AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20_LED 3D-matrix light_Lighting products_Products_Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Product

PRODUCTEN

One-stop levering van LED-pixellampen, controllers en ondersteunende oplossingen.

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Populaire aanbevelingen

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Het AOSHOW 3000-pixel P100 3D-kubusmatrixlicht heeft een 10 × 30 × 10 ruimtelijke array, met een eenheidsgrootte van 1000 × 1000 × 3000mm, en ondersteunt zowel Art-Net-netwerkbesturing als SPI-pixeladressering. Met behulp van software zoals MADRIX en TouchDesigner, kunt u 3D-deeltjeseffecten, fsgesynchroniseerde ruimtelijke wervelingen, muzikaal-gesynchroniseerde verlichting en interactieve lichtdisplays creëren-ideaal voor bars, nachtclubs, podiumontwerp, commerciële tentoonstellingsruimtes en meeslepende digitale kunstinstallaties.

3000 pixel P100 3D kubieke matrix licht
Art-Net SPI RGB 3D pixellicht
Bar stage 3D pixel matrix licht
AOSHOW 3D-matrixlichtfabrikant

Productdetails

AOSHOW 3D Cube Pixel Matrix Light | 3.000-Pixel P100 Full-Color 3D licht-en schaduwsysteem

Engelse naam: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

Productmerk: AOSHOW

Fabrikant: Shenzhen AOSHOW Optoelectronische Technologie Co., Ltd.

Productmodel: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Producttype: 3D RGB Pixel Matrixlicht

Belangrijkste kenmerken: 3.000 onafhankelijke RGB-pixels | P100 pixel pitch | 10 × 30 × 10 driedimensionale array | 1.000 × 1.000 × 3.000mm lichtbehuizing | Art-Net netwerkbesturing | SPI-pixeldriver | Compatibel met MADRIX en TouchDesigner | Ondersteunt interactieve lichteffecten

1. Productoverzicht

De AOSHOW 3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light is een professionele LED driedimensionale verlichtingsinstallatie die XYZ driedimensionale pixelopstelling, onafhankelijke RGB full-color control, Art-Net netwerkcontrole en interactieve digitale kunst integreert.

Het product maakt gebruik van een 10 × 30 × 10 driedimensionale pixelarray, bestaande uit in totaal 3.000 onafhankelijk gecontroleerde RGB-pixels, met een nominale centrum-tot-middenafstand van 100mm langs de X-, Y-en Z-assen.

Met behulp van geavanceerde 3D-pixelmappingtechnologie kunnen effecten zoals deeltjesstromen, dynamische lichtgolven, ruimtelijke wervelingen, geometrische vormen, kleurgradiënten en muzikaal interactieve beelden worden weergegeven in een driedimensionale ruimte.

In tegenstelling tot traditionele 2D-LED-displays, verdelen 3D kubieke pixel-matrixlampen LED-pixels over de drie ruimtelijke dimensies-X, Y en Z-waardoor kijkers meeslepend, geuind s.

De standaard afmetingen van de armatuur zijn 1000 × 1000 × 3000mm, met een totale hoogte van ongeveer 3200mm, inclusief de bovenste behuizing.

Het bovenste chassis integreert een Art-Net-to-SPI pixelcontrolesysteem en voeding, waardoor gecentraliseerde installatie, inbedrijfstelling en onderhoud mogelijk zijn.

Via zijn compatibele controllers kan het product worden geïntegreerd met professionele software zoals MADRIX, TouchDesigner en Resolume om real-time 3D-pixelmapping, muzieksynchronisatie en interactieve digitale kunsteffecten te bereiken.

Geschikt voor bars, nachtclubs, podiumverlichting, KTV's, commerciële tentoonstellingshallen, overdekte culturele en toeristische locaties, meeslepende ruimtes en digitale kunstinstallaties.

2. product technische specificaties

1. Basisparameters van het product

Naam van parameterTechnische specificaties
ProductmerkAOSHOW
FabrikantShenzhen AOSHOW Optoelektronische Technologie Co., Ltd.
Productnaam3D kubus pixel matrix licht
Engelse naam3D LED Cube Pixel Matrixlicht
ProductmodelAS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Producttype3D stereoscopisch RGB pixel matrix licht
Afmetingen van de lamp1000 × 1000 × 3000mm
Algemene hoogte3200mm (met inbegrip van het hoogste kabinet)
Pixel specificatiesP100
XYZ pixelhoogte100mm (nominaal ontwerp; verwijs naar de structurele tekening voor werkelijke afmetingen)
Pixelopstelling10×30×10
Totaal aantal pixels3000 pixels
Aantal horizontale XY enkellaagse pixels300 pixels
Totaal aantal verdiepingen10e verdieping
LED-kleurRGB volledige kleur
Pixel bal kleurMelkachtig wit
Pixel bal grootteΦ 6 × 10mm
Nominaal vermogen per pixel0,10 W
Totale theoretische kracht van de LED300W
Totaal ingangsvermogen van de eenheid700W
IngangsspanningAC 110V / AC 220V
Invoerfrequentie50/60Hz
Intern pixelsignaalSPI
NetwerkcontroleprotocolArt-Net
Ingebouwde controllerArt-Net naar SPI-controller (poortconfiguratie te bevestigen)
Besturingscapaciteit vraagTen minste 18 universums (met volledige RGB-pixeltoewijzing)
RGB-logisch kanaal9000CH
VermogensconfiguratieSelecteer het model op basis van een 700W LED-belasting en systeemmarge; het werkelijke model moet worden bevestigd.
BesturingssoftwareMADRIX / TouchDesigner / Resolume
Pixelkabel kleurVerkrijgbaar in transparant/zwart
ProductmateriaalKunststof + Koper
BeschermingsniveauIP20
InstallatiemethodeOp de bovenkant gemonteerd/professioneel hijsen
Garantieperiode2 jaar (in overeenstemming met het garantiebeleid)
Diensten op maatAanpassing van afmetingen, aantal pixels, toonhoogte, kabelkleur en besturingsschema.

2. 3D pixelparameters

Naam van parameterTechnische specificaties
Aantal pixels op de X-as10 pixels
Aantal pixels op de Y-as30 pixels
Aantal pixels in de Z-as10 pixels
XYZ nominale pixelhoogte100mm
Aantal horizontale XY enkellaagse pixels300 pixels
Totaal aantal verdiepingen10e verdieping
Totaal aantal pixels3000 pixels
Kleurkanaal per pixel3CH
RGB-logisch kanaal voor volledig systeem9000CH
Lichaamsbreedte van de lamp1000mm
Lichaamsdiepte van de lamp1000mm
Lichaamshoogte van de lamp3000mm
Algemene hoogte3200mm (met inbegrip van het hoogste kabinet)

3. Elektrische en vermogensparameters

Naam van parameterTechnische specificaties
Nominaal vermogen per pixel0,10 W
Totale theoretische kracht van de LED300W
Totaal ingangsvermogen van de eenheid700W
VermogensmoduleSelecteer het model op basis van de werkelijke belasting.
IngangsspanningAC 110V / AC 220V
Invoerfrequentie50/60Hz
Instructies voor stroomconfiguratieMet 3.000 pixels en een stroomverbruik van 0,10 W per pixel is het theoretische volladingsvermogen van de LED 300 W. Bij het selecteren van een voeding dienen ook het stroomverbruik van de controller, de lijdverliezen en een passende bedrijfsmarge in overweging te worden genomen; gebruik niet direct het theoretische vermogen van de LED als het ingangsvermogen van het systeem.

3. XYZ driedimensionale pixelstructuur en controleberekening

1. driedimensionale ruimtelijke regeling

X-as: 10 pixels

Y-as: 30 pixels

Z-as: 10 pixels

Totaal aantal pixels: 10 × 30 × 10 = 3.000 pixels

Pixel specificatie: P100

XYZ nominale toonhoogte: 100mm

Afmetingen armatuur: 1000 × 1000 × 3000mm

Het product stelt een ruimtelijke pixelmapping vast met behulp van driedimensionale coördinaten van XYZ, waardoor stereoscopische animatie en ruimtelijke licht-en schaduwcontrole mogelijk zijn.

2. RGB-besturingskanaalberekening

Kleurkanalen per pixel: 3CH

Totaal aantal pixels: 3000 pixels

Totaal aantal logische kanalen: 3000 × 3 = 9000CH

Elk DMX-universum kan maximaal 512 kanalen bevatten.

Als we 170 volledige RGB-pixels per universum toewijzen:

3000÷170=17.65

Daarom zijn ten minste 18 universums vereist.

3. Art-Netto-controlecapaciteit

Minimale eis van het universum: 18U

RGB-logisch kanaal: 9000CH

Theoretische 18U kanaalcapaciteit: 9216 kanalen

Het 18U-systeem kan in totaal 3.000 RGB-pixels ondersteunen.

Of 3.000 pixels volledig kunnen worden gecontroleerd, hangt af van het verifiëren van het aantal controllerpoorten, de pixelcapaciteit per poort, de toewijzing van het heelal, het chipprotocol en de vernieuwingsfrequentie.

4. 3D Pixel Mapping

Door XYZ driedimensionale coördinaten vast te stellen met behulp van MADRIX of TouchDesigner, kunt u 3D-deeltjesstromen, ruimtelijke vortex-animaties, geometrische vormtransformaties, dynamische kleurovergangen, muziekritme-responsieve effecten en interactieve datavisualisaties maken.

4. Voordelen van het kernproduct

1. 3.000 onafhankelijke RGB-pixels

Met behulp van 3.000 onafhankelijk gecontroleerde pixels, die elk afzonderlijk kunnen worden ingesteld op kleur en helderheid, levert het een breed scala aan dynamische driedimensionale lichteffecten.

2. P100 driedimensionale pixelregeling

Met behulp van een nominale pixelafstand van 100 mm vormt het een regelmatige driedimensionale ruimtelijke array, waardoor het zeer geschikt is voor het weergeven van stereoscopische lichtgolven, ruimtelijke deeltjes en geometrische animaties.

3. XYZ driedimensionaal licht en schaduw

Pixels zijn verdeeld in een driedimensionale XYZ-ruimte, waardoor ruimtelijke lichtvisuele effecten mogelijk zijn die verschillen van die van traditionele tweedimensionale displays.

4. Art-Netnetwerkcontrole

Verlichtingsgegevens worden verzonden via het Art-Net-netwerk en vervolgens omgezet in SPI-pixelsignalen door een compatibele controller, waardoor professionele lichtsysteembesturing mogelijk is.

5. MADRIX professionele programmering

Het kan worden gebruikt met de MADRIX-software via een compatibel controlesysteem om 3D-pixelmapping, animatieprogrammering en muzieksynchronisatie uit te voeren.

6. Interactieve uitbreiding van TouchDesigner

Het kan technologieën zoals camera's, menselijke bewegingsdetectie, gebarenherkenning en muziekanalyse integreren om realtime interactieve licht-en schaduweffecten mogelijk te maken.

7. Melkachtige witte pixelbol

Het gebruik van melkwitte diffuse pixelbollen helpt om een zacht, gloeiend visueel effect te creëren.

8. Verkrijgbaar in transparante en zwarte kabels

Transparante kabels zijn ideaal voor transparante, hangende licht-en schaduwinstallaties, terwijl zwarte kabels geschikt zijn voor donkere podiumvoorstellingen en uitgaansgelegenheden.

9. Top geïntegreerd chassis

De aan de bovenkant gemonteerde besturings-en voedingseenheid vergemakkelijkt gecentraliseerde installatie, inbedrijfstelling en onderhoud.

10. ondersteunt OEM/ODM engineering maatwerk

Afmetingen, pixeltelling, toonhoogte, kabelkleur, besturingsschema en montagestructuur kunnen worden aangepast om aan de projectvereisten te voldoen.

5. Art-Net en SPI intelligent lichtregelsysteem

1. Controle Architectuur

Besturingsmethode: Art-Net netwerkingang + SPI-pixelsignaaluitgang

Typische verbinding:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Kunst-Netnetwerk → Kunst-Net naar SPI-controller → RGB 3D-pixelmatrix

2. MADRIX-besturing

MADRIX kan worden gebruikt voor 3D-pixelmapping, animatieprogrammering en muzieksynchronisatie, waardoor ruimtelijke RGB-lichteffecten mogelijk zijn in combinatie met een Art-Net-compatibele controller.

3. TouchDesigner-besturing

TouchDesigner kan 3D-coördinaten, real-time beelden, muziekanalyse, camera's en sensoren integreren om interactieve digitale licht-en schaduwervaringen te creëren.

4. Resoleren Visuele Synchronisatie

Door een compatibel DMX/Art-Net-uitvoerprotocol te gebruiken, kan de visuele inhoud van de show worden gesynchroniseerd met RGB-pixelverlichting.

5. Controllerconfiguratie

Minimale controlecapaciteit: 18U (gebaseerd op volledige RGB-pixeltoewijzing)

RGB-logisch kanaal: 9000CH

Aantal controllerpoorten: Bepaald door het eigenlijke controllermodel.

Capaciteit pixel met één poort: bepaald op basis van de besturingschip, het controllermodel en de vernieuwingsfrequentie.

6. Installatiestructuur en technische vereisten

1. Op de top gemonteerde installatie

Het product beschikt over een bovengemonteerde kast en een hangende pixelarray-configuratie, met een armatuur van 1000 × 1000 × 3000mm, en moet vast worden geïnstalleerd volgens de structurele omstandigheden ter plaatse.

2. professionele hijsen

Bij gebruik van een hefmethode moet gekwalificeerd personeel het totale machinegewicht, het aantal hefpunten, de verbindingsstructuur en de veiligheidsfactor berekenen.

3. Vermogenssysteem

De voeding moet worden geconfigureerd op basis van het theoretische vollastvermogen van de 360W LED, het stroomverbruik van de controller, de efficiëntie van de stroomvoorziening en een technische marge om te voorkomen dat de voeding continu werkt onder een overbelastingsvoorwaarde.

4. Netwerkverbinding

Bij gebruik van Art-Net-netwerkbesturing moeten IP-adressen, universums, netwerkschakelapparatuur en controllerconfiguraties op de juiste manier worden gepland en geconfigureerd.

5. Pixelmapping

Voordat u debugt, moet u ervoor zorgen dat de XYZ-coördinaten, pixelvolgorde en controllerpoorten overeenkomen met de werkelijke armatuur.

6. Voor gebruik binnenshuis

De standaard beschermingsclassificatie is IP20, geschikt voor droge binnenomgevingen en niet bedoeld voor direct gebruik buiten, aan regen blootgestelde omstandigheden.

7. Onderhoud en Inspectie

Inspecteer regelmatig de voeding, controller, netwerkverbindingen, SPI-signaallijnen en de bedrijfsstatus van de LED-pixels.

7. Typische toepassingsscenario's

1. Bars en nachtclubs

Geschikt voor ophangingen in het midden van de bar, DJ-podia, meeslepende ruimtes en driedimensionale muziekverlichtingsmatrices, het kan synchroniseren met het ritme van de muziek om dynamische deeltjes, ruimtelijke wervelingen en geurballetgolven te creëren.

2. Stage ontwerp voor optredens en concerten

Geschikt voor concerten, muziekfestivals, visuele achtergronden op het podium en artistieke 3D-lichtshows.

3. KTV-entertainmentruimte

Geschikt voor privékamers met een thema, amusementsruimtes en interactieve muziekgestuurde verlichtingsinstallaties.

4. Indoor tentoonstellingshal voor cultureel en toerisme

Geschikt voor themapaviljoens, digitale kunsttentoonstellingen, licht-en schaduwkunstruimtes en interactieve ervaringsprojecten.

5. Commerciële tentoonstellingshal

Geschikt voor merktentoonstellingen, commerciële evenementen, kunstdisplays en creatieve visuele installaties.

6. Meeslepende interactieve ruimte

Het kan met TouchDesigner en sensoren worden geïntegreerd om interactie in real time tussen het menselijke lichaam, het geluid, de beweging, en het driedimensionele licht en de schaduw te bereiken.

8. Installatie-en gebruiksvoorzorgsmaatregelen

Controleer vóór de installatie de totale afmetingen en het gewicht van de apparatuur, evenals het draagvermogen van de hefconstructie.

Configureer het voedingssysteem om aan de vereisten te voldoen op basis van het werkelijke maximale vermogen.

Werk niet op volle belasting wanneer de nominale capaciteit van de voeding onvoldoende is.

Bevestig de Art-Net netwerkconfiguratie en toewijzingen van de controllerpoort.

Controleer voordat u debugt de XYZ-pixelopstelling en de mappingsequentie.

Controleer het SPI-besturingschip protocol en de compatibiliteit van het uitgangssignaal.

Zorg ervoor dat de bovenkant van het chassis voldoende ruimte heeft voor koeling en onderhoud.

IP20-rated producten zijn alleen bedoeld voor gebruik in gekwalificeerde binnenomgevingen.

Hefwerkzaamheden maken gebruik van gespecialiseerde dragende constructies en veilige verankeringsmaatregelen.

Installatie en onderhoud worden uitgevoerd door gekwalificeerde professionals.

9. OEM/ODM aanpassingsdiensten

AOSHOW biedt op maat gemaakte 3D-pixelmatrixverlichting en besturingssystemen.

Standaard luminaire afmetingen: 1000 × 1000 × 3000mm

Standaard totale hoogte: 3200mm (inclusief de bovenste kast)

Standaard pixelspecificatie: P100

Standaard aantal pixels: 3000 pixels

Armatuur afmetingen: Ondersteuning voor project-specifieke ontwerp evaluatie.

Hoogte van het product: aanpasbaar

Pixeltelling: aanpasbaar

Pixel pitch: aanpasbaar

XYZ-arrangement: Maatwerk ondersteund

Kabelkleur: Transparant/Zwart

Kleurenschema: Volledige RGB-kleur

Besturingssysteem: Art-Net / SPI

Controllerconfiguratie: Selecteer op basis van het aantal pixels in de project-en uitvoervereisten.

3D Pixel Mapping: MADRIX/TouchDesigner-oplossing

Interactieve systemen: muziek, menselijk lichaam, geblokken en camera-interactie

Technische toepassingen: bars, toneelontwerp, commerciële tentoonstellingshallen, overdekte cultuurtoeristische ruimtes en kunstinstallaties.

10. Veelgestelde vragen (FAQ)

Q1: Wat is het AOSHOW 3000P P100 3D kubus pixel matrix licht?

Het is een RGB-full-color LED-pixelverlichtingsarmatuur die is gerangschikt in een driedimensionaal XYZ-raster, met een standaardconfiguratie van 10 × 30 × 10, in totaal 3.000 onafhankelijk bestuurbare pixels.

Q2: Hoeveel pixels heeft het 3000P 3D kubusmatrixlicht?

De standaardversie bevat 3.000 onafhankelijke RGB-pixels met een nominale pixelafstand van 100mm.

Q3: Wat zijn de productafmetingen?

De afmetingen van de armatuur zijn 1000 × 1000 × 3000mm, met een totale hoogte van ongeveer 3200mm, inclusief de bovenbehuizing.

Q4: Hoeveel controlekanalen zijn vereist voor 3.000 RGB pixels?

Elke RGB-pixel vereist drie logische kleurkanalen, dus 3.000 pixels in totaal 9.000 CH.

V5: Kunnen 18 Art-Net-universums 3.000 pixels besturen?

Vanuit het perspectief van de kanaalcapaciteit is dekking haalbaar; De werkelijke besturingscapaciteit moet echter nog worden geverifieerd door het aantal controllerpoorten, de pixelcapaciteit per poort, de toewijzing van het heelal en de vernieuwingsfrequentie van de uitvoer te bevestigen.

Q6: Ondersteunt het product MADRIX?

Het kan worden gebruikt met MADRIX via een compatibele Art-Net-to-SPI-controller om 3D-pixel mapping en lichtanimaties te bereiken.

Q7: Kan TouchDesigner worden gebruikt om interactieve effecten voor het product te creëren?

Het kan worden geïntegreerd met TouchDesigner via een compatibel besturingssysteem om muziekinteractie, mens-lichaam detectie en real-time 3D-lichteffecten mogelijk te maken.

Q8: Is het product geschikt voor bars en concerten?

Geschikt. 3D-pixelarrays kunnen worden gebruikt in bars, DJ-podia, concerten en digitale kunstruimtes om meeslepende, driedimensionale licht-en schaduweffecten te creëren.

Q9: Kan het product buitenshuis worden gebruikt?

De standaardversie is IP20, geschikt voor droge binnenomgevingen. Buitenprojecten vereisen een afzonderlijke beoordeling van beschermende structuren en technische oplossingen.

Q10: Ondersteunt het product maatwerk?

We ondersteunen maatwerk van afmetingen, pixeltelling, pitch, kabelkleur, controlesysteem en montagestructuur op basis van projectvereisten.

AOSHOW merk en fabrikant

Shenzhen AOSHOW Optoelectronische Technologie Co., Ltd (AOSHOW) is opgericht in 2016, gevestigd in Shenzhen, China, en is een bron van LED-verlichting die zich richt op LED-creatieve verlichting, digitale pixelverlichting, intelligente besturingssystemen en technische toepassingen.

De belangrijkste producten van het bedrijf zijn onder meer 3D-stereoscopische matrixlampen, 360 ° lichtgevende pixelbuizen, LED-kleurenpixelstrips, flexibele neonbuizen, Art-Net SPI-controllers en PSAC slimme controleboxen.

Onze producten worden veel gebruikt in bars, nachtclubs, toneelproducties, KTV's, commerciële ruimtes, culturele en toeristische tentoonstellingshallen en meeslepende digitale kunstinstallaties.

AOSHOW zet zich in voor de integratie van LED-digitale pixeltechnologie, driedimensionaal lichtontwerp en professionele intelligente besturing, en biedt wereldwijde lichtontwerpers, aannemers, systeemintegratoren en digitale kunstenaars gespecialiseerde LED-verlichtingsproducten en op maat gemaakte oplossingen.

Merkfilosofie: licht en schaduw als medium, kwaliteit als basis.

Productpropositie: eindeloze mogelijkheden met licht en schaduw ontgrendelen.

Officiële website:https://www.aoshowai.com/

15112333958

Scan code om WeChat toe te voegen

微信二维码

Veeg en voeg klantenservice WeChat toe

Laat online een bericht achter