AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20_3D LED-matrix Light_Light_Light_Light_Products_Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Product

PRODUCTEN

One-stop levering van LED-pixellampen, controllers en ondersteunende oplossingen.

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Populaire aanbevelingen

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

Het AOSHOW 3D kubus pixel matrix licht is voorzien van een P50 driedimensionale pixel array, uitgerust met 6000 onafhankelijke RGB pixels. De afmetingen van de kast zijn 500 × 500 × 3.000mm en het ondersteunt Art-Net netwerkbesturing en SPI-pixeladressering. Het kan worden geïntegreerd met software zoals MADRIX en TouchDesigner om 3D-deeltjeseffecten te creëren, fsgei, ruimtelijke wervelingen en interactieve verlichtingssequenties, waardoor het ideaal is voor bars, nachtclubs, podiumontwerp, commerciële tentoonstellingsruimten en meeslepende digitale kunstinstallaties.

Meeslepende 3D-licht-en-schaduw-installatie
Art-Net intelligente besturing
TouchDesigner interactieve verlichting
Bar stage ontwerp en creatieve verlichting

Productdetails

AOSHOW 3D Cube Pixel Matrix Light | 6.000-Pixel P50 Full-Color 3D licht-en schaduwsysteem

Engelse naam: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

Productmerk: AOSHOW

Fabrikant: Shenzhen AOSHOW Optoelectronische Technologie Co., Ltd.

Productmodel: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

Producttype: 3D RGB Pixel Matrixlicht

Belangrijkste kenmerken: 6.000 onafhankelijke RGB-pixels | P50 pixel pitch | 10 × 60 × 10 driedimensionale array | 500 × 500 × 3.000mm lichtbehuizing | Art-Net netwerkbesturing | SPI-pixeladressering | Compatibel met MADRIX en TouchDesigner | Ondersteunt interactieve lichteffecten

1. Productoverzicht

De AOSHOW 3D Cube Pixel Matrix Light is een professionele driedimensionale LED-verlichtingsinstallatie die XYZ driedimensionale pixelopstelling, onafhankelijke RGB-kleurenregeling, Art-Net netwerkbesturing en digitale kunsteffecten combineert.

Het product maakt gebruik van een P50 driedimensionale pixelarray, met een XYZ-pixelafstand van 50mm. De standaardconfiguratie is 10 × 60 × 10, in totaal 6.000 onafhankelijk gecontroleerde RGB-pixels.

Met behulp van geavanceerde 3D-pixel-mapping-technologie kunnen deeltjesstromen, dynamische lichtgolven, ruimtelijke wervelingen, geometrische vormen en een verscheidenheid aan driedimensionale licht-en schaduwanimaties worden geprojecteerd in de ruimte.

In tegenstelling tot traditionele 2D-LED-displays, verdelen 3D-kubische pixelmatrixlampen LED-pixels over de drie ruimtelijke dimensies-X, Y en Z-waardoor kijkers meeslepende, geuinde Effecten vanuit meerdere hoeken kunnen observeren.

Het standaardproduct heeft een armatuur van 500 × 500 × 3.000mm, met een totale hoogte van ongeveer 3.200mm, inclusief de bovenbehuizing.

De top integreert een Art-Net-to-SPI pixelcontrolesysteem en voeding, waardoor realtime controle mogelijk is via professionele verlichtingssoftware.

Het product is compatibel met professionele software zoals MADRIX, TouchDesigner en Resolume, waardoor 3D-lichtprogrammering, muzieksynchronisatie en interactieve digitale kunsteffecten mogelijk zijn.

Geschikt voor bars, nachtclubs, podiumverlichting, KTV's, commerciële tentoonstellingshallen, overdekte culturele en toeristische locaties, meeslepende ruimtes en digitale kunstinstallaties.

2. product technische specificaties

1. Basisparameters van het product

Naam van parameterTechnische specificaties
ProductmerkAOSHOW
FabrikantShenzhen AOSHOW Optoelektronische Technologie Co., Ltd.
Productnaam3D kubus pixel matrix licht
Engelse naam3D LED Cube Pixel Matrixlicht
ProductmodelAS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Producttype3D stereoscopisch RGB pixel matrix licht
Afmetingen van de lamp500 × 500 × 3000mm
Algemene hoogte3200mm (met inbegrip van het hoogste kabinet)
Pixel specificatiesP50
XYZ pixelhoogte50mm
Pixelopstelling10×60×10
Totaal aantal pixels6000 pixels
Aantal pixels in een enkele groep600 pixels (volgens de gespecificeerde configuratie; groeperingsmethode die moet worden bevestigd)
LED-kleurRGB volledige kleur
Pixel bal kleurMelkachtig wit
Pixel bal grootteΦ 6 × 10mm
Nominaal vermogen per pixel0,10 W
Totale theoretische kracht van de LED600W
Nominaal vermogen van de gehele eenheid700W
IngangsspanningAC 110V / AC 220V
Invoerfrequentie50/60Hz
Intern pixelsignaalSPI
NetwerkcontroleprotocolArt-Net
Ingebouwde controller10-Port Art-Net naar SPI-controller
Nominale besturingscapaciteit40 Universums
RGB-logisch kanaal18000CH
Bestaande vermogensconfiguratie350W × 2, in totaal 700W (te controleren capaciteit)
Stroom ingangsbereikAC100–120V / AC200–240V, 50/60Hz
BesturingssoftwareMADRIX / TouchDesigner / Resolume
Pixelkabel kleurVerkrijgbaar in transparant/zwart
ProductmateriaalKunststof + Koper
BeschermingsniveauIP20
InstallatiemethodeOp de bovenkant gemonteerd/professioneel hijsen
Garantieperiode2 jaar (in overeenstemming met het garantiebeleid)
Diensten op maatAanpassing van afmetingen, aantal pixels, kabelkleur en besturingsschema.

2. 3D pixelparameters

Naam van parameterTechnische specificaties
Aantal pixels op de X-as10 pixels
Aantal pixels op de Y-as60 pixels
Aantal pixels in de Z-as10 pixels
XYZ pixelhoogte50mm
Aantal horizontale XY enkellaagse pixels600 pixels
Aantal pixels in een enkele groep60 Pixels (groeperingsmethode moet worden bevestigd)
Totaal aantal verdiepingen10e verdieping
Totaal aantal pixels6000 pixels
Kleurkanaal per pixel3CH
RGB-logisch kanaal voor volledig systeem18000CH
Lichaamsbreedte van de lamp500mm
Lichaamsdiepte van de lamp500mm
Lichaamshoogte van de lamp3000mm
Algemene hoogte3200mm (met inbegrip van het hoogste kabinet)

3. Elektrische en vermogensparameters

Naam van parameterTechnische specificaties
Nominaal vermogen per pixel0,10 W
Totale theoretische kracht van de LED600W
Nominaal vermogen van de gehele eenheid700W
Bestaande voedingsmodule350W × 2
Bestaande voeding nominale capaciteit700W
IngangsspanningAC 110V / AC 220V
Invoerfrequentie50/60Hz

3. XYZ driedimensionale pixelstructuur en controleberekening

1. driedimensionale ruimtelijke regeling

X-as: 10 pixels

Y-as: 60 pixels

Z-as: 10 pixels

Totaal aantal pixels: 10 × 60 × 10 = 6.000 pixels

Pixel specificatie: P50

XYZ pixelafstand: 50mm

Afmetingen armatuur: 500 × 500 × 3000mm

Het product stelt een ruimtelijke pixelmapping vast met behulp van driedimensionale coördinaten van XYZ, waardoor stereoscopische animatie en ruimtelijke licht-en schaduwcontrole mogelijk zijn.

2. RGB-besturingskanaalberekening

Kleurkanalen per pixel: 3CH

Totaal aantal pixels: 6000 pixels

Totaal aantal logische kanalen: 6000 × 3 = 18.000 CH

Gebaseerd op maximaal 512 kanalen per DMX-universum, zijn theoretisch ten minste 36 universums nodig om 18.000 RGB-kanalen te verwerken.

Als elk universum 170 volledige RGB-pixels krijgt toegewezen, kunnen 36 universums 6.000 pixels beslaan.

3. 40U besturingscapaciteit

Nominale controlecapaciteit: 40 universums

Theoretische DMX-kanaalcapaciteit: 40 × 512 = 20.480 kanalen

RGB-logische kanalen voor het volledige systeem: 18.000 CH

In termen van totaal aantal kanalen kan een 40U-systeem voldoen aan de logische kanaalvereisten voor 6.000 RGB-pixels.

Of 6.000 pixels volledig kunnen worden gecontroleerd, hangt af van het bevestigen van het aantal pixels per SPI-uitvoerpoort, de Universe-toewijzing, de timing van de besturingschips en de vernieuwingsfrequentie.

4. 3D Pixel Mapping

Door XYZ-coördinaten in kaart te brengen met MADRIX of TouchDesigner, kunt u 3D-deeltjesstromen, ruimtelijke vortex-animaties, volumetrische lichtgolven, geometrische vormtransformaties, dynamische kleurgradiënten, muziekgevoelige effecten en interactieve datavisualisaties creëren.

4. Voordelen van het kernproduct

1. 6.000 onafhankelijke RGB-pixels

Met behulp van 6.000 onafhankelijk gecontroleerde pixels, die elk afzonderlijk kunnen worden ingesteld op kleur en helderheid, levert het geavanceerde driedimensionale digitale lichteffecten.

2. P50 3D-array met hoge dichtheid

Met behulp van een nominale pixelafstand van 50 mm vormen de RGB-pixels een regelmatige array in een driedimensionale ruimte, waardoor het ideaal is voor het creëren van gedetailleerde deeltjeseffecten, lichtgolven en geometrische animaties.

3. XYZ driedimensionaal licht en schaduw

Door pixels in een driedimensionale ruimte te rangschikken, creëert het een stereoscopisch visueel effect dat verschilt van conventionele platte displays, waardoor het zeer geschikt is voor 3D-deeltjes, ruimtelijke wervelingen, dynamische lichtgolven en geometrische animaties.

4. Art-Netnetwerkcontrole

Het maakt gebruik van Art-Net-netwerkinvoer, die wordt omgezet in SPI-pixelsignalen via een compatibele controller om professionele digitale lichtregeling te bereiken.

5. Professionele software compatibiliteit

Het kan worden gekoppeld met MADRIX, TouchDesigner en Resolume via een compatibel controlesysteem om pixelmapping en dynamische lichtprogrammering mogelijk te maken.

6. Interactieve Verlichtingsuitbreiding

Het kan worden gecombineerd met camera's, mensbewegingssensoren, gebarenherkenning, muziekanalyse en andere sensoren om interactieve licht-en schaduweffecten te creëren met behulp van software zoals TouchDesigner.

7. Melkachtige witte pixelbol

Het gebruik van melkwitte diffuse pixelbollen helpt om een zacht, gloeiend visueel effect te creëren.

8. Verkrijgbaar in transparante en zwarte kabels

Transparante kabels zijn ideaal voor transparante, hangende licht-en schaduwinstallaties, terwijl zwarte kabels het meest geschikt zijn voor donkere podiuminstellingen, bars en uitgaansgelegenheden.

9. Geïntegreerd topontwerp

Het bovenste chassis integreert besturings-en stroomtoevoerapparatuur, waardoor gecentraliseerde installatie, inbedrijfstelling en onderhoud mogelijk is.

10. Ondersteunt technische maatwerk

De afmetingen van de armatuur, het aantal pixels, de toonhoogte, de controlemethode, de kabelkleur en de montagestructuur kunnen allemaal worden aangepast aan de projectvereisten.

5. Art-Net en SPI intelligent lichtregelsysteem

1. Controle Architectuur

Het 3D-kubuspixelmatrixlicht maakt gebruik van een besturingsarchitectuur die gebruikmaakt van Art-Net-netwerkinvoer en SPI-pixelsignaaluitvoer.

Typische verbindingsmethode:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Kunst-Netnetwerk → Kunst-Net naar SPI-controller → RGB 3D-pixelmatrix

2. MADRIX-besturing

MADRIX kan worden gebruikt voor 3D-pixelmapping, animatieprogrammering en muzieksynchronisatie, waardoor ruimtelijke RGB-lichteffecten mogelijk zijn via compatibele Art-Net-uitvoer en pixelcontrollers.

3. TouchDesigner-besturing

TouchDesigner kan 3D-coördinaten, real-time beelden, muziekanalyse, camera's en sensoren integreren om interactieve digitale licht-en schaduwervaringen te creëren.

4. Resoleren Visuele Synchronisatie

Door een compatibel DMX/Art-Net-uitvoerprotocol te gebruiken, kan de visuele inhoud van de show worden gesynchroniseerd met RGB-pixelverlichting.

5. Controller Port Assignment

Aantal controllerpoorten: 10 poorten

Nominale besturingscapaciteit: 40U

RGB logische kanalen: 18.000 kanalen

De daadwerkelijke poortoewijzingen, het aantal pixels en de vernieuwingsfrequentie van de uitvoer moeten worden bepaald op basis van de controllerfirmware en technische tests.

6. Installatiestructuur en technische vereisten

1. Op de top gemonteerde installatie

Het product beschikt over een bovengemonteerde kast en een hangende pixelarray-configuratie, met een armatuur van 500 × 500 × 3000mm, en moet vast worden geïnstalleerd volgens de structurele omstandigheden ter plaatse.

2. professionele hijsen

Als tillen wordt toegepast, berekent een gekwalificeerde professional het totale machinegewicht, het aantal hefpunten, de verbindingsstructuur en de veiligheidsfactor.

3. Vermogenssysteem

De voeding moet worden geconfigureerd op basis van het volledige laadvermogen van de LED, het stroomverbruik van de controller, de efficiëntie van de stroomvoorziening en een technische marge.

4. Netwerkverbinding

Bij gebruik van Art-Net-netwerkbesturing moeten IP-adressen, universums, netwerkschakelapparatuur en controllerconfiguraties op de juiste manier worden gepland en geconfigureerd.

5. Pixelmapping

Voordat u debugt, moet u ervoor zorgen dat de XYZ-coördinaten, pixelvolgorde en controllerpoorten overeenkomen met de werkelijke armatuur.

6. Voor gebruik binnenshuis

De standaard beschermingsclassificatie is IP20, geschikt voor droge binnenomgevingen en niet bedoeld voor direct gebruik buiten, aan regen blootgestelde omstandigheden.

7. Onderhoud en Inspectie

Inspecteer regelmatig de voeding, controller, netwerkverbindingen, SPI-signaallijnen en de bedrijfsstatus van de LED-pixels.

7. Typische toepassingsscenario's

1. Bars en nachtclubs

Geschikt voor ophangingen in het midden van de bar, DJ-podia, meeslepende ruimtes en driedimensionale muziekverlichtingsmatrices, het kan synchroniseren met het ritme van de muziek om dynamische deeltjes, ruimtelijke wervelingen en geurballetgolven te creëren.

2. Stage ontwerp voor optredens en concerten

Geschikt voor concerten, muziekfestivals, visuele achtergronden op het podium en artistieke 3D-lichtshows.

3. KTV-entertainmentruimte

Geschikt voor privékamers met een thema, amusementsruimtes en interactieve muziekgestuurde verlichtingsinstallaties.

4. Indoor tentoonstellingshal voor cultureel en toerisme

Geschikt voor themapaviljoens, digitale kunsttentoonstellingen, licht-en schaduwkunstruimtes en interactieve ervaringsprojecten.

5. Commerciële tentoonstellingshal

Geschikt voor merktentoonstellingen, commerciële evenementen, kunstdisplays en creatieve visuele installaties.

6. Meeslepende interactieve ruimte

Het kan met TouchDesigner en sensoren worden geïntegreerd om interactie in real time tussen het menselijke lichaam, het geluid, de beweging, en het driedimensionele licht en de schaduw te bereiken.

8. Installatie-en gebruiksvoorzorgsmaatregelen

Controleer vóór de installatie de totale afmetingen en het gewicht van de apparatuur, evenals het draagvermogen van de hefconstructie.

Configureer het voedingssysteem om aan de vereisten te voldoen op basis van het werkelijke maximale vermogen.

Werk niet op volle belasting wanneer de nominale capaciteit van de voeding onvoldoende is.

Bevestig de Art-Net netwerkconfiguratie en toewijzingen van de controllerpoort.

Controleer voordat u debugt de XYZ-pixelopstelling en de mappingsequentie.

Controleer het SPI-besturingschip protocol en de compatibiliteit van het uitgangssignaal.

Zorg ervoor dat de bovenkant van het chassis voldoende ruimte heeft voor koeling en onderhoud.

IP20-rated producten zijn alleen bedoeld voor gebruik in gekwalificeerde binnenomgevingen.

Hefwerkzaamheden maken gebruik van gespecialiseerde dragende constructies en veilige verankeringsmaatregelen.

Installatie en onderhoud worden uitgevoerd door gekwalificeerde professionals.

9. OEM/ODM aanpassingsdiensten

AOSHOW biedt op maat gemaakte 3D-pixelmatrixverlichting en besturingssystemen.

Standaard luminaire afmetingen: 500 × 500 × 3.000mm

Standaard totale hoogte: 3200mm (inclusief de bovenste kast)

Standaard pixelspecificatie: P50

Armatuur afmetingen: Ondersteuning voor project-specifieke ontwerp evaluatie.

Hoogte van het product: aanpasbaar

Pixeltelling: aanpasbaar

Pixel pitch: aanpasbaar

XYZ-arrangement: Maatwerk ondersteund

Kabelkleur: Transparant/Zwart

Kleurenschema: Volledige RGB-kleur

Besturingssysteem: Art-Net / SPI

Controllerconfiguratie: Selecteer op basis van het aantal pixels in de project-en uitvoervereisten.

3D Pixel Mapping: MADRIX/TouchDesigner-oplossing

Interactieve systemen: muziek, menselijk lichaam, geblokken en camera-interactie

Technische toepassingen: bars, toneelontwerp, commerciële tentoonstellingshallen, overdekte cultuurtoeristische ruimtes en kunstinstallaties.

10. Veelgestelde vragen (FAQ)

Q1: Wat is het AOSHOW 3D het matrixlicht van de kubuspixel?

Het is een RGB-full-color LED-pixelverlichtingsarmatuur die is gerangschikt in een driedimensionale XYZ-ruimte, met een standaardconfiguratie van 10 × 60 × 10, in totaal 6.000 onafhankelijk bestuurbare pixels.

Q2: Hoeveel pixels heeft het 3D licht van de kubusmatrix?

De standaardversie bevat 6.000 onafhankelijke RGB-pixels, met behulp van een P50-specificatie met een XYZ-pixelafstand van 50mm.

Q3: Wat zijn de productafmetingen?

De armatuur meet 500 × 500 × 3.000mm, met een totale hoogte van ongeveer 3.200mm, inclusief de bovenste behuizing.

Q4: Hoeveel controlekanalen zijn vereist voor 6.000 RGB pixels?

Elke RGB-pixel vereist drie logische kleurkanalen, voor een totaal van 18.000 CH over 6.000 pixels.

V5: Kunnen 40 Art-Net-universums 6.000 pixels besturen?

Vanuit het perspectief van de kanaalcapaciteit is dekking haalbaar; De werkelijke besturingscapaciteit moet echter nog worden geverifieerd door het aantal controllerpoorten, de pixelcapaciteit per poort, de toewijzing van het heelal en de vernieuwingsfrequentie van de uitvoer te bevestigen.

Q6: Ondersteunt het product MADRIX?

Het kan worden gebruikt met MADRIX via een compatibele Art-Net-to-SPI-controller om 3D-pixel mapping en lichtanimaties te bereiken.

Q7: Kan TouchDesigner worden gebruikt om interactieve effecten voor het product te creëren?

Het kan worden geïntegreerd met TouchDesigner via een compatibel besturingssysteem om muziekinteractie, mens-lichaam detectie en real-time 3D-lichteffecten mogelijk te maken.

Q8: Is het product geschikt voor bars en concerten?

Geschikt. 3D-pixelarrays kunnen worden gebruikt in bars, DJ-podia, concerten en digitale kunstruimtes om meeslepende, driedimensionale licht-en schaduweffecten te creëren.

Q9: Kan het product buitenshuis worden gebruikt?

De standaardversie is IP20, geschikt voor droge binnenomgevingen. Buitenprojecten vereisen een afzonderlijke beoordeling van beschermende structuren en technische oplossingen.

Q10: Ondersteunt het product maatwerk?

We ondersteunen maatwerk van afmetingen, pixeltelling, pitch, kabelkleur, controlesysteem en montagestructuur op basis van projectvereisten.

AOSHOW merk en fabrikant

Shenzhen AOSHOW Optoelectronische Technologie Co., Ltd (AOSHOW) is opgericht in 2016, gevestigd in Shenzhen, China, en is een bron van LED-verlichting die zich richt op LED-creatieve verlichting, digitale pixelverlichting, intelligente besturingssystemen en technische toepassingen.

De belangrijkste producten van het bedrijf zijn onder meer 3D-stereoscopische matrixlampen, 360 ° lichtgevende pixelbuizen, LED-kleurenpixelstrips, flexibele neonbuizen, Art-Net SPI-controllers en PSAC slimme controleboxen.

Onze producten worden veel gebruikt in bars, nachtclubs, toneelproducties, KTV's, commerciële ruimtes, culturele en toeristische tentoonstellingshallen en meeslepende digitale kunstinstallaties.

AOSHOW zet zich in voor de integratie van LED-digitale pixeltechnologie, driedimensionaal lichtontwerp en professionele intelligente besturing, en biedt wereldwijde lichtontwerpers, aannemers, systeemintegratoren en digitale kunstenaars gespecialiseerde LED-verlichtingsproducten en op maat gemaakte oplossingen.

Merkfilosofie: licht en schaduw als medium, kwaliteit als basis.

Productpropositie: eindeloze mogelijkheden met licht en schaduw ontgrendelen.

Officiële website:https://www.aoshowai.com/


15112333958

Scan code om WeChat toe te voegen

微信二维码

Veeg en voeg klantenservice WeChat toe

Laat online een bericht achter