AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20 _ LED 3D-Matrixleuchte_Beleuchtung Produkte_Produkte_Shenzhen AOSHOW Opto elektronik Technology Co., Ltd.

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PRODUKTE

Lieferung von LED-Pixel leuchten, Steuerungen und unterstützen den Lösungen aus einer Hand

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
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AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Die drei dimensionale Würfel matrix lampe AOSHOW3000-Pixel P100 verwendet ein 10 × 30 × 10-Raum array mit einer Lampen körper größe von 1000 × 1000 × 3000mm und unterstützt die Art-Net-Netzwerks teuerung und den SPI-Pixel antrieb. 3D-Partikel, drei dimensionale Lichtwellen, Weltraum wirbel, Musik verknüpfungen und interaktive Lichteffekte können über MADRIX, Touch Designer und andere Software realisiert werden. Sie eignen sich für Bars und Nachtclubs, Bühnen bühnen, kommerzielle Ausstellungs hallen und immer sive digitale Kunst installationen.

3000 Pixel P100 3D-Würfel Matrix Lampe
Art-Net SPI RGB 3D-Pixellampe
Bar Bühne 3D Pixel Matrix Licht
AOSHOW3D Matrix Lampe Hersteller

Produktdetails

AOSHOW3D Würfel Pixel Matrix Lampe | 3000 Pixel P100 Vollfarb-Stereo-Licht-und Schattens ystem

Englischer Name: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

Hersteller: AOSHOW

Hersteller: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Produkt modell: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Produkt typ: 3D Stereo RGB Pixel Matrix Lampe

Kern merkmale: 3000 unabhängige RGB-Pixel | P100-Pixelabstand | 10 × 30 × 10 3D-Array | 1000 × 1000 × 3000mm Lampen körper | Art-Net-Netzwerks teuerung | SPI-Pixel treiber | MADRIX-und Touch Designer-Kompatibilität | Unterstützung für interaktives Licht und Schatten

1. Produkt übersicht

AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light ist ein profession elles drei dimensionales LED-Licht-und Schatten gerät, das XYZ drei dimensionale räumliche Pixel anordnung, unabhängige RGB-Voll farbsteuerung, Art-Net-Netzwerks teuerung und interaktive digitale Kunst integriert.

Das Produkt verwendet ein drei dimensionales Pixel array von 10 × 30 × 10, das mit 3000 unabhängig gesteuerten RGB-Pixeln ausgestattet ist, und der XYZ-Pixel mittelabstand beträgt 100mm.

Durch die profession elle 3D-Pixel-Zuordnung stech no logie können Partikel fluss, dynamische Lichtwellen, räumliche Wirbel, geometrische Figuren, Farbverläufe und Musik interaktion im drei dimensionalen Raum dargestellt werden.

Im Gegensatz zu herkömmlichen zwei dimensionalen LED-Displays verteilt das 3D-Würfel-Pixelmatrix-Licht LED-Pixel in drei räumlichen Dimensionen von XYZ, sodass das Publikum drei dimensionale Licht-und Schatten animationen aus verschiedenen Richtungen beobachten kann.

Die Standard größe des Lampen körpers beträgt 1000 × 1000 × 3000mm, die Gesamthöhe beträgt ca. 3200mm, einschl ießlich des oberen Gehäuses.

Das obere Gehäuse integriert das Art-Net-SPI-Pixel-Steuerungs system und die Strom versorgung, was für eine zentral isierte Installation, Inbetrieb nahme und Wartung praktisch ist.

Über kompatible Controller kann das Produkt mit profession eller Software wie MADRIX, Touch Designer, Resolution usw. zusammenarbeiten, um eine drei dimensionale Pixel-Zuordnung in Echtzeit, Musik synchron isation und interaktive digitale Kunst effekte zu erzielen.

Es eignet sich für Bars und Nachtclubs, Bühnen bühnen, KTV, kommerzielle Ausstellungs hallen, Ausstellungs hallen für Kultur und Tourismus im Innenbereich, immer sive Räume und digitale Kunst installationen.

2. Technische Produkts pezifi kationen

1. Die grundlegenden Parameter des Produkts

Name des ParametersTechnische Spezifikationen
Produkt markeAOSHOW
HerstellerShenzhen AOSHOW Optoelektronische Technologie Co., Ltd.
Produktname3D Würfel Pixel Matrix Lampe
Englischer Name3D LED Würfel Pixel Matrix Licht
ProduktmodellAS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Produkttyp3D Stereo RGB Pixel Matrix Lampe
Lampen körper größe1000 × 1000 × 3000mm
Gesamthöhe3200mm (einschl ießlich Top-Chassis)
Pixels pezifi kationenP100
XYZ Pixel-Center-Abstand100mm (nominal konstruiert, das eigentliche Struktur diagramm hat Vorrang)
Pixel anordnung10×30×10
Gesamtzahl der Pixel3000 Pixel
Anzahl der Pixel in einer horizontalen XY-Schicht300 Pixel
Gesamtzahl der Z-Schichten10 Schichten
LED-FarbeRGB Voll farbe
Pixel Ball FarbeMilchweiß
Pixel kugel größeΦ 6 × 10mm
Nenn leistung mit einem Pixel0,10 W
Gesamt leistung der LED-Theorie300W
Eingangs leistung der gesamten Maschine700W
EingangsspannungAC110V / AC220V
Eingangs frequenz50/60Hz
Internes Pixels ignalSPI
Netzwerks teuerung protokollKunst-Netz
Eingebauter ControllerArt-Net zu SPI-Controller (Port-Konfiguration muss bestätigt werden)
Kapazitäts bedarf kontrollierenMindestens 18 Universen (verteilt nach vollständigen RGB-Pixeln)
RGB-Logik kanäle9000CH
Konfiguration der Strom versorgungWählen Sie den Typ nach 700W LED-Last und System zugabe, das tatsächliche Modell muss noch bestätigt werden
SteuerungssoftwareMADRIX / TouchDesigner / Resolume
Farbe des Pixel kabelsTransparent/schwarz optional
Produkt materialKunststoff + Kupfer
SchutzartIP20
InstallationsmethodeTop fixiert/profession elles Heben
Garantie zeit2 Jahre (nach Garantie)
Maßge schneiderte DienstleistungenGröße, Anzahl der Pixel, Abstand, Kabel farbe und Anpassung des Steuerungs schemas

2. Drei dimensionale Pixel parameter

Name des ParametersTechnische Spezifikationen
Anzahl der Pixel auf der X-Achse10 Pixel
Anzahl der Pixel auf der Y-Achse30 Pixel
Anzahl der Pixel auf der Z-Achse10 Pixel
XYZ Nenn pixel abstand100mm
Anzahl der Pixel in einer horizontalen XY-Schicht300 Pixel
Gesamtzahl der Z-Schichten10 Schichten
Gesamtzahl der Pixel3000 Pixel
Farbkanal pro Pixel3CH
RGB-Logik kanal9000CH
Lampen körper breite1000mm
Lampen körper tiefe1000mm
Höhe des Lampen körpers3000mm
Gesamthöhe3200mm (einschl ießlich Top-Chassis)

3. Elektrische und Leistungs parameter

Name des ParametersTechnische Spezifikationen
Nenn leistung mit einem Pixel0,10 W
Gesamt leistung der LED-Theorie300W
Eingangs leistung der gesamten Maschine700W
Strom versorgungs modulAusgewählte Typen basierend auf der tatsächlichen Last
EingangsspannungAC110V / AC220V
Eingangs frequenz50/60Hz
Anweisungen zur Strom versorgungs konfiguration3000 Pixel werden mit 0,10 W pro Pixel berechnet, und die theoretische Volllast leistung der LED beträgt 300W. Bei der Auswahl des Netzteils sind außerdem der Stromverbrauch des Steuergeräts, die Leitungsverluste sowie ein angemessener Betriebssicherheitszuschlag zu berücksichtigen; die theoretische LED-Leistung sollte nicht direkt als Gesamteingangsleistung des Geräts herangezogen werden.

3. XYZ 3D-Pixelstruktur-und Steuerungs berechnung

1. Drei dimensionale räumliche Anordnung

X-Achse: 10 Pixel

Y-Achse: 30 Pixel

Z-Achse: 10 Pixel

Gesamtzahl der Pixel: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels

Pixels pezifi kationen: P100

XYZ Nenn abstand: 100mm

Lampen körper größe: 1000 × 1000 × 3000mm

Das Produkt verwendet drei dimensionale XYZ-Koordinaten, um eine räumliche Pixel zuordnung zu erstellen und eine drei dimensionale Animation sowie eine räumliche Licht-und Schatten steuerung zu realisieren.

2. RGB-Steuerung Kanal berechnung

Farbkanal pro Pixel: 3CH

Anzahl der Pixel in der gesamten Maschine: 3000 Pixel

Gesamtzahl der logischen Kanäle: 3000 × 3 = 9000CH

Jedes DMX-Universum enthält bis zu 512 Kanäle.

Bei der Zuweisung von 170 vollständigen RGB-Pixeln pro Universum:

3000÷170=17.65

Es werden also mindestens 18 Universen benötigt.

3. Art-Net-Kontroll kapazität

Mindest universum bedarf: 18U

RGB-Logik kanal: 9000CH

Theoretische 18U Kanal kapazität: 9216CH

18U kann 3000 RGB-Pixel von der Gesamt kanal kapazität abdecken.

Um die 3000 Pixel tatsächlich vollständig steuern zu können, müssen Sie auch die Anzahl der Controller-Ports, die Pixel kapazität mit einem Port, die Universum verteilung, das Chip protokoll und die Bild wiederhol frequenz bestätigen.

4. 3D-Pixel-Mapping

Durch die Einrichtung von drei dimensionalen XYZ-Koordinaten durch MADRIX oder Touch Designer können drei dimensionale Partikel flüsse, räumliche Wirbel animationen, stereo skopische Lichtwellen, geometrische Muster änderungen, dynamische Farbverläufe, Musik rhythmus antworten und interaktive Daten visual isierung realisiert werden.

Viertens die Hauptvorteile des Produkts

1. 3000 unabhängige RGB-Pixel

Mit 3000 unabhängigen Steuer pixeln können Farbe und Helligkeit separat eingestellt werden, um reichhaltige drei dimensionale digitale Lichteffekte zu erzielen.

2. P100 3D-Pixelanordnung

Der Nenn pixel mittelabstand von 100mm wird verwendet, um ein regelmäßiges drei dimensionales räumliches Array zu bilden, das zur Darstellung stereo skopi scher Lichtwellen, räumlicher Partikel und geometrischer Animationen geeignet ist.

3. XYZ drei dimensionales Licht und Schatten

Die Pixel sind im drei dimensionalen XYZ-Raum verteilt, der visuelle Effekte von räumlichem Licht und Schatten darstellen kann, die sich von herkömmlichen zwei dimensionalen Bildschirmen unterscheiden.

4. Art-Net-Netzwerks teuerung

Die Beleuchtungs daten werden über das Art-Net-Netzwerk übertragen und dann von einem kompatiblen Controller in ein SPI-Pixels ignal umgewandelt, um eine profession elle Steuerung des Beleuchtungs systems zu erreichen.

5. MADRIX profession elle Programmierung

Das kompatible Steuerungs system kann mit MADRIX für die drei dimensionale Pixel zuordnung, die Animations programmierung und die Musik verknüpfung verwendet werden.

6. Touch Designer Interaktive Erweiterung

Es kann mit Kamera, menschlicher Erkennung, Gesten erkennung, Musik analyze und anderen Technologien kombiniert werden, um interaktives Licht und Schatten in Echtzeit zu realisieren.

7. Milch weiße Pixel kugel

Die Verwendung einer milchig weißen Diffusions pixel kugel trägt zur Darstellung eines weichen visuellen Pixel glühen bei.

8. Transparentes und schwarzes Kabel optional

Transparente Kabel eignen sich für transparente schwebende Licht-und Schatten geräte, und schwarze Kabel eignen sich für Dunkelfeld bühnen und Unterhaltung stätten.

9. Top integrierte Chassis

Die oben integrierten Steuer-und Strom versorgungs geräte erleichtern die zentrale Installation, Inbetrieb nahme und Wartung.

10. unterstützung OEM/ODM projekt anpassung

Größe, Anzahl der Pixel, Abstand, Kabel farbe, Steuerungs schemata und Installation struktur können an die Projekt anforderungen angepasst werden.

5. Intelligentes Lichts teuerung system Art-Net und SPI

1. Steuerungs architektur

Steuer modus: Art-Net-Netzwerk eingang SPI-Pixel-Signal ausgang

Typische Verbindung:

MADRIX / Touch Designer/Resolution → Art-Net-Netzwerk → Art-Net-SPI-Controller → RGB 3D-Pixelmatrix

2. MADRIX Steuerung

MADRIX kann für 3D-Pixelplatzierung, Animations programmierung und Musik verknüpfung verwendet werden, um räumliche RGB-Lichteffekte durch passende Art-Net-Ausgänge und Controller zu erzielen.

3. TouchDesigner-Steuerung

Touch Designer kann drei dimensionale Koordinaten, Echtzeit-Vision, Musik analyze, Kameras und Sensoren kombinieren, um interaktives digitales Licht und Schatten zu realisieren.

4. Resolume Visuelle Verknüpfung

Der kompatible DMX/Art-Net-Ausgabe prozess kann verwendet werden, um den visuellen Leistungs inhalt und die RGB-Pixel beleuchtung zu verknüpfen.

5. Controller-Konfiguration

Mindest steuerungs kapazität: 18U (Verteilung nach vollständigen RGB-Pixeln)

RGB-Logik kanal: 9000CH

Anzahl der Controller-Ports: Bestimmt nach dem tatsächlichen Controller-Modell

Einzel-Port-Pixel kapazität: Bestimmt nach Steuer chip, Controller-Modell und Bild wiederhol frequenz

6. Installation struktur und technische Anforderungen

1. Befestigung der Oberseite

Das Produkt verwendet ein Top-Chassis und eine durchhängende Pixel-Array-Struktur. Die Größe des Licht körpers beträgt 1000 × 1000 × 3000mm und sollte entsprechend der Felds truktur installiert werden.

2. Profession elles Heben

Bei Verwendung der Hebe methode sollten Fachleute das Gewicht der gesamten Maschine, die Anzahl der Hebe punkte, die Verbindungs struktur und den Sicherheits faktor berechnen.

3. Strom versorgungs system

Die Strom versorgung sollte gemäß der theoretischen Volllast leistung der 360W LED, dem Strom verbrauch des Controllers, der Energie effizienz und dem technischen Spielraum konfiguriert werden, um einen langfristigen Betrieb der Strom versorgung mit Über nennlast zu vermeiden.

4. Netzwerk verbindung

Wenn Sie die Art-Net-Netzwerks teuerung verwenden, sollten Sie die IP-Adresse, das Universum, die Netzwerk vermittlungs geräte und die Controller konfiguration angemessen planen.

5. Pixel-Mapping

Stellen Sie vor dem Debuggen sicher, dass die XYZ-Koordinaten, die Pixel reihenfolge und die Controller-Anschlüsse mit der tatsächlichen Lampen anordnung übereinstimmen.

6. Verwendung in Innenräumen

Die Standards chutz stufe ist IP20, die für trockene Innenräume geeignet ist und nicht direkt in offenen Regen umgebungen verwendet werden sollte.

7. Wartungs prüfung

Überprüfen Sie regelmäßig den Betriebs status von Strom versorgung, Controller, Netzwerk anschluss, SPI-Signal leitung und LED-Pixel.

Sieben typische Anwendungs szenarien

1. Bar Nachtclub

Es eignet sich zum Heben in der Mitte der Bar, zur DJ-Bühne, zum immer siven Raum und zur drei dimensionalen Musik beleuchtungs matrix. Es kann den Rhythmus der Musik kombinieren, um dynamische Partikel, Raum wirbel und drei dimensionale Lichtwellen darzustellen.

2. Bühnen bühne und Konzert

Geeignet für Konzerte, Musik festivals, visuelle Bühnen hintergründe und drei dimensionale Kunst-Lichtshows.

3. KTV Unterhaltung Raum

Geeignet für Themen boxen, Unterhaltung räume und interaktive Musik-Beleuchtungs geräte.

4. Ausstellungs halle für Kultur und Tourismus im Innenbereich

Es eignet sich für Themen pavillons, digitale Kunst ausstellungen, Licht-und Schatten kunsträume und interaktive Erlebnis projekte.

5. Kommerzielle Ausstellungs halle

Geeignet für Marken präsentation, kommerzielle Veranstaltungen, Kunst display und kreative visuelle Installationen.

6. Immer sive interaktive Räume

Es kann mit Touch Designer und Sensoren kombiniert werden, um die Echtzeit verknüpfung von menschlichem Körper, Ton, Bewegung und drei dimensionalem Licht und Schatten zu realisieren.

8. Vorsicht maßnahmen für Installation und Verwendung

Bestätigen Sie die Größe, das Gewicht und die Tragfähigkeit der Hebe struktur der gesamten Maschine vor der Installation.

Entsprechend der tatsächlichen maximalen Leistung ist ein Strom versorgungs system konfiguriert, das die Anforderungen erfüllt.

Es darf nicht direkt unter Volllast betrieben werden, wenn die Nenn kapazität des Netzteils nicht ausreicht.

Bestätigen Sie die Art-Net-Netzwerk konfiguration und die Controller-Port zuweisung.

Überprüfen Sie die XYZ-Pixel anordnung und die Zuordnung reihenfolge vor dem Debuggen.

Überprüfen Sie die Kompatibilität des SPI-Steuerungs chip protokolls und des Ausgangs signals.

Stellen Sie sicher, dass das obere Gehäuse über den richtigen Raum für Wärme ableitung und Wartung verfügt.

IP20-Produkte sind nur für Innenräume geeignet, die den Anforderungen entsprechen.

Das Heben sollte mit profession ellen tragenden Strukturen und Sicherheits maßnahmen durchgeführt werden.

Die Installation und Wartung sollte von einem Fachmann mit entsprechenden Fähigkeiten durchgeführt werden.

Neun, OEM / ODM maßge schneiderte Dienstleistungen

AOSHOW bietet 3D-Stereopixelmatrix-Leuchten und Anpassungs dienste für Steuerungs systeme.

Standard licht körper größe: 1000 × 1000 × 3000mm

Standard Gesamthöhe: 3200mm (mit Top-Chassis)

Standard pixel spezifikation: P100

Anzahl der Standard pixel: 3000 Pixels

Lampen körper größe: Unterstützt die Bewertung nach Projekt design

Produkt höhe: Unterstützung für die Anpassung

Anzahl der Pixel: Unterstützung für die Anpassung

Pixel abstand: Unterstützung für die Anpassung

XYZ-Anordnung: Unterstützung für die Anpassung

Kabel farbe: Transparent/Schwarz

Farbschema: RGB Voll farbe

Steuerungs system: Art-Net / SPI

Controller-Konfiguration: Auswahl nach Anzahl der Projekt pixel und Ausgabe anforderungen

3D-Pixel-Mapping: MADRIX/TouchDesigner-Schema

Interaktives System: Musik, menschlicher Körper, Gesten und Kamera-Interaktion

Technische Anwendungen: Bar, Bühnenkunst, kommerzielle Ausstellungs halle, Indoor-Kultur tourismus und Kunst installationen

10. FAQ für häufig gestellte Fragen

Q1: Was ist AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Licht?

Es handelt sich um ein RGB-LED-Pixel-Beleuchtungs gerät mit drei dimensionaler XYZ-Anordnung. Die Standard konfiguration ist 10 × 30 × 10 mit insgesamt 3000 unabhängigen Steuer pixeln.

Q2: Wie viele Pixel hat 3000P 3D Cube Matrix Lampe?

Die Standard version verfügt über insgesamt 3000 unabhängige RGB-Pixel mit einem Nenn pixel abstand von 100mm.

Q3: Was ist die produkt größe?

Die Größe des Lampen körpers beträgt 1000 × 1000 × 3000mm, die Gesamthöhe beträgt ca. 3200mm, einschl ießlich des oberen Gehäuses.

Q4: Wie viele Steuer kanäle benötigen 3000 RGB-Pixel?

Jedes RGB-Pixel benötigt 3 logische Farb kanäle, 3000 Pixel insgesamt 9000CH.

Q5: Können 18 Art-Net-Universe 3000 Pixel steuern?

Es kann aus Sicht der Kanal kapazität abgedeckt werden, aber die tatsächliche Steuerungs fähigkeit muss auch die Anzahl der Controller-Ports, die Pixel kapazität mit einem Port, die Universe-Zuweisung und die Ausgabe aktualisierungsrate bestätigen.

Q6: Unterstützt das Produkt MADRIX?

Der kompatible Art-Net-zu-SPI-Controller kann mit MADRIX zusammenarbeiten, um eine 3D-Pixel-Zuordnung und Licht animation zu erreichen.

Q7: Kann das Produkt Touch Designer verwenden, um interaktive Effekte zu erzielen?

Es kann über das kompatible Steuerungs system mit Touch Designer zusammenarbeiten, um Musik interaktion, menschliche Wahrnehmung und drei dimensionale Echtzeit-Lichteffekte zu realisieren.

Q8: Ist das produkt geeignet für bar und konzert?

Geeignet. Das drei dimensionale Pixel-Array kann in Bars, DJ-Bühnen, Konzerten und digitalen Kunsträumen verwendet werden, um drei dimensionale Licht-und Schatten effekte zu präsentieren.

Q9: Können die produkte für outdoor?

Die Standard version ist IP20 und eignet sich für trockene Innenräume. Outdoor-Projekte müssen die Schutzs truktur und den technischen Plan separat bewerten.

Q10: Unterstützt die Produkt anpassung?

Unterstützt die Bewertung von Größe, Anzahl der Pixel, Abstand, Kabel farbe, Steuerungs system und Anpassung der Installation struktur entsprechend den Projekt anforderungen.

AOSHOW Marke und Hersteller

Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd. (AOSHOW) wurde 2016 in Shenzhen, China gegründet und ist ein Hersteller von LED-Leuchten, die sich auf LED-Kreativbeleuchtung, digitale Pixel-Leuchten, intelligente Steuerungssysteme und technische Anwendungen konzentrieren.

Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören 3D-Stereomatrix-Lampen, 360 °-Leuchtpixelröhren, LED-Voll farbpixelst reifen, flexible Neonröhren, Art-Net-SPI-Controller und PSAC-Smart-Control-Boxen.

Produkte werden häufig in Bars und Nachtclubs, Bühnen bühnen, KTVs, Gewerbe flächen, Ausstellungs hallen für Kultur tourismus in Innenräumen und immer siven digitalen Kunst installationen eingesetzt.

AOSHOW hat sich zum Ziel gesetzt, digitale LED-Pixel technologie, drei dimensionales Lichtdesign und profession elle intelligente Steuerung zu kombinieren, um profession elle LED-Licht-und Schatten produkte sowie kunden spezifische Lösungen für globale Lichtdesigner, Ingenieure, System integratoren und digitale Kunst schaffende bereit zustellen.

Marken konzept: Licht und Schatten als Medium, Qualität als Basis

Produkt angebot: Lassen Sie Licht und Schatten mehr Möglichkeiten haben

Offizielle Website:https://www.aoshowai.com/

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