AS - SMDX Главное управление PSAC 2 в 1 контроллер Контроллер Продукт Shenzhen AOSHOW Photoelectric Technology Co. Ltd.

Продукт

ПРОДУКТЫ

Универсальный светодиодный пиксельный свет, контроллер и вспомогательные решения

AS-SMDX мастер
Классические продукты

AS-SMDX мастер

AOSHOWAS-SDMX интеллектуальный светодиодный основной контроллер поддерживает профессиональное управление консолью DMX512, автономное воспроизведение SD-карты 2 ГБ и управление сетевым управлением. Один главный контроллер подключен к максимум 16 AS-832M подконтроллерам, а теория режима RGB-максимум 98304 пикселей. Он поддерживает управление световыми программами 10CH, режим серого уровня до 65536 и коррекцию гаммы. Он может использоваться для создания световых эффектов с программным обеспечением, таким как MADRIX и TouchDesigner.

Большой светодиодный контроль пикселей
Управление освещением с помощью MADRIX и TouchDesigner
MA Tiger King Kong Консоль Совместимость
DMX512 Профессиональный контроль

Сведения о продукте

AOSHOW - Интеллектуальный светодиодный контроллер AS - SDMX

AS-SDMX Главный контроллер СИД

Модель продукта: AS-SDMX

DMX512 Professional Control | До 16 AS-832M разделов | Теоретические максимальные 98304 RGB пикселей | Максимальный 65536 Режим серого уровня | 2GB SD-карты в автономном режиме | 2D/3D Mapping

I. Обзор продукции

Интеллектуальный светодиодный контроллер AOSHOWAS - SDMX представляет собой крупное светодиодное основное устройство управления светом, которое объединяет в себе профессиональный контроль освещения DMX512, управление сетевым разделением, автономное воспроизведение SD - карт, цифровое отображение пикселей и интеллектуальное управление световыми эффектами.

Продукт использует системную архитектуру, которая сочетает в себе основное управление и вспомогательное управление. Один AS-SDMX главный контроллер поддерживает подключение до 16 AS-832M подконтроллеров. В назначенном режиме RGB-драйвера каждый подконтрольный блок поддерживает номинальную поддержку 6144 независимых пикселей, а вся теория системы может контролировать до 98304 пикселей RGB для удовлетворения потребностей крупномасштабной танцевальной сцены, трехмерных трехмерных матричных огней, барных ночных клубов, KTV, ночных путешествий и архитектурного искусства. И другие инженерные потребности.

Оборудование оснащено двумя интерфейсами сетевой связи RJ45 NET1 и NET2, поддерживает совместимое оборудование с сетевыми кабелями более пяти типов. Стандартное односегментное расстояние связи по медному кабелю Ethernet может составлять до 100 метров. Распределенная система управления светодиодными пикселями может быть построена в соответствии с масштабом проекта.

Система поддерживает три основных режима работы: компьютерное онлайн-управление, профессиональное управление консолью DMX512 и автономное воспроизведение SD-карты. Среди них компьютерное управление пикселями в реальном времени может напрямую отправлять данные в AS-832M управление с помощью совместимого программного обеспечения, AS-SDMX основное управление в основном выполняет функции управления программами по умолчанию, автономного воспроизведения и вызова эффектов консоли DMX.

С помощью профессионального программного обеспечения и совместимых систем управления, таких как MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume и т. Д., Можно реализовать отображение 2D/3D пикселей, динамические световые волны, градиенты RGB, музыкальные связи и эффекты освещения цифрового искусства в реальном времени.

Поддерживает профессиональные световые пульты MA Lighting (grandMA), Avolites (Tiger) и KingKong, а также другие устройства, совместимые с DMX512. В режиме управления по 10 каналам DMX реализуется контроль общей яркости, цветов RGBW, световых программ, скорости воспроизведения, направления вращения (вперёд/назад), стробоскопического эффекта и переходных эффектов.

Продукт поддерживает 2 ГБ SD-карты для автономного воспроизведения программ, которые могут сохранять световые эффекты, создаваемые MADRIX, на SD-карту через совместимый процесс записи или преобразования, для обеспечения воспроизведения световых программ без постоянного онлайн-запуска компьютера.

Поддерживает режим управления серым уровнем от 32 до 65536 и программную гамма-коррекцию, вспомогательный контроль совместим с UCS, WS, TM, LX, GS, SM и DMX512 и другими светодиодными микросхемами, обеспечивая гибкую схему конфигурации системы для профессионального освещения.

Во-вторых, технические характеристики продукта

Название параметраТехнические характеристики
Бренд продуктаAOSHOW
Название продуктаAS-SDMX умный светодиодный главный контроллер
Английское названиеAS-SDMX Главный контроллер СИД
Модель продуктаAS-SDMX
Тип продуктаDMX512 + SD-карта + сетевое управление светодиодный главный контроллер
Входное напряжениеAC100–240В
Входная частота50/60 Гц, в зависимости от таблички с именем продукта
Способ управленияУправление компьютером онлайн/DMX512 Консоль управления/SD-карта для автономного воспроизведения
Интерфейс сетевой связи2 RJ45,NET1 / NET2
Конфигурация интерфейса DMX2 RJ45, 2 XLR Cannon интерфейс, конкретные функции в соответствии с реальной машиной
Входной сигнал DMXGND/ДАННЫЕ-
Режим управления DMX10-канальный RGBW
Подключенный к сети проводCat5e супер пять сетевых кабелей
Стандартное расстояние связиМаксимальная длина 100 м/один сегмент
Максимальное количество подконтроля16 AS-832M
Один подконтроль номинальной емкостиДо 6144 RGB-пикселей
Теория системы Максимальная емкость98304 пиксела РГБ
Контроль цветаRGB / RGBW
Контроль оттенков серого32~ 65536 класс, в соответствии с чипом и режимом
Самый высокий уровень серогоУровень 65536, требуется режим совместимого драйвера
Gamma коррекцияПоддержка программного обеспечения для коррекции Gamma
Поддержка источника светаСветодиодный точечный источник света, линейная лампа, пиксельная лампа, поверхностный источник света и световое устройство
Поддержка драйвера ICUCS / WS / TM / LX / GW / TLS / MY / GS / SM / DMX512 и другие серии с поддержкой совместимого с разделением управления
DMX512 написать адрес онлайнПоддержка совместимых чипов записанных адресов
Ёмкость SD-карты2 ГБ
Программа SD-картыПоддержка предустановки для хранения эффектов и автономного воспроизведения
Выбор программы SD-картыДо 64 уровней выбора программ, соответствующих режиму DMX
Режим без SD-картыДо 256 уровней выбора встроенного режима, в соответствии с прошивкой
Программное обеспечение для управления освещениемMADRIX/Сенсорный дизайнер/MadMapper/Резюме
Вспомогательное программное обеспечениеLEDShow/ВидеоLEDShow
Профессиональная подсветкаКонсоль тигра MA Lighting/Avolites/Консоль Кинг-Конг
Функция контроляОбщее затемнение, RGBW цвет, режим, скорость, переворачивание, стробоскоп, переход
Отображение пикселейПоддержка 2D/3D Pixel Mapping рабочий процесс
Контроль RGBWПоддержка режима энергосбережения и режима осветки в режиме совместимости
Материал корпусаПластик + алюминиевый сплав
Уровень защитыIP20, не водонепроницаемый в помещении
Ненарный срок службы50000 часов
Среда установкиВнутренние сухие и вентилируемые среды
Применяемые сценарииСцена, бар, КТВ, культурная бригада, архитектурное освещение и установка цифрового искусства

Описание емкости системы:

16 разделенных пикселей × 6144 RGB/стол = 98304 RGB пикселей.

Это значение является теоретическим верхним пределом системы в указанном режиме драйвера, а не гарантированной емкостью для всех IC драйвера, режима серого уровня, частоты обновления и конфигурации проекта. Фактическая стабильная нагрузка на полосу должна быть определена в сочетании с разделительной прошивкой, протоколом освещения, сетевой нагрузкой и инженерными испытаниями.

В-третьих, большая светодиодная сеть главного управления и системы управления

1. Поддержка 16 AS-832M подконтроллеров

AS-SDMX сетевая архитектура, в которой используется сочетание главного контроллера и субконтроллера.

Одиночное основное управление может быть подключено к максимум 16 AS-832M подразделениям управления, данные управления освещением передаются через совместимую систему связи, и каждый из них управляет пиксельными светодиодными лампами в соответствующей области.

Главный контроллер: AS-SDMX × 1

Подконтроллер: AS-832M × 16

Самый высокий номинал пикселей с одним разделением: 6144 RGB Pixels

Теория системы Общий пиксель: 98304 RGB Pixels

Эта архитектура подходит для больших светодиодных точечных систем освещения, трехмерных трехмерных пиксельных матриц, архитектурных световых навесных стен и крупных цифровых художественных установок.

Фактическая стабильная выходная емкость должна определяться в соответствии с микросхемой драйвера, уровнем серого, частотой обновления, микропрограммным обеспечением с разделением и нагрузкой сети.

2. Сетевая связь RJ45

Подключение с интерфейсом RJ45 и супер-пятью сетевыми кабелями.

Поддерживает передачу данных между основным управлением и разделенным управлением и может осуществлять управление компьютерным программным обеспечением в соответствии с совместимой топологией.

NET1:RJ45 сетевой интерфейс связи

NET2:RJ45 сетевой интерфейс связи

Стандартное расстояние односегментной сети: до 100 метров

Фактические входы, выходы, каскад или другие функции NET1 и NET2 должны быть настроены в соответствии с инструкциями интерфейса устройства.

3. Основной режим управления с разделением

Благодаря AS-SDMX унифицированного управления несколькими AS-832M для достижения вызова световых эффектов и управления зонированием.

4. Прямое управление компьютером

Поддерживает совместимое компьютерное программное обеспечение для прямого подключения к разделению AS-832M управления для обеспечения динамического управления пикселями в режиме реального времени.

Подходит для крупных шоу, визуальных и интерактивных проектов цифрового искусства в реальном времени.

Необходимо различать: компьютер напрямую управляет онлайн-режимом разделения управления AS-832M, что не означает, что все стороннее программное обеспечение может напрямую отправлять пиксельные данные в реальном времени главному управляемому AS-SDMX.

5. Распределённое управление освещением

Выход пикселей в разных областях делится с помощью нескольких подконтрольных устройств, что удобно для крупномасштабных проектов для разделения линий, централизованного управления и последующего обслуживания.

В-четвертых, профессиональная система освещения программного обеспечения совместимости

AS-SDMX и его вспомогательная AS-832M система управления могут быть связаны с основным профессиональным программным обеспечением освещения в соответствии с сетевым протоколом и архитектурой управления.

1. МАДРИКС

Поддерживает отображение светодиодных пикселей, полноцветную динамическую анимацию, музыкальную аудио связь, управление цветом RGB/RGBW и большой дизайн пиксельных световых эффектов.

Данные в реальном времени могут быть выведены через совместимую онлайн-архитектуру управления, а полученные световые эффекты могут быть сохранены на SD-карту через применимый процесс записи или преобразования.

2. Сенсорный дизайнер

Поддерживает создание цифрового искусства в реальном времени, отображение 2D/3D пикселей, анализ музыки, человеческое тело, распознавание жестов, взаимодействие с камерой и данные в режиме реального времени, управляемые световыми эффектами.

Подходит для иммерсивных цифровых художественных инсталляций, трехмерных стерео-матричных ламп и интерактивных пространств.

Датчики, камеры и функции распознавания реализуют внешнее оборудование и программное обеспечение, а не AS-SDMX встроенные функции распознавания.

3. МэдМаппер

Поддерживает отображение светодиодных пикселей, цифровое моделирование освещения, динамическое визуальное программирование и творческие художественные установки.

Подходит для сценических пиксельных ламп, линейных световых матриц и проектов космического искусства.

4. Резолюме

Поддерживает воспроизведение видеоконтента, визуальные эффекты в реальном времени и взаимодействие с пиксельным освещением через совместимый рабочий процесс вывода Art-Net/DMX.

Подходит для диджейских выступлений, сценических визуальных и развлекательных пространств.

5. ЛЭДшоу

AOSHOW поставляется с программным обеспечением для управления светодиодным освещением для настройки эффектов, управления программами и соответствующих системных настроек совместимых устройств.

6. Видеошоу

Программное обеспечение AOSHOW для видео и пиксельного освещения предназначено для обработки визуального контента, управления световыми эффектами и связанных с ними рабочих процессов с помощью совместимых контроллеров.

Описание совместимости программного обеспечения:

Не все стороннее профессиональное программное обеспечение напрямую подключается к главному управлению AS-SDMX для вывода пиксельных данных в реальном времени.

Фактическое онлайн-управление должно определяться в соответствии с протоколом вывода программного обеспечения, совместимостью управления AS-832M и конфигурацией оборудования шлюза.

AS-SDMX фокусируется на поддержке сетевого управления, управления программами SD-карты и вызова эффектов по умолчанию DMX512.

5. Совместимость с профессиональными световыми пультами управления

1. MA Lighting (GrandMA)

Поддержка AS-SDMX предустановленных световых программ и связанных с ними функций оборудования через совместимый DMX512 выходного управления.

Подходит для концертов, танцевальной сцены, музыкальных фестивалей и масштабных профессиональных систем освещения.

2. Avolites (Tiger Control)

Поддерживает управление режимом освещения, цветом, яркостью, скоростью, стробоскопом и переключением сцены через DMX512.

Подходит для управления освещением в барах, ночных клубах, на концертах и в развлекательных заведениях.

3. Консоль Кинг-Конг

Поддержка функции AS-SDMX освещения через совместимый сигнал DMX512.

Подходит для баров, KTV, сценических шоу и малых и средних систем управления освещением.

4. Другие профессиональные консоли DMX512

Поддерживает профессиональные системы управления освещением, совместимые с интерфейсом DMX512.

Конкретные функции управления должны быть настроены в соответствии с таблицей каналов DMX устройства.

Шесть, DMX512 десять функций управления проходом

AS-SDMX поддерживает режим управления профессиональной консоли RGBW 10CH.

КоридорФункцияЗначение DMXОписание функции
Канал 1Общее затемнение Master Dimmer0–255Контроль общей яркости светильников
СН2Красный красный0–255Регулировка яркости красного цвета
СН3Зеленый Green0–255Регулировка яркости зеленого цвета
CH4Синий Blue0–255Регулировка яркости синего цвета
CH5Белый White0–255Регулировка яркости белого света
CH6Режим Mode0–255При вставке SD-карты каждые 4 значения соответствуют 1 программе, всего 64 уровня, 256 режимов без SD-карты
CH7Скорость Speed0–255Каждое 16 значений соответствует скорости 1 уровня, всего 16 уровней
CH8Направление DirectionПодтвердитьПоложительная и обратная воспроизведение и связанная с ними регулировка эффектов
CH9Строб StrobeПодтвердитьКонтроль частоты мигания огней
CH10Переход Transition0–8Нормальное переключение
CH10Переход Transition9–127Переход дыхания, около 1-15 секунд
CH10Переход Transition128–255Градиентный переход, около 1-16 секунд

Соответствие между фактическим значением и временем основано на таблице каналов DMX устройства.

Важное примечание: DMX512 десять каналов в основном используются для эффектов устройства и функциональных вызовов, а не используются 10 каналов DMX для передачи 98304 пикселей независимых цветовых данных.

Пример управления DMX512

После подключения AS-SDMX с помощью профессиональной подсветки вы можете контролировать общую яркость через CH1, регулировать цвет RGBW через CH2 до CH5, выбирать программы через CH6 и регулировать скорость воспроизведения через CH7.

Конкретные численные сегменты CH8 и CH9 должны быть установлены после подтверждения в соответствии с официальной таблицей каналов.

CH10 может выбирать эффект нормального переключения, дыхательного перехода или градиентного перехода в соответствии с соответствующим диапазоном значений.

7. Оффлайн-управление освещением через SD‑карту

1. 2 ГБ памяти программы SD-карты

Поддержка SD-карты 2GB для хранения совместимых файлов световых эффектов.

2. Запись анимации MADRIX

Вы можете создавать анимацию с помощью MADRIX, а затем использовать совместимый процесс записи или преобразования, чтобы сохранить в программе освещения SD-карты, поддерживаемой контроллером.

3. DMX контроль SD-карты шоу

Вы можете выбрать предустановленные эффекты SD-карты через MA, Tiger, King Kong и другие профессиональные консоли.

4. 64 уровня предустановленных программ выбора

В соответствующем режиме DMX выберите до 64 уровней программ SD-карты через CH6.

5. Встроенный режим без вставки карты

Поддерживает встроенный режим эффекта в соответствующей прошивке, не вставив SD-карту.

6. Непрерывный онлайн без компьютера

После того, как программа завершена, она может быть воспроизведена в автономном режиме с помощью основной системы управления AS-SDMX и системы управления AS-832M.

Подходит для баров, KTV, архитектурных украшений, коммерческих экспозиций и стационарных художественных световых установок.

7. Инструкции по использованию SD-карты

Перед использованием вы должны подтвердить емкость SD-карты, файловую систему, формат файла программы и совместимость с прошивкой устройства.

Технические характеристики поддержки 2 ГБ для существующих материалов не должны напрямую рекламировать поддержку карт памяти большой емкости без тестирования.

Восемь, 32 ~ 65536 градация серого и коррекция гаммы

1. Многоуровневый контроль уровня серого

Система поддерживает режимы вывода различных уровней серого и может быть настроена в соответствии с фактическими требованиями к микросхеме драйвера, прошивке управления и лампе.

2. 65536 высокий уровень серого

В соответствии с протоколом драйвера с высокой серой и режимом вывода может быть реализовано до 65536 уровней управления серой.

Подходит для проектов цифрового искусства с высокими требованиями к градиентной яркости, низкой яркости и деталям освещения.

3. Программное обеспечение Gamma коррекция

Поддерживает коррекцию кривой яркости Gamma, оптимизирует изменения яркости в соответствии с визуальным восприятие человеческого глаза.

4. RGB/RGBW контроль

Поддержка RGB триколор и RGBW четырехцветная светильная схема.

RGBW может выбрать режим управления энергосбережением или осветлением в соответствии с режимом совместимости.

5. Несколько типов источников света

Поддержка точечных источников света, линейных полос, поверхностных источников света и правил, светодиодных световых устройств.

Техническое описание:

Уровень серого 65536 относится к возможностям управления в определенном совместимом режиме драйвера, что не означает, что обычные 8-битные лампы RGB автоматически имеют собственные 16-битные оттенки серого.

Девять, поддержка LED драйвера IC с емкостью пикселя

Нижеследующее число пикселей является номинальной емкостью AS-832M разделения в соответствующем режиме протокола привода.

Номер по порядкуМодель драйвера ICСовместимый протокол/чипМаксимальный пиксель/подстанция управления
1UCS1903UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS19126144
2UCS1903BСерия UCS19036144
3UCS1909Серия UCS19036144
4UCS1912Серия UCS19036144
5UCS2903UCS2903 / UCS2909 / UCS29126144
6UCS2909Серия UCS29036144
7UCS2912Серия UCS29036144
8WS2811WS2811 / WS2812B / WS2815 / WS28186144
9INK1003INK10036144
10LPD6803LPD68036144
11WS2818WS28186144
12SM16703PSM16703P6144
13P9883P98836144
14ЛС3203ЛС32036144
15Лкс1603Лкс16036144
16GS8205GS8205 / GS82066144
17GS8206GS8205 / GS82066144
18UCS512 RGBUCS512 RGB4096
19UCS512 RGBWUCS512 RGBW2400
20QED6011QED6011 / QED3110512
21QED3110QED6011 / QED3110512
22TM1914ATM1914A6144
23UCS512B3UCS512B36144
24DMX512 RGBDmx rgb4096
25Dmx512 rgbwDmx rgbw2400
26UCS2603UCS26036144

Поддержка DMX512 для записи адреса онлайн в зависимости от совместимости микросхемы драйвера и прошивки устройства.

Другие микросхемы GW, TLS, MY, TM и связанные с ними серии могут быть подтверждены в соответствии с фактическим списком протоколов устройства.

Разные микросхемы могут иметь различную пропускную способность пикселей. Конкретные значения основаны на встроенном программном обеспечении контроллера, режиме данных, выходном порту и скорости обновления.

Теоретическая емкость системы в различных режимах привода

Рассчитано в соответствии с 16 субконтролями, использующих один и тот же режим:

Один подконтроль номинальной емкостиОбщая мощность 16 разделенных теорий управления
6144 пикселей98304 пикселей
4096 пикселей65536 пикселей
2400 пикселей38400 пикселей
512 пикселей8192 пикселя

Выше приведен только расчет номинальной емкости умножения, что не означает, что все микросхемы могут достичь соответствующего стабильного размера вывода при одной и той же основной конфигурации управления.

X. Системные подключения и прикладные решения

Схема 1 | AS-SDMX основной контроль AS-832M разделения

Конфигурация компьютерной программы → AS-SDMX главный контроллер → Сетевая связь → До 16 AS-832M подсистем → Светодиодные пиксельные светильники

Задает до 98304 пикселей теории режима RGB.

Схема 2 | MADRIX компьютерное управление онлайн

MADRIX → Сеть Art-Net → Совместимые AS-832M управления → Светодиодные пиксельные светильники

Подходит для сцены, концерта и программирования цифрового освещения в реальном времени.

Схема III | TouchDesigner интерактивный контроль

TouchDesigner → Сеть Art-Net → Совместимость с AS-832M разделением → Светодиодный пиксельный матричный свет

Подходит для взаимодействия с человеческим телом, цифрового искусства в реальном времени и трехмерных световых и теневых устройств.

Схема 4 | DMX профессиональный контроль консоли

MA / Avolites Tiger/Консоль Кинг-Конг → DMX512 → AS-SDMX главный контроллер → AS-832M управление → Светодиодный пиксельный светильник

Подходит для вызова консоли по умолчанию программы освещения.

План пять | SD-карта для автономного воспроизведения

Производство эффектов MADRIX → Совместимая запись/преобразование → SD-карта 2 ГБ → AS-SDMX мастер → AS-832M управление → Светодиодный пиксельный светильник

Подходит для долгосрочных фиксированных монтажных работ.

Схема VI | Многорегиональный распределенный контроль

Главное управление AS-SDMX → Разное управление несколькими AS-832M → Светодиодный точечный источник света, пиксельная полоса, пиксельная лампа и 3D-матричная лампа в разных областях

Подходит для крупномасштабных световых проектов, требующих единого управления программами.

Одиннадцать, основные преимущества продукта

1. Максимальные 16 сетевых подконтрольных

Поддерживает до 16 AS-832M субконтроллеров, подходящих для крупномасштабных светодиодных цифровых пиксельных проектов.

2. Теория до 98304 RGB пикселей

В указанном режиме драйвера RGB поддержка крупномасштабного управления разделением светодиодных пиксельных ламп и динамического вывода световых эффектов.

3. Компьютер онлайн с SD-картой в автономном режиме двойной режим

Вы можете выбрать онлайн-управление в режиме реального времени или предустановленные программы для автономного воспроизведения в соответствии с требованиями проекта.

4. Профессиональный контроль консоли DMX512

Поддержка MA, Tiger, King Kong и других профессиональных консоли через DMX управления оборудованием по умолчанию.

5. Программное обеспечение MADRIX и TouchDesigner

Благодаря совместимой архитектуре управления она отвечает потребностям профессиональной анимации освещения пикселей, 3D-матрицы и интерактивного художественного творчества.

6. 65536 уровень серого с Gamma коррекции

Обеспечить более тонкий контроль градиента яркости в совместимом режиме вывода с высоким оттенком серого.

7. Несколько SPI и DMX драйвер IC

Поддержка разделения управления совместима с различными широко используемыми цифровыми пиксельными микросхемами, которые отвечают требованиям управления различных светодиодных ламп.

8. Управление программой SD-карты

Поддержка SD-карты 2 ГБ, хранения программ и вызова программ DMX.

9. DMX512 написать адрес онлайн

Подходит для совместимых ламп DMX512 с программируемым адресом, повышает удобство конфигурации адреса проекта.

10. Применяются большие световые проекты

Широко используется для танцевальной красоты, баров, культурного туризма, архитектурного освещения и крупных цифровых художественных инсталляций.

Двенадцать, типичные сценарии применения

1. Танцевальная сцена и концерт

Подходит для концертов, музыкальных фестивалей, диджейских выступлений, больших сценических фоны и цифровых пиксельных световых устройств.

2. Бар Ночной клуб с KTV

Подходит для барной оспы, диджейской сцены, настенного пиксельного освещения, световой системы KTVs и развлекательного пространства.

3. 3D стерео пиксельная матрица

Подходит для больших пространственных пиксельных матриц XYZ, 3D-частиц света и тени и стереоарта.

4. Культурный тур и архитектурное освещение

Подходит для освещения строительных медиа, освещения ландшафта, культурного туризма и ночных творческих световых и теневых проектов.

5. Иммерсивное интерактивное искусство

С профессиональным программным обеспечением, таким как TouchDesigner, подходит для индукции человеческого тела, взаимодействия с камерой, звуковой связи и проектов цифрового искусства в реальном времени.

6. Большой светодиодный точечный проект источника света

Подходит для светодиодного точечного источника света на фасаде здания, цифровых пиксельных полос, полноцветных пиксельных ламп и других больших светодиодных систем источника света.

7. Коммерческий дисплей и цифровой павильон

Подходит для выставок коммерческого искусства, выставочных залов брендов, цифровых художественных инсталляций и захватывающих пространств.

Тринадцать, меры предосторожности при установке и использовании

  1. Вход основного контроллера-AC100-240V, а электрические соединения должны соответствовать спецификациям безопасности.

  2. Уровень защиты оборудования IP20, подходит только для сухой среды в помещении.

  3. Подтвердите GND, DATA и DATA-проводку входного порта DMX512 перед использованием.

  4. NET1 и NET2 должны быть подключены в соответствии с фактическими требованиями топологии сети устройства.

  5. Для связи используются пять сетевых кабелей, соответствующих спецификациям.

  6. Стандартный односегментный кабель Ethernet не превышает 100 метров.

  7. Основное управление подключено к максимум 16 AS-832M подразделению управления и не должно превышать требуемую емкость оборудования.

  8. Различные микросхемы управления и драйвера должны использовать правильные режимы вывода и конфигурации отображения пикселей.

  9. При использовании SD-карты следует подтвердить формат хранения и структуру файлов, поддерживаемые устройством.

  10. Консоль DMX должна правильно установить адрес канала в соответствии с таблицей функций 10CH.

  11. DMX512 онлайн-адрес должен подтвердить поддержку чипа и прошивки.

  12. Крупные проекты требуют рационального планирования источников питания, сигналов, сетей и разделов управления.

  13. Оборудование управления должно сохранять разумное пространство для рассеивания тепла.

  14. Вы должны отключить питание перед установкой и техническим обслуживанием.

  15. Различные функциональные интерфейсы с одинаковым профилем RJ45 не должны рассматриваться как произвольно взаимозаменяемые.

  16. Ввод источника питания переменного тока корпуса контроллера не означает, что все внешние светодиодные светильники могут непосредственно обеспечивать согласованное рабочее напряжение.

  17. Наружные проекты должны устанавливать контроллер IP20 в защитной коробке, которая отвечает экологическим требованиям.

Четырнадцать, OEM / ODM и инженерно-технические услуги

Компания AOSHOW предлагает специализированные решения для управления светодиодными системами, их разделения и больших цифровых пикселей.

Содержание поддержки:

AS-SDMX основной контроль и AS-832M вспомогательный контроль

Большая пиксельная система RGB/RGBW

Проектирование архитектуры теоретического управления на уровне 98304 пикселей

DMX512 Профессиональное управление консоли

Динамическое управление освещением MADRIX

TouchDesigner Интерактивные огни в реальном времени

MadMapper пиксельное отображение

Визуальное взаимодействие Resolume

Конфигурация автономной программы SD-карты

DMX512 написать адрес онлайн

Система трёхмерного светового оформления на основе матрицы

Бар Ночной клуб Цифровой проект освещения

Культурный тур и проект архитектурного освещения

Иммерсивная цифровая художественная инсталляция

Соответствующая конфигурация системы и техническая поддержка могут быть предоставлены в соответствии с количеством пикселей проекта, микросхемами драйверов, типами ламп, расстоянием установки и требованиями к управлению.

XV. Презентация марки AOSHOW

Основанная в 2016 году в Шэньчжэне, Китай, компания AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd. (AOSHOW) является производителем светодиодных ламп, специализирующихся на разработке, производстве и инженерных применениях творческих светодиодных ламп, цифровых пиксельных ламп и интеллектуальных систем управления.

Основными направлениями компании являются 3D-стерео матричная лампа, 360-градусная светодиодная пиксельная лампа, светодиодная полноцветная пиксельная полоса, светодиодный точечный источник света, пиксельный контроллер Art-Net, интеллектуальный блок управления PSAC, главный контроллер AS-SDMX и AS-832M контроллер.

Продукция широко используется на сцене Wumei, барных ночных клубах, KTV, ночных турне по культурному туризму, освещении архитектурного ландшафта, коммерческих выставочных залах и погружных цифровых художественных пространствах.

Компания AOSHOW объединяет цифровые пиксельные технологии, профессиональный световой контроль и творческое искусство, предоставляя специализированные светодиодные интеллектуальные решения для светодиодных дизайнеров, инженеров, системных интеграторов и создателей цифрового искусства по всему миру.

AOSHOW - Профессиональный контроль пикселей, позволяющий с точностью представлять каждую идею.

Официальный сайт:https://www.aoshowai.com/


15112333958

Добавить код сканирования WeChat

微信二维码

Сканирование и добавление обслуживания клиентов WeChat

Сообщение онлайн