AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20_LED 3D Matrix Light _ Produk _ Produk _ Shenzhen AOSHOW Optoelektronik Technology Co, Ltd

Produk

Produk

Pasokan satu atap lampu pixel LED, pengontrol dan paket pendukung

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Rekomendasi penjualan panas

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

Lampu matriks pixel kubus AOSHOW3D menggunakan array pixel tiga dimensi P50, dilengkapi dengan 6000 piksel RGB independen, ukuran tubuh lampu 500 × 500 × 3000mm, dan mendukung kontrol jaringan Art-Net dan driver piksel SPI. Dapat digunakan dengan perangkat lunak seperti MADRIX, TouchDesigner untuk mencapai partikel 3D, gelombang cahaya tiga dimensi, pusaran ruang dan efek pencahayaan interaktif, cocok untuk klub malam bar, panggung dansa, ruang pameran komersial dan instalasi seni digital imersif.

Perangkat cahaya dan bayangan 3D yang mendalam
Kontrol Cerdas Art-Net
Lampu interaktif TouchDesigner
Bar menari pencahayaan kreatif

Detail produk

AOSHOW3D Cube Pixel Matrix Light | 6000 Pixel P50 Penuh Warna Sistem Cahaya dan Bayangan

Nama Inggris: 3D LED Pixel Matrix Light

Merek Produk: AOSHOW

Produsen: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Nomor model: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

Tipe Produk: 3D stereoscopic RGB Pixel Matrix Light

Fitur inti: 6000 piksel RGB independen | P50 pitch | 10 × 60 × 10 array tiga dimensi | 500 × 500 × 3000mm tubuh lampu | Kontrol jaringan Art-Net | Driver piksel SPI | Kompatibel dengan TouchDesigner | Mendukung cahaya dan bayangan interaktif

I. Tinjauan Produk

Lampu matriks piksel kubik AOSHOW3D adalah instalasi LED stereo profesional yang menggabungkan pengaturan piksel ruang 3D XYZ, kontrol independen warna penuh RGB, kontrol jaringan Art-Net dan efek seni digital.

Produk ini menggunakan array piksel spasial tiga dimensi P50, pitch pusat piksel XYZ adalah 50mm, konfigurasi standar 10 × 60 × 10, dan total 6000 piksel RGB yang dikontrol secara independen.

Melalui teknologi pemetaan piksel 3D profesional, aliran partikel, gelombang cahaya dinamis, pusaran ruang, angka geometris, dan berbagai animasi cahaya dan bayangan tiga dimensi dapat disajikan dalam ruang tiga dimensi.

Tidak seperti tampilan LED dua dimensi tradisional, lampu matriks piksel kubus 3D mendistribusikan piksel LED dalam tiga dimensi spasial XYZ, memungkinkan pemirsa untuk mengamati efek cahaya dan bayangan tiga dimensi dari berbagai arah.

Ukuran tubuh lampu produk standar adalah 500 × 500 × 3000mm, tinggi keseluruhan sekitar 3200mm, termasuk sasis atas.

Terintegrasi dengan sistem kontrol piksel Art-Net ke SPI dan peralatan catu daya, kontrol real-time dengan perangkat lunak pencahayaan profesional.

Produk ini dapat digunakan dengan perangkat lunak profesional seperti MADRIX, TouchDesigner, Resolume untuk mencapai pemrograman pencahayaan 3D, sinkronisasi musik, dan efek seni digital interaktif.

Cocok untuk bar dan klub malam, panggung dansa, KTV, ruang pameran komersial, ruang pameran budaya dalam ruangan, ruang imersif dan instalasi seni digital.

Kedua, spesifikasi teknis produk parameter

1. Parameter dasar produk

Nama parameterSpesifikasi teknis
Merek produkAOSHOW
ProdusenShenzhen AOSHOW Optoelectronic Teknologi Co., Ltd.
Nama produk3D Cube Pixel Matrix Light
Nama dalam bahasa InggrisLampu matriks piksel kubus LED 3D
Model produkAS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Jenis produkLampu matriks piksel RGB tiga dimensi
Ukuran tubuh lampu500 × 500 × 3000mm
Tinggi keseluruhan3200mm (termasuk sasis atas)
Spesifikasi PixelP50
Pitch pusat piksel XYZ50mm
Susunan piksel10×60×10
Jumlah total piksel6000 piksel
Jumlah piksel dalam satu set600 Pixels (menurut konfigurasi yang ditentukan, pengelompokan akan dikonfirmasi)
Warna LEDRGB penuh warna
Warna bola pixelPutih susu
Ukuran bola pixelIntrav6 × 10mm
Daya nominal piksel tunggal0.10W
Total daya teori LED600W
Daya nominal seluruh mesin700W
Tegangan masukanAC 110V / AC 220V
Masukan Frekuensi50/60Hz
Sinyal pixel internalSPI
Protokol kontrol jaringanArt-Net
Pengontrol built-in10 Port Art-Net ke SPI Controller
Kapasitas kontrol nominal40 unverses
Saluran Logika RGB18000CH
Konfigurasi daya yang ada350W × 2, Total 700W (kapasitas harus diverifikasi)
Rentang input dayaAC100–120V / AC200–240V, 50/60Hz
Perangkat Lunak KontrolMadix/TouchDesigner/Resolume
Warna Kabel PixelTransparan/hitam opsional
Bahan produkPlastik + tembaga
Tingkat perlindunganIP20
Cara InstalasiAtas Tetap/Profesional Mengangkat
Masa garansi2 tahun (sesuai dengan kebijakan garansi)
Layanan yang disesuaikanKustomisasi ukuran, jumlah piksel, warna kabel dan skema kontrol

2. Tiga dimensi parameter pixel

Nama parameterSpesifikasi teknis
Jumlah piksel sumbu X10 piksel
Jumlah piksel sumbu Y60 piksel
Jumlah piksel sumbu Z10 piksel
Pitch piksel XYZ50mm
Tingkat XY Jumlah Pixel Single Layer600 piksel
Jumlah piksel dalam satu set60 Pixels (metode pengelompokan harus dikonfirmasi)
Jumlah Lapisan Z10 lapisan
Jumlah total piksel6000 piksel
Saluran warna per piksel3CH
Seluruh mesin RGB saluran logika18000CH
Lebar tubuh lampu500mm
Kedalaman tubuh lampu500mm
Tinggi badan lampu3000mm
Tinggi keseluruhan3200mm (termasuk sasis atas)

3. listrik dan parameter daya

Nama parameterSpesifikasi teknis
Daya nominal piksel tunggal0.10W
Total daya teori LED600W
Daya nominal seluruh mesin700W
Modul daya yang ada350W × 2
Kapasitas terukur daya yang ada700W
Tegangan masukanAC 110V / AC 220V
Masukan Frekuensi50/60Hz

Ketiga, XYZ tiga dimensi struktur piksel dan kontrol perhitungan

1. Pengaturan ruang tiga dimensi

Sumbu X: 10 piksel

Sumbu Y: 60 piksel

Sumbu Z: 10 piksel

Jumlah total piksel: 10 × 60 × 10 = 6000 Pixels

Spesifikasi Pixel: P50

XYZ Pixel pitch: 50mm

Ukuran tubuh lampu: 500 × 500 × 3000mm

Produk membuat pemetaan piksel spasial melalui koordinat tiga dimensi XYZ untuk mencapai animasi stereo dan kontrol cahaya dan bayangan spasial.

2. kontrol saluran perhitungan RGB

Saluran warna per piksel: 3CH

Jumlah piksel seluruh mesin: 6000 Pixels

Jumlah total saluran logika: 6000 × 3 = 18000CH

Berdasarkan maksimum 512 saluran per DMX Universe, secara teoritis diperlukan setidaknya 36 Universe untuk membawa 18.000 saluran RGB.

Jika setiap Universe mengalokasikan 170 piksel RGB penuh, 36 Universe dapat mencakup 6000 piksel.

3. 40U kapasitas kontrol

Kapasitas Kontrol nominal: 40 Universes

Kapasitas saluran DMX teoritis: 40 × 512 = 20480CH

Seluruh mesin RGB saluran logika: 18000CH

Dari jumlah total saluran, 40U dapat mencakup persyaratan saluran logis 6000 piksel RGB.

Apakah Anda benar-benar dapat sepenuhnya mengontrol 6000 piksel, Anda juga perlu mengkonfirmasi jumlah piksel, alokasi universal, waktu chip kontrol, dan laju refresh dari setiap port output SPI.

4. Pemetaan piksel 3D

Menetapkan koordinat XYZ yang sesuai melalui MADRIX atau TouchDesigner, yang dapat mewujudkan aliran partikel tiga dimensi, animasi pusaran spasial, gelombang cahaya stereo, perubahan grafik geometris, gradien warna dinamis, respons ritme musik, dan visualisasi data interaktif.

Keempat, keunggulan inti produk

1. 6000 piksel RGB terpisah

Mengadopsi 6000 piksel kontrol independen, warna dan kecerahan dapat diatur secara terpisah untuk mencapai efek pencahayaan digital tiga dimensi yang kompleks.

2. P50 kepadatan tinggi pengaturan tiga dimensi

Dengan pitch pusat piksel nominal 50mm, piksel RGB membentuk array reguler dalam ruang tiga dimensi, yang cocok untuk membuat partikel halus, gelombang cahaya, dan animasi geometris.

3. XYZ tiga dimensi cahaya dan bayangan

Melalui pengaturan piksel spasial, kinerja visual stereo yang berbeda dari tampilan pesawat tradisional terbentuk, yang cocok untuk partikel tiga dimensi, vortisitas spasial, gelombang cahaya dinamis, dan animasi geometris.

4. Kontrol jaringan Art-Net

Mengadopsi input jaringan Art-Net dan mengkonversi ke sinyal piksel SPI melalui pengontrol yang kompatibel untuk mencapai kontrol pencahayaan digital profesional.

5. Kompatibilitas perangkat lunak profesional

Pemetaan piksel dan pemrograman pencahayaan dinamis dapat dicapai melalui sistem kontrol yang cocok dengan MADRIX, TouchDesigner, dan Resolume.

6. Ekstensi pencahayaan Interaktif

Ini dapat menggabungkan kamera, penginderaan tubuh, pengenalan gerakan, analisis musik, dan sensor lainnya untuk mencapai cahaya dan bayangan interaktif melalui perangkat lunak seperti TouchDesigner.

7. Bola pixel putih susu

Penggunaan bola piksel difusi putih susu bermanfaat untuk menghadirkan efek visual bercahaya piksel lembut.

8. kabel transparan dan hitam opsional

Kabel transparan cocok untuk perangkat cahaya dan bayangan yang tembus cahaya, dan kabel hitam cocok untuk panggung, bar, dan tempat hiburan yang gelap.

9. Top desain terintegrasi

Peralatan kontrol dan catu daya terintegrasi sasis atas memfasilitasi instalasi terpusat, commissioning dan pemeliharaan.

10. Dukungan rekayasa kustomisasi

Ukuran badan lampu, jumlah piksel, jarak, metode kontrol, warna kabel dan struktur pemasangan dapat disesuaikan sesuai dengan kebutuhan proyek.

Lima, sistem kontrol pencahayaan cerdas Art-Net dan SPI

1. Arsitektur kontrol

Lampu matriks piksel kubus 3D menggunakan arsitektur kontrol input jaringan Art-Net dan output sinyal piksel SPI.

Cara khas untuk menghubungkan:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net Network → Art-Net ke SPI Controller → RGB 3D Pixel Matrix

2. Kontrol MADRIX

MADRIX dapat digunakan untuk tata ruang piksel 3D, pemrograman animasi, dan hubungan musik. Output Art-Net yang cocok dan pengontrol piksel dapat digunakan untuk mencapai efek pencahayaan RGB spasial.

3. TouchDesigner kontrol

TouchDesigner dapat menggabungkan koordinat tiga dimensi, penglihatan waktu nyata, analisis musik, kamera, dan sensor untuk mencapai cahaya dan bayangan digital interaktif.

4. Resolume Visual Linkage

Melalui proses output DMX/Art-Net yang kompatibel, konten visual pertunjukan dan pencahayaan piksel RGB dapat dihubungkan.

5. Port controller distribusi

Jumlah port controller: 10 port

Kapasitas kontrol nominal: 40U

Saluran logika RGB: 18000CH

Alokasi port aktual, jumlah piksel, dan laju refresh output harus ditentukan sesuai dengan firmware pengontrol dan pengujian teknik.

Enam, struktur instalasi dan persyaratan teknik

1. atas pemasangan tetap

Produk ini mengadopsi sasis atas dan struktur susunan piksel yang terkulai. Ukuran badan lampu adalah 500 × 500 × 3000mm, dan harus dipasang secara tetap sesuai dengan struktur lapangan.

2. Mengangkat profesional

Jika metode pengangkatan diadopsi, profesional harus menghitung berat seluruh mesin, jumlah titik pengangkatan, struktur koneksi, dan faktor keamanan.

3. sistem daya

Catu daya harus dikonfigurasi sesuai dengan daya LED beban penuh, konsumsi daya pengontrol, efisiensi daya dan margin teknik.

4. Koneksi jaringan

Saat menggunakan kontrol jaringan Art-Net, Anda harus merencanakan alamat IP, Universe, perangkat switching jaringan, dan konfigurasi pengontrol secara wajar.

5. Pemetaan piksel

Sebelum debugging, pastikan bahwa koordinat XYZ, urutan piksel, port pengontrol, dan pengaturan lampu yang sebenarnya konsisten.

6. Penggunaan dalam ruangan

Tingkat perlindungan standar adalah IP20, yang cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan dan tidak boleh langsung digunakan di lingkungan hujan udara terbuka.

7. Inspeksi pemeliharaan

Periksa catu daya, pengontrol, koneksi jaringan, kabel sinyal SPI, dan status kerja piksel LED secara teratur.

Tujuh, adegan aplikasi yang khas

1. Bar Klub Malam

Sangat cocok untuk mengangkat pusat bar, panggung DJ, ruang imersif dan matriks pencahayaan musik stereo, yang dapat menggabungkan ritme musik untuk menyajikan partikel dinamis, pusaran ruang dan gelombang cahaya stereo.

2. Dance Beauty Stage dan Konser

Cocok untuk konser, festival musik, latar belakang visual panggung dan pertunjukan pencahayaan seni 3D.

3. Ruang hiburan KTV

Cocok untuk kotak tema, ruang hiburan dan perangkat pencahayaan interaktif musik.

4. Aula Pameran Budaya Dalam Ruangan

Cocok untuk ruang pameran bertema, pameran seni digital, ruang seni cahaya dan bayangan, dan proyek pengalaman interaktif.

5. ruang pameran komersial

Cocok untuk tampilan merek, acara bisnis, tampilan seni, dan instalasi visual kreatif.

6. Ruang Interaktif Immersive

Ini dapat dikombinasikan dengan TouchDesigner dan sensor untuk mewujudkan hubungan real-time dari tubuh manusia, suara, aksi, dan cahaya dan bayangan tiga dimensi.

Delapan, instalasi dan penggunaan tindakan pencegahan

Konfirmasikan ukuran, berat, dan daya dukung struktur pengangkat seluruh mesin sebelum pemasangan.

Sistem catu daya memenuhi persyaratan sesuai dengan konfigurasi daya maksimum aktual.

Jangan langsung berjalan dengan beban penuh ketika kapasitas pengenal daya tidak mencukupi.

Konfirmasi konfigurasi jaringan Art-Net dan alokasi port pengontrol.

Verifikasi pengaturan dan pemetaan piksel XYZ sebelum debug.

Periksa protokol chip kontrol SPI dan kompatibilitas sinyal output.

Pastikan bagian atas casing memiliki ruang yang memadai untuk sirkulasi udara dan perawatan.

Produk IP20 hanya tersedia di lingkungan dalam ruangan yang memenuhi persyaratan.

Mengangkat harus mengadopsi struktur bantalan beban profesional dan langkah-langkah pemasangan keselamatan.

Instalasi dan pemeliharaan harus dilakukan oleh para profesional dengan kemampuan yang sesuai.

Sembilan, OEM / ODM layanan disesuaikan

AOSHOW menyediakan layanan penyesuaian lampu matriks piksel stereo 3D dan sistem kontrol.

Ukuran tubuh lampu standar: 500 × 500 × 3000mm

Tinggi keseluruhan standar: 3200mm (termasuk bagian atas chassis)

Spesifikasi piksel standar: P50

Ukuran tubuh lampu: Mendukung evaluasi berdasarkan desain proyek

Produk Tinggi: Mendukung Kustomisasi

Jumlah piksel: Mendukung kustomisasi

Pixel pitch: mendukung kustomisasi

Pengaturan XYZ: Mendukung kustomisasi

Warna Kabel: Transparan/Hitam

Skema warna: RGB penuh warna

Sistem kontrol: Art-Net / SPI

Konfigurasi pengontrol: pilih sesuai dengan jumlah piksel proyek dan kebutuhan output

Pemetaan Piksel 3D: Program MADRIX / TouchDesigner

Sistem interaktif: musik, tubuh manusia, gerakan, dan interaksi kamera

Aplikasi Teknik: Bar, Wumei, Ruang Pameran Komersial, Layanan Budaya Interior dan Instalasi Seni

X. FAQ

Q1: Apa itu lampu matriks piksel kubus AOSHOW3D?

Ini adalah perangkat pencahayaan piksel LED penuh warna RGB dengan pengaturan ruang tiga dimensi XYZ. Konfigurasi standar adalah 10 × 60 × 10, dengan total 6000 piksel kontrol independen.

Q2: Berapa banyak piksel yang ada di 3D Cube Matrix Light?

Versi standar memiliki total 6000 piksel RGB independen, menggunakan spesifikasi P50, dan jarak pusat piksel XYZ adalah 50mm.

Q3: Apa ukuran produk?

Tubuh lampu berukuran 500 × 500 × 3000mm, tinggi keseluruhan sekitar 3200mm, dan termasuk sasis atas.

Q4: Berapa banyak saluran kontrol yang diperlukan untuk 6000 RGB piksel?

Setiap piksel RGB membutuhkan 3 saluran warna logis, 6000 piksel berjumlah 18000CH.

Q5: Apakah 40 Art-Net Universe dapat mengontrol 6000 piksel?

Ini dapat dicakup dalam hal kapasitas saluran, tetapi kemampuan kontrol yang sebenarnya juga perlu mengkonfirmasi jumlah port pengontrol, kapasitas piksel port tunggal, alokasi universal, dan laju refresh output.

Q6: Apakah produk mendukung MADRIX?

Pengontrol Art-Net ke SPI yang kompatibel bekerja sama dengan MADRIX untuk mencapai pemetaan piksel 3D dan animasi cahaya.

Q7: Dapatkah produk menggunakan TouchDesigner untuk membuat efek interaktif?

Dapat bekerja sama dengan TouchDesigner melalui sistem kontrol yang kompatibel untuk mewujudkan interaksi musik, induksi tubuh, dan efek pencahayaan 3D real-time.

Q8: produk cocok untuk bar dan konser?

Cocok. Array pixel tiga dimensi dapat digunakan di bar, panggung DJ, konser, dan ruang seni digital, menghadirkan efek cahaya dan bayangan tiga dimensi.

Q9: Bisa produk untuk outdoor?

Versi standar adalah IP20, cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan. Proyek luar perlu mengevaluasi struktur perlindungan dan skema rekayasa secara terpisah.

Q10: Apakah produk mendukung kustomisasi?

Mendukung penilaian ukuran, jumlah piksel, jarak, warna kabel, sistem kontrol dan penyesuaian struktur pemasangan sesuai dengan kebutuhan proyek.

Pengenalan merek dan produsen AOSHOW

Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd (AOSHOW) didirikan pada tahun 2016 di Shenzhen, Cina, adalah produsen sumber lampu LED yang berfokus pada lampu kreatif LED, lampu piksel digital, sistem kontrol cerdas dan aplikasi rekayasa.

Produk utama perusahaan termasuk lampu matriks stereo 3D, tabung piksel pemancar cahaya 360 °, strip piksel penuh warna LED, tabung neon fleksibel, pengontrol SPI Art-Net dan kotak kontrol cerdas PSAC.

Produk ini banyak digunakan di bar dan klub malam, panggung dansa, KTV, ruang komersial, ruang pameran budaya dalam ruangan dan instalasi seni digital yang mendalam.

AOSHOW berkomitmen untuk menggabungkan teknologi piksel digital LED, desain cahaya 3D dengan kontrol cerdas profesional untuk menyediakan produk cahaya LED profesional dan solusi khusus untuk desainer cahaya global, insinyur, integrator sistem dan pencipta seni digital.

Konsep merek: cahaya dan bayangan sebagai media, kualitas sebagai dasar

Proposisi produk: membuat cahaya dan bayangan lebih mungkin

Situs web resmi:https://www.aoshowai.com


15112333958

Menambahkan WeChat dengan memindai kode

微信二维码

Pindai, tambahkan WeChat layanan pelanggan.

Tinggalkan pesan secara daring