AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W_360 LED Pixel Tube_Lighting Products_Products_Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Prodotto

PRODOTTI

Fornitura di luci a pixel a LED, controller e pacchetti

AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W
Prodotti classici

AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W

Il tubo a pixel meteorici LED a colori DMX 360 ° AS-D32 AOSHOW è dotato di un alloggiamento circolare di Φ 32mm, dotato di 96 LED per metro e 16pixel per metro, con un passo di pixel di 62,5mm. Funziona su 24V CC e ha una potenza nominale di 15,36 W/m. Utilizza la serie UCS512 di driver digitali ed è compatibile con il sistema di controllo DMX512, supportando gli effetti di inseguimento di meteore, i modelli di flusso dell'acqua a colori e la mappatura dinamica dei pixel. Disponibile nelle versioni indoor e impermeabile IP67 IP20, è ideale per palchi da bar, array di illuminazione a matrice 3D, tour notturni di turismo culturale e installazioni artistiche digitali.

Tubo di luce di meteorite LED full-color 360mm Φ 32mm
UCS512 Auto-Addressing DMX Digital Pixel Light
Luce del tubo meteorico RGB da 16 pixel per metro DC24V
Sistema di luce Pixel doccia Meteor 3D AOSHOW

Dettagli del prodotto

Tubo Pixel Meteor DMX 360 ° Full-Color AOSHOW D32 | Auto-Addressing UCS12

Nome inglese: AS-D32 360 ° DMX512 RGB LED Meteor Pixel Tube

Marca di prodotto: AOSHOW

Produttore: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Modello prodotto: AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W

Tipo di prodotto: 360 ° RGB Full Color Digital Pixel Meteor Lampa

Caratteristiche principali: alloggiamento circolare di Φ 32mm | Illuminazione omnidirezionale a 360 ° | Serie di auto-indirizzamento UCS512 | 96 LED/m | 16 pixel/m | Passo pixel 62,5mm | DC24V | 15,36 W/m | Controllo digitale DMX512 | IP20/IP67 opzionale

Panoramica dei prodotti

AOSHOWAS-D32 360 ° DMX Full Color LED Meteor Pixel Lampa è un'illuminazione a LED creativa professionale che combina luce circostante a 360 °, controllo digitale DMX512, variazione dinamica a colori RGB e tecnologia di indirizzamento automatico UCS512.

Il prodotto presenta un alloggiamento cilindrico di 32mm di diametro abbinato a un pannello luminoso FPC nero a doppia faccia. Ogni misuratore è dotato di 96 perline LED e 16 pixel controllabili in modo indipendente, con ogni pixel composto da 6 LED e un passo di pixel di 62,5mm.

Integrando un sistema di controllo digitale DMX512 compatibile con la soluzione di driver UCS512, è possibile ottenere effetti di running-water a colori, inseguimenti di stelle di tiro, onde luminose dinamiche, gradienti di colore, scansione dinamica ed effetti di illuminazione artistica tridimensionale.

La tecnologia di indirizzamento automatico della serie UCS512 è adatta per progetti di illuminazione pixel digitali che richiedono l'installazione in batch, il daisy-chaining degli apparecchi e la gestione unificata degli indirizzi.

L'indirizzo automatico effettivo, la scrittura dell'indirizzo e le modalità di controllo devono essere determinati in base al modello completo del chip e alla configurazione del controller di accompagnamento.

Il prodotto funziona su un'alimentazione a bassa tensione 24V CC, con una potenza nominale di 15,36 W per metro, ed è disponibile in lunghezze standard di 0,5 metri, 1 metro, 1,5 metri e 2 metri.

Il paralume è disponibile nelle finiture PC trasparente, bianco latte e nero, che consente di scegliere in base alle esigenze di illuminazione del progetto e allo stile di progettazione spaziale.

Un paralume trasparente è ideale per accentuare i punti luminosi a LED e creare un effetto di caccia alle stelle cadenti; un paralume bianco opale è perfetto per un'illuminazione morbida e diffusa; e un paralume nero è adatto per barre dark-ambient, livelli DJ e spazi visivi ad alto contrasto.

Il prodotto è disponibile in una versione interna IP20 e una versione impermeabile IP67; gli utenti possono selezionare la configurazione appropriata in base all'ambiente di installazione e ai requisiti di protezione.

Supportando sia i controller di pixel DMX512 che il sistema di controllo professionale AOSHOW, può essere perfettamente integrato con software come MADRIX, TouchDesigner, MadMapper e Resolume per ottenere la mappatura digitale dei pixel RGB, la sincronizzazione della musica e gli effetti di illuminazione artistica interattiva.

AS-D32 è adatto per l'illuminazione del palcoscenico, bar e discoteche, KTV, spazi commerciali, illuminazione artistica architettonica, attrazioni notturne del turismo culturale, array di luci 3D di mappatura dei pixel e installazioni artistiche digitali immersive.

Specifiche tecniche del prodotto

1. Parametri di base del prodotto

Nome del parametroSpecifiche tecniche
Marca del prodottoAOSHOW
ProduttoreShenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Nome del prodottoTubo Pixel Meteor LED D32 360 ° DMX Full-Color
Nome ingleseTubo D32 360 ° DMX RGB LED Meteor Pixel
Modello del prodottoAS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W
Tipo di prodottoLuce a tubo meteorico pixel digitale a colori RGB 360 °
Diametro del tubo della lampadaΦ 32mm
Spessore della parete del tubo1,6mm
Angolo di visione360°
Colore LEDColore completo RGB
Livello della scala di grigi256 livelli (8-bit)
Tensione di funzionamentoDC24V
Driver ICSerie di auto-indirizzamento UCS512
Protocollo di controlloDMX512 (richiede la modalità di guida corrispondente)
Numero di LED96 LED/m
Conteggio dei pixel16 pixel/m
Numero di LED per pixel6 pezzi
Spaziatura centrale dei pixel62,5mm(P62.5)
Potenza nominale per metro15.36W
Corrente teorica per metro0.64A
Lunghezza d'onda della luce rossa620–625 nm
Lunghezza d'onda della luce verde515–520 nm
Lunghezza d'onda della luce blu465–470 nm
Intensità luminosa nominale del LED2000-2500 mcd/LED
Materiale FPCCircuito flessibile a doppia faccia nero
Materiali per imballaggio LEDRame, Oro, Silicone
Materiale del paralumeParalume PC (struttura di diffusione specifica da confermare in base alla versione)
Colore del paralumeTrasparente/bianco latteo/nero
Livello di protezioneIP20 / IP67 facoltativo
Metodo di connessioneCavi multi-core personalizzati e connettori corrispondenti
Definizione della linea di connessione24V / D / D- / PI / GND (a seconda della versione effettiva)
Temperatura di funzionamento-25℃~+45℃
Temperatura di conservazione-40℃~+80℃
Vita di servizio nominale50.000 ore
Lunghezza standard0,5 m/1m/1,5 m / 2m
Intervallo di cascata massimo raccomandato10-12 m (soggetto a verifica in base alle condizioni del progetto)
Software di controlloMADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume
Attrezzature di supportoCompatibile con i controller di pixel DMX512/sistemi di controllo da Art-Net a DMX.
Ambito di applicazioneStage design, bar, turismo culturale, architettura e installazioni artistiche digitali

2. Parametri di sorgente luminosa a LED

Nome del parametroSpecifiche tecniche
Tipo di LEDLED a colori RGB
Densità LED96 perline/metro
Densità dei pixel16 pixels/metro
Numero di LED per pixel6 pezzi
Spazio pixel62,5mm
Canali di colore RGB3CH/Pixel
Canale logico RGB per metro48CH
Canale logico RGB da 1,5 metri72CH
Canale logico RGB da 2 metri96CH
Livello della scala di grigi256 livelli (8-bit)
Struttura luminescenteIlluminazione circolare a 360 °

3. Parametri elettrici

Nome del parametroSpecifiche tecniche
Tensione di funzionamentoDC24V
Potenza nominale per metro15.36W
Corrente teorica per metro0.64A
0,5 metri di potenza nominale7.68W
Corrente teorica di 0,5 metri0.32A
1 metro di potenza nominale15.36W
Corrente teorica di 1 metro0.64A
1,5 metri di potenza nominale23.04W
Corrente teorica di 1,5 metri0,96 A
Potenza nominale di 2 metri30.72W
Corrente teorica di 2 metri1.28A
Metodo di alimentazioneAlimentazione a tensione costante DC 24V
Pianificazione dell'alimentazioneConfigura in base alla potenza totale, alla caduta di tensione di linea e al margine di ingegneria.

Lunghezza del prodotto, numero di pixel e configurazione di potenza

1. Specifiche di 0,5 m

Lunghezza del tubo: 500mm

Diametro della lampada: Φ32mm

Numero di LED: 48

Pixel indipendenti: 8 pixel

Controllo RGB: 24CH

Potenza nominale: 7.68W

Corrente teorica DC24V: 0,32A

2. specificazione 1-meter

Lunghezza del tubo: 1000mm

Diametro della lampada: Φ32mm

Numero di LED: 96

Pixel indipendenti: 16 pixel

Controllo RGB: 48CH

Potenza nominale: 15.36W

Corrente teorica DC24V: 0,64A

3. 1,5 metri specifiche

Lunghezza del tubo: 1500mm

Diametro della lampada: Φ32mm

Numero di LED: 144

Pixel indipendenti: 24 pixel

Controllo RGB: 72CH

Potenza nominale: 23.04W

Corrente teorica DC24V: 0,96A

4. specificazione 2-meter

Lunghezza del tubo: 2000mm

Diametro della lampada: Φ32mm

Numero di LED: 192

Pixel indipendenti: 32 pixel

Controllo RGB: 96CH

Potenza nominale: 30.72W

Corrente teorica DC24V: 1,28A

I valori di potenza di cui sopra sono calcolati sulla base di 15,36 W/m; la potenza effettiva in ingresso e il carico sotto la massima luminosità devono essere determinati dai risultati misurati.

I 10 principali vantaggi del prodotto

Effetto luminoso a 360°

È dotato di un corpo lampada circolare di 32mm di diametro, combinato con un pannello luminoso LED interno e un paralume, per fornire un'illuminazione RGB omnidirezionale e avvolgente.

Ideale per impianti di sollevamento, spazi artistici aperti, sfondi palcoscenici e illuminazione a pixel stereo.

L'effettiva uniformità di luminanza varia a seconda che il paralume sia trasparente, bianco latte o nero.

Tecnologia di indirizzamento automatico UCS512

Utilizzando il driver LED digitale della serie UCS512, supporta l'indirizzamento automatico e la gestione degli indirizzi del sistema di controllo corrispondente.

Sistemi di illuminazione digitale adatti per la cascata di più apparecchi e l'implementazione di configurazioni basate sulla zona.

I metodi di indirizzamento specifici e le procedure operative sono soggetti alla versione effettiva del chip e al suo controllore di accompagnamento.

3. 16 pixel / m controllo indipendente

Ogni misuratore è dotato di 16 pixel RGB indipendenti, con ogni pixel contenente 6 LED.

Può ottenere effetti di inseguimento di meteoriti, gradienti a colori, scansione dinamica, effetti stroboscopici, acqua corrente e animazioni di pixel digitali.

4. Configurazione di illuminazione a 96 LED/m

Ogni misuratore è dotato di 96 LED RGB, che, combinati con il controllo digitale e la struttura del paralume, creano una ricca gamma di effetti di illuminazione lineari e tridimensionali.

5. Tre stili di paralume disponibili

Paralume trasparente: ideale per accentuare i punti luminosi a LED, gli effetti a caccia di meteoriti e la texture pixelata.

Paralume bianco latteo: ideale per un'illuminazione morbida e diffusa e un effetto visivo uniforme.

Custodia nera: adatta per bar scuri, palco DJ e design visivo ad alto contrasto.

La trasmissione della luce, la luminosità e gli effetti di luce di diversi paralumi devono essere determinati mediante test effettivi.

Alimentazione a bassa tensione DC24V

Funziona con un alimentatore DC 24V, con una potenza nominale di 15,36 W per metro.

Compatibile con alimentatori LED professionali e sistemi di controllo pixel digitali compatibili.

Per le installazioni a lunga distanza, le linee di alimentazione e i punti di iniezione di potenza dovrebbero essere pianificati in modo appropriato.

7. Varie specifiche di lunghezza

Disponibile in quattro lunghezze standard: 0,5 metri, 1 metro, 1,5 metri e 2 metri.

Ideale per diverse proporzioni spaziali, altezze di sollevamento e strutture di illuminazione artistica.

Versioni IP20 e IP67 opzionali

La versione IP20 è adatta per ambienti interni secchi.

La versione IP67 è adatta per scenari di installazione all'interno ed all'esterno che soddisfano le condizioni di protezione della luce intera.

IP67 non significa che il dispositivo possa essere utilizzato mentre è immerso in acqua per lunghi periodi.

Controllo di illuminazione professionale DMX512

Grazie al controller DMX512 compatibile, è possibile collegare l'apparecchio a un sistema di illuminazione professionale per ottenere effetti di illuminazione dinamici RGB e mappatura pixel.

10. Combinazione di luci stereo 3D

Disponibilità regolare o stereo con più tubi D32 pixel per la creazione di lampade meteoriche, onde di luce spaziali, installazioni d'arte digitale e grandi strutture di illuminazione a LED pixel.

Sistema di controllo a pixel DMX512

Controllo a tre canali RGB

Per-pixel canale: 3CH

Numero di pixel per metro: 16 pixel

Canale RGB per metro: 48CH

Singolo tubo da 2 metri: 32 pixel/96 canali

Ideale per flussi a colori, inseguimenti, piogge meteoriche, gradienti e altre animazioni a pixel digitali.

Controllo di rete professionale DMX512

È possibile accedere al software di illuminazione professionale tramite un sistema di controllo Art-Net-DMX compatibile.

Supporta l'integrazione con MA Lighting, Avolites e altri sistemi di controllo dell'illuminazione professionale che presentano la compatibilità dell'output DMX.

3. Sistema di indirizzamento automatico UCS512

Le impostazioni dell'indirizzo e la gestione degli apparecchi di illuminazione possono essere eseguite in base alle capacità dell'IC del driver UCS512 e delle apparecchiature associate.

L'indirizzamento automatico effettivo, la scrittura dell'indirizzo e la definizione dell'interfaccia dati devono prevalere sulla versione del chip utilizzato e sulle descrizioni del controller.

4. Calcolo della capacità del canale DMX

Un universo DMX512 standard fornisce fino a 512 canali di controllo.

In modalità RGB, ogni pixel occupa tre canali logici.

Basato su pixel RGB completi, un singolo Universo può teoricamente ospitare fino a 170 pixel RGB.

L'allocazione effettiva degli apparecchi di illuminazione tra gli universi, l'indirizzamento e la capacità di uscita del controller devono essere determinate dalla configurazione specifica del sistema.

Compatibilità con il software di illuminazione professionale

1. MADRIX

Ideale per mappe pixel digitali RGB, flusso dinamico, animazioni di pioggia meteorica, gradienti di colore e effetti di illuminazione sincronizzati con la musica.

2. TouchDesigner

Ideale per interazioni artistiche digitali, mappatura pixel 3D in tempo reale, effetti meteorologici dinamici, rilevamento del corpo umano e collegamento dati in tempo reale.

3. MadMapper

Ideale per mappaggi di illuminazione digitale a LED, layout di illuminazione spaziale e installazioni artistiche creative.

4. Risoluto

Può essere combinato con un sistema di uscita Art-Net/DMX compatibile per collegare i contenuti visivi dello spettacolo con l'illuminazione a pixel LED.

Il suddetto software non emette direttamente segnali specifici per UCS512; invece, si collega agli apparecchi tramite una rete compatibile o un dispositivo di controllo DMX.

7) Metodo di connessione del sistema

Controllo online di MADRIX

Computer MADRIX → Rete Art-Net → Controller pixel DMX compatibile → Lampade RGB AS-D32

Illuminazione interattiva TouchDesigner

TouchDesigner → Sistema di controllo Art-Net/DMX → Lampade AS-D32

Console professionali MA/Avolites

Console MA/Avolites → Collegamento di controllo DMX512 compatibile → Lampade a pixel digitali AS-D32

4. AOSHOW sistema di controllo principale

Controller principale AS-SDMX → Compatibile con modalità di uscita AS-832M e DMX → Lampade AS-D32

5. Grandi installazioni d'arte della pioggia meteorica

Software di illuminazione professionale → Sistema di controllo di rete → Multi controller pixel DMX compatibili → Lampade multiradice AS-D32

Lo schema di connessione di cui sopra deve essere configurato in base al protocollo di uscita effettivo del controller, al modello IC del driver e alle definizioni del cablaggio dell'apparecchio.

Modalità di installazione e cascata a lunga distanza

Installazione modulare

Disponibile in una varietà di lunghezze standard per progettare l'installazione in base all'altezza dello spazio e alle esigenze del progetto.

2. Combinazione lineare e stereo

Supporta la combinazione di array di luci di pioggia di meteoriti, illuminazione a matrice sospesa e illuminazione artistica tridimensionale attraverso attacchi strutturali progettati in modo appropriato.

3. Cablaggio e cascata

Il profilo del prodotto contiene cinque segnali o definizioni di alimentazione +24V, D+, D-, PI, GND.

Il numero effettivo di aghi del connettore, il colore del filo e l'ordine dei pin devono essere confermati in base al diagramma di cablaggio originale.

4. Cascade da 10 a 12 metri

Può essere progettato in cascata di segnale in base al progetto, ma 10-12 metri non possono essere utilizzati direttamente come una distanza di garanzia di alimentazione a singola estremità senza la necessità di ricarica.

I test di ingegneria devono essere condotti in considerazione della capacità di carico della corrente del cavo, della caduta di tensione, della capacità nominale dell'interfaccia e della stabilità del segnale.

5. Installazione impermeabile

La versione IP67 deve garantire l'integrità della protezione del corpo della lampada, del connettore, del cappuccio terminale e del cablaggio esterno.

6. Sospensione di sicurezza

I tubi di meteorite di grandi dimensioni devono essere sollevati utilizzando una struttura di fissaggio meccanico affidabile e la loro capacità di carico e protezione di sicurezza devono essere progettate in base al peso del prodotto.

Scenario tipico di applicazione

1. Concerti e scenografia

Ideale per sfondi palcoscenici, lampade a pioggia a meteori sospese, festival musicali e grandi apparecchi di illuminazione per spettacoli.

Effetti di inseguimento dei meteori dall'alto verso il basso, flusso d'acqua, gradienti e flash possono essere raggiunti tramite il controllo dei pixel digitali.

2. Bar, discoteche e KTV

Ideale per soffitti bar, DJ stage, lampade a parete e spazi di intrattenimento immersivi.

Crea onde di luce dinamiche, inseguimento a colori e sincronizzazione del ritmo musicale.

3. Luce a pixel stereo 3D

Grazie alla combinazione di più lampade, è possibile realizzare matrici di pixel spaziali tridimensionali, effetti di luce stereo e installazioni di arte digitale.

Spazio commerciale e digital showroom

Ideale per gallerie di marchi, atri di centri commerciali, mostre d'arte commerciali e esposizioni immersive.

5. Viaggi notturni e luci architettoniche

Ideale per installazioni d'arte notturne, luci meteoriche pittoresche e illuminazione paesaggistica conforme alle condizioni di protezione.

6. Arte interattiva immersiva

La combinazione di TouchDesigner con sensori esterni consente una risposta musicale, interazioni umane e effetti di illuminazione digitale in tempo reale.

Precautioni per l'installazione e l'uso

Il prodotto utilizza l'ingresso DC24V e non deve essere collegato direttamente all'elettricità AC.

Potenza nominale di 15,36W per metro, la capacità di alimentazione dovrebbe essere calcolata sulla base della lunghezza totale della lampada.

Prima di collegare la lampada UCS512, è necessario confermare il protocollo di uscita del controller e il metodo di indirizzamento.

Il cablaggio deve essere effettuato secondo la definizione del filo reale e non può dipendere solo dal colore del filo.

I 5 fili elencati non devono essere identificati direttamente come giunti standard a 4 pin.

La cascata di più tubi di luce deve pianificare ragionevolmente la direzione del segnale e la posizione di iniezione di potenza.

La versione IP67 dovrebbe garantire l'impermeabilità complessiva di tutti i cavi e cappucci.

La lampada rigida non deve essere piegata, colpita o invertita a forza.

Il sollevamento deve utilizzare strutture meccaniche affidabili e misure di sicurezza.

L'alimentazione deve essere scollegata prima dell'installazione e della manutenzione.

Servizio su misura di prodotti OEM / ODM

AOSHOW offre un servizio di supporto professionale di lampade a pixel DMX a 360 ° e sistemi di controllo della luce digitale.

Progetti supportati:

Lunghezza del tubo di 0,5 m, 1 m, 1,5 m, 2 m

Φ32mm struttura del corpo della luce

Paralume PC trasparente, bianco latte e nero

Configurazione LED a colori RGB

Indirizzo digitale UCS512

Versione di protezione IP20/IP67

Configurazione cavi e connettori

Sistema di controllo intelligente Art-Net/DMX

MADRIX mappa digitale pixel

Soluzione di illuminazione interattiva TouchDesigner

Grandi lampade meteoriche

3D matrice di pixel digitali stereo

Illuminazione di installazioni di bellezza, bar, viaggi e arte

L'ambito di personalizzazione specifico e i parametri tecnici devono essere soggetti alle specifiche finali del prodotto e alla conferma dell'ordine.

Introduzione del marchio AOSHOW

Fondata nel 2016 a Shenzhen, Cina, AOSHOW è un produttore di fonti di illuminazione a LED che si concentra sullo sviluppo, la produzione e le applicazioni ingegneristiche di luci a LED creative, lampade a pixel digitali e sistemi di controllo intelligenti.

I principali prodotti della società includono lampade a pixel a LED a 360 °, lampade a matrice stereo 3D, tubi a neon flessibili, nastri a pixel digitali a LED, sorgenti di luce a LED a punti, controllori Art-Net SPI e cassette di controllo intelligenti PSAC.

I prodotti sono ampiamente utilizzati in teatri di bellezza, discoteche bar, KTV、 Illuminazione architettonica, escursioni notturne, esposizioni commerciali e installazioni d'arte digitale immersive.

AOSHOW si impegna a combinare la tecnologia di pixel digitali a LED, il controllo della luce professionale e il design artistico creativo per fornire prodotti di illuminazione a LED professionali e soluzioni di controllo intelligenti per progettisti di illuminazione, ingegneri, integratori di sistemi e creatori di arte digitale a livello globale.

Filosofia del marchio: luce e ombra come mezzo, qualità come fondamento.

Denomina del prodotto: gli effetti immersivi di luce e ombra a 360 ° mettono in luce la brillantezza di ogni stella cadente.

Sito ufficiale:https://www.aoshowai.com/


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