AOSHOW|AS-SDMX Smart LED Master Controller
Master Controller AS-SDMX LED
Nomor model: AS-SDMX
Kontrol konsol profesional DMX512 | Hingga 16 unit kontrol AS-832M | Secara teoritis hingga 98304 piksel RGB | Hingga 65536 mode skala abu-abu | 2GB kartu SD untuk pemutaran offline | Pemetaan piksel 2D/3D
I. Tinjauan Produk
AOSHOWAS-SDMX Smart LED Master Controller adalah perangkat kontrol utama lampu LED besar yang menggabungkan kontrol lampu profesional DMX512, manajemen pembagian jaringan, pemutaran offline kartu SD, pemetaan piksel digital dan manajemen efek lampu cerdas.
Produk ini mengadopsi arsitektur sistem yang menggabungkan kontrol utama dan sub-kontrol. Pengontrol utama AS-SDMX tunggal mendukung hingga 16 pengontrol sub-AS-832M. Dalam mode penggerak RGB yang ditentukan, setiap sub-kontrol mendukung 6.144 piksel independen secara nominal, dan seluruh sistem dapat mengontrol hingga 98.304 piksel RGB secara teoritis untuk memenuhi panggung dansa skala besar, lampu matriks stereo 3D, klub malam bar, KTV, tur malam budaya dan pencahayaan seni arsitektur. Dan persyaratan teknik lainnya.
Peralatan ini dilengkapi dengan dua antarmuka komunikasi jaringan RJ45 NET1 dan NET2, mendukung penggunaan perangkat yang kompatibel dengan koneksi kabel jaringan lima jenis, jarak komunikasi satu bagian kabel tembaga Ethernet standar hingga 100 meter, dan sistem kontrol piksel LED terdistribusi dapat dibangun sesuai dengan skala proyek.
Sistem ini mendukung tiga mode operasi utama: kontrol online melalui komputer, kontrol menggunakan konsol profesional DMX512, serta pemutaran offline melalui kartu SD. Di antara mereka, kontrol piksel real-time komputer dapat langsung mengirim data ke sub-kontrol AS-832M melalui perangkat lunak yang kompatibel, master AS-SDMX terutama bertanggung jawab untuk manajemen program default, pemutaran offline, dan panggilan efek konsol DMX.
Melalui perangkat lunak profesional seperti MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume, dan sistem kontrol yang kompatibel, pemetaan piksel 2D/3D, gelombang cahaya dinamis, gradien RGB, pertautan musik, dan efek pencahayaan seni digital real-time dapat direalisasikan.
Mendukung perangkat pengendali lampu profesional seperti MA Lighting (grandMA), Avolites (konsol Tiger), konsol King Kong, serta perangkat lain yang kompatibel dengan DMX512. Melalui mode kontrol DMX 10 saluran, dapat mengontrol tingkat kecerahan keseluruhan, warna RGBW, program pencahayaan, kecepatan pemutaran, arah maju-mundur, efek strobo, dan efek transisi.
Produk ini mendukung pemutaran program offline kartu SD 2GB. Efek pencahayaan yang dihasilkan oleh MADRIX dapat disimpan ke kartu SD melalui proses perekaman atau konversi yang kompatibel, sehingga dapat mewujudkan pemutaran program cahaya yang berjalan secara online tanpa komputer.
Mendukung mode kontrol skala abu-abu 32 hingga 65536 dan koreksi Gamma perangkat lunak, mendukung sub-kontrol yang kompatibel dengan UCS, WS, TM, LX, GS, SM dan DMX512 dan IC driver LED lainnya, menyediakan solusi konfigurasi sistem yang fleksibel untuk rekayasa pencahayaan profesional.
Kedua, spesifikasi teknis produk parameter
| Nama parameter | Spesifikasi teknis |
|---|---|
| Merek produk | AOSHOW |
| Nama produk | AS-SDMX Smart LED Master Controller |
| Nama dalam bahasa Inggris | Master Controller AS-SDMX LED |
| Model produk | AS-SDMX |
| Jenis produk | DMX512 + kartu SD + pengendali utama LED kontrol jaringan |
| Tegangan masukan | AC100–240V |
| Masukan Frekuensi | 50/60Hz, tergantung pada papan nama produk |
| Cara Kontrol | Kontrol komputer online/DMX512 kontrol konsol/kartu SD untuk bermain offline |
| Antarmuka komunikasi jaringan | 2 RJ45,NET1 / NET2 |
| Konfigurasi antarmuka DMX | 2 RJ45, 2 XLR antarmuka Cannon, fungsi spesifik sesuai dengan mesin nyata |
| Sinyal masukan DMX | GND / DATA / DATA- |
| Mode Kontrol DMX | 10CH RGBW |
| Kabel koneksi jaringan | Kabel jaringan super lima kategori Cat5e |
| Jarak komunikasi standar | Terpanjang 100m/segmen tunggal |
| Jumlah maksimum sub-kontrol | 16 unit AS-832M |
| Kapasitas nominal kontrol tunggal | Hingga 6144 RGB Pixels |
| Kapasitas maksimum teori sistem | 98304 piksel RGB |
| Kontrol warna | RGB / RGBW |
| Kontrol skala abu-abu | 32 ~ 65536 tingkat, sesuai dengan chip dan pola |
| Tingkat abu-abu tertinggi | Level 65536, diperlukan mode drive yang kompatibel |
| Koreksi Gamma | Mendukung Koreksi Gamma Software |
| Sumber cahaya pendukung | Sumber cahaya titik LED, bar linier, tabung piksel, sumber cahaya permukaan dan perangkat pencahayaan berbentuk khusus |
| Dukungan driver IC | Dukungan untuk UCS / WS / TM / LX / GW / TLS / MY / GS / SM / DMX512 dan seri lainnya dengan kontrol yang kompatibel, tergantung pada firmware |
| DMX512 Tulis Alamat Online | Dukungan kompatibel alamat yang dapat ditulis chip |
| Kapasitas kartu SD | 2GB |
| Program kartu SD | Mendukung penyimpanan efek preset dan pemutaran offline |
| Pilihan Program Kartu SD | Hingga 64 pilihan program, sesuai dengan mode DMX |
| Tidak ada mode kartu SD | Hingga 256 tingkat dengan pilihan mode built-in, tergantung pada firmware |
| Perangkat Lunak Kontrol Pencahayaan | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Perangkat Lunak Pendukung | LEDShow / VideoLEDShow |
| Meja kontrol pencahayaan profesional | MA Lighting / Avolites Tiger Control Station/King Kong Control |
| Fungsi kontrol | Peredupan total, warna RGBW, mode, kecepatan, inverted, strobo, transisi |
| Pemetaan piksel | Mendukung alur kerja 2D/3D Pixel Mapping |
| Kontrol RGBW | Mendukung mode hemat energi dan mode terang dalam mode yang kompatibel |
| Bahan Chassis | Plastik + paduan aluminium |
| Tingkat perlindungan | IP20, dalam ruangan tidak tahan air |
| Masa pakai nominal | 50000 jam |
| Lingkungan instalasi | Lingkungan yang kering dan berventilasi dalam ruangan |
| Skenario yang berlaku | Panggung, Bar, KTV, Wisata Budaya, Arsitektur, dan Instalasi Seni Digital |
Deskripsi kapasitas sistem:
16 sub-controlled × 6144 piksel RGB/unit = 98304 piksel RGB.
Nilai ini adalah batas atas sistem teoritis dalam mode drive yang ditentukan, dan tidak semua IC driver, mode grayscale, refresh rate, dan kapasitas yang dijamin dalam konfigurasi proyek. Beban aktual yang stabil perlu ditentukan dalam kombinasi dengan firmware sub-kontrol, protokol pencahayaan, beban jaringan dan pengujian teknik.
Ketiga, sistem kontrol utama dan sub-kontrol jaringan LED besar
1. mendukung 16 unit AS-832M sub-controller
AS-SDMX menggunakan arsitektur jaringan yang menggabungkan pengontrol utama dan sub-pengontrol.
Kontrol utama tunggal dapat dihubungkan ke hingga 16 sub-kontrol AS-832M, dan data kontrol cahaya ditransmisikan melalui sistem komunikasi yang kompatibel. Setiap sub-kontrol menggerakkan lampu piksel LED di area yang sesuai.
Pengontrol utama: AS-SDMX × 1
Sub-controller: AS-832M × 16
Pixel nominal tertinggi sub-kontrol tunggal: 6144 RGB Pixel
Sistem Teori Total Pixel: 98304 RGB Pixel
Arsitektur ini cocok untuk sistem sumber cahaya titik LED besar, matriks piksel tiga dimensi 3D, dinding tirai pencahayaan arsitektur dan instalasi seni digital besar.
Kapasitas output stabil aktual harus ditentukan sesuai dengan chip driver, tingkat skala abu-abu, refresh rate, firmware sub-kontrol dan beban jaringan.
2. RJ45 jaringan komunikasi
Menggunakan antarmuka RJ45 dan lima jenis koneksi kabel jaringan.
Mendukung komunikasi data antara kontrol utama dan sub-kontrol, dan dapat menerapkan kontrol perangkat lunak komputer sesuai dengan topologi yang kompatibel.
NET1:RJ45 antarmuka komunikasi jaringan
NET2:RJ45 antarmuka komunikasi jaringan
Jarak jaringan segmen tunggal standar: hingga 100 meter
NET1 aktual, input, output, crifter atau fungsi lain dari NET2 harus dikonfigurasi sesuai dengan deskripsi antarmuka perangkat.
3. Kontrol utama dengan mode sub-kontrol
Melalui manajemen AS-SDMX dan terpadu dari beberapa sub-kontrol AS-832M, efek pencahayaan dipanggil dan kontrol partisi direalisasikan.
4. Kontrol langsung komputer
Mendukung perangkat lunak komputer yang kompatibel untuk terhubung langsung ke sub-kontrol AS-832M untuk mencapai kontrol piksel dinamis real-time.
Cocok untuk pertunjukan besar, visual real-time, dan proyek seni digital interaktif.
Penting untuk membedakan: Komputer secara langsung mengontrol mode online sub-kontrol AS-832M, yang tidak berarti bahwa semua perangkat lunak pihak ketiga dapat secara langsung mengirim data piksel real-time ke kontrol AS-SDMX.
5. Kontrol pencahayaan terdistribusi
Melalui beberapa sub-kontrol, output piksel dari berbagai area dibagikan, yang nyaman bagi proyek skala besar untuk melakukan pembagian garis, manajemen terpusat, dan pemeliharaan selanjutnya.
Keempat, sistem kompatibilitas perangkat lunak pencahayaan profesional
AS-SDMX dan sistem sub-kontrol AS-832M pendukungnya dapat dihubungkan dengan perangkat lunak pencahayaan profesional utama sesuai dengan protokol jaringan dan arsitektur kontrol.
1. MADRIX
Mendukung pemetaan piksel LED, animasi dinamis penuh warna, linkage audio musik, kontrol warna RGB/RGBW, dan desain efek pencahayaan piksel besar.
Data real-time dapat dihasilkan melalui arsitektur kontrol online yang kompatibel, atau efek pencahayaan yang dihasilkan dapat disimpan ke kartu SD melalui proses perekaman atau konversi yang berlaku.
2. TouchDesigner
Mendukung penciptaan seni digital real-time, pemetaan piksel 2D/3D, analisis musik, induksi tubuh, pengenalan gerakan, interaksi kamera, dan efek pencahayaan data-driven real-time.
Cocok untuk instalasi seni digital imersif, lampu matriks stereo 3D dan ruang interaktif.
Sensor, kamera, dan fungsi pengenalan diimplementasikan oleh perangkat keras dan perangkat lunak eksternal, bukan AS-SDMX fungsi identifikasi bawaan.
3. MadMapper
Mendukung pemetaan piksel LED, pemodelan pencahayaan digital, pemrograman visual dinamis, dan instalasi seni kreatif.
Cocok untuk lampu piksel panggung, matriks pencahayaan linear, dan proyek seni ruang.
4. Resolume
Mendukung pemutaran konten video kinerja, efek visual real-time, dan tautan pencahayaan piksel melalui alur kerja output Art-Net/DMX yang kompatibel.
Cocok untuk pertunjukan DJ, visi panggung dan ruang hiburan.
5. Pertunjukan LED
AOSHOW mendukung perangkat lunak kontrol lampu LED untuk konfigurasi efek perangkat yang kompatibel, manajemen program dan pengaturan sistem terkait.
6. Tayangan video
AOSHOW mendukung perangkat lunak pencahayaan video dan piksel untuk pengolahan konten visual, manajemen efek pencahayaan dan alur kerja terkait dengan pengontrol yang kompatibel.
Deskripsi kompatibilitas perangkat lunak:
Tidak semua perangkat lunak profesional pihak ketiga terhubung langsung ke kontrol AS-SDMX untuk output data piksel real-time.
Kontrol online yang sebenarnya harus ditentukan sesuai dengan protokol output perangkat lunak, kompatibilitas sub-kontrol AS-832M, dan konfigurasi peralatan gateway.
AS-SDMX ini berfokus pada dukungan master jaringan, manajemen program kartu SD, dan panggilan efek preset DMX512.
5. Kompatibel dengan konsol kontrol pencahayaan profesional
1. Pencahayaan MA (nenek)
Dukungan untuk AS-SDMX program lampu preset dan fungsi perangkat terkait melalui kontrol output DMX512 yang kompatibel.
Cocok untuk konser, panggung dansa, festival musik dan sistem pencahayaan profesional besar.
2. Avolites (Tiger Control)
Mendukung kontrol mode pencahayaan, warna, kecerahan, kecepatan, strobo, dan pengalihan pemandangan melalui DMX512.
Cocok untuk kontrol pencahayaan di bar, klub malam, konser, dan tempat hiburan.
3. konsol King Kong
Mendukung fungsi lampu AS-SDMX melalui panggilan sinyal DMX512.
Cocok untuk bar, KTV, pertunjukan panggung, serta sistem kontrol pencahayaan skala kecil hingga menengah.
4. Lainnya DMX512 Profesional konsol
Mendukung sistem kontrol pencahayaan profesional yang memiliki kemampuan output DMX512.
Fungsi kontrol khusus harus dikonfigurasi sesuai dengan tabel saluran DMX perangkat.
Enam, DMX512 sepuluh saluran fungsi kontrol
AS-SDMX mendukung mode kontrol konsol profesional RGBW 10CH.
| Kanal | Fungsi | Nilai DMX | Fitur Deskripsi |
|---|---|---|---|
| CH1 | Master Dimmer | 0–255 | Mengontrol kecerahan keseluruhan lampu |
| CH2 | Merah merah | 0–255 | Menyesuaikan kecerahan merah |
| CH3 | Hijau Hijau | 0–255 | Menyesuaikan Kecerahan Hijau |
| CH4 | Biru | 0–255 | Menyesuaikan kecerahan biru |
| CH5 | Putih | 0–255 | Menyesuaikan kecerahan cahaya putih |
| CH6 | Mode Mode | 0–255 | Saat memasukkan kartu SD, setiap 4 nilai sesuai dengan 1 program dengan total 64 level, ketika tidak ada kartu SD, total mode 256 level |
| CH7 | Kecepatan Speed | 0–255 | Setiap 16 nilai sesuai dengan 1 kecepatan tingkat, total 16 tingkat |
| CH8 | Arah Direction | Untuk konfirmasi | Pemutaran maju, mundur dan penyesuaian efek terkait |
| CH9 | Strobe Strobe | Untuk konfirmasi | Kontrol frekuensi lampu berkedip |
| CH10 | Transisi | 0–8 | Beralih normal |
| CH10 | Transisi | 9–127 | Transisi pernapasan, sekitar 1-15 detik |
| CH10 | Transisi | 128–255 | Transisi gradien, sekitar 1-16 detik |
Korespondensi antara nilai aktual dan waktu didasarkan pada tabel saluran DMX perangkat.
Catatan penting: DMX512 sepuluh saluran terutama digunakan untuk efek perangkat dan panggilan fungsional, tidak menggunakan 10 saluran DMX untuk mentransfer data warna independen dari 98304 piksel.
Contoh kontrol DMX512
Setelah menghubungkan AS-SDMX dengan konsol pencahayaan profesional, Anda dapat mengontrol kecerahan total melalui CH1, menyesuaikan warna RGBW dari CH2 ke CH5, memilih program melalui CH6, dan menyesuaikan kecepatan pemutaran melalui CH7.
Segmentasi numerik spesifik CH8 dan CH9 perlu diatur sesuai dengan tabel saluran resmi.
CH10 dapat memilih efek peralihan normal, peralihan respirasi, atau peralihan gradasi sesuai dengan rentang nilai yang sesuai.
7. Kontrol pencahayaan offline melalui kartu SD
1. 2GB SD Card Penyimpanan Program
Dukungan 2GB kartu SD untuk menyimpan file efek cahaya yang kompatibel.
2. Rekaman Animasi MADRIX
Anda dapat membuat animasi melalui MADRIX, dan kemudian menggunakan proses perekaman atau konversi yang kompatibel untuk menyimpan program pencahayaan kartu SD yang didukung oleh pengontrol.
3. DMX mengontrol program kartu SD
Anda dapat memilih efek preset kartu SD melalui MA, Tiger, King Kong dan konsol profesional lainnya.
4. 64 tingkat pilihan program preset
Dalam mode DMX yang sesuai, pilih hingga 64 tingkat program kartu SD melalui CH6.
5. Tidak ada mode built-in kartu
Tanpa mencolokkan kartu SD, mode efek bawaan di firmware yang sesuai didukung.
6. Tidak perlu komputer untuk melanjutkan online
Setelah program selesai, efek offline dapat dimainkan oleh kontrol utama AS-SDMX dan sistem sub-kontrol AS-832M.
Cocok untuk bar, KTV, dekorasi bangunan, tampilan komersial, dan pencahayaan seni tetap.
7. Petunjuk Penggunaan Kartu SD
Pastikan kapasitas kartu SD, sistem file, format file program, dan kompatibilitas firmware perangkat sebelum digunakan.
Spesifikasi dukungan 2GB untuk informasi yang ada tidak boleh dipromosikan secara langsung tanpa pengujian untuk mendukung kartu memori yang lebih besar.
Delapan, 32 ~ 65536 skala abu-abu dan koreksi Gamma
1. Beberapa tingkat kontrol skala abu-abu
Sistem ini mendukung mode output tingkat abu-abu yang berbeda, dan dapat diatur sesuai dengan chip driver aktual, firmware kontrol, dan persyaratan lampu.
2. 65536 tingkat abu-abu tinggi
Di bawah protokol driver skala abu-abu tinggi yang sesuai dan mode output, kontrol skala abu-abu maksimum 65536 dapat direalisasikan.
Cocok untuk proyek seni digital dengan persyaratan tinggi untuk gradien kecerahan, kinerja kecerahan rendah, dan detail pencahayaan.
3. Software Gamma Koreksi
Mendukung koreksi kurva kecerahan Gamma, mengoptimalkan perubahan kecerahan sesuai dengan persepsi visual mata manusia.
4. RGB/RGBW kontrol
Mendukung skema lampu RGB tiga warna dan RGBW empat warna.
RGBW dapat memilih metode kontrol hemat energi atau cerah sesuai dengan mode yang kompatibel.
5. Beberapa jenis sumber cahaya
Mendukung sumber cahaya titik, bar linier, sumber cahaya permukaan dan aturan, perangkat pencahayaan LED berbentuk khusus.
Keterangan teknis:
65536 Grade Grade adalah kemampuan kontrol dalam mode drive yang kompatibel secara spesifik dan tidak berarti bahwa lampu RGB 8-bit biasa secara otomatis memiliki 16-bit Grade Grade.
Sembilan, dukungan LED driver IC dengan kapasitas pixel
Jumlah piksel berikut adalah kapasitas nominal kontrol AS-832M dalam mode protokol driver yang sesuai.
| Nomor urut | Model IC driver | Kompatibel dengan protokol/chip | Pixel maksimum/kontrol stasiun |
|---|---|---|---|
| 1 | UCS1903 | UCS1903 / UCS1903B/UCS1909/ucs123 | 6144 |
| 2 | UCS1903B | Seri UCS1903 | 6144 |
| 3 | UCS1909 | Seri UCS1903 | 6144 |
| 4 | Ucs123 | Seri UCS1903 | 6144 |
| 5 | UCS2903 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6144 |
| 6 | UCS2909 | Seri UCS2903 | 6144 |
| 7 | UCS2912 | Seri UCS2903 | 6144 |
| 8 | WS2811 | WS2811 / WS2812B / WS2815 / WS2818 | 6144 |
| 9 | INK1003 | INK1003 | 6144 |
| 10 | LPD6803 | LPD6803 | 6144 |
| 11 | WS2818 | WS2818 | 6144 |
| 12 | SM16703P | SM16703P | 6144 |
| 13 | P9883 | P9883 | 6144 |
| 14 | Px3203 | Px3203 | 6144 |
| 15 | LX1603 | LX1603 | 6144 |
| 16 | GS8205 | GS8205 / GS8206 | 6144 |
| 17 | GS8206 | GS8205 / GS8206 | 6144 |
| 18 | UCS512 RGB | UCS512 RGB | 4096 |
| 19 | UCS512 RGBW | UCS512 RGBW | 2400 |
| 20 | QED6011 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 21 | QED3110 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 22 | TM1914A | TM1914A | 6144 |
| 23 | UCS512B3 | UCS512B3 | 6144 |
| 24 | DMX512 RGB | DMX RGB | 4096 |
| 25 | DMX512 RGBW | DMX RGBW | 2400 |
| 26 | UCS2603 | UCS2603 | 6144 |
Dukungan DMX512 fungsi alamat tulis online, tergantung pada chip driver dan kompatibilitas firmware perangkat.
Chip GW, TLS, MY, TM, dan seri terkait lainnya dapat dikonfirmasi sesuai dengan daftar protokol aktual perangkat.
IC yang berbeda mungkin memiliki kapasitas beban yang berbeda. Nilai spesifik didasarkan pada firmware pengontrol, mode data, port output, dan laju refresh.
Kapasitas sistem teoritis dalam mode drive yang berbeda
Semua 16 sub-kontrol dihitung menggunakan mode yang sama:
| Kapasitas nominal kontrol tunggal | 16 unit kontrol total kapasitas teoritis |
|---|---|
| 6144 piksel | 98304 piksel |
| 4096 piksel | 65536 piksel |
| 2400 piksel | 38400 piksel |
| 512 piksel | 8192 piksel |
Di atas hanya perhitungan perkalian kapasitas nominal, yang tidak berarti bahwa semua chip dapat mencapai skala output stabil yang sesuai di bawah konfigurasi kontrol utama yang sama.
X. Koneksi sistem dan solusi aplikasi
Opsi 1 | Kontrol AS-832M utama AS-SDMX
Konfigurasi Program Komputer → Pengontrol Utama AS-SDMX → Komunikasi Jaringan → Hingga 16 Kontrol AS-832M → Lampu Pixel LED
Menentukan modus RGB teoritis hingga 98304 piksel.
Solusi Dua | Kontrol Online Komputer MADRIX
MADRIX → Jaringan Ar-Net → Kontrol AS-832M Kompatibel → Lampu Pixel LED
Cocok untuk panggung, konser, dan pemrograman pencahayaan digital real-time.
Opsi tiga | Kontrol Interaktif TouchDesigner
TouchDesigner → Jaringan Art-Net → Kontrol AS-832M Kompatibel → Lampu Matriks Pixel LED
Cocok untuk interaksi manusia, seni digital real-time, dan perangkat cahaya dan bayangan tiga dimensi.
Solusi empat | DMX kontrol konsol profesional
Kontrol MA / Avolites Tiger/King Kong → DMX512 → Pengontrol Utama AS-SDMX → Kontrol AS-832M → Lampu Pixel LED
Cocok untuk panggilan konsol ke program pencahayaan default.
Skema Lima | Kartu SD untuk bermain offline
Produksi Efek MADRIX → Perekaman/Konversi yang Kompatibel → Kartu SD 2GB → Kontrol AS-SDMX → Kontrol AS-832M → Lampu Pixel LED
Cocok untuk proyek pemasangan tetap jangka panjang.
Opsi Enam | Kontrol Terdistribusi Multi-Wilayah
Kontrol utama AS-SDMX → Beberapa kontrol AS-832M → Sumber cahaya titik LED, strip lampu piksel, tabung piksel, dan lampu matriks 3D di berbagai area
Cocok untuk proyek pencahayaan skala besar yang membutuhkan manajemen program terpadu.
Sebelas, keunggulan inti produk
1. Hingga 16 jaringan sub-kontrol
Mendukung hingga 16 sub-controller AS-832M, cocok untuk proyek piksel digital LED besar.
2. Teori hingga 98304 RGB piksel
Dalam mode penggerak RGB yang ditentukan, dukungan untuk skala besar LED pixel lampu partisi manajemen dengan output efek pencahayaan dinamis.
3. Komputer online dengan kartu SD offline dual mode
Anda dapat memilih kontrol online real-time atau program default untuk pemutaran offline sesuai dengan kebutuhan proyek.
4. DMX512 kontrol konsol profesional
Mendukung MA, Tiger, King Kong dan konsol profesional lainnya untuk mengontrol fungsi preset perangkat melalui DMX.
5. Pertautan Perangkat Lunak MADRIX dan TouchDesigner
Melalui arsitektur kontrol yang kompatibel, memenuhi kebutuhan animasi pencahayaan piksel profesional, pemetaan matriks 3D, dan kreasi seni interaktif.
6. 65536 tingkat skala abu-abu dengan koreksi Gamma
Dalam mode output abu-abu tinggi yang kompatibel, kontrol gradien kecerahan yang lebih halus disediakan.
7. Berbagai SPI dengan DMX driver IC
Mendukung sub-kontrol kompatibel dengan berbagai chip driver piksel digital yang umum digunakan untuk memenuhi persyaratan kontrol lampu LED yang berbeda.
8. Manajemen program kartu SD
Mendukung 2GB kartu SD, penyimpanan program, dan panggilan program DMX.
9. DMX512 menulis alamat online
Cocok untuk lampu alamat yang dapat diprogram DMX512 yang kompatibel, meningkatkan kenyamanan konfigurasi alamat teknik.
10. Cocok untuk proyek pencahayaan besar
Banyak digunakan dalam keindahan tari, bar, wisata budaya, pencahayaan arsitektur dan instalasi seni digital besar.
Dua belas, adegan aplikasi yang khas
1. Dance Beauty Stage dan Konser
Cocok untuk konser, festival musik, pertunjukan DJ, latar belakang pencahayaan panggung besar dan perangkat pencahayaan piksel digital.
2. Bar klub malam dengan KTV
Cocok untuk langit-langit bar, panggung DJ, pencahayaan piksel dinding, sistem pencahayaan KTV dan ruang hiburan.
3. 3D stereoscopic pixel matriks
Cocok untuk matriks piksel spasial XYZ besar, cahaya partikel 3D dan instalasi seni stereo.
4. Tur Budaya Malam dan Pencahayaan Arsitektur
Cocok untuk pencahayaan media arsitektur, pencahayaan lanskap, wisata budaya dan proyek cahaya dan bayangan kreatif malam hari.
5. Seni Interaktif Immersive
Dengan perangkat lunak profesional seperti TouchDesigner, cocok untuk induksi tubuh manusia, interaksi kamera, hubungan suara, dan proyek seni digital real-time.
6. Besar LED titik proyek sumber cahaya
Sangat cocok untuk membangun sumber cahaya titik LED pada fasad, strip lampu piksel digital, tabung lampu piksel penuh warna dan sistem sumber cahaya LED besar lainnya.
7. Pameran Komersial dan Paviliun Digital
Cocok untuk pameran seni komersial, ruang pameran merek, instalasi seni digital, dan ruang pengalaman yang mendalam.
Tiga belas, tindakan pencegahan untuk pemasangan dan penggunaan
Input pengontrol utama adalah AC100-240V, dan koneksi listrik harus sesuai dengan spesifikasi keselamatan.
Tingkat perlindungan peralatan adalah IP20, yang hanya cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan.
GND, DATA, dan kabel DATA dari port input DMX512 harus dikonfirmasi sebelum digunakan.
NET1 dan NET2 harus terhubung sesuai dengan persyaratan topologi jaringan aktual perangkat.
Gunakan kabel jaringan lima jenis yang memenuhi spesifikasi untuk komunikasi.
Jarak koneksi segmen tunggal kabel tembaga Ethernet standar tidak melebihi 100 meter.
Kontrol utama terhubung ke maksimum 16 unit AS-832M sub-kontrol, dan tidak boleh melebihi kapasitas yang ditentukan dari peralatan.
IC sub-kontrol dan driver yang berbeda harus mengadopsi mode output yang benar dan konfigurasi pemetaan piksel.
Format penyimpanan dan struktur file yang didukung perangkat harus dikonfirmasi saat menggunakan kartu SD.
Konsol DMX perlu mengatur alamat saluran dengan benar sesuai dengan menu 10CH.
DMX512 menulis alamat online harus mengkonfirmasi dukungan chip dan firmware.
Proyek skala besar membutuhkan perencanaan yang wajar untuk catu daya, sinyal, jaringan, dan sub-zona kontrol.
Peralatan kontrol harus mempertahankan ruang pembuangan panas yang wajar.
Daya harus terputus sebelum instalasi dan pemeliharaan.
Antarmuka fungsi RJ45 yang berbeda dengan bentuk yang sama tidak boleh dianggap dapat dipertukarkan secara sewenang-wenang.
Input daya AC dari tubuh pengendali tidak berarti kemampuan untuk secara langsung memberikan tegangan kerja yang cocok untuk semua perlengkapan LED eksternal.
Proyek luar ruangan harus memasang pengontrol IP20 di kotak pelindung yang memenuhi persyaratan lingkungan.
Empat belas, OEM / ODM dan layanan teknis rekayasa
AOSHOW menawarkan solusi LED profesional untuk kontrol utama, pembagian dan sistem piksel digital besar.
Konten yang didukung:
Dukungan kontrol utama AS-SDMX dan sub-kontrol AS-832M
Sistem piksel RGB/RGBW besar
98304 pixel desain arsitektur kontrol teoritis
DMX512 Kontrol Kontrol Meja Profesional
Kontrol pencahayaan dinamis MADRIX
Lampu Interaktif Langsung TouchDesigner
Pemetaan Pixel MadMapper
Sinkronisasi visual pertunjukan Resolume
Konfigurasi program offline kartu SD
DMX512 Tulis Alamat Online
Sistem pencahayaan matriks tiga dimensi
Bar Klub malam teknik pencahayaan digital
Tur malam budaya dan proyek pencahayaan arsitektur
Instalasi seni digital imersif
Konfigurasi sistem yang sesuai dan dukungan teknis dapat disediakan sesuai dengan jumlah piksel proyek, chip penggerak, jenis lampu, jarak pemasangan, dan persyaratan kontrol.
Pengenalan merek AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW) didirikan pada tahun 2016, yang terletak di Shenzhen, Cina, adalah produsen sumber lampu LED yang berfokus pada penelitian dan pengembangan, produksi dan aplikasi rekayasa lampu LED kreatif, lampu piksel digital dan sistem kontrol cerdas.
Lampu matriks stereo 3D utama perusahaan, tabung lampu piksel LED 360 °, bilah lampu piksel penuh warna LED, sumber cahaya titik LED, pengontrol piksel Art-Net, kotak kontrol cerdas PSAC, pengontrol utama AS-SDMX dan pengontrol sub-AS-832M.
Produk ini banyak digunakan di panggung Wumei, bar dan klub malam, KTV, tur malam budaya dan pariwisata, pencahayaan lanskap arsitektur, ruang pameran komersial dan ruang seni digital yang mendalam.
AOSHOW berkomitmen untuk menggabungkan teknologi piksel digital, kontrol lampu profesional dan seni kreatif untuk menyediakan produk kontrol cerdas LED profesional dan solusi rekayasa untuk desainer lampu, insinyur, integrator sistem dan pencipta seni digital di seluruh dunia.
AOSHOW|Kontrol piksel profesional, sehingga setiap ide dapat disajikan dengan akurat.
Situs web resmi:https://www.aoshowai.com