AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20 _ Светодиодная 3D-матричная лампа _ Световые продукты _ Продукция _ Шэньчжэнь AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Продукт

ПРОДУКТЫ

Универсальный светодиодный пиксельный свет, контроллер и вспомогательные решения

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Рекомендуемые горячие продажи

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

В пиксельной матрице AOSHOW3D используется трехмерный пиксельный массив P50, оснащенная 6000 независимых пикселей RGB, размер корпуса лампы 500 × 500 × 3000 мм, поддержка управления сетью Art-Net и драйвера пикселей SPI. Он может взаимодействовать с MADRIX, TouchDesigner и другим программным обеспечением для реализации 3D-частиц, трехмерных световых волн, пространственных вихрей и интерактивных световых эффектов.

Иммерсивное 3D световое теневое устройство
Интеллектуальное управление Art-Net
TouchDesigner Интерактивные огни
Творческое освещение в баре

Сведения о продукте

AOSHOW3D кубический пиксельный матричный свет | 6000-пиксельная полноцветная система света и тени P50

Название по английски: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

Торговая марка: AOSHOW

Производитель: Shenzhen AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd.

Модель продукта: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

Тип продукта: 3D стерео RGB пиксельная матричная лампа

Основные характеристики: 6000 независимых пикселей RGB | Разъем пикселей P50 | 10 × 60 × 10 трехмерный массив | 500 × 500 × 3000 мм корпус лампы | Управление сетью Art-Net | Драйвер пикселей SPI | MADRIX совместим с TouchDesigner | Поддержка интерактивного света и тени

I. Обзор продукции

Матрица кубических пикселей AOSHOW3D - это профессиональное светодиодное стереографическое устройство, объединяющее трехмерную пространственную конфигурацию пикселей XYZ, полноцветное независимое управление RGB, сетевое управление Art - Net и цифровые художественные эффекты.

Продукт использует трехмерный пространственный пиксельный массив P50, расстояние между пикселями XYZ составляет 50 мм, стандартная конфигурация 10 × 60 × 10, в общей сложности 6000 независимо управляемых пикселей RGB.

С помощью профессиональной технологии трехмерного отображения пикселей в трехмерном пространстве могут быть представлены потоки частиц, динамические световые волны, пространственные вихри, геометрические фигуры и множество трехмерных анимаций света и тени.

В отличие от традиционных двухмерных светодиодных дисплеев, трехмерные кубические пиксельные матричные лампы распределят светодиодные пиксели в трех пространственных измерениях XYZ, что позволяет зрителям наблюдать эффекты трехмерного света и тени в нескольких направлениях.

Стандартный размер корпуса лампы составляет 500 × 500 × 3000 мм, а общая высота составляет около 3200 мм, включая верхний корпус.

Вершина включает в себя систему управления пикселями Art-Net в SPI и оборудование для питания, которое можно контролировать в режиме реального времени с помощью профессионального программного обеспечения освещения.

Продукты могут сотрудничать с MADRIX, TouchDesigner, Resolume и другим профессиональным программным обеспечением для реализации 3D-программирования освещения, синхронизации музыки и интерактивных эффектов цифрового искусства.

Подходит для баров и ночных клубов, танцевальной сцены, КТВ, коммерческих выставочных залов, выставочных залов в помещении, захватывающих пространств и цифровых художественных инсталляций.

Во-вторых, технические характеристики продукта

1. основные параметры продукта

Название параметраТехнические характеристики
Бренд продуктаAOSHOW
ПроизводительШэньчжэньская фотоэлектрическая компания AOSHOW
Название продукта3D куб пиксельная матрица лампа
Английское название3D светодиодный куб пиксель матричный свет
Модель продуктаAS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
Тип продукта3D стерео RGB пиксельная матричная лампа
Размер корпуса лампы500 × 500 × 3000 мм
Общая высота3200mm (включая верхний корпус)
Спецификация пикселейР50
Расстояние между центрами пикселей XYZ50 мм
Расположение пикселей10×60×10
Общее количество пикселей6000 пикселей
Количество одногрупповых пикселей600 Pixels (конфигурация по назначению, группировка должна быть подтверждена)
Цвет светодиодаRGB полный цвет
Цвет пиксельного шараМолочно-белый
Размер пиксельного шараΦ6 × 10 мм
Однопиксельная номинаальная мощность0,10 Вт
Теоретическая суммарная мощность светодиодов600 Вт
Нечетная мощность всей машины700 Вт
Входное напряжениеAC110V / AC220V
Входная частота50/60 Гц
Внутренний пиксельный сигналСИПИ
Протокол управления сетьюАрт-Нет
Встроенный контроллер10 портов Art-Net в контроллер SPI
Ненарная контрольная емкость40 Вселенных
Логический канал RGB18000 каналов
Существующая конфигурация питания350W × 2, всего 700W (емкость будет проверена)
Диапазон ввода питанияAC100–120 В / AC200–240 В, 50/60 Гц
Контрольное программное обеспечениеMADRIX/Сенсорный дизайнер/Резюме
Цвет пиксельного кабеляПрозрачный/черный опционально
Материал продуктаПластик + медь
Уровень защитыИП20
Способ установкиВерхний фиксированный/профессиональный подъем
Гарантийный срок2 года (в соответствии с гарантийной политикой)
Индивидуальные услугиРазмер, количество пикселей, цвет кабеля и схема управления на заказ

2. Трехмерные пиксельные параметры

Название параметраТехнические характеристики
Количество пикселей по оси X10 пикселей
Количество пикселей по оси Y60 пикселей
Количество пикселей по оси Z10 пикселей
XYZ шаг пикселей50 мм
Количество однослойных пикселей горизонтального XY600 пикселей
Количество одногрупповых пикселей60 Pixels (метод группировки должен быть подтвержден)
Общее количество Z слоев10 слоев
Общее количество пикселей6000 пикселей
Цветовой канал на пиксель3CH
Вся машина RGB логический канал18000 каналов
Ширина корпуса лампы500 мм
Глубина корпуса лампы500 мм
Высота корпуса лампы3000 мм
Общая высота3200mm (включая верхний корпус)

3. Электрические параметры и мощность

Название параметраТехнические характеристики
Однопиксельная номинаальная мощность0,10 Вт
Теоретическая суммарная мощность светодиодов600 Вт
Нечетная мощность всей машины700 Вт
Существующий модуль питания350 Вт × 2
Номинальная мощность существующего источника питания700 Вт
Входное напряжениеAC110V / AC220V
Входная частота50/60 Гц

В-третьих, XYZ 3D пиксельная структура и расчеты управления

1. Трехмерное расположение пространства

Ось X: 10 пикселей

Ось Y: 60 пикселей

Ось Z: 10 пикселей

Общее количество пикселей: 10 × 60 × 10 = 6000 Pixels

Разрешение пикселей: P50

Расстояние между пикселями XYZ: 50mm

Размер лампы: 500 × 500 × 3000mm

Продукт устанавливает пространственное отображение пикселей с помощью трехмерных координат XYZ для достижения стерео анимации и управления пространственным светом и тенью.

2. Расчет канала управления RGB

Цветовой канал на пиксель: 3CH

Количество пикселей всей машины: 6000 Pixels

Общее количество логических каналов: 6000 × 3 = 18000CH

При расчете до 512 каналов на DMX Universe теоретически требуется не менее 36 Universe, которые несут 18 000 каналов RGB.

Если каждой вселенной выделено 170 полных RGB-пикселей, 36 Universe могут охватывать 6000 пикселей.

3. 40U Контрольная емкость

Ненарная емкость управления: 40 Universes

Теоретическая емкость канала DMX: 40 × 512 = 20480CH

Вся машина RGB логический канал: 18000CH

С точки зрения общего числа каналов, 40U способны обеспечить потребность в логических каналах для 6000 пикселей RGB.

Для того, чтобы полностью контролировать 6000 пикселей, вам также необходимо подтвердить количество пикселей, распределение вселенной, синхронность чипа управления и частоту обновления каждого выходного порта SPI.

4. 3D пиксельное отображение

Установите соответствующие координаты XYZ с помощью MADRIX или TouchDesigner, которые могут реализовать трехмерный поток частиц, пространственную вихрь-анимацию, трехмерные световые волны, геометрические изменения, динамические цветовые градиенты, отклики ритма музыки и интерактивную визуализацию данных.

В-четвертых, основные преимущества продукта

1. 6000 независимых пикселей RGB

Используя 6000 независимых управляющих пикселей, вы можете установить цвет и яркость отдельно для достижения сложных трехмерных цифровых световых эффектов.

2. P50 высокой плотности трехмерное расположение

Используя номинальное расстояние центра пикселей 50 мм, пиксели RGB образуют регулярный массив в трехмерном пространстве, который подходит для создания мелких частиц, световых волн и геометрической анимации.

3. XYZ 3D стерео свет и тень

Посредством пространственного расположения пикселей формируется стереоскопическое визуальное представление, которое отличается от традиционного плоского дисплея и подходит для трехмерных частиц, пространственных вихрей, динамических световых волн и геометрической анимации.

4. Управление сетью Art-Net

Используя сетевой вход Art-Net, он преобразуется в сигнал пикселей SPI через совместимый контроллер для профессионального управления цифровым освещением.

5. Профессиональная совместимость программного обеспечения

Совмещенная система управления может взаимодействовать с MADRIX, TouchDesigner и Resolume для обеспечения отображения пикселей и программирования динамического освещения.

6. Интерактивное расширение освещения

Он может комбинировать камеру, индукцию тела, распознавание жестов, анализ музыки и другие датчики для реализации интерактивного света и тени с помощью программного обеспечения, такого как TouchDesigner.

7. Молочно-белый пиксельный шар

Использование кремово-белого диффузного пиксельного шара способствует визуальному эффекту мягкого пиксельного освещения.

8. Прозрачный и черный кабель опционально

Прозрачные кабели подходят для прозрачных подвесных световых и теневых устройств, а черные кабели подходят для темных полей, баров и развлекательных заведений.

9. Верхний интегрированный дизайн

Верхний корпус объединяет оборудование для управления и питания, что удобно для централизованной установки, ввода в эксплуатацию и технического обслуживания.

10. Поддержка инженерных настроек

Размер корпуса лампы, количество пикселей, расстояние, метод управления, цвет кабеля и структура установки могут быть настроены в соответствии с требованиями проекта.

V. Art-Net и SPI интеллектуальная система управления освещением

1. Контрольная архитектура

3D куб пиксельная матрица лампа использует архитектуру управления сетевым входом Art-Net и выходом сигнала SPI пикселей.

Типичные способы подключения:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Сеть Art-Net → Контроллер Art-Net на SPI → RGB трехмерная пиксельная матрица

2. Контроль MADRIX

MADRIX можно использовать для 3D-пикселей, программирования анимации и музыкальных связей, а также для достижения эффекта пространственного освещения RGB с помощью соответствующего выхода Art-Net и пиксельного контроллера.

3. Контроль TouchDesigner

TouchDesigner сочетает в себе трехмерные координаты, визуальный анализ в реальном времени, анализ музыки, камеры и датчики для интерактивного цифрового света и тени.

4. Resolume визуальная связь

С помощью совместимого процесса вывода DMX/Art-Net можно реализовать связь между визуальным контентом производительности и освещением пикселей RGB.

5. Распределение портов контроллера

Количество портов контроллера: 10 портов

Ненарная емкость управления: 40U

Логический канал RGB: 18000CH

Фактическое распределение портов, количество пикселей и частота обновления вывода должны определяться в соответствии с прошивкой контроллера и инженерными тестами.

VI. Конструкция монтажа и инженерные требования

1. Верхняя фиксированная установка

Продукт использует верхнее шасси и структуру висячих пикселей. Размер корпуса лампы 500 × 500 × 3000 мм должен быть установлен в соответствии с полевой структурой.

2. Профессиональный подъем

Если используется метод подъема, профессионалы должны рассчитать вес всей машины, количество точек подъема, структуру соединения и коэффициент безопасности.

3. Система питания

Питание должно быть настроено в соответствии с полной нагрузкой светодиодов, энергопотреблением контроллера, эффективностью питания и проектным запасом.

4. Подключение к сети

При использовании управления сетью Art-Net необходимо разумно планировать IP-адреса, вселенную, сетевое коммутирующее устройство и конфигурацию контроллера.

5. Отображение пикселей

Перед отладкой следует подтвердить, что координаты XYZ, порядок пикселей, порт контроллера и фактическое расположение светильников совпадают.

6. Использование в помещении

Стандартный уровень защиты IP20, подходит для сухой среды в помещении и не должен использоваться непосредственно в открытой дождевой среде.

7. Проверка технического обслуживания

Регулярно проверяйте питание, контроллер, сетевое подключение, сигнальные линии SPI и рабочее состояние светодиодных пикселей.

Семь, типичные сценарии применения

1. Бар Ночной клуб

Подходит для подъема в центре бара, диджейской сцены, иммерсивного пространства и матрицы трехмерного музыкального освещения, а также может представлять динамические частицы, пространственные вихри и трехмерные световые волны в сочетании с ритмом музыки.

2. Танцевальная сцена и концерт

Подходит для концертов, музыкальных фестивалей, сценических визуальных фонов и трехмерных художественных световых представлений.

3. KTV развлекательное пространство

Подходит для тематических коробок, развлекательных пространств и музыкальных интерактивных световых устройств.

4. Крытый павильон культурного туризма

Подходит для тематических павильонов, выставок цифрового искусства, пространства света и тени и интерактивных проектов.

5. Коммерческий выставочный зал

Подходит для демонстрации бренда, коммерческой деятельности, художественных выставок и творческих визуальных установок.

6. Иммерсивное интерактивное пространство

Он может сочетаться с TouchDesigner и датчиками для обеспечения связи в реальном времени между человеческим телом, звуком, движением и трехмерным светом и тенью.

Меры предосторожности при установке и использовании

Подтвердите размер, вес и грузоподъемность всей машины перед установкой.

Система электропитания, которая соответствует требованиям в соответствии с конфигурацией фактической максимальной мощности.

Не работающий при полной нагрузке, если номинальная мощность источника питания недостаточна.

Подтвердите конфигурацию сети Art-Net и назначение портов контроллера.

Проверьте расположение пикселей XYZ и порядок отображения перед отладкой.

Проверьте протокол микросхемы управления SPI и совместимость выходных сигналов.

Убедитесь, что в верхнем корпусе есть подходящее пространство для охлаждения и обслуживания.

Продукты IP20 доступны только в помещениях, которые соответствуют требованиям.

Для подъема должны быть приняты профессиональные несущие конструкции и меры безопасности.

Установка и обслуживание должны осуществляться специалистами с соответствующими возможностями.

Девять, OEM / ODM индивидуальные услуги

Компания AOSHOW предоставляет услуги по настройке 3D - стереопиксельных матричных ламп и систем управления.

Стандартный размер лампы: 500 × 500 × 3000mm

Стандартная общая высота: 3200 мм (включая верхний корпус)

Стандартные характеристики пикселей: P50

Размер лампы: Поддержка оценки по проекту

Высота продукта: поддержка настройки

Количество пикселей: поддержка настройки

Расстояние между пикселями: поддержка настройки

XYZ перестановка: поддержка настройки

Цвет кабеля: прозрачный/черный

Цветовая схема: полноцветный RGB

Система управления: Art-Net / SPI

Конфигурация контроллера: выбор в соответствии с количеством пикселей проекта и требованиями к выходу

3D пиксельное отображение: схема MADRIX / TouchDesigner

Интерактивная система: музыка, человеческое тело, жесты и интерактивная камера

Инженерные приложения: бары, танцы, коммерческие выставочные залы, интерьеры и художественные инсталляции

X. Часто задаваемые вопросы

Q1: Что такое кубическая матричная лампа AOSHOW3D?

Это полноцветное светодиодное пиксельное световое устройство RGB с трехмерным пространственным расположением XYZ, стандартная конфигурация которого составляет 10 × 60 × 10, в общей сложности 6000 независимых управляющих пикселей.

Q2: Сколько пикселей имеет 3D куб матричный свет?

Стандартная версия имеет в общей сложности 6000 независимых пикселей RGB со спецификацией P50 и расстоянием между центрами пикселей XYZ 50 мм.

Q3: какой размер продукта?

Размер корпуса лампы составляет 500 × 500 × 3000 мм, а общая высота составляет около 3200 мм, включая верхний корпус.

Q4: сколько каналов управления нужно для 6000 пикселей RGB?

Для каждого пикселя RGB требуется 3 логических цветовых канала, а 6000 пикселей в совокупности составляют 18000CH.

Q5: может ли 40 Art-Net Universe контролировать 6000 пикселей?

Он может быть перезаписан с точки зрения емкости канала, но фактическая способность управления также должна подтвердить количество портов контроллера, емкость однопортовых пикселей, распределение Вселенной и частоту обновления вывода.

Q6: Поддерживает ли продукт MADRIX?

Совместимый контроллер Art-Net в SPI можно использовать в сочетании с MADRIX для достижения 3D-отображения пикселей и анимации освещения.

Вопрос 7: Можно ли с помощью TouchDesigner создавать интерактивные эффекты для продукта?

Вы можете взаимодействовать с TouchDesigner через совместимую систему управления для достижения взаимодействия с музыкой, восприятия человеческого тела и трехмерных световых эффектов в реальном времени.

Q8: продукт подходит для баров и концертов?

Подходит. Трехмерные пиксельные массивы можно использовать в барах, диджейских сценах, концертах и пространствах цифрового искусства для представления трехмерных эффектов света и тени.

Q9: можно ли использовать продукт на открытом воздухе?

Стандартная версия IP20, подходит для сухой среды в помещении. Проекты на открытом воздухе требуют отдельной оценки защитных конструкций и инженерных схем.

Q10: Продукт поддерживает настройку?

Поддержка оценки размера, количества пикселей, расстояния, цвета кабеля, системы управления и монтажной структуры в соответствии с требованиями проекта.

Знакомство с брендом и производителем AOSHOW

Основанная в 2016 году в Шэньчжэне, Китай, компания AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd. (AOSHOW) является производителем светодиодных ламп, специализирующихся на светодиодных творческих огнях, цифровых пиксельных лампах, интеллектуальных системах управления и инженерных приложениях.

Основными продуктами компании являются трехмерные матричные лампы, 360-градусные светоизлучающие пиксельные лампы, светодиодные полноцветные пиксельные полосы, гибкие неоновые трубки, контроллеры Art-Net SPI и интеллектуальные блоки управления PSAC.

Продукция широко используется в барных ночных клубах, танцевальных сценах, KTV, коммерческих пространствах, закрытых культурных павильонах и иммерсивных цифровых художественных инсталляций.

Компания AOSHOW объединяет светодиодную цифровую пиксельную технологию, трехмерный световой дизайн и профессиональное интеллектуальное управление, предлагая специализированные светодиодные светотеневые продукты и индивидуальные решения для дизайнеров освещения, инженеров, системных интеграторов и создателей цифрового искусства по всему миру.

Концепция бренда: свет и тень как среда, качество как база

Утверждение продукта: сделать свет и тень более вероятными

Официальный сайт:https://www.aoshowai.com/


15112333958

Добавить код сканирования WeChat

微信二维码

Сканирование и добавление обслуживания клиентов WeChat

Сообщение онлайн