AOSHOW | Controlador de división de píxeles inteligente AS-832M Art-Net LED
Nombre en inglés: AS-832M Art-Net SPI / DMX Pixel Controller
Marca del producto: AOSHOW
Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd.
Modelo de producto: AS-832M
Tipo de producto: Controlador de sub-píxeles inteligente LED de red Art-Net
Características principales: Salida independiente de 8 canales | Control en tiempo real de Art-Net | Salida SPI/DMX512 | Control de píxeles RGB/RGBW | Tarjeta SD maestra para la reproducción sin conexión | Compatibilidad con IC de múltiples controladores | Modo de escala de grises hasta 65536 niveles | Corrección de software Gamma
1. Descripción general del producto
AOSHOWas - 832m es un controlador profesional de píxeles LED de red Art - net, que admite lámparas de píxeles digitales SPI y dmx512, con ocho salidas independientes, control en tiempo real Art - net, reproducción fuera de línea de la tarjeta SD de control principal, control de escala de grises multinivel y Corrección gamma de software.
El dispositivo admite 32~ El modo de control de escala de grises de nivel 65536 puede optimizar el cambio de brillo de la luz y el efecto de degradado de color de acuerdo con las capacidades reales del chip de controlador LED y el sistema de control.
El AS-832M adopta una arquitectura de sistema que combina control principal y control por separado. Cuando se ejecuta sin conexión, los efectos de iluminación se almacenan de manera uniforme en la tarjeta SD compatible con el controlador principal, como el AS-SDMX. El mismo proyecto solo necesita configurar la tarjeta SD en el controlador principal, y cada subcontrolador de AS-832M no necesita enchufar la tarjeta por separado para facilitar la actualización posterior del programa y el mantenimiento. Equipo y gestión unificada.
Cada AS-832M está equipado con un puerto de salida independiente de 8 canales. En el modo Art-Net, se asignan 6 universos por puerto de forma predeterminada, y la capacidad teórica del mapeo de canal continuo RGB es de 1024 píxeles; en el modo de trabajo con 170 píxeles RGB completos por universo, cada puerto es de 1020 píxeles. En el IC del controlador designado y el modo de funcionamiento fuera de línea, el dispositivo tiene una carga nominal máxima de 6144 píxeles.
Cabe señalar que 1024 píxeles/puerto es el valor calculado teórico del mapeo continuo de 6 × 512 canales, y 1020 píxeles/puerto es el valor calculado de 170 píxeles RGB por universo. Los dos no significan que todo el firmware admita el método de mapeo correspondiente, el firmware real del controlador, la configuración del puerto y el modo de unidad prevalecerán.
El producto es compatible con MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume Arena, MA Lighting y otros sistemas de control de iluminación profesionales que pueden generar datos compatibles con Art-Net.
Admite la identificación del controlador, el IC del controlador, los parámetros del puerto y la gestión de la configuración fuera de línea a través de LEDShow, VideoLEDShow y otro software de apoyo. Es adecuado para escenarios escénicos, bares y clubes nocturnos, KTV, recorridos nocturnos de viajes culturales, iluminación arquitectónica, fuente de luz puntual LED, luz de matriz 3D e inmersión. Instalación de arte digital.
2. Especificaciones técnicas del producto
1. Parámetros técnicos básicos
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Marca de producto | AOSHOW |
| Fabricante | Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd. |
| Nombre del producto | Controlador inteligente de píxeles LED As - 832m Art - net |
| Nombre en inglés | AS-832M Art-Net SPI / DMX Pixel Controller |
| Modelo del producto | AS-832M |
| Tipo de producto | Controlador de subdivisión LED de red Art-Net |
| Protocolo de control de red | Arte-Net |
| Comunicación fuera de línea | Compatible con el protocolo de comunicación de subcontrol principal |
| Señal de salida | SPI / DMX512 |
| Puerto de salida estándar | Carretera 8 |
| Art-Net Universo predeterminado | 6U/puerto |
| Capacidad de puerto único RGB | 1020 píxeles, configurados por 170 píxeles/Universo |
| Capacidad teórica RGB de un solo puerto | 1024 píxeles, calculado según el canal continuo de 6 × 512 |
| Modo especificado, carga máxima de toda la máquina | 6144 píxeles |
| Control de color | RGB / RGBW, otros modos por firmware |
| Control de escala de grises | 32~ Nivel 65536, según el modo de conducción |
| Corrección Gamma | Software de soporte de corrección Gamma |
| Fuente de luz de soporte | Puntos, líneas, superficies y reglas, lámparas LED de formas especiales |
| IC de una sola línea | Soporte |
| IC de doble línea | Soporte |
| Control en línea Art-Net | Soporte |
| Tarjeta SD maestra para jugar sin conexión | Soporte |
| Almacenamiento de programas maestro | Compatible con tarjeta SD maestra |
| Interfaz de red | RJ45 × 2 |
| Nombre de la interfaz de red | NET1 / NET2 |
| Distancia estándar del cable de red de un solo segmento | Hasta 100 metros |
| Software de control | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume Arena |
| Software de apoyo | LEDSw/VideoLEDSw |
| Consola de iluminación profesional | MA Lighting / Avolites y sistemas compatibles |
| Configuración del ID del controlador | Configuración de software de soporte |
| Configuración del controlador IC | Admite la configuración por controlador |
| Entrada de energía | CA 100–240 V |
| Material del chasis | Plástico + aleación de aluminio |
| Nivel de protección | IP20 |
| Vida nominal | Más de 50.000 horas |
2. Parámetros de capacidad de salida Art-Net
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Número de puertos de salida | 8 |
| Universo/puerto predeterminado | 6U |
| Número total predeterminado de Universe | 48U |
| Número de canales por universo | 512CH |
| Número de canales teóricos por puerto | Hoteles en 3072CH |
| Número de canales teóricos de toda la máquina | Por 24576CH |
| Número de canales RGB | 3CH/Píxel |
| Número de canales RGBW | 4CH/Píxel |
| Píxeles/Universo completos RGB | 170P |
| RGBW píxeles completos/Universo | 128P |
| RGB se asigna de forma independiente por Universo | 1020P/puerto |
| Valor teórico del mapeo continuo RGB | 1024P/puerto |
| RGBW se asigna de forma independiente por Universo | 768P/puerto |
| Modo de conducción especificado, carga nominal de toda la máquina | Por 6144P |
La capacidad del universo anterior es el resultado del cálculo del canal, lo que no significa que el controlador pueda alcanzar el número total de píxeles correspondiente en todos los protocolos, circuitos integrados del controlador y frecuencia de actualización.
En particular, es necesario distinguir: el resultado de la asignación teórica de 8 puertos × 1020 píxeles RGB es de 8160 píxeles, pero los datos del dispositivo también dan el modo especificado y el máximo de la máquina es de 6144 píxeles. Por lo tanto, los 8160 píxeles no se pueden anunciar directamente como la carga de garantía real de la máquina AS-832M.
3. Parámetros de red y comunicación
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Interfaz de red | RJ45 × 2 |
| Identificación de la interfaz | NET1 / NET2 |
| Acuerdo en línea | Arte-Net |
| Comunicación fuera de línea | Compatible con el sistema de control maestro de AS-SDMX |
| Cable recomendado | Cat5e Super Five Cable de red |
| Distancia estándar de un solo segmento | Hasta 100 metros |
| ID del controlador | Configuración de software |
| Dirección IP | Planificar de acuerdo con la red real |
| Distribución del Universo | Configuración por rango de soporte de software y firmware |
| NET1/NET2 Funciones | Sujeto a la descripción de la versión de hardware correspondiente |
4. Parámetros eléctricos y estructurales
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Entrada de energía | CA 100–240 V |
| Tipo de dispositivo | Subcontrolador de señal de píxeles LED |
| Puerto de salida | Carretera 8 |
| Señal de salida | SPI / DMX512 |
| Material del chasis | Plástico + aleación de aluminio |
| Nivel de protección | IP20, interior no impermeable |
| Vida nominal | Más de 50.000 horas |
| Entorno de instalación | Entorno de equipo de control interior seco y ventilado |
| Fuente de alimentación de lámpara | Planificación independiente de acuerdo con las especificaciones de la lámpara, la capacidad de suministro de energía de la lámpara no se puede estimar solo con la entrada de CA del controlador |
3. Funciones básicas del producto
1. Hasta 65536 niveles de control de escala de grises
Admite configuraciones de control de escala de grises de nivel 32 a nivel 65536 y optimiza los cambios de brillo de la lámpara a través de la corrección de software Gamma.
La alta capacidad de escala de grises requiere el soporte conjunto del chip del controlador LED, el firmware del controlador y el modo de salida. Los chips de 8 bits ordinarios no son equivalentes a la escala de grises nativa 65536.
2. Reglas de soporte y dispositivos de iluminación de formas especiales
Compatible con diferentes tipos de fuentes de luz LED, como puntos, líneas y superficies, y puede realizar una matriz regular, una estructura de forma especial y un diseño de iluminación espacial tridimensional a través de las funciones de distribución de píxeles y mapeo del software.
3. Sistema de control principal y subcontrol
Adopte la arquitectura del sistema que controla el programa de almacenamiento unificado y el subcontrol es responsable de la salida.
Cuando se reproduce sin conexión, el archivo de efectos de luz se almacena en la tarjeta SD compatible con el controlador principal, AS-832M recibir los datos de control principal y emitirse a la lámpara LED.
Puede reducir la carga de trabajo de varios subcontroladores para actualizar repetidamente la tarjeta SD.
4. Salida de píxeles independiente de 8 canales
Configuración estándar 8 puertos de salida de píxeles LED.
El modo Art-Net tiene 6 universos por puerto de forma predeterminada, y la asignación de universos de puerto se puede ajustar a través de un software compatible.
El número real de píxeles de puerto está limitado por la carga total de toda la máquina, el protocolo del chip del controlador, el firmware y la frecuencia de actualización.
5. Soporte de controlador LED de línea simple y doble IC
Compatible con una variedad de chips de controlador LED digitales de una y dos líneas.
No es necesario conectar una línea de reloj CLK al conectar un IC de señal de datos de un solo cable.
Al usar un chip que requiere una señal de reloj, debe definir el cableado correcto de acuerdo con los pines de señal reales.
6. Art-Net control en línea en tiempo real
Reciba datos de Art-Net de software de iluminación profesional a través de Ethernet para el control de color en tiempo real y la salida de animación dinámica de los píxeles LED.
7. Configuración de IC de unidad independiente
Admite la configuración de parámetros como el tipo de controlador IC de acuerdo con diferentes controladores y modos de salida para satisfacer las necesidades de múltiples aplicaciones de iluminación LED.
8. Configuración de software y gestión de ingeniería
Los parámetros relacionados con el controlador se pueden configurar a través de software compatible como LEDShow y VideoLEDShow para realizar la gestión de ID del dispositivo, la selección del chip del controlador y la configuración del sistema fuera de línea.
4. Sistema de control en línea y fuera de línea
1. Art-Net control en línea en tiempo real
Ordenador MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume → Red Art-Net → Subcontrolador de AS-832M → Lámparas LED de píxeles
Características de trabajo:
Genere datos de iluminación en tiempo real a través de software profesional.
Admite mapeo de píxeles, persecución dinámica, degradado de color, animación de matriz e interacción en tiempo real.
Adecuado para proyectos de arte escénico, bares, turismo cultural y arte digital.
2. AS-SDMX el maestro para jugar sin conexión
Tarjeta SD de control principal AS-SDMX → Compatible con comunicación por subcontrol de control principal → Subcontrolador de AS-832M → Lámparas de píxeles LED
Características de trabajo:
Los archivos de programa se almacenan uniformemente en la tarjeta SD del controlador principal compatible.
El subcontrolador no necesita configurar la tarjeta SD del programa por separado.
Es adecuado para proyectos de iluminación que requieren programas preestablecidos, administración centralizada y operación independiente de la computadora.
3. Proyecto de control múltiple
Controlador principal → Subcontrol de múltiples AS-832M → Lámparas de píxeles LED para diferentes áreas
El controlador, los puertos, el número de píxeles y el mapeo de programas se pueden dividir según el área de ingeniería.
La topología de red específica, el número de equipos, el modo en cascada y los límites de carga están sujetos a la configuración del sistema de control principal correspondiente.
4. Diferencia entre el modo en línea y fuera de línea
| Artículos de contraste | Art-Net en línea | Tarjeta SD maestra sin conexión |
|---|---|---|
| Fuentes de datos | Software o consola de iluminación en tiempo real | Compatible con el programa principal de la tarjeta SD |
| La computadora sigue funcionando | Normalmente se requieren fuentes de datos en tiempo real | No se requiere reproducción normal sin conexión |
| Equipo de control principal | Envía Art-Net | Control maestro compatible con AS-SDMX, etc. |
| Equipo de subcontrol | AS-832M | AS-832M |
| Escenarios de aplicación | Actuación en tiempo real, iluminación interactiva | Programa fijo, demostración programada |
| Modificación de efectos | Modificar la salida del software | Actualizar el programa de control principal |
| Modo de control | Datos de red en tiempo real | Comunicación de subcontrol de control principal |
5. Comunicación y conexión de red RJ45
Interfaz de red: NET1 / NET2
Tipo de interfaz: RJ45
Cable recomendado: cable de red Cat5e Super Five
Distancia de conexión estándar de un solo segmento: hasta 100 metros
Uso de la red: comunicación de subcontrol de control principal, control en línea de Art-Net y configuración de parámetros del equipo (por modo de sistema)
Las funciones específicas de entrada, salida y cascada de NET1 y NET2 deben basarse en la descripción de la interfaz de la versión de hardware correspondiente.
Precauciones para el cableado de red
Utilice cables y conectores de red que cumplan con los estándares.
Evite colocar el cable de red y el cable de alimentación fuerte cerca de la distancia larga.
Planificar la dirección IP del controlador para evitar conflictos de direcciones.
Los grandes proyectos recomiendan el uso de luces independientes para controlar la red.
El sistema multicontrolador debe verificar el mapeo del universo y la asignación de puertos.
Cuando sea necesario exceder la distancia del cable de red estándar de un solo segmento, debe expandirse a través de equipos de red que cumplan con los requisitos.
Antes de que se confirme la función real de NET1/NET2, no se debe permitir que ambas interfaces tengan la función de conmutador Ethernet normal.
6. Configuración del ID del controlador y del IC del controlador
Paso 1: Conecte la computadora y el controlador
Utilice un cable de red que cumpla con los requisitos para conectar el puerto de red de la computadora con AS-832M interfaz de red correspondiente.
Paso 2: Configure la dirección IP de la computadora
Siga el ejemplo de configuración del dispositivo proporcionado:
Dirección IPv4 de la computadora: 2.0.0.0.8
Máscara de subred: 255.0.0.0
Puerta de enlace predeterminada: según la configuración de red real, no se puede completar.
Nota: 2.0.0.8 es la dirección de ejemplo utilizada por el proceso de configuración del dispositivo y no debe duplicarse con la dirección del controlador o de otros dispositivos en la red. Se recomienda configurar en una red de control aislada.
Paso 3: Abra el software de configuración
Inicie el software LEDShow o VideoLEDShow.
Seleccione el modelo de controlador compatible y la función de configuración del dispositivo correspondiente.
Paso 4: Configurar el ID del controlador
Configure diferentes ID de dispositivo para cada AS-832M de acuerdo con los requisitos del proyecto.
Para múltiples subsistemas, la identificación y el área de control deben planificarse de manera uniforme.
Paso 5: Configurar el controlador IC
Seleccione el modelo IC del controlador correspondiente de acuerdo con la lámpara LED conectada real.
Los diferentes tipos de lámparas deben confirmar su protocolo de señal, secuencia de colores, número de píxeles y modo de conducción.
Paso 6: Configurar el puerto y el universo
Establece la asignación universal de cada puerto de salida en función del número de píxeles del proyecto.
Por defecto, cada puerto Art - Net es 6u, pero el rango real que se puede establecer debe basarse en el software y firmware correspondientes.
Paso 7: guardar parámetros y probar
Después de escribir la configuración en el controlador, utilice un software compatible para enviar el efecto de prueba y comprobar el color, el orden y la animación de la luz de cada puerto.
Para la operación fuera de línea, también es necesario configurar el controlador principal y el programa de tarjeta SD correspondiente.
Paso 8: Compruebe toda la carga de la máquina
Verifique la cantidad máxima de carga de toda la máquina de acuerdo con el modo IC de controlador real.
No deduzca la capacidad de salida real del controlador basándose únicamente en el número total de Universe.
Para proyectos de iluminación a gran escala, la frecuencia de actualización, la estabilidad de los datos, la fuente de alimentación de la lámpara y la calidad de la señal deben probarse al mismo tiempo.
7. As - 832m admite impulsar la tabla de correspondencia IC
Los siguientes se organizan de acuerdo con la lista de chips VideoLEDShow proporcionada, un total de 26 elementos, conservando las opciones de software correspondientes y la cantidad nominal de carga.
| Número de orden | Chip de soporte | Modelo correspondiente al software videoledshow | Carga nominal de cada subcontrol |
|---|---|---|---|
| 1 | UCS1903 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 2 | UCS1903B | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 3 | UCS1909 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 4 | UCS1912 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 5 | UCS2903 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6,144 |
| 6 | UCS2909 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6,144 |
| 7 | UCS2912 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6,144 |
| 8 | WS2811 | WS2811 / WS2812B / WS2815 / WS2818 | 6,144 |
| 9 | INK1003 | INK1003 | 6,144 |
| 10 | LPD6803 | LPD6803 | 6,144 |
| 11 | WS2818 | WS2818 | 6,144 |
| 12 | SM16703P | SM16703P | 6,144 |
| 13 | P9883 | P9883 | 6,144 |
| 14 | LX3203 | LX3203 | 6,144 |
| 15 | LX1603 | LX1603 | 6,144 |
| 16 | GS8205 | GS8205 / GS8206 | 6,144 |
| 17 | GS8206 | GS8205 / GS8206 | 6,144 |
| 18 | UCS512 RGB | UCS512RGB | 4,096 |
| 19 | UCS512 RGBW | UCS512RGBW | 2,400 |
| 20 | QED6011 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 21 | QED3110 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 22 | TM1914A | TM1914A | 6,144 |
| 23 | UCS512B3 | UCS512B3 | 6,144 |
| 24 | DMX512 RGB | DMX RGB | 4,096 |
| 25 | DMX512 RGBW | DMXRGBW en inglés | 2,400 |
| 26 | UCS2603 | UCS2603 | 6,144 |
Instrucciones de configuración del controlador IC
La tabla anterior es la lista de compatibilidad y los datos de carga nominales proporcionados por los datos de configuración de VideoLEDShow existentes. El rango de soporte específico debe estar sujeto a la versión real del firmware.
La misma opción de software puede incluir más de un modelo de chip compatible, pero la sincronización real y los parámetros de salida de los diferentes chips aún deben verificarse.
6,144, 4,096, 2,400 y 512 son todos los valores de carga nominal de toda la máquina proporcionados por el modo correspondiente y no deben aplicarse directamente a todos los métodos de trabajo de Art-Net.
La capacidad de control también puede variar según el número de canales de píxeles RGB y RGBW.
Cuando utilice el chip DMX512, verifique el modo de direccionamiento, la disposición de los canales y la interfaz eléctrica de salida.
Para los chips no enumerados, primero debe verificar la compatibilidad del firmware del controlador y el protocolo del controlador.
8. Escenarios de aplicación típicos
1. Escenario y concierto
El AS-832M se puede utilizar en conciertos, festivales de música, fondos de escenario y grandes conjuntos de luces de píxeles digitales.
Mapeo de píxeles en tiempo real, animación de iluminación y control multirregional a través de MADRIX, TouchDesigner y otros software.
2. Bar Club nocturno con KTV
Adecuado para el control de iluminación de píxeles de techo de bar, escenario de DJ, sala privada de KTV y espacio de entretenimiento.
Puede cooperar con software de iluminación profesional, sistema de control de música y consola Art-Net compatible para lograr efectos de persecución, degradado, estroboscópico y enlace de música.
3. luz de matriz estereoscópica 3D
Adecuado para matrices de píxeles tridimensionales, dispositivos de iluminación espacial y matrices LED de formas especiales.
El efecto de luz dinámica tridimensional se puede lograr mediante una planificación razonable del controlador, el puerto, el universo y el mapeo de píxeles XYZ.
4. tubo de píxeles LED de 360 °
Se pueden conectar tubos de 360 ° píxeles, tubos de neón flexibles y otras lámparas digitales que coincidan con el IC del controlador y los requisitos de señal.
Adecuado para bares, instalaciones de arte, arte escénico y espacios inmersivos.
5. Tour nocturno de iluminación arquitectónica y turismo cultural
Es adecuado para la construcción de luces de contorno, fuentes de luz digital, iluminación exterior y proyectos de iluminación para viajes culturales y nocturnos.
El cuerpo del AS-832M es un dispositivo IP20, que debe instalarse en una caja de control de protección que cumpla con los requisitos ambientales para uso en exteriores.
6. Exposición comercial Chen y arte digital
Adecuado para salas de exposiciones comerciales, instalaciones de arte digital, salas de exposiciones interactivas y espacios de exhibición de marcas.
Los efectos de iluminación de píxeles interactivos en tiempo real se pueden lograr a través de TouchDesigner y sistemas de sensores externos.
9. precauciones para la instalación y el uso
Confirme que las especificaciones reales de entrada de energía del AS-832M coinciden con la placa de identificación del dispositivo.
El AS-832M es IP20 para equipos interiores no impermeables para evitar la lluvia, la humedad y el polvo.
Verifique el voltaje de trabajo, el IC del controlador y la interfaz de señal de la lámpara LED antes del cableado.
Los circuitos integrados de un solo cable y dos cables deben conectarse de acuerdo con la definición de pin real.
El modo Art-Net debe establecer correctamente la dirección IP, el universo y la asignación de píxeles.
Varios controladores no deben usar ID de dispositivo o direcciones IP en conflicto.
El modo fuera de línea requiere programas de tarjeta SD compatibles con el maestro y la configuración correcta.
La longitud del cable Ethernet de un solo segmento debe cumplir con los requisitos estándar.
La carga real de toda la máquina debe cumplir con el límite de capacidad del modo de conducción correspondiente.
Los proyectos a gran escala deben verificar la frecuencia de actualización, la calidad de la señal y la estabilidad del controlador.
La fuente de alimentación de la lámpara debe diseñarse independientemente de acuerdo con el voltaje, la potencia y la caída de voltaje de la línea.
La fuente de alimentación correspondiente debe cortarse antes de la instalación, el cableado y el mantenimiento.
La interfaz de red RJ45 no debe conectarse directamente a la salida SPI de la lámpara LED sin confirmación.
Los proyectos que requieren una operación a largo plazo deben mantener ventilados los equipos de control y verificar periódicamente los conectores y las líneas.
10. Sugerencias de selección de productos y configuración de ingeniería
1. Según la selección de IC del controlador de la lámpara
En primer lugar, se comprueba el chip de accionamiento utilizado por la luminaria LED, por ejemplo UCS1903, WS2811, GS8205, UCS512 u otros modelos.
Luego verifique la configuración compatible y la capacidad de carga correspondiente en el software VideoLEDShow.
2. Selección según el modo de canal RGB/RGBW
RGB ocupa 3 canales de control lógico por píxel.
RGBW ocupa 4 canales de control lógico por píxel.
El universo y el número de píxeles deben configurarse de acuerdo con el modo de color real.
3. Selección según el modo de control
Use Art-Net para el control en línea cuando necesite visión en tiempo real, interacción musical y animación de software.
Cuando el programa preestablecido debe reproducirse de forma independiente, se puede adoptar un esquema de control fuera de línea compatible con el maestro de AS-SDMX.
4. Planificar la red según el número de controladores
Los proyectos a gran escala deben planificar uniformemente el ID del controlador, la dirección IP, el universo, el puerto y el área de la lámpara.
El número total de controladores, el ancho de banda de la red y la frecuencia de actualización del sistema deben verificarse de acuerdo con la ingeniería real.
5. Asigne píxeles de acuerdo con la capacidad de carga de toda la máquina
Para el modo de accionamiento designado con un valor nominal de 6144 píxeles, el diseño de ingeniería debe basarse en la limitación de toda la máquina del modo correspondiente, en lugar de simplemente agregar la capacidad teórica de 8 salidas.
Para otros modos como UCS512 RGB, RGBW, DMX512, etc., deben calcularse por separado de acuerdo con la cantidad nominal de carga correspondiente.
11. introducción a la marca AOSHOW
Fundada en 2016 en shenzhen, china, AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd. es un fabricante de fuente de lámparas LED que integra investigación y desarrollo de iluminación LED creativa, fabricación, control inteligente y servicios de tecnología de ingeniería.
Los principales productos de la compañía incluyen lámparas de matriz tridimensional 3d, tubos de píxeles LED de 360 °, tiras de lámparas de píxeles led a todo color, fuentes de luz de puntos led, controladores Art - Net spi, cajas de control inteligentes psac, controladores principales As - SDMX y controladores secundarios As - 832m.
Los productos son ampliamente utilizados en escenarios de baile, bares y clubes nocturnos, KTV、 Iluminación de arte arquitectónico, excursiones nocturnas de turismo cultural, salas de exposiciones comerciales y espacios de arte digital inmersivos.
AOSHOW se compromete a combinar la tecnología de píxeles digitales led, el control inteligente de la iluminación y el arte creativo para proporcionar productos profesionales de luz y sombra LED y soluciones de sistemas para diseñadores de iluminación, ingenieros, integradores de sistemas y creadores de arte digital en todo el mundo.
AOSHOW control profesional de píxeles para que la luz y la sombra creativas se presenten con precisión.
Sitio web oficial:https://www.aoshowai.com/
12. preguntas frecuentes FAQ
Q1: ¿Qué controlador es el AS-832M?
El AS-832M es el subcontrolador de píxeles LED de red Art-Net lanzado por AOSHOW. Está equipado con una salida estándar de 8 canales y admite modos de unidad relacionados con SPI y DMX512. Se puede utilizar para barras de píxeles LED, fuentes de luz puntual, tubos de píxeles y control de luz de matriz 3D.
Q2: ¿Cuántos puertos de salida hay AS-832M?
Configuración estándar 8 puertos de salida de píxeles LED independientes.
Q3: ¿Cuántos píxeles puede controlar cada puerto AS-832M?
Art-Net tiene 6 universos por puerto por defecto. Calculado de acuerdo con la asignación independiente de 170 píxeles RGB completos por universo, es 1020 píxeles/puerto; calculado de acuerdo con el mapeo de canal RGB continuo, teóricamente es 1024 píxeles/puerto. La capacidad real depende del firmware y del modo de control.
Q4: ¿Cuántos píxeles puede controlar AS-832M toda la máquina?
Los datos existentes están marcados con un máximo de 6144 píxeles en el modo de conducción especificado. Los otros modos de controlador IC pueden ser 4096, 2400 o 512 píxeles, respectivamente, y deben determinarse de acuerdo con la configuración real.
Q5: ¿AS-832M admite MADRIX?
Admite la recepción de datos de iluminación compatibles con el software MADRIX a través de Art-Net para realizar mapeo de píxeles, persecución, degradado y control de animación dinámica.
Q6: ¿AS-832M apoya TouchDesigner?
Admite la recepción de datos de iluminación compatibles de TouchDesigner a través de Art-Net para interacciones en tiempo real, controladores de audio y proyectos de iluminación de píxeles 3D.
Q7: ¿AS-832M apoyar las lámparas RGBW?
Admite el modo de controlador RGBW correspondiente, pero la compatibilidad específica del chip, la capacidad de salida y la disposición del canal deben estar sujetos al firmware del controlador y al software de configuración.
Q8: ¿Se puede ejecutar el AS-832M sin una computadora?
La reproducción fuera de línea se puede lograr con el controlador principal compatible y el soporte de programas de tarjeta SD correctamente configurado. El subcontrol de AS-832M en sí no necesita insertar la tarjeta SD del programa por separado.
Q9: ¿AS-832M apoyar WS2811 y UCS1903?
La lista de compatibilidad de VideoLEDShow proporcionada incluye WS2811, UCS1903 y varios modelos de IC de controlador relacionados. La configuración específica debe coincidir con el chip de la lámpara y la versión de firmware.
Q10: ¿AS-832M admite DMX512?
Admite la salida DMX512 correspondiente y el modo de accionamiento. Es necesario confirmar la interfaz específica de la lámpara, la señal eléctrica y los requisitos de direccionamiento durante el uso.
Q11: ¿Se puede utilizar AS-832M para proyectos de iluminación al aire libre?
Se puede utilizar para la parte de control del sistema de luz exterior, pero el cuerpo del controlador es IP20, no tiene capacidad de impermeabilización exterior y debe instalarse en una caja de control de protección que cumpla con los requisitos ambientales.
Q12:AS-832M cómo configurar el controlador ID y controlador IC?
Utilice el software compatible con LEDShow o VideoLEDShow para conectar dispositivos, configurar el ID del controlador, el IC del controlador, los puertos y los parámetros relacionados, y realizar pruebas de iluminación después de guardar.