AOSHOW3D مكعب بكسل مصباح مصفوفة | 6000 بكسل P50 نظام ستيريو بالألوان الكاملة
الاسم باللغة الإنجليزية: 3D LED Cube Pixel Matrix Light
العلامة التجارية : AOSHOW
شنتشن AOSHOW كهروضوئية والتكنولوجيا المحدودة
نموذج المنتج: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
نوع المنتج: 3D ستيريو RGB بكسل مصفوفة ضوء
الميزات الأساسية: 6000 بكسل RGB مستقل | تباعد P50 بكسل | 10 × 60 × 10 مجموعة ثلاثية الأبعاد | جسم المصباح 500 × 500 × 3000 مم | التحكم في شبكة Art-Net | برنامج تشغيل SPI بكسل | MADRIX متوافق مع TouchDesigner | دعم الضوء والظل التفاعلي
أولاً: نظرة عامة على المنتج
AOSHOW3d مكعب بكسل مصفوفة الضوء هو نوع من المهنية أدى ضوء ستيريو جهاز دمج XYZ الفضاء ثلاثي الأبعاد بكسل الترتيب ، RGB لون كامل التحكم المستقل ، الفن نت شبكة مراقبة تأثير الفن الرقمي .
يستخدم المنتج مجموعة P50 ثلاثية الأبعاد من البكسل المكاني ، مع تباعد مركز XYZ بكسل 50 مم ، وتكوين قياسي 10 × 60 × 10 ، بإجمالي 6000 بكسل RGB يتم التحكم فيها بشكل مستقل.
من خلال تقنية رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد الاحترافية ، يمكن عرض تدفق الجسيمات وموجات الضوء الديناميكية ودوامات الفضاء والأشكال الهندسية والعديد من الرسوم المتحركة للضوء والظل ثلاثية الأبعاد في الفضاء الاستريو.
على عكس شاشة LED التقليدية ثنائية الأبعاد ، يوزع مصباح مصفوفة البكسل ثلاثي الأبعاد بكسل LED على الأبعاد المكانية الثلاثة لـ XYZ ، مما يسمح للجمهور بمراقبة تأثيرات الضوء والظل المجسمة من اتجاهات متعددة.
حجم جسم المصباح المنتج القياسي هو 500 × 500 × 3000 مم ، والارتفاع الكلي حوالي 3200 مم ، بما في ذلك الهيكل العلوي.
يحتوي الجزء العلوي على نظام تحكم من Art-Net إلى SPI بكسل وجهاز إمداد الطاقة ، والذي يمكن التحكم فيه في الوقت الفعلي من خلال برنامج إضاءة احترافي.
يمكن استخدام المنتج مع برامج احترافية مثل MADRIX و TouchDesigner و Resolume لتحقيق برمجة الإضاءة ثلاثية الأبعاد وتزامن الموسيقى وتأثيرات الفن الرقمي التفاعلي.
إنها مناسبة للبار والنوادي الليلية ، ومسرح الرقص ، و KTV ، وقاعة المعارض التجارية ، وقاعة المعارض الثقافية الداخلية ، والمساحات الغامرة ، وتركيبات الفن الرقمي.
2. معايير المواصفات الفنية للمنتج
1-البارامترات الأساسية للمنتجات
| اسم المعلمة | المواصفات الفنية |
|---|---|
| علامة المنتج التجارية | AOSHOW |
| الشركة المصنعة | شنتشن AOSHOW كهروضوئية والتكنولوجيا المحدودة |
| اسم المنتج | 3D مكعب بكسل مصفوفة مصباح |
| الاسم باللغة الإنجليزية | مصباح LED مكعب بكسل ثلاثي الأبعاد |
| 型号 المنتج | و × 500 × 3000-ip20 |
| نوع المنتج | 3D ستيريو RGB بكسل مصفوفة الضوء |
| حجم جسم المصباح | 500 × 500 × 3000 صوفي |
| الارتفاع الكلي | 3200mm (بما في ذلك الهيكل العلوي) |
| مواصفات البكسل | P50 |
| XYZ بكسل مركز تباعد | 50 ملم |
| ترتيب البكسل | 10×60×10 |
| مجموع وحدات البكسل | 6000 بكسل |
| عدد البكسل في مجموعة واحدة | 600 Pixels (حسب التكوين المحدد ، سيتم تأكيد طريقة التجميع) |
| لون LED | RGB بالألوان الكاملة |
| لون الكرة بكسل | أبيض حليبي |
| حجم كرة البكسل | Φ6 × 10 − |
| قوة الاسمية أحادية البكسل | 0.10 واط |
| إجمالي الطاقة النظرية LED | 600 واط |
| القوة الاسمية للآلة بأكملها | 700 وات |
| جهد الإدخال | AC110V / AC220V |
| تردد الإدخال | 50/60 هرتز |
| إشارة البكسل الداخلية | سبي |
| بروتوكول التحكم في الشبكة | شبكة فنية |
| المدمج في وحدة التحكم | 10 منافذ Art-Net إلى وحدة تحكم SPI |
| قدرة التحكم الاسمية | 40 عالما |
| قناة المنطق RGB | 18000 ش |
| تكوينات الطاقة الحالية | 350W × 2 ، ما مجموعه 700W (القدرة ليتم التحقق منها) |
| نطاق إدخال الطاقة | تيار متردد 100–120 فولت / تيار متردد 200–240 فولت، 50/60 هرتز |
| برنامج التحكم | ماتريكس/مصمم اللمس/ريسولوم |
| لون كابل بكسل | شفاف/أسود اختياري |
| مادة المنتج | البلاستيك + النحاس |
| درجة الحماية | آي بي 20 |
| طريقة التثبيت | أعلى ثابت/رفع المهنية |
| مدة الضمان | سنتان (حسب سياسة الضمان) |
| خدمة مخصصة | الحجم ، وعدد البكسل ، لون الكابل ، وتخصيص خطة التحكم |
2-معلمات البكسل ثلاثية الأبعاد
| اسم المعلمة | المواصفات الفنية |
|---|---|
| عدد بكسل المحور X | 10 بكسل |
| عدد بكسل المحور Y | 60 بكسل |
| عدد بكسل المحور Z | 10 بكسل |
| XYZ بكسل تباعد | 50 ملم |
| مستوى XY عدد وحدات البكسل أحادية الطبقة | 600 بكسل |
| عدد البكسل في مجموعة واحدة | 60 Pixels (سيتم تأكيد طريقة التجميع) |
| إجمالي عدد طبقات Z | 10 طبقات |
| مجموع عدد البكسل | 6000 بكسل |
| قناة اللون لكل بكسل | 3 ش |
| القناة المنطقية للآلة الكاملة RGB | 18000 ش |
| عرض جسم المصباح | 500 ملم |
| عمق جسم المصباح | 500 ملم |
| ارتفاع جسم المصباح | 3000 ملم |
| الارتفاع الكلي | 3200mm (بما في ذلك الهيكل العلوي) |
3. المعلمات الكهربائية والطاقة
| اسم المعلمة | المواصفات الفنية |
|---|---|
| قوة الاسمية أحادية البكسل | 0.10 واط |
| إجمالي الطاقة النظرية LED | 600 واط |
| القوة الاسمية للآلة بأكملها | 700 وات |
| وحدة الطاقة الحالية | 350 واط × 2 |
| قدرة الطاقة المقدرة الحالية | 700 وات |
| جهد الإدخال | AC110V / AC220V |
| تردد الإدخال | 50/60 هرتز |
ثالثا ، XYZ هيكل بكسل ثلاثي الأبعاد وحساب التحكم
1-الترتيب المكاني ثلاثي الأبعاد
المحور X: 10 بكسل
المحور ص: 60 بكسل
المحور Z: 10 بكسل
إجمالي عدد البكسل: 10 × 60 × 10 = 6000 Pixels
مواصفات بكسل: P50
XYZ تباعد البكسل: 50mm
أبعاد الجسم المضيء: 500 × 500 × 3000 مم
ينشئ المنتج خريطة بكسل مكانية من خلال إحداثيات XYZ ثلاثية الأبعاد لتحقيق الرسوم المتحركة المجسمة والتحكم في الضوء والظل المكاني.
2. RGB حساب قناة التحكم
قناة اللون لكل بكسل: 3CH
عدد البكسل في الجهاز: 6000 Pixels
إجمالي عدد القنوات المنطقية: 6000 × 3 = 18000CH
وفقًا لما يصل إلى 512 قناة لكل DMX Universe ، من الناحية النظرية ، يلزم وجود 36 Universe على الأقل لحمل 18000 قناة RGB.
إذا تم تخصيص 170 بكسل RGB كاملة لكل Universe ، فيمكن لـ 36 Universe تغطية 6000 بكسل.
3-قدرة التحكم 40U
قدرة التحكم الاسمية: 40 Universes
سعة قناة DMX النظرية: 40 × 512 = 20480CH
آلة كاملة RGB القناة المنطقية: 18000CH
من إجمالي عدد القنوات ، يمكن لـ 40U تغطية متطلبات القناة المنطقية لـ 6000 بكسل RGB.
ما إذا كان يمكن التحكم فعليًا في 6000 بكسل بشكل كامل ، فمن الضروري أيضًا تأكيد عدد البكسل وتخصيص الكون والتحكم في توقيت الشريحة ومعدل التحديث لكل منفذ إخراج SPI.
4. 3D بكسل رسم الخرائط
من خلال MADRIX أو TouchDesigner لإنشاء إحداثيات XYZ المقابلة ، يمكن تحقيق تدفق الجسيمات ثلاثي الأبعاد ، والرسوم المتحركة لدوامة الفضاء ، وموجات الضوء المجسمة ، والتغيرات الهندسية ، وتدرجات الألوان الديناميكية ، واستجابة إيقاع الموسيقى ، وتصور البيانات التفاعلية.
4. المزايا الأساسية للمنتج
1. 6000 بكسل RGB مستقل
باستخدام 6000 بكسل تحكم مستقل ، يمكن ضبط اللون والسطوع بشكل منفصل لتحقيق تأثيرات الإضاءة الرقمية المعقدة ثلاثية الأبعاد.
2. P50 عالية الكثافة ترتيب ثلاثي الأبعاد
باستخدام تباعد مركز البكسل الاسمي 50 مم ، تشكل وحدات بكسل RGB مجموعة منتظمة في مساحة ثلاثية الأبعاد ، وهي مناسبة لإنتاج الجسيمات الدقيقة وموجات الضوء والرسوم المتحركة الهندسية.
3-XYZ ثلاثية الأبعاد ضوء وظلال ستيريو
من خلال ترتيب البكسل المكاني ، يتم تشكيل تعبير بصري مجسم يختلف عن العرض المستوي التقليدي ، وهو مناسب للجسيمات ثلاثية الأبعاد ، والدوامات الفضائية ، وموجات الضوء الديناميكية ، والرسوم المتحركة الهندسية.
4. التحكم في شبكة Art-Net
باستخدام إدخال شبكة Art-Net ، يتم تحويل وحدة التحكم المتوافقة إلى إشارة SPI بكسل لتحقيق التحكم الاحترافي في الإضاءة الرقمية.
5 - توافق البرامج المهنية
يمكن استخدام نظام التحكم المطابق للتعاون مع MADRIX و TouchDesigner و Resolume لتحقيق تعيين البكسل وبرمجة الإضاءة الديناميكية.
6-التوسع في الإضاءة التفاعلية
يمكن أن يجمع بين الكاميرا ، والاستشعار البشري ، والتعرف على الإيماءات ، وتحليل الموسيقى وأجهزة الاستشعار الأخرى لتحقيق الضوء والظل التفاعلي من خلال برامج مثل TouchDesigner.
7-كرات بيكسل حليبي
إن استخدام كرات البكسل البيضاء اللبنية يساعد على تقديم تأثيرات بصرية ناعمة للبكسل.
8. كابل شفاف وأسود اختياري
الكبل الشفاف مناسب لجهاز الضوء والظل الشفاف ، والكابل الأسود مناسب لمرحلة المجال المظلم والحانات وأماكن الترفيه.
9-التصميم المتكامل الأعلى
يدمج الهيكل العلوي معدات التحكم وإمدادات الطاقة ، وهو مناسب للتركيب المركزي والتصحيح والصيانة.
10-دعم التخصيص الهندسي
يمكن تخصيص حجم جسم المصباح وعدد البكسل والتباعد وطريقة التحكم ولون الكابل وهيكل التركيب وفقًا لاحتياجات المشروع.
5. Art-Net و SPI أنظمة التحكم في الإضاءة الذكية
1-هيكل التحكم
يستخدم مصباح مصفوفة البكسل المكعب ثلاثي الأبعاد بنية تحكم لإدخال شبكة Art-Net وإخراج إشارة SPI بكسل.
طريقة الاتصال النموذجية:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → شبكة Art-Net → Art-Net إلى وحدة تحكم SPI → مصفوفة البكسل ثلاثية الأبعاد RGB
2-مراقبة MADRIX
يمكن استخدام MADRIX لنقاط توجيه البكسل ثلاثية الأبعاد ، وبرمجة الرسوم المتحركة وربط الموسيقى ، وتحقيق تأثيرات إضاءة RGB المكانية من خلال مخرجات Art-Net المطابقة ووحدة تحكم البكسل.
3-التحكم في TouchDesigner
يمكن لـ TouchDesigner الجمع بين الإحداثيات ثلاثية الأبعاد والرؤية في الوقت الفعلي وتحليل الموسيقى والكاميرا وأجهزة الاستشعار لتحقيق الضوء والظل الرقمي التفاعلي.
4-الربط البصري Resolume
يمكن ربط المحتوى المرئي للأداء بإضاءة بكسل RGB من خلال عملية إخراج DMX/Art-Net المتوافقة.
5-تخصيص منفذ وحدة التحكم
عدد منافذ وحدة التحكم: منافذ 10
قدرة التحكم الاسمية: 40U
قناة المنطق RGB: 18000CH
يجب تحديد تخصيص المنفذ الفعلي وعدد البكسل ومعدل تحديث الإخراج وفقًا للبرنامج الثابت لوحدة التحكم والاختبار الهندسي.
6. هيكل التركيب والمتطلبات الهندسية
1. التثبيت الثابت العلوي
يعتمد المنتج على الهيكل العلوي وهيكل مجموعة البكسل المتدلي ، وحجم جسم المصباح 500 × 500 × 3000 مم ، ويجب تثبيته وفقًا لهيكل الموقع.
2-الرفع المهني
إذا تم اعتماد طريقة الرفع ، فيجب على المحترفين حساب وزن الماكينة بأكملها وعدد نقاط الرفع وهيكل الاتصال وعامل الأمان.
3-نظام الطاقة
يجب تكوين مصدر الطاقة وفقًا لطاقة التحميل الكاملة LED ، واستهلاك طاقة وحدة التحكم ، وكفاءة الطاقة ، والهامش الهندسي.
4-الاتصال بالشبكة
عند استخدام التحكم في شبكة Art-Net ، يجب التخطيط لعناوين IP و Universe ومعدات تبديل الشبكة وتكوين وحدة التحكم بشكل معقول.
5-رسم الخرائط بكسل
قبل التصحيح ، يجب التأكد من أن إحداثيات XYZ ، وترتيب البكسل ، ومنفذ وحدة التحكم هو نفسه ترتيب المصابيح الفعلية.
6-الاستخدام الداخلي
مستوى الحماية القياسي هو IP20 ، وهو مناسب للبيئات الجافة الداخلية ولا ينبغي استخدامه مباشرة في بيئة المطر في الهواء الطلق.
7-التفتيش على الصيانة
تحقق بانتظام من مصدر الطاقة ووحدة التحكم واتصال الشبكة وخط إشارة SPI وحالة عمل بكسل LED.
سبعة ، سيناريوهات التطبيق النموذجية
1-الحانات والنوادي الليلية
إنها مناسبة لرفع مركز البار ، ومرحلة الدي جي ، والمساحة الغامرة ومصفوفة إضاءة الموسيقى ثلاثية الأبعاد ، ويمكن أن تجمع بين إيقاع الموسيقى لتقديم الجسيمات الديناميكية والدوامات الفضائية وموجات الضوء ثلاثية الأبعاد.
2. المسرح والحفلات الموسيقية
مناسبة للحفلات الموسيقية والمهرجانات الموسيقية والخلفيات البصرية المسرحية وعروض الإضاءة الفنية ثلاثية الأبعاد.
3-مساحة الترفيه KTV
مناسبة لالصناديق ذات الطابع الخاص ومساحات الترفيه وتركيبات الإضاءة التفاعلية للموسيقى.
4. قاعة المعارض الثقافية الداخلية
وهي مناسبة للجناح المواضيعي والمعارض الفنية الرقمية والفضاء الفني للضوء والظل ومشاريع الخبرة التفاعلية.
5-قاعات العرض التجارية
مناسبة لعرض العلامة التجارية ، والأنشطة التجارية ، والمعارض الفنية والتركيبات البصرية الإبداعية.
6-فضاء الانغماس والتفاعل
يمكن دمجها مع TouchDesigner وأجهزة الاستشعار لتحقيق الربط في الوقت الحقيقي بين جسم الإنسان والصوت والحركة والضوء والظل ثلاثي الأبعاد.
8. احتياطات التركيب والاستخدام
قبل التثبيت ، قم بتأكيد الحجم والوزن والقدرة الاستيعابية لهيكل الرفع.
نظام إمداد الطاقة الذي يلبي المتطلبات وفقًا لتكوين الطاقة القصوى الفعلي.
لا تعمل مباشرة بالحمل الكامل عندما تكون السعة المقدرة لمصدر الطاقة غير كافية.
قم بتأكيد تكوين شبكة Art-Net وتخصيص منفذ وحدة التحكم.
تحقق من ترتيب بكسل XYZ وترتيب التعيين قبل التصحيح.
تحقق من بروتوكول رقاقة التحكم SPI وتوافق إشارة الخرج.
تأكد من أن الهيكل العلوي يحتوي على مساحة مناسبة لتبديد الحرارة والصيانة.
منتجات IP20 مناسبة فقط للبيئات الداخلية التي تلبي المتطلبات.
يجب أن يعتمد الرفع على هيكل حمل احترافي وإجراءات تثبيت السلامة.
يجب أن يتم التركيب والصيانة من قبل المتخصصين ذوي القدرات المناسبة.
تسعة ، خدمة مخصصة OEM / ODM
AOSHOW يوفر خدمة مخصصة 3D بكسل مصفوفة مصابيح ونظم التحكم .
حجم الجسم القياسي: 500 × 500 × 3000 مم
الارتفاع الكلي القياسي: 3200mm (بما في ذلك الهيكل العلوي)
مواصفات البكسل القياسية: P50
حجم جسم المصباح: دعم التقييم حسب تصميم المشروع
ارتفاع المنتج: دعم التخصيص
عدد البكسل: دعم التخصيص
تباعد البكسل: دعم التخصيص
ترتيب XYZ: دعم التخصيص
لون الكابل: شفاف/أسود
مخطط اللون: RGB كامل اللون
نظام التحكم: Art-Net / SPI
تكوين وحدة التحكم: اختيار حسب عدد وحدات البكسل للمشروع ومتطلبات الإخراج
3D بكسل رسم الخرائط: MADRIX / TouchDesigner
النظام التفاعلي: تفاعل الموسيقى والجسم البشري والإيماءات والكاميرا
التطبيقات الهندسية: الحانات ، المسرح ، قاعة المعارض التجارية ، السفر الثقافي الداخلي والتركيبات الفنية
عاشرا-الأسئلة الشائعة
Q1 : ما هو AOSHOW3d مكعب بكسل مصفوفة الضوء ؟
إنه جهاز إضاءة LED بالألوان الكاملة RGB مع ترتيب مساحة XYZ ثلاثي الأبعاد ، التكوين القياسي هو 10 × 60 × 10 ، بإجمالي 6000 بكسل تحكم مستقل.
Q2: كم عدد وحدات البكسل الموجودة في مصباح مصفوفة المكعب ثلاثي الأبعاد ؟
يحتوي الإصدار القياسي على 6000 بكسل RGB مستقل ، باستخدام مواصفات P50 ، ومسافة مركز XYZ بكسل 50 مم.
Q3: ما هو حجم المنتج ؟
يبلغ حجم جسم المصباح 500×500×3000 مم، ويبلغ الارتفاع الكلي حوالي 3200 مم، بما في ذلك العلبة الموجودة في الأعلى.
Q4: كم عدد قنوات التحكم المطلوبة لـ 6000 بكسل RGB ؟
يتطلب كل بكسل RGB 3 قنوات ألوان منطقية و 6000 بكسل بإجمالي 18000CH.
Q5:40 Art-Net Universe يمكن التحكم في 6000 بكسل ؟
من منظور سعة القناة ، يمكن تغطيتها ، لكن قدرة التحكم الفعلية تحتاج أيضًا إلى تأكيد عدد منافذ وحدة التحكم ، وسعة البكسل أحادية المنفذ ، وتوزيع الكون ، ومعدل تحديث الإخراج.
Q6: هل يدعم المنتج MADRIX ؟
يمكن استخدام وحدة التحكم المتوافقة Art-Net إلى SPI للتعاون مع MADRIX لتحقيق تعيين البكسل ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة للضوء.
Q7: هل يمكن للمنتجات استخدام TouchDesigner لإنتاج تأثيرات تفاعلية ؟
يمكن أن تتعاون مع TouchDesigner من خلال نظام تحكم متوافق لتحقيق تفاعل الموسيقى والاستشعار البشري وتأثيرات الإضاءة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
Q8: هل المنتج مناسب للحانات والحفلات الموسيقية ؟
مناسبة. يمكن استخدام مجموعة البكسل ثلاثية الأبعاد في الحانات ومسرح DJ والحفلات الموسيقية ومساحات الفن الرقمي لتقديم تأثيرات ثلاثية الأبعاد للضوء والظل.
Q9: هل يمكن استخدام المنتج في الهواء الطلق ؟
الإصدار القياسي هو IP20 ، وهو مناسب لبيئة التجفيف الداخلي. تحتاج المشاريع الخارجية إلى تقييم منفصل لهيكل الحماية والخطة الهندسية.
Q10: هل المنتج يدعم التخصيص ؟
دعم تقييم الحجم وعدد البكسل والتباعد ولون الكابل ونظام التحكم وهيكل التركيب وفقًا لاحتياجات المشروع.
AOSHOW العلامة التجارية والشركة المصنعة مقدمة
شنتشن AOSHOW الكتروضوئي التكنولوجيا المحدودة ( AOSHOW ) تأسست في عام 2016 ، وتقع فى شنتشن ، الصين ، هو التركيز على الصمام الإضاءة الإبداعية ، بكسل الرقمية الإضاءة ، ونظم التحكم الذكية والتطبيقات الهندسية أدى مصدر الضوء مصنعين .
تشمل منتجات الشركة الرئيسية مصابيح مصفوفة مجسمة ثلاثية الأبعاد ، ومصابيح بكسل الباعثة للضوء بزاوية 360 درجة ، وشرائط LED كاملة الألوان ، وأنابيب النيون المرنة ، ووحدة تحكم Art-Net SPI ، وصندوق التحكم الذكي PSAC.
تستخدم المنتجات على نطاق واسع في الحانات والنوادي الليلية ، ومسرح الرقص ، و KTV ، والمساحات التجارية ، وقاعات المعارض الثقافية الداخلية ، وتركيبات الفن الرقمي الغامرة.
AOSHOW ملتزمة الرقمية الصمام بكسل التكنولوجيا ، وتصميم الإضاءة ثلاثية الأبعاد والمهنية التحكم الذكي في الجمع بين الإضاءة العالمية المصممين والمهندسين تكامل النظم و المبدعين من الفن الرقمي لتوفير المهنية أدى الضوء والظل المنتجات والحلول حسب الطلب .
مفهوم العلامة التجارية: الضوء والظل هو الوسيط ، والجودة هي الأساس
اقتراح المنتج: اجعل الضوء والظل أكثر احتمالاتهم
الموقع الرسمي:أو/