AS-832M Art-Net Controlador_PSAC caixa de controle 2 em 1_Controlador_Produtos_Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

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Lâmpadas de pixel LED, controladores e soluções de suporte em uma única parada

Controlador Art-Net AS-832M
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Controlador Art-Net AS-832M

O AOSHOWAS-832M é um controlador de divisão de pixel inteligente Art-Net LED de 8 vias que suporta SPI, saída DMX512 e controle de iluminação RGB/RGBW. O modo Art-Net tem 6 universos por porta por padrão, e a configuração de 170 pixels RGB/universe pode controlar 1020 pixels/porta; o modo de driver especificado é o máximo nominal de 6144 pixels. Compatível com MADRIX, TouchDesigner e outros softwares, e suporta a reprodução offline de cartão SD com controle mestre, adequado para arte de palco, bar e engenharia de luz de matriz 3D.

AS-832M o subcontrolador Art-Net
Saída de 8 canais SPI/DMX512 pixels
Mapeamento de pixels 2D/3D
Bar de palco com sistema de luz de matriz 3D

Detalhes do produto

AOSHOW | AS-832M Art-Net LED controlador de divisão de pixels inteligente

Nome em inglês: AS-832M Art-Net SPI / DMX Pixel Controller

Marca do produto: AOSHOW

Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Modelo do produto: AS-832M

Tipo de produto: Rede Art-Net LED Smart Pixel Subcontrolador

Características do núcleo: 8 saídas independentes | Controle em tempo real Art-Net | SPI/DMX512 saída | Controle de pixel RGB/RGBW | Reprodução offline de cartão SD com controle mestre | Compatível com IC com vários drivers | Até 65536 modos de escala de cinza | Correção de software Gamma

I. Visão geral do produto

AOSHOWAS-832M é um subcontrolador de pixel LED profissional baseado em rede Art-Net que suporta iluminação de pixel digital SPI e DMX512, com 8 saídas independentes, controle em tempo real Art-Net, reprodução offline do cartão SD principal, controle de escala de cinza multinível e correção de gama de software.

Suporte do dispositivo 32 ~ Modo de controle de escala de cinza 65536, de acordo com as capacidades reais do chip de driver de LED e sistema de controle, para otimizar a mudança de brilho da luz e efeito de gradiente de cor.

O AS-832M adota uma arquitetura de sistema que combina controle mestre e controle. Quando executado offline, os efeitos de iluminação são armazenados uniformemente no cartão SD compatível com o controlador principal, como o AS-SDMX. O mesmo projeto só precisa configurar o cartão SD na extremidade de controle principal. Cada subcontrolador de AS-832M não precisa conectar o cartão separadamente, o que é conveniente para atualizar o programa, manter o equipamento e gerenciamento unificado.

Cada AS-832M tem 8 portas de saída independentes configuradas de forma padrão. No modo Art-Net, a alocação padrão de 6 universos por porta, a capacidade teórica do mapeamento de canais contínuos RGB é de 1024 pixels; no modo de trabalho, cada universe é alocado por 170 pixels RGB completos, cada porta é de 1020 pixels. No modo de operação IC do driver designado e offline do dispositivo, toda a máquina tem uma carga máxima de 6144 pixels.

Note-se que 1024 pixels/porta é o valor calculado teórico do mapeamento contínuo de 6 × 512 canais e 1020 pixels/porta é o valor calculado de 170 pixels RGB por universo. Ambos não significam que todos os firmware suportem o método de mapeamento correspondente. Na verdade, o firmware do controlador, a configuração da porta e o modo de driver prevalecem.

O produto é compatível com MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume Arena, MA Lighting e outros sistemas de controle de iluminação profissional que podem produzir dados compatíveis com Art-Net.

Suporte para ID do controlador, IC do driver, parâmetros de porta e gerenciamento de configuração offline por meio de software de suporte como LEDShow, VideoLEDShow, etc., adequado para palco de dança, boates de bar, KTV, tour noturno de viagem cultural, iluminação arquitetônica, fonte de luz de ponto LED, luz de matriz 3D e instalação de arte digital imersiva.

Especificações técnicas do produto

1. Parâmetros técnicos básicos

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Marca do produtoAOSHOW
FabricanteShenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Nome do produtoAS-832M Art-Net LED subcontrolador inteligente de pixels
Nome em inglêsControlador Pixel AS-832M Art-Net SPI / DMX
Modelo do produtoAS-832M
Tipo de produtoSubcontrolador de LED de rede Art-Net
Protocolo de controle de redeArte-Net
Comunicação offlineCompatível com o protocolo de comunicação de controle mestre
Sinal de saídaSPI / DMX512
Porta de saída padrãoEstrada 8
Art-Net default Universe6U/porta
Capacidade de porta única RGB1020 pixels, por 170 pixels/configuração Universe
Capacidade teórica de porta única RGB1024 pixels, calculado em 6 × 512 canais contínuos
Modo especificado com carga máxima de toda a máquina6144 pixels
Controle de coresRGB / RGBW, outros modos de acordo com firmware
Controle em escala de cinza32~ Nível 65536, de acordo com o modo de acionamento
Correção de GammaSoftware de suporte Correção Gamma
Fonte de luz de apoioPontos, linhas, superfícies e regras, lâmpadas LED de forma alienígena
IC de linha únicaSuporte
IC de linha duplaSuporte
Controle on-line Art-NetSuporte
Controlar a reprodução offline do cartão SDSuporte
Armazenamento de programas mestreCompatível com o cartão SD mestre
Interface de redeRJ45 × 2
Nome da interface de redeNET1 / NET2
Distância de cabo de segmento único padrãoAté 100 metros
Software de controleMADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume Arena
Software de apoioLEDShow / VideoLEDShow
Controle de iluminação profissionalMA Lighting / Avolites e sistemas compatíveis
Configuração do ID do controladorSuporte para configurações de software
Configuração do IC de acionamentoSuporte por configuração do controlador
Entrada de energiaAC100–240V
Material do chassiPlástico + liga de alumínio
Nível de proteçãoIP20
Vida útil nominalMais de 50000 horas

2. Art-Net Parâmetros de capacidade de saída

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Número de portas de saída8
Universe/porta padrão6U
Total de universe de máquina inteira padrão48U
Número de canais por universo512CH
Número teórico de canais por porta3072CH
Número teórico de canais de toda a máquina24576CH
Número de canais RGB3CH/pixel
Número de canais RGBW4CH/pixel
Pixel Completo RGB/Universo170P
RGBW Completo Pixel/Universo128P
Distribuição independente RGB por universo1020P/porta
Valores teóricos de mapeamento contínuo RGB1024P/porta
RGBW Alocação independente por universo768P/porta
Modo de acionamento especificado com carga nominal6144P

A capacidade do universo acima é o resultado do cálculo do canal, o que não significa que o controlador possa atingir o número total de pixels correspondente em todos os protocolos, ICs de acionamento e taxas de atualização.

Em particular, é necessário distinguir: o resultado da alocação teórica de 8 portas × 1020 pixels RGB é 8160 pixels, mas os dados do dispositivo também fornecem o modo especificado com um máximo de 6144 pixels para toda a máquina. Portanto, 8160 pixels não podem ser anunciados diretamente como a carga de garantia de máquina completa real do AS-832M.

3. Parâmetros de Rede e Comunicação

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Interface de redeRJ45 × 2
Identificação de interfaceNET1 / NET2
Protocolo onlineArte-Net
Comunicação offlineCompatível com sistema de controle mestre AS-SDMX
Fio recomendadoCabo de rede Cat5e Super Cinco Classes
Distância de segmento único padrãoAté 100 metros
ID do controladorConfiguração de software
Endereço IPPlanejamento de rede real
Distribuição do UniversoConfiguração de acordo com o escopo de suporte de software e firmware
Recurso NET1/NET2Sujeito à descrição da versão do hardware correspondente

4. Parâmetros Elétricos e Estruturais

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Entrada de energiaAC100–240V
Tipo de dispositivoControlador de sinal de pixel LED
Porta de saídaEstrada 8
Sinal de saídaSPI / DMX512
Material do chassiPlástico + liga de alumínio
Nível de proteçãoIP20, interior não impermeável
Vida útil nominalMais de 50000 horas
Ambiente de instalaçãoAmbiente de equipamentos de controle interno seco e ventilado
Fonte de alimentação de lâmpadasPlanejamento independente de acordo com as especificações da lâmpada, a capacidade de fornecimento de energia da lâmpada não pode ser inferida apenas com o controlador AC

3. Funcionalidades principais do produto

1. Até 65536 nível de controle de escala de cinza

Suporta configurações de controle em tons de cinza de 32 a 65536 níveis e otimiza a variação de brilho da luminária com correção de software Gamma.

A capacidade de alta escala de cinza requer o suporte conjunto do chip do driver de LED, firmware do controlador e modo de saída. Os chips de 8 bits comuns não são equivalentes à escala de cinza 65536 nativa.

2. Regras de apoio com dispositivo de luz alienígena

Compatível com diferentes tipos de fontes de luz LED, como pontos, linhas e superfícies, pode realizar matrizes regulares, estruturas alienígenas e design de iluminação espacial tridimensional por meio da distribuição de pixels de software e funções de mapeamento.

3. Controle mestre e sistema de controle

Adota uma arquitetura de sistema em que o controle mestre é unificado para armazenar programas e o controle é responsável pela saída.

Durante a reprodução offline, o arquivo de efeito de luz é armazenado no cartão SD compatível com o controlador principal, AS-832M receber os dados mestre e saída para a luminária LED.

Reduz a carga de trabalho de atualização repetida do cartão SD com vários controles.

4. 8 saídas de pixels independentes

Configuração padrão de 8 portas de saída de pixel LED.

O modo Art-Net tem como padrão 6 Universe por porta, com alocação de Universe de porta ajustável por software compatível.

O número real de pixels da porta é limitado pela carga total de toda a máquina, o protocolo do chip do driver, o firmware e a taxa de atualização.

5. Suporte único e duplo fio LED driver IC

Compatível com uma variedade de chips de driver LED digital de linha única e dupla.

Ao conectar um IC de sinal de dados de linha única, não é necessário conectar uma linha de clock CLK.

Ao usar um chip que requer um sinal de relógio, a fiação correta deve ser definida de acordo com os pinos do sinal real.

6. Art-Net on-line controle em tempo real

Receber dados Art-Net de saída de software de iluminação profissional via Ethernet para controle de cores em tempo real e saída de animação dinâmica de pixels de LED.

7. Configuração de IC de driver independente

Suporte para definir o tipo de IC do driver e outros parâmetros de acordo com diferentes controladores e modos de saída para atender às necessidades de uma variedade de aplicações de mistura de lâmpadas LED.

8. Configuração de Software e Gestão de Engenharia

Os parâmetros relevantes do controlador podem ser definidos por meio de LEDShow, VideoLEDShow e outros softwares de suporte compatíveis para realizar o gerenciamento de ID do dispositivo, seleção de chip do driver e configuração do sistema offline.

Em quarto lugar, o sistema de controle online e offline

1. Art-Net on-line controle em tempo real

Computador MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume → Rede Art-Net → AS-832M Subcontrolador → LED Pixel Luminárias

Características do trabalho:

Os dados de luz são gerados em tempo real por meio de software profissional.

Suporta mapeamento de pixels, perseguição dinâmica, gradiente de cores, animação de matriz e interação em tempo real.

Adequado para dança, bares, turismo cultural e projetos de arte digital.

2. AS-SDMX mestre para jogar offline

Cartão SD de controle mestre AS-SDMX → Compatível com comunicação de controle mestre → AS-832M subcontrolador → LED Pixel Luminárias

Características do trabalho:

Os arquivos do programa são armazenados uniformemente no cartão SD do controlador principal compatível.

O controlador de divisão não precisa configurar o cartão SD do programa separadamente.

Adequado para projetos de iluminação que exigem programas predefinidos, gerenciamento centralizado e operação independente do computador.

3. Projeto de controle múltiplo

Controlador Principal → Controle Múltiplos AS-832M → Luminárias de pixel LED em diferentes áreas

O controlador, a porta, o número de pixels e o mapeamento do programa podem ser divididos de acordo com a área de engenharia.

A topologia de rede específica, o número de equipamentos, a cascata e as restrições de carga estão sujeitas à configuração do sistema de controle mestre correspondente.

4. Diferença entre o modo online e offline

Projetos de comparaçãoArt-Net OnlineMestre em cartão SD offline
Fontes de dadosSoftware de iluminação em tempo real ou consoleCompatível com o programa de cartão SD mestre
O computador continua a funcionarFontes de dados em tempo real geralmente são necessáriasA reprodução offline normal não é necessária
Principais dispositivos de controleEnvio Art-NetControle mestre compatível, como AS-SDMX
Equipamento de controleAS-832MAS-832M
Cenários de aplicaçãoDesempenho em tempo real, luzes interativasPrograma fixo, demonstração cronometrada
Modificação do efeitoModificar a saída de softwareAtualizar o programa de controle principal
Modo de controleDados de rede em tempo realComunicação de controle mestre

Cinco, comunicação de rede RJ45 e conexão

Interface de rede: NET1 / NET2

Tipo de interface: RJ45

Fio recomendado: cabo de rede Cat5e Super Five

Distância de conexão de segmento único padrão: até 100 metros

Uso de rede: controle mestre de comunicações de controle, controle on-line Art-Net e configuração de parâmetros de equipamento (em modo de sistema)

As funções específicas de entrada, saída e cascata do NET1 e NET2 devem ser baseadas na descrição da interface da versão de hardware correspondente.

Considerações sobre cabeamento de rede

  1. Use cabos e conectores de rede padrão.

  2. Evite cabos de rede e cabos elétricos fortes de longa distância.

  3. Planeje o endereço IP do controlador para evitar conflitos de endereço.

  4. Projetos de grande escala recomendam o uso de uma rede independente de controle de luz.

  5. Os sistemas multicontroladores devem verificar o mapeamento do universo e a alocação de portas.

  6. Quando a distância de cabo de segmento único padrão for necessária, ela deve ser expandida através de equipamentos de rede que atendam aos requisitos.

  7. Antes que a função real do NET1/NET2 seja confirmada, ambas as interfaces não devem ter funções de switch Ethernet comuns por padrão.

6. ID do controlador e configuração do IC do driver

Passo 1: Conecte o computador com o controlador

Use um cabo de rede que atenda aos requisitos para conectar a porta do computador à interface de rede correspondente do AS-832M.

Etapa 2: configurar o endereço IP do computador

Siga o exemplo de configuração do dispositivo fornecido:

Endereço do computador IPv4: 2.0.0.8

Máscara de sub-rede: 255.0.0.0

Gateway padrão: De acordo com a configuração de rede real, não pode ser preenchido.

Nota: 2.0.0.8 é o endereço de exemplo usado pelo processo de configuração do dispositivo e não deve ser duplicado com os endereços do controlador ou de outros dispositivos na rede. Recomenda-se configurar em uma rede de controle isolada.

Etapa 3: abrir o software de configuração

Inicie o software LEDShow ou VideoLEDShow.

Selecione o modelo do controlador compatível e a função de configuração do dispositivo correspondente.

Etapa 4: configurar o ID do controlador

Defina um ID de dispositivo diferente para cada AS-832M de acordo com os requisitos do projeto.

Para vários sistemas de controle, o ID e a área de controle devem ser planejados uniformemente.

Etapa 5: configurar o IC do driver

Escolha o modelo IC do driver correspondente de acordo com a lâmpada LED realmente conectada.

Diferentes tipos de lâmpadas devem confirmar seu protocolo de sinal, sequência de cores, número de pixels e modo de acionamento.

Etapa 6: Configurar a porta e o Universe

Defina a atribuição Universe para cada porta de saída de acordo com o número de pixels projetados.

Por padrão, cada porta Art-Net é de 6U, mas a configuração real depende do software e firmware correspondentes.

Passo 7: Salve os parâmetros e teste

Depois de gravar a configuração no controlador, use um software compatível para enviar os resultados de teste e verificar as cores, ordem e animações de iluminação de cada porta.

Para execução offline, também é necessário configurar o controlador principal e o programa de cartão SD correspondente.

Passo 8: Verifique a carga de toda a máquina

Verifique o número máximo de carga de toda a máquina de acordo com o modo IC do driver real.

Não inferir a capacidade de saída real do controlador apenas com base no número total do Universo.

Para projetos de iluminação em grande escala, a taxa de atualização, estabilidade de dados, fornecimento de energia e qualidade do sinal devem ser testados ao mesmo tempo.

AS-832M suporta a tabela de IC de condução

A seguir está organizada de acordo com a lista de chips VideoLEDShow fornecidos, um total de 26 itens, mantendo as opções de software correspondentes e o número nominal de carga.

Número de ordemSuporte ao chipModelo correspondente ao software VideoLEDShowCarga nominal por subcontrole
1UCS1903UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS19126,144
2UCS1903BUCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS19126,144
3UCS1909UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS19126,144
4UCS1912UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS19126,144
5UCS2903UCS2903 / UCS2909 / UCS29126,144
6UCS2909UCS2903 / UCS2909 / UCS29126,144
7UCS2912UCS2903 / UCS2909 / UCS29126,144
8WS2811WS2811 / WS2812B / WS2815 / WS28186,144
9INK1003INK10036,144
10LPD6803LPD68036,144
11WS2818WS28186,144
12SM16703PSM16703P6,144
13P9883P98836,144
14LX3203LX32036,144
15LX1603LX16036,144
16GS8205GS8205 / GS82066,144
17GS8206GS8205 / GS82066,144
18RGB UCS512UCS512RGB (em inglês)4,096
19RGBW UCS512UCS512RGBW (em inglês)2,400
20QED6011QED6011 / QED3110512
21QED3110QED6011 / QED3110512
22TM1914ATM1914A6,144
23UCS512B3UCS512B36,144
24RGB DMX512RGB DMX4,096
25RGBW DMX512DMXRGBW em inglês2,400
26UCS2603UCS26036,144

Instruções de configuração do driver IC

  1. A tabela acima é a lista de compatibilidade e os dados de carga nominal fornecidos pelos dados de configuração VideoLEDShow existentes. O escopo de suporte específico deve ser baseado na versão real do firmware.

  2. A mesma opção de software pode incluir vários modelos de chip compatíveis, mas os parâmetros reais de tempo e saída de diferentes chips ainda precisam ser verificados.

  3. 6.144, 4.096, 2.400 e 512 são os valores de carga nominal de toda a máquina fornecidos pelos modos correspondentes e não devem ser usados diretamente para todos os métodos de trabalho do Art-Net.

  4. RGB é diferente do número de canais de pixels RGBW, a capacidade de controle também pode ser diferente.

  5. Ao usar chips DMX512, o método de endereçamento, o arranjo do canal e a interface elétrica de saída devem ser verificados.

  6. Para chips não listados, é necessário verificar a compatibilidade do firmware do controlador e do protocolo de driver.

8. Aplicações típicas

1. Palco e concerto de palco

AS-832M podem ser usados para shows, festivais de música, cenários e grandes matrizes de luzes de pixel digital.

Mapeamento de pixels em tempo real, animação de luz e controle de várias regiões por meio de software como MADRIX e TouchDesigner.

2. Bar boate com KTV

Adequado para teto de bar, palco DJ, sala privada KTV e espaço de entretenimento com controle de luz de pixel.

Pode cooperar com software de iluminação profissional, sistema de controle de música e console Art-Net compatível para alcançar efeitos de perseguição, gradiente, estroboscópio e ligação musical.

3. Luz de matriz estéreo 3D

Adequado para matrizes de pixel tridimensional, dispositivos de iluminação espacial e matrizes de LED de forma especial.

A eficiência de luz dinâmica estereoscópica pode ser alcançada através do planejamento racional de mapeamentos de pixels do controlador, porta, universo e XYZ.

4. Tubo de LED de 360 ° em pixels

Pode ser conectado a tubos de 360 ° pixels, tubos de néon flexíveis e outras lâmpadas digitais que correspondam aos requisitos de sinal IC do driver.

Adequado para bares, instalações de arte, coreografia e espaços imersivos.

5. Iluminação arquitetônica e passeio noturno de viagem cultural

É adequado para luzes de contorno de edifícios, fontes de luz digital pontual, iluminação externa e projetos de iluminação de turismo noturno.

O corpo do AS-832M é um equipamento IP20, que deve ser instalado na caixa de controle de proteção que atenda aos requisitos ambientais ao usar ao ar livre.

6. Exposição de Negócios Chen e Arte Digital

Adequado para salas de exposições comerciais, instalações de arte digital, salas de exposição interativas e espaços de exibição de marca.

Os efeitos de iluminação de pixel interativos em tempo real podem ser alcançados através do TouchDesigner e do sistema de sensores externos.

Precauções de instalação e uso

  1. Confirme que as especificações reais de entrada de energia do AS-832M são consistentes com a placa de identificação do dispositivo.

  2. O AS-832M é um equipamento interno não impermeável IP20 para evitar chuva, umidade e poeira ambiente.

  3. Verifique a tensão de funcionamento da lâmpada LED, IC de acionamento e interface de sinal antes da fiação.

  4. Os ICs de linha única e dupla devem ser conectados conforme definido pelos pinos reais.

  5. O modo Art-Net deve definir corretamente o endereço IP, o universo e o mapeamento de pixels.

  6. Vários controladores não devem usar um ID de dispositivo ou endereço IP conflitante.

  7. O modo offline requer um programa de cartão SD compatível com o mestre e configurado corretamente.

  8. O comprimento do cabo Ethernet de segmento único deve atender aos requisitos padrão.

  9. A carga real de toda a máquina deve obedecer ao limite de capacidade do modo de acionamento correspondente.

  10. Grandes projetos precisam verificar a taxa de atualização, a qualidade do sinal e a estabilidade do controlador.

  11. A fonte de alimentação da lâmpada deve ser projetada independentemente de acordo com a tensão, potência e queda de tensão da linha.

  12. A energia relevante deve ser cortada antes da instalação, fiação e manutenção.

  13. A interface de rede RJ45 não deve ser conectada diretamente à saída SPI da luminária LED sem confirmação.

  14. Os projetos que exigem uma operação de longo prazo devem manter o equipamento de controle ventilado e verificar regularmente os conectores e as linhas.

10. Seleção de produtos e recomendações de configuração de engenharia

1. De acordo com a seleção do IC do driver da lâmpada

Primeiro, confirme o chip de acionamento usado pela luminária LED, como UCS1903, WS2811, GS8205, UCS512 ou outros modelos.

Em seguida, verifique a configuração de compatibilidade e a capacidade de carga correspondente no software VideoLEDShow.

2. Seleção de acordo com o modo de canal RGB/RGBW

RGB ocupa 3 canais de controle lógico por pixel.

O RGBW ocupa 4 canais de controle lógico por pixel.

O Universo e o número de pixels devem ser configurados com base no modo de cor real.

3. Escolha de acordo com o modo de controle

Use o controle on-line da Art-Net quando precisar de visão em tempo real, interação musical e animação de software.

Quando você precisa predefinir a reprodução independente do programa, pode adotar um esquema de controle offline compatível com controle de AS-SDMX.

4. Planejar a rede de acordo com o número de controladores

Projetos de grande escala devem planejar uniformemente o ID do controlador, o endereço IP, o universo, a porta e a área de iluminação.

O número total de controladores, a largura de banda da rede e a taxa de atualização do sistema devem ser verificados de acordo com a engenharia real.

5. Alocação de pixels de acordo com a capacidade de carga de toda a máquina

Para o modo de acionamento designado de 6144 pixels, o projeto de engenharia deve ser baseado na limitação de toda a máquina do modo correspondente, em vez de simplesmente adicionar a capacidade teórica de 8 saídas.

Para UCS512 RGB, RGBW, DMX512 e outros modos, eles devem ser calculados separadamente de acordo com a quantidade nominal de carga correspondente.

Apresentação da marca AOSHOW

Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) foi fundada em 2016, localizada em Shenzhen, China, é um fabricante de fontes de iluminação LED que integra a pesquisa e desenvolvimento de iluminação LED criativa, fabricação, controle inteligente e tecnologia de engenharia.

Os principais produtos da empresa incluem lâmpadas de matriz estéreo 3D, tubos de pixel LED de 360 °, barras de pixel LED coloridas, fontes de luz de ponto LED, controladores SPI Art-Net, caixas de controle inteligentes PSAC, controladores principais AS-SDMX e subcontroladores AS-832M.

Os produtos são amplamente utilizados em palcos de dança, bares, KTV、 Iluminação arquitetônica, excursões noturnas, salas de exposições comerciais e espaços de arte digital imersivos.

A AOSHOW está empenhada em combinar tecnologia de pixel digital LED, controle de luz inteligente e arte criativa para fornecer produtos e soluções de sistema LED profissionais para designers de iluminação, engenheiros, integradores de sistemas e criadores de arte digital em todo o mundo.

AOSHOW|Controle de pixel profissional para apresentar a luz criativa com precisão.

Site oficial:https://www.aoshowai.com/

Perguntas frequentes FAQ

Q1: Qual é o controlador AS-832M?

O AS-832M é um subcontrolador de pixel LED de rede Art-Net lançado pela AOSHOW. Ele é configurado com 8 saídas padrão e suporta modos de acionamento relacionados SPI e DMX512. Pode ser usado para tiras de luz de pixel LED, fontes de luz pontual, tubos de pixel e controle de luz de matriz 3D.

Q2: Quantas portas de saída existem AS-832M?

Configuração padrão de 8 portas de saída de pixel LED independentes.

Q3:AS-832M quantos pixels cada porta pode controlar?

Art-Net tem como padrão 6 universos por porta. O cálculo completo de 170 pixels RGB é alocado independentemente por universo para 1020 pixels/porta; e o cálculo de mapeamento contínuo de canal RGB, a teoria é de 1024 pixels/porta. A capacidade real depende do firmware e do modo de controle.

Q4:AS-832M a máquina inteira pode controlar até quantos pixels?

Os dados existentes marcam o modo de driver especificado com um máximo de 6144 pixels. Outros modos de IC de acionamento podem ser 4096, 2400 ou 512 pixels, respectivamente, e devem ser determinados de acordo com a configuração real.

Q5:AS-832M apoiar MADRIX?

Suporte para receber dados de luz de saída do software MADRIX compatível através do Art-Net para realizar mapeamento de pixels, perseguição, gradiente e controle de animação dinâmico.

Q6:AS-832M apoiar o TouchDesigner?

Suporte para receber dados de luz compatíveis da saída TouchDesigner através do Art-Net, que pode ser usado para interação em tempo real, acionamento de áudio e projetos de luz de pixel 3D.

Q7:AS-832M apoiar lâmpadas RGBW?

O modo de driver RGBW correspondente é suportado, mas a compatibilidade específica do chip, a capacidade de saída e o arranjo do canal devem ser baseados no firmware do controlador e no software de configuração.

Q8:AS-832M pode ser executado sem um computador?

A reprodução offline pode ser alcançada com o suporte a um controlador principal compatível e um programa de cartão SD configurado corretamente. O controle de AS-832M em si não precisa inserir o cartão SD do programa separadamente.

Q9:AS-832M suporta WS2811 e UCS1903?

A lista de compatibilidade do VideoLEDShow fornecida inclui WS2811, UCS1903 e vários modelos de IC de driver relacionados. A configuração específica deve corresponder ao chip da lâmpada e à versão do firmware.

Q10:AS-832M apoiar DMX512?

Suporte para saída DMX512 correspondente e modo de acionamento. A interface da lâmpada específica, o sinal elétrico e os requisitos de endereçamento devem ser confirmados durante o uso.

Q11:AS-832M pode ser usado para engenharia de iluminação ao ar livre?

Pode ser usado para a parte de controle do sistema de luz ao ar livre, mas o corpo do controlador é IP20, não tem a capacidade de impermeabilização ao ar livre e deve ser instalado na caixa de controle de proteção que atenda aos requisitos ambientais.

Q12: Como AS-832M configurar o ID do controlador e o IC do driver?

Você pode usar o software LED Show ou VideoLEDShow compatível para conectar o dispositivo, configurar o ID do controlador, o IC do driver, a porta e os parâmetros relacionados e testar a luz após o salvamento.


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