AOSHOW 3D Cube Pixel Matrix Light | 3.000-Pixel P100 Full-Color 3D licht-en schaduwsysteem
Engelse naam: 3D LED Cube Pixel Matrix Light
Productmerk: AOSHOW
Fabrikant: Shenzhen AOSHOW Optoelectronische Technologie Co., Ltd.
Productmodel: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Producttype: 3D RGB Pixel Matrixlicht
Belangrijkste kenmerken: 3.000 onafhankelijke RGB-pixels | P100 pixel pitch | 10 × 30 × 10 driedimensionale array | 1.000 × 1.000 × 3.000mm lichtbehuizing | Art-Net netwerkbesturing | SPI-pixeldriver | Compatibel met MADRIX en TouchDesigner | Ondersteunt interactieve lichteffecten
1. Productoverzicht
De AOSHOW 3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light is een professionele LED driedimensionale verlichtingsinstallatie die XYZ driedimensionale pixelopstelling, onafhankelijke RGB full-color control, Art-Net netwerkcontrole en interactieve digitale kunst integreert.
Het product maakt gebruik van een 10 × 30 × 10 driedimensionale pixelarray, bestaande uit in totaal 3.000 onafhankelijk gecontroleerde RGB-pixels, met een nominale centrum-tot-middenafstand van 100mm langs de X-, Y-en Z-assen.
Met behulp van geavanceerde 3D-pixelmappingtechnologie kunnen effecten zoals deeltjesstromen, dynamische lichtgolven, ruimtelijke wervelingen, geometrische vormen, kleurgradiënten en muzikaal interactieve beelden worden weergegeven in een driedimensionale ruimte.
In tegenstelling tot traditionele 2D-LED-displays, verdelen 3D kubieke pixel-matrixlampen LED-pixels over de drie ruimtelijke dimensies-X, Y en Z-waardoor kijkers meeslepend, geuind s.
De standaard afmetingen van de armatuur zijn 1000 × 1000 × 3000mm, met een totale hoogte van ongeveer 3200mm, inclusief de bovenste behuizing.
Het bovenste chassis integreert een Art-Net-to-SPI pixelcontrolesysteem en voeding, waardoor gecentraliseerde installatie, inbedrijfstelling en onderhoud mogelijk zijn.
Via zijn compatibele controllers kan het product worden geïntegreerd met professionele software zoals MADRIX, TouchDesigner en Resolume om real-time 3D-pixelmapping, muzieksynchronisatie en interactieve digitale kunsteffecten te bereiken.
Geschikt voor bars, nachtclubs, podiumverlichting, KTV's, commerciële tentoonstellingshallen, overdekte culturele en toeristische locaties, meeslepende ruimtes en digitale kunstinstallaties.
2. product technische specificaties
1. Basisparameters van het product
| Naam van parameter | Technische specificaties |
|---|---|
| Productmerk | AOSHOW |
| Fabrikant | Shenzhen AOSHOW Optoelektronische Technologie Co., Ltd. |
| Productnaam | 3D kubus pixel matrix licht |
| Engelse naam | 3D LED Cube Pixel Matrixlicht |
| Productmodel | AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20 |
| Producttype | 3D stereoscopisch RGB pixel matrix licht |
| Afmetingen van de lamp | 1000 × 1000 × 3000mm |
| Algemene hoogte | 3200mm (met inbegrip van het hoogste kabinet) |
| Pixel specificaties | P100 |
| XYZ pixelhoogte | 100mm (nominaal ontwerp; verwijs naar de structurele tekening voor werkelijke afmetingen) |
| Pixelopstelling | 10×30×10 |
| Totaal aantal pixels | 3000 pixels |
| Aantal horizontale XY enkellaagse pixels | 300 pixels |
| Totaal aantal verdiepingen | 10e verdieping |
| LED-kleur | RGB volledige kleur |
| Pixel bal kleur | Melkachtig wit |
| Pixel bal grootte | Φ 6 × 10mm |
| Nominaal vermogen per pixel | 0,10 W |
| Totale theoretische kracht van de LED | 300W |
| Totaal ingangsvermogen van de eenheid | 700W |
| Ingangsspanning | AC 110V / AC 220V |
| Invoerfrequentie | 50/60Hz |
| Intern pixelsignaal | SPI |
| Netwerkcontroleprotocol | Art-Net |
| Ingebouwde controller | Art-Net naar SPI-controller (poortconfiguratie te bevestigen) |
| Besturingscapaciteit vraag | Ten minste 18 universums (met volledige RGB-pixeltoewijzing) |
| RGB-logisch kanaal | 9000CH |
| Vermogensconfiguratie | Selecteer het model op basis van een 700W LED-belasting en systeemmarge; het werkelijke model moet worden bevestigd. |
| Besturingssoftware | MADRIX / TouchDesigner / Resolume |
| Pixelkabel kleur | Verkrijgbaar in transparant/zwart |
| Productmateriaal | Kunststof + Koper |
| Beschermingsniveau | IP20 |
| Installatiemethode | Op de bovenkant gemonteerd/professioneel hijsen |
| Garantieperiode | 2 jaar (in overeenstemming met het garantiebeleid) |
| Diensten op maat | Aanpassing van afmetingen, aantal pixels, toonhoogte, kabelkleur en besturingsschema. |
2. 3D pixelparameters
| Naam van parameter | Technische specificaties |
|---|---|
| Aantal pixels op de X-as | 10 pixels |
| Aantal pixels op de Y-as | 30 pixels |
| Aantal pixels in de Z-as | 10 pixels |
| XYZ nominale pixelhoogte | 100mm |
| Aantal horizontale XY enkellaagse pixels | 300 pixels |
| Totaal aantal verdiepingen | 10e verdieping |
| Totaal aantal pixels | 3000 pixels |
| Kleurkanaal per pixel | 3CH |
| RGB-logisch kanaal voor volledig systeem | 9000CH |
| Lichaamsbreedte van de lamp | 1000mm |
| Lichaamsdiepte van de lamp | 1000mm |
| Lichaamshoogte van de lamp | 3000mm |
| Algemene hoogte | 3200mm (met inbegrip van het hoogste kabinet) |
3. Elektrische en vermogensparameters
| Naam van parameter | Technische specificaties |
|---|---|
| Nominaal vermogen per pixel | 0,10 W |
| Totale theoretische kracht van de LED | 300W |
| Totaal ingangsvermogen van de eenheid | 700W |
| Vermogensmodule | Selecteer het model op basis van de werkelijke belasting. |
| Ingangsspanning | AC 110V / AC 220V |
| Invoerfrequentie | 50/60Hz |
| Instructies voor stroomconfiguratie | Met 3.000 pixels en een stroomverbruik van 0,10 W per pixel is het theoretische volladingsvermogen van de LED 300 W. Bij het selecteren van een voeding dienen ook het stroomverbruik van de controller, de lijdverliezen en een passende bedrijfsmarge in overweging te worden genomen; gebruik niet direct het theoretische vermogen van de LED als het ingangsvermogen van het systeem. |
3. XYZ driedimensionale pixelstructuur en controleberekening
1. driedimensionale ruimtelijke regeling
X-as: 10 pixels
Y-as: 30 pixels
Z-as: 10 pixels
Totaal aantal pixels: 10 × 30 × 10 = 3.000 pixels
Pixel specificatie: P100
XYZ nominale toonhoogte: 100mm
Afmetingen armatuur: 1000 × 1000 × 3000mm
Het product stelt een ruimtelijke pixelmapping vast met behulp van driedimensionale coördinaten van XYZ, waardoor stereoscopische animatie en ruimtelijke licht-en schaduwcontrole mogelijk zijn.
2. RGB-besturingskanaalberekening
Kleurkanalen per pixel: 3CH
Totaal aantal pixels: 3000 pixels
Totaal aantal logische kanalen: 3000 × 3 = 9000CH
Elk DMX-universum kan maximaal 512 kanalen bevatten.
Als we 170 volledige RGB-pixels per universum toewijzen:
3000÷170=17.65
Daarom zijn ten minste 18 universums vereist.
3. Art-Netto-controlecapaciteit
Minimale eis van het universum: 18U
RGB-logisch kanaal: 9000CH
Theoretische 18U kanaalcapaciteit: 9216 kanalen
Het 18U-systeem kan in totaal 3.000 RGB-pixels ondersteunen.
Of 3.000 pixels volledig kunnen worden gecontroleerd, hangt af van het verifiëren van het aantal controllerpoorten, de pixelcapaciteit per poort, de toewijzing van het heelal, het chipprotocol en de vernieuwingsfrequentie.
4. 3D Pixel Mapping
Door XYZ driedimensionale coördinaten vast te stellen met behulp van MADRIX of TouchDesigner, kunt u 3D-deeltjesstromen, ruimtelijke vortex-animaties, geometrische vormtransformaties, dynamische kleurovergangen, muziekritme-responsieve effecten en interactieve datavisualisaties maken.
4. Voordelen van het kernproduct
1. 3.000 onafhankelijke RGB-pixels
Met behulp van 3.000 onafhankelijk gecontroleerde pixels, die elk afzonderlijk kunnen worden ingesteld op kleur en helderheid, levert het een breed scala aan dynamische driedimensionale lichteffecten.
2. P100 driedimensionale pixelregeling
Met behulp van een nominale pixelafstand van 100 mm vormt het een regelmatige driedimensionale ruimtelijke array, waardoor het zeer geschikt is voor het weergeven van stereoscopische lichtgolven, ruimtelijke deeltjes en geometrische animaties.
3. XYZ driedimensionaal licht en schaduw
Pixels zijn verdeeld in een driedimensionale XYZ-ruimte, waardoor ruimtelijke lichtvisuele effecten mogelijk zijn die verschillen van die van traditionele tweedimensionale displays.
4. Art-Netnetwerkcontrole
Verlichtingsgegevens worden verzonden via het Art-Net-netwerk en vervolgens omgezet in SPI-pixelsignalen door een compatibele controller, waardoor professionele lichtsysteembesturing mogelijk is.
5. MADRIX professionele programmering
Het kan worden gebruikt met de MADRIX-software via een compatibel controlesysteem om 3D-pixelmapping, animatieprogrammering en muzieksynchronisatie uit te voeren.
6. Interactieve uitbreiding van TouchDesigner
Het kan technologieën zoals camera's, menselijke bewegingsdetectie, gebarenherkenning en muziekanalyse integreren om realtime interactieve licht-en schaduweffecten mogelijk te maken.
7. Melkachtige witte pixelbol
Het gebruik van melkwitte diffuse pixelbollen helpt om een zacht, gloeiend visueel effect te creëren.
8. Verkrijgbaar in transparante en zwarte kabels
Transparante kabels zijn ideaal voor transparante, hangende licht-en schaduwinstallaties, terwijl zwarte kabels geschikt zijn voor donkere podiumvoorstellingen en uitgaansgelegenheden.
9. Top geïntegreerd chassis
De aan de bovenkant gemonteerde besturings-en voedingseenheid vergemakkelijkt gecentraliseerde installatie, inbedrijfstelling en onderhoud.
10. ondersteunt OEM/ODM engineering maatwerk
Afmetingen, pixeltelling, toonhoogte, kabelkleur, besturingsschema en montagestructuur kunnen worden aangepast om aan de projectvereisten te voldoen.
5. Art-Net en SPI intelligent lichtregelsysteem
1. Controle Architectuur
Besturingsmethode: Art-Net netwerkingang + SPI-pixelsignaaluitgang
Typische verbinding:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Kunst-Netnetwerk → Kunst-Net naar SPI-controller → RGB 3D-pixelmatrix
2. MADRIX-besturing
MADRIX kan worden gebruikt voor 3D-pixelmapping, animatieprogrammering en muzieksynchronisatie, waardoor ruimtelijke RGB-lichteffecten mogelijk zijn in combinatie met een Art-Net-compatibele controller.
3. TouchDesigner-besturing
TouchDesigner kan 3D-coördinaten, real-time beelden, muziekanalyse, camera's en sensoren integreren om interactieve digitale licht-en schaduwervaringen te creëren.
4. Resoleren Visuele Synchronisatie
Door een compatibel DMX/Art-Net-uitvoerprotocol te gebruiken, kan de visuele inhoud van de show worden gesynchroniseerd met RGB-pixelverlichting.
5. Controllerconfiguratie
Minimale controlecapaciteit: 18U (gebaseerd op volledige RGB-pixeltoewijzing)
RGB-logisch kanaal: 9000CH
Aantal controllerpoorten: Bepaald door het eigenlijke controllermodel.
Capaciteit pixel met één poort: bepaald op basis van de besturingschip, het controllermodel en de vernieuwingsfrequentie.
6. Installatiestructuur en technische vereisten
1. Op de top gemonteerde installatie
Het product beschikt over een bovengemonteerde kast en een hangende pixelarray-configuratie, met een armatuur van 1000 × 1000 × 3000mm, en moet vast worden geïnstalleerd volgens de structurele omstandigheden ter plaatse.
2. professionele hijsen
Bij gebruik van een hefmethode moet gekwalificeerd personeel het totale machinegewicht, het aantal hefpunten, de verbindingsstructuur en de veiligheidsfactor berekenen.
3. Vermogenssysteem
De voeding moet worden geconfigureerd op basis van het theoretische vollastvermogen van de 360W LED, het stroomverbruik van de controller, de efficiëntie van de stroomvoorziening en een technische marge om te voorkomen dat de voeding continu werkt onder een overbelastingsvoorwaarde.
4. Netwerkverbinding
Bij gebruik van Art-Net-netwerkbesturing moeten IP-adressen, universums, netwerkschakelapparatuur en controllerconfiguraties op de juiste manier worden gepland en geconfigureerd.
5. Pixelmapping
Voordat u debugt, moet u ervoor zorgen dat de XYZ-coördinaten, pixelvolgorde en controllerpoorten overeenkomen met de werkelijke armatuur.
6. Voor gebruik binnenshuis
De standaard beschermingsclassificatie is IP20, geschikt voor droge binnenomgevingen en niet bedoeld voor direct gebruik buiten, aan regen blootgestelde omstandigheden.
7. Onderhoud en Inspectie
Inspecteer regelmatig de voeding, controller, netwerkverbindingen, SPI-signaallijnen en de bedrijfsstatus van de LED-pixels.
7. Typische toepassingsscenario's
1. Bars en nachtclubs
Geschikt voor ophangingen in het midden van de bar, DJ-podia, meeslepende ruimtes en driedimensionale muziekverlichtingsmatrices, het kan synchroniseren met het ritme van de muziek om dynamische deeltjes, ruimtelijke wervelingen en geurballetgolven te creëren.
2. Stage ontwerp voor optredens en concerten
Geschikt voor concerten, muziekfestivals, visuele achtergronden op het podium en artistieke 3D-lichtshows.
3. KTV-entertainmentruimte
Geschikt voor privékamers met een thema, amusementsruimtes en interactieve muziekgestuurde verlichtingsinstallaties.
4. Indoor tentoonstellingshal voor cultureel en toerisme
Geschikt voor themapaviljoens, digitale kunsttentoonstellingen, licht-en schaduwkunstruimtes en interactieve ervaringsprojecten.
5. Commerciële tentoonstellingshal
Geschikt voor merktentoonstellingen, commerciële evenementen, kunstdisplays en creatieve visuele installaties.
6. Meeslepende interactieve ruimte
Het kan met TouchDesigner en sensoren worden geïntegreerd om interactie in real time tussen het menselijke lichaam, het geluid, de beweging, en het driedimensionele licht en de schaduw te bereiken.
8. Installatie-en gebruiksvoorzorgsmaatregelen
Controleer vóór de installatie de totale afmetingen en het gewicht van de apparatuur, evenals het draagvermogen van de hefconstructie.
Configureer het voedingssysteem om aan de vereisten te voldoen op basis van het werkelijke maximale vermogen.
Werk niet op volle belasting wanneer de nominale capaciteit van de voeding onvoldoende is.
Bevestig de Art-Net netwerkconfiguratie en toewijzingen van de controllerpoort.
Controleer voordat u debugt de XYZ-pixelopstelling en de mappingsequentie.
Controleer het SPI-besturingschip protocol en de compatibiliteit van het uitgangssignaal.
Zorg ervoor dat de bovenkant van het chassis voldoende ruimte heeft voor koeling en onderhoud.
IP20-rated producten zijn alleen bedoeld voor gebruik in gekwalificeerde binnenomgevingen.
Hefwerkzaamheden maken gebruik van gespecialiseerde dragende constructies en veilige verankeringsmaatregelen.
Installatie en onderhoud worden uitgevoerd door gekwalificeerde professionals.
9. OEM/ODM aanpassingsdiensten
AOSHOW biedt op maat gemaakte 3D-pixelmatrixverlichting en besturingssystemen.
Standaard luminaire afmetingen: 1000 × 1000 × 3000mm
Standaard totale hoogte: 3200mm (inclusief de bovenste kast)
Standaard pixelspecificatie: P100
Standaard aantal pixels: 3000 pixels
Armatuur afmetingen: Ondersteuning voor project-specifieke ontwerp evaluatie.
Hoogte van het product: aanpasbaar
Pixeltelling: aanpasbaar
Pixel pitch: aanpasbaar
XYZ-arrangement: Maatwerk ondersteund
Kabelkleur: Transparant/Zwart
Kleurenschema: Volledige RGB-kleur
Besturingssysteem: Art-Net / SPI
Controllerconfiguratie: Selecteer op basis van het aantal pixels in de project-en uitvoervereisten.
3D Pixel Mapping: MADRIX/TouchDesigner-oplossing
Interactieve systemen: muziek, menselijk lichaam, geblokken en camera-interactie
Technische toepassingen: bars, toneelontwerp, commerciële tentoonstellingshallen, overdekte cultuurtoeristische ruimtes en kunstinstallaties.
10. Veelgestelde vragen (FAQ)
Q1: Wat is het AOSHOW 3000P P100 3D kubus pixel matrix licht?
Het is een RGB-full-color LED-pixelverlichtingsarmatuur die is gerangschikt in een driedimensionaal XYZ-raster, met een standaardconfiguratie van 10 × 30 × 10, in totaal 3.000 onafhankelijk bestuurbare pixels.
Q2: Hoeveel pixels heeft het 3000P 3D kubusmatrixlicht?
De standaardversie bevat 3.000 onafhankelijke RGB-pixels met een nominale pixelafstand van 100mm.
Q3: Wat zijn de productafmetingen?
De afmetingen van de armatuur zijn 1000 × 1000 × 3000mm, met een totale hoogte van ongeveer 3200mm, inclusief de bovenbehuizing.
Q4: Hoeveel controlekanalen zijn vereist voor 3.000 RGB pixels?
Elke RGB-pixel vereist drie logische kleurkanalen, dus 3.000 pixels in totaal 9.000 CH.
V5: Kunnen 18 Art-Net-universums 3.000 pixels besturen?
Vanuit het perspectief van de kanaalcapaciteit is dekking haalbaar; De werkelijke besturingscapaciteit moet echter nog worden geverifieerd door het aantal controllerpoorten, de pixelcapaciteit per poort, de toewijzing van het heelal en de vernieuwingsfrequentie van de uitvoer te bevestigen.
Q6: Ondersteunt het product MADRIX?
Het kan worden gebruikt met MADRIX via een compatibele Art-Net-to-SPI-controller om 3D-pixel mapping en lichtanimaties te bereiken.
Q7: Kan TouchDesigner worden gebruikt om interactieve effecten voor het product te creëren?
Het kan worden geïntegreerd met TouchDesigner via een compatibel besturingssysteem om muziekinteractie, mens-lichaam detectie en real-time 3D-lichteffecten mogelijk te maken.
Q8: Is het product geschikt voor bars en concerten?
Geschikt. 3D-pixelarrays kunnen worden gebruikt in bars, DJ-podia, concerten en digitale kunstruimtes om meeslepende, driedimensionale licht-en schaduweffecten te creëren.
Q9: Kan het product buitenshuis worden gebruikt?
De standaardversie is IP20, geschikt voor droge binnenomgevingen. Buitenprojecten vereisen een afzonderlijke beoordeling van beschermende structuren en technische oplossingen.
Q10: Ondersteunt het product maatwerk?
We ondersteunen maatwerk van afmetingen, pixeltelling, pitch, kabelkleur, controlesysteem en montagestructuur op basis van projectvereisten.
AOSHOW merk en fabrikant
Shenzhen AOSHOW Optoelectronische Technologie Co., Ltd (AOSHOW) is opgericht in 2016, gevestigd in Shenzhen, China, en is een bron van LED-verlichting die zich richt op LED-creatieve verlichting, digitale pixelverlichting, intelligente besturingssystemen en technische toepassingen.
De belangrijkste producten van het bedrijf zijn onder meer 3D-stereoscopische matrixlampen, 360 ° lichtgevende pixelbuizen, LED-kleurenpixelstrips, flexibele neonbuizen, Art-Net SPI-controllers en PSAC slimme controleboxen.
Onze producten worden veel gebruikt in bars, nachtclubs, toneelproducties, KTV's, commerciële ruimtes, culturele en toeristische tentoonstellingshallen en meeslepende digitale kunstinstallaties.
AOSHOW zet zich in voor de integratie van LED-digitale pixeltechnologie, driedimensionaal lichtontwerp en professionele intelligente besturing, en biedt wereldwijde lichtontwerpers, aannemers, systeemintegratoren en digitale kunstenaars gespecialiseerde LED-verlichtingsproducten en op maat gemaakte oplossingen.
Merkfilosofie: licht en schaduw als medium, kwaliteit als basis.
Productpropositie: eindeloze mogelijkheden met licht en schaduw ontgrendelen.
Officiële website:https://www.aoshowai.com/