Luce a matrice stereoscopica 3D rotonda AOSHOW
Nome inglese: Luce circolare 3D RGB LED Pixel Matrix
Marca di prodotto: AOSHOW
Produttore: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Tipo di prodotto: Illuminazione digitale tridimensionale circolare RGB Full-Color Pixel
Caratteristiche principali: visualizzazione multiangolo a 360 ° | Diametro 150cm | Altezza 50-400cm | Pixel a colori RGB | Luci stringa di pixel DC12V | Controllo digitale SPI | Controllo di rete Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | Riproduzione offline di schede SD | Integrazione console DMX | IP20
Panoramica dei prodotti
L'AOSHOW Circular 3D Matrix Light è un'installazione artistica a LED creativa che integra una struttura spaziale circolare, controllo pixel digitale RGB a colori, effetti di illuminazione dinamici tridimensionali e un sistema di illuminazione intelligente professionale.
Il prodotto presenta una struttura a matrice circolare di 150 cm di diametro, con più serie di luci a stringa di pixel LED RGB disposte in uno spazio tridimensionale per creare un sistema a "A che offre profondità, stratificazione ed effetti visivi dinamici".
A differenza dei tradizionali schermi a LED piatti, le luci circolari a matrice 3D possono utilizzare pixel RGB controllabili in modo indipendente nello spazio tridimensionale per creare particelle rotanti, squarci, pioggia leggera digitale, vortici dinamici, diffusione del colore e una varietà di animazioni visive tridimensionali.
La struttura circolare è progettata per la visualizzazione da più angolazioni e può essere utilizzata in palchi bar, atri dei centri commerciali, sale espositive commerciali, spazi artistici digitali e installazioni interattive immersive.
Il prodotto standard ha un diametro di 150 cm e l'altezza di emissione della luce è disponibile in otto specifiche: 50 cm, 100 cm, 150 cm, 200 cm, 250 cm, 300 cm, 350 cm e 400 cm.
Oltre all'altezza della serie di luci illuminate, la scatola di controllo e le staffe di montaggio aggiungono circa 15 cm; le dimensioni complessive finali devono essere soggette ai disegni strutturali definitivi.
Il prodotto utilizza una stringa di pixel LED a colori RGB con perline che misurano circa Φ 6,5 × 10mm. La corda funziona a 12V CC ed è controllata tramite un segnale pixel digitale di tipo SPI.
L'ingresso del sistema può essere configurato per le opzioni di alimentazione AC 110V o AC 220 V, 50/60Hz e l'alimentatore di accompagnamento lo converte in DC 12V richiesto dalla stringa LED.
Utilizzando il controller AOSHOW Art-Net-to-SPI, è possibile integrarsi con software di illuminazione professionale come MADRIX e TouchDesigner per ottenere la mappatura dei pixel 3D, la programmazione dell'illuminazione dinamica e gli effetti sensibili alla musica.
Inoltre, il sistema di controllo master offline AS-SDMX può essere selezionato in base ai requisiti del progetto, consentendo la riproduzione di spettacoli preconfigurati tramite una scheda SD e l'attivazione di effetti di luce utilizzando MA Lighting o console professionali Avolites o app compatibili con Wi-Fi DMX.
Il prodotto è adatto per scenografia, bar e discoteche, KTV, sale espositive commerciali, attrazioni notturne culturali e turistiche, musei scientifici e tecnologici e installazioni artistiche digitali immersive.
Specifiche tecniche del prodotto
1. Parametri di base
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Marca del prodotto | AOSHOW |
| Produttore | Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd. |
| Nome del prodotto | Luce circolare della matrice 3D |
| Nome inglese | Luce circolare 3D RGB LED Pixel Matrix |
| Linea di prodotti | AS-3DM |
| Modello del prodotto | AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20 |
| Tipo di prodotto | Installazione di illuminazione pixel digitale tridimensionale RGB a colori |
| Forma strutturale | cerchio |
| Diametro standard | 1500mm |
| Altri diametri | Supporta la personalizzazione |
| Altezza luminosa | 500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000mm |
| Altezza aggiuntiva della scatola di controllo e del dispositivo | Circa 150mm |
| Altezza complessiva | Altezza di emissione + circa 150mm |
| Tensione di ingresso del sistema | AC 110V/220V (configurato secondo l'ordine) |
| Frequenza di ingresso | 50/60Hz |
| Tensione di esercizio delle luci della stringa LED | CC12V |
| Colore LED | Colore completo RGB |
| Segnale di controllo | Segnali pixel digitali di classe SPI |
| Controllo della rete | Art-Net (tramite un controller di conversione compatibile) |
| Potenza nominale per pixel | 0.1W |
| Colore della maschera di pixel | Bianco latteo/trasparente |
| Colore del cavo | Nero/Trasparente |
| Dimensioni del tallone LED | Φ 6.5 × 10mm |
| Materiale chip LED | Plastica + rame, ecc. |
| Tipo di cavo | 3 fili/4 fili opzionali |
| Livello di protezione | IP20 |
| Periodo di garanzia | 2 anni (soggetto al contratto di vendita) |
| Metodo di installazione | Sollevamento professionale/staffe montate a terra/strutture fisse personalizzate |
| Software di controllo | MADRIX/TouchDesigner |
| Controllo offline | Compatibile con il sistema di controllo principale AS-SDMX. |
| Console professionale | MA Illuminazione/Avolites |
| Servizi personalizzati | OEM/ODM e personalizzazione di ingegneria |
2. parametri di luce della stringa di pixel RGB
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Tipo di LED | Luce di stringa di pixel digitali a colori RGB |
| Tensione della luce della stringa | CC12V |
| Potenza nominale per pixel | 0.1W |
| Colore della maschera di pixel | Bianco latteo/trasparente |
| Colore del cavo | Nero/Trasparente |
| Dimensioni del tallone LED | Φ 6.5 × 10mm |
| Segnale di controllo | Segnali pixel digitali di classe SPI |
| Specifiche del cavo | 3 fili/4 fili |
| Controllo pixel | Programmazione digitale indipendente RGB |
| Spazio pixel | Determinato in base al piano di layout della matrice. |
| Numero totale di pixel | Determinato in base al diametro, all'altezza e alla densità di campionamento. |
| Canale logico RGB | Numero totale di pixel × 3CH |
| Potenza totale | Calcolato in base al numero di pixel e alla configurazione del sistema di controllo. |
3. Parametri dell'installazione e della struttura
| Nome del parametro | Specifiche tecniche |
|---|---|
| Diametro standard | 1500mm |
| Altezza luminosa | 500 ~ 4000mm |
| Struttura superiore | Scatola di controllo e dispositivo di montaggio |
| Altezza aggiuntiva | Circa 150mm |
| Metodo di installazione | Sollevamento/posizionamento/struttura personalizzata |
| Peso totale | Confermare in base alla configurazione effettiva. |
| Sollevamento portante | Verificare in base al peso strutturale e ai requisiti di sicurezza. |
| Imballaggio per il trasporto | Determinato in base alla struttura modulare. |
3. Dimensioni e modelli standard
1. Diametro 150cm × Altezza 50cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 500mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 650mm
Valutazione di protezione: IP20
Scenari applicabili: display a bassa altezza, decorazione artistica e spazi commerciali.
2. Diametro 150cm × Altezza 100cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 1000mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 1150mm
Scenari applicabili: mostre commerciali, decorazioni da bar e spazi di arte digitale.
3. Diametro 150cm × Altezza 150cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 1500mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 1650mm
Scenari applicabili: installazioni sceniche, sale espositive commerciali e spazi immersivi.
4. Diametro 150cm × Altezza 200cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 2000mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 2150mm
Scenari applicabili: palchi bar, atri commerciali e installazioni di illuminazione artistica.
5. Diametro 150cm × Altezza 250cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 2500mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 2650mm
Scenari applicabili: illuminazione stereoscopica 3D, punti focali visivi del palcoscenico e spazi di arte digitale.
6. Diametro 150cm × Altezza 300cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 3000mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 3150mm
Scenari applicativi: grandi bar, palchi per spettacoli e atrii dei centri commerciali.
7. Diametro 150cm × Altezza 350cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 3500mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 3650mm
Scenari applicabili: spettacoli su larga scala, mostre d'arte digitale e progetti di illuminazione immersiva.
8. Diametro 150cm × Altezza 400cm
Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20
Diametro dell'array della lanterna: 1500mm
Altezza luminosa: 4000mm
Altezza complessiva di riferimento: circa 4150mm
Scenari applicabili: palchi su larga scala, atri commerciali e installazioni di illuminazione artistica.
L'altezza complessiva sopra specificata è solo di riferimento; le dimensioni effettive devono essere regolate dal quadro di controllo, dai dispositivi di sollevamento e dai disegni strutturali finali.
4. Dieci vantaggi principali delle luci rotonde della matrice 3D
1. 360 ° multi-angolo di visione
La struttura circolare è ideale per la visualizzazione di effetti di illuminazione dinamici tridimensionali da più angolazioni.
Può creare effetti tridimensionali di luce e ombra RGB con un senso di profondità spaziale.
L'intervallo di visualizzazione effettivo è influenzato dalla struttura del frame, dal pixel pitch e dalla posizione di installazione.
2. Struttura artistica tridimensionale circolare
La forma circolare presenta un'estetica visiva elegante, simmetrica e futuristica.
Adatto per bar, showroom commerciali, mostre scientifiche e tecnologiche e produzioni teatrali.
3. Controllo indipendente di ogni pixel a colori RGB
Attraverso un sistema di controllo pixel digitale professionale, è possibile programmare il colore e la luminosità dei singoli pixel RGB.
Supporta gradiente, inseguimento, rotazione e effetti di diffusione dinamica.
4. Animazione dinamica spaziale 3D
Organizzando i punti nello spazio XYZ, è possibile creare particelle tridimensionali, onde luminose rotanti, vortici dinamici, pioggia luminosa digitale e animazioni di illuminazione geometrica.
5. Otto opzioni altamente flessibili
Disponibile in otto altezze di emissione di luce che vanno da 0,5 metri a 4 metri.
Adatto a varie altezze dello spazio e requisiti di progettazione ingegneristica.
6. Controllo in tempo reale MADRIX
Utilizzando un controller Art-Net-to-SPI, è possibile ottenere la mappatura dei pixel MADRIX, la programmazione dell'animazione e la sincronizzazione della musica.
7. estensione interattiva di TouchDesigner
Può essere integrato con TouchDesigner e sensori esterni per consentire il rilevamento del corpo umano, l'interazione gestuale, la risposta musicale e gli effetti artistici digitali in tempo reale.
8. Riproduzione offline della scheda SD
I programmi di illuminazione predefiniti possono essere riprodotti tramite un controller per schede SD compatibile.
Adatto per applicazioni che richiedono la riproduzione di loop di programma fisso e non devono rimanere continuamente collegati a un computer.
9. Integrazione della console DMX
Può essere integrato con sistemi di controllo DMX e utilizzato in combinazione con console di illuminazione professionali come MA Lighting e Avolites per richiamare programmi preimpostati.
10. Personalizzazione di ingegneria OEM/ODM
Supporta la personalizzazione del diametro, dell'altezza, del passo dei pixel, del colore della copertura dei pixel, del colore del cavo e del sistema di controllo.
5. Art-Sistema di controllo online della rete
Controllo online di MADRIX
Software di controllo: MADRIX
Protocollo di rete: Art-Net
Uscita pixel: compatibile con i controller da Art-Net a SPI
Modalità di colore: RGB
Effetti di controllo: flusso d'acqua dinamico, onde luminose tridimensionali, particelle rotanti, gradienti di colore e sincronizzazione musicale.
Metodo di connessione:
Computer MADRIX → Interruttore di rete Art-Net → Controller pixel SPI compatibile con AOSHOW → Stringa di pixel RGB a matrice 3D circolare
2. Controllo online in TouchDesigner
Software di controllo: TouchDesigner
Protocollo di rete: Art-Net
Effetti di controllo: mappatura dei pixel 3D, interazione in tempo reale, integrazione dei sensori e illuminazione artistica dinamica.
Metodo di connessione:
Computer TouchDesigner → Rete Art-Net → controller pixel compatibile SPI → Stringa di pixel RGB a matrice 3D circolare
3. Sincronizzazione multi-controller
I display a LED su larga scala possono essere configurati con più sottocontrollori in base al numero totale di pixel.
Gli indirizzi IP, le assegnazioni dell'universo, le coordinate dei pixel, l'instradamento del segnale e le capacità delle porte devono essere pianificate in modo unificato.
6. Riproduzione offline della scheda SD e controllo DMX
1. Riproduzione offline della scheda SD
Integrandosi con il sistema di controllo principale AS-SDMX, i programmi di illuminazione pre-creati che sono stati convertiti in un formato supportato dal dispositivo possono essere salvati su una scheda SD per la riproduzione offline.
2. console di illuminazione MA
È possibile utilizzare un sistema di controllo compatibile con DMX per richiamare programmi di illuminazione preimpostati memorizzati su una scheda SD.
3. Console Avolites
La selezione, la riproduzione e la commutazione del programma possono essere ottenute grazie alla compatibilità con l'input DMX e la configurazione delle chiamate di programma.
4. Applicazione WiFi DMX
A seconda dell'effettiva configurazione del sistema, i programmi possono essere richiamati tramite un gateway DMX Wi-Fi e la sua applicazione di controllo.
5. Metodo di connessione del sistema
MA Lighting / Avolites / WiFi DMX gateway → Segnale di controllo DMX512 → Controller master compatibile con AS-SDMX → Sottocontrollore SPI → Stringa di pixel RGB a matrice 3D circolare
Il numero effettivo di programmi, le assegnazioni dei canali DMX e le funzioni trigger sono soggetti al firmware del controller e alla configurazione del sistema.
7. Mappatura tridimensionale dei pixel ed effetti di illuminazione dinamica
1. Posizionamento tridimensionale dei pixel XYZ
In base al diametro, all'altezza e al passo dei pixel della matrice circolare, vengono stabilite coordinate spaziali tridimensionali per ogni pixel RGB.
2. effetto particella rotante
Le immagini dinamiche delle particelle vengono create tramite l'animazione dei pixel RGB, ruotando attorno a un asse centrale.
3. Effetto dell'onda di luce tridimensionale
Variando i colori su diverse altezze e regioni spaziali, viene creata un'onda luminosa tridimensionale che si propaga verso l'alto, verso il basso o verso l'esterno.
4. effetto pioggia luce digitale
Simula gocce di pioggia spaziali, meteore e cadute di particelle manipolando la luminosità dei pixel e i cambiamenti di colore.
5. Sincronizzazione del ritmo musicale
Utilizzando MADRIX o TouchDesigner insieme a un sistema di input audio, i ritmi musicali vengono convertiti in parametri di animazione dell'illuminazione.
6. Effetti di interazione umana
Integrando telecamere, Kinect o altri sensori, TouchDesigner può essere utilizzato per creare effetti dinamici di luce e ombra attivati dal movimento, dalla posizione e dai gesti umani.
Scenario tipico di applicazione
1. Bar, discoteche e palchi DJ
Adatto per palchi centrali bar, aree performance DJ, sartiame sopraelevati e spazi di intrattenimento immersivi.
2. Concerti e festival musicali
Adatto per concerti, festival musicali, installazioni sul palco centrale e luoghi di spettacolo.
3. sale espositive commerciali e atri del centro commerciale
Adatto per atri commerciali, mostre di marchi, showroom tecnologici e display artistici digitali.
4. Tour notturni culturali e turistici e mostre d'arte
Adatto a progetti culturali e turistici di luci e ombre, mostre d'arte al coperto e spazi a tema che soddisfano i requisiti dell'ambiente di installazione.
5. Arte interattiva immersiva
Può essere combinato con TouchDesigner, telecamere e sensori esterni per consentire l'interazione umana e la risposta musicale.
6. Scienza e Tecnologia Musei e Mostre Digitali
Adatto per musei scientifici e tecnologici, sale espositive digitali e installazioni espositive interattive.
9. requisiti di installazione, sollevamento e alimentazione
1. Configurazione dell'alimentazione
Tensione di ingresso del sistema: AC 110V/220V (come configurato)
Frequenza di ingresso: 50/60Hz
Tensione di funzionamento della luce della stringa LED: DC 12V
Potenza nominale per pixel: 0,1 W
Calcolo del carico LED: Numero totale di pixel × 0,1 W
Potenza totale in ingresso del sistema: deve inoltre tenere conto del consumo energetico del controller, delle perdite di alimentazione e di altre apparecchiature ausiliarie.
2. Sollevamento professionale
Si devono utilizzare telai di sollevamento, morsetti e misure di protezione di sicurezza indipendenti che soddisfano i requisiti di progettazione strutturale.
Le stringhe luminose a LED o i cavi di segnale non devono essere utilizzati per supportare il peso della struttura principale.
3. Installazione modulare
A seconda della progettazione del prodotto, è possibile adottare un approccio di assemblaggio modulare, facilitando il trasporto, l'installazione e la manutenzione.
4. Dimensioni strutturali
Altezza luminosa: 500-4.000mm
Altezza strutturale aggiuntiva: circa 150mm
Dimensioni complessive effettive: fare riferimento al disegno strutturale finale.
5. Configurazione del sistema di controllo
Configurare il numero corrispondente di sub-controller SPI in base al numero totale di pixel e alla capacità delle porte di controllo.
6. Ambiente operativo
Il prodotto standard è una versione indoor, non impermeabile IP20.
Non adatto per l'esposizione diretta alla pioggia, il risciacquo, l'immersione in acqua o ambienti con elevata umidità e condensa.
7. Gestione della manutenzione
Si consiglia di riservare spazio sufficiente per la scatola di controllo, l'alimentatore, i subcontrollori e le stringhe di luce per la manutenzione e l'ispezione.
Prima dell'installazione e della manutenzione è necessario spegnere l'alimentazione.
10. Progettazione ingegneristica e raccomandazioni di selezione
1. Selezione dell'altezza spaziale
Per gli spazi di visualizzazione a bassa altezza, sono disponibili versioni che vanno da 0,5 a 1,5 metri.
I palchi bar e gli spazi commerciali possono scegliere la versione da 2 a 3 metri in base all'altezza libera effettiva.
Per grandi atri e spazi per spettacoli, può essere considerata una versione da 3,5-4 metri.
2. Selezione della direzione di visualizzazione
Le matrici circolari sono adatte per spazi aperti in cui è richiesta la visualizzazione da più direzioni.
Se la direzione di visione primaria è concentrata su un lato, può essere presa in considerazione anche una configurazione semicircolare o altra alternativa.
3. Selezione della densità di pixel
Il numero di pixel e il passo dei pixel influenzano la fedeltà visiva dell'animazione 3D.
Maggiore è la densità dei pixel, maggiore è la capacità di controllo, il budget energetico e i costi di ingegneria tipicamente richiesti.
4. selezione del contenuto di illuminazione
Effetti come particelle rotanti, pioggia leggera e onde tridimensionali devono essere allineati con le coordinate dei pixel XYZ effettivi.
5. Controllo modalità di selezione
Per la modifica e l'interazione in tempo reale, MADRIX o TouchDesigner possono essere utilizzati per il controllo online.
Quando un programma fisso deve essere riprodotto su un loop, è possibile scegliere la soluzione offline compatibile con scheda SD.
6. Selezione delle condizioni di installazione
Le capriate circolari di grandi dimensioni devono essere valutate in modo completo rispetto al peso strutturale, alla capacità di carico del punto di sollevamento, all'accesso al trasporto, allo spazio di installazione e ai requisiti di manutenzione.
Servizio su misura OEM/ODM
AOSHOW offre la personalizzazione per le luci circolari a matrice 3D e i loro sistemi di controllo di accompagnamento.
Contenuti personalizzabili:
Diametro dell'array di luce circolare
Altezza luminosa
Conteggio e intonazione dei pixel RGB
Colore della maschera di pixel
Cavo nero o trasparente
Configurazione della luce della stringa a 3 fili o 4 fili
Struttura circolare e staffa di montaggio
Struttura del dispositivo di sollevamento e della scatola di controllo
Sistema di controllo intelligente Art-Net/SPI
Mappatura pixel 3D MADRIX
Soluzione di illuminazione interattiva TouchDesigner
AS-SDMX sistema di controllo principale offline
Integrazione console MA Lighting e Avolites
Palco, bar, sala espositiva commerciale e servizi di supporto per progetti di installazione artistica.
L'ambito di personalizzazione specifico deve essere soggetto alla proposta tecnica, alla progettazione strutturale e ai requisiti dell'ordine.
Introduzione del marchio AOSHOW
Fondata nel 2016 a Shenzhen, Cina, AOSHOW è un produttore di fonti di illuminazione a LED che si concentra sullo sviluppo, la produzione e le applicazioni ingegneristiche di illuminazione creativa a LED, lampade a pixel digitali e sistemi di controllo intelligenti.
I prodotti principali dell'azienda includono luci a matrice stereoscopica 3D, luci circolari a matrice 3D, luci semicircolari a matrice 3D, tubi luminosi a pixel luminosi a 360 °, strisce luminose a pixel LED, tubi di luce al neon flessibili, controller SPI Art-Net e scatole di controllo intelligenti PSAC.
I nostri prodotti sono ampiamente utilizzati in fase di illuminazione, bar e discoteche, KTV, sale espositive commerciali, attrazioni notturne culturali e turistiche, illuminazione artistica architettonica e installazioni artistiche digitali immersive.
AOSHOW è dedicato all'integrazione della tecnologia di controllo dei pixel digitali e dei sistemi di illuminazione professionale con un design artistico creativo, fornendo ai lighting designer globali, appaltatori, integratori di sistemi e artisti digitali prodotti di illuminazione a LED specializzati e soluzioni personalizzate.
Filosofia del marchio: luce e ombra come mezzo, qualità come fondamento.
Proposizione del prodotto: lascia che la luce e l'ombra tridimensionali trascendano il piano e trasformino lo spazio in arte.
Sito ufficiale:https://www.aoshowai.com/