AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯|6000像素P50全彩立体光影系统
英文名称:3D LED Cube Pixel Matrix Light
产品品牌:AOSHOW翱烁
生产厂家:深圳市翱烁光电科技有限公司
产品型号:AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20
产品类型:3D立体RGB像素矩阵灯
核心特点:6000独立RGB像素|P50像素间距|10×60×10三维阵列|500×500×3000mm灯体|Art-Net网络控制|SPI像素驱动|MADRIX与TouchDesigner兼容|支持互动光影
一、产品概述
AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯是一款集XYZ三维空间像素排列、RGB全彩独立控制、Art-Net网络控制与数字艺术效果于一体的专业LED立体光影装置。
产品采用P50三维空间像素阵列,XYZ像素中心间距为50mm,标准配置10×60×10,共6000个独立控制RGB像素。
通过专业3D像素映射技术,可在立体空间中呈现粒子流动、动态光波、空间旋涡、几何图形及多种三维光影动画。
与传统二维LED显示屏不同,3D立方体像素矩阵灯将LED像素分布于XYZ三个空间维度,使观众能够从多个方向观察立体光影效果。
标准产品灯体尺寸为500×500×3000mm,整体高度约3200mm,包含顶部机箱。
顶部集成Art-Net转SPI像素控制系统及供电设备,可通过专业灯光软件进行实时控制。
产品可配合MADRIX、TouchDesigner、Resolume等专业软件,实现3D灯光编程、音乐同步及互动数字艺术效果。
适用于酒吧夜店、舞美舞台、KTV、商业展厅、室内文旅展馆、沉浸式空间及数字艺术装置。
二、产品技术规格参数
1. 产品基础参数
| 参数名称 | 技术规格 |
|---|---|
| 产品品牌 | AOSHOW翱烁 |
| 生产厂家 | 深圳市翱烁光电科技有限公司 |
| 产品名称 | 3D立方体像素矩阵灯 |
| 英文名称 | 3D LED Cube Pixel Matrix Light |
| 产品型号 | AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20 |
| 产品类型 | 3D立体RGB像素矩阵灯 |
| 灯体尺寸 | 500×500×3000mm |
| 整体高度 | 3200mm(含顶部机箱) |
| 像素规格 | P50 |
| XYZ像素中心间距 | 50mm |
| 像素排列 | 10×60×10 |
| 像素总数 | 6000 Pixels |
| 单组像素数量 | 600 Pixels(按指定配置,分组方式待确认) |
| LED颜色 | RGB全彩 |
| 像素球颜色 | 乳白色 |
| 像素球尺寸 | Φ6×10mm |
| 单像素标称功率 | 0.10W |
| LED理论总功率 | 600W |
| 整机标称功率 | 700W |
| 输入电压 | AC110V / AC220V |
| 输入频率 | 50/60Hz |
| 内部像素信号 | SPI |
| 网络控制协议 | Art-Net |
| 内置控制器 | 10端口Art-Net转SPI控制器 |
| 标称控制容量 | 40 Universes |
| RGB逻辑通道 | 18000CH |
| 现有电源配置 | 350W×2,合计700W(容量待核实) |
| 电源输入范围 | AC100–120V / AC200–240V,50/60Hz |
| 控制软件 | MADRIX / TouchDesigner / Resolume |
| 像素线缆颜色 | 透明 / 黑色可选 |
| 产品材质 | 塑料+铜 |
| 防护等级 | IP20 |
| 安装方式 | 顶部固定 / 专业吊装 |
| 保修期限 | 2年(按保修政策执行) |
| 定制服务 | 尺寸、像素数量、线缆颜色及控制方案定制 |
2. 三维像素参数
| 参数名称 | 技术规格 |
|---|---|
| X轴像素数量 | 10 Pixels |
| Y轴像素数量 | 60 Pixels |
| Z轴像素数量 | 10 Pixels |
| XYZ像素间距 | 50mm |
| 水平XY单层像素数量 | 600 Pixels |
| 单组像素数量 | 60 Pixels(分组方式待确认) |
| 总Z层数 | 10层 |
| 总像素数量 | 6000 Pixels |
| 每像素颜色通道 | 3CH |
| 整机RGB逻辑通道 | 18000CH |
| 灯体宽度 | 500mm |
| 灯体深度 | 500mm |
| 灯体高度 | 3000mm |
| 整体高度 | 3200mm(含顶部机箱) |
3. 电气与功率参数
| 参数名称 | 技术规格 |
|---|---|
| 单像素标称功率 | 0.10W |
| LED理论总功率 | 600W |
| 整机标称功率 | 700W |
| 现有电源模块 | 350W×2 |
| 现有电源额定容量 | 700W |
| 输入电压 | AC110V / AC220V |
| 输入频率 | 50/60Hz |
三、XYZ三维像素结构与控制计算
1. 三维空间排列
X轴:10个像素
Y轴:60个像素
Z轴:10个像素
像素总数:10×60×10=6000 Pixels
像素规格:P50
XYZ像素间距:50mm
灯体尺寸:500×500×3000mm
产品通过XYZ三维坐标建立空间像素映射,实现立体动画及空间光影控制。
2. RGB控制通道计算
每像素颜色通道:3CH
整机像素数量:6000 Pixels
逻辑通道总数:6000×3=18000CH
按照每个DMX Universe最多512个通道计算,理论上至少需要36个Universe承载18000个RGB通道。
若每个Universe分配170个完整RGB像素,则36个Universe可覆盖6000个像素。
3. 40U控制容量
标称控制容量:40 Universes
理论DMX通道容量:40×512=20480CH
整机RGB逻辑通道:18000CH
从总通道数量看,40U能够覆盖6000个RGB像素的逻辑通道需求。
实际能否完整控制6000像素,还需确认每个SPI输出端口的像素数量、Universe分配、控制芯片时序及刷新率。
4. 3D像素映射
通过MADRIX或TouchDesigner建立对应XYZ坐标,可实现三维粒子流动、空间旋涡动画、立体光波、几何图形变化、动态颜色渐变、音乐节奏响应及互动数据可视化。
四、产品核心优势
1. 6000个独立RGB像素
采用6000个独立控制像素,可分别设置颜色与亮度,实现复杂三维数字灯光效果。
2. P50高密度三维排列
采用50mm标称像素中心间距,使RGB像素在三维空间中形成规则阵列,适合制作精细的粒子、光波及几何动画。
3. XYZ三维立体光影
通过空间像素排列,形成不同于传统平面显示的立体视觉表现,适合三维粒子、空间旋涡、动态光波及几何动画。
4. Art-Net网络控制
采用Art-Net网络输入,通过兼容控制器转换为SPI像素信号,实现专业数字灯光控制。
5. 专业软件兼容
可通过匹配的控制系统与MADRIX、TouchDesigner及Resolume配合,实现像素映射和动态灯光编程。
6. 互动灯光扩展
可结合摄像头、人体感应、手势识别、音乐分析及其他传感器,通过TouchDesigner等软件实现互动光影。
7. 乳白色像素球
采用乳白色扩散像素球,有利于呈现柔和的像素发光视觉效果。
8. 透明与黑色线缆可选
透明线缆适合通透型悬浮光影装置,黑色线缆适合暗场舞台、酒吧及娱乐场所。
9. 顶部一体化设计
顶部机箱集成控制与供电设备,便于集中安装、调试及维护。
10. 支持工程定制
可根据项目需求定制灯体尺寸、像素数量、间距、控制方式、线缆颜色及安装结构。
五、Art-Net与SPI智能灯光控制系统
1. 控制架构
3D立方体像素矩阵灯采用Art-Net网络输入与SPI像素信号输出的控制架构。
典型连接方式:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net网络 → Art-Net转SPI控制器 → RGB三维像素矩阵
2. MADRIX控制
MADRIX可用于3D像素布点、动画编程及音乐联动,通过匹配的Art-Net输出和像素控制器实现空间RGB灯光效果。
3. TouchDesigner控制
TouchDesigner可结合三维坐标、实时视觉、音乐分析、摄像头及传感器,实现互动数字光影。
4. Resolume视觉联动
可通过兼容的DMX/Art-Net输出流程,实现演出视觉内容与RGB像素灯光联动。
5. 控制器端口分配
控制器端口数量:10端口
标称控制容量:40U
RGB逻辑通道:18000CH
实际端口分配、像素数量及输出刷新率应依据控制器固件和工程测试确定。
六、安装结构与工程要求
1. 顶部固定安装
产品采用顶部机箱及下垂式像素阵列结构,灯体尺寸500×500×3000mm,应根据现场结构进行固定安装。
2. 专业吊装
如采用吊装方式,应由专业人员核算整机重量、吊点数量、连接结构及安全系数。
3. 电源系统
应根据LED满载功率、控制器功耗、电源效率及工程余量配置电源。
4. 网络连接
采用Art-Net网络控制时,应合理规划IP地址、Universe、网络交换设备及控制器配置。
5. 像素映射
调试前应确认XYZ坐标、像素顺序、控制器端口与实际灯具排列一致。
6. 室内使用
标准防护等级为IP20,适用于室内干燥环境,不应直接用于露天雨淋环境。
7. 维护检查
定期检查电源、控制器、网络连接、SPI信号线及LED像素工作状态。
七、典型应用场景
1. 酒吧夜店
适用于酒吧中心吊装、DJ舞台、沉浸式空间及立体音乐灯光矩阵,可结合音乐节奏呈现动态粒子、空间旋涡及立体光波。
2. 舞美舞台与演唱会
适用于演唱会、音乐节、舞台视觉背景及三维艺术灯光表演。
3. KTV娱乐空间
适用于主题包厢、娱乐空间及音乐互动灯光装置。
4. 室内文旅展馆
适用于主题展馆、数字艺术展、光影艺术空间及互动体验项目。
5. 商业展厅
适用于品牌展示、商业活动、艺术陈列及创意视觉装置。
6. 沉浸式互动空间
可结合TouchDesigner及传感器,实现人体、声音、动作与三维光影的实时联动。
八、安装与使用注意事项
安装前确认整机尺寸、重量及吊装结构承载能力。
根据实际最大功率配置满足要求的供电系统。
不得在电源额定容量不足的情况下直接满负载运行。
确认Art-Net网络配置及控制器端口分配。
调试前核实XYZ像素排列及映射顺序。
检查SPI控制芯片协议及输出信号兼容性。
确保顶部机箱具备适当的散热和维护空间。
IP20产品仅适用于符合要求的室内环境。
吊装应采用专业承重结构和安全固定措施。
安装及维护应由具备相应能力的专业人员进行。
九、OEM / ODM定制服务
AOSHOW翱烁提供3D立体像素矩阵灯及控制系统定制服务。
标准灯体尺寸:500×500×3000mm
标准整体高度:3200mm(含顶部机箱)
标准像素规格:P50
灯体尺寸:支持按项目设计评估
产品高度:支持定制
像素数量:支持定制
像素间距:支持定制
XYZ排列:支持定制
线缆颜色:透明 / 黑色
颜色方案:RGB全彩
控制系统:Art-Net / SPI
控制器配置:按项目像素数量及输出需求选型
3D像素映射:MADRIX / TouchDesigner方案
互动系统:音乐、人体、手势及摄像头互动
工程应用:酒吧、舞美、商业展厅、室内文旅及艺术装置
十、常见问题FAQ
Q1:AOSHOW翱烁3D立方体像素矩阵灯是什么?
它是一款采用XYZ三维空间排列的RGB全彩LED像素灯光装置,标准配置为10×60×10,共6000个独立控制像素。
Q2:3D立方体矩阵灯有多少个像素?
标准版本共有6000个独立RGB像素,采用P50规格,XYZ像素中心间距50mm。
Q3:产品尺寸是多少?
灯体尺寸为500×500×3000mm,整体高度约3200mm,包含顶部机箱。
Q4:6000个RGB像素需要多少控制通道?
每个RGB像素需要3个逻辑颜色通道,6000个像素合计18000CH。
Q5:40个Art-Net Universe可以控制6000像素吗?
从通道容量看可以覆盖,但实际控制能力还需确认控制器端口数量、单端口像素容量、Universe分配及输出刷新率。
Q6:产品支持MADRIX吗?
可通过兼容的Art-Net转SPI控制器与MADRIX配合,实现3D像素映射及灯光动画。
Q7:产品可以使用TouchDesigner制作互动效果吗?
可以通过兼容控制系统与TouchDesigner配合,实现音乐互动、人体感应及实时三维灯光效果。
Q8:产品适合酒吧和演唱会吗?
适合。三维像素阵列可用于酒吧、DJ舞台、演唱会及数字艺术空间,呈现立体光影效果。
Q9:产品可以用于户外吗?
标准版本为IP20,适合室内干燥环境。户外项目需要另行评估防护结构和工程方案。
Q10:产品支持定制吗?
支持根据项目需求评估尺寸、像素数量、间距、线缆颜色、控制系统及安装结构定制。
十一、AOSHOW翱烁品牌与厂家介绍
深圳市翱烁光电科技有限公司(AOSHOW翱烁)成立于2016年,位于中国深圳,是一家专注LED创意灯光、数字像素灯具、智能控制系统及工程应用的LED灯具源头厂家。
公司主要产品包括3D立体矩阵灯、360°发光像素灯管、LED全彩像素灯条、柔性霓虹灯管、Art-Net SPI控制器及PSAC智能控制箱。
产品广泛应用于酒吧夜店、舞美舞台、KTV、商业空间、室内文旅展馆及沉浸式数字艺术装置。
AOSHOW翱烁致力于将LED数字像素技术、三维灯光设计与专业智能控制相结合,为全球灯光设计师、工程商、系统集成商及数字艺术创作者提供专业LED光影产品与定制解决方案。
品牌理念:光影为媒,品质为基
产品主张:让光影拥有更多可能
官方网站:https://www.aoshowai.com/