AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20_LED Round 3D Matrix Light_Lighting Products_Products_Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Prodotto

PRODOTTI

Fornitura di luci a pixel a LED, controller e pacchetti

AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
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AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

La luce circolare 3D a matrice circolare AOSHOW presenta una struttura circolare di 1.500mm di diametro abbinata a luci con stringa di pixel RGB a colori. Supporta altezze di illuminazione personalizzabili che vanno da 50 a 400 cm, funziona su ingresso AC 110V/220V, è alimentato da una stringa di pixel 12V DC e utilizza il controllo pixel digitale SPI. Può essere collegato a MADRIX e TouchDesigner tramite Art-Net per creare onde luminose 3D multiangolo a 360 °, effetti particellari rotanti e immagini musicali interattive, rendendolo ideale per palchi da bar, sale espositive commerciali, tour notturni di turismo culturale e installazioni artistiche digitali.

AS-3DM-C1500 a matrice stereoscopica circolare 3D
Luce a matrice di pixel a colori RGB di 1,5 metri di diametro 360 °
MADRIX TouchDesigner array di luci pixel 3D
Installazione di illuminazione artistica circolare AOSHOW-Net SPI

Dettagli del prodotto

Luce a matrice stereoscopica 3D rotonda AOSHOW

Nome inglese: Luce circolare 3D RGB LED Pixel Matrix

Marca di prodotto: AOSHOW

Produttore: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Tipo di prodotto: Illuminazione digitale tridimensionale circolare RGB Full-Color Pixel

Caratteristiche principali: visualizzazione multiangolo a 360 ° | Diametro 150cm | Altezza 50-400cm | Pixel a colori RGB | Luci stringa di pixel DC12V | Controllo digitale SPI | Controllo di rete Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | Riproduzione offline di schede SD | Integrazione console DMX | IP20

Panoramica dei prodotti

L'AOSHOW Circular 3D Matrix Light è un'installazione artistica a LED creativa che integra una struttura spaziale circolare, controllo pixel digitale RGB a colori, effetti di illuminazione dinamici tridimensionali e un sistema di illuminazione intelligente professionale.

Il prodotto presenta una struttura a matrice circolare di 150 cm di diametro, con più serie di luci a stringa di pixel LED RGB disposte in uno spazio tridimensionale per creare un sistema a "A che offre profondità, stratificazione ed effetti visivi dinamici".

A differenza dei tradizionali schermi a LED piatti, le luci circolari a matrice 3D possono utilizzare pixel RGB controllabili in modo indipendente nello spazio tridimensionale per creare particelle rotanti, squarci, pioggia leggera digitale, vortici dinamici, diffusione del colore e una varietà di animazioni visive tridimensionali.

La struttura circolare è progettata per la visualizzazione da più angolazioni e può essere utilizzata in palchi bar, atri dei centri commerciali, sale espositive commerciali, spazi artistici digitali e installazioni interattive immersive.

Il prodotto standard ha un diametro di 150 cm e l'altezza di emissione della luce è disponibile in otto specifiche: 50 cm, 100 cm, 150 cm, 200 cm, 250 cm, 300 cm, 350 cm e 400 cm.

Oltre all'altezza della serie di luci illuminate, la scatola di controllo e le staffe di montaggio aggiungono circa 15 cm; le dimensioni complessive finali devono essere soggette ai disegni strutturali definitivi.

Il prodotto utilizza una stringa di pixel LED a colori RGB con perline che misurano circa Φ 6,5 × 10mm. La corda funziona a 12V CC ed è controllata tramite un segnale pixel digitale di tipo SPI.

L'ingresso del sistema può essere configurato per le opzioni di alimentazione AC 110V o AC 220 V, 50/60Hz e l'alimentatore di accompagnamento lo converte in DC 12V richiesto dalla stringa LED.

Utilizzando il controller AOSHOW Art-Net-to-SPI, è possibile integrarsi con software di illuminazione professionale come MADRIX e TouchDesigner per ottenere la mappatura dei pixel 3D, la programmazione dell'illuminazione dinamica e gli effetti sensibili alla musica.

Inoltre, il sistema di controllo master offline AS-SDMX può essere selezionato in base ai requisiti del progetto, consentendo la riproduzione di spettacoli preconfigurati tramite una scheda SD e l'attivazione di effetti di luce utilizzando MA Lighting o console professionali Avolites o app compatibili con Wi-Fi DMX.

Il prodotto è adatto per scenografia, bar e discoteche, KTV, sale espositive commerciali, attrazioni notturne culturali e turistiche, musei scientifici e tecnologici e installazioni artistiche digitali immersive.

Specifiche tecniche del prodotto

1. Parametri di base

Nome del parametroSpecifiche tecniche
Marca del prodottoAOSHOW
ProduttoreShenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Nome del prodottoLuce circolare della matrice 3D
Nome ingleseLuce circolare 3D RGB LED Pixel Matrix
Linea di prodottiAS-3DM
Modello del prodottoAS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Tipo di prodottoInstallazione di illuminazione pixel digitale tridimensionale RGB a colori
Forma strutturalecerchio
Diametro standard1500mm
Altri diametriSupporta la personalizzazione
Altezza luminosa500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000mm
Altezza aggiuntiva della scatola di controllo e del dispositivoCirca 150mm
Altezza complessivaAltezza di emissione + circa 150mm
Tensione di ingresso del sistemaAC 110V/220V (configurato secondo l'ordine)
Frequenza di ingresso50/60Hz
Tensione di esercizio delle luci della stringa LEDCC12V
Colore LEDColore completo RGB
Segnale di controlloSegnali pixel digitali di classe SPI
Controllo della reteArt-Net (tramite un controller di conversione compatibile)
Potenza nominale per pixel0.1W
Colore della maschera di pixelBianco latteo/trasparente
Colore del cavoNero/Trasparente
Dimensioni del tallone LEDΦ 6.5 × 10mm
Materiale chip LEDPlastica + rame, ecc.
Tipo di cavo3 fili/4 fili opzionali
Livello di protezioneIP20
Periodo di garanzia2 anni (soggetto al contratto di vendita)
Metodo di installazioneSollevamento professionale/staffe montate a terra/strutture fisse personalizzate
Software di controlloMADRIX/TouchDesigner
Controllo offlineCompatibile con il sistema di controllo principale AS-SDMX.
Console professionaleMA Illuminazione/Avolites
Servizi personalizzatiOEM/ODM e personalizzazione di ingegneria

2. parametri di luce della stringa di pixel RGB

Nome del parametroSpecifiche tecniche
Tipo di LEDLuce di stringa di pixel digitali a colori RGB
Tensione della luce della stringaCC12V
Potenza nominale per pixel0.1W
Colore della maschera di pixelBianco latteo/trasparente
Colore del cavoNero/Trasparente
Dimensioni del tallone LEDΦ 6.5 × 10mm
Segnale di controlloSegnali pixel digitali di classe SPI
Specifiche del cavo3 fili/4 fili
Controllo pixelProgrammazione digitale indipendente RGB
Spazio pixelDeterminato in base al piano di layout della matrice.
Numero totale di pixelDeterminato in base al diametro, all'altezza e alla densità di campionamento.
Canale logico RGBNumero totale di pixel × 3CH
Potenza totaleCalcolato in base al numero di pixel e alla configurazione del sistema di controllo.

3. Parametri dell'installazione e della struttura

Nome del parametroSpecifiche tecniche
Diametro standard1500mm
Altezza luminosa500 ~ 4000mm
Struttura superioreScatola di controllo e dispositivo di montaggio
Altezza aggiuntivaCirca 150mm
Metodo di installazioneSollevamento/posizionamento/struttura personalizzata
Peso totaleConfermare in base alla configurazione effettiva.
Sollevamento portanteVerificare in base al peso strutturale e ai requisiti di sicurezza.
Imballaggio per il trasportoDeterminato in base alla struttura modulare.

3. Dimensioni e modelli standard

1. Diametro 150cm × Altezza 50cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 500mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 650mm

Valutazione di protezione: IP20

Scenari applicabili: display a bassa altezza, decorazione artistica e spazi commerciali.

2. Diametro 150cm × Altezza 100cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 1000mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 1150mm

Scenari applicabili: mostre commerciali, decorazioni da bar e spazi di arte digitale.

3. Diametro 150cm × Altezza 150cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 1500mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 1650mm

Scenari applicabili: installazioni sceniche, sale espositive commerciali e spazi immersivi.

4. Diametro 150cm × Altezza 200cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 2000mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 2150mm

Scenari applicabili: palchi bar, atri commerciali e installazioni di illuminazione artistica.

5. Diametro 150cm × Altezza 250cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 2500mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 2650mm

Scenari applicabili: illuminazione stereoscopica 3D, punti focali visivi del palcoscenico e spazi di arte digitale.

6. Diametro 150cm × Altezza 300cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 3000mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 3150mm

Scenari applicativi: grandi bar, palchi per spettacoli e atrii dei centri commerciali.

7. Diametro 150cm × Altezza 350cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 3500mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 3650mm

Scenari applicabili: spettacoli su larga scala, mostre d'arte digitale e progetti di illuminazione immersiva.

8. Diametro 150cm × Altezza 400cm

Modello prodotto: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20

Diametro dell'array della lanterna: 1500mm

Altezza luminosa: 4000mm

Altezza complessiva di riferimento: circa 4150mm

Scenari applicabili: palchi su larga scala, atri commerciali e installazioni di illuminazione artistica.

L'altezza complessiva sopra specificata è solo di riferimento; le dimensioni effettive devono essere regolate dal quadro di controllo, dai dispositivi di sollevamento e dai disegni strutturali finali.

4. Dieci vantaggi principali delle luci rotonde della matrice 3D

1. 360 ° multi-angolo di visione

La struttura circolare è ideale per la visualizzazione di effetti di illuminazione dinamici tridimensionali da più angolazioni.

Può creare effetti tridimensionali di luce e ombra RGB con un senso di profondità spaziale.

L'intervallo di visualizzazione effettivo è influenzato dalla struttura del frame, dal pixel pitch e dalla posizione di installazione.

2. Struttura artistica tridimensionale circolare

La forma circolare presenta un'estetica visiva elegante, simmetrica e futuristica.

Adatto per bar, showroom commerciali, mostre scientifiche e tecnologiche e produzioni teatrali.

3. Controllo indipendente di ogni pixel a colori RGB

Attraverso un sistema di controllo pixel digitale professionale, è possibile programmare il colore e la luminosità dei singoli pixel RGB.

Supporta gradiente, inseguimento, rotazione e effetti di diffusione dinamica.

4. Animazione dinamica spaziale 3D

Organizzando i punti nello spazio XYZ, è possibile creare particelle tridimensionali, onde luminose rotanti, vortici dinamici, pioggia luminosa digitale e animazioni di illuminazione geometrica.

5. Otto opzioni altamente flessibili

Disponibile in otto altezze di emissione di luce che vanno da 0,5 metri a 4 metri.

Adatto a varie altezze dello spazio e requisiti di progettazione ingegneristica.

6. Controllo in tempo reale MADRIX

Utilizzando un controller Art-Net-to-SPI, è possibile ottenere la mappatura dei pixel MADRIX, la programmazione dell'animazione e la sincronizzazione della musica.

7. estensione interattiva di TouchDesigner

Può essere integrato con TouchDesigner e sensori esterni per consentire il rilevamento del corpo umano, l'interazione gestuale, la risposta musicale e gli effetti artistici digitali in tempo reale.

8. Riproduzione offline della scheda SD

I programmi di illuminazione predefiniti possono essere riprodotti tramite un controller per schede SD compatibile.

Adatto per applicazioni che richiedono la riproduzione di loop di programma fisso e non devono rimanere continuamente collegati a un computer.

9. Integrazione della console DMX

Può essere integrato con sistemi di controllo DMX e utilizzato in combinazione con console di illuminazione professionali come MA Lighting e Avolites per richiamare programmi preimpostati.

10. Personalizzazione di ingegneria OEM/ODM

Supporta la personalizzazione del diametro, dell'altezza, del passo dei pixel, del colore della copertura dei pixel, del colore del cavo e del sistema di controllo.

5. Art-Sistema di controllo online della rete

Controllo online di MADRIX

Software di controllo: MADRIX

Protocollo di rete: Art-Net

Uscita pixel: compatibile con i controller da Art-Net a SPI

Modalità di colore: RGB

Effetti di controllo: flusso d'acqua dinamico, onde luminose tridimensionali, particelle rotanti, gradienti di colore e sincronizzazione musicale.

Metodo di connessione:

Computer MADRIX → Interruttore di rete Art-Net → Controller pixel SPI compatibile con AOSHOW → Stringa di pixel RGB a matrice 3D circolare

2. Controllo online in TouchDesigner

Software di controllo: TouchDesigner

Protocollo di rete: Art-Net

Effetti di controllo: mappatura dei pixel 3D, interazione in tempo reale, integrazione dei sensori e illuminazione artistica dinamica.

Metodo di connessione:

Computer TouchDesigner → Rete Art-Net → controller pixel compatibile SPI → Stringa di pixel RGB a matrice 3D circolare

3. Sincronizzazione multi-controller

I display a LED su larga scala possono essere configurati con più sottocontrollori in base al numero totale di pixel.

Gli indirizzi IP, le assegnazioni dell'universo, le coordinate dei pixel, l'instradamento del segnale e le capacità delle porte devono essere pianificate in modo unificato.

6. Riproduzione offline della scheda SD e controllo DMX

1. Riproduzione offline della scheda SD

Integrandosi con il sistema di controllo principale AS-SDMX, i programmi di illuminazione pre-creati che sono stati convertiti in un formato supportato dal dispositivo possono essere salvati su una scheda SD per la riproduzione offline.

2. console di illuminazione MA

È possibile utilizzare un sistema di controllo compatibile con DMX per richiamare programmi di illuminazione preimpostati memorizzati su una scheda SD.

3. Console Avolites

La selezione, la riproduzione e la commutazione del programma possono essere ottenute grazie alla compatibilità con l'input DMX e la configurazione delle chiamate di programma.

4. Applicazione WiFi DMX

A seconda dell'effettiva configurazione del sistema, i programmi possono essere richiamati tramite un gateway DMX Wi-Fi e la sua applicazione di controllo.

5. Metodo di connessione del sistema

MA Lighting / Avolites / WiFi DMX gateway → Segnale di controllo DMX512 → Controller master compatibile con AS-SDMX → Sottocontrollore SPI → Stringa di pixel RGB a matrice 3D circolare

Il numero effettivo di programmi, le assegnazioni dei canali DMX e le funzioni trigger sono soggetti al firmware del controller e alla configurazione del sistema.

7. Mappatura tridimensionale dei pixel ed effetti di illuminazione dinamica

1. Posizionamento tridimensionale dei pixel XYZ

In base al diametro, all'altezza e al passo dei pixel della matrice circolare, vengono stabilite coordinate spaziali tridimensionali per ogni pixel RGB.

2. effetto particella rotante

Le immagini dinamiche delle particelle vengono create tramite l'animazione dei pixel RGB, ruotando attorno a un asse centrale.

3. Effetto dell'onda di luce tridimensionale

Variando i colori su diverse altezze e regioni spaziali, viene creata un'onda luminosa tridimensionale che si propaga verso l'alto, verso il basso o verso l'esterno.

4. effetto pioggia luce digitale

Simula gocce di pioggia spaziali, meteore e cadute di particelle manipolando la luminosità dei pixel e i cambiamenti di colore.

5. Sincronizzazione del ritmo musicale

Utilizzando MADRIX o TouchDesigner insieme a un sistema di input audio, i ritmi musicali vengono convertiti in parametri di animazione dell'illuminazione.

6. Effetti di interazione umana

Integrando telecamere, Kinect o altri sensori, TouchDesigner può essere utilizzato per creare effetti dinamici di luce e ombra attivati dal movimento, dalla posizione e dai gesti umani.

Scenario tipico di applicazione

1. Bar, discoteche e palchi DJ

Adatto per palchi centrali bar, aree performance DJ, sartiame sopraelevati e spazi di intrattenimento immersivi.

2. Concerti e festival musicali

Adatto per concerti, festival musicali, installazioni sul palco centrale e luoghi di spettacolo.

3. sale espositive commerciali e atri del centro commerciale

Adatto per atri commerciali, mostre di marchi, showroom tecnologici e display artistici digitali.

4. Tour notturni culturali e turistici e mostre d'arte

Adatto a progetti culturali e turistici di luci e ombre, mostre d'arte al coperto e spazi a tema che soddisfano i requisiti dell'ambiente di installazione.

5. Arte interattiva immersiva

Può essere combinato con TouchDesigner, telecamere e sensori esterni per consentire l'interazione umana e la risposta musicale.

6. Scienza e Tecnologia Musei e Mostre Digitali

Adatto per musei scientifici e tecnologici, sale espositive digitali e installazioni espositive interattive.

9. requisiti di installazione, sollevamento e alimentazione

1. Configurazione dell'alimentazione

Tensione di ingresso del sistema: AC 110V/220V (come configurato)

Frequenza di ingresso: 50/60Hz

Tensione di funzionamento della luce della stringa LED: DC 12V

Potenza nominale per pixel: 0,1 W

Calcolo del carico LED: Numero totale di pixel × 0,1 W

Potenza totale in ingresso del sistema: deve inoltre tenere conto del consumo energetico del controller, delle perdite di alimentazione e di altre apparecchiature ausiliarie.

2. Sollevamento professionale

Si devono utilizzare telai di sollevamento, morsetti e misure di protezione di sicurezza indipendenti che soddisfano i requisiti di progettazione strutturale.

Le stringhe luminose a LED o i cavi di segnale non devono essere utilizzati per supportare il peso della struttura principale.

3. Installazione modulare

A seconda della progettazione del prodotto, è possibile adottare un approccio di assemblaggio modulare, facilitando il trasporto, l'installazione e la manutenzione.

4. Dimensioni strutturali

Altezza luminosa: 500-4.000mm

Altezza strutturale aggiuntiva: circa 150mm

Dimensioni complessive effettive: fare riferimento al disegno strutturale finale.

5. Configurazione del sistema di controllo

Configurare il numero corrispondente di sub-controller SPI in base al numero totale di pixel e alla capacità delle porte di controllo.

6. Ambiente operativo

Il prodotto standard è una versione indoor, non impermeabile IP20.

Non adatto per l'esposizione diretta alla pioggia, il risciacquo, l'immersione in acqua o ambienti con elevata umidità e condensa.

7. Gestione della manutenzione

Si consiglia di riservare spazio sufficiente per la scatola di controllo, l'alimentatore, i subcontrollori e le stringhe di luce per la manutenzione e l'ispezione.

Prima dell'installazione e della manutenzione è necessario spegnere l'alimentazione.

10. Progettazione ingegneristica e raccomandazioni di selezione

1. Selezione dell'altezza spaziale

Per gli spazi di visualizzazione a bassa altezza, sono disponibili versioni che vanno da 0,5 a 1,5 metri.

I palchi bar e gli spazi commerciali possono scegliere la versione da 2 a 3 metri in base all'altezza libera effettiva.

Per grandi atri e spazi per spettacoli, può essere considerata una versione da 3,5-4 metri.

2. Selezione della direzione di visualizzazione

Le matrici circolari sono adatte per spazi aperti in cui è richiesta la visualizzazione da più direzioni.

Se la direzione di visione primaria è concentrata su un lato, può essere presa in considerazione anche una configurazione semicircolare o altra alternativa.

3. Selezione della densità di pixel

Il numero di pixel e il passo dei pixel influenzano la fedeltà visiva dell'animazione 3D.

Maggiore è la densità dei pixel, maggiore è la capacità di controllo, il budget energetico e i costi di ingegneria tipicamente richiesti.

4. selezione del contenuto di illuminazione

Effetti come particelle rotanti, pioggia leggera e onde tridimensionali devono essere allineati con le coordinate dei pixel XYZ effettivi.

5. Controllo modalità di selezione

Per la modifica e l'interazione in tempo reale, MADRIX o TouchDesigner possono essere utilizzati per il controllo online.

Quando un programma fisso deve essere riprodotto su un loop, è possibile scegliere la soluzione offline compatibile con scheda SD.

6. Selezione delle condizioni di installazione

Le capriate circolari di grandi dimensioni devono essere valutate in modo completo rispetto al peso strutturale, alla capacità di carico del punto di sollevamento, all'accesso al trasporto, allo spazio di installazione e ai requisiti di manutenzione.

Servizio su misura OEM/ODM

AOSHOW offre la personalizzazione per le luci circolari a matrice 3D e i loro sistemi di controllo di accompagnamento.

Contenuti personalizzabili:

Diametro dell'array di luce circolare

Altezza luminosa

Conteggio e intonazione dei pixel RGB

Colore della maschera di pixel

Cavo nero o trasparente

Configurazione della luce della stringa a 3 fili o 4 fili

Struttura circolare e staffa di montaggio

Struttura del dispositivo di sollevamento e della scatola di controllo

Sistema di controllo intelligente Art-Net/SPI

Mappatura pixel 3D MADRIX

Soluzione di illuminazione interattiva TouchDesigner

AS-SDMX sistema di controllo principale offline

Integrazione console MA Lighting e Avolites

Palco, bar, sala espositiva commerciale e servizi di supporto per progetti di installazione artistica.

L'ambito di personalizzazione specifico deve essere soggetto alla proposta tecnica, alla progettazione strutturale e ai requisiti dell'ordine.

Introduzione del marchio AOSHOW

Fondata nel 2016 a Shenzhen, Cina, AOSHOW è un produttore di fonti di illuminazione a LED che si concentra sullo sviluppo, la produzione e le applicazioni ingegneristiche di illuminazione creativa a LED, lampade a pixel digitali e sistemi di controllo intelligenti.

I prodotti principali dell'azienda includono luci a matrice stereoscopica 3D, luci circolari a matrice 3D, luci semicircolari a matrice 3D, tubi luminosi a pixel luminosi a 360 °, strisce luminose a pixel LED, tubi di luce al neon flessibili, controller SPI Art-Net e scatole di controllo intelligenti PSAC.

I nostri prodotti sono ampiamente utilizzati in fase di illuminazione, bar e discoteche, KTV, sale espositive commerciali, attrazioni notturne culturali e turistiche, illuminazione artistica architettonica e installazioni artistiche digitali immersive.

AOSHOW è dedicato all'integrazione della tecnologia di controllo dei pixel digitali e dei sistemi di illuminazione professionale con un design artistico creativo, fornendo ai lighting designer globali, appaltatori, integratori di sistemi e artisti digitali prodotti di illuminazione a LED specializzati e soluzioni personalizzate.

Filosofia del marchio: luce e ombra come mezzo, qualità come fondamento.

Proposizione del prodotto: lascia che la luce e l'ombra tridimensionali trascendano il piano e trasformino lo spazio in arte.

Sito ufficiale:https://www.aoshowai.com/

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