AOSHOW3D Cube Pixel Matrix Light | 6000 Pixel P50 Penuh Warna Sistem Cahaya dan Bayangan
Nama Inggris: 3D LED Pixel Matrix Light
Merek Produk: AOSHOW
Produsen: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Nomor model: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Tipe Produk: 3D stereoscopic RGB Pixel Matrix Light
Fitur inti: 6000 piksel RGB independen | P50 pitch | 10 × 60 × 10 array tiga dimensi | 500 × 500 × 3000mm tubuh lampu | Kontrol jaringan Art-Net | Driver piksel SPI | Kompatibel dengan TouchDesigner | Mendukung cahaya dan bayangan interaktif
I. Tinjauan Produk
Lampu matriks piksel kubik AOSHOW3D adalah instalasi LED stereo profesional yang menggabungkan pengaturan piksel ruang 3D XYZ, kontrol independen warna penuh RGB, kontrol jaringan Art-Net dan efek seni digital.
Produk ini menggunakan array piksel spasial tiga dimensi P50, pitch pusat piksel XYZ adalah 50mm, konfigurasi standar 10 × 60 × 10, dan total 6000 piksel RGB yang dikontrol secara independen.
Melalui teknologi pemetaan piksel 3D profesional, aliran partikel, gelombang cahaya dinamis, pusaran ruang, angka geometris, dan berbagai animasi cahaya dan bayangan tiga dimensi dapat disajikan dalam ruang tiga dimensi.
Tidak seperti tampilan LED dua dimensi tradisional, lampu matriks piksel kubus 3D mendistribusikan piksel LED dalam tiga dimensi spasial XYZ, memungkinkan pemirsa untuk mengamati efek cahaya dan bayangan tiga dimensi dari berbagai arah.
Ukuran tubuh lampu produk standar adalah 500 × 500 × 3000mm, tinggi keseluruhan sekitar 3200mm, termasuk sasis atas.
Terintegrasi dengan sistem kontrol piksel Art-Net ke SPI dan peralatan catu daya, kontrol real-time dengan perangkat lunak pencahayaan profesional.
Produk ini dapat digunakan dengan perangkat lunak profesional seperti MADRIX, TouchDesigner, Resolume untuk mencapai pemrograman pencahayaan 3D, sinkronisasi musik, dan efek seni digital interaktif.
Cocok untuk bar dan klub malam, panggung dansa, KTV, ruang pameran komersial, ruang pameran budaya dalam ruangan, ruang imersif dan instalasi seni digital.
Kedua, spesifikasi teknis produk parameter
1. Parameter dasar produk
| Nama parameter | Spesifikasi teknis |
|---|---|
| Merek produk | AOSHOW |
| Produsen | Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Teknologi Co., Ltd. |
| Nama produk | 3D Cube Pixel Matrix Light |
| Nama dalam bahasa Inggris | Lampu matriks piksel kubus LED 3D |
| Model produk | AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20 |
| Jenis produk | Lampu matriks piksel RGB tiga dimensi |
| Ukuran tubuh lampu | 500 × 500 × 3000mm |
| Tinggi keseluruhan | 3200mm (termasuk sasis atas) |
| Spesifikasi Pixel | P50 |
| Pitch pusat piksel XYZ | 50mm |
| Susunan piksel | 10×60×10 |
| Jumlah total piksel | 6000 piksel |
| Jumlah piksel dalam satu set | 600 Pixels (menurut konfigurasi yang ditentukan, pengelompokan akan dikonfirmasi) |
| Warna LED | RGB penuh warna |
| Warna bola pixel | Putih susu |
| Ukuran bola pixel | Intrav6 × 10mm |
| Daya nominal piksel tunggal | 0.10W |
| Total daya teori LED | 600W |
| Daya nominal seluruh mesin | 700W |
| Tegangan masukan | AC 110V / AC 220V |
| Masukan Frekuensi | 50/60Hz |
| Sinyal pixel internal | SPI |
| Protokol kontrol jaringan | Art-Net |
| Pengontrol built-in | 10 Port Art-Net ke SPI Controller |
| Kapasitas kontrol nominal | 40 unverses |
| Saluran Logika RGB | 18000CH |
| Konfigurasi daya yang ada | 350W × 2, Total 700W (kapasitas harus diverifikasi) |
| Rentang input daya | AC100–120V / AC200–240V, 50/60Hz |
| Perangkat Lunak Kontrol | Madix/TouchDesigner/Resolume |
| Warna Kabel Pixel | Transparan/hitam opsional |
| Bahan produk | Plastik + tembaga |
| Tingkat perlindungan | IP20 |
| Cara Instalasi | Atas Tetap/Profesional Mengangkat |
| Masa garansi | 2 tahun (sesuai dengan kebijakan garansi) |
| Layanan yang disesuaikan | Kustomisasi ukuran, jumlah piksel, warna kabel dan skema kontrol |
2. Tiga dimensi parameter pixel
| Nama parameter | Spesifikasi teknis |
|---|---|
| Jumlah piksel sumbu X | 10 piksel |
| Jumlah piksel sumbu Y | 60 piksel |
| Jumlah piksel sumbu Z | 10 piksel |
| Pitch piksel XYZ | 50mm |
| Tingkat XY Jumlah Pixel Single Layer | 600 piksel |
| Jumlah piksel dalam satu set | 60 Pixels (metode pengelompokan harus dikonfirmasi) |
| Jumlah Lapisan Z | 10 lapisan |
| Jumlah total piksel | 6000 piksel |
| Saluran warna per piksel | 3CH |
| Seluruh mesin RGB saluran logika | 18000CH |
| Lebar tubuh lampu | 500mm |
| Kedalaman tubuh lampu | 500mm |
| Tinggi badan lampu | 3000mm |
| Tinggi keseluruhan | 3200mm (termasuk sasis atas) |
3. listrik dan parameter daya
| Nama parameter | Spesifikasi teknis |
|---|---|
| Daya nominal piksel tunggal | 0.10W |
| Total daya teori LED | 600W |
| Daya nominal seluruh mesin | 700W |
| Modul daya yang ada | 350W × 2 |
| Kapasitas terukur daya yang ada | 700W |
| Tegangan masukan | AC 110V / AC 220V |
| Masukan Frekuensi | 50/60Hz |
Ketiga, XYZ tiga dimensi struktur piksel dan kontrol perhitungan
1. Pengaturan ruang tiga dimensi
Sumbu X: 10 piksel
Sumbu Y: 60 piksel
Sumbu Z: 10 piksel
Jumlah total piksel: 10 × 60 × 10 = 6000 Pixels
Spesifikasi Pixel: P50
XYZ Pixel pitch: 50mm
Ukuran tubuh lampu: 500 × 500 × 3000mm
Produk membuat pemetaan piksel spasial melalui koordinat tiga dimensi XYZ untuk mencapai animasi stereo dan kontrol cahaya dan bayangan spasial.
2. kontrol saluran perhitungan RGB
Saluran warna per piksel: 3CH
Jumlah piksel seluruh mesin: 6000 Pixels
Jumlah total saluran logika: 6000 × 3 = 18000CH
Berdasarkan maksimum 512 saluran per DMX Universe, secara teoritis diperlukan setidaknya 36 Universe untuk membawa 18.000 saluran RGB.
Jika setiap Universe mengalokasikan 170 piksel RGB penuh, 36 Universe dapat mencakup 6000 piksel.
3. 40U kapasitas kontrol
Kapasitas Kontrol nominal: 40 Universes
Kapasitas saluran DMX teoritis: 40 × 512 = 20480CH
Seluruh mesin RGB saluran logika: 18000CH
Dari jumlah total saluran, 40U dapat mencakup persyaratan saluran logis 6000 piksel RGB.
Apakah Anda benar-benar dapat sepenuhnya mengontrol 6000 piksel, Anda juga perlu mengkonfirmasi jumlah piksel, alokasi universal, waktu chip kontrol, dan laju refresh dari setiap port output SPI.
4. Pemetaan piksel 3D
Menetapkan koordinat XYZ yang sesuai melalui MADRIX atau TouchDesigner, yang dapat mewujudkan aliran partikel tiga dimensi, animasi pusaran spasial, gelombang cahaya stereo, perubahan grafik geometris, gradien warna dinamis, respons ritme musik, dan visualisasi data interaktif.
Keempat, keunggulan inti produk
1. 6000 piksel RGB terpisah
Mengadopsi 6000 piksel kontrol independen, warna dan kecerahan dapat diatur secara terpisah untuk mencapai efek pencahayaan digital tiga dimensi yang kompleks.
2. P50 kepadatan tinggi pengaturan tiga dimensi
Dengan pitch pusat piksel nominal 50mm, piksel RGB membentuk array reguler dalam ruang tiga dimensi, yang cocok untuk membuat partikel halus, gelombang cahaya, dan animasi geometris.
3. XYZ tiga dimensi cahaya dan bayangan
Melalui pengaturan piksel spasial, kinerja visual stereo yang berbeda dari tampilan pesawat tradisional terbentuk, yang cocok untuk partikel tiga dimensi, vortisitas spasial, gelombang cahaya dinamis, dan animasi geometris.
4. Kontrol jaringan Art-Net
Mengadopsi input jaringan Art-Net dan mengkonversi ke sinyal piksel SPI melalui pengontrol yang kompatibel untuk mencapai kontrol pencahayaan digital profesional.
5. Kompatibilitas perangkat lunak profesional
Pemetaan piksel dan pemrograman pencahayaan dinamis dapat dicapai melalui sistem kontrol yang cocok dengan MADRIX, TouchDesigner, dan Resolume.
6. Ekstensi pencahayaan Interaktif
Ini dapat menggabungkan kamera, penginderaan tubuh, pengenalan gerakan, analisis musik, dan sensor lainnya untuk mencapai cahaya dan bayangan interaktif melalui perangkat lunak seperti TouchDesigner.
7. Bola pixel putih susu
Penggunaan bola piksel difusi putih susu bermanfaat untuk menghadirkan efek visual bercahaya piksel lembut.
8. kabel transparan dan hitam opsional
Kabel transparan cocok untuk perangkat cahaya dan bayangan yang tembus cahaya, dan kabel hitam cocok untuk panggung, bar, dan tempat hiburan yang gelap.
9. Top desain terintegrasi
Peralatan kontrol dan catu daya terintegrasi sasis atas memfasilitasi instalasi terpusat, commissioning dan pemeliharaan.
10. Dukungan rekayasa kustomisasi
Ukuran badan lampu, jumlah piksel, jarak, metode kontrol, warna kabel dan struktur pemasangan dapat disesuaikan sesuai dengan kebutuhan proyek.
Lima, sistem kontrol pencahayaan cerdas Art-Net dan SPI
1. Arsitektur kontrol
Lampu matriks piksel kubus 3D menggunakan arsitektur kontrol input jaringan Art-Net dan output sinyal piksel SPI.
Cara khas untuk menghubungkan:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net Network → Art-Net ke SPI Controller → RGB 3D Pixel Matrix
2. Kontrol MADRIX
MADRIX dapat digunakan untuk tata ruang piksel 3D, pemrograman animasi, dan hubungan musik. Output Art-Net yang cocok dan pengontrol piksel dapat digunakan untuk mencapai efek pencahayaan RGB spasial.
3. TouchDesigner kontrol
TouchDesigner dapat menggabungkan koordinat tiga dimensi, penglihatan waktu nyata, analisis musik, kamera, dan sensor untuk mencapai cahaya dan bayangan digital interaktif.
4. Resolume Visual Linkage
Melalui proses output DMX/Art-Net yang kompatibel, konten visual pertunjukan dan pencahayaan piksel RGB dapat dihubungkan.
5. Port controller distribusi
Jumlah port controller: 10 port
Kapasitas kontrol nominal: 40U
Saluran logika RGB: 18000CH
Alokasi port aktual, jumlah piksel, dan laju refresh output harus ditentukan sesuai dengan firmware pengontrol dan pengujian teknik.
Enam, struktur instalasi dan persyaratan teknik
1. atas pemasangan tetap
Produk ini mengadopsi sasis atas dan struktur susunan piksel yang terkulai. Ukuran badan lampu adalah 500 × 500 × 3000mm, dan harus dipasang secara tetap sesuai dengan struktur lapangan.
2. Mengangkat profesional
Jika metode pengangkatan diadopsi, profesional harus menghitung berat seluruh mesin, jumlah titik pengangkatan, struktur koneksi, dan faktor keamanan.
3. sistem daya
Catu daya harus dikonfigurasi sesuai dengan daya LED beban penuh, konsumsi daya pengontrol, efisiensi daya dan margin teknik.
4. Koneksi jaringan
Saat menggunakan kontrol jaringan Art-Net, Anda harus merencanakan alamat IP, Universe, perangkat switching jaringan, dan konfigurasi pengontrol secara wajar.
5. Pemetaan piksel
Sebelum debugging, pastikan bahwa koordinat XYZ, urutan piksel, port pengontrol, dan pengaturan lampu yang sebenarnya konsisten.
6. Penggunaan dalam ruangan
Tingkat perlindungan standar adalah IP20, yang cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan dan tidak boleh langsung digunakan di lingkungan hujan udara terbuka.
7. Inspeksi pemeliharaan
Periksa catu daya, pengontrol, koneksi jaringan, kabel sinyal SPI, dan status kerja piksel LED secara teratur.
Tujuh, adegan aplikasi yang khas
1. Bar Klub Malam
Sangat cocok untuk mengangkat pusat bar, panggung DJ, ruang imersif dan matriks pencahayaan musik stereo, yang dapat menggabungkan ritme musik untuk menyajikan partikel dinamis, pusaran ruang dan gelombang cahaya stereo.
2. Dance Beauty Stage dan Konser
Cocok untuk konser, festival musik, latar belakang visual panggung dan pertunjukan pencahayaan seni 3D.
3. Ruang hiburan KTV
Cocok untuk kotak tema, ruang hiburan dan perangkat pencahayaan interaktif musik.
4. Aula Pameran Budaya Dalam Ruangan
Cocok untuk ruang pameran bertema, pameran seni digital, ruang seni cahaya dan bayangan, dan proyek pengalaman interaktif.
5. ruang pameran komersial
Cocok untuk tampilan merek, acara bisnis, tampilan seni, dan instalasi visual kreatif.
6. Ruang Interaktif Immersive
Ini dapat dikombinasikan dengan TouchDesigner dan sensor untuk mewujudkan hubungan real-time dari tubuh manusia, suara, aksi, dan cahaya dan bayangan tiga dimensi.
Delapan, instalasi dan penggunaan tindakan pencegahan
Konfirmasikan ukuran, berat, dan daya dukung struktur pengangkat seluruh mesin sebelum pemasangan.
Sistem catu daya memenuhi persyaratan sesuai dengan konfigurasi daya maksimum aktual.
Jangan langsung berjalan dengan beban penuh ketika kapasitas pengenal daya tidak mencukupi.
Konfirmasi konfigurasi jaringan Art-Net dan alokasi port pengontrol.
Verifikasi pengaturan dan pemetaan piksel XYZ sebelum debug.
Periksa protokol chip kontrol SPI dan kompatibilitas sinyal output.
Pastikan bagian atas casing memiliki ruang yang memadai untuk sirkulasi udara dan perawatan.
Produk IP20 hanya tersedia di lingkungan dalam ruangan yang memenuhi persyaratan.
Mengangkat harus mengadopsi struktur bantalan beban profesional dan langkah-langkah pemasangan keselamatan.
Instalasi dan pemeliharaan harus dilakukan oleh para profesional dengan kemampuan yang sesuai.
Sembilan, OEM / ODM layanan disesuaikan
AOSHOW menyediakan layanan penyesuaian lampu matriks piksel stereo 3D dan sistem kontrol.
Ukuran tubuh lampu standar: 500 × 500 × 3000mm
Tinggi keseluruhan standar: 3200mm (termasuk bagian atas chassis)
Spesifikasi piksel standar: P50
Ukuran tubuh lampu: Mendukung evaluasi berdasarkan desain proyek
Produk Tinggi: Mendukung Kustomisasi
Jumlah piksel: Mendukung kustomisasi
Pixel pitch: mendukung kustomisasi
Pengaturan XYZ: Mendukung kustomisasi
Warna Kabel: Transparan/Hitam
Skema warna: RGB penuh warna
Sistem kontrol: Art-Net / SPI
Konfigurasi pengontrol: pilih sesuai dengan jumlah piksel proyek dan kebutuhan output
Pemetaan Piksel 3D: Program MADRIX / TouchDesigner
Sistem interaktif: musik, tubuh manusia, gerakan, dan interaksi kamera
Aplikasi Teknik: Bar, Wumei, Ruang Pameran Komersial, Layanan Budaya Interior dan Instalasi Seni
X. FAQ
Q1: Apa itu lampu matriks piksel kubus AOSHOW3D?
Ini adalah perangkat pencahayaan piksel LED penuh warna RGB dengan pengaturan ruang tiga dimensi XYZ. Konfigurasi standar adalah 10 × 60 × 10, dengan total 6000 piksel kontrol independen.
Q2: Berapa banyak piksel yang ada di 3D Cube Matrix Light?
Versi standar memiliki total 6000 piksel RGB independen, menggunakan spesifikasi P50, dan jarak pusat piksel XYZ adalah 50mm.
Q3: Apa ukuran produk?
Tubuh lampu berukuran 500 × 500 × 3000mm, tinggi keseluruhan sekitar 3200mm, dan termasuk sasis atas.
Q4: Berapa banyak saluran kontrol yang diperlukan untuk 6000 RGB piksel?
Setiap piksel RGB membutuhkan 3 saluran warna logis, 6000 piksel berjumlah 18000CH.
Q5: Apakah 40 Art-Net Universe dapat mengontrol 6000 piksel?
Ini dapat dicakup dalam hal kapasitas saluran, tetapi kemampuan kontrol yang sebenarnya juga perlu mengkonfirmasi jumlah port pengontrol, kapasitas piksel port tunggal, alokasi universal, dan laju refresh output.
Q6: Apakah produk mendukung MADRIX?
Pengontrol Art-Net ke SPI yang kompatibel bekerja sama dengan MADRIX untuk mencapai pemetaan piksel 3D dan animasi cahaya.
Q7: Dapatkah produk menggunakan TouchDesigner untuk membuat efek interaktif?
Dapat bekerja sama dengan TouchDesigner melalui sistem kontrol yang kompatibel untuk mewujudkan interaksi musik, induksi tubuh, dan efek pencahayaan 3D real-time.
Q8: produk cocok untuk bar dan konser?
Cocok. Array pixel tiga dimensi dapat digunakan di bar, panggung DJ, konser, dan ruang seni digital, menghadirkan efek cahaya dan bayangan tiga dimensi.
Q9: Bisa produk untuk outdoor?
Versi standar adalah IP20, cocok untuk lingkungan kering dalam ruangan. Proyek luar perlu mengevaluasi struktur perlindungan dan skema rekayasa secara terpisah.
Q10: Apakah produk mendukung kustomisasi?
Mendukung penilaian ukuran, jumlah piksel, jarak, warna kabel, sistem kontrol dan penyesuaian struktur pemasangan sesuai dengan kebutuhan proyek.
Pengenalan merek dan produsen AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd (AOSHOW) didirikan pada tahun 2016 di Shenzhen, Cina, adalah produsen sumber lampu LED yang berfokus pada lampu kreatif LED, lampu piksel digital, sistem kontrol cerdas dan aplikasi rekayasa.
Produk utama perusahaan termasuk lampu matriks stereo 3D, tabung piksel pemancar cahaya 360 °, strip piksel penuh warna LED, tabung neon fleksibel, pengontrol SPI Art-Net dan kotak kontrol cerdas PSAC.
Produk ini banyak digunakan di bar dan klub malam, panggung dansa, KTV, ruang komersial, ruang pameran budaya dalam ruangan dan instalasi seni digital yang mendalam.
AOSHOW berkomitmen untuk menggabungkan teknologi piksel digital LED, desain cahaya 3D dengan kontrol cerdas profesional untuk menyediakan produk cahaya LED profesional dan solusi khusus untuk desainer cahaya global, insinyur, integrator sistem dan pencipta seni digital.
Konsep merek: cahaya dan bayangan sebagai media, kualitas sebagai dasar
Proposisi produk: membuat cahaya dan bayangan lebih mungkin
Situs web resmi:https://www.aoshowai.com