AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20_LED 3D Matrix Light _ Produk _ Produk _ Shenzhen AOSHOW Optoelektronik Technology Co, Ltd

Produk

Produk

Pasokan satu atap lampu pixel LED, pengontrol dan paket pendukung

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Rekomendasi penjualan panas

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Lampu matriks kubus tiga dimensi AOSHOW3000 piksel P100 menggunakan array ruang 10 × 30 × 10, ukuran tubuh lampu 1000 × 1000 × 3000mm, mendukung kontrol jaringan Art-Net dan driver piksel SPI. Dapat mewujudkan partikel 3D, gelombang cahaya stereo, pusaran ruang, hubungan musik, dan efek pencahayaan interaktif melalui perangkat lunak seperti MADRIX, TouchDesigner, dll. Sangat cocok untuk klub malam bar, panggung dansa, ruang pameran komersial, dan instalasi seni digital imersif.

3000 pixel P100 tiga dimensi kubus matriks cahaya
Lampu pixel Art-Net SPI RGB
Bar Tahap 3D Pixel Matrix Light
Produsen lampu matriks AOSHOW3D

Detail produk

AOSHOW3D Cube Pixel Matrix Light | 3000 Pixel P100 Penuh Warna Sistem Cahaya dan Bayangan

Nama Inggris: 3D LED Pixel Matrix Light

Merek Produk: AOSHOW

Produsen: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Nomor model: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Tipe Produk: 3D stereoscopic RGB Pixel Matrix Light

Fitur inti: 3000 piksel RGB independen | P100 pixel pitch | 10 × 30 × 10 array tiga dimensi | 1000 × 1000 × 3000mm badan lampu | Kontrol jaringan Art-Net | Driver piksel SPI | Kompatibel dengan TouchDesigner | Mendukung cahaya dan bayangan interaktif

I. Tinjauan Produk

AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light adalah perangkat stereo LED profesional yang mengintegrasikan pengaturan piksel spasial tiga dimensi XYZ, kontrol independen RGB penuh warna, kontrol jaringan Art-Net, dan seni digital interaktif.

Produk ini menggunakan array piksel tiga dimensi 10 × 30 × 10, yang dilengkapi dengan total 3.000 piksel RGB yang dikontrol secara independen, dan pitch pusat piksel XYZ adalah 100mm.

Melalui teknologi pemetaan piksel 3D profesional, efek seperti aliran partikel, gelombang cahaya dinamis, pusaran ruang, angka geometris, gradien warna, dan interaksi musik dapat disajikan dalam ruang tiga dimensi.

Tidak seperti tampilan LED dua dimensi tradisional, lampu matriks piksel kubus 3D mendistribusikan piksel LED dalam tiga dimensi spasial XYZ, memungkinkan pemirsa untuk mengamati animasi cahaya dan bayangan stereo dari arah yang berbeda.

Ukuran badan lampu standar adalah 1000 × 1000 × 3000mm, tinggi keseluruhan sekitar 3200mm, termasuk sasis atas.

Chassis atas terintegrasi dengan sistem kontrol piksel Art-Net ke SPI dan peralatan catu daya, yang nyaman untuk pemasangan, commissioning, dan pemeliharaan terpusat.

Dengan pengontrol yang kompatibel, produk dapat bekerja sama dengan perangkat lunak profesional seperti MADRIX, TouchDesigner, Resolume untuk mencapai pemetaan piksel 3D real-time, sinkronisasi musik, dan efek seni digital interaktif.

Cocok untuk bar dan klub malam, panggung dansa, KTV, ruang pameran komersial, ruang pameran budaya dalam ruangan, ruang imersif dan instalasi seni digital.

Kedua, spesifikasi teknis produk parameter

1. Parameter dasar produk

Nama parameterSpesifikasi teknis
Merek produkAOSHOW
ProdusenShenzhen AOSHOW Optoelectronic Teknologi Co., Ltd.
Nama produk3D Cube Pixel Matrix Light
Nama dalam bahasa InggrisLampu matriks piksel kubus LED 3D
Model produkAS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Jenis produkLampu matriks piksel RGB tiga dimensi
Ukuran tubuh lampu1000 × 1000 × 3000mm
Tinggi keseluruhan3200mm (termasuk sasis atas)
Spesifikasi PixelP100
Pitch pusat piksel XYZ100mm (sesuai dengan desain nominal, struktur sebenarnya akan berlaku)
Susunan piksel10×30×10
Jumlah total piksel3000 piksel
Tingkat XY Jumlah Pixel Single Layer300 piksel
Jumlah Lapisan Z10 lapisan
Warna LEDRGB penuh warna
Warna bola pixelPutih susu
Ukuran bola pixelIntrav6 × 10mm
Daya nominal piksel tunggal0.10W
Total daya teori LED300W
Daya input seluruh mesin700W
Tegangan masukanAC 110V / AC 220V
Masukan Frekuensi50/60Hz
Sinyal pixel internalSPI
Protokol kontrol jaringanArt-Net
Pengontrol built-inPengontrol Art-Net ke SPI (konfigurasi port harus dikonfirmasi)
Mengontrol kebutuhan kapasitasSetidaknya 18 Universes (dialokasikan dengan piksel RGB penuh)
Saluran Logika RGB9000CH
Konfigurasi catu dayaPilih berdasarkan 700W beban LED dan sistem margin, model yang sebenarnya harus dikonfirmasi
Perangkat Lunak KontrolMadix/TouchDesigner/Resolume
Warna Kabel PixelTransparan/hitam opsional
Bahan produkPlastik + tembaga
Tingkat perlindunganIP20
Cara InstalasiAtas Tetap/Profesional Mengangkat
Masa garansi2 tahun (sesuai dengan kebijakan garansi)
Layanan yang disesuaikanKustomisasi ukuran, jumlah piksel, jarak, warna kabel dan skema kontrol

2. Tiga dimensi parameter pixel

Nama parameterSpesifikasi teknis
Jumlah piksel sumbu X10 piksel
Jumlah piksel sumbu Y30 piksel
Jumlah piksel sumbu Z10 piksel
XYZ Pixel pitch nominal100mm
Tingkat XY Jumlah Pixel Single Layer300 piksel
Jumlah Lapisan Z10 lapisan
Jumlah total piksel3000 piksel
Saluran warna per piksel3CH
Seluruh mesin RGB saluran logika9000CH
Lebar tubuh lampu1000mm
Kedalaman tubuh lampu1000mm
Tinggi badan lampu3000mm
Tinggi keseluruhan3200mm (termasuk sasis atas)

3. listrik dan parameter daya

Nama parameterSpesifikasi teknis
Daya nominal piksel tunggal0.10W
Total daya teori LED300W
Daya input seluruh mesin700W
Modul catu dayaUntuk dipilih berdasarkan beban aktual
Tegangan masukanAC 110V / AC 220V
Masukan Frekuensi50/60Hz
Deskripsi konfigurasi daya3000 pixel dihitung pada 0,10 W per pixel, daya beban penuh LED teoritis adalah 300W. Pemilihan catu daya juga harus mempertimbangkan konsumsi daya kontroler, kehilangan pada jalur kabel, serta memberikan margin operasi yang memadai; jangan langsung menggunakan daya teoretis LED sebagai daya input keseluruhan perangkat.

Ketiga, XYZ tiga dimensi struktur piksel dan kontrol perhitungan

1. Pengaturan ruang tiga dimensi

Sumbu X: 10 piksel

Sumbu Y: 30 piksel

Sumbu Z: 10 piksel

Jumlah total piksel: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels

Spesifikasi Pixel: P100

Penspasian nominal XYZ: 100mm

Ukuran tubuh lampu: 1000 × 1000 × 3000mm

Produk membuat pemetaan piksel spasial melalui koordinat tiga dimensi XYZ untuk mencapai animasi stereo dan kontrol cahaya dan bayangan spasial.

2. kontrol saluran perhitungan RGB

Saluran warna per piksel: 3CH

Jumlah piksel seluruh mesin: 3000 Pixels

Jumlah total saluran logika: 3000 × 3 = 9000CH

Setiap DMX Universe berisi hingga 512 saluran.

Jika dihitung dengan menetapkan 170 piksel RGB penuh untuk setiap Universe:

3000÷170=17.65

Oleh karena itu diperlukan setidaknya 18 semesta.

3. Kapasitas Kontrol Art-Net

Kebutuhan minimum Universe: 18U

Saluran logika RGB: 9000CH

Kapasitas 18U saluran teoritis: 9216CH

18U dapat mencakup 3000 piksel RGB dari total kapasitas saluran.

Apakah Anda benar-benar dapat sepenuhnya mengontrol 3000 piksel, Anda juga perlu mengkonfirmasi jumlah port pengontrol, kapasitas piksel port tunggal, alokasi universal, protokol chip, dan tingkat refresh.

4. Pemetaan piksel 3D

Membangun koordinat tiga dimensi XYZ melalui MADRIX atau TouchDesigner dapat mewujudkan aliran partikel tiga dimensi, animasi pusaran spasial, gelombang cahaya tiga dimensi, perubahan grafik geometris, gradien warna dinamis, respons ritme musik, dan visualisasi data interaktif.

Keempat, keunggulan inti produk

1. 3000 independen RGB piksel

Mengadopsi 3000 piksel kontrol independen, warna dan kecerahan dapat diatur secara terpisah untuk mencapai efek pencahayaan digital tiga dimensi yang kaya.

2. P100 tiga dimensi pixel permutasi

Jarak pusat piksel nominal 100mm digunakan untuk membentuk array ruang tiga dimensi reguler, yang cocok untuk mengekspresikan gelombang cahaya tiga dimensi, partikel ruang, dan animasi geometris.

3. XYZ tiga dimensi cahaya dan bayangan

Pixel didistribusikan dalam ruang tiga dimensi XYZ, yang dapat menghadirkan cahaya ruang dan efek visual bayangan yang berbeda dari layar dua dimensi tradisional.

4. Kontrol jaringan Art-Net

Data cahaya ditransmisikan melalui jaringan Art-Net, dan kemudian dikonversi menjadi sinyal piksel SPI oleh pengontrol yang kompatibel untuk mencapai kontrol sistem pencahayaan profesional.

5. Pemrograman Profesional MADRIX

Pemetaan piksel tiga dimensi, pemrograman animasi, dan hubungan musik dapat dilakukan melalui sistem kontrol yang kompatibel dengan MADRIX.

6. TouchDesigner Ekstensi Interaktif

Ini dapat menggabungkan kamera, induksi tubuh, pengenalan gerakan, analisis musik dan teknologi lainnya untuk mencapai cahaya dan bayangan interaktif real-time.

7. Bola pixel putih susu

Penggunaan bola piksel difusi putih susu bermanfaat untuk menghadirkan efek visual bercahaya piksel lembut.

8. kabel transparan dan hitam opsional

Kabel transparan cocok untuk perangkat cahaya dan bayangan yang tembus cahaya, dan kabel hitam cocok untuk panggung dan tempat hiburan yang gelap.

9. Top terintegrasi chassis

Kontrol terintegrasi atas dan peralatan catu daya untuk memfasilitasi instalasi terpusat, commissioning dan pemeliharaan.

10. dukungan OEM/ODM rekayasa kustomisasi

Ukuran, jumlah piksel, jarak, warna kabel, skema kontrol, dan struktur pemasangan dapat disesuaikan sesuai dengan persyaratan proyek.

Lima, sistem kontrol pencahayaan cerdas Art-Net dan SPI

1. Arsitektur kontrol

Kontrol: Input jaringan Art-Net + output sinyal piksel SPI

Khas koneksi:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net Network → Art-Net ke SPI Controller → RGB 3D Pixel Matrix

2. Kontrol MADRIX

MADRIX dapat digunakan untuk tata ruang piksel 3D, pemrograman animasi, dan hubungan musik. Output Art-Net yang cocok dan pengontrol untuk mencapai efek pencahayaan RGB spasial.

3. TouchDesigner kontrol

TouchDesigner dapat menggabungkan koordinat tiga dimensi, penglihatan waktu nyata, analisis musik, kamera, dan sensor untuk mencapai cahaya dan bayangan digital interaktif.

4. Resolume Visual Linkage

Melalui proses output DMX/Art-Net yang kompatibel, konten visual pertunjukan dan pencahayaan piksel RGB dapat dihubungkan.

5. Controller konfigurasi

Kapasitas kontrol minimum: 18U (dialokasikan dengan piksel RGB penuh)

Saluran logika RGB: 9000CH

Jumlah port controller: ditentukan sesuai dengan model kontroler yang sebenarnya

Kapasitas piksel port tunggal: ditentukan berdasarkan chip kontrol, model pengontrol, dan refresh rate

Enam, struktur instalasi dan persyaratan teknik

1. atas pemasangan tetap

Produk ini mengadopsi sasis atas dan struktur susunan piksel yang terkulai. Ukuran badan lampu adalah 1000 × 1000 × 3000mm, dan harus dipasang secara tetap sesuai dengan struktur lapangan.

2. Mengangkat profesional

Saat mengadopsi metode pengangkatan, profesional harus menghitung berat seluruh mesin, jumlah titik pengangkatan, struktur koneksi, dan faktor keamanan.

3. sistem daya

Catu daya harus dikonfigurasi sesuai dengan daya beban penuh teoritis LED 360W, konsumsi daya pengontrol, efisiensi daya dan margin teknik, untuk menghindari operasi beban jangka panjang yang melebihi nilai.

4. Koneksi jaringan

Saat menggunakan kontrol jaringan Art-Net, Anda harus merencanakan alamat IP, Universe, perangkat switching jaringan, dan konfigurasi pengontrol secara wajar.

5. Pemetaan piksel

Sebelum debugging, pastikan bahwa koordinat XYZ, urutan piksel, port pengontrol, dan pengaturan lampu yang sebenarnya konsisten.

6. Penggunaan dalam ruangan

Tingkat perlindungan standar adalah IP20, yang cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan dan tidak boleh langsung digunakan di lingkungan hujan udara terbuka.

7. Inspeksi pemeliharaan

Periksa catu daya, pengontrol, koneksi jaringan, kabel sinyal SPI, dan status kerja piksel LED secara teratur.

Tujuh, adegan aplikasi yang khas

1. Bar Klub Malam

Sangat cocok untuk mengangkat pusat bar, panggung DJ, ruang imersif dan matriks pencahayaan musik stereo, yang dapat menggabungkan ritme musik untuk menyajikan partikel dinamis, pusaran ruang dan gelombang cahaya stereo.

2. Dance Beauty Stage dan Konser

Cocok untuk konser, festival musik, latar belakang visual panggung dan pertunjukan pencahayaan seni 3D.

3. Ruang hiburan KTV

Cocok untuk kotak tema, ruang hiburan dan perangkat pencahayaan interaktif musik.

4. Aula Pameran Budaya Dalam Ruangan

Cocok untuk ruang pameran bertema, pameran seni digital, ruang seni cahaya dan bayangan, dan proyek pengalaman interaktif.

5. ruang pameran komersial

Cocok untuk tampilan merek, acara bisnis, tampilan seni, dan instalasi visual kreatif.

6. Ruang Interaktif Immersive

Ini dapat dikombinasikan dengan TouchDesigner dan sensor untuk mewujudkan hubungan real-time dari tubuh manusia, suara, aksi, dan cahaya dan bayangan tiga dimensi.

Delapan, instalasi dan penggunaan tindakan pencegahan

Konfirmasikan ukuran, berat, dan daya dukung struktur pengangkat seluruh mesin sebelum pemasangan.

Sistem catu daya memenuhi persyaratan sesuai dengan konfigurasi daya maksimum aktual.

Jangan langsung berjalan dengan beban penuh ketika kapasitas pengenal daya tidak mencukupi.

Konfirmasi konfigurasi jaringan Art-Net dan alokasi port pengontrol.

Verifikasi pengaturan dan pemetaan piksel XYZ sebelum debug.

Periksa protokol chip kontrol SPI dan kompatibilitas sinyal output.

Pastikan bagian atas casing memiliki ruang yang memadai untuk sirkulasi udara dan perawatan.

Produk IP20 hanya tersedia di lingkungan dalam ruangan yang memenuhi persyaratan.

Mengangkat harus mengadopsi struktur bantalan beban profesional dan langkah-langkah pemasangan keselamatan.

Instalasi dan pemeliharaan harus dilakukan oleh para profesional dengan kemampuan yang sesuai.

Sembilan, OEM / ODM layanan disesuaikan

AOSHOW menyediakan layanan penyesuaian lampu matriks piksel stereo 3D dan sistem kontrol.

Ukuran tubuh lampu standar: 1000 × 1000 × 3000mm

Tinggi keseluruhan standar: 3200mm (termasuk bagian atas chassis)

Spesifikasi piksel standar: P100

Jumlah piksel standar: 3000 Pixels

Ukuran tubuh lampu: Mendukung evaluasi berdasarkan desain proyek

Produk Tinggi: Mendukung Kustomisasi

Jumlah piksel: Mendukung kustomisasi

Pixel pitch: mendukung kustomisasi

Pengaturan XYZ: Mendukung kustomisasi

Warna Kabel: Transparan/Hitam

Skema warna: RGB penuh warna

Sistem kontrol: Art-Net / SPI

Konfigurasi pengontrol: pilih sesuai dengan jumlah piksel proyek dan kebutuhan output

Pemetaan Piksel 3D: Program MADRIX / TouchDesigner

Sistem interaktif: musik, tubuh manusia, gerakan, dan interaksi kamera

Aplikasi Teknik: Bar, Wumei, Ruang Pameran Komersial, Layanan Budaya Interior dan Instalasi Seni

X. FAQ

Q1:AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light?

Ini adalah perangkat pencahayaan piksel LED penuh warna RGB dengan pengaturan ruang tiga dimensi XYZ. Konfigurasi standar adalah 10 × 30 × 10, dengan total 3.000 piksel kontrol independen.

Q2: Berapa banyak piksel yang ada di 3000P 3D Cube Matrix Light?

Versi standar memiliki total 3.000 piksel RGB independen dengan pitch piksel nominal 100mm.

Q3: Apa ukuran produk?

Ukuran tubuh lampu adalah 1000 × 1000 × 3000mm, tinggi keseluruhan sekitar 3200mm, termasuk sasis atas.

Q4: Berapa banyak saluran kontrol yang dibutuhkan untuk 3000 RGB piksel?

Setiap piksel RGB membutuhkan 3 saluran warna logis, 3000 piksel total 9000CH.

Q5:18 Art-Net Universe dapat mengontrol 3000 piksel?

Ini dapat dicakup dalam hal kapasitas saluran, tetapi kemampuan kontrol yang sebenarnya juga perlu mengkonfirmasi jumlah port pengontrol, kapasitas piksel port tunggal, alokasi universal, dan laju refresh output.

Q6: Apakah produk mendukung MADRIX?

Pengontrol Art-Net ke SPI yang kompatibel bekerja sama dengan MADRIX untuk mencapai pemetaan piksel 3D dan animasi cahaya.

Q7: Dapatkah produk menggunakan TouchDesigner untuk membuat efek interaktif?

Dapat bekerja sama dengan TouchDesigner melalui sistem kontrol yang kompatibel untuk mewujudkan interaksi musik, induksi tubuh, dan efek pencahayaan 3D real-time.

Q8: produk cocok untuk bar dan konser?

Cocok. Array pixel tiga dimensi dapat digunakan di bar, panggung DJ, konser, dan ruang seni digital, menghadirkan efek cahaya dan bayangan tiga dimensi.

Q9: Bisa produk untuk outdoor?

Versi standar adalah IP20, cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan. Proyek luar perlu mengevaluasi struktur perlindungan dan skema rekayasa secara terpisah.

Q10: Apakah produk mendukung kustomisasi?

Mendukung penilaian ukuran, jumlah piksel, jarak, warna kabel, sistem kontrol dan penyesuaian struktur pemasangan sesuai dengan kebutuhan proyek.

Pengenalan merek dan produsen AOSHOW

Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd (AOSHOW) didirikan pada tahun 2016 di Shenzhen, Cina, adalah produsen sumber lampu LED yang berfokus pada lampu kreatif LED, lampu piksel digital, sistem kontrol cerdas dan aplikasi rekayasa.

Produk utama perusahaan termasuk lampu matriks stereo 3D, tabung piksel pemancar cahaya 360 °, strip piksel penuh warna LED, tabung neon fleksibel, pengontrol SPI Art-Net dan kotak kontrol cerdas PSAC.

Produk ini banyak digunakan di bar dan klub malam, panggung dansa, KTV, ruang komersial, ruang pameran budaya dalam ruangan dan instalasi seni digital yang mendalam.

AOSHOW berkomitmen untuk menggabungkan teknologi piksel digital LED, desain cahaya 3D dengan kontrol cerdas profesional untuk menyediakan produk cahaya LED profesional dan solusi khusus untuk desainer cahaya global, insinyur, integrator sistem dan pencipta seni digital.

Konsep merek: cahaya dan bayangan sebagai media, kualitas sebagai dasar

Proposisi produk: membuat cahaya dan bayangan lebih mungkin

Situs web resmi:https://www.aoshowai.com

15112333958

Menambahkan WeChat dengan memindai kode

微信二维码

Pindai, tambahkan WeChat layanan pelanggan.

Tinggalkan pesan secara daring