Tubo Pixel Meteor DMX 360 ° Full-Color AOSHOW D32 | Auto-Addressing UCS12
Nome inglese: AS-D32 360 ° DMX512 RGB LED Meteor Pixel Tube
Marca di prodotto: AOSHOW
Produttore: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Modello prodotto: AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W
Tipo di prodotto: 360 ° RGB Full Color Digital Pixel Meteor Lampa
Caratteristiche principali: alloggiamento circolare di Φ 32mm | Illuminazione omnidirezionale a 360 ° | Serie di auto-indirizzamento UCS512 | 96 LED/m | 16 pixel/m | Passo pixel 62,5mm | DC24V | 15,36 W/m | Controllo digitale DMX512 | IP20/IP67 opzionale
Panoramica dei prodotti
AOSHOWAS-D32 360 ° DMX Full Color LED Meteor Pixel Lampa è un'illuminazione a LED creativa professionale che combina luce circostante a 360 °, controllo digitale DMX512, variazione dinamica a colori RGB e tecnologia di indirizzamento automatico UCS512.
Il prodotto presenta un alloggiamento cilindrico di 32mm di diametro abbinato a un pannello luminoso FPC nero a doppia faccia. Ogni misuratore è dotato di 96 perline LED e 16 pixel controllabili in modo indipendente, con ogni pixel composto da 6 LED e un passo di pixel di 62,5mm.
Integrando un sistema di controllo digitale DMX512 compatibile con la soluzione di driver UCS512, è possibile ottenere effetti di running-water a colori, inseguimenti di stelle di tiro, onde luminose dinamiche, gradienti di colore, scansione dinamica ed effetti di illuminazione artistica tridimensionale.
La tecnologia di indirizzamento automatico della serie UCS512 è adatta per progetti di illuminazione pixel digitali che richiedono l'installazione in batch, il daisy-chaining degli apparecchi e la gestione unificata degli indirizzi.
L'indirizzo automatico effettivo, la scrittura dell'indirizzo e le modalità di controllo devono essere determinati in base al modello completo del chip e alla configurazione del controller di accompagnamento.
Il prodotto funziona su un'alimentazione a bassa tensione 24V CC, con una potenza nominale di 15,36 W per metro, ed è disponibile in lunghezze standard di 0,5 metri, 1 metro, 1,5 metri e 2 metri.
Il paralume è disponibile nelle finiture PC trasparente, bianco latte e nero, che consente di scegliere in base alle esigenze di illuminazione del progetto e allo stile di progettazione spaziale.
Un paralume trasparente è ideale per accentuare i punti luminosi a LED e creare un effetto di caccia alle stelle cadenti; un paralume bianco opale è perfetto per un'illuminazione morbida e diffusa; e un paralume nero è adatto per barre dark-ambient, livelli DJ e spazi visivi ad alto contrasto.
Il prodotto è disponibile in una versione interna IP20 e una versione impermeabile IP67; gli utenti possono selezionare la configurazione appropriata in base all'ambiente di installazione e ai requisiti di protezione.
Supportando sia i controller di pixel DMX512 che il sistema di controllo professionale AOSHOW, può essere perfettamente integrato con software come MADRIX, TouchDesigner, MadMapper e Resolume per ottenere la mappatura digitale dei pixel RGB, la sincronizzazione della musica e gli effetti di illuminazione artistica interattiva.
AS-D32 è adatto per l'illuminazione del palcoscenico, bar e discoteche, KTV, spazi commerciali, illuminazione artistica architettonica, attrazioni notturne del turismo culturale, array di luci 3D di mappatura dei pixel e installazioni artistiche digitali immersive.
Specifiche tecniche del prodotto
1. Parametri di base del prodotto
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Marca del prodotto | AOSHOW |
| Produttore | Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd. |
| Nome del prodotto | Tubo Pixel Meteor LED D32 360 ° DMX Full-Color |
| Nome inglese | Tubo D32 360 ° DMX RGB LED Meteor Pixel |
| Modello del prodotto | AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W |
| Tipo di prodotto | Luce a tubo meteorico pixel digitale a colori RGB 360 ° |
| Diametro del tubo della lampada | Φ 32mm |
| Spessore della parete del tubo | 1,6mm |
| Angolo di visione | 360° |
| Colore LED | Colore completo RGB |
| Livello della scala di grigi | 256 livelli (8-bit) |
| Tensione di funzionamento | DC24V |
| Driver IC | Serie di auto-indirizzamento UCS512 |
| Protocollo di controllo | DMX512 (richiede la modalità di guida corrispondente) |
| Numero di LED | 96 LED/m |
| Conteggio dei pixel | 16 pixel/m |
| Numero di LED per pixel | 6 pezzi |
| Spaziatura centrale dei pixel | 62,5mm(P62.5) |
| Potenza nominale per metro | 15.36W |
| Corrente teorica per metro | 0.64A |
| Lunghezza d'onda della luce rossa | 620–625 nm |
| Lunghezza d'onda della luce verde | 515–520 nm |
| Lunghezza d'onda della luce blu | 465–470 nm |
| Intensità luminosa nominale del LED | 2000-2500 mcd/LED |
| Materiale FPC | Circuito flessibile a doppia faccia nero |
| Materiali per imballaggio LED | Rame, Oro, Silicone |
| Materiale del paralume | Paralume PC (struttura di diffusione specifica da confermare in base alla versione) |
| Colore del paralume | Trasparente/bianco latteo/nero |
| Livello di protezione | IP20 / IP67 facoltativo |
| Metodo di connessione | Cavi multi-core personalizzati e connettori corrispondenti |
| Definizione della linea di connessione | 24V / D / D- / PI / GND (a seconda della versione effettiva) |
| Temperatura di funzionamento | -25℃~+45℃ |
| Temperatura di conservazione | -40℃~+80℃ |
| Vita di servizio nominale | 50.000 ore |
| Lunghezza standard | 0,5 m/1m/1,5 m / 2m |
| Intervallo di cascata massimo raccomandato | 10-12 m (soggetto a verifica in base alle condizioni del progetto) |
| Software di controllo | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Attrezzature di supporto | Compatibile con i controller di pixel DMX512/sistemi di controllo da Art-Net a DMX. |
| Ambito di applicazione | Stage design, bar, turismo culturale, architettura e installazioni artistiche digitali |
2. Parametri di sorgente luminosa a LED
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Tipo di LED | LED a colori RGB |
| Densità LED | 96 perline/metro |
| Densità dei pixel | 16 pixels/metro |
| Numero di LED per pixel | 6 pezzi |
| Spazio pixel | 62,5mm |
| Canali di colore RGB | 3CH/Pixel |
| Canale logico RGB per metro | 48CH |
| Canale logico RGB da 1,5 metri | 72CH |
| Canale logico RGB da 2 metri | 96CH |
| Livello della scala di grigi | 256 livelli (8-bit) |
| Struttura luminescente | Illuminazione circolare a 360 ° |
3. Parametri elettrici
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Tensione di funzionamento | DC24V |
| Potenza nominale per metro | 15.36W |
| Corrente teorica per metro | 0.64A |
| 0,5 metri di potenza nominale | 7.68W |
| Corrente teorica di 0,5 metri | 0.32A |
| 1 metro di potenza nominale | 15.36W |
| Corrente teorica di 1 metro | 0.64A |
| 1,5 metri di potenza nominale | 23.04W |
| Corrente teorica di 1,5 metri | 0,96 A |
| Potenza nominale di 2 metri | 30.72W |
| Corrente teorica di 2 metri | 1.28A |
| Metodo di alimentazione | Alimentazione a tensione costante DC 24V |
| Pianificazione dell'alimentazione | Configura in base alla potenza totale, alla caduta di tensione di linea e al margine di ingegneria. |
Lunghezza del prodotto, numero di pixel e configurazione di potenza
1. Specifiche di 0,5 m
Lunghezza del tubo: 500mm
Diametro della lampada: Φ32mm
Numero di LED: 48
Pixel indipendenti: 8 pixel
Controllo RGB: 24CH
Potenza nominale: 7.68W
Corrente teorica DC24V: 0,32A
2. specificazione 1-meter
Lunghezza del tubo: 1000mm
Diametro della lampada: Φ32mm
Numero di LED: 96
Pixel indipendenti: 16 pixel
Controllo RGB: 48CH
Potenza nominale: 15.36W
Corrente teorica DC24V: 0,64A
3. 1,5 metri specifiche
Lunghezza del tubo: 1500mm
Diametro della lampada: Φ32mm
Numero di LED: 144
Pixel indipendenti: 24 pixel
Controllo RGB: 72CH
Potenza nominale: 23.04W
Corrente teorica DC24V: 0,96A
4. specificazione 2-meter
Lunghezza del tubo: 2000mm
Diametro della lampada: Φ32mm
Numero di LED: 192
Pixel indipendenti: 32 pixel
Controllo RGB: 96CH
Potenza nominale: 30.72W
Corrente teorica DC24V: 1,28A
I valori di potenza di cui sopra sono calcolati sulla base di 15,36 W/m; la potenza effettiva in ingresso e il carico sotto la massima luminosità devono essere determinati dai risultati misurati.
I 10 principali vantaggi del prodotto
Effetto luminoso a 360°
È dotato di un corpo lampada circolare di 32mm di diametro, combinato con un pannello luminoso LED interno e un paralume, per fornire un'illuminazione RGB omnidirezionale e avvolgente.
Ideale per impianti di sollevamento, spazi artistici aperti, sfondi palcoscenici e illuminazione a pixel stereo.
L'effettiva uniformità di luminanza varia a seconda che il paralume sia trasparente, bianco latte o nero.
Tecnologia di indirizzamento automatico UCS512
Utilizzando il driver LED digitale della serie UCS512, supporta l'indirizzamento automatico e la gestione degli indirizzi del sistema di controllo corrispondente.
Sistemi di illuminazione digitale adatti per la cascata di più apparecchi e l'implementazione di configurazioni basate sulla zona.
I metodi di indirizzamento specifici e le procedure operative sono soggetti alla versione effettiva del chip e al suo controllore di accompagnamento.
3. 16 pixel / m controllo indipendente
Ogni misuratore è dotato di 16 pixel RGB indipendenti, con ogni pixel contenente 6 LED.
Può ottenere effetti di inseguimento di meteoriti, gradienti a colori, scansione dinamica, effetti stroboscopici, acqua corrente e animazioni di pixel digitali.
4. Configurazione di illuminazione a 96 LED/m
Ogni misuratore è dotato di 96 LED RGB, che, combinati con il controllo digitale e la struttura del paralume, creano una ricca gamma di effetti di illuminazione lineari e tridimensionali.
5. Tre stili di paralume disponibili
Paralume trasparente: ideale per accentuare i punti luminosi a LED, gli effetti a caccia di meteoriti e la texture pixelata.
Paralume bianco latteo: ideale per un'illuminazione morbida e diffusa e un effetto visivo uniforme.
Custodia nera: adatta per bar scuri, palco DJ e design visivo ad alto contrasto.
La trasmissione della luce, la luminosità e gli effetti di luce di diversi paralumi devono essere determinati mediante test effettivi.
Alimentazione a bassa tensione DC24V
Funziona con un alimentatore DC 24V, con una potenza nominale di 15,36 W per metro.
Compatibile con alimentatori LED professionali e sistemi di controllo pixel digitali compatibili.
Per le installazioni a lunga distanza, le linee di alimentazione e i punti di iniezione di potenza dovrebbero essere pianificati in modo appropriato.
7. Varie specifiche di lunghezza
Disponibile in quattro lunghezze standard: 0,5 metri, 1 metro, 1,5 metri e 2 metri.
Ideale per diverse proporzioni spaziali, altezze di sollevamento e strutture di illuminazione artistica.
Versioni IP20 e IP67 opzionali
La versione IP20 è adatta per ambienti interni secchi.
La versione IP67 è adatta per scenari di installazione all'interno ed all'esterno che soddisfano le condizioni di protezione della luce intera.
IP67 non significa che il dispositivo possa essere utilizzato mentre è immerso in acqua per lunghi periodi.
Controllo di illuminazione professionale DMX512
Grazie al controller DMX512 compatibile, è possibile collegare l'apparecchio a un sistema di illuminazione professionale per ottenere effetti di illuminazione dinamici RGB e mappatura pixel.
10. Combinazione di luci stereo 3D
Disponibilità regolare o stereo con più tubi D32 pixel per la creazione di lampade meteoriche, onde di luce spaziali, installazioni d'arte digitale e grandi strutture di illuminazione a LED pixel.
Sistema di controllo a pixel DMX512
Controllo a tre canali RGB
Per-pixel canale: 3CH
Numero di pixel per metro: 16 pixel
Canale RGB per metro: 48CH
Singolo tubo da 2 metri: 32 pixel/96 canali
Ideale per flussi a colori, inseguimenti, piogge meteoriche, gradienti e altre animazioni a pixel digitali.
Controllo di rete professionale DMX512
È possibile accedere al software di illuminazione professionale tramite un sistema di controllo Art-Net-DMX compatibile.
Supporta l'integrazione con MA Lighting, Avolites e altri sistemi di controllo dell'illuminazione professionale che presentano la compatibilità dell'output DMX.
3. Sistema di indirizzamento automatico UCS512
Le impostazioni dell'indirizzo e la gestione degli apparecchi di illuminazione possono essere eseguite in base alle capacità dell'IC del driver UCS512 e delle apparecchiature associate.
L'indirizzamento automatico effettivo, la scrittura dell'indirizzo e la definizione dell'interfaccia dati devono prevalere sulla versione del chip utilizzato e sulle descrizioni del controller.
4. Calcolo della capacità del canale DMX
Un universo DMX512 standard fornisce fino a 512 canali di controllo.
In modalità RGB, ogni pixel occupa tre canali logici.
Basato su pixel RGB completi, un singolo Universo può teoricamente ospitare fino a 170 pixel RGB.
L'allocazione effettiva degli apparecchi di illuminazione tra gli universi, l'indirizzamento e la capacità di uscita del controller devono essere determinate dalla configurazione specifica del sistema.
Compatibilità con il software di illuminazione professionale
1. MADRIX
Ideale per mappe pixel digitali RGB, flusso dinamico, animazioni di pioggia meteorica, gradienti di colore e effetti di illuminazione sincronizzati con la musica.
2. TouchDesigner
Ideale per interazioni artistiche digitali, mappatura pixel 3D in tempo reale, effetti meteorologici dinamici, rilevamento del corpo umano e collegamento dati in tempo reale.
3. MadMapper
Ideale per mappaggi di illuminazione digitale a LED, layout di illuminazione spaziale e installazioni artistiche creative.
4. Risoluto
Può essere combinato con un sistema di uscita Art-Net/DMX compatibile per collegare i contenuti visivi dello spettacolo con l'illuminazione a pixel LED.
Il suddetto software non emette direttamente segnali specifici per UCS512; invece, si collega agli apparecchi tramite una rete compatibile o un dispositivo di controllo DMX.
7) Metodo di connessione del sistema
Controllo online di MADRIX
Computer MADRIX → Rete Art-Net → Controller pixel DMX compatibile → Lampade RGB AS-D32
Illuminazione interattiva TouchDesigner
TouchDesigner → Sistema di controllo Art-Net/DMX → Lampade AS-D32
Console professionali MA/Avolites
Console MA/Avolites → Collegamento di controllo DMX512 compatibile → Lampade a pixel digitali AS-D32
4. AOSHOW sistema di controllo principale
Controller principale AS-SDMX → Compatibile con modalità di uscita AS-832M e DMX → Lampade AS-D32
5. Grandi installazioni d'arte della pioggia meteorica
Software di illuminazione professionale → Sistema di controllo di rete → Multi controller pixel DMX compatibili → Lampade multiradice AS-D32
Lo schema di connessione di cui sopra deve essere configurato in base al protocollo di uscita effettivo del controller, al modello IC del driver e alle definizioni del cablaggio dell'apparecchio.
Modalità di installazione e cascata a lunga distanza
Installazione modulare
Disponibile in una varietà di lunghezze standard per progettare l'installazione in base all'altezza dello spazio e alle esigenze del progetto.
2. Combinazione lineare e stereo
Supporta la combinazione di array di luci di pioggia di meteoriti, illuminazione a matrice sospesa e illuminazione artistica tridimensionale attraverso attacchi strutturali progettati in modo appropriato.
3. Cablaggio e cascata
Il profilo del prodotto contiene cinque segnali o definizioni di alimentazione +24V, D+, D-, PI, GND.
Il numero effettivo di aghi del connettore, il colore del filo e l'ordine dei pin devono essere confermati in base al diagramma di cablaggio originale.
4. Cascade da 10 a 12 metri
Può essere progettato in cascata di segnale in base al progetto, ma 10-12 metri non possono essere utilizzati direttamente come una distanza di garanzia di alimentazione a singola estremità senza la necessità di ricarica.
I test di ingegneria devono essere condotti in considerazione della capacità di carico della corrente del cavo, della caduta di tensione, della capacità nominale dell'interfaccia e della stabilità del segnale.
5. Installazione impermeabile
La versione IP67 deve garantire l'integrità della protezione del corpo della lampada, del connettore, del cappuccio terminale e del cablaggio esterno.
6. Sospensione di sicurezza
I tubi di meteorite di grandi dimensioni devono essere sollevati utilizzando una struttura di fissaggio meccanico affidabile e la loro capacità di carico e protezione di sicurezza devono essere progettate in base al peso del prodotto.
Scenario tipico di applicazione
1. Concerti e scenografia
Ideale per sfondi palcoscenici, lampade a pioggia a meteori sospese, festival musicali e grandi apparecchi di illuminazione per spettacoli.
Effetti di inseguimento dei meteori dall'alto verso il basso, flusso d'acqua, gradienti e flash possono essere raggiunti tramite il controllo dei pixel digitali.
2. Bar, discoteche e KTV
Ideale per soffitti bar, DJ stage, lampade a parete e spazi di intrattenimento immersivi.
Crea onde di luce dinamiche, inseguimento a colori e sincronizzazione del ritmo musicale.
3. Luce a pixel stereo 3D
Grazie alla combinazione di più lampade, è possibile realizzare matrici di pixel spaziali tridimensionali, effetti di luce stereo e installazioni di arte digitale.
Spazio commerciale e digital showroom
Ideale per gallerie di marchi, atri di centri commerciali, mostre d'arte commerciali e esposizioni immersive.
5. Viaggi notturni e luci architettoniche
Ideale per installazioni d'arte notturne, luci meteoriche pittoresche e illuminazione paesaggistica conforme alle condizioni di protezione.
6. Arte interattiva immersiva
La combinazione di TouchDesigner con sensori esterni consente una risposta musicale, interazioni umane e effetti di illuminazione digitale in tempo reale.
Precautioni per l'installazione e l'uso
Il prodotto utilizza l'ingresso DC24V e non deve essere collegato direttamente all'elettricità AC.
Potenza nominale di 15,36W per metro, la capacità di alimentazione dovrebbe essere calcolata sulla base della lunghezza totale della lampada.
Prima di collegare la lampada UCS512, è necessario confermare il protocollo di uscita del controller e il metodo di indirizzamento.
Il cablaggio deve essere effettuato secondo la definizione del filo reale e non può dipendere solo dal colore del filo.
I 5 fili elencati non devono essere identificati direttamente come giunti standard a 4 pin.
La cascata di più tubi di luce deve pianificare ragionevolmente la direzione del segnale e la posizione di iniezione di potenza.
La versione IP67 dovrebbe garantire l'impermeabilità complessiva di tutti i cavi e cappucci.
La lampada rigida non deve essere piegata, colpita o invertita a forza.
Il sollevamento deve utilizzare strutture meccaniche affidabili e misure di sicurezza.
L'alimentazione deve essere scollegata prima dell'installazione e della manutenzione.
Servizio su misura di prodotti OEM / ODM
AOSHOW offre un servizio di supporto professionale di lampade a pixel DMX a 360 ° e sistemi di controllo della luce digitale.
Progetti supportati:
Lunghezza del tubo di 0,5 m, 1 m, 1,5 m, 2 m
Φ32mm struttura del corpo della luce
Paralume PC trasparente, bianco latte e nero
Configurazione LED a colori RGB
Indirizzo digitale UCS512
Versione di protezione IP20/IP67
Configurazione cavi e connettori
Sistema di controllo intelligente Art-Net/DMX
MADRIX mappa digitale pixel
Soluzione di illuminazione interattiva TouchDesigner
Grandi lampade meteoriche
3D matrice di pixel digitali stereo
Illuminazione di installazioni di bellezza, bar, viaggi e arte
L'ambito di personalizzazione specifico e i parametri tecnici devono essere soggetti alle specifiche finali del prodotto e alla conferma dell'ordine.
Introduzione del marchio AOSHOW
Fondata nel 2016 a Shenzhen, Cina, AOSHOW è un produttore di fonti di illuminazione a LED che si concentra sullo sviluppo, la produzione e le applicazioni ingegneristiche di luci a LED creative, lampade a pixel digitali e sistemi di controllo intelligenti.
I principali prodotti della società includono lampade a pixel a LED a 360 °, lampade a matrice stereo 3D, tubi a neon flessibili, nastri a pixel digitali a LED, sorgenti di luce a LED a punti, controllori Art-Net SPI e cassette di controllo intelligenti PSAC.
I prodotti sono ampiamente utilizzati in teatri di bellezza, discoteche bar, KTV、 Illuminazione architettonica, escursioni notturne, esposizioni commerciali e installazioni d'arte digitale immersive.
AOSHOW si impegna a combinare la tecnologia di pixel digitali a LED, il controllo della luce professionale e il design artistico creativo per fornire prodotti di illuminazione a LED professionali e soluzioni di controllo intelligenti per progettisti di illuminazione, ingegneri, integratori di sistemi e creatori di arte digitale a livello globale.
Filosofia del marchio: luce e ombra come mezzo, qualità come fondamento.
Denomina del prodotto: gli effetti immersivi di luce e ombra a 360 ° mettono in luce la brillantezza di ogni stella cadente.
Sito ufficiale:https://www.aoshowai.com/