AOSHOW|AS-SDMX intelligente LED-Hauptsteuerung
AS-SDMX LED-Master-Controller
Produktmodell: AS-SDMX
DMX512 profession elle Konsolen steuerung | Bis zu 16 AS-832M Unter steuerung | Theoretisches Maximum 98304 RGB-Pixel | Bis zu 65536 Graustufen modus | 2GB SD-Karte Offline-Wiedergabe | 2D/3D-Pixel-Mapping
1. Produkt übersicht
AOSHOWAS-SDMX intelligente LED-Master-Controller ist ein großes LED-Licht-Master-Steuergerät, das DMX512 professionelle Lichtsteuerung, Netzwerk-Partition-Management, Offline-Wiedergabe von SD-Karten, digitale Pixel-Mapping und intelligentes Lichteffektmanagement in einem integriert.
Das Produkt verwendet eine Systema rchitektur, die Haupt steuerung und Unter steuerung kombiniert, und ein einzelner AS-SDMX Haupt controller unterstützt den Anschluss von bis zu 16 AS-832M Unter controllern. Im angegebenen RGB-Fahr modus unterstützt jede Teils teuerung 6144 unabhängige Pixel, und das gesamte System kann theoretisch 98304 RGB-Pixel steuern, um die große Bühne, 3D-Stereomatrixlichter, Bar-und Nachtclubs, KTV, Kultur tourismus und zu erfüllen Technische Anforderungen wie architekto nische Kunst beleuchtung.
Das Gerät ist mit zwei RJ45-Netzwerkkommunikationsschnitt stellen, NET1 und NET2, ausgestattet und unterstützt die Verwendung von Super-Fünf-Netzwerk kabeln zur Verbindung kompatibler Geräte. Die einstufige Kommunikation entfernung von Standard-Ethernet-Kupfer kabeln beträgt bis zu 100 Meter. Ein verteiltes LED-Pixels teuerung system kann entsprechend dem Projekt maßstab aufgebaut werden.
Das System unterstützt drei Haupt betriebs modi: Computer-Online-Steuerung, profession elle DMX512-Konsolen steuerung und Offline-Wiedergabe von SD-Karten. Unter diesen kann die Echtzeit-Pixel-Steuerung des Computers Daten direkt über kompatible Software an die AS-832M-Sub-Steuerung senden. Die AS-SDMX-Master-Steuerung ist haupt sächlich für die vor eingestellte Programm verwaltung, die Offline-Wiedergabe und den Aufruf von DMX-Konsolen effekten ver antwort lich.
Durch profession elle Software und kompatible Steuerungs systeme wie MADRIX, Touch Designer, MadMapper, Resolution usw. können 2D/3D-Pixelzuordnung, dynamische Lichtwellen, RGB-Farbverläufe, Musik verknüpfungen und digitale Kunst beleuchtungs effekte in Echtzeit realisiert werden.
Unterstützt MA Lighting (grandMA), Avolites (Tiger‑Konsole), die Diamond‑Konsole sowie weitere DMX512‑kompatible professionelle Lichtsteuerungen. Über den 10‑Kanal‑DMX‑Steuerungsmodus lassen sich Gesamthelligkeit, RGBW‑Farben, Lichtprogramme, Wiedergabegeschwindigkeit, Vorwärts-/Rückwärtslauf, Stroboskopfunktion und Übergangseffekte steuern.
Das Produkt unterstützt die Offline-Programm wiedergabe von 2GB SD-Karten. Die von MADRIX produzierten Lichteffekte können durch einen kompatiblen Aufnahme-oder Konvertierungs prozess auf der SD-Karte gespeichert werden, sodass die Wiedergabe von Licht programmen ohne kontinuierliche Online-Ausführung des Computers realisiert werden kann.
Unterstützt den Graustufen steuerungs modus von 32 bis 65536 und die Software-Gamma-Korrektur. Die unterstützende Unter steuerung ist mit verschiedenen LED-Treiber-ICs wie UCS, WS, TM, LX, GS, SM und DMX512 kompatibel und bietet flexible System konfiguration lösungen für profession elle Lichttechnik.
2. Technische Produkts pezifi kationen
| Name des Parameters | Technische Spezifikationen |
|---|---|
| Produkt marke | AOSHOW |
| Produktname | AS-SDMX intelligenter LED-Master-Controller |
| Englischer Name | AS-SDMX LED-Master-Controller |
| Produktmodell | AS-SDMX |
| Produkttyp | DMX512 + SD-Karte + Netzwerk-Sub-Control-LED-Master-Controller |
| Eingangsspannung | AC100–240V |
| Eingangs frequenz | 50/60 Hz, maßgeblich ist das Typenschild des Produkts. |
| Kontroll methode | Computer Online-Steuerung/DMX512-Konsolen steuerung/SD-Karte Offline-Wiedergabe |
| Netzwerk kommunikation schnitts telle | 2 RJ45,NET1 / NET2 |
| Konfiguration der DMX-Schnitts telle | 2 RJ45, 2 XLR-Canon-Schnitts tellen, die spezifischen Funktionen basieren auf der tatsächlichen Maschine |
| DMX Eingangs signal | SO/DATEN/DATEN- |
| DMX-Steuerungs modus | 10CH RGBW |
| Netzwerk verbindungs kabel | Cat5e Super 5 Netzwerk kabel |
| Standard kommunikation entfernung | Bis zu 100m/Einzel segment |
| Maximale Anzahl von Unter kontrollen | 16 AS-832M |
| Nenn kapazität einer einzelnen Unter steuerung | Bis zu 6144 RGB Pixels |
| Maximale Kapazität der System theorie | 98304 RGB Pixel |
| Farb kontrolle | RGB / RGBW |
| Graustufen-Steuerung | 32~ Level 65536, nach Chip und Modus |
| Höchste Graustufenstufe | Level 65536, muss mit dem Treiber modus kompatibel sein |
| Gamma Korrektur | Unterstützt Software Gamma Korrektur |
| Unterstützung Lichtquelle | LED-Punkt lichtquelle, linearer Lichtst reifen, Pixel röhre, Oberflächen lichtquelle und speziell geformtes Beleuchtungs gerät |
| Unterstützt Treiber-IC | Unterstützt UCS / WS / TM / LX / GW / TLS / MY / GS / SM / DMX512 und andere Serien durch kompatible Unter steuerung, die Firmware hat Vorrang |
| DMX512 Adresse online schreiben | Unterstützt kompatible beschreibbare Adress chips |
| SD-Karten kapazität | 2GB |
| SD-Karte Programm | Unterstützt vor eingestellte Effekt speicherung und Offline-Wiedergabe |
| SD-Karte Programm Auswahl | Bis zu 64 Programm optionen, entsprechend dem DMX-Modus |
| Kein SD-Karte-Modus | Bis zu 256 Ebenen der integrierten Modus auswahl, je nach Firmware |
| Beleuchtungssteuerungssoftware | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Unterstützende Software | LEDShow / Video LEDShow |
| Profession elle Licht konsole | MA Lighting / Avolites Tiger-Konsole/King Kong-Konsole |
| Steuerungs funktion | Gesamt dimmer, RGBW-Farbe, Modus, Geschwindigkeit, Revert Broadcast, Strobe, Übergang |
| Pixel-Mapping | Unterstützung 2D/3D Pixel Mapping Workflow |
| RGBW-Kontrollen | Unterstützt den Energie spar modus und den Aufhellung modus im Kompatibilität modus |
| Gehäuse material | Kunststoff + Aluminium legierung |
| Schutzart | IP20, innen nicht wasserdicht |
| Nenn lebensdauer | 50000 Stunden |
| Installation umgebung | Trockene und belüftete Umgebung in Innenräumen |
| Anwendbare Szenarien | Bühne, Bar, KTV, Kultur tourismus, architekto nische Beleuchtung und digitale Kunst installationen |
Beschreibung der System kapazität:
16 Subs teuerung × 6144 RGB-Pixel/Einheit = 98304 RGB-Pixel.
Dieser Wert ist die Obergrenze des theoretischen Systems im angegebenen Treiber modus, nicht alle Treiber-ICs, Graustufen modus, Aktualisierungsrate und garantierte Kapazität in der Projekt konfiguration. Die tatsächliche stabile Last muss in Kombination mit der Sub-Control-Firmware, dem Lampen protokoll, der Netzwerk last und den technischen Tests ermittelt werden.
3. Großes LED-Netzwerk-Haupt steuerungs-und Unter steuerungs system
1. Unterstützt 16 AS-832M-Sub-Controller
AS-SDMX verwenden eine Netzwerk architektur, die den Haupt controller mit dem Teil controller kombiniert.
Eine einzelne Haupt steuerung kann an bis zu 16 AS-832M Unter steuerungen anges ch lossen werden, und die Lichts teuer daten werden über ein kompatibles Kommunikation system übertragen. Jede Unter steuerung steuert die LED-Pixel leuchten im entsprechenden Bereich.
Haupt steuerung: AS-SDMX × 1
Unter steuerung: AS-832M × 16
Das höchste Nenn pixel für die Einzel punkt steuerung: 6144 RGB Pixel
Gesamt pixel der System theorie: 98304 RGB Pixels
Die Architektur eignet sich für große LED-Punkt lichtquellen systeme, 3D-Stereopixelmatrix, architekto nische Lichtfassaden und große digitale Kunst installationen.
Die tatsächlich stabile Ausgangs kapazität sollte anhand des Treiber chips, der Graustufen stufe, der Bild wiederhol frequenz, der Sub-Control-Firmware und der Netzwerk last bestimmt werden.
2. RJ45 Netzwerk kommunikation
Verwenden Sie die RJ45-Schnittstelle und die Super-5-Netzwerk kabel verbindung.
Unterstützt die Daten kommunikation zwischen der Haupt steuerung und der Unter steuerung und kann gemäß der kompatiblen Topologie von der Computers oftware gesteuert werden.
NET1:RJ45 Netzwerk kommunikation schnitts telle
NET2:RJ45 Netzwerk kommunikation schnitts telle
Standard-Einzelsegment-Netzwerk abstand: bis zu 100 Meter
Die tatsächliche Eingabe, Ausgabe, Kaskade oder andere Funktionen von NET1 und NET2 sollten gemäß den Anweisungen der Gerätes chnitt stelle konfiguriert werden.
3. Haupt steuerung mit Unter steuerungs modus
Durch die einheitliche Verwaltung mehrerer AS-832M und die Unter steuerung durch die AS-SDMX werden der Aufruf von Lichteffekten und die Partition steuerung realisiert.
4. Computer direkt steuern und steuern
Unterstützt kompatible Computers oftware, um eine direkte Verbindung zur AS-832M-Unter steuerung herzustellen und eine dynamische Pixel steuerung in Echtzeit zu realisieren.
Geeignet für große Performances, Echtzeit-Vision und interaktive digitale Kunstprojekte.
Es muss unterschieden werden: Der Online-Modus, in dem der Computer die AS-832M-Unter steuerung direkt steuert, bedeutet nicht, dass alle Software von Dritt anbietern Echtzeit-Pixel daten direkt an den AS-SDMX-Master senden kann.
5. Dezentrale Lichtsteuerung
Durch die Aufteilung der Pixel ausgabe in verschiedenen Bereichen durch mehrere Unter steuern ist es für Großprojekte praktisch, Leitungen aufzuteilen, zentral zu verwalten und nach zu warten.
4. Profession elles Kompatibilität system für Beleuchtungs software
Das AS-SDMX und sein unterstützen des AS-832M-Unter steuerungs system können gemäß dem Netzwerk protokoll und der Steuerungs architektur mit der gängigen profession ellen Beleuchtungs software verknüpft werden.
1. MADRIX
Unterstützt LED-Pixel-Zuordnung, dynamische Voll farb animation, Musik-und Audio verknüpfung, RGB/RGBW-Farb steuerung und Design für große Pixel-Lichteffekte.
Echtzeit daten können über eine kompatible Online-Steuerungs architektur ausgegeben werden, und die erstellten Lichteffekte können über den entsprechenden Aufnahme-oder Konvertierungs prozess auf der SD-Karte gespeichert werden.
2. TouchDesigner
Unterstützt digitale Kunst erstellung in Echtzeit, 2D/3D-Pixelmapping, Musik analyze, menschliche Erkennung, Gesten erkennung, Kamera interaktion und daten gesteuerte Lichteffekte in Echtzeit.
Geeignet für immer sive digitale Kunst installationen, 3D-Stereomatrix-Lichter und interaktive Räume.
Die Sensor-, Kamera-und Erkennungs funktionen werden durch externe Hardware und Software implementiert, nicht AS-SDMX die integrierte Erkennungs funktion.
3. Mad Mapper
Unterstützt LED-Pixel-Mapping, digitale Lichtmodellierung, dynamische visuelle Programmierung und kreative Kunst installationen.
Geeignet für Bühnen bild lampen, lineare Licht matrix und Weltraum kunst projekte.
4. Resolume
Unterstützt die Wiedergabe von Performance-Video inhalten, visuelle Echtzeit effekte und realisiert die Pixel-Licht-Verknüpfung durch kompatiblen Art-Net/DMX-Ausgabe workflow.
Geeignet für DJ-Performances, Bühnen vision und Unterhaltung.
5. LEDShow
AOSHOW unterstützt LED-Lichtsteuerungssoftware für die Effektkonfiguration, Programmmanagement und die entsprechenden Systemeinstellungen kompatibler Geräte.
6. Video LEDShow
AOSHOW unterstützt Video- und Pixelbeleuchtungssoftware für die Bearbeitung visueller Inhalte, das Management von Lichteffekten und damit verbundene Workflows mit kompatiblen Controllern.
Beschreibung der Software-Kompatibilität:
Nicht alle profession ellen Software von Dritt anbietern sind für die Echtzeit-Pixel daten ausgabe direkt mit dem AS-SDMX Master verbunden.
Die tatsächliche Online-Steuerung sollte auf der Grundlage des Software-Ausgabe protokolls, der AS-832M-Sub-Control-Kompatibilität und der Gateway-Geräte konfiguration festgelegt werden.
AS-SDMX konzentrieren sich auf die Unterstützung von Netzwerk-Master, SD-Karten programm verwaltung und vor eingestellten DMX512-Effetzaufrufen.
5. Kompatibilität mit professionellen Lichtsteuerpulten
1. MA Beleuchtung (grandMA)
Unterstützt vor eingestellte Licht programme und zugehörige Geräte funktionen durch kompatible DMX512-Ausgangssteuerung AS-SDMX.
Geeignet für Konzerte, Bühnen, Musik festivals und große profession elle Beleuchtungs systeme.
2. Avolites (Tiger konsole)
Unterstützt die Steuerung von Licht modus, Farbe, Helligkeit, Geschwindigkeit, Strobe und Szenen umschaltung über DMX512.
Geeignet für die Lichtsteuerung in Bars, Nachtclubs, bei Konzerten und in Unterhaltungsstätten.
3. King Kong Konsole
Unterstützt das Aufrufen der AS-SDMX licht funktion über ein kompatibles DMX512-Signal.
Geeignet für Bars, KTVs, Bühnenshows sowie kleine und mittelgroße Lichtsteuerungssysteme.
4. Andere DMX512 profession elle Konsole
Unterstützt professionelle Lichtsteuerungssysteme mit kompatibler DMX512-Ausgangsfunktion.
Die spezifische Steuerungs funktion sollte entsprechend der DMX-Kanal tabelle des Geräts konfiguriert werden.
6. DMX512 Zehn-Kanal-Steuer funktion
AS-SDMX unterstützt den profession ellen Konsolen steuerungs modus RGBW 10CH.
| Gang | Funktion | DMX numerisch | Funktions beschreibung |
|---|---|---|---|
| CH1 | Total Dimm Master Dimmer | 0–255 | Steuern Sie die Gesamt helligkeit der Lampe |
| CH2 | Rot Red | 0–255 | Einstellen der roten Helligkeit |
| CH3 | Grün | 0–255 | Einstellung der grünen Helligkeit |
| CH4 | Blau | 0–255 | Passen Sie die blaue Helligkeit an |
| CH5 | Weiß | 0–255 | Einstellung der weißen Licht helligkeit |
| CH6 | Modus Modus | 0–255 | Wenn Sie eine SD-Karte einlegen, entsprechen alle 4 Werte 1 Programm, insgesamt 64 Stufen, insgesamt 256 Stufen, wenn keine SD-Karte vorhanden ist |
| CH7 | Geschwindigkeit Speed | 0–255 | Alle 16 Werte entsprechen 1 Geschwindigkeit stufe, insgesamt 16 Stufen |
| CH8 | Richtung Direction | Zu bestätigen | Vorwärts-und Rückspiel und zugehörige Effekt anpassung |
| CH9 | Strobe | Zu bestätigen | Steuerung der Blink frequenz des Lichts |
| CH10 | Übergang Transition | 0–8 | Normales Umschalten |
| CH10 | Übergang Transition | 9–127 | Atmungs übergänge, etwa 1-15 Sekunden |
| CH10 | Übergang Transition | 128–255 | Verlaufs übergang, ca. 1-16 Sekunden |
Die Entsprechung zwischen dem tatsächlichen Wert und der Zeit unterliegt der DMX-Kanal tabelle des Geräts.
Wichtiger Hinweis: DMX512 Ten Channel wird haupt sächlich für Geräte effekte und Funktions aufrufe verwendet und verwendet keine 10 DMX-Kanäle, um unabhängige Farb daten von 98304 Pixeln zu übertragen.
Beispiel für die Steuerung DMX512
Nachdem Sie die profession elle Licht konsole zum Anschließen des AS-SDMX verwendet haben, können Sie die Gesamt helligkeit über CH1 steuern, die RGBW-Farbe über CH2 bis CH5 einstellen, Programme über CH6 auswählen und die Wiedergabe geschwindigkeit über CH7 einstellen.
Die spezifische numerische Segment ierung von CH8 und CH9 muss gemäß der offiziellen Kanal tabelle bestätigt und festgelegt werden.
CH10 kann den normalen Schalt-, Atem übergangs-oder Gradienten übergangs effekt entsprechend dem entsprechenden Wertebereich auswählen.
7. Offline-Lichtsteuerung über SD-Karte
1. 2GB SD-Karte-Programm-Speicher
Unterstützt 2GB SD-Karte zum Speichern kompatibler Lichteffekt dateien.
2. MADRIX Animations aufnahme
Die Animation kann über MADRIX erstellt und mithilfe des kompatiblen Aufnahme-oder Konvertierungs prozesses als vom Controller unterstütztes SD-Karten-Licht programm gespeichert werden.
3. DMX steuert das SD-Karten programm
Sie können SD-Karten vor eingestellte Effekte über profession elle Konsolen wie MA, Tiger und King Kong auswählen.
4. 64 vor eingestellte Programm auswahl
Wählen Sie im entsprechenden DMX-Modus bis zu 64 SD-Karten programme über CH6 aus.
5. Eingebauter Modus ohne Karte
Der integrierte Effekt modus in der entsprechenden Firmware wird unterstützt, ohne die SD-Karte anzuschließen.
6. Kein Computer erforderlich, um online zu bleiben
Nachdem das Programm erstellt wurde, kann der Offline-Effekt vom Haupt-und AS-832M kontroll system des AS-SDMX abgespielt werden.
Geeignet für Bars, KTV, architekto nische Dekoration, kommerzielle Displays und feste Kunst beleuchtungs installationen.
7. SD-Karte Gebrauchs anweisung
Überprüfen Sie vor der Verwendung die Kapazität der SD-Karte, das Dateisystem, das Programm dateiformat und die Kompatibilität der Geräte-Firmware.
Die Support-Spezifikationen von 2GB für vorhandene Daten sollten nicht direkt ohne Test zur Unterstützung von Speicher karten mit größerer Kapazität beworben werden.
Acht, 32 ~ 65536 Graustufen-und Gamma korrektur
1. Mehrstufige Graustufen-Steuerung
Das System unterstützt verschiedene Ausgabe modi mit Graustufen, die gemäß den tatsächlichen Treiber chips, Steuer firmware-und Lampen anforderungen eingestellt werden können.
2. 65536 hohe Graustufen
Unter dem entsprechenden High-Grade-Treiber protokoll und dem Ausgabe modus kann eine Graustufen steuerung von bis zu 65536 erreicht werden.
Geeignet für digitale Kunstprojekte mit hohen Anforderungen an Helligkeits verläufe, geringe Helligkeits leistung und Licht details.
3. Software Gamma Korrektur
Unterstützt die Korrektur der Gamma-Helligkeits kurve und optimiert die Helligkeits änderung entsprechend der visuellen Wahrnehmung des menschlichen Auges.
4. RGB/RGBW-Steuerung
Unterstützt RGB-Dreifarben-und RGBW-Vierfarben-Lampen lösungen.
RGBW kann je nach Kompatibilität modus Energie spar-oder Aufhellung steuerungs methode wählen.
5. Mehrere Arten von Lichtquellen
Unterstützt Punkt lichtquellen, lineare Lichtst reifen, Oberflächen lichtquellen und regelmäßige, speziell geformte LED-Beleuchtungs geräte.
Technische Beschreibung:
Die Graustufen 65536 gehören zur Steuerungs fähigkeit im spezifischen kompatiblen Fahr modus, was nicht bedeutet, dass gewöhnliche 8-Bit-RGB-Lampen automatisch eine native Graustufen von 16-Bit aufweisen.
9. Unterstützt LED-Treiber-IC und Pixel kapazität
Die folgende Anzahl von Pixeln ist die Nenn kapazität der AS-832M-Sub steuerung im entsprechenden Treiber protokoll modus.
| Seriennummer | Treiber-IC-Modell | Kompatible Protokolle/Chips | Maximale Pixel-/Taiwan-Unter steuerung |
|---|---|---|---|
| 1 | UCS1903 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6144 |
| 2 | UCS1903B | UCS1903 Serie | 6144 |
| 3 | UCS1909 | UCS1903 Serie | 6144 |
| 4 | UCS1912 | UCS1903 Serie | 6144 |
| 5 | UCS2903 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6144 |
| 6 | UCS2909 | UCS2903 Serie | 6144 |
| 7 | UCS2912 | UCS2903 Serie | 6144 |
| 8 | WS2811 | WS2811 / WS2812B / WS2815 / WS2818 | 6144 |
| 9 | INK1003 | INK1003 | 6144 |
| 10 | LPD6803 | LPD6803 | 6144 |
| 11 | WS2818 | WS2818 | 6144 |
| 12 | SM16703P | SM16703P | 6144 |
| 13 | P9883 | P9883 | 6144 |
| 14 | LX3203 | LX3203 | 6144 |
| 15 | LX1603 | LX1603 | 6144 |
| 16 | GS8205 | GS8205 / GS8206 | 6144 |
| 17 | GS8206 | GS8205 / GS8206 | 6144 |
| 18 | UCS512 RGB | UCS512 RGB | 4096 |
| 19 | UCS512 RGBW | UCS512 RGBW | 2400 |
| 20 | QED6011 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 21 | QED3110 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 22 | TM1914A | TM1914A | 6144 |
| 23 | UCS512B3 | UCS512B3 | 6144 |
| 24 | DMX512 RGB | DMX RGB | 4096 |
| 25 | DMX512 RGBW | DMX RGBW | 2400 |
| 26 | UCS2603 | UCS2603 | 6144 |
Die DMX512 Online-Adress schreib funktion wird je nach Treiber chip und Geräte-Firmware-Kompatibilität unterstützt.
Andere GW-, TLS-, MY-, TM-und zugehörige Chip-Serien können anhand der Liste der tatsächlichen Protokolle des Geräts bestätigt werden.
Die Pixel lade kapazität verschiedener ICs kann unterschied lich sein. Die spezifischen Werte unterliegen der Controller-Firmware, dem Daten modus, dem Ausgangs port und der Bild wiederhol frequenz.
Theoretische System kapazität in verschiedenen Fahr modi
Berechnet nach 16 Unter steuerung, die alle den gleichen Modus verwenden:
| Nenn kapazität einer einzelnen Unter steuerung | Die Gesamt kapazität von 16 Teilsteuerungs-und Steuerungs theorien |
|---|---|
| 6144 Pixel | 98304 Pixel |
| 4096 Pixel | 65536 Pixel |
| 2400 Pixel | 38400 Pixel |
| 512 Pixel | 8192 Pixel |
Das Obige wird nur durch die Nenn kapazitäts multi pli kation berechnet und bedeutet nicht, dass alle Chips unter derselben Haupt steuerungs konfiguration eine entsprechende stabile Ausgangs skala erreichen können.
10. System verbindungs-und Anwendungs lösungen
Lösung 1 | AS-SDMX Haupt steuerung AS-832M Unter steuerung
Computer programm konfiguration → AS-SDMX Haupt steuerung → Netzwerk kommunikation → Bis zu 16 AS-832M Unter steuerung → LED-Pixel leuchte
Gibt die Theorie des RGB-Modus bis zu 98304 Pixel an.
Option 2 | MADRIX Computer Online-Steuerung
MADRIX → Art-Net-Netzwerk → Kompatible AS-832M-Unter steuerung → LED-Pixel leuchte
Geeignet für Bühnen, Konzerte und digitale Echtzeit-Licht programmierung.
Lösung drei | Touch Designer Interaktive Steuerung
Touch Designer → Art-Net-Netzwerk → Kompatibel mit AS-832M-Sub steuerung → LED-Pixel matrix leuchte
Geeignet für menschliche Interaktion, digitale Echtzeit kunst und drei dimensionale Licht-und Schatten installationen.
Lösung 4 | DMX profession elle Konsolen steuerung
MA / Avolites Tiger/King Kong Konsole → DMX512 → AS-SDMX Haupt steuerung → AS-832M-Unter steuerung → LED-Pixel leuchte
Geeignet für die Konsole, um vor eingestellte Licht programme aufzurufen.
Option 5 | SD-Karte offline spielen
MADRIX-Effekt produktion → Kompatible Aufnahme/Konvertierung → 2GB SD-Karte → AS-SDMX Haupt steuerung → AS-832M Unter steuerung → LED-Pixel leuchte
Geeignet für langfristige stationäre Installation projekte.
Lösung 6 | Multi regionale verteilte Steuerung
AS-SDMX Haupt steuerung → Unter steuerung mehrerer AS-832M → LED-Punkt lichtquelle, Pixel lichtst reifen, Pixel röhre und 3D-Matrix-Lampe in verschiedenen Bereichen
Geeignet für große Beleuchtungs projekte, die ein einheitliches Programm management erfordern.
11. Kernvorteile des Produkts
1. Bis zu 16 Netzwerk unter steuerung
Unterstützt bis zu 16 AS-832M-Sub-Controller, geeignet für große LED-Digital pixel-Projekte.
2. Theoretisch bis zu 98304 RGB Pixel
Unterstützt das Partition management von LED-Pixel lampen in großem Maßstab und die Ausgabe dynamischer Lichteffekte im angegebenen RGB-Treiber modus.
3. Computer online und SD-Karte offline Dual-Modus
Die Online-Steuerung in Echtzeit oder die Offline-Wiedergabe von vor eingestellten Programmen kann je nach Projekt anforderungen ausgewählt werden.
4. Profession elle DMX512 Konsolen steuerung
Unterstützen Sie profession elle Konsolen wie MA, Tiger und King Kong über die vor eingestellten Funktionen von DMX-Steuergeräten.
5. MADRIX-und TouchDesigner-Software verknüpfung
Durch eine kompatible Steuerungs architektur können wir die Anforderungen profession eller Pixel-Beleuchtungs animationen, 3D-Matrix-Mapping und interaktiver Kunst erstellung erfüllen.
6. 65536 Graustufen mit Gamma-Korrektur
Bietet eine feinere Steuerung des Helligkeits verlaufens im kompatiblen Modus mit hoher Graustufen ausgabe.
7. Mehrere SPI-und DMX-Treiber-ICs
Die unterstützende Unter steuerung ist mit einer Vielzahl häufig verwendeter digitaler Pixel treiber chips kompatibel, um die Steuerungs anforderungen verschiedener LED-Lampen zu erfüllen.
8. Verwaltung von SD-Karten programmen
Unterstützt 2GB SD-Karte, Programmsp eicher und DMX-Programm aufrufe.
9. DMX512 Online-Adresse schreiben
Geeignet für kompatible, programmier bare DMX512-Adresslampen, um den Komfort der technischen Adress konfiguration zu verbessern.
10. Anwendbar für große Beleuchtungs projekte
Es ist weit verbreitet in Bühnenkunst, Bars, Kultur tourismus, architekto nischer Beleuchtung und großen digitalen Kunst installationen.
12. Typische Anwendungs szenarien
1. Bühne und Konzert
Geeignet für Konzerte, Musik festivals, DJ-Performances, große Bühnen beleuchtungs hintergründe und digitale Pixel beleuchtungs geräte.
2. Bar Nachtclub mit KTV
Geeignet für Bar-Decken, DJ-Bühnen, Wand-Pixel-Beleuchtung, KTV-Beleuchtungs systeme und Unterhaltung räume.
3. 3D-Stereopixelmatrix
Geeignet für große XYZ-Raum pixel matrix, 3D-Teilchen licht und-schatten sowie drei dimensionale Kunst installationen.
4. Nacht tour durch Kultur tourismus und architekto nische Beleuchtung
Es eignet sich für Architektur medien beleuchtung, Landschafts beleuchtung, Kultur tourismus und kreative Licht-und Schatten projekte in der Nacht.
5. Immer sive interaktive Kunst
Mit profession eller Software wie Touch Designer eignet es sich für die Erkennung des menschlichen Körpers, die Kamera interaktion, die Ton verknüpfung und digitale Kunstprojekte in Echtzeit.
6. Große LED-Punkt lichtquelle Projekt
Es eignet sich für LED-Punkt lichtquellen für Gebäude fassaden, digitale Pixel lichtst reifen, voll farbige Pixel lampen und andere große LED-Lichtquellen systeme.
7. Kommerzielle Ausstellung und digitaler Pavillon
Es eignet sich für kommerzielle Kunst ausstellungen, Marken ausstellungs hallen, digitale Kunst installationen und immer sive Erlebnis räume.
13. Vorsicht maßnahmen für Installation und Verwendung
Der Eingang der Haupt steuerung ist AC100-240V und die elektrische Verbindung sollte den Sicherheits bestimmungen entsprechen.
Die Gerätes chutz klasse ist IP20 und gilt nur für trockene Innenräume.
Bestätigen Sie die GND-, DATA-und DATA-Verkabelung der DMX512-Eingänge vor der Verwendung.
NET1 und NET2 sollten gemäß den tatsächlichen Netzwerk topologie anforderungen des Geräts verbunden werden.
Verwenden Sie für die Kommunikation ein Super-Fünf-Netzwerk kabel, das den Spezifikationen entspricht.
Standard-Ethernet-Kupfer kabel mit einstufiger Verbindungs entfernung von nicht mehr als 100 Metern.
Die Haupt steuerung kann an bis zu 16 AS-832M Unter steuerung anges ch lossen werden und darf die angegebene Kapazität des Geräts nicht überschreiten.
Verschiedene Unter steuerungs-und Treiber-ICs sollten den richtigen Ausgabe modus und die richtige Pixel zuordnung konfiguration verwenden.
Wenn Sie eine SD-Karte verwenden, sollten Sie das vom Gerät unterstützte Speicher format und die Datei struktur bestätigen.
Die DMX-Konsole muss die Kanal adresse gemäß dem 10CH-Menü korrekt einstellen.
Die Online-Schreib adresse DMX512 sollte die Chip-und Firmware-Unterstützung bestätigen.
Großprojekte müssen Strom-, Signal-, Netzwerk-und Sub steuerungs zonen angemessen planen.
Das Steuergerät sollte einen angemessenen Wärme ableitung sraum reservieren.
Die Strom versorgung muss vor der Installation und Wartung getrennt werden.
Verschiedene funktionale Schnitts tellen mit demselben RJ45-Formfaktor sollten nicht als beliebig austauschbar angesehen werden.
Der AC-Leistungs eingang des Regler körpers bedeutet nicht, dass er alle externen LED-Leuchten direkt mit einer passenden Betriebs spannung versorgen kann.
Bei Outdoor-Projekten sollte der IP20-Controller in einer Schutzbox installiert werden, die den Umwelt anforderungen entspricht.
14. OEM / ODM und technische Dienstleistungen
AOSHOW bietet professionelle LED-Master-, Partition- und große digitale Pixel-Systemlösungen.
Unterstützte Inhalte:
AS-SDMX Haupt steuerung und AS-832M Unter steuerung
Großes RGB/RGBW-Pixel-System
98304 Design der theoretischen Steuerungs architektur auf Pixel ebene
DMX512 profession elle Konsolen steuerung
Dynamische Lichtsteuerung mit MADRIX
Touch Designer interaktive Echtzeit-Beleuchtung
MadMapper Pixel-Mapping
Resolution Performance Visuelle Verknüpfung
SD-Karte Offline-Programm konfiguration
DMX512 Adresse online schreiben
3D-Raumlichtsystem mit Matrixleuchten
Digitales Beleuchtungs projekt für Bar-und Nachtclubs
Kultur tourismus Nacht tour und architekto nisches Beleuchtungs projekt
Immer sive digitale Kunst installation
Entsprechende System konfiguration und technischer Support können je nach Anzahl der Projekt pixel, Treiber chip, Lampen typ, Installation entfernung und Steuerungs anforderungen bereit gestellt werden.
15. AOSHOW Markenführung
Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd. (AOSHOW) wurde 2016 in Shenzhen, China gegründet und ist ein Hersteller von LED-Leuchten, die sich auf die Entwicklung, Produktion und Ingenieuranwendungen von kreativen LED-Leuchten, digitalen Pixel-Leuchten und intelligenten Steuerungssystemen konzentrieren.
Das Unternehmen beschäftigt sich haupt sächlich mit 3D-Stereomatrix-Lampen, 360 °-LED-Pixel röhren, LED-Voll farbpixelst reifen, LED-Punkt lichtquellen, Art-Net-Pixel-Controller, PSAC-Smart-Control-Boxen, AS-SDMX-Master-Controller und AS-832M-Sub-Controller.
Die Produkte werden häufig auf Bühnen, Bars und Nachtclubs, KTV, Nacht touren für Kultur tourismus, architekto nische Landschafts beleuchtung, kommerziellen Ausstellungs hallen und immer siven digitalen Kunsträumen eingesetzt.
AOSHOW verpflichtet sich, digitale Pixeltechnologie, professionelle Lichtsteuerung und kreative Kunst zu kombinieren, um professionelle LED-intelligente Steuerungsprodukte und Ingenieurlösungen für Lichtdesigner, Ingenieure, Systemintegratoren und Kreative digitaler Kunst weltweit anzubieten.
AOSHOW|Professionelle Pixelsteuerung, damit jede Idee präzise dargestellt werden kann.
Offizielle Website:https://www.aoshowai.com/