AS-832M Art-Net Controller Hộp điều khiển PSAC 2 trong 1 Bộ điều khiển Sản phẩm Thâm Quyến AOSHOW Photo-Technology Co., Ltd

Sản phẩm

SẢN PHẨM

Cung cấp một cửa đèn LED pixel, bộ điều khiển và giải pháp hỗ trợ

Bộ điều khiển Art-Net AS-832M
Sản phẩm cổ điển

Bộ điều khiển Art-Net AS-832M

AOSHOWAS-832M là bộ điều khiển điểm ảnh thông minh Art-Net LED 8 chiều, hỗ trợ đầu ra SPI, DMX512 và điều khiển đèn RGB/RGBW. Chế độ Art-Net mặc định là 6 vũ trụ trên mỗi cổng và cấu hình 170 pixel/vũ trụ RGB có thể điều khiển 1020 pixel/cổng; chế độ ổ đĩa được chỉ định có tối đa danh nghĩa là 6144 pixel. Tương thích với MADRIX, TouchDesigner và các phần mềm khác, đồng thời hỗ trợ phát lại ngoại tuyến thẻ SD điều khiển chính, thích hợp cho các dự án sân khấu, quán bar và đèn ma trận 3D.

Bộ điều khiển phụ AS-832M Art-Net
8 kênh SPI/DMX512 đầu ra pixel
Sơ đồ điểm ảnh 2D/3D
Giai đoạn Bar với hệ thống đèn ma trận 3D

Chi tiết sản phẩm

AOSHOW | Bộ điều khiển điểm ảnh thông minh AS-832M Art-Net LED

Tên sản phẩm: AS-832M Art-Net SPI/DMX Pixel Controller

Nhãn hiệu sản phẩm: AOSHOW

Nhà sản xuất: Thâm Quyến AOSHOW Công nghệ quang điện Công ty TNHH

Mã sản phẩm: AS-832M

Loại sản phẩm: Bộ điều khiển điểm ảnh thông minh LED kiểu mạng Art-Net

Các tính năng cốt lõi: 8 đầu ra độc lập | Điều khiển thời gian thực Art-Net | Đầu ra SPI/DMX512 | Điều khiển pixel RGB/RGBW | Phát lại ngoại tuyến thẻ SD chính | Tương thích IC đa ổ đĩa | Chế độ thang độ xám lên đến 65536 cấp độ | Hiệu chỉnh phần mềm Gamma

1. Tổng quan về sản phẩm

AOSHOWAS-832M là bộ điều khiển chia điểm ảnh LED loại mạng Art Net chuyên nghiệp, hỗ trợ đèn pixel kỹ thuật số SPI và DMX512, với đầu ra độc lập 8 kênh, điều khiển thời gian thực Art Net, phát lại ngoại tuyến thẻ SD điều khiển chính, điều khiển thang màu xám đa cấp và hiệu chỉnh phần mềm Gamma.

Thiết bị hỗ trợ chế độ điều khiển thang màu xám 32~65536 cấp, có thể tối ưu hóa sự thay đổi độ sáng ánh sáng và hiệu ứng gradient màu theo khả năng thực tế của chip điều khiển LED và hệ thống điều khiển.

AS-832M sử dụng kiến trúc hệ thống kết hợp điều khiển chính và điều khiển chia. Khi hoạt động ngoại tuyến, hiệu ứng ánh sáng được lưu trữ thống nhất trong thẻ SD của bộ điều khiển chính tương thích như AS-SDMX, cùng một dự án chỉ cần cấu hình thẻ SD ở đầu điều khiển chính, mỗi bộ điều khiển phụ AS-832M không cần cắm thẻ riêng, thuận tiện cho việc cập nhật chương trình sau này, thiết bị bảo trì và quản lý thống nhất.

Mỗi cổng đầu ra độc lập 8 kênh cấu hình tiêu chuẩn AS-832M. Trong chế độ Art-Net, 6 Universe được phân bổ theo mặc định cho mỗi cổng và khả năng lý thuyết của ánh xạ kênh liên tục RGB là 1024 pixel; Ở chế độ làm việc được phân bổ 170 pixel RGB đầy đủ trên mỗi Universe, 1020 pixel trên mỗi cổng. Thiết bị, trong IC điều khiển được chỉ định và chế độ làm việc ngoại tuyến, mang lại tối đa 6144 pixel cho toàn bộ máy.

Cần lưu ý rằng 1024 pixel/cổng là giá trị tính toán lý thuyết của ánh xạ liên tục 6 × 512 kênh và 1020 pixel/cổng là giá trị tính toán chứa độc lập 170 pixel RGB trên vũ trụ. Cả hai không có nghĩa là tất cả các phần sụn đều hỗ trợ phương pháp ánh xạ tương ứng. Phần sụn bộ điều khiển, cấu hình cổng và chế độ ổ đĩa thực tế sẽ chiếm ưu thế.

Sản phẩm tương thích với MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume Arena, MA Lighting và các hệ thống điều khiển ánh sáng chuyên nghiệp khác có khả năng xuất dữ liệu Art-Net tương thích.

Hỗ trợ ID điều khiển, IC điều khiển, thông số cổng và quản lý cấu hình ngoại tuyến thông qua phần mềm hỗ trợ như LEDShow, VideoLEDShow KTV、 Du lịch ban đêm, chiếu sáng kiến trúc, nguồn sáng LED, đèn ma trận 3D và thiết bị nghệ thuật kỹ thuật số đắm chìm.

Thứ hai, thông số kỹ thuật sản phẩm

1. Thông số kỹ thuật cơ bản

Tên tham sốThông số kỹ thuật
Thương hiệu sản phẩmAOSHOW
Nhà sản xuấtThâm Quyến AOSHOW Công nghệ quang điện Công ty TNHH
Tên sản phẩmBộ điều khiển chia điểm ảnh thông minh AS-832M Art-Net LED
Tên tiếng anhAS-832M Art-Bộ điều khiển SPI / DMX pixel
Mẫu sản phẩmAS-832M
Loại sản phẩmBộ điều khiển phụ LED kiểu mạng Art-Net
Giao thức điều khiển mạngLưới nghệ thuật
Giao tiếp ngoại tuyếnTương thích với giao thức truyền thông điều khiển phụ chính
Tín hiệu đầu raSPI / DMX512
Cổng đầu ra tiêu chuẩn8 đường
Vũ trụ mặc định Art-Net6U/cổng
RGB duy nhất cổng công suất1020 pixel, cấu hình theo 170 pixel/vũ trụ
Công suất lý thuyết cổng đơn RGB1024 pixel, được tính theo kênh liên tục 6 × 512
Chế độ được chỉ định, tải tối đa của toàn bộ máy6144 pixel
Kiểm soát màu sắcRGB / RGBW, các chế độ khác theo firmware
Kiểm soát thang độ xám32~ Cấp độ 65536, theo chế độ ổ đĩa
Hiệu chỉnh GammaPhần mềm hỗ trợ Gamma hiệu chỉnh
Hỗ trợ nguồn sángĐiểm, đường, bề mặt và quy tắc, đèn LED có hình dạng đặc biệt
IC một dòngHỗ trợ
IC hai dòngHỗ trợ
Art-Net điều khiển trực tuyếnHỗ trợ
Phát lại ngoại tuyến thẻ SD chínhHỗ trợ
Lưu trữ chương trình điều khiển chínhTương thích với thẻ SD chính
Giao diện mạngRJ45 × 2
Tên giao diện mạngMạng 1/Mạng 2
Khoảng cách cáp mạng một đoạn tiêu chuẩnLên đến 100 mét
Phần mềm điều khiểnMadrix/touchdesigner/madmapper/resolume Arena
Phần mềm hỗ trợLedshow/videoledshow
Bảng điều khiển ánh sáng chuyên nghiệpMA Lighting / Avolites và hệ thống tương thích
Cấu hình ID điều khiểnHỗ trợ cài đặt phần mềm
Cấu hình IC ổ đĩaHỗ trợ cài đặt theo bộ điều khiển
Đầu vào nguồn điệnAC100–240V
Chất liệu khung gầmNhựa + hợp kim nhôm
Mức độ bảo vệIP20
Tuổi thọ danh nghĩaHơn 50000 giờ

2. Art-Net đầu ra thông số công suất

Tên tham sốThông số kỹ thuật
Số lượng cổng đầu ra8
Mặc định Universe/cổng6U
Tổng số vũ trụ mặc định48U
Số lượng mỗi kênh vũ trụ512ch
Số kênh lý thuyết trên mỗi cổng3072ch
Số kênh lý thuyết của toàn bộ máy24576ch
Số kênh RGB3CH/Pixel
Số kênh RGBW4ch/pixel
RGB Full Pixel/Universe170P
RGBW Full Pixel/Universe128P
Phân phối độc lập RGB theo vũ trụ1020p/cổng
Giá trị lý thuyết của ánh xạ liên tục RGB1024P/Cổng
RGBW được phân phối độc lập theo vũ trụ768P/Cổng
Chế độ ổ đĩa được chỉ định6144P

Dung lượng vũ trụ nói trên là kết quả tính toán kênh, không có nghĩa là bộ điều khiển có thể đạt được tổng số pixel tương ứng dưới tất cả các giao thức, IC ổ đĩa và tốc độ làm mới.

Đặc biệt, cần phân biệt: kết quả phân bổ lý thuyết của 8 cổng × 1020 RGB pixel là 8160 pixel, nhưng dữ liệu thiết bị cũng đưa ra chế độ chỉ định với tối đa 6144 pixel. Do đó, 8160 pixel không thể được quảng cáo trực tiếp để đảm bảo tải trên toàn bộ máy thực tế của AS-832M.

3. Thông số mạng và truyền thông

Tên tham sốThông số kỹ thuật
Giao diện mạngRJ45 × 2
Nhận dạng giao diệnMạng 1/Mạng 2
Giao thức trực tuyếnLưới nghệ thuật
Giao tiếp ngoại tuyếnTương thích với hệ thống điều khiển chính AS-SDMX
Dây đề xuấtDây mạng Cat5e siêu năm
Khoảng cách đơn tiêu chuẩnLên đến 100 mét
ID điều khiểnCấu hình phần mềm
Địa chỉ IPLập kế hoạch theo mạng thực tế
Phân phối vũ trụCấu hình phạm vi hỗ trợ theo phần mềm và phần sụn
NET1/NET2 chức năngTheo mô tả phiên bản phần cứng tương ứng

4. điện và cấu trúc thông số

Tên tham sốThông số kỹ thuật
Đầu vào nguồn điệnAC100–240V
Loại thiết bịBộ điều khiển phụ tín hiệu điểm ảnh LED
Cổng đầu ra8 đường
Tín hiệu đầu raSPI / DMX512
Chất liệu khung gầmNhựa + hợp kim nhôm
Mức độ bảo vệIP20, trong nhà không thấm nước
Tuổi thọ danh nghĩaHơn 50000 giờ
Môi trường lắp đặtMôi trường thiết bị điều khiển trong nhà khô và thông gió
Nguồn điện chiếu sángLập kế hoạch độc lập theo thông số kỹ thuật của đèn và không thể chỉ dựa vào đầu vào AC của bộ điều khiển để giả định khả năng cung cấp điện của đèn

III. Chức năng cốt lõi của sản phẩm

1. Kiểm soát mức xám tối đa 65536

Hỗ trợ cấu hình điều khiển thang màu xám từ 32 đến 65.536 cấp độ và tối ưu hóa độ sáng của đèn với hiệu chỉnh Gamma phần mềm.

Khả năng màu xám cao yêu cầu chip điều khiển LED, firmware điều khiển và chế độ đầu ra hỗ trợ chung, chip 8-bit thông thường không giống như 65.536 mức xám bản địa.

2. Hỗ trợ các quy tắc và thiết bị ánh sáng đặc biệt

Các loại đèn LED khác nhau như điểm tương thích, đường, mặt, v. v., có thể thực hiện ma trận thường xuyên, kết cấu đặc biệt và thiết kế ánh sáng không gian 3 chiều thông qua các điểm ảnh và chức năng ánh xạ phần mềm.

3. Hệ thống điều khiển chính và chia

Sử dụng kiến trúc hệ thống phụ trách xuất khẩu của chương trình lưu trữ thống nhất điều khiển chính.

Khi chơi ngoại tuyến, các tập tin hiệu ứng ánh sáng được lưu trữ trong thẻ SD tương thích với bộ điều khiển chính và AS-832M nhận dữ liệu chính và xuất ra đèn LED.

Bạn có thể giảm lượng công việc cập nhật đi cập nhật lại thẻ SD của nhiều chiếc điều khiển chia.

4. Đầu ra pixel độc lập 8 kênh

Cổng đầu ra pixel LED 8 kênh được cấu hình tiêu chuẩn.

Chế độ Art-Net mặc định có 6 Universe trên mỗi cổng và có thể điều chỉnh việc phân bổ cổng Universe thông qua phần mềm tương thích.

Số lượng pixel cổng thực tế bị giới hạn bởi tổng tải của toàn bộ máy, giao thức chip ổ đĩa, phần sụn và tốc độ làm mới.

5. Hỗ trợ IC điều khiển LED hai dây đơn

Tương thích với nhiều loại chip điều khiển LED kỹ thuật số một và hai dây.

Khi kết nối IC tín hiệu dữ liệu một dây, không cần phải kết nối đường đồng hồ CLK.

Khi sử dụng chip yêu cầu tín hiệu đồng hồ, dây phải được định nghĩa chính xác theo chân tín hiệu thực tế.

6. Art Net trực tuyến điều khiển thời gian thực

Nhận dữ liệu Art-Net từ đầu ra phần mềm ánh sáng chuyên nghiệp thông qua Ethernet, cho phép kiểm soát màu sắc thời gian thực và đầu ra hoạt hình động động của các pixel LED.

7. Cấu hình IC ổ đĩa độc lập

Hỗ trợ theo các bộ điều khiển khác nhau và chế độ đầu ra thiết lập các loại IC điều khiển và các thông số khác để đáp ứng nhu cầu ứng dụng hỗn hợp của nhiều loại đèn LED.

8. Cấu hình phần mềm và quản lý kỹ thuật

Các thông số liên quan đến bộ điều khiển có thể được thiết lập thông qua phần mềm hỗ trợ tương thích như LEDShow, VideoLEDShow, v.v., để thực hiện quản lý ID thiết bị, lựa chọn chip điều khiển và cấu hình hệ thống ngoại tuyến.

IV. Hệ thống điều khiển trực tuyến và ngoại tuyến

1. Điều khiển thời gian thực trực tuyến Art-Net

Máy tính MADRIX/TouchDesigner/MadMapper/Resolume → Mạng Art-Net → Bộ điều khiển AS-832M → Đèn LED Pixel

Đặc điểm công việc:

Dữ liệu ánh sáng được tạo ra trong thời gian thực thông qua phần mềm chuyên nghiệp.

Hỗ trợ ánh xạ pixel, rượt đuổi động, gradient màu, hoạt ảnh ma trận và tương tác thời gian thực.

Thích hợp cho các dự án nghệ thuật sân khấu, quán bar, du lịch văn hóa và nghệ thuật kỹ thuật số.

2. AS-SDMX điều khiển chính để chơi ngoại tuyến

Thẻ SD điều khiển chính AS-SDMX → Giao tiếp điều khiển phụ điều khiển chính tương thích → Bộ điều khiển phụ AS-832M → Đèn pixel LED

Đặc điểm công việc:

Các tập tin chương trình được lưu trữ thống nhất trong thẻ SD điều khiển chính tương thích.

Bộ điều khiển phụ không cần cấu hình thẻ SD chương trình riêng biệt.

Nó phù hợp cho các dự án chiếu sáng yêu cầu đặt trước các chương trình, quản lý tập trung và hoạt động độc lập với máy tính.

3. Dự án đa kiểm soát

Bộ điều khiển chính → Nhiều bộ điều khiển chia AS-832M → Đèn LED Pixel khu vực khác nhau

Bộ điều khiển, cổng, số lượng pixel và ánh xạ chương trình có thể được phân chia theo khu vực dự án.

Cấu trúc liên kết mạng cụ thể, số lượng thiết bị, phương thức xếp tầng và giới hạn tải phụ thuộc vào cấu hình hệ thống điều khiển chính tương ứng.

4. Sự khác biệt giữa chế độ trực tuyến và ngoại tuyến

Dự án so sánhArt-Net trực tuyếnThẻ SD chính ngoại tuyến
Nguồn dữ liệuPhần mềm ánh sáng thời gian thực hoặc bảng điều khiểnTương thích với chương trình thẻ SD chính
Máy tính tiếp tục chạyNguồn dữ liệu thời gian thực thường được yêu cầuKhông cần chơi ngoại tuyến bình thường
Thiết bị điều khiển chínhThiết bị đầu cuối gửi Art-NetAS-SDMX và các điều khiển chính tương thích khác
Thiết bị điều khiển phụAS-832MAS-832M
Kịch bản áp dụngHiệu suất thời gian thực, ánh sáng tương tácChương trình cố định, trình diễn thời gian
Sửa đổi hiệu ứngSửa đổi đầu ra phần mềmCập nhật chương trình chính
Cách kiểm soátMạng dữ liệu thời gian thựcGiao tiếp điều khiển phụ chính

V. Truyền thông và kết nối mạng RJ45

Giao diện mạng: NET1/NET2

Loại giao diện: RJ45

Dây đề nghị: Cáp Cat5e Ultra-Class 5

Khoảng cách kết nối một phần tiêu chuẩn: lên đến 100 mét

Sử dụng mạng: Master Controlled Controlled Communication, Art-Net Online Controlling và Device Parameter Configuration (theo chế độ hệ thống)

Các chức năng đầu vào, đầu ra và tầng cụ thể của NET 1 và NET 2 phải dựa trên mô tả giao diện của phiên bản phần cứng tương ứng.

Các biện pháp phòng ngừa khi đi dây mạng

  1. Sử dụng cáp mạng và đầu nối tiêu chuẩn.

  2. Tránh đặt cáp mạng và cáp mạnh trong một khoảng cách dài.

  3. Lập kế hoạch địa chỉ IP của bộ điều khiển và tránh xung đột địa chỉ.

  4. Các dự án lớn đề nghị sử dụng ánh sáng độc lập để điều khiển mạng.

  5. Hệ thống đa bộ điều khiển phải kiểm tra ánh xạ vũ trụ và phân bổ cổng.

  6. Khi cần vượt quá khoảng cách cáp mạng một đoạn tiêu chuẩn, nó phải được mở rộng thông qua thiết bị mạng đáp ứng các yêu cầu.

  7. Trước khi xác nhận các chức năng thực tế của NET1/NET2, không nên mặc định rằng cả hai giao diện đều có chức năng chuyển mạch Ethernet thông thường.

VI. ID điều khiển và thiết lập IC điều khiển

Bước 1: Kết nối máy tính với bộ điều khiển

Sử dụng cáp mạng phù hợp, kết nối cổng mạng máy tính với giao diện mạng tương ứng AS-832M.

Bước 2: Thiết lập địa chỉ IP của máy tính

Cấu hình các ví dụ về thiết bị được cung cấp:

Địa chỉ IPv4: 2.0.0.8

Mặt nạ mạng con: 255.0.0.0

Cổng mặc định: Theo cấu hình mạng thực tế, nó có thể không được điền.

Lưu ý: 2.0.0.8 là địa chỉ mẫu được sử dụng trong quy trình cấu hình thiết bị này và không được trùng lặp với địa chỉ của bộ điều khiển hoặc các thiết bị khác trong mạng. Nó được khuyến khích để cấu hình trong một mạng điều khiển bị cô lập.

Bước 3: Mở phần mềm cấu hình

Khởi động phần mềm LEDShow hoặc VideoLEDShow.

Chọn mô hình điều khiển tương thích và chức năng cấu hình thiết bị tương ứng.

Bước 4: Thiết lập Controller ID

Thiết lập ID thiết bị khác nhau cho mỗi AS-832M theo yêu cầu của chương trình.

Đối với nhiều hệ thống điều khiển phân phối, ID và vùng điều khiển cần được quy hoạch thống nhất.

Bước 5: Thiết lập Drive IC

Chọn mô hình IC điều khiển tương ứng theo đèn LED được kết nối thực tế.

Các loại đèn khác nhau phải xác nhận giao thức tín hiệu, thứ tự màu sắc, số lượng điểm ảnh và chế độ lái xe.

Bước 6: Cấu hình port và universe

Thiết lập phân bổ Universe cho mỗi cổng đầu ra dựa trên số lượng pixel kỹ thuật.

Mỗi cổng Art-Net mặc định là 6U, nhưng phạm vi cài đặt thực tế tùy thuộc vào phần mềm và firmware tương ứng.

Bước 7: Lưu các tham số và kiểm tra

Sau khi ghi cấu hình vào bộ điều khiển, sử dụng phần mềm tương thích để gửi hiệu ứng kiểm tra, kiểm tra màu sắc, thứ tự và hoạt hình ánh sáng của từng cổng.

Để chạy ngoại tuyến, bạn cũng cần cấu hình bộ điều khiển chính và chương trình thẻ SD tương ứng.

Bước 8: Kiểm tra tải toàn bộ máy

Kiểm tra số lượng tải tối đa của toàn bộ máy theo chế độ IC ổ đĩa thực tế.

Không suy ra khả năng đầu ra thực tế của bộ điều khiển chỉ dựa trên tổng số vũ trụ.

Đối với các dự án chiếu sáng quy mô lớn, tốc độ làm tươi, độ ổn định dữ liệu, nguồn điện của đèn và chất lượng tín hiệu cần được kiểm tra đồng thời.

VII. Bảng điều khiển IC hỗ trợ AS-832M

Phần sau được sắp xếp theo danh sách chip VideoLEDShow được cung cấp, tổng cộng 26 mục, giữ lại các tùy chọn phần mềm tương ứng và số lượng tải danh nghĩa.

Số thứ tựHỗ trợ chipPhần mềm VideoLEDShowMỗi bộ chia kiểm soát danh nghĩa băng tải
1Ucs1903Ucs1903/ucs1903b/ucs1909/ucs19126,144
2UCS1903BUcs1903/ucs1903b/ucs1909/ucs19126,144
3UCS1909Ucs1903/ucs1903b/ucs1909/ucs19126,144
4Ucs1912Ucs1903/ucs1903b/ucs1909/ucs19126,144
5Ucs2903Ucs2903/ucs2909/ucs29126,144
6Ucs2909Ucs2903/ucs2909/ucs29126,144
7Ucs2912Ucs2903/ucs2909/ucs29126,144
8Ws2811Ws2811/ws2812b/ws2815/ws28186,144
9Ink1003Ink10036,144
10Lpd6803Lpd68036,144
11Ws2818Ws28186,144
12Sm16703pSm16703p6,144
13P9883P98836,144
14Lx3203Lx32036,144
15Lx1603Lx16036,144
16Gs8205Gs8205/gs82066,144
17Gs8206Gs8205/gs82066,144
18UCS512 RGBSản phẩm UCS512RGB4,096
19Ucs512 RGBWSản phẩm UCS512RGBW2,400
20Qed6011Qed6011/qed3110512
21QED3110Qed6011/qed3110512
22Tm1914aTm1914a6,144
23Ucs512b3Ucs512b36,144
24DMX512 RGBDMX RGB4,096
25DMX512 RGBWThông tin DMXRGBW2,400
26Ucs2603Ucs26036,144

Hướng dẫn cấu hình IC ổ đĩa

  1. Bảng trên là danh sách tương thích và dữ liệu mang danh nghĩa được cung cấp bởi dữ liệu cấu hình VideoLEDShow hiện có. Phạm vi hỗ trợ cụ thể tùy thuộc vào phiên bản phần sụn thực tế.

  2. Cùng một tùy chọn phần mềm có thể bao gồm nhiều kiểu chip tương thích, nhưng các thông số thời gian và đầu ra thực tế của các chip khác nhau vẫn cần được xác minh.

  3. 6.144, 4.096, 2.400 và 512 đều là giá trị mang danh nghĩa của toàn bộ máy được cung cấp ở chế độ tương ứng và không nên áp dụng trực tiếp cho tất cả các chế độ làm việc của Art-Net.

  4. RGB khác với số lượng kênh pixel RGBW và dung lượng điều khiển cũng có thể khác nhau.

  5. Khi sử dụng chip DMX512, bạn nên kiểm tra chế độ định địa chỉ, sắp xếp kênh và giao diện điện đầu ra.

  6. Đối với các chip không được liệt kê, trước tiên bạn cần xác minh khả năng tương thích của phần sụn bộ điều khiển và giao thức trình điều khiển.

VIII. Kịch bản ứng dụng điển hình

1. Sân khấu và buổi hòa nhạc

AS-832M có thể được sử dụng cho các buổi hòa nhạc, lễ hội âm nhạc, nền sân khấu và mảng ánh sáng pixel kỹ thuật số lớn.

Ánh xạ pixel thời gian thực, hoạt ảnh ánh sáng và điều khiển đa vùng được thực hiện thông qua MADRIX, TouchDesigner và các phần mềm khác.

2. Bar hộp đêm với KTV

Thích hợp cho trần quán bar, sân khấu DJ, phòng riêng KTV và không gian giải trí điều khiển ánh sáng pixel.

Nó có thể được hợp tác với phần mềm ánh sáng chuyên nghiệp, hệ thống điều khiển âm nhạc và bảng điều khiển Art-Net tương thích để đạt được các hiệu ứng liên kết theo đuổi, gradient, nhấp nháy và âm nhạc.

3. Đèn ma trận stereo 3D

Thích hợp cho ma trận pixel ba chiều, thiết bị chiếu sáng không gian và mảng LED hình dạng đặc biệt.

Bằng cách lập kế hoạch hợp lý cho bộ điều khiển, cổng, ánh xạ pixel vũ trụ và XYZ, có thể đạt được hiệu ứng ánh sáng động ba chiều.

4. 360 ° LED pixel ống

Nó có thể được kết nối với IC truyền động và ống pixel 360 °, ống neon linh hoạt và các loại đèn kỹ thuật số khác phù hợp với yêu cầu tín hiệu.

Thích hợp cho quán bar, nghệ thuật sắp đặt, sân khấu và không gian nhập vai.

5. Chiếu sáng kiến trúc và du lịch văn hóa đêm

Nó thích hợp cho các dự án chiếu sáng đường viền tòa nhà, nguồn sáng điểm kỹ thuật số, chiếu sáng ngoài trời và chiếu sáng du lịch văn hóa ban đêm.

AS-832M thân là thiết bị IP20 nên được lắp đặt trong hộp điều khiển bảo vệ đáp ứng các yêu cầu về môi trường khi sử dụng ngoài trời.

6. Triển lãm thương mại và nghệ thuật kỹ thuật số

Thích hợp cho các phòng triển lãm thương mại, sắp đặt nghệ thuật kỹ thuật số, phòng triển lãm tương tác và không gian trưng bày thương hiệu.

Hiệu ứng ánh sáng pixel tương tác theo thời gian thực có thể đạt được thông qua TouchDesigner và hệ thống cảm biến bên ngoài.

IX. Ghi chú cài đặt và sử dụng

  1. Xác nhận rằng thông số kỹ thuật đầu vào nguồn thực tế của AS-832M phù hợp với bảng tên thiết bị.

  2. AS-832M là IP20 trong nhà không thấm nước thiết bị, tránh mưa, ẩm ướt và bụi môi trường.

  3. Kiểm tra điện áp làm việc, IC truyền động và giao diện tín hiệu của đèn LED trước khi đấu dây.

  4. IC một dòng và hai dòng phải được kết nối theo định nghĩa chân thực tế.

  5. Chế độ Art-Net cần được thiết lập đúng địa chỉ IP, số Universe và bản đồ pixel.

  6. Nhiều bộ điều khiển không được sử dụng ID thiết bị hoặc địa chỉ IP xung đột.

  7. Chế độ ngoại tuyến yêu cầu sử dụng điều khiển chính tương thích và các chương trình thẻ SD được cấu hình chính xác.

  8. Chiều dài của cáp Ethernet một đoạn phải đáp ứng các yêu cầu tiêu chuẩn.

  9. Trên thực tế, toàn bộ máy phải tuân theo giới hạn công suất của chế độ truyền động tương ứng.

  10. Các dự án quy mô lớn cần kiểm tra tốc độ làm mới, chất lượng tín hiệu và độ ổn định của bộ điều khiển.

  11. Nguồn điện của đèn nên được thiết kế độc lập theo điện áp, công suất và giảm áp suất đường dây.

  12. Nguồn điện liên quan nên được cắt trước khi lắp đặt, đấu dây và bảo trì.

  13. Giao diện mạng RJ45 không được kết nối trực tiếp với đầu ra SPI của đèn LED mà không được xác nhận.

  14. Các dự án yêu cầu hoạt động lâu dài nên giữ cho thiết bị điều khiển thông gió và kiểm tra định kỳ các đầu nối và đường dây.

10. Đề xuất lựa chọn sản phẩm và cấu hình kỹ thuật

1. Lựa chọn theo IC điều khiển đèn

Đầu tiên xác nhận các đèn LED sử dụng chip điều khiển, chẳng hạn như UCS1903, WS2811, GS8205, UCS512 hoặc các mô hình khác.

Sau đó kiểm tra cấu hình tương thích và khả năng tải tương ứng trong phần mềm VideoLEDShow.

2. Lựa chọn theo RGB/RGBW kênh chế độ

RGB chiếm 3 kênh điều khiển logic trên mỗi pixel.

RGBW chiếm 4 kênh điều khiển logic trên mỗi pixel.

Số lượng vũ trụ và pixel nên được cấu hình theo chế độ màu thực tế.

3. Lựa chọn theo chế độ điều khiển

Khi bạn cần hình ảnh thời gian thực, tương tác âm nhạc và hoạt ảnh phần mềm, bạn có thể sử dụng điều khiển trực tuyến Art-Net.

Khi bạn cần đặt trước chương trình để phát độc lập, bạn có thể sử dụng chương trình điều khiển ngoại tuyến tương thích với điều khiển chính AS-SDMX.

4. Lập kế hoạch mạng theo số lượng bộ điều khiển

Các dự án lớn nên lập kế hoạch thống nhất ID bộ điều khiển, địa chỉ IP, vũ trụ, cổng và khu vực chiếu sáng.

Tổng số bộ điều khiển, băng thông mạng và tốc độ làm mới hệ thống phải được xác minh theo kỹ thuật thực tế.

5. Phân bổ pixel theo khả năng tải của toàn bộ máy

Đối với chế độ truyền động được chỉ định với 6144 pixel danh nghĩa, thiết kế kỹ thuật nên dựa trên giới hạn của toàn bộ máy của chế độ tương ứng, thay vì chỉ đơn giản là cộng dung lượng lý thuyết của đầu ra 8 kênh.

Đối với các chế độ khác như UCS512 RGB, RGBW, DMX512, v. v., nên được tính riêng theo số lượng tải danh nghĩa tương ứng.

11. Giới thiệu thương hiệu AOSHOW

Thâm Quyến AOSHOW Công nghệ quang điện Công ty TNHH (AOSHOW) được thành lập vào năm 2016, đặt tại Thâm Quyến, Trung Quốc, là một nhà sản xuất đèn LED đầu nguồn tích hợp R&D sáng tạo, sản xuất và sản xuất, điều khiển thông minh và dịch vụ kỹ thuật kỹ thuật.

Các sản phẩm chính của công ty bao gồm đèn ma trận 3D, ống pixel LED 360 °, dải đèn pixel LED đầy đủ màu sắc, nguồn sáng điểm LED, bộ điều khiển SPI Art Net, hộp điều khiển thông minh PSA, bộ điều khiển chính AS-SDMX và bộ điều khiển phụ AS-832M.

Sản phẩm được áp dụng rộng rãi trên sân khấu múa, quán bar, hộp đêm, KTV、 Chiếu sáng nghệ thuật kiến trúc, du lịch đêm văn hóa, phòng trưng bày thương mại và không gian nghệ thuật số đắm chìm.

AOSHOW cam kết kết hợp công nghệ pixel kỹ thuật số LED, điều khiển ánh sáng thông minh và nghệ thuật sáng tạo để cung cấp các sản phẩm và hệ thống bóng đèn LED chuyên nghiệp cho các nhà thiết kế ánh sáng, kỹ sư, nhà tích hợp hệ thống và người sáng tạo nghệ thuật kỹ thuật số trên toàn thế giới.

AOSHOW|Điều khiển điểm ảnh chuyên nghiệp cho phép hiển thị chính xác ánh sáng và bóng sáng sáng tạo.

Trang web chính thức:https://www.aoshowai.com/

Câu hỏi thường gặp FAQ

Q1: Những Gì là AS-832M bộ điều khiển?

AS-832M là bộ điều khiển phụ điểm ảnh LED mạng Art-Net do AOSHOW ra mắt. Nó có cấu hình tiêu chuẩn với 8 đầu ra và hỗ trợ các chế độ truyền động liên quan đến SPI và DMX512. Nó có thể được sử dụng để điều khiển thanh đèn LED pixel, nguồn sáng điểm, ống pixel và đèn ma trận 3D.

Q2:AS-832M có bao nhiêu cổng đầu ra?

Cấu hình tiêu chuẩn 8 độc lập LED pixel cổng đầu ra.

Q3: Làm thế nào nhiều pixel có thể được kiểm soát AS-832M mỗi cổng?

Art-Net mặc định mỗi cổng có 6 Universe. Nó được tính bằng cách phân bổ độc lập 170 pixel RGB hoàn chỉnh trên mỗi Universe, là 1020 pixel/cổng; được tính bằng ánh xạ kênh RGB liên tục, theo lý thuyết là 1024 pixel/cổng. Công suất thực tế phụ thuộc vào firmware và chế độ điều khiển.

Q4: Làm thế nào nhiều pixel có thể được kiểm soát bởi AS-832M toàn bộ máy?

Dữ liệu hiện có được đánh dấu ở chế độ ổ đĩa được chỉ định với tối đa 6144 pixel. Các chế độ IC ổ đĩa khác có thể là 4096, 2400 hoặc 512 pixel và các chi tiết cụ thể cần được xác định theo cấu hình thực tế.

Q5:AS-832M có hỗ trợ MADRIX không?

Hỗ trợ nhận dữ liệu ánh sáng đầu ra từ phần mềm MADRIX tương thích thông qua Art-Net, để đạt được ánh xạ pixel, đuổi theo, điều khiển gradient và hoạt ảnh động.

Q6:AS-832M hỗ trợ TouchDesigner?

Hỗ trợ nhận dữ liệu ánh sáng tương thích từ đầu ra TouchDesigner thông qua Art-Net, có thể được sử dụng cho các dự án tương tác thời gian thực, trình điều khiển âm thanh và ánh sáng pixel ba chiều.

Q7:AS-832M có hỗ trợ RGBW đèn?

Hỗ trợ chế độ trình điều khiển RGBW tương ứng, nhưng khả năng tương thích chip cụ thể, dung lượng đầu ra và sắp xếp kênh phải dựa trên phần sụn và phần mềm cấu hình của bộ điều khiển.

Q8:AS-832M có thể chạy mà không cần máy tính không?

Phát lại ngoại tuyến có thể được thực hiện với bộ điều khiển chính tương thích và hỗ trợ chương trình thẻ SD được cấu hình chính xác. Bản thân điều khiển phụ AS-832M không cần phải chèn thẻ SD chương trình riêng biệt.

Q9:AS-832M có hỗ trợ WS2811 và UCS1903 không?

Danh sách tương thích VideoLEDShow được cung cấp bao gồm WS2811, UCS1903 và nhiều mẫu IC điều khiển liên quan. Cấu hình cụ thể phải phù hợp với chip đèn và phiên bản phần sụn.

Q10:AS-832M có hỗ trợ DMX512 không?

Hỗ trợ tương ứng DMX512 đầu ra và chế độ ổ đĩa. Cần xác nhận giao diện đèn cụ thể, tín hiệu điện và các yêu cầu địa chỉ khi sử dụng.

Q11:AS-832M có thể được sử dụng cho ngoài trời chiếu sáng dự án?

Nó có thể được sử dụng cho phần điều khiển của hệ thống ánh sáng ngoài trời, nhưng thân điều khiển là IP20, không có khả năng chống thấm nước ngoài trời, nên được lắp đặt trong hộp điều khiển bảo vệ đáp ứng các yêu cầu về môi trường.

Q12:AS-832M Làm Thế Nào để thiết lập điều khiển ID và điều khiển IC?

Bạn có thể sử dụng phần mềm tương thích LEDShow hoặc VideoLEDShow để kết nối thiết bị, định cấu hình ID bộ điều khiển, IC trình điều khiển, cổng và các thông số liên quan, đồng thời thực hiện kiểm tra ánh sáng sau khi lưu.


15112333958

Quét mã để thêm WeChat

微信二维码

Quét và thêm dịch vụ khách hàng WeChat

Tin nhắn trực tuyến