AOSHOW × Shanghai International Light & Shadow Festival "Light Healing Forest" 360 ° Leuchtmittel interaktive Lichttechnik
Fünf innere Organe und fünf Bestrebungen integrieren Licht-und Schatten rhythmus, Touch Designer Fünf-Personen interagieren, um einen immer siven Kunstraum zu schaffen
Vom 13. bis 18. Oktober 2025 fand am Südbund Bin jiang das zweite internat ionale Licht-und Schatten festival in Shanghai statt. Huangpu "Secret Realm of Light". "Light Reaping Forest", gemeinsam vom Light and Shadow Festival · Huangpu und der Tongji University geschaffen, nimmt die "fünf inneren Organe und fünf Bestrebungen" in der traditionellen chinesischen Kultur als künstlerische Inspiration und integriert Licht, Farbe, Rhythmus, Touch-Interaktion und moderne digitale Beleuchtungs technologie, um ein einzigartiges und beeindrucken des Erlebnis zu präsentieren Licht und Ton.
Die Projektgestaltung ist unabhängig von der Zusammenarbeit des Hindome Mechanical and Electric und des verwandten technischen Teams. Shenzhen AOSHOW Optoelektronik Technology Co., Ltd. (AOSHOW) bietet 360 ° Leuchtmittel, AS-SDMX Master Controller und AS-832 Minute Controller in Verbindung mit TouchDesigner Touch Interaction System, um unabhängiges Feedback von fünf interaktiven Säulen und Licht-Schall-Aggregation zu erreichen, wenn fünf Personen gleichzeitig berühren.
Diese Arbeit ermöglicht es den Besuchern, sich von Zuschauern von Lichtern zu Teilnehmern zu verwandeln, und zeigt auch den innovativen Wert der Kombination von digitaler Steuerungs technologie und öffentlicher Kunst.
1. Projekt hintergrund: Lassen Sie Licht, Klang und traditionelle Kultur aufeinander treffen
"Light Yulin" befindet sich am Ufer des Südbundes im Bezirk Huangpu in Shanghai. Es konzentriert sich auf die emotionale Erfahrung moderner städtischer Menschen und kombiniert die "fünf inneren Organe und fünf Bestrebungen" in der traditionellen chinesischen Philosophie mit moderner Licht-und Schatten kunst.
Im traditionellen kulturellen System sind die fünf inneren Organe Leber, Herz, Milz, Lunge und Niere mit den fünf Elementen Holz, Feuer, Erde, Gold und Wasser verbunden und bilden eine entsprechende Beziehung zwischen fünf Bestrebungen, fünf Farben und fünf Tönen.
Die Leber gehört zum Holz, das Wut, Cyan und Horn geräuschen entspricht, das Herz ist Feuer, das Glück, Rot und Klang entspricht, die Milz ist Erde, das Denken, Gelb und Palast geräuschen entspricht, die Lunge ist Gold, das Traurigkeit, Weiß und Vokal entspricht, Niere ist Wasser, entspricht Angst, Schwarz und Feder geräuschen.
"Light Remove Forest" nutzt dies als Quelle kultureller Kreativität und integriert die Farbe der Lichter, den Änderungs rhythmus und das Klange rlebnis in die Raum installation, sodass das Publikum beim Betrachten und Berühren eine andere künstlerische Atmosphäre erleben kann.
Die in der Arbeit hervor gehobene "Licht heilung" besteht darin, die künstlerische Erfahrung zu nutzen, um emotionale Beruhigung und Selbst wahrnehmung auszudrücken, keine medizinische Behandlung.
2. Sechs Lichtblicke: 360 °-Lumineszenz und interaktive Kombination aus fünf inneren Organen und fünf Organen
1. 360 ° omdirektes Licht, um einen umgebenden Licht-und Schatten raum zu schaffen
Das Projekt nutzt eine Leuchtröhre AOSHOW360°, um die Raumsicht in einer Leuchtstruktur zu gestalten, die aus mehreren Winkeln sichtbar ist.
Im Gegensatz zu gewöhnlichen einseitigen Leuchtst reifen eignen sich 360 °-Lampen besser für drei dimensionale Beleuchtungs geräte, die Licht aus verschiedenen Beobachtungs richtungen darstellen können, wodurch die Lampen selbst Teil der künstlerischen Modellierung werden.
In "Light Remotion Forest" übernimmt die Beleuchtung nicht nur die Rolle der Beleuchtung, sondern beteiligt sich auch an der Schaffung der räumlichen Stimmung und der gesamten künstlerischen Atmosphäre.
2. Fünf interaktive Säulen, die das kulturelle Konzept der fünf inneren Organe und fünf Bestrebungen tragen
Die Arbeit hat fünf interaktive Touch-Säulen, wobei die "fünf inneren Organe und fünf Bestrebungen" das kulturelle Kern konzept sind und fünf interaktive Knoten bilden, an denen das Publikum teilnehmen kann.
Die fünf inneren Organe, fünf Elemente, fünf Chroniken, fünf Farben und fünf Töne in der traditionellen Kultur sind miteinander verbunden und bieten eine einzigartige Grundlage für das Inhalts design für die Installation.
Das Publikum berührt die interaktive Säule, um Licht und Ton zu ändern, und kann die Kombination von traditioneller Kultur und moderner digitaler Kunst auf intuitivere Weise erleben.
3. Single-Touch-Feedback, lassen Sie die Lichter auf das Publikum reagieren
Wenn der Betrachter die interaktive Säule berührt, empfängt das System das entsprechende Berührungs signal und Touch Designer löst die Licht-und Ton rückmeldung gemäß der Programm logik aus.
Verschiedene interaktive Säulen können ihre eigenen vor eingestellten Inhalte präsentieren, sodass Besucher die Licht-und Schatten installation aktiv erkunden können.
Im Vergleich zu herkömmlichen Lichtshows integriert dieses Design das Verhalten des Publikums direkt in den Betriebs prozess der Arbeit und verbessert das Gefühl der Teilnahme und des interaktiven Interesses.
4. Fünf Personen berühren gleichzeitig, Licht und Ton aggregieren zum Zentrum
Dies ist das repräsent ativste interaktive Merkmal von "Light Yulin".
Wenn die fünf Zuschauer die fünf interaktiven Säulen berühren, erkennt das System den Status mehrerer Personen, die gleichzeitig teilnehmen, und löst die kol labor ative Interaktion szene aus.
Die Lichter und Töne sammeln sich gemäß den vor eingestellten Verfahren zur Mitte und bilden einen kollektiven Interaktion effekt mit einem Sinn für Hierarchie und Ritual.
Dieses Design verbindet fünf unabhängige interaktive Knoten und ver vollständigt die gesamten Licht-und Schatten änderungen durch die Beteiligung mehrerer Personen, um das künstlerische Konzept von Verbindung, Resonanz und Koordination zu vermitteln.
5. Touch Designer digitale Steuerung, um die Verbindung von Licht, Ton und Berührung zu realisieren
Das Projekt verarbeitet Berührungs signale, interaktive Logik und zugehörige Steuer ausgänge über das interaktive Touch Designer-System.
Die AOSHOW-AS-SDMX steuerung und die AS-832-Punkte-Steuerung sind an der LED-Lichts teuerung beteiligt, sodass die 360 °-Leuchtlampe den entsprechenden Lichteffekt gemäß der eingestellten Szene darstellen kann.
Licht, Ton und Berührung bilden ein miteinander verbundenes digitales System, das die Arbeit sowohl künstlerisch als auch interaktiv in Echtzeit macht.
6. Licht-und Schatten musik aufführungen zur Erweiterung der Funktionen des öffentlichen Kunstraums
"Light Yulin" kann nicht nur als interaktives Gerät für das tägliche Betrachten und Berühren verwendet werden, sondern kann auch mit Live-Musik aufführungen kombiniert werden, um ein reichhaltige res Licht-und Ton erlebnis zu erzielen.
Im Aufführung modus ändern sich die Lichter entsprechend dem Musik rhythmus und der vor eingestellten Steuer logik, wodurch die Arbeit zu einer öffentlichen Kunstbühne wird, die Musik und Vision verbindet.
Diese Kombination aus Kunst installation und Aufführung sraum verbessert die Anwendungs flexibilität von Beleuchtungs arbeiten in verschiedenen Aktivität szenarien.
3. Steuerungs system: AOSHOW-Lampen röhre und TouchDesigner-Technologie kooperieren
"Light Remission Forest" erfordert den koordinierten Betrieb mehrerer Systeme, einschl ießlich 360 °-Leuchtlampen, Master-und Cong-Steuergeräten, interaktiver Signale und Soundsysteme.
Die von AOSHOW bereit gestellte 360 °-Leuchtlampe ist für die räumliche Licht-und Schatten leistung ver antwort lich, die AS-SDMX-Haupt steuerung und die AS-832-Punkte-Steuerung sind an der Steuerung von Beleuchtungs geräten beteiligt, der Touch Designer ist für die interaktive Logik und die Verarbeitung von Touch-Feedback ver antwort lich.
In einer Einzelspieler-Touch-Szene löst das System die entsprechenden Lichteffekte und Töne basierend auf der Berührungs eingabe aus.
In der Fünf-Personen-Szene muss das System den Status mehrerer interaktiver Punkte umfassend beurteilen und dann die entsprechende zentrale Aggregations animation starten.
Diese Art von interaktiven Geräten stellt hohe Anforderungen an die Stabilität des Steuerungs systems, die Signal korrespondenz und die Koordination der Licht antwort. Nur durch die Kombination von Hardware konfiguration und Programm logik kann eine natürliche und vollständige Erfahrung erzielt werden.
4. Technische Schwierigkeiten: genaue Koordination von Licht, Ton und Berührung
Laut der Erklärung der Projekt teilnehmer steht "Light Yulin" während des Debugging-Prozesses vor vielen Herausforderungen.
Das erste ist die visuelle Koordination der Leucht röhre. Es ist notwendig, die tatsächliche räumliche Struktur, die Beobachtungs richtung und die Design farbe zu kombinieren und die Licht leistung wiederholt anzupassen, damit das Gerät einen weichen und kohärenten Gesamte ffekt aufweist.
Das zweite ist die Empfindlichkeit des Berührungs systems. Die fünf interaktiven Säulen müssen den Betrieb des Publikums korrekt identifizieren, Fehl auslöser und Auslassungen reduzieren und das interaktive Feedback den Entwurfs erwartungen entsprechen.
Schließlich gibt es die Synchron isierung mehrerer Systeme. Nachdem das Publikum sie berührt hat, müssen Licht und Ton koordiniert reagieren. Wenn fünf Personen gleichzeitig berühren, müssen mehrere Eingabe bedingungen sowie die Licht-und Ton ausgabe zusammenarbeiten, um den visuellen Effekt der Aggregation in der Mitte vollständig darzustellen.
Diese Schwierigkeiten bedeuten, dass die Installation des Geräts nicht nur auf kreativem Design beruht, sondern auch die Konfiguration des Steuerungs systems, Tests vor Ort und wiederholte Optimierungen erfordert.
Die Zusammenarbeit zwischen Xinqiong Electro mechanical und verwandten technischen und technischen Teams bietet wichtige Unterstützung für die Umwandlung von Arbeiten vom Entwurfs konzept in praktische Erfahrungen.
5. Projekt wert: traditionelle Kultur zu interaktiver digitaler Kunst machen
"Light Yulin" kombiniert moderne Beleuchtungs technologie mit traditioneller chinesischer Kultur und verwandelt das abstrakte Konzept der fünf inneren Organe und fünf Chroniken in eine künstlerische Erfahrung, die betrachtet, berührt und teilnehmbar ist.
Der Wert, den es verkörpert, ist nicht nur der drei dimensionale Effekt der 360 °-Leuchtlampe, sondern auch, wie die digitale Beleuchtung mit Klängen, kulturellen Themen und menschlichen Verhaltensweisen in Verbindung gebracht wird.
Bei Nacht touren projekten für Kultur tourismus kann diese Methode das Gefühl der aktiven Teilnahme von Touristen steigern.
Für den öffentlichen Kunstraum können mehrere Personen zusammenarbeiten, um eine neue Art der Kommunikation zwischen dem Publikum zu etablieren.
Für die LED-Beleuchtungs industrie zeigt die Arbeit die Anwendungs richtung einer Kombination aus 360 °-Lampen, intelligenten Steuergeräten und interaktiven Programmen.
Von der Einzel beleuchtung bis zur digitalen Kunst, von der vor eingestellten Animation bis zur Echtzeit interaktion wird die Beleuchtung zu einem neuen Kunst medium, das Kultur und Menschen verbindet.
AOSHOW: Interaktive Kunst mit intelligenter Lichttechnologie
Shenzhen AOSHOW Optoelektronik Technology Co., Ltd. (AOSHOW) wurde im Jahr 2016 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Shenzhen Pingshan, ist ein professionelles Herstellungsunternehmen, das die Entwicklung und Produktion von LED-Kreativbeleuchtung, intelligente Steuerung und technische Technologie integriert.
Die Produkte des Unternehmens umfassen 360 °-Lumineszenz-Pixel röhrchen, digitale LED-Pixel-Lichtst reifen, 3D-Stereomatrix-Lampen, AS-SDMX-Master-Steuerungen und Steuerungs geräte der Art-Net-Serie, die OEM/ODM-Anpassung und profession elle Steuerungs technologie unterstützen.
Im Projekt "Light and Shadow" des Shanghai Internat ional Light and Shadow Festival bietet AOSHOW Hardware-Unterstützung für das räumliche Licht, den Schatten und die interaktiven Effekte von Kunstwerken über 360 °-Leuchtlampen und zugehörige Steuergeräte und arbeitet mit Xinqiong Electro mechanical und verwandten Kunst schöpfung steams zusammen. Das Projekt ist gelandet.
Dieses Projekt spiegelt das Anwendungs potential profession eller LED-Geräte in Kultur und Kunst, interaktiver Erfahrung und immer siven öffentlichen Räumen wider.
AOSHOW wird auch in Zukunft die 360 °-Pixel-Lichtquelle, die Touch Designer-Interaktion, die digitale Lichts teuerung sowie die drei dimensionale Licht-und Schatten technologie erforschen und profession elle Licht produkte und technische Lösungen für Nacht touren im Kultur tourismus, öffentliche Kunst, digitale Ausstellungen und Bühnen aufführungen anbieten.
AOSHOW - Licht und Schatten als Medium, Qualität als Basis.
Lassen Sie das Licht Berührung wahrnehmen, lassen Sie den Klang auf Emotionen reagieren und lassen Sie Technologie und traditionelle Kultur in Licht und Schatten aufeinander treffen.
Firmenname: Shenzhen AOSHOW Optoelektronische Technologie Co., Ltd.
Markenname: AOSHOW
Ansprechpartner: Alan Huang (Huang Qinggui)
WhatsApp / WeChat: 86 15112333958
Offizielle Website:Www.aoshowai.com