AOSHOW 3D 큐브 픽셀 매트릭스 라이트 | 6,000-픽셀 P50 풀 컬러 3D 라이트 및 그림자 시스템
영어 이름: 3D LED 큐브 픽셀 매트릭스 라이트
제품 브랜드: AOSHOW
생산업체: 심천시 AOSHOW 광전과학기술유한공사
제품 모델: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20
제품 유형: 3D RGB 픽셀 매트릭스 라이트
주요 기능: 6,000 개의 독립 RGB 픽셀 | P50 픽셀 피치 | 10 × 60 × 10 3 차원 배열 | 500 × 500 × 3,000mm 라이트 바디 | Art-Net 네트워크 제어 | SPI 픽셀 주소 지정 | MADRIX 및 TouchDesigner와 호환 | 대화 형 조명 효과 지원
1. 제품 개요
AOSHOW 3D 큐브 픽셀 매트릭스 라이트는 XYZ 3 차원 픽셀 배열, 독립적 인 RGB 풀 컬러 제어, Art-Net 네트워크 제어 및 디지털 아트 효과를 결합한 전문 LED 3 차원 조명 설치입니다.
이 제품은 50 mm의 XYZ 픽셀 피치를 가진 P50 3 차원 픽셀 어레이를 사용합니다. 표준 구성은 10 × 60 × 10 이며 총 6,000 개의 독립적으로 제어되는 RGB 픽셀입니다.
고급 3D 픽셀 매핑 기술을 사용하여 입자 흐름, 동적 광파, 공간 와류, 기하학적 모양 및 다양한 3 차원 빛과 그림자 애니메이션을 형식 공간에서 투영 할 수 있습니다.
전통적인 2D LED 디스플레이와 달리 3D 입방 픽셀 매트릭스 조명은 X, Y 및 Z의 세 가지 공간 차원에 걸쳐 LED 픽셀을 분배하여 시청자가 여러 각도에서 몰입 형 이론 광 영광 효과를 관찰 할 수 있도록합니다.
표준 제품에는 500 × 500 × 3,000mm 크기의 등기구 본체가 있으며, 상단 인클로저를 포함하여 전체 높이는 약 3,200 mm입니다.
상단은 Art-Net-to-SPI 픽셀 제어 시스템과 전원 공급 장치를 통합하여 전문 조명 소프트웨어를 통해 실시간 제어를 가능하게합니다.
이 제품은 MADRIX, TouchDesigner 및 Resolume과 같은 전문 소프트웨어와 호환되어 3D 조명 프로그래밍, 음악 동기화 및 대화 형 디지털 아트 효과를 가능하게합니다.
바, 나이트 클럽, 무대 조명, KTV, 상업 전시장, 실내 문화 및 관광 장소, 몰입 공간 및 디지털 아트 설치에 적합합니다.
2. 제품 기술 사양 및 매개 변수
1. 제품 기본 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| 제품 브랜드 | AOSHOW |
| 제조업체 | 심천시 AOSHOW 광전과학기술유한공사 |
| 제품 이름 | 3D 큐브 픽셀 매트릭스 빛 |
| 영어 이름 | 3D LED 큐브 픽셀 매트릭스 라이트 |
| 제품 모델 | AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20 |
| 제품 유형 | 3D 입체 RGB 픽셀 매트릭스 빛 |
| 램프 바디 치수 | 500×500×3000mm |
| 전체 높이 | 3200mm (상단 캐비닛 포함) |
| 픽셀 사양 | P50 |
| XYZ 픽셀 피치 | 50mm |
| 픽셀 배열 | 10×60×10 |
| 총 픽셀 수 | 6000 픽셀 |
| 단일 그룹의 픽셀 수 | 600 픽셀 (지정된 구성에 따라 확인 될 그룹화 방법) |
| LED 색상 | RGB 풀 컬러 |
| 픽셀 볼 색상 | 유백색 |
| 픽셀 볼 크기 | Φ6×10mm |
| 픽셀 당 공칭 전력 | 0.10W |
| LED의 총 이론적 힘 | 600와트 |
| 전체 유닛의 정격 전력 | 700W |
| 입력 전압 | AC110V / AC220V |
| 입력 주파수 | 50/60Hz |
| 내부 픽셀 신호 | SPI |
| 네트워크 제어 프로토콜 | 아트-넷 |
| 내장 컨트롤러 | 10 포트 아트 넷에서 SPI 컨트롤러 |
| 공칭 제어 용량 | 40 개 대학 |
| RGB 논리 채널 | 18000CH |
| 기존 전원 구성 | 350W × 2, 총 700W (검증 할 용량) |
| 전원 입력 범위 | AC100–120V / AC200–240V, 50/60Hz |
| 제어 소프트웨어 | MADRIX / TouchDesigner / Resolume |
| 픽셀 케이블 색상 | 투명/블랙에서 사용 가능 |
| 제품 재질 | 플라스틱 + 구리 |
| 보호 수준 | IP20 |
| 설치 방법 | 탑 마운트/전문 게양 |
| 보증 기간 | 2 년 (보증 정책에 따라) |
| 맞춤형 서비스 | 치수, 픽셀 수, 케이블 색상 및 제어 방식의 사용자 정의. |
2. 3D 픽셀 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| X 축의 픽셀 수 | 10 픽셀 |
| Y 축의 픽셀 수 | 60 픽셀 |
| Z 축의 픽셀 수 | 10 픽셀 |
| XYZ 픽셀 피치 | 50mm |
| 수평 XY 단일 레이어 픽셀 수 | 600 픽셀 |
| 단일 그룹의 픽셀 수 | 60 픽셀 (그룹 확인 방법) |
| 총 층 수 | 10 층 |
| 총 픽셀 수 | 6000 픽셀 |
| 픽셀 당 색상 채널 | 3CH |
| 전체 시스템 RGB 논리 채널 | 18000CH |
| 램프 바디 폭 | 500mm |
| 램프 몸 깊이 | 500mm |
| 램프 몸 높이 | 3000mm |
| 전체 높이 | 3200mm (상단 캐비닛 포함) |
3. 전기 및 전력 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| 픽셀 당 공칭 전력 | 0.10W |
| LED의 총 이론적 힘 | 600와트 |
| 전체 유닛의 정격 전력 | 700W |
| 기존 전원 모듈 | 350W×2 |
| 기존 전원 공급 장치 정격 용량 | 700W |
| 입력 전압 | AC110V / AC220V |
| 입력 주파수 | 50/60Hz |
3. XYZ 3 차원 픽셀 구조 및 제어 계산
1. 3 차원 공간 배열
X 축: 10 픽셀
Y 축: 60 픽셀
Z 축: 10 픽셀
총 픽셀 수: 10 × 60 × 10 = 6,000 픽셀
픽셀 사양: P50
XYZ 픽셀 피치: 50mm
조명기구 차원: 500 × 500 × 3000mm
이 제품은 XYZ 3 차원 좌표를 사용하여 공간 픽셀 매핑을 설정하여 입체 애니메이션 및 공간 빛과 그림자 제어를 가능하게합니다.
2. RGB 제어 채널 계산
픽셀 당 색상 채널: 3CH
총 픽셀 수: 6000 픽셀
총 논리 채널 수: 6000 × 3 = 18,000 CH
DMX 우주 당 최대 512 개의 채널을 기반으로 이론적으로 18,000 개의 RGB 채널을 처리하려면 최소 36 개의 우주가 필요합니다.
각 우주에 170 개의 전체 RGB 픽셀이 할당되면 36 개의 Universites가 6,000 픽셀을 커버 할 수 있습니다.
3. 40U 제어 용량
공칭 제어 용량: 40 개의 유니버설
이론적 DMX 채널 용량: 40 × 512 = 20,480 채널
전체 시스템 RGB 논리 채널: 18,000 CH
총 채널 카운트의 관점에서, 40U 시스템은 6,000 RGB 픽셀에 대한 논리 채널 요건을 충족시킬 수 있다.
6,000 픽셀을 완전히 제어 할 수 있는지 여부는 SPI 출력 포트 당 픽셀 수, 유니버스 할당, 제어 칩의 타이밍 및 재생 속도를 확인하는 데 달려 있습니다.
4. 3D 픽셀 매핑
MADRIX 또는 TouchDesigner를 사용하여 XYZ 좌표를 매핑하면 3D 입자 흐름, 공간 소용돌이 애니메이션, 체적 광파, 기하학적 모양 변환, 동적 색상 기울기, 음악 반응 효과 및 대화 형 데이터 시각화를 만들 수 있습니다.
4. 제품의 핵심 장점
1. 6,000 독립 RGB 픽셀
6,000 개의 독립적으로 제어되는 픽셀을 활용하여 각각 색상과 밝기를 위해 개별적으로 설정할 수 있으며 정교한 3 차원 디지털 조명 효과를 제공합니다.
2. P50 고밀도 3D 배열
50mm 의 공칭 픽셀 피치를 사용하여 RGB 픽셀은 3 차원 공간에서 정사이즈 어레이를 형성하므로 자세한 입자 효과, 광파 및 기하학적 애니메이션을 만드는 데 이상적입니다.
3. XYZ 3 차원 빛과 그림자
3 차원 공간에 화소를 배치함으로써 기존의 평면 디스플레이와 다른 입체 시각 효과를 만들어 3D 입자, 공간 와류, 동적 광파 및 기하학적 애니메이션에 적합합니다.
4. Art-Net 네트워크 제어
그것은 전문적인 디지털 조명 제어를 달성하기 위해 호환 컨트롤러를 통해 SPI 픽셀 신호로 변환되는 Art-Net 네트워크 입력을 사용합니다.
5. 전문 소프트웨어 호환
호환되는 제어 시스템을 통해 MADRIX, TouchDesigner 및 Resolume과 페어링하여 픽셀 매핑 및 동적 조명 프로그래밍을 가능하게합니다.
6. 인터랙티브 조명 확장
카메라, 휴먼모션 센서, 제스처 인식, 음악 분석 및 기타 센서와 결합하여 TouchDesigner와 같은 소프트웨어를 사용하여 대화 형 조명 및 그림자 효과를 만들 수 있습니다.
7. 유백색 픽셀 구
유백색 확산 픽셀 구체를 사용하면 부드럽고 빛나는 시각 효과를 만들 수 있습니다.
8. 투명하고 검은 색 케이블에서 사용 가능
투명 케이블은 투명하고 매달린 빛과 그림자 설치에 이상적이며 검은 색 케이블은 어두운 무대 설정, 바 및 엔터테인먼트 장소에 가장 적합합니다.
9. 통합 최고 디자인
상단 섀시는 제어 및 전원 공급 장치를 통합하여 중앙 설치, 시운전 및 유지 보수를 용이하게합니다.
10. 엔지니어링 사용자 정의 지원
등기구 치수, 픽셀 수, 피치, 제어 방법, 케이블 색상 및 장착 구조는 모두 프로젝트 요구 사항에 따라 사용자 정의 할 수 있습니다.
5. Art-Net 및 SPI 지능형 조명 제어 시스템
1. 제어 아키텍처
3D 큐브 픽셀 매트릭스 라이트는 Art-Net 네트워크 입력 및 SPI 픽셀 신호 출력을 사용하는 제어 아키텍처를 사용합니다.
일반적인 연결 방법:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net 네트워크 → Art-Net to SPI 컨트롤러 → RGB 3D 픽셀 매트릭스
2. 마드리드 통제
MADRIX는 3D 픽셀 매핑, 애니메이션 프로그래밍 및 음악 동기화에 사용할 수 있으므로 호환되는 Art-Net 출력 및 픽셀 컨트롤러를 통해 공간 RGB 조명 효과를 사용할 수 있습니다.
3. 터치 디자이너 제어
TouchDesigner는 3D 좌표, 실시간 영상, 음악 분석, 카메라 및 센서를 통합하여 대화 형 디지털 조명 및 그림자 경험을 만들 수 있습니다.
4. Resolume 시각적 동기화
호환되는 DMX/Art-Net 출력 프로토콜을 사용함으로써, 쇼의 시각적 콘텐츠는 RGB 픽셀 조명과 동기화될 수 있다.
5. 컨트롤러 포트 할당
컨트롤러 포트 수: 10 포트
공칭 제어 용량: 40U
RGB 논리 채널: 18,000 채널
실제 포트 할당, 픽셀 수 및 출력 재생 속도는 컨트롤러 펌웨어 및 엔지니어링 테스트를 기반으로 결정되어야합니다.
6. 설치 구조 및 엔지니어링 요구 사항
1. 탑 마운트 설치
이 제품은 500 × 500 × 3000mm 의 등기구 크기를 가진 상부 장착 캐비닛과 처진 픽셀 어레이 구성을 특징으로하며 현장 구조 조건에 따라 고정식으로 설치해야합니다.
2. 전문 리프팅
리프팅이 사용되는 경우 자격을 갖춘 전문가는 총 기계 무게, 리프팅 포인트 수, 연결 구조 및 안전 계수를 계산해야합니다.
3. 전원 시스템
전원 공급 장치는 LED의 전체 부하 전력, 컨트롤러의 전력 소비, 전원 공급 장치 효율 및 엔지니어링 마진에 따라 구성되어야합니다.
4. 네트워크 연결
Art-Net 네트워크 제어를 사용할 때 IP 주소, 우주, 네트워크 스위칭 장비 및 컨트롤러 구성을 적절하게 계획하고 구성해야합니다.
5. 픽셀 매핑
디버깅하기 전에 XYZ 좌표, 픽셀 순서 및 컨트롤러 포트가 실제 등기구 배열과 일치하는지 확인하십시오.
6. 실내 사용을 위해
표준 보호 등급은 IP20 이며 건조한 실내 환경에 적합하며 실외, 비 노출 조건에서 직접 사용하기위한 것이 아닙니다.
7. 유지 보수 및 검사
전원 공급 장치, 컨트롤러, 네트워크 연결, SPI 신호 라인 및 LED 픽셀의 작동 상태를 정기적으로 검사하십시오.
7. 일반적인 응용 시나리오
1. 바 및 나이트 클럽
바 센터 서스펜션, DJ 스테이지, 몰입 형 공간 및 3 차원 음악 조명 매트릭스에 적합하며 음악의 리듬과 동기화되어 동적 인 입자, 공간 소용돌이, 및 립 체 광파를 만들 수 있습니다.
2. 무대와 콘서트
콘서트, 음악 축제, 무대 시각적 배경 및 3D 예술적 조명 쇼에 적합합니다.
3. KTV 엔터테인먼트 공간
테마 개인 실, 엔터테인먼트 공간 및 대화 형 음악 기반 조명 설치에 적합합니다.
4. 실내 문화 및 관광 전시관
테마 파빌리온, 디지털 아트 전시회, 빛과 그림자 아트 공간 및 대화 형 경험 프로젝트에 적합합니다.
5. 상업 전시 홀
브랜드 전시회, 상업 행사, 미술 전시 및 창의적인 시각 설치에 적합합니다.
6. 몰입 형 대화 형 공간
TouchDesigner 및 센서와 통합하여 인체, 사운드, 모션 및 3 차원 빛과 그림자 간의 실시간 상호 작용을 달성 할 수 있습니다.
8. 설치 및 사용 예방 조치
설치하기 전에 장비의 전체 크기와 무게뿐만 아니라 리프팅 구조의 하중 용량을 확인하십시오.
실제 최대 전력을 기반으로 요구 사항을 충족하도록 전원 공급 장치 시스템을 구성하십시오.
전원 공급 장치의 정격 용량이 불충분 할 때 최대 부하에서 작동하지 마십시오.
Art-Net 네트워크 구성 및 컨트롤러 포트 할당을 확인합니다.
디버깅하기 전에 XYZ 픽셀 배열 및 매핑 시퀀스를 확인합니다.
SPI 제어 칩 프로토콜과 출력 신호 호환성을 확인하십시오.
섀시의 상단에 냉각 및 유지 보수를위한 적절한 클리어런스가 있는지 확인하십시오.
IP20-rated 제품은 자격을 갖춘 실내 환경에서만 사용하기위한 것입니다.
리프팅 작업은 특수 하중 베어링 구조와 고정 조치를 사용해야합니다.
설치 및 유지 보수는 자격을 갖춘 전문가가 수행해야합니다.
9. OEM / ODM 맞춤형 서비스
AOSHOW는 맞춤형 3D 픽셀 매트릭스 조명 및 제어 시스템을 제공합니다.
표준 등기구 차원: 500 × 500 × 3,000mm
표준 전체 높이: 3200mm (상단 캐비닛 포함)
표준 픽셀 사양: P50
Luminaire 치수: 프로젝트 별 설계 평가 지원.
제품 높이: 맞춤형
픽셀 수: 사용자 정의
픽셀 피치: 사용자 정의
XYZ 배열: 사용자 정의 지원
케이블 색상: 투명/블랙
색 구성표: 풀 RGB 색상
제어 시스템: Art-Net / SPI
컨트롤러 구성: 프로젝트의 픽셀 수와 출력 요구 사항에 따라 선택합니다.
3D 픽셀 매핑: MADRIX / TouchDesigner 솔루션
대화 형 시스템: 음악, 인체, 제스처 및 카메라 상호 작용
엔지니어링 응용 프로그램: 바, 무대 디자인, 상업 전시장, 실내 문화 관광 공간 및 예술 설치.
10. 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: AOSHOW 3D 큐브 픽셀 매트릭스 빛은 무엇입니까?
3 차원 XYZ 공간에 배열 된 RGB 풀 컬러 LED 픽셀 조명기구이며 표준 구성은 10 × 60 × 10 이며 총 6,000 개의 독립적으로 제어 가능한 픽셀입니다.
Q2: 얼마나 많은 픽셀 3D 큐브 매트릭스 빛?
표준 버전은 XYZ 픽셀 피치가 50 mm 인 P50 사양을 사용하여 6,000 개의 독립적 인 RGB 픽셀을 특징으로합니다.
Q3: 제품 크기는 무엇입니까?
등기구는 500 × 500 × 3,000 mm이며, 상부 하우징을 포함하여 전체 높이는 약 3,200 mm입니다.
Q4: 6,000 RGB 픽셀에 필요한 제어 채널은 몇 개입니까?
각 RGB 픽셀은 6,000 픽셀에 걸쳐 총 18,000 CH에 대해 3 개의 논리 컬러 채널을 필요로합니다.
Q5: 40 Art-Net 우주가 6,000 픽셀을 제어 할 수 있습니까?
채널 용량 관점에서, 커버리지가 실현 가능하다; 그러나, 실제 제어 능력은 제어기 포트의 수, 포트당 픽셀 용량, 유니버스 할당 및 출력 리프레시 레이트를 확인함으로써 여전히 검증될 필요가 있다.
Q6: 제품 지원 MADRIX?
호환되는 Art-Net-to-SPI 컨트롤러를 통해 MADRIX와 함께 사용하여 3D 픽셀 매핑 및 조명 애니메이션을 달성 할 수 있습니다.
Q7: TouchDesigner를 사용하여 제품에 대한 대화 형 효과를 만들 수 있습니까?
호환 제어 시스템을 통해 TouchDesigner와 통합하여 음악 상호 작용, 인체 감지 및 실시간 3D 조명 효과를 가능하게합니다.
Q8: 제품은 바 및 콘서트에 적합합니까?
적당한. 3D 픽셀 어레이는 바, DJ 스테이지, 콘서트 및 디지털 아트 공간에서 사용되어 몰입 형 3 차원 조명 및 그림자 효과를 만들 수 있습니다.
Q9: 제품을 옥외에서 사용할 수 있습니까?
표준 버전은 건조한 실내 환경에 적합한 IP20 입니다. 야외 프로젝트는 보호 구조와 엔지니어링 솔루션에 대한 별도의 평가가 필요합니다.
Q10: 제품 지원 사용자 정의?
우리는 프로젝트 요구 사항에 따라 치수, 픽셀 수, 피치, 케이블 색상, 제어 시스템 및 장착 구조의 사용자 정의를 지원합니다.
11. AOSHOW 브랜드와 업체 소개
심수시 AOSHOW 광전과학기술유한공사 (AOSHOW) 는 2016년에 설립되였는데 중국 심수에 위치해있으며 LED창의조명, 디지털화소등기구, 지능통제시스템 및 공정응용에 전념하는 LED등기구 원천공장이다.
이 회사의 주요 제품에는 3D 입체 매트릭스 조명, 360 ° 발광 픽셀 튜브, LED 풀 컬러 픽셀 스트립, 유연한 네온 튜브, Art-Net SPI 컨트롤러 및 PSAC 스마트 컨트롤 박스가 포함됩니다.
당사의 제품은 바, 나이트 클럽, 무대 제작, KTV, 상업 공간, 실내 문화 및 관광 전시실 및 몰입 형 디지털 아트 설치에 널리 사용됩니다.
AOSHOW는 LED 디지털 픽셀 기술, 3차원 조명 설계 및 전문적인 지능형 제어를 통합하는 데 전념하며, 전 세계의 조명 설계자, 시공업체, 시스템 통합업체 및 디지털 아트 창작자들에게 특화된 LED 조명 제품과 맞춤형 솔루션을 제공합니다.
브랜드 철학: 매체로 빛과 그림자, 기초로서의 품질.
제품 제안: 빛과 그림자로 끝없는 가능성을 잠금 해제.
공식 웹 사이트:https://www.aoshowai.com/