Luci AOSHOWAS-F12 LED digitali a colori con pixel con testa a pallottola RGB
Nome inglese: AS-F12 RGB SPI indirizzabile LED Bullet Pixel String
Marca di prodotto: AOSHOW
Produttore: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Modello standard: AS-F12-WS2811-RGB50P-5000-12V-IP66
Tipo di prodotto: SPI Digital Indirizzabile RGB LED Pixel Light String
Caratteristiche principali: design a forma di proiettile F12 | 50 pixel indipendenti per 5 metri | indirizzamento digitale WS2811 | Alimentatore DC12V | 0,6 W per pixel | Controllo RGB a colori | Compatibile con sistemi Art-Net e SPI
Panoramica dei prodotti
AOSHOWAS-F12 testina di proiettile RGB Full Color LED Digital Pixel Light String è un prodotto di luce a punti a LED creativo che combina controllo a pixel digitali SPI, cambiamento dinamico a colori RGB, struttura modulare della stringa di luce e sistema di illuminazione professionale.
Il prodotto presenta un design a forma di proiettile F12, abbinato a incapsulamento in silicone e sorgenti luminose a LED a colori RGB, che lo rendono ideale per lighting designer, system integrator, società di produzione scenica e artisti digitali.
La specifica standard è di 5 metri con 50 pixel indipendenti, con una media di 10 pixel per metro e un passo di pixel di circa 100mm.
Ogni pixel ha una potenza nominale di 0,6 W e l'intera stringa ha una potenza nominale di 30 W, alimentata da un'alimentazione DC 12V a bassa tensione.
Le luci a stringa utilizzano un protocollo di controllo pixel digitale compatibile con SPI, compatibile con WS2811/UCS1903, che supporta la programmazione pixel indipendente. Possono produrre effetti dinamici del flusso d'acqua RGB, gradienti arcobaleno, inseguimenti di pixel, sincronizzazione musicale, strobing dinamico ed effetti di illuminazione artistica digitale.
Utilizzando il controller AOSHOW Art-Net to SPI, il sottocontroller AS-832M e la scatola di controllo intelligente compatibile con PSAC, è possibile connettersi a software professionali come MADRIX, TouchDesigner, MadMapper e Resolume per ottenere la mappatura dei pixel in tempo reale e controllo dell'illuminazione digitale interattivo.
Il prodotto è adatto per scenografia, bar e discoteche, KTV, decorazione architettonica, attrazioni notturne di turismo culturale, mostre commerciali e installazioni artistiche immersive.
Specifiche tecniche del prodotto
1. Parametri di base del prodotto
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Marca del prodotto | AOSHOW |
| Produttore | Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd. |
| Nome del prodotto | F12 a forma di proiettile RGB full-color LED digitale pixel stringa di luce |
| Nome inglese | F12 RGB SPI Corda Pixel Bullet LED indirizzabile |
| Modello standard | AS-F12-WS2811-RGB50P-5000-12V-IP66 |
| Tipo di prodotto | Stringa di pixel LED RGB indirizzabile digitale SPI |
| Struttura della sorgente luminosa | F12 sorgente luminosa puntiforme a forma di proiettile |
| Dimensioni del corpo della lampada | Serie F12, |
| Tensione di funzionamento | CC12V |
| Colore LED | Colore completo RGB |
| Livello della scala di grigi | 256 livelli (8-bit/canale) |
| Segnale di controllo | Segnali pixel digitali di classe SPI |
| Protocollo di azionamento | Modalità compatibile WS2811 / UCS1903 |
| Controllo pixel indipendente | Supporto |
| Lunghezza standard | 5m/stringa |
| Conteggio pixel standard | 50 Pixel |
| Densità media dei pixel | 10 pixel/m |
| Spaziatura centrale dei pixel | Circa 100mm |
| Potenza nominale singolo pixel | 0.6W |
| Potenza nominale totale | 30W |
| Corrente teorica a pixel singolo | 0.05A |
| Corrente teorica dell'intero circuito | 2.5A |
| Lunghezza d'onda della luce rossa | 620–625 nm |
| Lunghezza d'onda della luce verde | 515–520 nm |
| Lunghezza d'onda della luce blu | 465–470 nm |
| Intensità luminosa nominale del LED | 2000-2500 mcd/LED |
| Angolo di visione nominale | 120° |
| Materiale di incapsulamento | Resina di silicone |
| Metodo di connessione | Cavo connettore DC a 3 pin |
| Livello di protezione | IP666 |
| Altre versioni di protezione | IP20/IP65: Disponibilità del rifornimento da confermare. |
| Temperatura di funzionamento | -25℃~+45℃ |
| Temperatura di conservazione | -40℃~+80℃ |
| Vita di servizio nominale | 50.000 ore |
| Software di controllo | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Controller di corrispondenza | AOSHOW Art-Net SPI/AS-832M/compatibile con la serie PSAC |
| Metodo di installazione | Incorporamento del foro della lampada/montaggio modulare/installazione strutturale personalizzata |
| Servizi personalizzati | OEM / ODM |
2. Parametri ottici
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Colore LED | Colore completo RGB |
| Lunghezza d'onda della luce rossa | 620–625 nm |
| Lunghezza d'onda della luce verde | 515–520 nm |
| Lunghezza d'onda della luce blu | 465–470 nm |
| Intensità luminosa nominale | 2000-2500 mcd/LED |
| Angolo di visione nominale | 120° |
| Livello della scala di grigi | Livello 256 |
Le prestazioni effettive di luminanza e distribuzione della luce devono essere basate sul pacchetto LED e sui dati di prova del prodotto finito.
3. Parametri elettrici
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Tensione di ingresso | CC12V |
| Potenza nominale singolo pixel | 0.6W |
| Conteggio pixel standard | 50 Pixel |
| Potenza nominale totale | 30W |
| Corrente teorica a pixel singolo | 0.05A |
| Corrente teorica dell'intero circuito | 2.5A |
| Segnale di controllo | Segnali pixel digitali di classe SPI |
| Protocollo di azionamento | Modalità compatibile WS2811 / UCS1903 |
| Interfaccia di connessione | Connettore a 3 pin |
3. Specifiche e calcoli per una luce di stringa LED da 5 metri e 50 pixel.
1. Configurazione della luce della stringa standard
Lunghezza del prodotto: 5m
Numero di pixel indipendenti: 50 pixel
Densità media di pixel: 10 pixel/m
Spazio tra i pixel: circa 100 mm
Colore LED: colore completo RGB
Canale logico per pixel: 3CH
Totale canali logici: 150CH
Tensione di lavoro: DC12V
Potenza nominale singolo pixel: 0.6W
Potenza nominale: 30W
Corrente teorica intera: 2.5A
2. calcolo del canale RGB
Per-pixel canale: 3CH
Tutti i pixel: 50 pixel
Totale RGB canali logici: 50 × 3 = 150CH
3. Calcolo della potenza
Potenza singolo pixel: 0,6 W
Numero totale di pixel: 50 pixel
Potenza totale: 50 × 0,6 W = 30W
4. Calcolo attuale
Potenza totale: 30W
Tensione di esercizio: 12V
Corrente teorica: 30W ≥ 12V = 2.5A
Nell'ingegneria pratica, la capacità di alimentazione dovrebbe essere dimensionata con un margine sufficiente, tenendo conto dell'efficienza dell'alimentazione, della caduta di tensione di linea e dei requisiti di controllo della luminosità.
5. Spiegazione del passo del pixel
Densità media di pixel: 10 pixel/m
Pixel pitch medio: circa 100mm
La lunghezza effettiva della stringa di luce può includere i fili di piombo ad entrambe le estremità; pertanto, il passo dei pixel e la lunghezza totale della stringa devono essere confermati utilizzando lo schema elettrico del prodotto.
4. Vantaggi principali del prodotto
1. struttura a forma di proiettile F12
È dotato di una sorgente luminosa puntiforme a forma di proiettile F12, che lo rende ideale per l'incorporamento in scatole luminose, pannelli artistici, strutture sceniche e materiali decorativi architettonici.
Le dimensioni di apertura effettive e il metodo di fissaggio devono essere confermati in conformità con il disegno strutturale dell'apparecchio.
50 pixel RGB indipendenti
La stringa luminosa standard di 5 metri presenta 50 pixel controllati indipendentemente, ognuno dei quali può essere impostato individualmente per colore e luminosità.
Controllo pixel digitale WS2811
Impiega uno schema di controllo digitale WS2811-compatible, che supporta la programmazione per pixel e gli effetti di illuminazione dinamici.
Alimentazione a bassa tensione DC12V
Utilizza l'alimentatore DC 12V, con ogni pixel che consuma 0,6 W e l'intera stringa valutata a 30W.
5. Illuminazione dinamica a colori RGB
Supporta effetti come acqua corrente, arcobaleno, inseguimento, gradiente, scansione a colori e strobo dinamico.
6. angolo di visione nominale di 120 °
Matrice di pixel digitali e installazione di illuminazione decorativa adatta per la visualizzazione frontale.
7. Imballaggio in resina di silicio
Viene utilizzato materiale di incapsulamento della resina siliconica; le prestazioni di protezione effettive devono essere determinate in base ai risultati del test della lampada completa.
8. struttura della luce della stringa modulare
La configurazione standard da 5 metri e 50 pixel facilita la visualizzazione di linee rette, curve, testo e pattern a matrice di punti.
9. Schema di protezione IP
IP20 adatto per ambienti interni secchi.
IP65 è adatto per ambienti con corrispondenti requisiti a prova di polvere e a prova di schizzi.
La versione IP68-rated deve avere il suo campo di applicazione confermato sulla base di condizioni di prova di immersione definite e di una struttura protettiva completamente sigillata.
10. Collegamento software professionale
Utilizzando un controller Art-Net-to-SPI, può essere integrato con software come MADRIX, TouchDesigner, MadMapper e Resolume.
5. Sistema di controllo intelligente Art-Net e SPI
Controllo dei pixel RGB
Modalità di colore: RGB
Per-pixel canale: 3CH
Tutti i pixel: 50 pixel
Totale canali logici: 150CH
Segnale di controllo: segnale digitale pixel di tipo SPI
Protocollo driver: modalità compatibile WS2811 / UCS1903
2. controllo MADRIX
Utilizzando un controller Art-Net-to-SPI, è possibile ottenere la mappatura dei pixel digitali, la sincronizzazione della musica, i gradienti di colore e gli effetti di inseguimento dinamico.
Controllo interattivo TouchDesigner
Può essere integrato con TouchDesigner per la mappatura dei pixel in tempo reale, l'analisi della musica, l'interazione basata su sensori e il controllo dell'illuminazione digitale.
4. Controllo MadMapper
Adatto per la mappatura dei pixel point-source LED, display a matrice di punti irregolari e installazioni artistiche.
5. Sincronizzazione visiva Resolume
Utilizzando un protocollo di uscita DMX/Art-Net compatibile, il contenuto visivo dello spettacolo può essere sincronizzato con l'illuminazione pixel RGB.
6. console di illuminazione professionale
Può essere utilizzato in combinazione con controller compatibili e console di illuminazione professionali come MA Lighting e Avolites che supportano l'uscita Art-Net o DMX.
6. AOSHOW, è in programma
Art-Net per controllori SPI
Riceve dati da software professionale tramite la rete Art-Net e lo converte in segnali pixel digitali compatibili con WS2811/UCS1903.
2. Sub-controller AS-832M
Adatto per progetti di illuminazione pixel multi-stringa, con allocazione pixel configurabile in base alla capacità della porta disponibile.
Scatola di controllo intelligente PSAC
È possibile selezionare un sistema PSAC che corrisponde alla tensione e al protocollo di controllo delle luci della stringa DC12V.
È necessario verificare la tensione di uscita effettiva, la capacità di corrente del porto e la compatibilità del chip del controller.
Sistema di controllo offline AS-SDMX
I programmi di illuminazione preimpostati possono essere riprodotti offline tramite il controller master AS-SDMX e sistemi di sottocontrollo compatibili.
7) Metodo di connessione del sistema
Controllo in tempo reale MADRIX
Computer MADRIX → Rete Art-Net → Controller pixel SPI → String di luce pixel RGB AS-F12
Controllo interattivo TouchDesigner
TouchDesigner → Rete Art-Net → Compatibile con il controller AS-832M → AS-F12 luci con stringa di pixel RGB
3. Sistema di controllo PSAC
Software di illuminazione professionale → Rete Art-Net → Compatibile con il sistema DC12V PSAC → AS-F12 luci con stringa di pixel RGB
4. Riproduzione offline della scheda SD
AS-SDMX master controller → Compatibile con il controller slave AS-832M → AS-F12 luci con stringa di pixel RGB
5. Ingegneria di grandi fonti di luce
Software di illuminazione professionale → Switch di rete → Multi controller SPI pixel → Multi set di stringhe di luce F12 RGB pixel
Caratteristiche di installazione e connessione
1. installazione embedded Bullet-head
I punti di pixel possono essere installati in fori di montaggio preforati, rendendoli adatti per scatole luminose, lettere e strutture a matrice di punto.
2. Disposizioni artistiche diverse
Supporta linee rette, curve, motivi geometrici e disposizioni bidimensionali a matrice di punti.
3. connettore a 3 pin
Viene utilizzato un connettore a 3 pin; prima dell'uso, verificare le assegnazioni effettive dei pin per DC12V, GND e il segnale dati.
4. Connessioni multiple di serie
Molteplici stringhe di luci possono essere configurate in base alla capacità di uscita del controller e al carico di alimentazione.
5. ricarica di potenza
Per le installazioni a lunga distanza, è necessario tenere conto della caduta di tensione lungo la linea e installare punti di compensazione della potenza sulla base di calcoli ingegneristici.
6. Installazione interna ed esterna
L'ambiente operativo dovrebbe essere selezionato in base alla classificazione di protezione IP effettiva.
Scenario tipico di applicazione
1. Fase e concerto
Ideale per concerti, festival musicali, DJ stage, sfondi RGB e strutture di danza creativa.
2. Bar, discoteche e KTV
Ideale per soffitti di bar, pixel di parete, sfondi di palco e illuminazione per luoghi di divertimento.
3. Illuminazione architettonica
Ideale per progetti di decorazione architettonica, pareti artistiche, LED Dot Grid e progetti di illuminazione facciale creativa.
4. Tour notturni culturali e turistici
Ideale per apparecchi di illuminazione a tema, sorgenti di luce a punti dinamici panoramici e progetti di decorazione esterna protettivi.
5. Visualizzazione commerciale
Adatto per showroom commerciali, eventi di marca, lanci di prodotti e installazioni artistiche commerciali.
6. Arte digitale immersiva
Un array di pixel dinamico viene costruito utilizzando più sorgenti luminose puntuali e combinato con TouchDesigner per creare un'illuminazione interattiva guidata dalla musica e dai dati in tempo reale.
7. Fonti creative e dispositivi alieni
Testo, grafica, curve e pixel digitali di forma irregolare possono essere disposti in base al design ingegneristico.
Precautioni per l'installazione e l'uso
Il prodotto funziona con alimentazione DC 12V; non collegarlo direttamente alla rete CA.
Potenza nominale standard 5 m 50 pixel 30W, corrente teorica 2.5A.
L'alimentazione di accompagnamento dovrebbe soddisfare i requisiti di carico totale e fornire un margine di potenza appropriato.
Confermare che il controller è compatibile con il protocollo pixel digitale WS2811/UCS1903.
Il connettore deve essere cablato in base al pinout effettivo del dispositivo.
La stringa di luci deve essere collegata nella direzione corretta dei dati.
Quando più unità sono collegate in cascata, verificare la capacità di uscita del controller e la caduta di tensione di linea.
Per la versione IP68-rated, è necessario verificare le condizioni di prova del prodotto finito; non si deve presumere che sia adatto per il funzionamento subacqueo a lungo termine.
Quando si installa all'aperto, garantire una protezione adeguata per i collegamenti di alimentazione, controller e cablaggio.
Durante l'installazione, evitare di tirare eccessivamente i cavi e i pacchetti LED.
Selezionare il metodo di fissaggio appropriato in base alla struttura effettiva.
Prima dell'installazione è necessario interrompere l'alimentazione.
Servizio su misura OEM / ODM
AOSHOW offre sorgenti luminose a punto pixel LED personalizzate e sistemi di controllo intelligenti.
Lunghezza della luce della stringa: personalizzabile per i progetti
Conteggio dei pixel: supporta l'ingegneria personalizzata
Pixel pitch: supporta l'ingegneria personalizzata
Struttura del corpo della lampada: testa del proiettile F12
Modalità colore: colore completo RGB
Alimentazione: DC 12V
Metodo di connessione: connettore a 3 pin e cavo personalizzato
Piano di protezione: sulla base della valutazione ambientale del progetto.
Protocollo di controllo: controllo SPI compatibile WS2811/UCS1903
Controllo di rete: Art-Net to SPI
Soluzioni software: MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume
Progetti applicativi: scenografia, bar, decorazione architettonica, tour notturni culturali e turistici e installazioni artistiche digitali.
I dettagli specifici della personalizzazione devono essere soggetti alla struttura del prodotto e ai requisiti tecnici di ingegneria.
Domande frequenti FAQ
Q1: Qual è la luce AS-F12 della stringa di pixel RGB a testa di proiettile?
È una stringa di pixel LED a colori RGB con un design a testa proiettile F12, alimentata da DC 12V e controllata tramite protocollo digitale SPI, con supporto per il controllo indipendente di ogni pixel.
Q2: quanti pixel ha una stringa di luci standard?
La stringa di luce standard di 5 metri è dotata di 50 pixel RGB indipendenti, con una media di 10 pixel per metro.
Q3: Qual è la distanza tra i pixel?
La spaziatura centrale standard dei pixel è di circa 100mm; la spaziatura effettiva deve essere determinata in base allo schema di layout del cablaggio.
Q4: Qual è la potenza totale dell'intera stringa?
La luce standard a stringa LED da 5 metri e 50 pixel ha una potenza nominale di 30W e una corrente operativa teorica di 2,5 A.
Q5: Il prodotto supporta MADRIX?
Può essere utilizzato con MADRIX tramite un controller Art-Net-to-SPI compatibile per ottenere la mappatura dei pixel RGB e il controllo dinamico dell'illuminazione.
Q6: Il prodotto supporta TouchDesigner?
Può essere utilizzato con TouchDesigner tramite un controller compatibile per ottenere l'interazione musicale, il controllo del sensore e gli effetti di illuminazione digitale in tempo reale.
Q7: Il prodotto supporta l'installazione all'aperto?
Selezionare una versione di protezione che soddisfi i requisiti dell'ambiente reale e verificare l'integrità delle misure protettive del connettore e del sistema di alimentazione.
Q8: IP68 significa che può essere sommerso sott'acqua per lunghi periodi?
Non necessariamente. Le condizioni applicabili specifiche per IP68 dipendono dalla profondità di immersione, dalla durata e dai requisiti di prova specificati dal produttore; non si può presumere direttamente che il dispositivo possa funzionare sott'acqua per lunghi periodi.
Q9: il prodotto può essere personalizzato con testo e disegni?
È possibile creare testo, grafica, curve e display a matrice di punti digitali creativi disponendo i pixel.
Q10: Il prodotto supporta la personalizzazione?
Il supporto è fornito per personalizzare la lunghezza, il conteggio dei pixel, il passo, i cavi di collegamento, i sistemi di controllo e le strutture di montaggio in base ai requisiti del progetto.
Introduzione del marchio e del produttore AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Photoelectric Technology Co., Ltd. (AOSHOW) è stata fondata nel 2016, situata a Shenzhen, in Cina, si concentra sull'illuminazione creativa a LED, sull'illuminazione digitale dei pixel, sul sistema di controllo intelligente e sulle applicazioni ingegneristiche dei produttori di sorgenti luminose a LED.
I prodotti principali dell'azienda includono luci a stringa di pixel digitali F12, sorgenti luminose a punti LED, luci a matrice 3D, tubi a pixel luminosi a 360 °, tubi al neon LED flessibili, controller SPI Art-Net e scatole di controllo intelligenti PSAC.
I prodotti sono ampiamente utilizzati in teatri di bellezza, discoteche bar, KTV、 Illuminazione architettonica, escursioni notturne, gallerie commerciali e installazioni d'arte digitale immersive.
AOSHOW è dedicato all'integrazione della tecnologia dei pixel digitali a LED, del controllo professionale dell'illuminazione e del design artistico creativo, fornendo ai lighting designer globali, appaltatori, integratori di sistemi e creatori di arte digitale prodotti di illuminazione a LED professionali e soluzioni di controllo intelligenti.
Filosofia del marchio: luce e ombra come mezzo, qualità come fondamento.
Proposizione del prodotto: lascia che ogni pixel sia il punto di partenza della creatività della luce e dell'ombra.
Sito ufficiale:https://www.aoshowai.com/