AOSHOWAS-PSAC 10 BOX Art-Net SPIスマートピクセル制御ボックス
英語名: AS-PSAC10 BOX 1400W Art-Net SPIピクセルコントローラ
製品型番: AS-PSAC10 BOX 1400W
製品ブランド:AOSHOW
生産メーカー:深セン市AOSHOW光電科技有限公司
コア構成: 電源制御一体化 | 10路SPI画素出力 | 40ユニバース | Art-Netネットワーク制御 | 5組350W電源モジュール | 1400Wモデル名パワー | 専門LED画素照明システム
一、製品概要
AOSHOWAS-PSAC 10 BOXはLED給電、Art-Netネットワーク通信、SPIデジタル画素出力及び照明システムの管理を一体化した専門LED画素制御装置であり、深セン市AOSHOW光電科学技術有限公司が提供し、3 D立体マトリックスランプ、LED画素ランプストリップ、360°画素ランプ管、舞美舞台、バークラブ及び没入式デジタル芸術装置に適用する。
設備は電源とコントローラの一体型筐体構造を採用し、内部に350W電源モジュールと10路SPIデジタル画素出力システムを配置し、電力供給と制御機能を同じ設備に集中する従来のLED照明工事における分散電源、独立コントローラ、外部接続機器の数を減らす。
AS-PSAC10 BOXは、Art-Net Universeを40個サポートし、SPI出力ごとに4個のUniverseを割り当て、イーサネットを介してプロの照明ソフトや照明コンソールから出力されたArt-Netデータを受信することができるLEDデジタル画素灯具に対応したSPI制御信号に変換する。
製品資料は、1コースあたり最大680個のRGBピクセル、10コースの合計で700個のRGBピクセルと呼ばれています。注意すべき点は、標準40個のArt-Net Universeの有効チャンネルの総量は20480チャンネルで、RGB 3チャンネルマッピングを採用した場合、理論的には最大6826個の完全なRGB画素をカバーする。具体的な6800ピクセル容量は、コントローラファームウェア、ユニバーサルマッピング、ポート構成に基づいている必要があります。
設備は、マドリックス、タッチデザイナー、MadMapper、Resolume、Art-Net出力に対応したMA Lighting、Avolitesの専門コンソールと連携してRGBピクセルマッピング、動的流水、カラーグラデーション、音楽同期、空間マトリックスアニメーション、リアルタイムインタラクティブ照明効果を実現する。
同時に、ソフトウェアバージョンとデバイスの互換性のある構成に応じて、LEDShow、VideoLEDShowなどの制御ツールを使用することができます。
AS-PSAC10 BOXケースのサイズは320 × 180 × 330mmで、集中電力供給、分岐画素制御と専門照明ネットワーク管理が必要な室内工事プロジェクトに適している。
二、製品技術仕様パラメータ
1.製品の基礎パラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| 製品ブランド | AOSHOW |
| 製造メーカー | 深セン市AOSHOW光電科技有限公司 |
| 製品名 | Art-Net SPIスマートピクセルコントロールボックス |
| 英語名 | Art-Net SPIピクセルコントローラボックス |
| 製品型番 | AS-PSAC10ボックス1400W |
| 型番表示 | AS_PSAC10BOX_1400Watt_SPI 40ユニバーサル |
| 機器の種類 | 電源とArt-Netコントローラの一体型シャーシ |
| 制御プロトコル | アート-ネット/SPI |
| ネットワーク入力 | Art-Netイーサネット |
| SPI出力ポート | 10ウェイ |
| 名目制御容量 | 40の宇宙 |
| ポートあたりユニバース | 4つの宇宙 |
| シングルポート名目RGBピクセル | 680ピクセル |
| ユニット名RGBピクセル | 6800ピクセル |
| ユニット名RGBチャンネル | 20400チャンネル |
| 制御方式 | RGB独立画素制御 |
2. 電源および電力パラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| 電源モジュール数 | 5組 |
| 単組電源定格電力 | 350W |
| 電源モジュール定格容量合計 | 1750W |
| ユニットモデルの定格電力 | 1400W |
| シングルポートの定格電力上限 | 175W |
| 10ポート電力上限合計 | 1750W |
| 交流入力 | AC100-120V / AC200-240V (電源設定で切り替える) |
| 電力供給構造 | 内蔵電源とコントローラを一体化 |
| パワーの説明 | 1750Wは5組の350W電源モジュールの定格容量の合計で、ユニット全体の許容継続出力と直接同等ではない。1400Wの具体的な定義および各ポートの許容負荷については、正式な電気仕様書、内部配電設計および試験結果に従うものとします。 |
3.制御システムパラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| ネットワークプロトコル | アートネット |
| ピクセル出力プロトコル | SPIクラスのデジタル画素プロトコル |
| 出力ポート | 10ウェイ |
| コントロールユニバース | 40の宇宙 |
| ポートあたりユニバース | 4つの宇宙 |
| ポートあたりRGBピクセル | 名目680ピクルス |
| フルRGBピクセル | 公称6800ピクセル |
| 1ピクセルあたりの制御チャンネル | RGB 3CH |
| 制御効果をサポート | 流水、グラデーション、追跡、ストロボ、ピクセルマトリックス、音楽同期 |
| 制御ソフト | LEDShow / VideoLEDShow (互換バージョン別) |
| 第三者ソフトウェア | アタッチメント (Art-Net対応で出力) |
| プロのコンソール | MA Lighting / Avolites (互換Art-Netで出力) |
| セット主制御 | AS-SDMX LEDメインコントローラ (互換構成) |
4.シャーシと環境パラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| ケース材質 | プラスチック + アルミニウム合金 |
| ケースサイズ | 320 × 180 × 330mm |
| 製品重量 | 約12-12.5kg |
| 保護等級 | IP20 |
| 使用環境 | 室内乾燥・通風環境 |
| 名目寿命 | 50,000時間以上 |
| 設置方法 | 設備集中設置 |
| アプリケーションの種類 | ステージライト、3Dピクセルマトリクス、バーライト、デジタルアート装置 |
| カスタムサービス | 制御システムと工事の補助案のカスタマイズ |
| 寿命の説明 | 50,000時間以上は元の製品資料の基準値で、正式に発表する前に対応する部品と機械全体の寿命テストの根拠を検証することを提案する。 |
三、10チャンネルSPIデジタルピクセル制御システム
1.1路独立SPI出力
AS-PSAC10 BOXには10路SPIデジタル画素出力が設定されており、互換性のあるLED画素灯具を複数セット接続できます。
各ポートは、コントローラがサポートする駆動プロトコル、ピクセル数、信号分配ルールに基づいて独立して構成できます。
SPI出力ポート: 10ウェイ
シングルポート呼称ピクセル: 680ピクセルズ
本体の公称画素数:6800ピクセル
フルボディRGBチャンネル: 20400 channel
適用照明器具: LEDデジタル画素ランプ、画素ランプ、点光源、3Dマトリックスランプ
実際にサポートされているドライバチップ、データフォーマット、色の順序は、デバイスファームウェアと互換性リストに基づいていなければならない。
2. 40ユニバースArt-Netコントロール
デバイス名はArt-Netユニバーサルを40個サポートし、SPI出力ごとに4個のユニバーサルをサポートしています。
イーサネットを介してライトソフトウェアやプロのコンソールから出力されたArt-Netデータを受信し、コントローラからデジタルピクセル駆動信号に変換します。
コントロールユニバース: 40
シングルポートユニバース: 4
Universeあたりの標準チャネル: 512CH
40個のユニバーサル理論チャネルの総数: 20480CH
RGBピクセルごとに必要なチャンネル: 3CH
4つの宇宙seには2048チャンネルが含まれ、680個のRGBピクセルには2040チャンネルが必要なため、ポートごとに680ピクセルと4宇宙seはチャンネル容量に対応している。
実際のユニバーサル境界、チャネル予約、ピクセルマッピングは、コントローラのファームウェアルールに従って設定する必要があります。
3. RGBはピクセルごとに制御します
装置は照明器具駆動プロトコルに基づいてRGB独立画素制御を実現できる。
ダイナミック流水、カラーグラデーション、ピクセルチェイス、音楽ストロボ、空間光波、マトリックスアニメーションなどの効果をサポートします。
照明効果の具体的な表現は、制御ソフト、画素布点、照明器具の構造と出力リフレッシュレートによって決定される。
四、電源とコントローラの一体化設計
1.5セットの350W電源モジュールを内蔵
AS-PSAC10 BOXは集中電源設計を採用し、シャーシ内部に350W電源モジュールを5組配置した。
電源モジュール数: 5組
シングルグループ定格電力: 350W
モジュール定格容量合計: 1750W
モデル名電力: 1400W
Ac入力: AC100-120V / AC200-240V (設定別)
一体設計により、独立電源とコントローラ間の外部配線を削減します。
2. 分路負荷の設定
設備は10路SPI画素出力を提供して、照明器具の数、定格電圧と実際の電力に応じて区分的に配置することができる。
シングルポートの名目電力上限:175W
10ポート名目電力合計: 1750W
エンジニアリング構成は、シングルポートの許容負荷とユニット全体の継続的な出力制限を同時に満たす必要があります。
10路 × 175Wの計算結果だけでは、認定設備は1750Wを継続的に出力することができる。
3.工程の集積効率を高める
従来のLED画素工事では、通常、独立した電源、ネットワークコントローラ、複数組の接続線が必要である。
AS-PSAC10 BOXは、主な電力供給と制御機能を同じ筐体に集中して、設備の導入、回線計画、日常的なメンテナンスを容易にします。
4. 集中管理とメンテナンス
集中型シャーシ構造は、エンジニアリングスタッフが配線検査、ポート管理、トラブルシューティング、システムメンテナンスを行うのに役立ちます。
複数の制御ボックスプロジェクトに対して、ネットワークスイッチ、アドレス計画、パーティション電力供給を組み合わせて統一的に管理することができます。
五、製品の十大核心優勢
1.電源制御の一体化
LED電源とArt-Net SPI画素制御システムを集積し、分散設備の配置を減らし、現場の設置とシステムのメンテナンスを便利にする。
2.10ウェイSPI独立出力
複数組のデジタル画素灯具の分岐接続をサポートし、大型LED画素灯条、画素管及び立体マトリックスシステムに適用する。
3.公称6800個のRGB画素
10ウェイ出力の合計公称は6800個のRGB画素をサポートし、中大型画素の照明工学に適している。
4.40 Universeネットワーク制御
Art-Netネットワークを通じて40個のUniverseの制御データを受信し、多ポート画素マッピングと動的効果プログラミングを実現する。
5.専門ライトソフトウェアとの互換性
MADRIX、TouchDesigner、MadMapper、Resolumeなどの互換性のあるArt-Net出力をサポートするソフトウェアと組み合わせて使用することができます。
6.プロライトコンソールのサポート
Art-Netネットワークを通じてMA LightingやAvolitesなどの専門コンソールにアクセスでき、舞台照明システムの統合に適している。
7.LEDShowソフトウェアのセット
デバイスのバージョンとソフトウェアの互換性に応じて、LEDショーまたはVideoLEDショーを使用してライト制御と効果構成を行うことができます。
8.コンパクトシャーシ構造
シャーシサイズ320×180×330 mmで、室内工事設備の集中設置に適している。
9.3 Dマトリクス照明システムに適用
3次元画素布点と専門照明ソフトを組み合わせて、立体マトリックスランプ、空間画素アレイ、デジタル芸術装置を制御することができる。
10.エンジニアリングシステムのセットをサポートする
AOSHOWはプロジェクトの需要に応じて画素灯具、コントローラ、電力供給、画素マッピング及び設置配置方案を提供することができる。
六、専門ソフトウェアとコンソールの互換性
1.MADRIXピクセル制御
MADRIXはArt-Netネットワークを通じて画素制御データを出力することができ、AS-PAC 10 BOXからSPI信号に変換し、LED画素灯具の動的効果制御を実現する。
ダンススタンドのアレイ、バーの天然痘、3 Dマトリックスランプ及び大型デジタル画素システムに適用する。
2.タッチデザイナーがリアルタイムでやり取りする
Touch designerは、カメラ、センサー、音楽分析、リアルタイムのビジュアルコンテンツと組み合わせて制御データを生成します。
Art-NetをAS-PAC 10 BOXに出力することにより、互換性のあるLED画素灯具を駆動してインタラクティブな照明を実現することができる。
3.MadMapperビジュアルマッピング
MadMapperは、Art-Net出力に対応することで制御ボックスに接続されたLEDピクセルマッピングおよび視覚制御に使用できます。
4.Resolume演出視覚連動
Resolumeは、対応するDMX/art-Net出力ワークフローを通じて画素制御システムと連携し、演出視覚とLED照明の連動を実現することができる。
5. MA Lightingコンソール
Art-Net信号に対応したMA Lighting制御システムへのアクセスをサポートし、舞台照明と画素照明器具の統一プログラミングを実現する。
6.Avolitesコンソール
互換性のあるArt-Net出力接続AS-PAC 10 BOXにより、LED画素の照明制御を実現することができる。
7.LEDShowとVideoLEDShow
ソフトウェアバージョンとコントローラファームウェア構成に基づいてLEDShowとVideoLEDShowを使用して、関連するライト制御と効果の設定を完了することができます。
8.AS-SDMXマスターシステム
プロジェクト制御アーキテクチャと互換性のある構成に基づいて、AS-SDMXマスターコントローラと協力してライトシステム統合を行うことができる。
互換性の説明:上述のソフトウェアとコンソールの接続は、対応するバージョンがArt-Net出力をサポートし、デバイスネットワークの構成が正しく、コントローラファームウェアの互換性があることを前提としている。
七、Art-Net SPIシステム接続方案
1.コンピュータライトソフトウェア制御
コンピュータライトソフト → Ethernetネットワーク → AS-PSAC10 BOX → SPIデジタル画素灯具
MADRIXピクセルマッピング、ステージライトプログラミング、バーデジタルライトシステムに適しています。
2.プロフェッショナルライトコンソール
MA light/Avolites → Art-Netネットワーク → AS-PSAC10 BOX → RGBデジタルピクセルライト
コンサート、音楽祭、プロの舞台制御システムに適しています。
3.TouchDesignerインタラクティブ制御
タッチデザイナー → Art-Netネットワーク → AS-PSAC10 BOX → LEDピクセルマトリックスライト
インタラクティブなパビリオン、デジタルアート装置、リアルタイムの光影システムに適しています。
4.複数台の制御ボックスネットワークの拡張
パソコンまたはプロコンソール→Art-Netネットワークスイッチ→複数のAS-PAC 10 BOX→複数組のLED画素ランプ
大型工事は総画素数、Universeアドレス、ネットワーク帯域幅、電力供給負荷及び設備放熱に基づいて区画設計を行うべきである。
八、典型的な応用シーン
1.3 D立体マトリックスランプ
XYZ三次元空間画素アレイ、3 D立体マトリクスランプ及び動芸術光影装置に適用する。
マルチポートSPI制御により、立体光波、空間粒子、デジタルマトリクスアニメーションを実現する。
2. 舞美の舞台とコンサート
コンサート、音楽祭、DJ公演、舞台画素背景及び創意的な舞美装置に適している。
プロのライトソフトウェアとコンソールと連携して、ライトプログラミング、ピクセルマッピング、動的効果を実現することができます。
3.バー・クラブとKTV
バーの天然痘、DJステージ、LED画素ランプストリップ、デジタルネオン管及び娯楽場所の照明行列に適用する。
Art-Net制御システムによる音楽同期、ピクセルチェイス、ダイナミックな視覚効果をサポートします。
4.没入型インタラクティブアート空間
TouchDesigner、センサー、デジタル視覚ソフトウェアを結合し、人体の動作、音楽、リアルタイムデータ駆動のインタラクティブライトを実現することができる。
5.建築芸術照明
設備の設置条件を満たす建築デジタル画素照明と芸術照明工事に適している。
制御ボックス自体はIP 20室内設備であり、屋外プロジェクトは防護、放熱及びメンテナンスの要求を満たす専用設備空間又はキャビネット内に設置しなければならない。
6.商業展示室とデジタル芸術装置
ブランド展示室、商業活動、デジタルアート展覧会、インタラクティブパビリオン及びクリエイティブLED照明システムに適用する。
7.LED画素ランプバーとランプ管システム
組み合わせて互換性のあるLED RGB画素ランプバー、360°画素ランプ、LED点光源及びその他のSPIデジタル画素ランプ器具に適合する。
九、設置、電力供給と使用上の注意事項
取り付け前に交流入力電圧と内部電源モジュールの入力シフト位置が一致していることを確認します。
設備は確実に接地しなければならず、交流配電と配線は専門家が操作しなければならない。
AS-PAC-10 BOX保護等級はIP 20であり、室内乾燥、通風環境に設置すべきである。
LED灯具を接続する前に、灯具の動作電圧と制御箱の実際の出力電圧が一致していることを確認しなければならない。
各パスの出力は、ポートの許容電流、電力、ピクセル数の制限に適合している必要があります。
多重充填運転時、総負荷は全体の許容持続出力能力を超えてはならない。
Art-Netを配置する場合は、IPアドレス、Universe、ピクセルマッピング関係を正しく設定する必要があります。
SPI灯具は接続前に駆動チップ、データ方向、配線定義及びRGB色順序を確認しなければならない。
制御箱は合理的な放熱空間を保持し、通風位置を遮ってはならない。
ランプの取り付け、修理、交換前に電源を切らなければなりません。
大型工事は配電保護、回線電圧降下、ネットワーク計画と放熱条件を考慮しなければならない。
実際のリフレッシュレート、安定したピクセル容量及び長時間運転能力は設備試験結果に準じなければならない。
十、OEM/ODMとエンジニアリングカスタマイズサービス
AOSHOWは、照明デザイナー、エンジニアリング業者、システムインテグレーター、デジタルアートプロジェクトにプロのLEDピクセル制御システムとエンジニアリングのサポートを提供しています。
カスタムコンテンツをサポートする:
Art-Net SPI制御システム構成
10ウェイSPIピクセルポート割り当てスキーム
RGBピクセル数とユニバーサルアドレス計画
LED電源と負荷配置方案
LED画素ランプバー制御システム
360°LED画素ランプ制御システム
3 D立体マトリクスランプ制御システム
MADRIXピクセルマッピングスキーム
TouchDesignerインタラクティブライトシステム
MA Lightingステージ制御システム統合
バーと娯楽施設の照明制御方案
大型舞美と芸術装置制御システム
具体的な配置はランプ電圧、電力、駆動チップ、画素数、ネットワーク構造及びプロジェクトの設置環境に基づいて決定しなければならない。
十一、よくある質問FAQ
Q 1:AS-PAC 10 BOXとはどんな設備ですか?
AS-PAC-10 BOXはAOSHOWが提供する電源とArt-Net SPIコントローラを一体化したLED画素制御ボックスであり、10ウェイSPI出力を配置し、3 Dマトリクスランプ、LED画素ランプバー、舞台照明及びデジタル芸術装置に適用する。
Q 2:AS-PAC 10 BOXにはいくつのSPI出力ポートがありますか?
デバイス構成10ウェイSPIデジタルピクセル出力は、コントローラファームウェア、ドライバプロトコル、ピクセルマッピング規則に基づいて独立して構成することができます。
Q 3:AS-PAC 10 BOXは最大何個のRGB画素を制御できますか?
原製品資料は道路ごとに680個のRGB画素を公称し、10道路の合計は6800個のRGB画素である。実際の制御容量は、40のArt-Net Universeのチャネル割り当てとコントローラファームウェアを組み合わせて確認する必要があります。
Q 4:40 Universesとはどういう意味ですか?
40 Universesは、デバイスの公称が40のArt-Net Universeを受信し、マッピングできることを示している。各標準DMX Universeは512チャンネル、40チャンネルの合計20480チャンネルを含み、複数組のRGB画素灯具制御に使用できる。
Q 5:AS-PAC 10 BOXのパワーは1400 Wですか、1750 Wですか。
型番の公称電力は1400 W、内部5組の350 W電源モジュールの定格容量は合計1750 Wである。両者の意味は異なり、機械全体で実際に持続可能な出力電力は正式な電気規格とテスト結果を基準としなければならない。
Q 6:AS-PAC 10 BOXはMADRIXに対応していますか?
互換Art-Netネットワークを通じてMADRIX出力の画素制御データを受信することをサポートし、RGB画素マッピング及び動的照明効果を実現する。
Q 7:AS-PAC 10 BOXはTouchDesignerに接続できますか?
いいです。TouchDesignerはArt-Netを介して制御データを出力し、AS-PAC 10 BOXはそれを互換性のあるSPI画素信号に変換し、LEDストリップ、画素ランプ、3 Dマトリクスランプ制御に使用する。
Q 8:AS-PAC 10 BOXは3 D立体マトリクスランプを制御できますか?
いいです。3 Dマトリクスランプの画素数、駆動チップ、給電電圧及び空間配置方式に基づいて、対応するSPI出力ポートと画素マッピング方式を配置することができる。
Q 9:AS-PAC 10 BOXはアウトドアでの使用に適していますか?
設備自体の防護レベルはIP 20であり、雨水や湿気のある環境に直接暴露するのには適していない。屋外プロジェクトは、防護、放熱、安全の要件を満たす専用キャビネットまたは設備空間に設置する必要があります。
Q 10:AS-PAC 10 BOXはどのようなお客様に適していますか?
主に舞美照明工事業者、バークラブ工事業者、LED画素照明器具システムインテグレーター、3 Dマトリックスランププロジェクト購入者、デジタルアートデザイナー及び専門照明制御システムユーザーに向けている。
十二、AOSHOWブランドとメーカー紹介
深セン市AOSHOW光電科技有限公司(AOSHOW)は2016年に設立され、中国深センに位置し、LEDクリエイティブライト、デジタル画素ランプ、Art-Netインテリジェント制御システム及びエンジニアリング応用に専念する源流メーカーである。
会社の主要な製品は、3d立体マトリックスランプ、LEDフルカラー画素ランプ、360 ° 画素ランプ、フレキシブルネオンランプ、LED点光源、Art-Net SPIコントローラ、PSACインテリジェントコントロールボックスである。
製品は舞美舞台、バークラブ、KTV、文旅夜遊び、商業展示室、建築芸術照明及び没入式デジタル芸術装置。
AOSHOWはLEDデジタルピクセル技術、専門照明制御と創意設計を結合し、世界の照明デザイナー、エンジニアリング業者、システムインテグレーター及びデジタルアートクリエイターにLED照明製品とエンジニアリングのセットソリューションを提供することに力を入れている。
ブランド理念:光と影を媒介とし、品質を基とする
製品の主張:インテリジェント制御、各ピクセルにアイデアを解放させる
公式サイト:https://www.aoshowai.com/