AOSHOW3D مكعب بكسل مصباح مصفوفة | 3000 بكسل P100 نظام ستيريو بالألوان الكاملة
الاسم باللغة الإنجليزية: 3D LED Cube Pixel Matrix Light
العلامة التجارية : AOSHOW
شنتشن AOSHOW كهروضوئية والتكنولوجيا المحدودة
نموذج المنتج: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
نوع المنتج: 3D ستيريو RGB بكسل مصفوفة ضوء
الميزات الأساسية: 3000 بكسل RGB مستقل | تباعد P100 بكسل | 10 × 30 × 10 مجموعة ثلاثية الأبعاد | 1000 × 1000 × 3000 مم جسم المصباح | التحكم في شبكة Art-Net | برنامج تشغيل SPI بكسل | MADRIX متوافق مع TouchDesigner | دعم الضوء والظل التفاعلي
أولاً: نظرة عامة على المنتج
AOSHOW3000P P100 3D Cube pixel Matrix هو جهاز إضاءة وظلال ثلاثي الأبعاد LED يدمج ترتيب البكسل ثلاثي الأبعاد في الفضاء XYZ ، والتحكم المستقل بالألوان الكاملة RGB ، والتحكم في شبكة Art-Net والفن الرقمي التفاعلي.
يعتمد المنتج على مجموعة 10 × 30 × 10 بكسل ثلاثية الأبعاد ، بإجمالي 3000 بكسل RGB يتم التحكم فيها بشكل مستقل ، وتباعد مركز XYZ بكسل 100 مم.
من خلال تقنية رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد الاحترافية ، يمكن تقديم تأثيرات مثل تدفق الجسيمات وموجات الضوء الديناميكية ودوامات الفضاء والأشكال الهندسية وتدرجات الألوان والتفاعل الموسيقي في الفضاء الاستريو.
على عكس شاشة LED التقليدية ثنائية الأبعاد ، يوزع مصباح مصفوفة البكسل ثلاثي الأبعاد وحدات البكسل LED على الأبعاد المكانية الثلاثة لـ XYZ ، مما يسمح للجمهور بمراقبة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للضوء والظل من اتجاهات مختلفة.
حجم جسم المصباح القياسي هو 1000 × 1000 × 3000 مم ، والارتفاع الكلي حوالي 3200 مم ، بما في ذلك الهيكل العلوي.
تم دمج الهيكل العلوي مع نظام التحكم في بكسل Art-Net إلى SPI ومعدات إمداد الطاقة ، وهو مناسب للتركيب المركزي والتصحيح والصيانة.
من خلال وحدة التحكم المتوافقة ، يمكن للمنتج التعاون مع البرامج الاحترافية مثل MADRIX و TouchDesigner و Resolume لتحقيق تعيين البكسل ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي ، وتزامن الموسيقى وتأثيرات الفن الرقمي التفاعلي.
إنها مناسبة للبار والنوادي الليلية ، ومسرح الرقص ، و KTV ، وقاعة المعارض التجارية ، وقاعة المعارض الثقافية الداخلية ، والمساحات الغامرة ، وتركيبات الفن الرقمي.
2. معايير المواصفات الفنية للمنتج
1-البارامترات الأساسية للمنتجات
| اسم المعلمة | المواصفات الفنية |
|---|---|
| علامة المنتج التجارية | AOSHOW |
| الشركة المصنعة | شنتشن AOSHOW كهروضوئية والتكنولوجيا المحدودة |
| اسم المنتج | 3D مكعب بكسل مصفوفة مصباح |
| الاسم باللغة الإنجليزية | مصباح LED مكعب بكسل ثلاثي الأبعاد |
| 型号 المنتج | و × 1000 × 3000-ip20 |
| نوع المنتج | 3D ستيريو RGB بكسل مصفوفة الضوء |
| حجم جسم المصباح | 1000 × 1000 × 3000 |
| الارتفاع الكلي | 3200mm (بما في ذلك الهيكل العلوي) |
| مواصفات البكسل | P100 |
| XYZ بكسل مركز تباعد | 100mm (حسب التصميم الاسمي ، وفقا للمخطط الهيكلي الفعلي) |
| ترتيب البكسل | 10×30×10 |
| مجموع وحدات البكسل | 3000 بكسل |
| مستوى XY عدد وحدات البكسل أحادية الطبقة | 300 بكسل |
| إجمالي عدد طبقات Z | 10 طبقات |
| لون LED | RGB بالألوان الكاملة |
| لون الكرة بكسل | أبيض حليبي |
| حجم كرة البكسل | Φ6 × 10 − |
| قوة الاسمية أحادية البكسل | 0.10 واط |
| إجمالي الطاقة النظرية LED | 300 واط |
| طاقة الإدخال للآلة بأكملها | 700 وات |
| جهد الإدخال | AC110V / AC220V |
| تردد الإدخال | 50/60 هرتز |
| إشارة البكسل الداخلية | سبي |
| بروتوكول التحكم في الشبكة | شبكة فنية |
| المدمج في وحدة التحكم | Art-Net إلى وحدة تحكم SPI (يجب تأكيد تكوين المنفذ) |
| التحكم في متطلبات السعة | على الأقل 18 Universes (حسب توزيع بكسل RGB الكامل) |
| قناة المنطق RGB | 9000CH |
| تكوين الطاقة | يتم اختيار النموذج وفقًا لأحمال LED 700W وهامش النظام ، وسيتم تأكيد النموذج الفعلي |
| برنامج التحكم | ماتريكس/مصمم اللمس/ريسولوم |
| لون كابل بكسل | شفاف/أسود اختياري |
| مادة المنتج | البلاستيك + النحاس |
| درجة الحماية | آي بي 20 |
| طريقة التثبيت | أعلى ثابت/رفع المهنية |
| مدة الضمان | سنتان (حسب سياسة الضمان) |
| خدمة مخصصة | الحجم ، وعدد البكسل ، والتباعد ، ولون الكابل ، وتخصيص خطة التحكم |
2-معلمات البكسل ثلاثية الأبعاد
| اسم المعلمة | المواصفات الفنية |
|---|---|
| عدد بكسل المحور X | 10 بكسل |
| عدد بكسل المحور Y | 30 بكسل |
| عدد بكسل المحور Z | 10 بكسل |
| XYZ تباعد البكسل الاسمي | 100 ملم |
| مستوى XY عدد وحدات البكسل أحادية الطبقة | 300 بكسل |
| إجمالي عدد طبقات Z | 10 طبقات |
| مجموع عدد البكسل | 3000 بكسل |
| قناة اللون لكل بكسل | 3 ش |
| القناة المنطقية للآلة الكاملة RGB | 9000CH |
| عرض جسم المصباح | 1000 مم |
| عمق جسم المصباح | 1000 مم |
| ارتفاع جسم المصباح | 3000 ملم |
| الارتفاع الكلي | 3200mm (بما في ذلك الهيكل العلوي) |
3. المعلمات الكهربائية والطاقة
| اسم المعلمة | المواصفات الفنية |
|---|---|
| قوة الاسمية أحادية البكسل | 0.10 واط |
| إجمالي الطاقة النظرية LED | 300 واط |
| طاقة الإدخال للآلة بأكملها | 700 وات |
| وحدة الطاقة | ليتم اختياره بناءً على الحمل الفعلي |
| جهد الإدخال | AC110V / AC220V |
| تردد الإدخال | 50/60 هرتز |
| وصف تكوين الطاقة | يتم حساب 3000 بكسل على 0.10 واط لكل بكسل ، وقوة تحميل LED النظرية 300W. يجب أيضًا عند اختيار مصدر الطاقة مراعاة استهلاك الطاقة للمتحكم، وفقدان الطاقة في الدوائر الكهربائية، وهامش التشغيل المناسب، ولا ينبغي اعتماد القدرة النظرية للـ LED مباشرةً كإجمالي قدرة دخل الجهاز. |
ثالثا ، XYZ هيكل بكسل ثلاثي الأبعاد وحساب التحكم
1-الترتيب المكاني ثلاثي الأبعاد
المحور X: 10 بكسل
المحور Y: 30 بكسل
المحور Z: 10 بكسل
إجمالي عدد البكسل: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels
مواصفات بكسل: P100
XYZ المسافة الاسمية: 100mm
حجم جسم المصباح: 1000 × 1000 × 3000 مم
ينشئ المنتج خريطة بكسل مكانية من خلال إحداثيات XYZ ثلاثية الأبعاد لتحقيق الرسوم المتحركة المجسمة والتحكم في الضوء والظل المكاني.
2. RGB حساب قناة التحكم
قناة اللون لكل بكسل: 3CH
عدد البكسل في الجهاز: 3000 Pixels
إجمالي عدد القنوات المنطقية: 3000 × 3 = 9000CH
يحتوي كل DMX Universe على ما يصل إلى 512 قناة.
إذا قمت بتعيين 170 بكسل RGB كاملة لكل Universe:
3000÷170=17.65
لذلك هناك حاجة إلى 18 الكون على الأقل.
3. قدرة التحكم في Art-Net
الحد الأدنى من Universe الطلب: 18U
قناة المنطق RGB: 9000CH
نظرية قدرة قناة 18U: 9216CH
يمكن أن تغطي 18U 3000 بكسل RGB من إجمالي سعة القناة.
ما إذا كان يمكن التحكم فعليًا في 3000 بكسل بشكل كامل ، فمن الضروري أيضًا تأكيد عدد منافذ وحدة التحكم ، وسعة البكسل ذات المنفذ الواحد ، وتخصيص الكون ، وبروتوكول الشريحة ومعدل التحديث.
4. 3D بكسل رسم الخرائط
من خلال MADRIX أو TouchDesigner ، يمكن إنشاء إحداثيات XYZ ثلاثية الأبعاد لتحقيق تدفق الجسيمات ثلاثية الأبعاد ، والرسوم المتحركة لدوامة الفضاء ، وموجات الضوء المجسمة ، والتغيرات الهندسية ، وتدرجات الألوان الديناميكية ، والاستجابة لإيقاع الموسيقى ، وتصور البيانات التفاعلية.
4. المزايا الأساسية للمنتج
1. 3000 بكسل RGB مستقل
باستخدام 3000 بكسل تحكم مستقل ، يمكن ضبط اللون والسطوع بشكل منفصل لتحقيق تأثيرات إضاءة رقمية غنية ثلاثية الأبعاد.
2. P100 3D بكسل ترتيب
يتم استخدام تباعد مركز البكسل الاسمي 100 مم لتشكيل مجموعة فضاء منتظمة ثلاثية الأبعاد ، وهي مناسبة للتعبير عن موجات الضوء المجسمة وجزيئات الفضاء والرسوم المتحركة الهندسية.
3-XYZ ثلاثية الأبعاد ضوء وظلال ستيريو
يتم توزيع وحدات البكسل في مساحة XYZ ثلاثية الأبعاد ، والتي يمكن أن تقدم تأثيرات بصرية مختلفة عن الشاشات ثنائية الأبعاد التقليدية.
4. التحكم في شبكة Art-Net
يتم نقل بيانات الإضاءة من خلال شبكة Art-Net ، ثم يتم تحويل وحدة التحكم المتوافقة إلى إشارة SPI بكسل لتحقيق التحكم الاحترافي في نظام الإضاءة.
5. MADRIX البرمجة المهنية
يمكن استخدام نظام التحكم المتوافق مع MADRIX لتعيين البكسل ثلاثي الأبعاد وبرمجة الرسوم المتحركة وربط الموسيقى.
6-توسيع تفاعلي TouchDesigner
يمكن أن يجمع بين تقنيات مثل الكاميرا ، والاستشعار البشري ، والتعرف على الإيماءات ، وتحليل الموسيقى ، وما إلى ذلك ، لتحقيق الضوء والظل التفاعلي في الوقت الفعلي.
7-كرات بيكسل حليبي
إن استخدام كرات البكسل البيضاء اللبنية يساعد على تقديم تأثيرات بصرية ناعمة للبكسل.
8. كابل شفاف وأسود اختياري
الكبل الشفاف مناسب لجهاز الضوء والظل الشفاف ، والكابل الأسود مناسب لمرحلة المجال المظلم وأماكن الترفيه.
9-أعلى هيكل متكامل
يدمج الجزء العلوي معدات التحكم وإمدادات الطاقة لتسهيل التركيب المركزي والتصحيح والصيانة.
10-دعم التخصيص الهندسي OEM/ODM
يمكن ضبط الحجم وعدد البكسل والتباعد ولون الكابل ومخطط التحكم وهيكل التركيب وفقًا لمتطلبات المشروع.
5. Art-Net و SPI أنظمة التحكم في الإضاءة الذكية
1-هيكل التحكم
طريقة التحكم: إدخال شبكة Art-Net + إخراج إشارة SPI بكسل
اتصال نموذجي:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → شبكة Art-Net → Art-Net إلى وحدة تحكم SPI → مصفوفة البكسل ثلاثية الأبعاد RGB
2-مراقبة MADRIX
يمكن استخدام MADRIX لنقاط توجيه البكسل ثلاثية الأبعاد ، وبرمجة الرسوم المتحركة وربط الموسيقى ، وتحقيق تأثيرات إضاءة RGB المكانية من خلال مخرجات ووحدات تحكم Art-Net المطابقة.
3-التحكم في TouchDesigner
يمكن لـ TouchDesigner الجمع بين الإحداثيات ثلاثية الأبعاد والرؤية في الوقت الفعلي وتحليل الموسيقى والكاميرا وأجهزة الاستشعار لتحقيق الضوء والظل الرقمي التفاعلي.
4-الربط البصري Resolume
يمكن ربط المحتوى المرئي للأداء بإضاءة بكسل RGB من خلال عملية إخراج DMX/Art-Net المتوافقة.
5-تكوين وحدة التحكم
الحد الأدنى لسعة التحكم: 18U (حسب توزيع بكسل RGB الكامل)
قناة المنطق RGB: 9000CH
عدد منافذ وحدة التحكم: يتم تحديده وفقًا لنموذج وحدة التحكم الفعلي
سعة البكسل أحادية المنفذ: يتم تحديدها وفقًا لشريحة التحكم ونموذج وحدة التحكم ومعدل التحديث
6. هيكل التركيب والمتطلبات الهندسية
1. التثبيت الثابت العلوي
يعتمد المنتج على الهيكل العلوي وهيكل مجموعة البكسل المتدلي ، وحجم جسم المصباح 1000 × 1000 × 3000 مم ، ويجب تثبيته وفقًا لهيكل الموقع.
2-الرفع المهني
عند اعتماد طريقة الرفع ، يجب على المحترفين حساب وزن الماكينة بأكملها وعدد نقاط الرفع وهيكل الاتصال وعامل الأمان.
3-نظام الطاقة
يجب تكوين مصدر الطاقة وفقًا لنظرية LED 360W للتحميل الكامل ، واستهلاك طاقة وحدة التحكم ، وكفاءة الطاقة ، والهامش الهندسي لتجنب تشغيل الحمل المفرط على المدى الطويل لمصدر الطاقة.
4-الاتصال بالشبكة
عند استخدام التحكم في شبكة Art-Net ، يجب التخطيط لعناوين IP و Universe ومعدات تبديل الشبكة وتكوين وحدة التحكم بشكل معقول.
5-رسم الخرائط بكسل
قبل التصحيح ، يجب التأكد من أن إحداثيات XYZ ، وترتيب البكسل ، ومنفذ وحدة التحكم هو نفسه ترتيب المصابيح الفعلية.
6-الاستخدام الداخلي
مستوى الحماية القياسي هو IP20 ، وهو مناسب للبيئات الجافة الداخلية ولا ينبغي استخدامه مباشرة في بيئة المطر في الهواء الطلق.
7-التفتيش على الصيانة
تحقق بانتظام من مصدر الطاقة ووحدة التحكم واتصال الشبكة وخط إشارة SPI وحالة عمل بكسل LED.
سبعة ، سيناريوهات التطبيق النموذجية
1-الحانات والنوادي الليلية
إنها مناسبة لرفع مركز البار ، ومرحلة الدي جي ، والمساحة الغامرة ومصفوفة إضاءة الموسيقى ثلاثية الأبعاد ، ويمكن أن تجمع بين إيقاع الموسيقى لتقديم الجسيمات الديناميكية والدوامات الفضائية وموجات الضوء ثلاثية الأبعاد.
2. المسرح والحفلات الموسيقية
مناسبة للحفلات الموسيقية والمهرجانات الموسيقية والخلفيات البصرية المسرحية وعروض الإضاءة الفنية ثلاثية الأبعاد.
3-مساحة الترفيه KTV
مناسبة لالصناديق ذات الطابع الخاص ومساحات الترفيه وتركيبات الإضاءة التفاعلية للموسيقى.
4. قاعة المعارض الثقافية الداخلية
وهي مناسبة للجناح المواضيعي والمعارض الفنية الرقمية والفضاء الفني للضوء والظل ومشاريع الخبرة التفاعلية.
5-قاعات العرض التجارية
مناسبة لعرض العلامة التجارية ، والأنشطة التجارية ، والمعارض الفنية والتركيبات البصرية الإبداعية.
6-فضاء الانغماس والتفاعل
يمكن دمجها مع TouchDesigner وأجهزة الاستشعار لتحقيق الربط في الوقت الحقيقي بين جسم الإنسان والصوت والحركة والضوء والظل ثلاثي الأبعاد.
8. احتياطات التركيب والاستخدام
قبل التثبيت ، قم بتأكيد الحجم والوزن والقدرة الاستيعابية لهيكل الرفع.
نظام إمداد الطاقة الذي يلبي المتطلبات وفقًا لتكوين الطاقة القصوى الفعلي.
لا تعمل مباشرة بالحمل الكامل عندما تكون السعة المقدرة لمصدر الطاقة غير كافية.
قم بتأكيد تكوين شبكة Art-Net وتخصيص منفذ وحدة التحكم.
تحقق من ترتيب بكسل XYZ وترتيب التعيين قبل التصحيح.
تحقق من بروتوكول رقاقة التحكم SPI وتوافق إشارة الخرج.
تأكد من أن الهيكل العلوي يحتوي على مساحة مناسبة لتبديد الحرارة والصيانة.
منتجات IP20 مناسبة فقط للبيئات الداخلية التي تلبي المتطلبات.
يجب أن يعتمد الرفع على هيكل حمل احترافي وإجراءات تثبيت السلامة.
يجب أن يتم التركيب والصيانة من قبل المتخصصين ذوي القدرات المناسبة.
تسعة ، خدمة مخصصة OEM / ODM
AOSHOW يوفر خدمة مخصصة 3D بكسل مصفوفة مصابيح ونظم التحكم .
حجم جسم المصباح القياسي: 1000 × 1000 × 3000 مم
الارتفاع الكلي القياسي: 3200mm (بما في ذلك الهيكل العلوي)
مواصفات البكسل القياسية: P100
عدد البكسل القياسية: 3000 Pixels
حجم جسم المصباح: دعم التقييم حسب تصميم المشروع
ارتفاع المنتج: دعم التخصيص
عدد البكسل: دعم التخصيص
تباعد البكسل: دعم التخصيص
ترتيب XYZ: دعم التخصيص
لون الكابل: شفاف/أسود
مخطط اللون: RGB كامل اللون
نظام التحكم: Art-Net / SPI
تكوين وحدة التحكم: اختيار حسب عدد وحدات البكسل للمشروع ومتطلبات الإخراج
3D بكسل رسم الخرائط: MADRIX / TouchDesigner
النظام التفاعلي: تفاعل الموسيقى والجسم البشري والإيماءات والكاميرا
التطبيقات الهندسية: الحانات ، المسرح ، قاعة المعارض التجارية ، السفر الثقافي الداخلي والتركيبات الفنية
عاشرا-الأسئلة الشائعة
Q1:AOSHOW3000P P100 3D مكعب بكسل مصباح المصفوفة ما هو ؟
إنه جهاز إضاءة LED بالألوان الكاملة RGB مع ترتيب مساحة XYZ ثلاثي الأبعاد ، التكوين القياسي هو 10 × 30 × 10 ، بإجمالي 3000 بكسل تحكم مستقل.
Q2: كم عدد وحدات البكسل الموجودة في مصباح مصفوفة 3000P 3D ؟
يحتوي الإصدار القياسي على 3000 بكسل RGB مستقل ، مع تباعد بكسل الاسمي 100 مم.
Q3: ما هو حجم المنتج ؟
حجم جسم المصباح هو 1000 × 1000 × 3000 مم ، والارتفاع الكلي حوالي 3200 مم ، بما في ذلك الهيكل العلوي.
Q4: كم عدد قنوات التحكم التي تحتاجها 3000 بكسل RGB ؟
يتطلب كل بكسل RGB 3 قنوات ألوان منطقية و 3000 بكسل بإجمالي 9000CH.
Q5: هل يمكن لـ 18 Art-Net Universe التحكم في 3000 بكسل ؟
من منظور سعة القناة ، يمكن تغطيتها ، لكن قدرة التحكم الفعلية تحتاج أيضًا إلى تأكيد عدد منافذ وحدة التحكم ، وسعة البكسل أحادية المنفذ ، وتوزيع الكون ، ومعدل تحديث الإخراج.
Q6: هل يدعم المنتج MADRIX ؟
يمكن استخدام وحدة التحكم المتوافقة Art-Net إلى SPI للتعاون مع MADRIX لتحقيق تعيين البكسل ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة للضوء.
Q7: هل يمكن للمنتجات استخدام TouchDesigner لإنتاج تأثيرات تفاعلية ؟
يمكن أن تتعاون مع TouchDesigner من خلال نظام تحكم متوافق لتحقيق تفاعل الموسيقى والاستشعار البشري وتأثيرات الإضاءة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
Q8: هل المنتج مناسب للحانات والحفلات الموسيقية ؟
مناسبة. يمكن استخدام مجموعة البكسل ثلاثية الأبعاد في الحانات ومسرح DJ والحفلات الموسيقية ومساحات الفن الرقمي لتقديم تأثيرات ثلاثية الأبعاد للضوء والظل.
Q9: هل يمكن استخدام المنتج في الهواء الطلق ؟
الإصدار القياسي هو IP20 ، وهو مناسب لبيئة التجفيف الداخلي. تحتاج المشاريع الخارجية إلى تقييم منفصل لهيكل الحماية والخطة الهندسية.
Q10: هل المنتج يدعم التخصيص ؟
دعم تقييم الحجم وعدد البكسل والتباعد ولون الكابل ونظام التحكم وهيكل التركيب وفقًا لاحتياجات المشروع.
AOSHOW العلامة التجارية والشركة المصنعة مقدمة
شنتشن AOSHOW الكتروضوئي التكنولوجيا المحدودة ( AOSHOW ) تأسست في عام 2016 ، وتقع فى شنتشن ، الصين ، هو التركيز على الصمام الإضاءة الإبداعية ، بكسل الرقمية الإضاءة ، ونظم التحكم الذكية والتطبيقات الهندسية أدى مصدر الضوء مصنعين .
تشمل منتجات الشركة الرئيسية مصابيح مصفوفة مجسمة ثلاثية الأبعاد ، ومصابيح بكسل الباعثة للضوء بزاوية 360 درجة ، وشرائط LED كاملة الألوان ، وأنابيب النيون المرنة ، ووحدة تحكم Art-Net SPI ، وصندوق التحكم الذكي PSAC.
تستخدم المنتجات على نطاق واسع في الحانات والنوادي الليلية ، ومسرح الرقص ، و KTV ، والمساحات التجارية ، وقاعات المعارض الثقافية الداخلية ، وتركيبات الفن الرقمي الغامرة.
AOSHOW ملتزمة الرقمية الصمام بكسل التكنولوجيا ، وتصميم الإضاءة ثلاثية الأبعاد والمهنية التحكم الذكي في الجمع بين الإضاءة العالمية المصممين والمهندسين تكامل النظم و المبدعين من الفن الرقمي لتوفير المهنية أدى الضوء والظل المنتجات والحلول حسب الطلب .
مفهوم العلامة التجارية: الضوء والظل هو الوسيط ، والجودة هي الأساس
اقتراح المنتج: اجعل الضوء والظل أكثر احتمالاتهم
الموقع الرسمي:أو/