AOSHOWAS-F12弾頭RGBフルカラーLEDデジタル画素ストリング
英語名: AS-F12 RGB SPI adaddress able LED Bulletピクセルストリング
製品ブランド:AOSHOW
生産メーカー:深セン市AOSHOW光電科技有限公司
標準モデル: AS-F12-WS2811-RGB50P-5000-12V-IP66
製品タイプ:SPIデジタルアドレス可能RGB LED画素ランプストリング
コアの特徴: f 12弾頭構造 | 50独立画素/5メートル | Ws 2811デジタル駆動 | Dc 12v電源 | 0.6w/画素 | RGBフルカラー制御 | Art-Net/SPIシステム互換
一、製品概要
AOSHOWAS-F 12弾丸ヘッドRGBフルカラーLEDデジタル画素ランプストリングはSPIデジタル画素制御、RGBフルカラー動的変化、モジュール化ランプストリング構造及び専門照明システムを一体化した創意的LED点光源製品である。
製品はF12弾丸構造を採用し、シリコン樹脂パッケージ材料とRGBフルカラーLED光源を組み合わせて、照明デザイナー、エンジニアリングメーカー、舞美制作会社とデジタル芸術制作者に適している。
標準規格は5メートル50個の独立画素で、平均メートルあたり10個の画素で、画素の中心距離は約100mmである。
1画素あたりの定格電力は0.6wで、一連の定格電力は30wで、dc 12v低圧電力を採用している。
ライトストリングはWS2811/UCS1903互換のSPI系デジタル画素制御方式を採用し、独立画素プログラミングをサポートしRGB動的流水、虹グラデーション、画素追跡、音楽同期、動的ストロボ、デジタル芸術照明効果を実現できる。
AOSHOWArt-NetトランスデューサSPIコントローラ、AS-832Mコントローラと互換性のあるPSACインテリジェントコントロールボックスを介して、ながらながらながらもアクセスできるようにし、リアルタイムのピクセルマッピングとインタラクティブなデジタル照明制御を実現します。
製品は舞美舞台、バークラブ、KTV、建築装飾、文旅夜遊び、商業展示、没入型芸術装置に適している。
二、製品技術仕様パラメータ
1.製品の基礎パラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| 製品ブランド | AOSHOW |
| 製造メーカー | 深セン市AOSHOW光電科技有限公司 |
| 製品名 | F12弾丸RGBフルカラーLEDデジタル画素ストリングライト |
| 英語名 | F12 RGB SPIアドレス可能なLED弾丸ピクセル文字列 |
| 標準型番 | AS-F12-WS2811-RGB50P-5000-12V-IP66 |
| 製品タイプ | SPIデジタルアドレス可能RGB LEDピクセルライトストリング |
| 光源構造 | F12弾丸点光源 |
| ライトサイズ | F12シリーズ、 |
| 動作電圧 | DC12V |
| Ledカラー | RGBフルカラー |
| グレースケール | レベル256 (8-bit/チャネル) |
| 制御信号 | SPIクラスのデジタルピクセル信号 |
| 駆動プロトコル | WS2811/UCS1903互換モード |
| 独立したピクセル制御 | サポート |
| 標準長さ | 5m/ストリング |
| 標準ピクセル数 | 50ピクセル |
| 平均画素密度 | 10ピクセル/メートル |
| ピクセル中心間隔 | 約100mm |
| 単画素定格電力 | 0.6W |
| 一連の定格電力 | 30W |
| 単画素理論電流 | 0.05A |
| 理論電流全体 | 2.5A |
| 赤色波長 | 620–625nm |
| 緑光波長 | 515–520nm |
| ブルーレイ波長 | 465–470nm |
| LEDの呼び発光強度 | 2000–2500mcd/LED |
| 名目可視角度 | 120° |
| シーリング材 | シリコン樹脂 |
| 接続方法 | 3ピンDCコネクタケーブル |
| 保護等級 | IP666 |
| その他の保護バージョン | IP20/ip 65は供給状況を確認する必要があります。 |
| 動作温度 | -25℃~+45℃ |
| 保管温度 | -40℃~+80℃ |
| 名目寿命 | 50,000時間 |
| 制御ソフト | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| セットコントローラ | AOSHOW Art-Net SPI/AS-832M/互換PSACシリーズ |
| 設置方法 | ランプ穴埋め込み/モジュール固定/カスタム構造取付 |
| カスタムサービス | OEM/ODM |
2. 光学パラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| Ledカラー | RGBフルカラー |
| 赤色波長 | 620–625nm |
| 緑光波長 | 515–520nm |
| ブルーレイ波長 | 465–470nm |
| 呼び発光強度 | 2000–2500mcd/LED |
| 名目可視角度 | 120° |
| グレースケール | 256レベル |
実際の明るさと配光効果は、対応するLEDパッケージと完成品のテストデータに基づいています。
3.電気パラメータ
| パラメータ名 | 技術仕様 |
|---|---|
| 入力電圧 | DC12V |
| 単画素定格電力 | 0.6W |
| 標準ピクセル数 | 50ピクセル |
| 一連の定格電力 | 30W |
| 単画素理論電流 | 0.05A |
| 理論電流全体 | 2.5A |
| 制御信号 | SPIクラスのデジタルピクセル信号 |
| 駆動プロトコル | WS2811/UCS1903互換モード |
| 接続インターフェース | 3ピンコネクタ |
三、五メートル50画素のランプ列の規格と計算
1.標準ランプ列配置
製品長:5 m
独立画素数:50 Pixels
平均画素密度:10 Pixels/m
ピクセル中心間隔:約100 mm
Ledカラー: RGBフルカラー
1ピクセルあたりのロジックチャンネル: 3CH
論理チャネル全体: 150CH
動作電圧:DC 12 V
単画素定格電力:0.6 W
全列定格電力:30 W
全列理論電流:2.5 A
2. RGBチャネル計算
1ピクセルあたりのチャンネル: 3CH
全画素数:50 Pixels
RGB論理チャネル全体: 50 × 3 = 150CH
3.電力計算
単画素パワー: 0.6w
ピクセル総数: 50ピクセルズ
シリアル全体の電力: 50 × 0.6w = 30w
4.電流計算
フル・ストリング・パワー: 30W
動作電圧: 12v
理論電流: 30W ÷ 12V = 2.5a
実際の工事は電源効率、回線電圧降下及び制御輝度に基づいて電力供給余裕量を配置しなければならない。
5.ピクセル間隔の説明
平均画素密度:10 Pixels/m
平均画素間隔: 約100mm
実際のライトストリングの長さには最初のリード線が含まれている可能性があるので、製品ハーネス図でピクセルの中心間隔とストリング全体の全長を確認する必要があります。
四、製品の核心的な優位性
1. F 12弾頭構造
F12子弾頭点光源造形を採用し、ランプハウス、芸術造形板、舞台構造及び建築装飾材料を埋め込むのに適している。
実際の開孔寸法と固定方式はランプ体構造図で確認しなければならない。
2.独立RGB画素50個
標準的な5メートルのランプ列には50個の独立した制御画素が含まれており、それぞれ色と明るさを設定できます。
3.WS 2811デジタル画素制御
WS2811互換デジタル制御方式を採用し、ピクセルごとのプログラミングと動的な照明効果をサポートしています。
4.DC 12 V低圧給電
Dc 12vで電力を供給し、単画素0.6w、シリアルは30wと呼ばれている。
5. RGBフルカラー動的ライト
流水、虹、追跡、グラデーション、カラースキャン、動的ストロボなどの効果をサポートします。
6.120 ° 名目視野角
正面から見るのに適したデジタル画素の格子と装飾照明の設置。
7.シリコーン樹脂パッケージ
シリコン樹脂封止材を採用し、実際の防護性能はランプ全体の測定結果に準じなければならない。
8.モジュラーストリング構造
標準的な5メートル50ピクセルの配置は、直線、曲線、文字、ドット配列が容易です。
9. IP保護プラン
IP 20は室内乾燥環境に適している。
IP65は相応の防塵、放水防止の要求がある環境に適している。
IP68バージョンは、明確な浸水試験条件と完全な防護構造に基づいて適用範囲を確認する必要があります。
10.専門ソフトウェア連動
Art-Net変換SPIコントローラと互換性があることで、マドリックス、タッチデザイナー、MadMapper、Resolumeなどのソフトウェアと連携できる。
五、Art-NetとSPIインテリジェント制御システム
1.RGB画素制御
カラーモード:RGB
1ピクセルあたりのチャンネル: 3CH
全画素数:50 Pixels
論理チャネル全体: 150CH
制御信号:SPI系デジタル画素信号
ドライバプロトコル:WS 2811/UCS 1903互換モード
2.Cool xコントロール
Art-Net変換SPIコントローラと互換性があることで、デジタル画素マッピング、音楽連動、カラーグラデーション、動的追跡を実現する。
3.TouchDesignerインタラクティブ制御
タッチデザイナーと連携して、リアルタイムの画素布点、音楽分析、センサーインタラクティブ、デジタル芸術照明制御を行うことができます。
4. MadMapperの制御
LED点光源の画素マッピング、異形点アレイ、芸術装置に適している。
5.レソルルーム視覚連動
互換性のあるDMX/Art-Net出力プロセスで、視覚的なコンテンツをRGBピクセルライトと連動させることができます。
6.専門のライトのコンソール
互換コントローラを介してMA Lighting、Avolitesなど、Art-NetやDMXの出力能力を持つプロのコンソールと組み合わせることができます。
六、AOSHOWセットコントローラ
1.Art-Net回転SPIコントローラ
Art-Netネットワークを介して専門ソフトウェアのデータを受信し、WS2811/UCS1903互換のデジタル画素信号に変換する。
2. AS-832M分コントローラ
複数組のピクセルライトストリング工事に適しており、実際のポート容量に応じてピクセル割り当てが可能です。
3.PSACインテリジェント制御ボックス
Dc 12vのランプ列電圧と制御プロトコルに合うPSACシステムを選択できます。
実際の出力電圧、ポート電流容量、制御チップの互換性を確認してください。
4.AS-SDMXオフライン制御システム
メインコントローラと互換性のある制御システムをAS-SDMXすることで、プリセットされたライト番組のオフライン再生を実現できます。
七、システム接続方式
1.MADRIXリアルタイム制御
MADRIXパソコン→Art-Netネットワーク→SPIピクセルコントローラ→AS-F 12 RGBピクセルランプストリング
2.TouchDesignerインタラクティブ制御
Touchデザイナー → Art-Netネットワーク → 互換AS-832Mコントローラ → AS-F12 RGBピクセルライトストリング
3. PSAC制御システム
プロの照明ソフト → Art-Netネットワーク → dc 12v PSACシステムに対応 → AS-F12 RGBピクセルライトストリング
4.SDカードオフライン再生
AS-SDMXマスター → 互換AS-832Mコントローラ → AS-F12 RGBピクセルライトストリング
5.大型点光源プロジェクト
プロ用ライトソフトウェア→ネットワークスイッチ→複数のSPIピクセルコントローラ→複数のF 12 RGBピクセルランプストリング
八、取り付けと接続の特徴
1.弾頭埋め込みインストール
画素点を予約穴に取り付けることができ、ランプハウス、字形パターン、格子構造に適しています。
2.多様な芸術配置
直線、曲線、幾何学模様、二次元の格子配列をサポートします。
3ピンコネクタ
3針コネクタを採用し、使用前にdc 12v、GNDとデータ信号の実際のピン定義を確認する必要がある。
4.複数ストリング接続
コントローラの出力容量と電源負荷に応じて、複数セットのストリングを設定できます。
5.電源補電
長距離設置は線路電圧降下を考慮し、工事計算に基づいて補電点を設置しなければならない。
6.室内外取付
実際のIP保護バージョンに基づいて使用環境を選択する必要があります。
九、典型的な応用シーン
1. 舞美の舞台とコンサート
コンサート、音楽祭、DJステージ、RGBドットマトリックスの背景とクリエイティブなダンス構造に適しています。
2.バークラブとKTV
バー天然痘、壁面画素格子、舞台背景及び娯楽場所の照明装置に適用する。
3.建築装飾照明
建築装飾図案、芸術壁面、LEDドットマトリクス及び創意立面照明工事に適用する。
4. 文旅ナイトツアー
テーマ照明装置、観光地の動的点光源及び防護条件に適合する屋外装飾プロジェクトに適用する。
5.商業展示
商業ショールーム、ブランド活動、製品発表会、商業芸術装置に適しています。
6.没入型デジタルアート
複数の点光源で動的な画素アレイを構築し、touchデザイナーと協力して音楽とリアルタイムデータ駆動のインタラクティブな照明を実現する。
7.創意的な字形と異形装置
工事の設計によって文字、図形、曲線及び異形のデジタル画素の形を並べられます。
十、設置と使用上の注意事項
製品はdc 12vで電力を供給し、交流商用電源に直接接続することは禁止されている。
標準5メートル50画素定格電力30W、理論電流2.5a。
セット電源は総負荷を満たし、適切な電力余裕を確保しなければならない。
コントローラがWS2811/UCS1903デジタル画素プロトコルと互換性があることを確認します。
コネクタは実機のピンで配線を定義しなければならない。
ランプは正しいデータ方向に接続しなければならない。
複数カスケード接続時にはコントローラの出力容量と回線電圧降下を確認しなければならない。
IP68バージョンは完成品のテスト条件を検証しなければならず、長期水中運転にデフォルトで適合してはならない。
屋外設置は電源、コントローラ及び配線部の防護をしなければならない。
取り付け時にケーブルやLEDパッケージを引っ張らないようにします。
実際の構造に応じて適切な固定方式を選択する。
メンテナンスをインストールする前に電源を切る必要があります。
十一、OEM/ODMカスタマイズサービス
AOSHOWはLED画素点光源とインテリジェント制御システムのカスタムサービスを提供しています。
ランプの長さ: 工事のカスタマイズをサポートします。
ピクセル数: エンジニアリングのカスタマイズをサポートします
ピクセル間隔: エンジニアリングカスタマイズに対応
灯体構造: F12子弾頭
カラーモード: RGBフルカラー
電源供給方式: dc 12v
接続方式:3ピンインターフェースとカスタム線材
防護案: プロジェクト環境に基づいて評価する
制御プロトコル: WS2811/UCS1903互換SPI制御
ネットワーク制御: Art-Net変換SPI
ソフトウェアのスキーム: マドリックス/タッチデザイナー/MadMapper/Resolume
応用項目: 舞美、バー、建築装飾、文旅夜游及びデジタル芸術装置
具体的なカスタマイズ内容は製品構造と工事技術条件を基準とする。
十二、よくある質問FAQ
Q1:AS-F12弾丸ヘッドRGBピクセルライトストリングは何ですか?
F12弾頭構造、dc 12v電源供給、SPIデジタル制御を採用したRGBフルカラーLED点光源ランプ列で、各画素の独立制御をサポートしています。
Q2: 標準ライトストリングにはいくつのピクセルがありますか?
標準的な5メートルのライト列には、50個の独立したRGBピクセルが配置され、平均1メートルあたり10ピクセルです。
Q3: ピクセル间の距离はどれくらいですか?
標準画素の中心間隔は約100mmで、実際にはハーネス構造図を基準としている。
Q4: シリアル全体の電力はどれくらいですか
標準5メートル50画素のランプ列は電力30Wと呼ばれ、理論動作電流は2.5Aである。
Q5: 製品はp8 xをサポートしていますか?
互換性のあるArt-Net変換SPIコントローラとオピニオンxを組み合わせることで、RGB画素マッピングと動的照明制御を実現できる。
Q 6:製品はTouchDesignerをサポートしていますか?
互換コントローラとtouch designerを組み合わせることで、音楽のインタラクション、センサー制御、リアルタイムのデジタル照明効果を実現できます。
Q7: 製品は屋外設置をサポートしていますか?
実際の環境の要求を満たす防護バージョンを選択し、コネクタと電力供給システムの防護完全性を確認しなければならない。
Q8:IP68は長期的に水中に置くことができますか?
必ずしもそうではありません。IP68の具体的な適用条件は、製造業者が定める浸水の深さ、時間およびテストの要件に依存し、長期の水中運転が可能であると直接認定することはできません。
Q9: 制品は文字やパターンを作成することはできますか?
画素点の配列から文字、図形、曲線、創造的なデジタルドット装置を作ることができる。
Q 10:製品はカスタマイズをサポートしていますか?
工事の需要に応じて、長さ、画素数、間隔、接続線、制御システムと設置構造のカスタマイズを評価することをサポートします。
十三、AOSHOWブランドとメーカー紹介
深セン市AOSHOW光電科技有限公司(AOSHOW)は2016年に設立され、中国深センに位置し、LEDクリエイティブライト、デジタル画素灯具、インテリジェント制御システム及びエンジニアリング応用に専念するLED灯具の源流メーカーである。
会社の主な製品はf 12デジタル画素ランプ列、LED点光源、3d立体マトリックスランプ、360 ° 発光画素ランプ、フレキシブルLEDネオンランプ、Art-Net SPIコントローラ、PSACインテリジェントコントロールボックスである。
製品は舞美舞台、バークラブ、KTV、建築芸術照明、文旅夜遊び、商業展示室及び没入式デジタル芸術装置。
AOSHOWは、LEDデジタルピクセル技術、プロの照明制御と創造的な芸術デザインを組み合わせることに取り組んでいます世界の照明デザイナー、エンジニアリング業者、システムインテグレータ、デジタル芸術のクリエイターに専門的なLED光影製品と知能制御ソリューションを提供する。
ブランド理念:光と影を媒介とし、品質を基とする
製品の主張: すべてのピクセルを光影のアイデアの出発点にする
公式サイト:https://www.aoshowai.com/