AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20 _ Светодиодная 3D-матричная лампа _ Световые продукты _ Продукция _ Шэньчжэнь AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Продукт

ПРОДУКТЫ

Универсальный светодиодный пиксельный свет, контроллер и вспомогательные решения

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Рекомендуемые горячие продажи

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Трехмерная матричная лампа AOSHOW3000 P100 использует пространственный массив 10 × 30 × 10, размер корпуса лампы 1000 × 1000 × 3000 мм, поддерживает управление сетью Art-Net и управление пикселями SPI. 3D-частицы, трехмерные световые волны, космические вихри, музыкальные связи и интерактивные световые эффекты могут быть реализованы с помощью программного обеспечения, такого как MADRIX и TouchDesigner.

3000 пикселей P100 3D кубический матричный свет
Стереоскопическая лампа Art-Net SPI RGB
Бар Stage 3D пиксельная матрица лампа
Производитель матрицы AOSHOW3D

Сведения о продукте

AOSHOW3D кубический пиксельный матричный свет | 3000-пиксельная полноцветная система света и тени P100

Название по английски: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

Торговая марка: AOSHOW

Производитель: Shenzhen AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd.

Модель продукта: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Тип продукта: 3D стерео RGB пиксельная матричная лампа

Основные характеристики: 3000 независимых пикселей RGB | Разъем пикселей P100 | 10 × 30 × 10 трехмерный массив | 1000 × 1000 × 3000 мм корпус лампы | Управление сетью Art-Net | Драйвер пикселей SPI | MADRIX совместим с TouchDesigner | Поддержка интерактивного света и тени

I. Обзор продукции

AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light-это профессиональное светодиодное световое и теневое устройство, объединяющее расположение трехмерных пространственных пикселей XYZ, полноцветное независимое управление RGB, управление сетью Art-Net и интерактивное цифровое искусство.

Продукт использует трехмерный пиксельный массив 10 × 30 × 10, в общей сложности 3000 независимо управляемых пикселей RGB, а расстояние между пикселями XYZ номинальное 100 мм.

Благодаря профессиональной технологии 3D-пиксельного отображения в трехмерном пространстве могут быть представлены такие эффекты, как поток частиц, динамические световые волны, пространственные вихри, геометрические фигуры, цветовые градиенты и музыкальные взаимодействия.

В отличие от традиционных двухмерных светодиодных дисплеев, 3D-кубическая пиксельная матричная лампа распределяет светодиодные пиксели в трех пространственных измерениях XYZ, позволяя зрителям наблюдать трехмерную анимацию света и тени с разных сторон.

Стандартный размер корпуса лампы составляет 1000 × 1000 × 3000 мм, а общая высота составляет около 3200 мм, включая верхний корпус.

В верхнем корпусе интегрирована система управления пикселями Art-Net-SPI и оборудование для питания, что удобно для централизованной установки, ввода в эксплуатацию и технического обслуживания.

С помощью совместимых контроллеров продукты могут работать с MADRIX, TouchDesigner, Resolume и другим профессиональным программным обеспечением для достижения трехмерного отображения пикселей в реальном времени, синхронизации музыки и интерактивных эффектов цифрового искусства.

Подходит для баров и ночных клубов, танцевальной сцены, КТВ, коммерческих выставочных залов, выставочных залов в помещении, захватывающих пространств и цифровых художественных инсталляций.

Во-вторых, технические характеристики продукта

1. основные параметры продукта

Название параметраТехнические характеристики
Бренд продуктаAOSHOW
ПроизводительШэньчжэньская фотоэлектрическая компания AOSHOW
Название продукта3D куб пиксельная матрица лампа
Английское название3D светодиодный куб пиксель матричный свет
Модель продуктаAS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Тип продукта3D стерео RGB пиксельная матричная лампа
Размер корпуса лампы1000 × 1000 × 3000 мм
Общая высота3200mm (включая верхний корпус)
Спецификация пикселейР100
Расстояние между центрами пикселей XYZ100mm (по номинальной конструкции, фактическая структура имеет преимущественную силу)
Расположение пикселей10×30×10
Общее количество пикселей3000 пикселей
Количество однослойных пикселей горизонтального XY300 пикселей
Общее количество Z слоев10 слоев
Цвет светодиодаRGB полный цвет
Цвет пиксельного шараМолочно-белый
Размер пиксельного шараΦ6 × 10 мм
Однопиксельная номинаальная мощность0,10 Вт
Теоретическая суммарная мощность светодиодов300 Вт
Входная мощность всей машины700 Вт
Входное напряжениеAC110V / AC220V
Входная частота50/60 Гц
Внутренний пиксельный сигналСИПИ
Протокол управления сетьюАрт-Нет
Встроенный контроллерАрт-Net-контроллер SPI (конфигурация порта будет подтверждена)
Контроль требований к мощностиПо крайней мере, 18 Universes (распределены по полным пикселям RGB)
Логический канал RGB9000CH
Конфигурация питанияВыбор по светодиодной нагрузке 700 Вт и запасу системы, фактическая модель будет подтверждена
Контрольное программное обеспечениеMADRIX/Сенсорный дизайнер/Резюме
Цвет пиксельного кабеляПрозрачный/черный опционально
Материал продуктаПластик + медь
Уровень защитыИП20
Способ установкиВерхний фиксированный/профессиональный подъем
Гарантийный срок2 года (в соответствии с гарантийной политикой)
Индивидуальные услугиРазмер, количество пикселей, расстояние, цвет кабеля и схема управления на заказ

2. Трехмерные пиксельные параметры

Название параметраТехнические характеристики
Количество пикселей по оси X10 пикселей
Количество пикселей по оси Y30 пикселей
Количество пикселей по оси Z10 пикселей
XYZ Ненарный шаг пикселей100 мм
Количество однослойных пикселей горизонтального XY300 пикселей
Общее количество Z слоев10 слоев
Общее количество пикселей3000 пикселей
Цветовой канал на пиксель3CH
Вся машина RGB логический канал9000CH
Ширина корпуса лампы1000 мм
Глубина корпуса лампы1000 мм
Высота корпуса лампы3000 мм
Общая высота3200mm (включая верхний корпус)

3. Электрические параметры и мощность

Название параметраТехнические характеристики
Однопиксельная номинаальная мощность0,10 Вт
Теоретическая суммарная мощность светодиодов300 Вт
Входная мощность всей машины700 Вт
Модуль питанияПодождите, чтобы выбрать в соответствии с фактической нагрузкой
Входное напряжениеAC110V / AC220V
Входная частота50/60 Гц
Описание конфигурации питания3000 пикселей рассчитывается по 0,10 Вт на пиксель, а теоретическая мощность полной нагрузки светодиодов составляет 300 Вт. При выборе источника питания следует также учитывать потребляемую мощность контроллера, потери в линиях и необходимый запас по мощности; не следует напрямую принимать теоретическую мощность светодиодов за входную мощность всего устройства.

В-третьих, XYZ 3D пиксельная структура и расчеты управления

1. Трехмерное расположение пространства

Ось X: 10 пикселей

Ось Y: 30 пикселей

Ось Z: 10 пикселей

Общее количество пикселей: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels

Спецификация пикселей: P100

XYZ номинал интервал: 100mm

Размер лампы: 1000 × 1000 × 3000mm

Продукт устанавливает пространственное отображение пикселей с помощью трехмерных координат XYZ для достижения стерео анимации и управления пространственным светом и тенью.

2. Расчет канала управления RGB

Цветовой канал на пиксель: 3CH

Количество пикселей: 3000 Pixels

Общее количество логических каналов: 3000 × 3 = 9000CH

Каждая DMX Universe содержит до 512 каналов.

Рассчитайте 170 полных RGB пикселей, выделенных на каждую вселенную:

3000÷170=17.65

Таким образом, требуется как минимум 18 вселенных.

3. Art-Net контролирует емкость

Минимальный спрос на Universe: 18U

Логический канал RGB: 9000CH

Теоретическая емкость канала 18U: 9216CH

18U может покрывать 3000 пикселей RGB от общей пропускной способности канала.

Для того, чтобы полностью контролировать 3000 пикселей, вам также необходимо подтвердить количество портов контроллера, емкость однопортовых пикселей, распределение вселенной, протокол чипа и частоту обновления.

4. 3D пиксельное отображение

Установите трехмерные координаты XYZ с помощью MADRIX или TouchDesigner для трехмерного потока частиц, пространственной вихревой анимации, трехмерных световых волн, геометрических изменений, динамических цветовых градиентов, откликов ритма музыки и интерактивной визуализации данных.

В-четвертых, основные преимущества продукта

1. 3000 независимых пикселей RGB

Используя 3000 независимых управляющих пикселей, вы можете установить цвет и яркость отдельно для достижения богатых трехмерных цифровых световых эффектов.

2. P100 трехмерное расположение пикселей

Нечетное расстояние между пикселями в 100 мм используется для формирования правильного трехмерного пространственного массива, который подходит для выражения трехмерных световых волн, пространственных частиц и геометрической анимации.

3. XYZ 3D стерео свет и тень

Пиксели распределены в трехмерном пространстве XYZ и могут представлять визуальные эффекты пространственного света и тени, отличные от традиционных двумерных экранов.

4. Управление сетью Art-Net

Данные освещения передаются через сеть Art-Net, а затем преобразуются в сигналы пикселей SPI с помощью совместимого контроллера для обеспечения профессионального управления системой освещения.

5. MADRIX Профессиональное программирование

Совместимая система управления может взаимодействовать с MADRIX для трехмерного отображения пикселей, программирования анимации и связи с музыкой.

6. TouchDesigner интерактивное расширение

Он может комбинировать камеру, индукцию человеческого тела, распознавание жестов, анализ музыки и другие технологии для достижения интерактивного света и тени в реальном времени.

7. Молочно-белый пиксельный шар

Использование кремово-белого диффузного пиксельного шара способствует визуальному эффекту мягкого пиксельного освещения.

8. Прозрачный и черный кабель опционально

Прозрачные кабели подходят для прозрачных подвесных световых и теневых устройств, а черные кабели подходят для темных площадок и развлекательных заведений.

9. Верхняя интегрированная шасси

Вершина интегрирована с оборудованием для управления и питания, что удобно для централизованной установки, ввода в эксплуатацию и технического обслуживания.

10. Поддержка OEM/ODM Инжиниринг

Размер, количество пикселей, расстояние, цвет кабеля, схема управления и структура установки могут быть скорректированы в соответствии с требованиями проекта.

V. Art-Net и SPI интеллектуальная система управления освещением

1. Контрольная архитектура

Метод управления: Сетевой вход Art-Net + Выход пиксельного сигнала SPI

Типичные соединения:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Сеть Art-Net → Контроллер Art-Net на SPI → RGB трехмерная пиксельная матрица

2. Контроль MADRIX

MADRIX можно использовать для 3D-пикселей, программирования анимации и связи с музыкой, а также для достижения эффекта пространственного освещения RGB с помощью соответствующего выхода Art-Net и контроллера.

3. Контроль TouchDesigner

TouchDesigner сочетает в себе трехмерные координаты, визуальный анализ в реальном времени, анализ музыки, камеры и датчики для интерактивного цифрового света и тени.

4. Resolume визуальная связь

С помощью совместимого процесса вывода DMX/Art-Net можно реализовать связь между визуальным контентом производительности и освещением пикселей RGB.

5. Конфигурация контроллера

Минимальная емкость управления: 18U (распределение по полному RGB пикселю)

Логический канал RGB: 9000CH

Количество портов контроллера: определяется в соответствии с фактической моделью контроллера

Однопортовая емкость пикселя: определяется в соответствии с чипом управления, моделью контроллера и частотой обновления

VI. Конструкция монтажа и инженерные требования

1. Верхняя фиксированная установка

Продукт использует верхнее шасси и структуру висячих пикселей. Размер корпуса лампы 1000 × 1000 × 3000 мм должен быть установлен в соответствии с полевой структурой.

2. Профессиональный подъем

При использовании метода подъема профессионалы должны рассчитать вес всей машины, количество точек подвески, структуру соединения и коэффициент безопасности.

3. Система питания

Питание должно быть сконфигурировано в соответствии с 360 Вт светодиодной теоретической мощностью полной нагрузки, энергопотреблением контроллера, эффективностью питания и инженерным запасом, чтобы избежать длительной работы источника питания с избыточной нагрузкой.

4. Подключение к сети

При использовании управления сетью Art-Net необходимо разумно планировать IP-адреса, вселенную, сетевое коммутирующее устройство и конфигурацию контроллера.

5. Отображение пикселей

Перед отладкой следует подтвердить, что координаты XYZ, порядок пикселей, порт контроллера и фактическое расположение светильников совпадают.

6. Использование в помещении

Стандартный уровень защиты IP20, подходит для сухой среды в помещении и не должен использоваться непосредственно в открытой дождевой среде.

7. Проверка технического обслуживания

Регулярно проверяйте питание, контроллер, сетевое подключение, сигнальные линии SPI и рабочее состояние светодиодных пикселей.

Семь, типичные сценарии применения

1. Бар Ночной клуб

Подходит для подъема в центре бара, диджейской сцены, иммерсивного пространства и матрицы трехмерного музыкального освещения, а также может представлять динамические частицы, пространственные вихри и трехмерные световые волны в сочетании с ритмом музыки.

2. Танцевальная сцена и концерт

Подходит для концертов, музыкальных фестивалей, сценических визуальных фонов и трехмерных художественных световых представлений.

3. KTV развлекательное пространство

Подходит для тематических коробок, развлекательных пространств и музыкальных интерактивных световых устройств.

4. Крытый павильон культурного туризма

Подходит для тематических павильонов, выставок цифрового искусства, пространства света и тени и интерактивных проектов.

5. Коммерческий выставочный зал

Подходит для демонстрации бренда, коммерческой деятельности, художественных выставок и творческих визуальных установок.

6. Иммерсивное интерактивное пространство

Он может сочетаться с TouchDesigner и датчиками для обеспечения связи в реальном времени между человеческим телом, звуком, движением и трехмерным светом и тенью.

Меры предосторожности при установке и использовании

Подтвердите размер, вес и грузоподъемность всей машины перед установкой.

Система электропитания, которая соответствует требованиям в соответствии с конфигурацией фактической максимальной мощности.

Не работающий при полной нагрузке, если номинальная мощность источника питания недостаточна.

Подтвердите конфигурацию сети Art-Net и назначение портов контроллера.

Проверьте расположение пикселей XYZ и порядок отображения перед отладкой.

Проверьте протокол микросхемы управления SPI и совместимость выходных сигналов.

Убедитесь, что в верхнем корпусе есть подходящее пространство для охлаждения и обслуживания.

Продукты IP20 доступны только в помещениях, которые соответствуют требованиям.

Для подъема должны быть приняты профессиональные несущие конструкции и меры безопасности.

Установка и обслуживание должны осуществляться специалистами с соответствующими возможностями.

Девять, OEM / ODM индивидуальные услуги

Компания AOSHOW предоставляет услуги по настройке 3D - стереопиксельных матричных ламп и систем управления.

Стандартный размер лампы: 1000 × 1000 × 3000mm

Стандартная общая высота: 3200 мм (включая верхний корпус)

Стандартные характеристики пикселей: P100

Стандартное количество пикселей: 3000 Pixels

Размер лампы: Поддержка оценки по проекту

Высота продукта: поддержка настройки

Количество пикселей: поддержка настройки

Расстояние между пикселями: поддержка настройки

XYZ перестановка: поддержка настройки

Цвет кабеля: прозрачный/черный

Цветовая схема: полноцветный RGB

Система управления: Art-Net / SPI

Конфигурация контроллера: выбор в соответствии с количеством пикселей проекта и требованиями к выходу

3D пиксельное отображение: схема MADRIX / TouchDesigner

Интерактивная система: музыка, человеческое тело, жесты и интерактивная камера

Инженерные приложения: бары, танцы, коммерческие выставочные залы, интерьеры и художественные инсталляции

X. Часто задаваемые вопросы

Q1:AOSHOW3000P P100 3D кубический пиксельный матричный свет Что такое?

Это полноцветное светодиодное пиксельное световое устройство RGB с трехмерным пространственным расположением XYZ, стандартная конфигурация которого составляет 10 × 30 × 10, в общей сложности 3000 независимых управляющих пикселей.

Q2:3000P 3D куб матрица лампа сколько пикселей?

Стандартная версия имеет в общей сложности 3000 независимых пикселей RGB с номинальной расстоянием между пикселями 100 мм.

Q3: какой размер продукта?

Размер корпуса лампы составляет 1000 × 1000 × 3000 мм, а общая высота составляет около 3200 мм, включая верхний корпус.

Q4: сколько каналов управления нужно для 3000 пикселей RGB?

Для каждого пикселя RGB требуется 3 логических цветовых канала, 3000 пикселей в совокупности 9000CH.

Q5:18 Art-Net Universe может контролировать 3000 пикселей?

Он может быть перезаписан с точки зрения емкости канала, но фактическая способность управления также должна подтвердить количество портов контроллера, емкость однопортовых пикселей, распределение Вселенной и частоту обновления вывода.

Q6: Поддерживает ли продукт MADRIX?

Совместимый контроллер Art-Net в SPI можно использовать в сочетании с MADRIX для достижения 3D-отображения пикселей и анимации освещения.

Вопрос 7: Можно ли с помощью TouchDesigner создавать интерактивные эффекты для продукта?

Вы можете взаимодействовать с TouchDesigner через совместимую систему управления для достижения взаимодействия с музыкой, восприятия человеческого тела и трехмерных световых эффектов в реальном времени.

Q8: продукт подходит для баров и концертов?

Подходит. Трехмерные пиксельные массивы можно использовать в барах, диджейских сценах, концертах и пространствах цифрового искусства для представления трехмерных эффектов света и тени.

Q9: можно ли использовать продукт на открытом воздухе?

Стандартная версия IP20, подходит для сухой среды в помещении. Проекты на открытом воздухе требуют отдельной оценки защитных конструкций и инженерных схем.

Q10: Продукт поддерживает настройку?

Поддержка оценки размера, количества пикселей, расстояния, цвета кабеля, системы управления и монтажной структуры в соответствии с требованиями проекта.

Знакомство с брендом и производителем AOSHOW

Основанная в 2016 году в Шэньчжэне, Китай, компания AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd. (AOSHOW) является производителем светодиодных ламп, специализирующихся на светодиодных творческих огнях, цифровых пиксельных лампах, интеллектуальных системах управления и инженерных приложениях.

Основными продуктами компании являются трехмерные матричные лампы, 360-градусные светоизлучающие пиксельные лампы, светодиодные полноцветные пиксельные полосы, гибкие неоновые трубки, контроллеры Art-Net SPI и интеллектуальные блоки управления PSAC.

Продукция широко используется в барных ночных клубах, танцевальных сценах, KTV, коммерческих пространствах, закрытых культурных павильонах и иммерсивных цифровых художественных инсталляций.

Компания AOSHOW объединяет светодиодную цифровую пиксельную технологию, трехмерный световой дизайн и профессиональное интеллектуальное управление, предлагая специализированные светодиодные светотеневые продукты и индивидуальные решения для дизайнеров освещения, инженеров, системных интеграторов и создателей цифрового искусства по всему миру.

Концепция бренда: свет и тень как среда, качество как база

Утверждение продукта: сделать свет и тень более вероятными

Официальный сайт:https://www.aoshowai.com/

15112333958

Добавить код сканирования WeChat

微信二维码

Сканирование и добавление обслуживания клиентов WeChat

Сообщение онлайн