AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20 _ LED 3D Matrix Light _ Light Product _ Produto _ Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

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Lâmpadas de pixel LED, controladores e soluções de suporte em uma única parada

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Recomendações quentes

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

A lâmpada de matriz de cubo tridimensional AOSHOW3000 pixels P100 adota uma matriz espacial de 10 × 30 × 10, o tamanho do corpo da lâmpada é 1000 × 1000 × 3000mm e suporta controle de rede Art-Net e driver de pixel SPI. Partículas 3D, ondas de luz estéreo, vórtices espaciais, ligação musical e efeitos de iluminação interativos podem ser realizados por meio de software como MADRIX e TouchDesigner. É adequado para bares, palcos de dança, salas de exposições comerciais e instalações de arte digital imersiva.

3000 pixels P100 cubo tridimensional lâmpada de matriz
Luzes estereoscópicas Art-Net SPI RGB
Bar Palco 3D Pixel Matriz Luzes
AOSHOW3D fabricante de lâmpada de matriz

Detalhes do produto

AOSHOW3D Cubo Pixel Matrix Lâmpada | Sistema de luz e sombra estéreo de 3000 pixels P100

Nome em inglês: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

Marca do produto: AOSHOW

Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Modelo do produto: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

Tipo de produto: Luz de matriz de pixel RGB estéreo 3D

Características do núcleo: 3000 pixels RGB independentes | P100 passo de pixel | 10 × 30 × 10 matriz tridimensional | 1000 × 1000 × 3000mm | Controle de rede Art-Net | Driver de pixel SPI | MADRIX compatível com TouchDesigner | Suporte interativo de luz e sombra

I. Visão geral do produto

A lâmpada de matriz de pixel de cubo 3D AOSHOW3000P P100 é um dispositivo profissional de luz e sombra estéreo LED que integra o arranjo de pixels do espaço tridimensional XYZ, controle independente em cores RGB, controle de rede Art-Net e arte digital interativa.

O produto usa uma matriz de pixels 3D de 10 × 30 × 10, um total de 3000 pixels RGB controlados de forma independente, e o espaçamento central do pixel XYZ é nominal de 100mm.

Por meio da tecnologia profissional de mapeamento de pixels 3D, o fluxo de partículas, ondas de luz dinâmicas, vórtices espaciais, figuras geométricas, gradientes de cores e interação musical podem ser apresentados no espaço tridimensional.

Diferente do display LED bidimensional tradicional, a luz de matriz de pixel de cubo 3D distribui os pixels de LED em três dimensões espaciais XYZ, permitindo ao público observar a animação de luz e sombra estéreo de diferentes direções.

O tamanho do corpo da lâmpada padrão é 1000 × 1000 × 3000mm, a altura geral é de cerca de 3200mm, incluindo o chassi superior.

O chassi superior integra o sistema de controle de pixel Art-Net para SPI e equipamento de alimentação para facilitar a instalação centralizada, depuração e manutenção.

Por meio do controlador compatível, o produto pode cooperar com software profissional, como MADRIX, TouchDesigner, Resolume, etc., para obter mapeamento de pixels 3D em tempo real, sincronização de música e efeitos interativos de arte digital.

É adequado para bares, discotecas, palcos de dança, KTV, salas de exposição comercial, salas de exposição de turismo cultural internas, espaços imersivos e instalações de arte digital.

Especificações técnicas do produto

1. Parâmetros básicos do produto

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Marca do produtoAOSHOW
FabricanteShenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Nome do produto3D Cubo Pixel Matriz Luzes
Nome em inglês3D LED Cube Pixel Matrix Luz
Modelo do produtoAS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20
Tipo de produtoLuzes de matriz de pixel RGB estereoscópico 3D
Tamanho do corpo da lâmpada1000 × 1000 × 3000mm
Altura total3200mm (incluindo o chassi superior)
Especificações de pixelsP100
Espaçamento do centro de pixel XYZ100mm (design nominal, padrão de estrutura real)
Permutação de pixels10×30×10
Total de pixels3000 pixels
Quantidade de pixels de camada única XY horizontal300 pixéis
Número total de camadas Z10 camadas
Cor do LEDRGB em cores
Cor da bola de pixelBranco leitoso
Tamanho da bola de pixelΦ6 × 10mm
Potência nominal de um pixel0,10 W
Potência total da teoria do LED300W
Potência de entrada de toda a máquina700W
Tensão de entradaAC110V / AC220V
Frequência de entrada50/60Hz
Sinal de pixel internoSPI
Protocolo de controle de redeArte-Net
Controlador embutidoArt-Net para controlador SPI (configuração da porta a ser confirmada)
Controlar os requisitos de capacidadePelo menos 18 Universos (atribuídos em pixels RGB completos)
Canais lógicos RGB9000CH
Configuração de energiaEscolha de acordo com a carga de LED de 700W e a margem do sistema, o modelo real a ser confirmado
Software de controleMADRIX / TouchDesigner / Resolume
Cor do cabo de pixelTransparente/preto opcional
Material do produtoPlástico + Cobre
Nível de proteçãoIP20
Método de instalaçãoFixo superior/içamento profissional
Prazo de garantia2 anos (de acordo com a política de garantia)
Serviço personalizadoTamanho, número de pixels, espaçamento, cor do cabo e esquema de controle personalizado

2. Parâmetros de pixel tridimensional

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Quantidade de pixels do eixo X10 pixéis
Quantidade de pixels do eixo Y30 pixéis
Número de pixels do eixo Z10 pixéis
XYZ espaçamento nominal de pixels100mm
Quantidade de pixels de camada única XY horizontal300 pixéis
Número total de camadas Z10 camadas
Número total de pixels3000 pixels
Canal de cor por pixel3CH
Canal lógico RGB para toda a máquina9000CH
Largura do corpo da lâmpada1000mm
Profundidade do corpo da lâmpada1000mm
Altura do corpo da lâmpada3000mm
Altura total3200mm (incluindo o chassi superior)

Parâmetros elétricos e de potência

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Potência nominal de um pixel0,10 W
Potência total da teoria do LED300W
Potência de entrada de toda a máquina700W
Módulo de energiaA ser selecionado de acordo com a carga real
Tensão de entradaAC110V / AC220V
Frequência de entrada50/60Hz
Instruções de configuração de energia3000 pixels são calculados em 0,10 W por pixel e a potência teórica de carga total do LED é de 300W. Na seleção da fonte de alimentação, também devem ser considerados o consumo de energia do controlador, as perdas na linha e uma margem de operação adequada; não se deve utilizar diretamente a potência teórica dos LEDs como a potência de entrada total do equipamento.

XYZ 3D pixel estrutura e cálculo de controle

1. Disposição espacial tridimensional

Eixo X: 10 pixels

Eixo Y: 30 pixels

Eixo Z: 10 pixels

Total de pixels: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels

Especificações do pixel: P100

XYZ espaçamento nominal: 100mm

Dimensão da lâmpada: 1000 x 1000 x 3000 mm

O produto cria mapeamento de pixels espaciais através de coordenadas 3D XYZ, permitindo animação estéreo e controle de luz e sombra espacial.

Cálculo do canal de controle RGB

Canal de cor por pixel: 3CH

Quantidade de pixels: 3000 Pixels

Número total de canais lógicos: 3000 × 3 = 9000CH

Cada universo DMX contém até 512 canais.

Se você atribuir 170 pixels RGB completos por universo:

3000÷170=17.65

Portanto, são necessários pelo menos 18 universos.

3. Capacidade de controle Art-Net

Necessidades Mínimas do Universo: 18U

Canal lógico RGB: 9000CH

Capacidade teórica do canal 18U: 9216CH

O 18U pode cobrir 3000 pixels RGB a partir da capacidade total do canal.

Se o controle real de 3000 pixels pode ser totalmente controlado, é necessário confirmar o número de portas do controlador, capacidade de pixel de porta única, alocação do universo, protocolo de chip e taxa de atualização.

4. Mapeamento de pixels 3D

O estabelecimento de coordenadas tridimensionais XYZ por meio de MADRIX ou TouchDesigner pode realizar o fluxo de partículas tridimensionais, animação de vórtice espacial, ondas de luz estéreo, mudanças geométricas, gradientes dinâmicos de cores, resposta de ritmo de música e visualização de dados interativos.

Vantagens principais do produto

1. 3000 pixels RGB independentes

Com 3000 pixels de controle independente, a cor e o brilho podem ser definidos separadamente para obter um efeito de iluminação digital tridimensional rico.

2. P100 arranjo de pixels 3D

O espaçamento central do pixel nominal de 100mm é usado para formar uma matriz espacial tridimensional regular, adequada para expressar ondas de luz estéreo, partículas espaciais e animação geométrica.

3. XYZ Tridimensional Luz e Sombra

Os pixels são distribuídos no espaço tridimensional XYZ e podem apresentar efeitos visuais de luz e sombra espaciais diferentes das telas bidimensionais tradicionais.

4. Controle de rede Art-Net

Transmitir dados de luz através da rede Art-Net e, em seguida, convertê-los em sinais de pixel SPI por controladores compatíveis para realizar o controle profissional do sistema de iluminação.

5. MADRIX Programação Profissional

O sistema de controle compatível pode ser usado para mapeamento de pixels 3D, programação de animação e ligação de música com o MADRIX.

6. Extensão interativa TouchDesigner

Pode combinar câmeras, detecção corporal, reconhecimento de gestos, análise de música e outras tecnologias para obter luz e sombra interativa em tempo real.

7. Bola de pixel branco leitoso

Adotar uma bola de píxel de difusão branco-lácteo, facilita a apresentação de um efeito visual suave de luminosidade de píxel.

8. transparente com cabo preto opcional

O cabo transparente é adequado para dispositivos de luz e sombra suspensas transparentes, e o cabo preto é adequado para palcos escuros e locais de entretenimento.

9. Chassis de topo integrado

O equipamento de fornecimento de energia e controle integrado superior facilita a instalação centralizada, depuração e manutenção.

10. Suporte OEM/ODM engenharia personalizado

O tamanho, o número de pixels, o espaçamento, a cor do cabo, o esquema de controle e a estrutura de instalação podem ser ajustados de acordo com os requisitos do projeto.

5. Art-Net e SPI sistema de controle de luz inteligente

1. Estrutura de controle

Modo de controle: entrada de rede Art-Net + saída de sinal de pixel SPI

Conexão típica:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → Rede Art-Net → Controlador Art-Net para SPI → Matriz de pixels 3D RGB

Controle Madrid

O MADRIX pode ser usado para pontos de pixel 3D, programação de animação e ligação de música, e efeitos de iluminação RGB espacial são realizados por meio de saídas e controladores Art-Net correspondentes.

Controle do TouchDesigner

O TouchDesigner combina coordenadas 3D, visão em tempo real, análise de música, câmeras e sensores para uma sombra de luz digital interativa.

4. ResolumeVisual Link

O conteúdo visual do show pode ser ligado à iluminação de pixel RGB através de um fluxo de saída DMX/Art-Net compatível.

5. Configuração do controlador

Capacidade de controle mínimo: 18U (alocado em pixels RGB completos)

Canal lógico RGB: 9000CH

Número de portas do controlador: Determine de acordo com o modelo real do controlador

Capacidade de pixel de porta única: determinada de acordo com o chip de controle, modelo do controlador e taxa de atualização

Estrutura de instalação e requisitos de engenharia

1. Instalação fixa superior

O produto adota o chassi superior e a estrutura de matriz de pixels caídos, o tamanho do corpo da lâmpada é 1000 × 1000 × 3000mm e deve ser instalado de acordo com a estrutura do local.

2. Suspensão profissional

Ao adotar o método de içamento, os profissionais devem calcular o peso de toda a máquina, o número de pontos de içamento, a estrutura de conexão e o fator de segurança.

3. Sistema de alimentação

A fonte de alimentação deve ser configurada de acordo com a potência de carga total teórica do LED de 360W, consumo de energia, eficiência de energia e margem de engenharia para evitar a operação de carga supernominal de longo prazo da fonte de alimentação.

4. Conexão de rede

Ao usar o controle de rede Art-Net, o endereço IP deve ser planejado racionalmente, Universe、 Configuração de dispositivos de comutação de rede e controladores.

5. Mapeamento de pixels

Antes da depuração, verifique que as coordenadas XYZ, a sequência de pixels e a porta do controlador estão alinhadas com a disposição real da lâmpada.

6. Uso interior

A classe de proteção padrão é IP20, adequada para ambientes secos internos e não deve ser usada diretamente em ambientes chuvosos ao ar livre.

7. Inspeção de manutenção

Verifique regularmente o estado de funcionamento da fonte de alimentação, controlador, conexão de rede, linha de sinal SPI e pixel LED.

7. Aplicações típicas

1. Clube noturno de bar

É adequado para içamento de centro de bar, palco de DJ, espaço imersivo e matriz de iluminação de música tridimensional. Pode combinar o ritmo da música para apresentar partículas dinâmicas, vórtices espaciais e ondas de luz estéreo.

2. Dança e Concerto

Ideal para concertos, festivals de música, fundos visuais de palco e apresentações de iluminação de arte 3D.

Espaço de entretenimento KTV

Ideal para cabines temáticas, espaços de entretenimento e iluminação interativa musical.

4. Casa de exposição interior

Ideal para galerias temáticas, exposições de arte digital, espaços de arte de luz e sombra e projetos de experiência interativa.

5. Salão comercial

Ideal para exposições de marcas, eventos comerciais, exposições de arte e instalações visuais criativas.

Espaço interativo imersivo

Combine TouchDesigner e sensores para conectar corpo, som, movimento e luz 3D em tempo real.

Precauções de instalação e uso

Verifique o tamanho, o peso e a capacidade de carga da estrutura de suspensão antes da instalação.

Sistema de alimentação que atenda aos requisitos de acordo com a configuração de potência máxima real.

Não é permitido operar diretamente a toda carga em caso de insuficiência de capacidade nominal de alimentação.

Confirme a configuração de rede Art-Net e a alocação de portas do controlador.

Verifique a ordem e o mapeamento dos pixels XYZ antes da depuração.

Verifique o protocolo do chip de controle SPI e a compatibilidade do sinal de saída.

Certifique-se de que a caixa superior tenha o espaço adequado para resfriamento e manutenção.

Os produtos IP20 são aplicáveis apenas em ambientes internos em conformidade com os requisitos.

A suspensão deve ser feita com uma estrutura de carga profissional e medidas de fixação de segurança.

A instalação e a manutenção devem ser realizadas por profissionais com a capacidade adequada.

Serviço personalizado OEM / ODM

A AOSHOW oferece serviços de personalização de lâmpadas de matriz de pixel estéreo 3D e sistemas de controle.

Tamanho padrão do corpo da lâmpada: 1000 × 1000 × 3000mm

Altura geral padrão: 3200mm (incluindo o chassi superior)

Especificações de pixel padrão: P100

Número padrão de pixels: 3000 Pixels

Tamanho da lâmpada: suporte à avaliação por projeto

Altura do produto: suporte à personalização

Número de pixels: suporte à personalização

Espaço de pixel: suporte à personalização

Arranjamento XYZ: suporte à personalização

Cor do cabo: Transparente / Preto

Esquema de cores: RGB

Sistema de controle: Art-Net / SPI

Configuração do controlador: selecionado por número de pixels do projeto e necessidades de saída

Mapeamento de pixels 3D: MADRIX / TouchDesigner

Sistema de interação: música, corpo humano, gestos e interação com câmeras

Aplicações de engenharia: bares, bailes de beleza, salas de exposições comerciais, viagens de interiores e instalações de arte

Perguntas frequentes FAQ

Q1: O que é a lâmpada de matriz de pixel de cubo 3D AOSHOW3000P P100?

É um dispositivo de iluminação de pixel LED colorido RGB com arranjo de espaço tridimensional XYZ. A configuração padrão é 10 × 30 × 10, um total de 3000 pixels de controle independente.

Q2: Quantos pixels existem na lâmpada de matriz de cubo 3D 3000P?

A versão padrão tem um total de 3000 pixels RGB independentes com um espaçamento nominal de pixels de 100mm.

Q3: Qual é o tamanho do produto?

O tamanho do corpo da lâmpada é de 1000 x 1000 x 3000 mm e a altura total é de cerca de 3200 mm, incluindo a caixa superior.

Q4: Quantos canais de controle são necessários para 3000 pixels RGB?

Cada pixel RGB requer 3 canais de cores lógicas, 3000 pixels para um total de 9000CH.

Q5:18 Art-Net Universe pode controlar 3000 pixels?

A partir da capacidade do canal, ele pode ser coberto, mas a capacidade de controle real também precisa confirmar o número de portas do controlador, capacidade de pixel de porta única, distribuição do universo e taxa de atualização de saída.

Q6: O produto suporta MADRIX?

O mapeamento de pixels 3D e a animação de iluminação podem ser realizados por meio de um controlador Art-Net compatível para SPI e MADRIX.

Q7: O produto pode usar TouchDesigner para criar efeitos interativos?

Você pode cooperar com o TouchDesigner por meio do sistema de controle compatível para obter interação musical, detecção corporal e efeitos de iluminação 3D em tempo real.

Q8: Os produtos são adequados para bares e shows?

Adequado. A matriz de pixels 3D pode ser usada em bares, palcos de DJ, shows e espaços de arte digital para apresentar efeitos de luz e sombra tridimensionais.

Q9: Os produtos podem ser usados ao ar livre?

A versão padrão é IP20, adequada para ambientes secos internos. Projetos ao ar livre precisam avaliar separadamente a estrutura de proteção e o esquema de engenharia.

Q10: o produto suporta personalização?

Suporte para avaliar o tamanho, número de pixels, espaçamento, cor do cabo, sistema de controle e personalização da estrutura de instalação de acordo com as necessidades do projeto.

Introdução da marca e fabricante AOSHOW

Fundada em 2016 em Shenzhen, China, AOSHOW é um fabricante de fontes de iluminação LED que se concentra em iluminação criativa LED, lâmpadas de pixel digital, sistemas de controle inteligentes e aplicações de engenharia.

Os principais produtos da empresa incluem luzes de matriz estereoscópica 3D, tubos de pixel luminosos de 360 °, faixas de pixel coloridas LED, tubos de néon flexíveis, controladores Art-Net SPI e caixa de controle inteligente PSAC.

Os produtos são amplamente utilizados em bares, discotecas, palcos de dança, KTV, espaços comerciais, salas de exposições culturais e de turismo e instalações de arte digital imersiva.

A AOSHOW está empenhada em combinar tecnologia de pixels digitais LED, design de iluminação 3D com controle inteligente profissional para fornecer produtos LED profissionais e soluções personalizadas para designers de iluminação, engenheiros, integradores de sistemas e criadores de arte digital em todo o mundo.

Conceito de marca: luz e sombra como meio, qualidade como base

Proposição do produto: tornar a luz e a sombra mais possíveis

Site oficial:https://www.aoshowai.com/

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