AOSHOW3D кубический пиксельный матричный свет | 3000-пиксельная полноцветная система света и тени P100
Название по английски: 3D LED Cube Pixel Matrix Light
Торговая марка: AOSHOW
Производитель: Shenzhen AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd.
Модель продукта: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Тип продукта: 3D стерео RGB пиксельная матричная лампа
Основные характеристики: 3000 независимых пикселей RGB | Разъем пикселей P100 | 10 × 30 × 10 трехмерный массив | 1000 × 1000 × 3000 мм корпус лампы | Управление сетью Art-Net | Драйвер пикселей SPI | MADRIX совместим с TouchDesigner | Поддержка интерактивного света и тени
I. Обзор продукции
AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light-это профессиональное светодиодное световое и теневое устройство, объединяющее расположение трехмерных пространственных пикселей XYZ, полноцветное независимое управление RGB, управление сетью Art-Net и интерактивное цифровое искусство.
Продукт использует трехмерный пиксельный массив 10 × 30 × 10, в общей сложности 3000 независимо управляемых пикселей RGB, а расстояние между пикселями XYZ номинальное 100 мм.
Благодаря профессиональной технологии 3D-пиксельного отображения в трехмерном пространстве могут быть представлены такие эффекты, как поток частиц, динамические световые волны, пространственные вихри, геометрические фигуры, цветовые градиенты и музыкальные взаимодействия.
В отличие от традиционных двухмерных светодиодных дисплеев, 3D-кубическая пиксельная матричная лампа распределяет светодиодные пиксели в трех пространственных измерениях XYZ, позволяя зрителям наблюдать трехмерную анимацию света и тени с разных сторон.
Стандартный размер корпуса лампы составляет 1000 × 1000 × 3000 мм, а общая высота составляет около 3200 мм, включая верхний корпус.
В верхнем корпусе интегрирована система управления пикселями Art-Net-SPI и оборудование для питания, что удобно для централизованной установки, ввода в эксплуатацию и технического обслуживания.
С помощью совместимых контроллеров продукты могут работать с MADRIX, TouchDesigner, Resolume и другим профессиональным программным обеспечением для достижения трехмерного отображения пикселей в реальном времени, синхронизации музыки и интерактивных эффектов цифрового искусства.
Подходит для баров и ночных клубов, танцевальной сцены, КТВ, коммерческих выставочных залов, выставочных залов в помещении, захватывающих пространств и цифровых художественных инсталляций.
Во-вторых, технические характеристики продукта
1. основные параметры продукта
| Название параметра | Технические характеристики |
|---|---|
| Бренд продукта | AOSHOW |
| Производитель | Шэньчжэньская фотоэлектрическая компания AOSHOW |
| Название продукта | 3D куб пиксельная матрица лампа |
| Английское название | 3D светодиодный куб пиксель матричный свет |
| Модель продукта | AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20 |
| Тип продукта | 3D стерео RGB пиксельная матричная лампа |
| Размер корпуса лампы | 1000 × 1000 × 3000 мм |
| Общая высота | 3200mm (включая верхний корпус) |
| Спецификация пикселей | Р100 |
| Расстояние между центрами пикселей XYZ | 100mm (по номинальной конструкции, фактическая структура имеет преимущественную силу) |
| Расположение пикселей | 10×30×10 |
| Общее количество пикселей | 3000 пикселей |
| Количество однослойных пикселей горизонтального XY | 300 пикселей |
| Общее количество Z слоев | 10 слоев |
| Цвет светодиода | RGB полный цвет |
| Цвет пиксельного шара | Молочно-белый |
| Размер пиксельного шара | Φ6 × 10 мм |
| Однопиксельная номинаальная мощность | 0,10 Вт |
| Теоретическая суммарная мощность светодиодов | 300 Вт |
| Входная мощность всей машины | 700 Вт |
| Входное напряжение | AC110V / AC220V |
| Входная частота | 50/60 Гц |
| Внутренний пиксельный сигнал | СИПИ |
| Протокол управления сетью | Арт-Нет |
| Встроенный контроллер | Арт-Net-контроллер SPI (конфигурация порта будет подтверждена) |
| Контроль требований к мощности | По крайней мере, 18 Universes (распределены по полным пикселям RGB) |
| Логический канал RGB | 9000CH |
| Конфигурация питания | Выбор по светодиодной нагрузке 700 Вт и запасу системы, фактическая модель будет подтверждена |
| Контрольное программное обеспечение | MADRIX/Сенсорный дизайнер/Резюме |
| Цвет пиксельного кабеля | Прозрачный/черный опционально |
| Материал продукта | Пластик + медь |
| Уровень защиты | ИП20 |
| Способ установки | Верхний фиксированный/профессиональный подъем |
| Гарантийный срок | 2 года (в соответствии с гарантийной политикой) |
| Индивидуальные услуги | Размер, количество пикселей, расстояние, цвет кабеля и схема управления на заказ |
2. Трехмерные пиксельные параметры
| Название параметра | Технические характеристики |
|---|---|
| Количество пикселей по оси X | 10 пикселей |
| Количество пикселей по оси Y | 30 пикселей |
| Количество пикселей по оси Z | 10 пикселей |
| XYZ Ненарный шаг пикселей | 100 мм |
| Количество однослойных пикселей горизонтального XY | 300 пикселей |
| Общее количество Z слоев | 10 слоев |
| Общее количество пикселей | 3000 пикселей |
| Цветовой канал на пиксель | 3CH |
| Вся машина RGB логический канал | 9000CH |
| Ширина корпуса лампы | 1000 мм |
| Глубина корпуса лампы | 1000 мм |
| Высота корпуса лампы | 3000 мм |
| Общая высота | 3200mm (включая верхний корпус) |
3. Электрические параметры и мощность
| Название параметра | Технические характеристики |
|---|---|
| Однопиксельная номинаальная мощность | 0,10 Вт |
| Теоретическая суммарная мощность светодиодов | 300 Вт |
| Входная мощность всей машины | 700 Вт |
| Модуль питания | Подождите, чтобы выбрать в соответствии с фактической нагрузкой |
| Входное напряжение | AC110V / AC220V |
| Входная частота | 50/60 Гц |
| Описание конфигурации питания | 3000 пикселей рассчитывается по 0,10 Вт на пиксель, а теоретическая мощность полной нагрузки светодиодов составляет 300 Вт. При выборе источника питания следует также учитывать потребляемую мощность контроллера, потери в линиях и необходимый запас по мощности; не следует напрямую принимать теоретическую мощность светодиодов за входную мощность всего устройства. |
В-третьих, XYZ 3D пиксельная структура и расчеты управления
1. Трехмерное расположение пространства
Ось X: 10 пикселей
Ось Y: 30 пикселей
Ось Z: 10 пикселей
Общее количество пикселей: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels
Спецификация пикселей: P100
XYZ номинал интервал: 100mm
Размер лампы: 1000 × 1000 × 3000mm
Продукт устанавливает пространственное отображение пикселей с помощью трехмерных координат XYZ для достижения стерео анимации и управления пространственным светом и тенью.
2. Расчет канала управления RGB
Цветовой канал на пиксель: 3CH
Количество пикселей: 3000 Pixels
Общее количество логических каналов: 3000 × 3 = 9000CH
Каждая DMX Universe содержит до 512 каналов.
Рассчитайте 170 полных RGB пикселей, выделенных на каждую вселенную:
3000÷170=17.65
Таким образом, требуется как минимум 18 вселенных.
3. Art-Net контролирует емкость
Минимальный спрос на Universe: 18U
Логический канал RGB: 9000CH
Теоретическая емкость канала 18U: 9216CH
18U может покрывать 3000 пикселей RGB от общей пропускной способности канала.
Для того, чтобы полностью контролировать 3000 пикселей, вам также необходимо подтвердить количество портов контроллера, емкость однопортовых пикселей, распределение вселенной, протокол чипа и частоту обновления.
4. 3D пиксельное отображение
Установите трехмерные координаты XYZ с помощью MADRIX или TouchDesigner для трехмерного потока частиц, пространственной вихревой анимации, трехмерных световых волн, геометрических изменений, динамических цветовых градиентов, откликов ритма музыки и интерактивной визуализации данных.
В-четвертых, основные преимущества продукта
1. 3000 независимых пикселей RGB
Используя 3000 независимых управляющих пикселей, вы можете установить цвет и яркость отдельно для достижения богатых трехмерных цифровых световых эффектов.
2. P100 трехмерное расположение пикселей
Нечетное расстояние между пикселями в 100 мм используется для формирования правильного трехмерного пространственного массива, который подходит для выражения трехмерных световых волн, пространственных частиц и геометрической анимации.
3. XYZ 3D стерео свет и тень
Пиксели распределены в трехмерном пространстве XYZ и могут представлять визуальные эффекты пространственного света и тени, отличные от традиционных двумерных экранов.
4. Управление сетью Art-Net
Данные освещения передаются через сеть Art-Net, а затем преобразуются в сигналы пикселей SPI с помощью совместимого контроллера для обеспечения профессионального управления системой освещения.
5. MADRIX Профессиональное программирование
Совместимая система управления может взаимодействовать с MADRIX для трехмерного отображения пикселей, программирования анимации и связи с музыкой.
6. TouchDesigner интерактивное расширение
Он может комбинировать камеру, индукцию человеческого тела, распознавание жестов, анализ музыки и другие технологии для достижения интерактивного света и тени в реальном времени.
7. Молочно-белый пиксельный шар
Использование кремово-белого диффузного пиксельного шара способствует визуальному эффекту мягкого пиксельного освещения.
8. Прозрачный и черный кабель опционально
Прозрачные кабели подходят для прозрачных подвесных световых и теневых устройств, а черные кабели подходят для темных площадок и развлекательных заведений.
9. Верхняя интегрированная шасси
Вершина интегрирована с оборудованием для управления и питания, что удобно для централизованной установки, ввода в эксплуатацию и технического обслуживания.
10. Поддержка OEM/ODM Инжиниринг
Размер, количество пикселей, расстояние, цвет кабеля, схема управления и структура установки могут быть скорректированы в соответствии с требованиями проекта.
V. Art-Net и SPI интеллектуальная система управления освещением
1. Контрольная архитектура
Метод управления: Сетевой вход Art-Net + Выход пиксельного сигнала SPI
Типичные соединения:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Сеть Art-Net → Контроллер Art-Net на SPI → RGB трехмерная пиксельная матрица
2. Контроль MADRIX
MADRIX можно использовать для 3D-пикселей, программирования анимации и связи с музыкой, а также для достижения эффекта пространственного освещения RGB с помощью соответствующего выхода Art-Net и контроллера.
3. Контроль TouchDesigner
TouchDesigner сочетает в себе трехмерные координаты, визуальный анализ в реальном времени, анализ музыки, камеры и датчики для интерактивного цифрового света и тени.
4. Resolume визуальная связь
С помощью совместимого процесса вывода DMX/Art-Net можно реализовать связь между визуальным контентом производительности и освещением пикселей RGB.
5. Конфигурация контроллера
Минимальная емкость управления: 18U (распределение по полному RGB пикселю)
Логический канал RGB: 9000CH
Количество портов контроллера: определяется в соответствии с фактической моделью контроллера
Однопортовая емкость пикселя: определяется в соответствии с чипом управления, моделью контроллера и частотой обновления
VI. Конструкция монтажа и инженерные требования
1. Верхняя фиксированная установка
Продукт использует верхнее шасси и структуру висячих пикселей. Размер корпуса лампы 1000 × 1000 × 3000 мм должен быть установлен в соответствии с полевой структурой.
2. Профессиональный подъем
При использовании метода подъема профессионалы должны рассчитать вес всей машины, количество точек подвески, структуру соединения и коэффициент безопасности.
3. Система питания
Питание должно быть сконфигурировано в соответствии с 360 Вт светодиодной теоретической мощностью полной нагрузки, энергопотреблением контроллера, эффективностью питания и инженерным запасом, чтобы избежать длительной работы источника питания с избыточной нагрузкой.
4. Подключение к сети
При использовании управления сетью Art-Net необходимо разумно планировать IP-адреса, вселенную, сетевое коммутирующее устройство и конфигурацию контроллера.
5. Отображение пикселей
Перед отладкой следует подтвердить, что координаты XYZ, порядок пикселей, порт контроллера и фактическое расположение светильников совпадают.
6. Использование в помещении
Стандартный уровень защиты IP20, подходит для сухой среды в помещении и не должен использоваться непосредственно в открытой дождевой среде.
7. Проверка технического обслуживания
Регулярно проверяйте питание, контроллер, сетевое подключение, сигнальные линии SPI и рабочее состояние светодиодных пикселей.
Семь, типичные сценарии применения
1. Бар Ночной клуб
Подходит для подъема в центре бара, диджейской сцены, иммерсивного пространства и матрицы трехмерного музыкального освещения, а также может представлять динамические частицы, пространственные вихри и трехмерные световые волны в сочетании с ритмом музыки.
2. Танцевальная сцена и концерт
Подходит для концертов, музыкальных фестивалей, сценических визуальных фонов и трехмерных художественных световых представлений.
3. KTV развлекательное пространство
Подходит для тематических коробок, развлекательных пространств и музыкальных интерактивных световых устройств.
4. Крытый павильон культурного туризма
Подходит для тематических павильонов, выставок цифрового искусства, пространства света и тени и интерактивных проектов.
5. Коммерческий выставочный зал
Подходит для демонстрации бренда, коммерческой деятельности, художественных выставок и творческих визуальных установок.
6. Иммерсивное интерактивное пространство
Он может сочетаться с TouchDesigner и датчиками для обеспечения связи в реальном времени между человеческим телом, звуком, движением и трехмерным светом и тенью.
Меры предосторожности при установке и использовании
Подтвердите размер, вес и грузоподъемность всей машины перед установкой.
Система электропитания, которая соответствует требованиям в соответствии с конфигурацией фактической максимальной мощности.
Не работающий при полной нагрузке, если номинальная мощность источника питания недостаточна.
Подтвердите конфигурацию сети Art-Net и назначение портов контроллера.
Проверьте расположение пикселей XYZ и порядок отображения перед отладкой.
Проверьте протокол микросхемы управления SPI и совместимость выходных сигналов.
Убедитесь, что в верхнем корпусе есть подходящее пространство для охлаждения и обслуживания.
Продукты IP20 доступны только в помещениях, которые соответствуют требованиям.
Для подъема должны быть приняты профессиональные несущие конструкции и меры безопасности.
Установка и обслуживание должны осуществляться специалистами с соответствующими возможностями.
Девять, OEM / ODM индивидуальные услуги
Компания AOSHOW предоставляет услуги по настройке 3D - стереопиксельных матричных ламп и систем управления.
Стандартный размер лампы: 1000 × 1000 × 3000mm
Стандартная общая высота: 3200 мм (включая верхний корпус)
Стандартные характеристики пикселей: P100
Стандартное количество пикселей: 3000 Pixels
Размер лампы: Поддержка оценки по проекту
Высота продукта: поддержка настройки
Количество пикселей: поддержка настройки
Расстояние между пикселями: поддержка настройки
XYZ перестановка: поддержка настройки
Цвет кабеля: прозрачный/черный
Цветовая схема: полноцветный RGB
Система управления: Art-Net / SPI
Конфигурация контроллера: выбор в соответствии с количеством пикселей проекта и требованиями к выходу
3D пиксельное отображение: схема MADRIX / TouchDesigner
Интерактивная система: музыка, человеческое тело, жесты и интерактивная камера
Инженерные приложения: бары, танцы, коммерческие выставочные залы, интерьеры и художественные инсталляции
X. Часто задаваемые вопросы
Q1:AOSHOW3000P P100 3D кубический пиксельный матричный свет Что такое?
Это полноцветное светодиодное пиксельное световое устройство RGB с трехмерным пространственным расположением XYZ, стандартная конфигурация которого составляет 10 × 30 × 10, в общей сложности 3000 независимых управляющих пикселей.
Q2:3000P 3D куб матрица лампа сколько пикселей?
Стандартная версия имеет в общей сложности 3000 независимых пикселей RGB с номинальной расстоянием между пикселями 100 мм.
Q3: какой размер продукта?
Размер корпуса лампы составляет 1000 × 1000 × 3000 мм, а общая высота составляет около 3200 мм, включая верхний корпус.
Q4: сколько каналов управления нужно для 3000 пикселей RGB?
Для каждого пикселя RGB требуется 3 логических цветовых канала, 3000 пикселей в совокупности 9000CH.
Q5:18 Art-Net Universe может контролировать 3000 пикселей?
Он может быть перезаписан с точки зрения емкости канала, но фактическая способность управления также должна подтвердить количество портов контроллера, емкость однопортовых пикселей, распределение Вселенной и частоту обновления вывода.
Q6: Поддерживает ли продукт MADRIX?
Совместимый контроллер Art-Net в SPI можно использовать в сочетании с MADRIX для достижения 3D-отображения пикселей и анимации освещения.
Вопрос 7: Можно ли с помощью TouchDesigner создавать интерактивные эффекты для продукта?
Вы можете взаимодействовать с TouchDesigner через совместимую систему управления для достижения взаимодействия с музыкой, восприятия человеческого тела и трехмерных световых эффектов в реальном времени.
Q8: продукт подходит для баров и концертов?
Подходит. Трехмерные пиксельные массивы можно использовать в барах, диджейских сценах, концертах и пространствах цифрового искусства для представления трехмерных эффектов света и тени.
Q9: можно ли использовать продукт на открытом воздухе?
Стандартная версия IP20, подходит для сухой среды в помещении. Проекты на открытом воздухе требуют отдельной оценки защитных конструкций и инженерных схем.
Q10: Продукт поддерживает настройку?
Поддержка оценки размера, количества пикселей, расстояния, цвета кабеля, системы управления и монтажной структуры в соответствии с требованиями проекта.
Знакомство с брендом и производителем AOSHOW
Основанная в 2016 году в Шэньчжэне, Китай, компания AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd. (AOSHOW) является производителем светодиодных ламп, специализирующихся на светодиодных творческих огнях, цифровых пиксельных лампах, интеллектуальных системах управления и инженерных приложениях.
Основными продуктами компании являются трехмерные матричные лампы, 360-градусные светоизлучающие пиксельные лампы, светодиодные полноцветные пиксельные полосы, гибкие неоновые трубки, контроллеры Art-Net SPI и интеллектуальные блоки управления PSAC.
Продукция широко используется в барных ночных клубах, танцевальных сценах, KTV, коммерческих пространствах, закрытых культурных павильонах и иммерсивных цифровых художественных инсталляций.
Компания AOSHOW объединяет светодиодную цифровую пиксельную технологию, трехмерный световой дизайн и профессиональное интеллектуальное управление, предлагая специализированные светодиодные светотеневые продукты и индивидуальные решения для дизайнеров освещения, инженеров, системных интеграторов и создателей цифрового искусства по всему миру.
Концепция бренда: свет и тень как среда, качество как база
Утверждение продукта: сделать свет и тень более вероятными
Официальный сайт:https://www.aoshowai.com/