AOSHOW3D 큐브 픽셀 매트릭스 라이트 | 3000 픽셀 P100 풀 컬러 스테레오 조명 시스템
영어 이름: 3D LED 큐브 픽셀 매트릭스 라이트
제품 브랜드: AOSHOW
생산업체: 심천시 AOSHOW 광전과학기술유한공사
제품 모델: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
제품 유형: 3D RGB 픽셀 매트릭스 라이트
핵심 기능: 3000 개의 독립적 인 RGB 픽셀 | P100 픽셀 피치 | 10 × 30 × 10 3D 어레이 | 1000 × 1000 × 3000mm 램프 바디 | Art-Net 네트워크 제어 | SPI 픽셀 드라이브 | 터치 디자이너와 호환되는 MADRIX | 대화 형 빛과 그림자 지원
1. 제품 개요
AOSHOW3000P P100 3D 큐브 픽셀 매트릭스 램프는 XYZ 3D 공간 픽셀 배열, RGB 풀 컬러 독립 제어, Art-Net 네트워크 제어 및 대화 형 디지털 아트를 통합하는 전문 LED 스테레오 조명 및 그림자 장치입니다.
이 제품은 총 3000 개의 독립적으로 제어되는 RGB 픽셀과 함께 10 × 30 × 10 3 차원 픽셀 어레이를 채택하고 XYZ 픽셀의 중심 간격은 명목상 100mm 입니다.
전문적인 3D 픽셀 매핑 기술을 통해 입자 흐름, 동적 광파, 공간 소용돌이, 기하학적 그림, 색상 그라디언트 및 음악 상호 작용의 효과를 3 차원 공간에서 제시 할 수 있습니다.
전통적인 2 차원 LED 디스플레이와는 달리 3D 큐브 픽셀 매트릭스 광은 XYZ의 3 공간 차원에서 LED 픽셀을 분배하여 관객이 다른 방향에서 입체 빛과 그림자 애니메이션을 관찰 할 수있게합니다.
표준 램프 본체 크기는 1000 × 1000 × 3000mm 이며 전체 높이는 상단 섀시를 포함하여 약 3200mm 입니다.
상단 섀시는 Art-Net에서 SPI 픽셀 제어 시스템 및 전원 공급 장치를 통합하여 중앙 설치, 디버깅 및 유지 보수에 편리합니다.
호환되는 컨트롤러를 통해이 제품은 MADRIX, TouchDesigner 및 Resolume과 같은 전문 소프트웨어와 협력하여 실시간 3D 픽셀 매핑, 음악 동기화 및 대화 형 디지털 아트 효과를 실현할 수 있습니다.
바, 나이트 클럽, 무대 조명, KTV, 상업 전시장, 실내 문화 및 관광 장소, 몰입 공간 및 디지털 아트 설치에 적합합니다.
2. 제품 기술 사양 및 매개 변수
1. 제품 기본 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| 제품 브랜드 | AOSHOW |
| 제조업체 | 심천시 AOSHOW 광전과학기술유한공사 |
| 제품 이름 | 3D 큐브 픽셀 매트릭스 빛 |
| 영어 이름 | 3D LED 큐브 픽셀 매트릭스 라이트 |
| 제품 모델 | AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20 |
| 제품 유형 | 3D 입체 RGB 픽셀 매트릭스 빛 |
| 램프 바디 치수 | 1000×1000×3000mm |
| 전체 높이 | 3200mm (상단 캐비닛 포함) |
| 픽셀 사양 | P100 |
| XYZ 픽셀 피치 | 100mm (공칭 디자인; 실제 치수에 대한 구조 도면을 참조하십시오) |
| 픽셀 배열 | 10×30×10 |
| 총 픽셀 수 | 3000 픽셀 |
| 수평 XY 단일 레이어 픽셀 수 | 300 픽셀 |
| 총 층 수 | 10 층 |
| LED 색상 | RGB 풀 컬러 |
| 픽셀 볼 색상 | 유백색 |
| 픽셀 볼 크기 | Φ6×10mm |
| 픽셀 당 공칭 전력 | 0.10W |
| LED의 총 이론적 힘 | 300와트 |
| 단위의 총 입력 전력 | 700W |
| 입력 전압 | AC110V / AC220V |
| 입력 주파수 | 50/60Hz |
| 내부 픽셀 신호 | SPI |
| 네트워크 제어 프로토콜 | 아트-넷 |
| 내장 컨트롤러 | Art-Net to SPI 컨트롤러 (포트 구성 확인) |
| 제어 용량 수요 | 최소 18 개의 우주 (전체 RGB 픽셀 할당 포함) |
| RGB 논리 채널 | 9000CH |
| 전원 구성 | 700W LED 부하 및 시스템 마진을 기반으로 모델을 선택하십시오. 실제 모델을 확인해야합니다. |
| 제어 소프트웨어 | MADRIX / TouchDesigner / Resolume |
| 픽셀 케이블 색상 | 투명/블랙에서 사용 가능 |
| 제품 재질 | 플라스틱 + 구리 |
| 보호 수준 | IP20 |
| 설치 방법 | 탑 마운트/전문 게양 |
| 보증 기간 | 2 년 (보증 정책에 따라) |
| 맞춤형 서비스 | 치수, 픽셀 수, 피치, 케이블 색상 및 제어 방식의 사용자 정의. |
2. 3D 픽셀 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| X 축의 픽셀 수 | 10 픽셀 |
| Y 축의 픽셀 수 | 30 픽셀 |
| Z 축의 픽셀 수 | 10 픽셀 |
| XYZ 공칭 픽셀 피치 | 100mm |
| 수평 XY 단일 레이어 픽셀 수 | 300 픽셀 |
| 총 층 수 | 10 층 |
| 총 픽셀 수 | 3000 픽셀 |
| 픽셀 당 색상 채널 | 3CH |
| 전체 시스템 RGB 논리 채널 | 9000CH |
| 램프 바디 폭 | 1000mm |
| 램프 몸 깊이 | 1000mm |
| 램프 몸 높이 | 3000mm |
| 전체 높이 | 3200mm (상단 캐비닛 포함) |
3. 전기 및 전력 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| 픽셀 당 공칭 전력 | 0.10W |
| LED의 총 이론적 힘 | 300와트 |
| 단위의 총 입력 전력 | 700W |
| 전원 모듈 | 실제 로드에 따라 모델을 선택합니다. |
| 입력 전압 | AC110V / AC220V |
| 입력 주파수 | 50/60Hz |
| 전원 구성 지침 | 3,000 픽셀과 픽셀 당 0.10W 의 전력 소비로 LED의 이론적 인 전체 부하 전력은 300 W 입니다. 전원 공급 장치를 선택할 때 컨트롤러의 전력 소비, 라인 손실 및 적절한 작동 마진을 고려하십시오. LED의 이론적 인 전력을 시스템의 입력 전력으로 직접 사용하지 마십시오. |
3. XYZ 3 차원 픽셀 구조 및 제어 계산
1. 3 차원 공간 배열
X 축: 10 픽셀
Y 축: 30 픽셀
Z 축: 10 픽셀
총 픽셀 수: 10x30x10 = 3000 픽셀
픽셀 사양: P100
XYZ 공칭 간격: 100mm
조명기구 차원: 1000 × 1000 × 3000mm
이 제품은 XYZ 3 차원 좌표를 사용하여 공간 픽셀 매핑을 설정하여 입체 애니메이션 및 공간 빛과 그림자 제어를 가능하게합니다.
2. RGB 제어 채널 계산
픽셀 당 색상 채널: 3CH
픽셀 수: 3000 픽셀
총 논리 채널 수: 3000 × 3 = 9000CH
각 DMX 유니버스에는 최대 512 개의 채널이 있습니다.
170 개의 완전한 RGB 픽셀이 각 우주에 할당되는 경우:
3000÷170=17.65
적어도 18 개의 우주가 필요합니다.
3. Art-Net 제어 용량
최소 우주 요구 사항: 18U
RGB 논리 채널: 9000CH
이론적 18U 채널 용량: 9216CH
18U 는 총 채널 용량에서 3000 RGB 픽셀을 커버 할 수 있습니다.
3000 픽셀을 완전히 제어 할 수 있는지 여부는 실제로 컨트롤러 포트 수, 단일 포트 픽셀 용량, 유니버스 할당, 칩 프로토콜 및 재생 속도를 확인해야합니다.
4. 3D 픽셀 매핑
MADRIX 또는 TouchDesigner를 통해 XYZ 3D 좌표를 설정함으로써 3D 입자 흐름, 공간 소용돌이 애니메이션, 스테레오 라이트 웨이브, 지오메트리 변경, 동적 색상 그라디언트, 음악 리듬 응답 및 대화 형 데이터 시각화를 실현할 수 있습니다.
4. 제품의 핵심 장점
1. 3000 독립 RGB 픽셀
3000 개의 독립적 인 제어 픽셀로 색상과 밝기를 별도로 설정하여 풍부한 3 차원 디지털 조명 효과를 얻을 수 있습니다.
2. P100 3D 픽셀 배열
100mm 공칭 픽셀 중심 간격을 사용하여 3 차원 광파, 공간 입자 및 기하학적 애니메이션의 성능에 적합한 정사이즈 3 차원 공간 어레이를 형성합니다.
3. XYZ 3 차원 빛과 그림자
픽셀은 XYZ 3 차원 공간에 분포되어 있으며, 이는 기존의 2 차원 스크린과는 다른 공간 빛과 그림자 시각 효과를 나타낼 수 있다.
4. Art-Net 네트워크 제어
조명 데이터는 Art-Net 네트워크를 통해 전송 된 다음 호환 컨트롤러에 의해 SPI 픽셀 신호로 변환되어 전문 조명 시스템의 제어를 실현합니다.
5. MADRIX 전문 프로그래밍
3D 픽셀 매핑, 애니메이션 프로그래밍 및 음악 연결은 호환 제어 시스템을 통해 MADRIX로 수행 할 수 있습니다.
6. 터치 디자이너 대화 형 확장
카메라, 인체 감지, 제스처 인식, 음악 분석 및 기타 기술과 결합하여 실시간 대화 형 빛과 그림자를 달성 할 수 있습니다.
7. 유백색 픽셀 구
유백색 확산 픽셀 구체를 사용하면 부드럽고 빛나는 시각 효과를 만들 수 있습니다.
8. 투명하고 검은 색 케이블에서 사용 가능
투명 케이블은 투명 플로팅 라이트 및 섀도우 장치에 적합하며 검은 색 케이블은 다크 필드 스테이지 및 엔터테인먼트 장소에 적합합니다.
9. 상단 통합 섀시
중앙 집중식 설치, 시운전 및 유지 보수를위한 통합 제어 및 전원 공급 장치 장비.
10. OEM/ODM 프로젝트 맞춤 지원
크기, 픽셀 수, 간격, 케이블 색상, 제어 방식 및 장착 구조는 프로젝트 요구 사항에 따라 조정할 수 있습니다.
5. Art-Net 및 SPI 지능형 조명 제어 시스템
1. 제어 아키텍처
제어 모드: Art-Net 네트워크 입력 + SPI 픽셀 신호 출력
전형적인 연결:
MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Art-Net 네트워크 → Art-Net to SPI 컨트롤러 → RGB 3D 픽셀 매트릭스
2. 마드리드 통제
MADRIX는 3D 픽셀 배포, 애니메이션 프로그래밍 및 음악 연결에 사용할 수 있으며 Art-Net 출력과 컨트롤러를 일치시켜 공간 RGB 조명 효과를 실현할 수 있습니다.
3. 터치 디자이너 제어
TouchDesigner는 3D 좌표, 실시간 영상, 음악 분석, 카메라 및 센서를 통합하여 대화 형 디지털 조명 및 그림자 경험을 만들 수 있습니다.
4. Resolume 시각적 동기화
호환되는 DMX/Art-Net 출력 프로토콜을 사용함으로써, 쇼의 시각적 콘텐츠는 RGB 픽셀 조명과 동기화될 수 있다.
5. 컨트롤러 구성
최소 제어 용량: 18U (전체 RGB 픽셀에 의해 할당)
RGB 논리 채널: 9000CH
컨트롤러 포트 수: 실제 컨트롤러 모델에 따라 결정
단일 포트 픽셀 용량: 제어 칩, 컨트롤러 모델 및 재생 속도에 의해 결정
6. 설치 구조 및 엔지니어링 요구 사항
1. 탑 마운트 설치
이 제품은 상단 섀시와 처진 픽셀 어레이 구조를 채택합니다. 램프 본체의 크기는 1000 × 1000 × 3000mm 이며 필드 구조에 따라 고정 및 설치해야합니다.
2. 전문 리프팅
호이 스팅 방법이 채택 될 때, 전체 기계의 무게, 호이 스팅 포인트의 수, 연결 구조 및 안전 계수는 전문가에 의해 계산되어야한다.
3. 전원 시스템
전원 공급 장치는 360W LED 이론적 인 전체 부하 전력, 컨트롤러 전력 소비, 전력 효율 및 엔지니어링 마진에 따라 구성하여 전원 공급 장치의 장기 과부하 작동을 방지해야합니다.
4. 네트워크 연결
Art-Net 네트워크 제어를 사용할 때 IP 주소, 우주, 네트워크 스위칭 장비 및 컨트롤러 구성을 적절하게 계획하고 구성해야합니다.
5. 픽셀 매핑
디버깅하기 전에 XYZ 좌표, 픽셀 순서 및 컨트롤러 포트가 실제 등기구 배열과 일치하는지 확인하십시오.
6. 실내 사용을 위해
표준 보호 등급은 IP20 이며 건조한 실내 환경에 적합하며 실외, 비 노출 조건에서 직접 사용하기위한 것이 아닙니다.
7. 유지 보수 및 검사
전원 공급 장치, 컨트롤러, 네트워크 연결, SPI 신호 라인 및 LED 픽셀의 작동 상태를 정기적으로 검사하십시오.
7. 일반적인 응용 시나리오
1. 바 및 나이트 클럽
바 센터 서스펜션, DJ 스테이지, 몰입 형 공간 및 3 차원 음악 조명 매트릭스에 적합하며 음악의 리듬과 동기화되어 동적 인 입자, 공간 소용돌이, 및 립 체 광파를 만들 수 있습니다.
2. 무대와 콘서트
콘서트, 음악 축제, 무대 시각적 배경 및 3D 예술적 조명 쇼에 적합합니다.
3. KTV 엔터테인먼트 공간
테마 개인 실, 엔터테인먼트 공간 및 대화 형 음악 기반 조명 설치에 적합합니다.
4. 실내 문화 및 관광 전시관
테마 파빌리온, 디지털 아트 전시회, 빛과 그림자 아트 공간 및 대화 형 경험 프로젝트에 적합합니다.
5. 상업 전시 홀
브랜드 전시회, 상업 행사, 미술 전시 및 창의적인 시각 설치에 적합합니다.
6. 몰입 형 대화 형 공간
TouchDesigner 및 센서와 통합하여 인체, 사운드, 모션 및 3 차원 빛과 그림자 간의 실시간 상호 작용을 달성 할 수 있습니다.
8. 설치 및 사용 예방 조치
설치하기 전에 장비의 전체 크기와 무게뿐만 아니라 리프팅 구조의 하중 용량을 확인하십시오.
실제 최대 전력을 기반으로 요구 사항을 충족하도록 전원 공급 장치 시스템을 구성하십시오.
전원 공급 장치의 정격 용량이 불충분 할 때 최대 부하에서 작동하지 마십시오.
Art-Net 네트워크 구성 및 컨트롤러 포트 할당을 확인합니다.
디버깅하기 전에 XYZ 픽셀 배열 및 매핑 시퀀스를 확인합니다.
SPI 제어 칩 프로토콜과 출력 신호 호환성을 확인하십시오.
섀시의 상단에 냉각 및 유지 보수를위한 적절한 클리어런스가 있는지 확인하십시오.
IP20-rated 제품은 자격을 갖춘 실내 환경에서만 사용하기위한 것입니다.
리프팅 작업은 특수 하중 베어링 구조와 고정 조치를 사용해야합니다.
설치 및 유지 보수는 자격을 갖춘 전문가가 수행해야합니다.
9. OEM / ODM 맞춤형 서비스
AOSHOW는 맞춤형 3D 픽셀 매트릭스 조명 및 제어 시스템을 제공합니다.
표준 램프 몸 크기: 1000 × 1000 × 3000mm
표준 전체 높이: 3200mm (상단 캐비닛 포함)
표준 픽셀 사양: P100
표준 픽셀 수: 3000 픽셀
Luminaire 치수: 프로젝트 별 설계 평가 지원.
제품 높이: 맞춤형
픽셀 수: 사용자 정의
픽셀 피치: 사용자 정의
XYZ 배열: 사용자 정의 지원
케이블 색상: 투명/블랙
색 구성표: 풀 RGB 색상
제어 시스템: Art-Net / SPI
컨트롤러 구성: 프로젝트의 픽셀 수와 출력 요구 사항에 따라 선택합니다.
3D 픽셀 매핑: MADRIX / TouchDesigner 솔루션
대화 형 시스템: 음악, 인체, 제스처 및 카메라 상호 작용
엔지니어링 응용 프로그램: 바, 무대 디자인, 상업 전시장, 실내 문화 관광 공간 및 예술 설치.
10. 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: AOSHOW3000P P100 3D 큐브 픽셀 매트릭스 빛은 무엇입니까?
XYZ 3 차원 공간에 배치 된 RGB 풀 컬러 LED 픽셀 조명 장치입니다. 표준 구성은 10 × 30 × 10 이며 총 3000 개의 독립 제어 픽셀이 있습니다.
Q2: 얼마나 많은 픽셀 3000P 3D 큐브 매트릭스 빛?
표준 버전은 공칭 픽셀 피치가 100mm 인 총 3000 개의 독립 RGB 픽셀을 가지고 있습니다.
Q3: 제품 크기는 무엇입니까?
등기구 치수는 1000 × 1000 × 3000 mm이고, 상부 인클로저를 포함하여 전체 높이는 약 3200 mm이다.
Q4: 3000 RGB 픽셀에 얼마나 많은 제어 채널이 필요합니까?
각 RGB 픽셀은 3 개의 논리 컬러 채널을 필요로하며 총 3000 픽셀은 9000CH 입니다.
Q5: 18 Art-Net Universe는 3000 픽셀을 제어 할 수 있습니까?
채널 용량 관점에서, 커버리지가 실현 가능하다; 그러나, 실제 제어 능력은 제어기 포트의 수, 포트당 픽셀 용량, 유니버스 할당 및 출력 리프레시 레이트를 확인함으로써 여전히 검증될 필요가 있다.
Q6: 제품 지원 MADRIX?
호환되는 Art-Net-to-SPI 컨트롤러를 통해 MADRIX와 함께 사용하여 3D 픽셀 매핑 및 조명 애니메이션을 달성 할 수 있습니다.
Q7: TouchDesigner를 사용하여 제품에 대한 대화 형 효과를 만들 수 있습니까?
호환 제어 시스템을 통해 TouchDesigner와 통합하여 음악 상호 작용, 인체 감지 및 실시간 3D 조명 효과를 가능하게합니다.
Q8: 제품은 바 및 콘서트에 적합합니까?
적당한. 3D 픽셀 어레이는 바, DJ 스테이지, 콘서트 및 디지털 아트 공간에서 사용되어 몰입 형 3 차원 조명 및 그림자 효과를 만들 수 있습니다.
Q9: 제품을 옥외에서 사용할 수 있습니까?
표준 버전은 건조한 실내 환경에 적합한 IP20 입니다. 야외 프로젝트는 보호 구조와 엔지니어링 솔루션에 대한 별도의 평가가 필요합니다.
Q10: 제품 지원 사용자 정의?
우리는 프로젝트 요구 사항에 따라 치수, 픽셀 수, 피치, 케이블 색상, 제어 시스템 및 장착 구조의 사용자 정의를 지원합니다.
11. AOSHOW 브랜드와 업체 소개
심수시 AOSHOW 광전과학기술유한공사 (AOSHOW) 는 2016년에 설립되였는데 중국 심수에 위치해있으며 LED창의조명, 디지털화소등기구, 지능통제시스템 및 공정응용에 전념하는 LED등기구 원천공장이다.
이 회사의 주요 제품에는 3D 입체 매트릭스 조명, 360 ° 발광 픽셀 튜브, LED 풀 컬러 픽셀 스트립, 유연한 네온 튜브, Art-Net SPI 컨트롤러 및 PSAC 스마트 컨트롤 박스가 포함됩니다.
당사의 제품은 바, 나이트 클럽, 무대 제작, KTV, 상업 공간, 실내 문화 및 관광 전시실 및 몰입 형 디지털 아트 설치에 널리 사용됩니다.
AOSHOW는 LED 디지털 픽셀 기술, 3차원 조명 설계 및 전문적인 지능형 제어를 통합하는 데 전념하며, 전 세계의 조명 설계자, 시공업체, 시스템 통합업체 및 디지털 아트 창작자들에게 특화된 LED 조명 제품과 맞춤형 솔루션을 제공합니다.
브랜드 철학: 매체로 빛과 그림자, 기초로서의 품질.
제품 제안: 빛과 그림자로 끝없는 가능성을 잠금 해제.
공식 웹 사이트:https://www.aoshowai.com/