AOSHOW × Şanghay Uluslararası Işık Gölgesi Festivali "Işık İyileştirme Ormanı" 360 ° Işık Tüpü İnteraktif Işık Mühendisliği Vakası
Beş iç organ ve beş Zhi ışık ve gölge ritmine entegre edilmiştir, TouchDesigner beş kişi sürükleyici bir sanat alanı oluşturmak için etkileşime girer
13-18 Ekim 2025 tarihleri arasında, ikinci Şangay Uluslararası Işık ve Gölge Festivali · Huangpu "Gizli Işık" etkinliği Güney Bund Riverse'de gerçekleşti. Işık ve Gölge Festivali · Huangpu ve Tongji Üniversitesi tarafından yaratılan "Işık ve Orman", geleneksel Çin kültüründe "beş iç organ ve beş Zhi" yi sanatsal bir ilham kaynağı olarak alıyor. Sürükleyici ışık ve ses deneyimi.
Proje mühendisliği, Shindome Elektromekanik ve ilgili teknik ekibinin işbirliğinden ayrılamaz. Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW), TouchDesigner dokunmatik etkileşim sistemi ile birlikte 360 ° ışık gönderen tüp, AS-SDMX ana denetleyicisi ve AS-832 nokta denetleyicisi sunar, beş etkileşim sütununun bağımsız geri bildirimi ve beş kişinin aynı anda dokunduğunda ışık ve ses agregasyonu etkisini sağlar.
Bu çalışma, ziyaretçileri ışık izleyicilerinden katılımcılara dönüştürüyor ve aynı zamanda dijital kontrol teknolojisi ile kamu sanatını birleştirmenin yenilikçi değerini gösteriyor.
1. Proje Arka Planı: Işığın, sesin ve geleneksel kültürün buluşması
"Işık Yulin", Şangay, Huangpu Bölgesi, Güney Bund Riverside bölgesinde yer almaktadır. Modern kentsel nüfusun duygusal deneyimine odaklanarak, geleneksel Çin felsefesinde "beş iç organ ve beş Zhi" yi modern ışık ve gölge sanatı ile birleştirir.
Geleneksel kültürel sistemde, karaciğer, kalp, dalak, akciğer ve böbreğin beş iç organı odun, ateş, toprak, altın ve suyun beş elementi ile bağlantılıdır ve beş Zhi, beş renk ve beş ton arasında karşılık gelen bir ilişki oluşturur.
Karaciğer, öfke, camgöbeği ve korna seslerine karşılık gelen ahşaptır, kalp, neşe, kırmızı ve korna seslerine karşılık gelen ateş, dalak toprağı, düşünce, sarı ve saray seslerine karşılık gelir, akciğerler, üzüntü, beyaz ve ticari seslere karşılık gelir; Su, korku, siyah ve tüy tonlarına karşılık gelir.
"Light Yulin" bunu, ışıkların rengini, değişen ritmi ve ses deneyimini mekansal kurulumlara entegre ederek izleyicilerin görüntüleme ve dokunma sürecinde farklı sanatsal atmosferler hissetmelerini sağlayan kültürel bir yaratıcılık kaynağı olarak kullanır.
Eserin vurguladığı “ışık iyileşmesi”, tıbbi bir tedavi değil, duygusal rahatlama ve öz farkındalığı ifade etmek için sanatsal deneyimlerden yararlanmayı amaçlar.
İki ve altı önemli ışık noktası: 360 ° ışık ve beş iç organın ve beş Zhi etkileşiminin birleşimi
1. 360 ° çok yönlü ışık, çevrelenmiş ışık ve gölge alanı oluşturmak için
Proje, uzay görmesini çok açılı görünür ışık yapısı ile şekillendirmek için AOSHOW360 ° ışık gönderen bir tüp kullandı.
Sıradan tek taraflı ışık şeritlerinden farklı olarak, 360 ° lamba tüpü, farklı gözlem yönlerinden ışık sunabilen ve lambanın kendisini sanatsal şeklin bir parçası haline getiren üç boyutlu aydınlatma cihazları için daha uygundur.
"Işık Yulin" de, aydınlatma sadece aydınlatma rolünü üstlenmekle kalmaz, aynı zamanda mekansal ruh halinin ve genel sanatsal atmosferin yaratılmasında da rol oynar.
2. Beş adet etkileşimli sütun, beş organ ve beş duygu kültürel konseptini temsil eder.
Eser, izleyicilerin katılabileceği beş etkileşimli düğüm oluşturmak için temel kültürel kavram olarak "beş iç organ ve beş Zhi" ile beş dokunmatik etkileşimli sütun ile donatılmıştır.
Geleneksel kültürdeki beş iç organ, beş element, beş Zhi, beş renk ve beş ton birbiriyle bağlantılıdır ve cihaz için benzersiz bir içerik tasarım temeli sağlar.
İzleyiciler, etkileşimli sütunlara dokunarak ışık ve sesi değiştirir ve geleneksel kültür ile modern dijital sanatın kombinasyonunu daha sezgisel bir şekilde deneyimleyebilir.
3. Tek kişilik dokunma geri bildirimi, ışıkların izleyicilere tepki vermesini sağlar.
İzleyici etkileşim sütununa dokunduğunda, sistem karşılık gelen dokunma sinyalini alır ve TouchDesigner, program mantığına bağlı olarak ışık ve ses geri bildirimlerini tetikler.
Farklı etkileşimli sütunlar, önceden ayarlanmış içeriklerini sunarak ziyaretçilerin ışık ve gölge cihazlarını aktif olarak keşfetmelerini sağlar.
Geleneksel, sürekli tekrarlanan ışık gösterilerine kıyasla, bu tasarım izleyicinin davranışlarını doğrudan eserin çalışma sürecine dahil ederek katılım hissini ve etkileşimden kaynaklanan eğlenceyi artırır.
4. Beş kişi aynı anda dokunur, ışık ve ses merkeze toplanır
Bu, "Işık Yulin" in en temsili etkileşimli özelliğidir.
Beş izleyici her biri beş etkileşimli sütuna dokunduğunda, sistem aynı anda birden fazla kişinin katıldığı durumu tanır ve işbirlikçi bir etkileşimli sahneyi tetikler.
Işıklar ve sesler, önceden belirlenmiş bir programa göre merkeze doğru odaklanarak, derinlik ve ritüel niteliği taşıyan kolektif bir etkileşim efekti yaratır.
Bu tasarım beş bağımsız etkileşimli düğümü birbirine bağlar ve birden fazla insanın katılımıyla genel ışık ve gölge değişimini tamamlar ve sanatsal bağlantı, rezonans ve koordinasyon kavramını iletir.
5. TouchDesigner ile dijital kontrol, ışık ve sesin dokunma ile eşgüdümlü çalışmasını sağlar.
Proje, dokunma sinyallerini, etkileşim mantığını ve ilgili kontrol çıkışlarını TouchDesigner interaktif sistemi aracılığıyla işler.
AOSHOW AS-SDMX ana kontrolü ve AS-832 alt kontrolü, LED ışık kontrolüne katılır, böylece 360 ° ışık tüpü, ayar sahnesine göre karşılık gelen ışık efektini sunabilir.
Işıklar, sesler ve dokunuşlar birbirine bağlı dijital sistemler oluşturur ve bu sayede eserler hem sanatsal hem de gerçek zamanlı etkileşimde bulunur.
6. Işık ve müzik gösterileri, kamusal sanat alanlarının işlevlerini genişletir.
"Light Yulin" sadece günlük görüntüleme ve dokunma etkileşimli bir cihaz olarak kullanılmaz, aynı zamanda daha zengin bir ışık ve ses deneyimi oluşturmak için canlı müzik performanslarıyla birleştirilir.
Performans modunda, aydınlatma müziğin ritmine ve önceden ayarlanmış kontrol mantığına göre değişir, böylece çalışma müziği ve vizyonu birleştiren bir kamusal sanat aşaması haline gelir.
Sanat enstalasyonunun ve performans alanının bu kombinasyonu, aydınlatma çalışmalarının farklı etkinlik sahnelerinde uygulama esnekliğini arttırır.
3. Kontrol Sistemi: AOSHOW lamba tüpleri ve TouchDesigner teknolojisi birlikte kullanılır.
"Light Yulin", 360 ° ışık yayan lambalar, ana-sumer kontrol cihazları, etkileşimli sinyaller ve ses sistemleri dahil olmak üzere koordineli bir şekilde çalışmak için birden fazla sistem gerektirir.
AOSHOW tarafından sağlanan 360 ° ışık yayan lamba, uzay ışığının ve gölgesinin performansından sorumludur, AS-SDMX ana kontrol ve AS-832 alt kontrol, aydınlatma ekipmanı kontrolüne katılır, TouchDesigner etkileşimli mantık ve dokunmatik geri bildirim işleminden sorumludur.
Tek oyunculu dokunmatik sahnede, sistem karşılık gelen ışık efektini ve sesi dokunmatik girişe göre tetikler.
Beş kişiyle aynı sahnede, sistemin birden fazla etkileşim noktasının durumunu kapsamlı bir şekilde değerlendirmesi ve ardından ilgili merkezi toplama animasyonunu başlatması gerekir.
Bu etkileşimli cihaz türü, kontrol sisteminin kararlılığı, sinyal yazışmaları ve ışık yanıtının koordinasyonu için yüksek gereksinimlere sahiptir, ancak donanım yapılandırması ve program mantığı birleştirildiğinde doğal ve eksiksiz bir deneyim oluşturulabilir.
4. Proje zorlukları: Işık, ses ve dokunma arasındaki hassas koordinasyon
Proje katılımcılarının açıklamasına göre, “Işık Şifalı Orman” adlı eser, ayarlamalar sırasında çeşitli zorluklarla karşılaştı.
Öncelikle, ışık yayan lambaların görsel uyumu söz konusudur. Cihazın yumuşak ve tutarlı bir genel etki göstermesi için ışık performansını tekrar tekrar ayarlamak için gerçek mekansal yapıyı, gözlem yönünü ve tasarım rengini birleştirmek gerekir.
Ardından dokunmatik sistemin hassasiyeti gelir. Beş interaktif sütunun, ziyaretçilerin yaptığı işlemleri doğru şekilde tanıması, yanlış tetiklemeleri ve atlanan tetiklemeleri azaltması ve interaktif geri bildirimin tasarım beklentilerine uygun olması gerekmektedir.
Son olarak, çoklu sistem senkronizasyonu. Seyirci dokunduktan sonra, ışık ve sesin koordine bir şekilde yanıt vermesi gerekir, beş kişi aynı anda dokunduğunda, çoklu giriş koşulları ve ışık ve ses çıkışı, merkeze toplanan görsel efekti tam olarak sunmak için birlikte çalışmalıdır.
Bu zorluklar, cihazın inişini yalnızca yaratıcı tasarıma değil, aynı zamanda sistem konfigürasyonunu, saha testini ve tekrarlanan optimizasyonu kontrol etmeye de bağlı olduğu anlamına gelir.
Xinqiong Elektromekanik ve ilgili mühendislik ve teknik ekipler arasındaki işbirliği, işin tasarım konseptinden pratik deneyime dönüştürülmesi için önemli destek sağlar.
V. Proje Değeri: Geleneksel kültürü etkileşimli bir dijital sanat haline getirmek
"Light Yulin", beş iç organın ve beş hırs kavramını, modern aydınlatma teknolojisi ve geleneksel Çin kültürü ile birlikte izlenebilir, dokunaklı ve katılımcı bir sanat deneyimine dönüştürür.
Yansıttığı değer sadece 360 ° ışık yayan lambanın üç boyutlu etkisi değil, aynı zamanda dijital aydınlatmanın ses, kültürel temalar ve insan davranışı ile nasıl bir ilişki kurabileceğidir.
Kültürel seyahat gece turu projesi için bu yöntem turistlerin aktif katılımını artırabilir.
Kamusal sanat alanları için çok oyunculu etkileşim, izleyicilerin yeni iletişim yöntemleri oluşturmasını sağlar.
LED aydınlatma endüstrisi için, çalışma 360 ° ışık tüpleri, akıllı kontrol cihazları ve etkileşimli programların uygulama yönünü gösterir.
Tek aydınlatmadan dijital sanata, önceden ayarlanmış animasyonlardan gerçek zamanlı etkileşime kadar, aydınlatma kültürü insanlarla birleştiren yeni bir sanat ortamı haline geliyor.
AOSHOW: Akıllı aydınlatma teknolojisiyle etkileşimli sanatları güçlendirmek
Shenzhen AOSHOW Optoelektronik Teknoloji Co., Ltd (AOSHOW), 2016 yılında kurulmuştur ve merkezi Shenzhen Pingshan'da bulunmaktadır. LED yaratıcı aydınlatma Ar-Ge, üretim, akıllı kontrol ve mühendislik teknolojilerini bir araya getiren profesyonel bir kaynak üretim şirketidir.
Şirketin ürünleri 360 ° ışık yayan piksel tüpleri, LED dijital piksel şeridini, 3D stereo matris ışığını, AS-SDMX kontrolünü ve Art-Net serisi kontrol ekipmanlarını kapsar, OEM/ODM özelleştirmesini ve profesyonel kontrol teknolojisini destekler.
Şangay Uluslararası Işık ve Gölge Festivali'nin "Işık ve Gölge Ormanı" projesinde, AOSHOW, 360 ° ışık ışık tüpü ve ilgili kontrol ekipmanı aracılığıyla sanat eserlerinin uzay ışığı ve gölgesi ve etkileşimli efektleri için donanım desteği sağlar ve Xinqiong elektromekanik ve ilgili sanat yaratma ekipleri ile birlikte projeye hizmet eder. iniş.
Bu proje, profesyonel LED ekipmanlarının kültür ve sanat, etkileşimli deneyimler ve sürükleyici kamusal alanlarda uygulama potansiyelini yansıtmaktadır.
Gelecekte, AOSHOW 360 ° piksel ışık kaynağı, TouchDesigner etkileşimi, dijital aydınlatma kontrolü ve üç boyutlu ışık ve gölge teknolojisini keşfetmeye devam edecek ve kültürel gece turları, kamu sanatları, dijital sergiler ve sahne sanatları için profesyonel aydınlatma ürünleri ve teknik çözümler sunacak.
AOSHOW - ışık gölgesi medya, kalite temelli.
Işıkların dokunma hissetmesine izin verin, sesin duygulara cevap vermesini sağlayın ve teknoloji ile geleneksel kültürün ışık ve gölgede buluşmasına izin verin.
Şirket Adı: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Marka Adı: AOSHOW
İletişim: Alan Huang (Huang Qinggui)
Whatsapp/wechat: 86 15112333958
Resmi web sitesi:Www.aoshowai.com