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一站式 LED 像素灯、控制器及配套方案供应

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20
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AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20

AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯采用P50三维像素阵列,配置6000个独立RGB像素,灯体尺寸500×500×3000mm,支持Art-Net网络控制及SPI像素驱动。可配合MADRIX、TouchDesigner等软件实现3D粒子、立体光波、空间旋涡及互动灯光效果,适用于酒吧夜店、舞美舞台、商业展厅及沉浸式数字艺术装置。

沉浸式3D光影装置
Art-Net智能控制
TouchDesigner互动灯光
酒吧舞美创意灯光

产品详情

AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯|6000像素P50全彩立体光影系统

英文名称:3D LED Cube Pixel Matrix Light

产品品牌:AOSHOW翱烁

生产厂家:深圳市翱烁光电科技有限公司

产品型号:AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20

产品类型:3D立体RGB像素矩阵灯

核心特点:6000独立RGB像素|P50像素间距|10×60×10三维阵列|500×500×3000mm灯体|Art-Net网络控制|SPI像素驱动|MADRIX与TouchDesigner兼容|支持互动光影

一、产品概述

AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯是一款集XYZ三维空间像素排列、RGB全彩独立控制、Art-Net网络控制与数字艺术效果于一体的专业LED立体光影装置。

产品采用P50三维空间像素阵列,XYZ像素中心间距为50mm,标准配置10×60×10,共6000个独立控制RGB像素。

通过专业3D像素映射技术,可在立体空间中呈现粒子流动、动态光波、空间旋涡、几何图形及多种三维光影动画。

与传统二维LED显示屏不同,3D立方体像素矩阵灯将LED像素分布于XYZ三个空间维度,使观众能够从多个方向观察立体光影效果。

标准产品灯体尺寸为500×500×3000mm,整体高度约3200mm,包含顶部机箱。

顶部集成Art-Net转SPI像素控制系统及供电设备,可通过专业灯光软件进行实时控制。

产品可配合MADRIX、TouchDesigner、Resolume等专业软件,实现3D灯光编程、音乐同步及互动数字艺术效果。

适用于酒吧夜店、舞美舞台、KTV、商业展厅、室内文旅展馆、沉浸式空间及数字艺术装置。

二、产品技术规格参数

1. 产品基础参数

参数名称技术规格
产品品牌AOSHOW翱烁
生产厂家深圳市翱烁光电科技有限公司
产品名称3D立方体像素矩阵灯
英文名称3D LED Cube Pixel Matrix Light
产品型号AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20
产品类型3D立体RGB像素矩阵灯
灯体尺寸500×500×3000mm
整体高度3200mm(含顶部机箱)
像素规格P50
XYZ像素中心间距50mm
像素排列10×60×10
像素总数6000 Pixels
单组像素数量600 Pixels(按指定配置,分组方式待确认)
LED颜色RGB全彩
像素球颜色乳白色
像素球尺寸Φ6×10mm
单像素标称功率0.10W
LED理论总功率600W
整机标称功率700W
输入电压AC110V / AC220V
输入频率50/60Hz
内部像素信号SPI
网络控制协议Art-Net
内置控制器10端口Art-Net转SPI控制器
标称控制容量40 Universes
RGB逻辑通道18000CH
现有电源配置350W×2,合计700W(容量待核实)
电源输入范围AC100–120V / AC200–240V,50/60Hz
控制软件MADRIX / TouchDesigner / Resolume
像素线缆颜色透明 / 黑色可选
产品材质塑料+铜
防护等级IP20
安装方式顶部固定 / 专业吊装
保修期限2年(按保修政策执行)
定制服务尺寸、像素数量、线缆颜色及控制方案定制

2. 三维像素参数

参数名称技术规格
X轴像素数量10 Pixels
Y轴像素数量60 Pixels
Z轴像素数量10 Pixels
XYZ像素间距50mm
水平XY单层像素数量600 Pixels
单组像素数量60 Pixels(分组方式待确认)
总Z层数10层
总像素数量6000 Pixels
每像素颜色通道3CH
整机RGB逻辑通道18000CH
灯体宽度500mm
灯体深度500mm
灯体高度3000mm
整体高度3200mm(含顶部机箱)

3. 电气与功率参数

参数名称技术规格
单像素标称功率0.10W
LED理论总功率600W
整机标称功率700W
现有电源模块350W×2
现有电源额定容量700W
输入电压AC110V / AC220V
输入频率50/60Hz

三、XYZ三维像素结构与控制计算

1. 三维空间排列

X轴:10个像素

Y轴:60个像素

Z轴:10个像素

像素总数:10×60×10=6000 Pixels

像素规格:P50

XYZ像素间距:50mm

灯体尺寸:500×500×3000mm

产品通过XYZ三维坐标建立空间像素映射,实现立体动画及空间光影控制。

2. RGB控制通道计算

每像素颜色通道:3CH

整机像素数量:6000 Pixels

逻辑通道总数:6000×3=18000CH

按照每个DMX Universe最多512个通道计算,理论上至少需要36个Universe承载18000个RGB通道。

若每个Universe分配170个完整RGB像素,则36个Universe可覆盖6000个像素。

3. 40U控制容量

标称控制容量:40 Universes

理论DMX通道容量:40×512=20480CH

整机RGB逻辑通道:18000CH

从总通道数量看,40U能够覆盖6000个RGB像素的逻辑通道需求。

实际能否完整控制6000像素,还需确认每个SPI输出端口的像素数量、Universe分配、控制芯片时序及刷新率。

4. 3D像素映射

通过MADRIX或TouchDesigner建立对应XYZ坐标,可实现三维粒子流动、空间旋涡动画、立体光波、几何图形变化、动态颜色渐变、音乐节奏响应及互动数据可视化。

四、产品核心优势

1. 6000个独立RGB像素

采用6000个独立控制像素,可分别设置颜色与亮度,实现复杂三维数字灯光效果。

2. P50高密度三维排列

采用50mm标称像素中心间距,使RGB像素在三维空间中形成规则阵列,适合制作精细的粒子、光波及几何动画。

3. XYZ三维立体光影

通过空间像素排列,形成不同于传统平面显示的立体视觉表现,适合三维粒子、空间旋涡、动态光波及几何动画。

4. Art-Net网络控制

采用Art-Net网络输入,通过兼容控制器转换为SPI像素信号,实现专业数字灯光控制。

5. 专业软件兼容

可通过匹配的控制系统与MADRIX、TouchDesigner及Resolume配合,实现像素映射和动态灯光编程。

6. 互动灯光扩展

可结合摄像头、人体感应、手势识别、音乐分析及其他传感器,通过TouchDesigner等软件实现互动光影。

7. 乳白色像素球

采用乳白色扩散像素球,有利于呈现柔和的像素发光视觉效果。

8. 透明与黑色线缆可选

透明线缆适合通透型悬浮光影装置,黑色线缆适合暗场舞台、酒吧及娱乐场所。

9. 顶部一体化设计

顶部机箱集成控制与供电设备,便于集中安装、调试及维护。

10. 支持工程定制

可根据项目需求定制灯体尺寸、像素数量、间距、控制方式、线缆颜色及安装结构。

五、Art-Net与SPI智能灯光控制系统

1. 控制架构

3D立方体像素矩阵灯采用Art-Net网络输入与SPI像素信号输出的控制架构。

典型连接方式:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net网络 → Art-Net转SPI控制器 → RGB三维像素矩阵

2. MADRIX控制

MADRIX可用于3D像素布点、动画编程及音乐联动,通过匹配的Art-Net输出和像素控制器实现空间RGB灯光效果。

3. TouchDesigner控制

TouchDesigner可结合三维坐标、实时视觉、音乐分析、摄像头及传感器,实现互动数字光影。

4. Resolume视觉联动

可通过兼容的DMX/Art-Net输出流程,实现演出视觉内容与RGB像素灯光联动。

5. 控制器端口分配

控制器端口数量:10端口

标称控制容量:40U

RGB逻辑通道:18000CH

实际端口分配、像素数量及输出刷新率应依据控制器固件和工程测试确定。

六、安装结构与工程要求

1. 顶部固定安装

产品采用顶部机箱及下垂式像素阵列结构,灯体尺寸500×500×3000mm,应根据现场结构进行固定安装。

2. 专业吊装

如采用吊装方式,应由专业人员核算整机重量、吊点数量、连接结构及安全系数。

3. 电源系统

应根据LED满载功率、控制器功耗、电源效率及工程余量配置电源。

4. 网络连接

采用Art-Net网络控制时,应合理规划IP地址、Universe、网络交换设备及控制器配置。

5. 像素映射

调试前应确认XYZ坐标、像素顺序、控制器端口与实际灯具排列一致。

6. 室内使用

标准防护等级为IP20,适用于室内干燥环境,不应直接用于露天雨淋环境。

7. 维护检查

定期检查电源、控制器、网络连接、SPI信号线及LED像素工作状态。

七、典型应用场景

1. 酒吧夜店

适用于酒吧中心吊装、DJ舞台、沉浸式空间及立体音乐灯光矩阵,可结合音乐节奏呈现动态粒子、空间旋涡及立体光波。

2. 舞美舞台与演唱会

适用于演唱会、音乐节、舞台视觉背景及三维艺术灯光表演。

3. KTV娱乐空间

适用于主题包厢、娱乐空间及音乐互动灯光装置。

4. 室内文旅展馆

适用于主题展馆、数字艺术展、光影艺术空间及互动体验项目。

5. 商业展厅

适用于品牌展示、商业活动、艺术陈列及创意视觉装置。

6. 沉浸式互动空间

可结合TouchDesigner及传感器,实现人体、声音、动作与三维光影的实时联动。

八、安装与使用注意事项

安装前确认整机尺寸、重量及吊装结构承载能力。

根据实际最大功率配置满足要求的供电系统。

不得在电源额定容量不足的情况下直接满负载运行。

确认Art-Net网络配置及控制器端口分配。

调试前核实XYZ像素排列及映射顺序。

检查SPI控制芯片协议及输出信号兼容性。

确保顶部机箱具备适当的散热和维护空间。

IP20产品仅适用于符合要求的室内环境。

吊装应采用专业承重结构和安全固定措施。

安装及维护应由具备相应能力的专业人员进行。

九、OEM / ODM定制服务

AOSHOW翱烁提供3D立体像素矩阵灯及控制系统定制服务。

标准灯体尺寸:500×500×3000mm

标准整体高度:3200mm(含顶部机箱)

标准像素规格:P50

灯体尺寸:支持按项目设计评估

产品高度:支持定制

像素数量:支持定制

像素间距:支持定制

XYZ排列:支持定制

线缆颜色:透明 / 黑色

颜色方案:RGB全彩

控制系统:Art-Net / SPI

控制器配置:按项目像素数量及输出需求选型

3D像素映射:MADRIX / TouchDesigner方案

互动系统:音乐、人体、手势及摄像头互动

工程应用:酒吧、舞美、商业展厅、室内文旅及艺术装置

十、常见问题FAQ

Q1:AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯是什么?

它是一款采用XYZ三维空间排列的RGB全彩LED像素灯光装置,标准配置为10×60×10,共6000个独立控制像素。

Q2:3D立方体矩阵灯有多少个像素?

标准版本共有6000个独立RGB像素,采用P50规格,XYZ像素中心间距50mm。

Q3:产品尺寸是多少?

灯体尺寸为500×500×3000mm,整体高度约3200mm,包含顶部机箱。

Q4:6000个RGB像素需要多少控制通道?

每个RGB像素需要3个逻辑颜色通道,6000个像素合计18000CH。

Q5:40个Art-Net Universe可以控制6000像素吗?

从通道容量看可以覆盖,但实际控制能力还需确认控制器端口数量、单端口像素容量、Universe分配及输出刷新率。

Q6:产品支持MADRIX吗?

可通过兼容的Art-Net转SPI控制器与MADRIX配合,实现3D像素映射及灯光动画。

Q7:产品可以使用TouchDesigner制作互动效果吗?

可以通过兼容控制系统与TouchDesigner配合,实现音乐互动、人体感应及实时三维灯光效果。

Q8:产品适合酒吧和演唱会吗?

适合。三维像素阵列可用于酒吧、DJ舞台、演唱会及数字艺术空间,呈现立体光影效果。

Q9:产品可以用于户外吗?

标准版本为IP20,适合室内干燥环境。户外项目需要另行评估防护结构和工程方案。

Q10:产品支持定制吗?

支持根据项目需求评估尺寸、像素数量、间距、线缆颜色、控制系统及安装结构定制。

十一、AOSHOW翱烁品牌与厂家介绍

深圳市翱烁光电科技有限公司(AOSHOW翱烁)成立于2016年,位于中国深圳,是一家专注LED创意灯光、数字像素灯具、智能控制系统及工程应用的LED灯具源头厂家。

公司主要产品包括3D立体矩阵灯、360°发光像素灯管、LED全彩像素灯条、柔性霓虹灯管、Art-Net SPI控制器及PSAC智能控制箱。

产品广泛应用于酒吧夜店、舞美舞台、KTV、商业空间、室内文旅展馆及沉浸式数字艺术装置。

AOSHOW翱烁致力于将LED数字像素技术、三维灯光设计与专业智能控制相结合,为全球灯光设计师、工程商、系统集成商及数字艺术创作者提供专业LED光影产品与定制解决方案。

品牌理念:光影为媒,品质为基

产品主张:让光影拥有更多可能

官方网站:https://www.aoshowai.com/


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