AOSHOWD32 풀 컬러 360 ° DMX 유성 픽셀 라이트 튜브 | UCS512 자동 주소
영어 이름: AS-D 32 360 ° DMX512 RGB LED 유성 픽셀 튜브
제품 브랜드: AOSHOW
생산업체: 심천시 AOSHOW 광전과학기술유한공사
제품 모델: AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W
제품 유형: 360° RGB 풀 컬러 디지털 픽셀 유성 램프
핵심 기능: Φ32mm 원형 램프 바디 | 360 전방향 발광 | UCS512 자동 주소 지정 시리즈 | 96LED/m | 16 Pixels/m | P62.5 픽셀 간격 | DC24V | 15.36 W/m | DMX512 디지털 제어 | IP20/IP67 옵션
1. 제품 개요
AOSHOWAS-D32 360 ° DMX 풀 컬러 LED 유성 픽셀 램프는 360 ° 서라운드 발광, DMX512 디지털 제어, RGB 풀 컬러 동적 변화 및 UCS512 자동 주소 지정 기술이 일체화된 전문 창의 LED 조명기구이다.
이 제품은 직경 32mm 의 원형 램프 본체를 채택하고 양면 검은 FPC 램프 보드 구조를 가지며 96 개의 LED 램프 비드와 16 개의 독립적 인 제어 픽셀이 미터당 6 개의 LED에 해당하며 픽셀 중심 간격은 62.5 mm입니다.
UCS512 드라이브 방식과 호환되는 디지털 DMX512 제어 시스템을 통해 풀 컬러 물, 유성 추격, 동적 광파, 색상 그라디언트, 동적 스캐닝 및 3 차원 예술적 조명 효과를 실현할 수 있습니다.
UCS512 시리즈 자동 주소 지정 기술은 일괄 설치, 램프 캐스케이드 및 통합 주소 관리가 필요한 디지털 픽셀 조명 프로젝트에 적합합니다.
실제 자동 주소 지정, 주소 작성 및 제어 모드는 완전한 칩 모델 및 컴패니언 컨트롤러 구성을 기반으로합니다.
이 제품은 미터당 15.36W 의 정격 전력으로 DC24V 저전압 전원 공급 장치를 채택하고 0.5 미터, 1 미터, 1.5 미터 및 2 미터의 표준 길이를 제공합니다.
그늘은 투명하고 유백색 검은 색 PC 외관 옵션으로 제공되며 프로젝트의 조명 요구 사항과 공간의 디자인 스타일에 따라 선택할 수 있습니다.
투명한 전등갓은 LED 조명 포인트 및 유성 추격 효과를 강조하는 데 적합합니다. 유백색 전등갓은 부드러운 확산 및 발광에 적합합니다. 검은 전등갓은 어두운 막대, DJ 무대 및 높은 대비 시각 공간에 적합합니다.
이 제품은 설치 환경 및 보호 요구 사항에 따라 선택할 수있는 IP20 실내 버전과 IP67 방수 버전을 제공합니다.
DMX512 픽셀 컨트롤러 및 AOSHOW 전문 제어 시스템과 호환되며 MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume 및 기타 소프트웨어와 통합하여 RGB 디지털 픽셀 매핑, 음악 연결 및 대화 형 예술적 조명 효과를 실현할 수 있습니다.
무대, 바 및 나이트 클럽, KTV, 상업 공간, 건축 예술 조명, 문화 투어 나이트 투어, 3D 입체 픽셀 라이트 어레이 및 몰입 형 디지털 아트 설치에 AS-D32 적합합니다.
2. 제품 기술 사양 및 매개 변수
1. 제품 기본 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| 제품 브랜드 | AOSHOW |
| 제조업체 | 심천시 AOSHOW 광전과학기술유한공사 |
| 제품 이름 | D 32 360 ° DMX 풀 컬러 LED 유성 픽셀 튜브 |
| 영어 이름 | D32 360 ° DMX RGB LED 유성 픽셀 튜브 |
| 제품 모델 | AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W |
| 제품 유형 | 360 ° RGB 풀 컬러 디지털 픽셀 유성 라이트 튜브 |
| 튜브 직경 | Φ32mm |
| 파이프 벽 두께 | 1.6mm |
| 시야각 | 360° |
| LED 색상 | RGB 풀 컬러 |
| 그레이 스케일 레벨 | 256 레벨 (8 비트) |
| 작동 전압 | DC24V |
| 드라이버 IC | UCS512 자동 주소 시리즈 |
| 제어 프로토콜 | DMX512 (드라이브 모드와 일치해야 함) |
| LED 수 | 96 LED/m |
| 픽셀 수 | 16 픽셀/m |
| 픽셀 당 LED 수 | 6개 |
| 픽셀 센터 간격 | 62.5mm(P62.5) |
| 미터 당 정격 전력 | 15.36W |
| 미터 당 이론적 전류 | 0.64A |
| 붉은 빛 파장 | 620–625nm |
| 녹색 빛 파장 | 515–520nm |
| 푸른 빛 파장 | 465–470nm |
| 공칭 LED 광도 | 2000-2500 mcd/LED |
| FPC 소재 | 검은 양면 유연한 회로 기판 |
| LED 포장 재료 | 구리, 금, 실리콘 |
| 램프 그늘 소재 | PC 전등갓 (특정 확산 구조는 버전에 의해 확인됩니다) |
| 램프 그늘 색상 | 투명/크림/블랙 |
| 보호 수준 | IP20 / IP67 옵션 |
| 연결 방법 | 맞춤형 멀티 코어 케이블 및 매칭 커넥터 |
| 커넥터 정의 | 24V / D / D- / PI / GND (실제 버전에 따라) |
| 작동 온도 | -25℃~+45℃ |
| 보관 온도 | -40℃~+80℃ |
| 공칭 서비스 수명 | 5만 시간 |
| 표준 길이 | 0.5m / 1m / 1.5m / 2m |
| 최대 권장 캐스케이드 범위 | 10 ~ 12m (엔지니어링 조건에 따라 확인) |
| 제어 소프트웨어 | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| 지원 장비 | DMX512 픽셀 컨트롤러/Art-Net-DMX 제어 시스템과 호환 |
| 적용 범위 | 댄스, 바, 문화 투어, 건축 및 디지털 아트 설치 |
2. LED 광원 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| LED 유형 | RGB 풀 컬러 LED |
| LED 밀도 | 96/m |
| 픽셀 밀도 | 16 픽셀/미터 |
| 픽셀 당 LED 수 | 6개 |
| 픽셀 피치 | 62.5mm |
| RGB 컬러 채널 | 3CH/픽셀 |
| 미터 당 RGB 논리 채널 | 48CH |
| 1.5 m RGB 논리 채널 | 72CH |
| 2 m RGB 논리 채널 | 96CH |
| 그레이 스케일 레벨 | 256 레벨 (8 비트) |
| 발광 구조 | 360 ° 원형 글로우 |
3. 전기 매개 변수
| 파라미터 이름 | 기술 사양 |
|---|---|
| 작동 전압 | DC24V |
| 미터 당 정격 전력 | 15.36W |
| 미터 당 이론적 전류 | 0.64A |
| 0.5 m 정격 전력 | 7.68W |
| 0.5 m 이론 현재 | 0.32A |
| 1 m 정격 전력 | 15.36W |
| 1 m 이론 현재 | 0.64A |
| 1.5 m 정격 전력 | 23.04W |
| 1.5 m 이론 현재 | 0.96A |
| 2 m 정격 전력 | 30.72W |
| 2 m 이론 현재 | 1.28A |
| 전원 공급 방식 | DC 24V 정전압 전력 공급 |
| 전력 공급 계획 | 총 전력, 라인 전압 강하 및 엔지니어링 마진을 기반으로 한 구성 |
3. 제품 길이, 픽셀 수 및 전원 구성
1. 0.5 미터 사양
램프 길이: 500mm
등관 직경: Φ32mm
LED 수량: 48개
독립형 픽셀: 8 Pixels
RGB 제어 채널: 24CH
정격 전력: 7.68W
DC24V 이론 전류: 0.32A
2. 1 미터 사양
램프 길이: 1000mm
등관 직경: Φ32mm
LED 수: 96
독립형 픽셀: 16 Pixels
RGB 제어 채널: 48CH
정격 전력: 15.36W
DC24V 이론 전류: 0.64A
3. 1.5 미터 사양
램프 길이: 1500mm
등관 직경: Φ32mm
LED 수량: 144개
독립형 픽셀: 24 Pixels
RGB 제어 채널: 72CH
정격 전력: 23.04W
DC24V 이론 전류: 0.96A
4. 2 미터 사양
램프 길이: 2000mm
등관 직경: Φ32mm
LED 수: 192
독립 픽셀: 32 픽셀
RGB 제어 채널: 96CH
정격 전력: 30.72W
DC24V 이론 전류: 1.28A
위의 전력은 15.36 W/m 로 계산되며 최대 밝기 아래의 특정 입력 전력 및 부하는 측정 된 결과를 받아야합니다.
4. 제품의 10 가지 핵심 장점
1. 360도 전방향 발광 효과
직경 32mm 의 원형 램프 본체 구조가 내부 LED 램프 보드 및 갓과 결합하여 다방향 가시 서라운드 RGB 조명 효과를 실현합니다.
조립, 개방형 예술 공간, 무대 배경 및 입체 화소 조명 장치에 적합하다.
실제 발광 균일 성은 투명, 유백색 및 검은 색 전등갓 버전에 따라 다릅니다.
2. UCS512 자동 주소 지정 기술
UCS512 시리즈 디지털 LED 드라이버를 사용하여 제어 시스템에 대한 자동 주소 지정 및 주소 관리 기능을 지원합니다.
디지털 조명 공학의 여러 램프 캐스케이드 및 파티션 구성에 사용할 수 있습니다.
특정 어드레싱 모드 및 작동 흐름은 실제 칩 버전 및 지원 컨트롤러의 적용을받습니다.
3.16픽셀/미터 독립형 제어
미터 당 16 개의 독립적 인 RGB 픽셀, 각 픽셀은 6 LED에 해당합니다.
유성 추격, 풀 컬러 그라디언트, 동적 스캐닝, 스트로브, 흐름 및 디지털 픽셀 애니메이션을 달성 할 수 있습니다.
4. 96LED/m 발광 구조
미터당 96 개의 RGB LED는 디지털 제어 및 전등갓 구조를 통해 풍부한 선형 및 입체 시각 성능을 형성하도록 구성됩니다.
5. 3 종류의 전등 외관 선택
투명한 전등갓: LED 조명 포인트, 유성 추격 및 픽셀 graininess를 강조하기에 적합합니다.
유백색 전등갓: 부드러운 확산 및 균일 한 시각 효과에 적합합니다.
블랙 램프: 어두운 바, DJ 스테이지 및 높은 명암비 비주얼 디자인에 적합합니다.
다른 전등갓의 빛 투과율, 밝기 및 조명 효과는 실제 시험을 받아야합니다.
6. DC24V 저압 전력 공급
DC24V 전원 공급 장치, 미터 당 정격 전력 15.36W.
전문가용 LED 전원 공급 장치 및 호환되는 디지털 픽셀 제어 시스템과 쉽게 연결할 수 있습니다.
장거리 설치는 전원 공급 장치 라인 및 전원 주입 위치의 합리적인 계획이어야합니다.
7.다양한 길이 사양
0.5 미터, 1 미터, 1.5 미터 및 2 미터의 4 개의 표준 길이를 사용할 수 있습니다.
다양한 공간 비율, 조립 높이 및 예술 조명 구조에 적용됩니다.
8. IP20 및 IP67 버전 옵션
IP20 버전은 실내 건조 환경에 적용됩니다.
IP67 버전은 전체 조명 보호 조건을 충족하는 실내외 설치 시나리오에 적용됩니다.
IP67 은 장기 침수에 사용할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다.
9. DMX512 전문 조명 제어
DMX512 픽셀 컨트롤러와 호환되므로 조명 기구를 전문 조명 시스템에 연결하여 RGB 동적 조명 효과와 픽셀 매핑을 실현할 수 있습니다.
10. 3D 입체 조명 조합
여러 개의 D32 픽셀 램프를 통해 규칙적으로 배열하거나 입체적으로 조합하여 유성우 램프, 공간 광파, 디지털 아트 장치 및 대형 LED 픽셀 조명 구조를 제작할 수 있다.
5. DMX512픽셀 제어 시스템
1. RGB 3채널 제어
픽셀 당 채널: 3CH
m당 픽셀 수: 16 Pixels
미터당 RGB 채널: 48CH
단일 2 m 램프: 32 픽셀/96CH
전체 색상 흐름, 추격, 유성우, 그라데이션 및 기타 디지털 픽셀 애니메이션에 적합합니다.
2. DMX512 전문 네트워크 제어
전문 조명 소프트웨어는 Art-Net-DMX 제어 시스템과 호환되어 액세스할 수 있습니다.
MA 조명, Avolites 및 DMX 호환 출력 기능을 갖춘 기타 전문 조명 제어 시스템과의 조정을 지원합니다.
3. UCS512 자동 주소 지정 시스템
주소 설정 및 램프 관리는 UCS512 드라이버 IC 및 지원 장비 기능에 따라 수행 할 수 있습니다.
실제 자동 주소 지정, 주소 쓰기 및 데이터 인터페이스 정의는 사용된 칩 버전 및 컨트롤러 설명을 기준으로 해야 한다.
4. DMX 채널 용량 계산
표준 DMX512 Universe는 최대 512 개의 제어 채널을 제공합니다.
RGB 모드에서, 각 픽셀은 3 개의 논리 채널을 점유한다.
전체 RGB 픽셀로 계산 된 단일 우주 이론은 최대 170 RGB 픽셀을 수용 할 수 있습니다.
실제 램프 크로스 유니버스 할당, 어드레싱 및 컨트롤러 출력 용량은 특정 시스템 구성의 대상이됩니다.
6. 전문 조명 소프트웨어 호환
1. 마드리드
RGB 디지털 픽셀 매핑, 동적 흐름, 유성우 애니메이션, 색상 그라데이션 및 음악 동기화 조명 효과에 적용됩니다.
2. 터치 디자이너
디지털 아트 인터렉션, 실시간 3D 픽셀 매핑, 동적 유성 효과, 인체 감지 및 실시간 데이터 연동에 적용됩니다.
3. MadMapper
LED 디지털 조명 매핑, 공간 조명 레이아웃 및 창의적인 예술 장치에 적용됩니다.
4. Resolume
Art-Net/DMX 출력 시스템과 호환되어 공연 시각 콘텐츠와 LED 픽셀 조명을 연동할 수 있습니다.
위의 소프트웨어는 UCS512 전용 신호를 직접 출력하지는 않지만 호환 가능한 네트워크 또는 DMX 제어 장치를 통해 램프를 연결합니다.
7. 시스템 연결 방식
1. MADRIX 온라인 제어
MADRIX 컴퓨터 → Art-Net 네트워크 → DMX 픽셀 컨트롤러 호환 → AS-D32 RGB 램프
2. TouchDesigner 인터랙티브 라이트
TouchDesigner → Art-Net/DMX 제어 시스템 → AS-D32 램프
3. MA/Avolites 전문 콘솔
MA/Avolites 콘솔 → DMX512 호환 제어 링크 → AS-D32 디지털 픽셀 램프
4.AOSHOW 메인 제어 분할 제어 시스템
AS-SDMX 마스터 → AS-832M 분할 및 DMX 출력 모드 호환 → AS-D32 램프
5.대형 유성우 예술 장치
특수 조명 소프트웨어 → 네트워크 제어 시스템 → 다중 호환 DMX 픽셀 컨트롤러 → 다중 AS-D32 램프
위의 연결 방식은 컨트롤러의 실제 출력 프로토콜, 드라이버 칩 모델 및 램프 배선 정의에 따라 구성되어야합니다.
8. 설치 방식과 장거리 종속 연결
1. 모듈식 설치
공간 높이 및 프로젝트 요구 사항에 따라 설치할 수 있는 다양한 표준 길이를 제공합니다.
2. 직선과 입체의 조합
적절한 구조 액세서리를 통해 유성 샤워 조명 배열, 리프팅 매트릭스 및 3 차원 예술 조명의 조합을 지원하십시오.
3. 연결 및 종속 연결
제품 자료에는 +24V, D+, D-, PI, GND의 다섯 가지 신호 또는 전력 공급 정의가 포함되어 있습니다.
실제 커넥터 핀 수, 선 색상 및 핀 순서는 원래 공장 배선도에 따라 확인해야 합니다.
4.10~12미터 급연
프로젝트에 따라 신호급렬설계를 진행할수 있지만 10~12메터는 직접 전기를 보충할 필요가 없는 단일전력공급보증거리로 할수 없다.
엔지니어링 테스트는 케이블 전류 운반 용량, 전압 강하, 인터페이스 정격 용량 및 신호 안정성과 함께 수행해야합니다.
5. 방수 설치
IP67 버전은 램프, 커넥터, 엔드 커버 및 외부 접선 부위의 보호 무결성을 보장해야 합니다.
6. 리프팅 안전
신뢰할 수있는 기계적 고정 구조는 대형 유성 튜브의 게양을 위해 채택되어야하며 베어링 및 안전 보호 설계는 제품 무게에 따라 수행되어야합니다.
9. 전형적인 응용장면
1. 콘서트와 댄스 무대
무대 배경, 유성우 등진 조립, 음악제 무용미 및 대형 공연 조명 장치에 적용된다.
디지털 픽셀 제어를 통해 위에서 아래로 유성 추격, 흐름, 그라데이션 및 주파수 플래시 효과를 구현할 수 있습니다.
2. 바, 나이트 클럽 및 KTV
바 천연두, DJ 스테이지, 벽면 램프 및 몰입형 엔터테인먼트 공간에 적용됩니다.
동적 광파, 풀 컬러 추적 및 음악 리듬 동기화 효과를 제작할 수 있습니다.
3. 3D 입체 픽셀 조명
여러 개의 램프 튜브를 조합하여 3차원 공간 픽셀 배열, 입체 광 효과 및 디지털 예술 장치를 구현할 수 있습니다.
4. 상업공간과 디지털 전시장
브랜드 전시장, 백화점 중정, 상업 예술 진열 및 몰입식 전시에 적용된다.
5.문려야유회와 건축조명
야간 관광 예술 장치, 관광지 유성우 조명 및 방호 조건에 부합하는 경관 밝기 공사에 적용된다.
6. 몰입형 인터랙티브 아트
TouchDesigner와 외부 센서를 결합하여 음악 응답, 인체 상호 작용 및 실시간 디지털 조명 효과를 구현할 수 있습니다.
10. 설치 및 사용 주의사항
제품은 DC24V 입력으로 AC 시전에 직접 연결할 수 없습니다.
미터당 정격 출력은 15.36W이며, 전등 총 길이에 따라 전원 용량을 계산해야 한다.
UCS512 조명을 연결하기 전에 디렉터 출력 프로토콜 및 주소 지정 방법을 확인해야 합니다.
배선은 반드시 실제 핀의 정의에 따라 진행해야 하며, 도선 색상에만 의존하여 판단해서는 안 된다.
나열된 5개 선을 표준 4핀 조인트로 직접 인정할 수 없습니다.
여러 개의 램프 캐스케이드는 신호 방향과 전원 주입 위치를 합리적으로 계획해야 한다.
IP67 버전은 모든 접선 및 엔드 커버의 전반적인 방수 성능을 보장해야 합니다.
강성 램프를 강제로 구부리거나 부딪히거나 비틀어서는 안 된다.
조립은 신뢰할 수 있는 기계 구조와 안전 보험 조치를 사용해야 한다.
설치 및 유지 보수 전에 전원 공급 장치를 분리해야합니다.
11. OEM/ODM 제품 맞춤형 서비스
AOSHOW는 전문 360 ° DMX 픽셀 램프 및 디지털 조명 제어 시스템 관련 서비스를 제공합니다.
지원 항목:
0.5m, 1m, 1.5m, 2m 램프 길이
Φ32mm 램프 구조
투명, 유백색 및 검은 색 PC 전등
RGB 풀 컬러 LED 구성
UCS512 디지털 주소 지정 체계
IP20/IP67 보호 버전
케이블 및 커넥터 구성
Art-Net/DMX 지능형 제어 시스템
MADRIX 디지털 픽셀 매핑
TouchDesigner 대화형 조명 체계
대형 유성우 등진
3D 입체 디지털 픽셀 행렬
무미, 술집, 문려 및 예술 장치 조명 공사
특정 사용자 정의 범위 및 기술 매개 변수는 최종 제품 사양 및 주문 확인 결과에 따라 달라질 수 있습니다.
12. AOSHOW 브랜드 소개
2016년 설립된 선전시 AOSHOW 광전과학기술유한공사 (AOSHOW) 는 중국 선전에 위치한 창의적인 LED 조명, 디지털 픽셀 조명기구 및 스마트 제어 시스템 연구개발, 생산 및 공정 응용에 집중하는 LED 조명 원천업체이다.
회사의 주요 제품은 360 ° LED 픽셀 램프, 3D 입체 매트릭스 램프, 플렉시블 네온 램프, LED 디지털 픽셀 램프 밴드, LED 포인트 라이트, Art-Net SPI 컨트롤러 및 PSAC 스마트 컨트롤러입니다.
댄스 스테이지, 바 클럽,KTV、건축 예술 조명, 문화 관광 야간 관광, 상업 전시 및 몰입식 디지털 예술 장치.
AOSHOW는 LED 디지털 픽셀 기술, 전문 조명 제어와 창의적인 예술 디자인을 결합하여 전 세계 조명 디자이너, 엔지니어링 업체, 시스템 통합 업체 및 디지털 예술 창작자에게 전문 LED 조명 제품과 스마트 제어 솔루션을 제공하기 위해 노력한다.
브랜드 철학: 매체로 빛과 그림자, 기초로서의 품질.
제품 제안: 360 3 차원 빛과 그림자, 그래서 모든 유성이 훌륭합니다.
공식 웹 사이트:https://www.aoshowai.com/