AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20_LED круглая 3D матричная лампа _ осветительные изделия _ продукт _ Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Продукт

ПРОДУКТЫ

Универсальный светодиодный пиксельный свет, контроллер и вспомогательные решения

AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Рекомендуемые горячие продажи

AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Круглая трехмерная трехмерная матричная лампа AOSHOW имеет круглую структуру диаметром 1500 мм и полноцветную пиксельную лампу RGB, которая поддерживает от 50 до 400 см различных световых настроек, вход AC110V/220V, источник питания DC12V и управление цифровыми пикселями SPI. Вы можете подключить MADRIX и TouchDesigner через Art-Net для достижения многоугловых трехмерных световых волн 360 °, вращающихся частиц и музыкальных интерактивных эффектов.

AS-3DM-C1500 круглая 3D стерео матрица лампа
Диаметр 1,5 м 360 ° RGB полноцветный пиксельный матричный свет
MADRIX TouchDesigner 3D пиксельная лампа
AOSHOWArt-Net SPI круглая художественная световая инсталляция

Сведения о продукте

AOSHOW Круглая 3D стерео Матрица Лампа

Название по английски: Circular 3D RGB LED Pixel Matrix Light

Торговая марка: AOSHOW

Производитель: Shenzhen AOSHOW Optoelectric Technology Co., Ltd.

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Тип продукта: Круглый полноцветный RGB трехмерный цифровой пиксельный световой прибор

Основные характеристики: 360 ° Многоугловой просмотр | Диаметр 150 см | Высота 50 ~ 400cm | RGB полноцветные пиксели | DC12V пиксельная струна | SPI цифровое управление | Управление сетью Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | SD-карта для автономного воспроизведения | DMX консоли связи | IP20

I. Обзор продукции

Круглый 3D-стерео-матричный свет AOSHOW-это креативное светодиодное художественное устройство, объединяющее круговую пространственную структуру, полноцветное цифровое управление пикселями RGB, трехмерное динамическое освещение и профессиональную интеллектуальную систему освещения.

Продукт использует круглую матричную структуру диаметром 150 см, которая размещается в трехмерном пространстве с помощью нескольких наборов светодиодных ламп RGB для создания стереоскопической системы света и тени с глубиной, наслоением и динамическими визуальными характеристиками.

В отличие от традиционных плоских светодиодных экранов, круглая трехмерная матричная лампа может отображать вращающиеся частицы, трехмерные световые волны, цифровой дождь, динамические вихри, цветовую диффузию и различные трехмерные визуальные анимации через независимо управляемые RGB-пиксели в пространстве.

Круглая структура подходит для просмотра с нескольких направлений и может использоваться на барной сцене, в атриуме торгового центра, в коммерческих выставочных залах, в цифровом художественном пространстве и в захватывающих интерактивных устройствах.

Стандартный продукт имеет диаметр 150 см, а высота свечения обеспечивает восемь спецификаций 50 см, 100 см, 150 см, 200 см, 250 см, 300 см, 350 см и 400 см.

В дополнение к высоте решетки флюоресцентной лампы, коробка управления и конструкция крепления дополнительно увеличены примерно на 15 см. Конкретный общий размер зависит от окончательной конструкции.

Продукт использует полноцветную светодиодную нить RGB, пиксельную лампу размером около Φ6,5 × 10 мм, рабочее напряжение струнной лампы DC12V, цифровое управление пиксельным сигналом класса SPI.

Вход системы может быть настроен в соответствии с проектом AC110V или AC220V, схема питания 50/60Hz, через вспомогательный источник питания для преобразования в DC12V, необходимый для светодиодной цепочки.

Благодаря AOSHOW-совместимому контроллеру Art-Net в SPI, он может взаимодействовать с профессиональным программным обеспечением освещения, таким как MADRIX и TouchDesigner, для достижения трехмерного отображения пикселей, программирования динамического освещения и музыкальных интерактивных эффектов.

В то же время вы можете выбрать автономную основную систему управления AS-SDMX в соответствии с конфигурацией проекта, воспроизводить программы по умолчанию через SD-карту и вызывать эффекты освещения с помощью профессиональных консолей MA Lighting, Avolites или совместимых приложений WiFi DMX.

Продукция подходит для танцевальной сцены, барных ночных клубов, KTV, коммерческих выставочных залов, культурных ночных туров, технологических павильонов и иммерсивных цифровых художественных инсталляций.

Во-вторых, технические характеристики продукта

1. Базисные параметры

Название параметраТехнические характеристики
Бренд продуктаAOSHOW
ПроизводительШэньчжэньская фотоэлектрическая компания AOSHOW
Название продуктаКруглый 3D стерео матрица лампа
Английское названиеКруговой 3D RGB светодиодные матрицы пикселей света
Серия продуктовAS-3DM
Модель продуктаAS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Тип продуктаRGB полноцветное трехмерное цифровое пиксельное световое устройство
Структурная формаКруглый
Стандартный диаметр1500 мм
Другие диаметрыПоддержка настройки
Высота свечения500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000 мм
Дополнительная высота коробки управления и зажимаОколо 150mm
Общая высотаВысота свечения + около 150 мм
Входное напряжение системыAC110V/220V (настроен по заказу)
Входная частота50/60 Гц
Светодиодная лампа рабочее напряжениеПостоянный ток 12 В
Цвет светодиодаRGB полный цвет
Управляющий сигналЦифровой пиксельный сигнал класса SPI
Управление сетьюArt-Net (через совместимый контроллер преобразования)
Однопиксельная номинаальная мощность0,1 Вт
Цвет капюшона пикселейМолочный/прозрачный
Цвет кабеляЧерный/прозрачный
Размер лампыΦ 6,5 × 10 мм
Лампа шариковый материалПластик + медь и т. д.
Тип кабеля3 провода/4 провода опционально
Уровень защитыИП20
Гарантийный срок2 года (в зависимости от договора купли-продажи)
Способ установкиПрофессиональный подъем/напольный кронштейн/изготовленная на заказ фиксированная структура
Контрольное программное обеспечениеMADRIX/Сенсорный дизайнер
Автономное управлениеСовместимость с основной системой управления AS-SDMX
Профессиональная консольMA Освещение/Аволиты
Индивидуальные услугиOEM/ODM и инжиниринг на заказ

2. Параметры RGB пиксельной лампы

Название параметраТехнические характеристики
Тип светодиодаRGB полноцветная цифровая пиксельная лампа
Напряжение струнных лампПостоянный ток 12 В
Однопиксельная номинаальная мощность0,1 Вт
Цвет капюшона пикселейМолочный/прозрачный
Цвет кабеляЧерный/прозрачный
Размер лампыΦ 6,5 × 10 мм
Управляющий сигналЦифровой пиксельный сигнал класса SPI
Спецификация кабеля3 линии/4 линии
Управление пикселямиНезависимое RGB цифровое программирование
Расстояние между пикселямиОпределено по схеме матричной точки
Общее количество пикселейОпределение по диаметру, высоте и плотности точки
Логический канал RGBОбщее количество пикселей × 3CH
Полный набор мощностиРасчет на основе количества пикселей и конфигурации системы управления

3. Структура и параметры установки

Название параметраТехнические характеристики
Стандартный диаметр1500 мм
Высота свечения500 ~ 4000 мм
Верхняя структураКоробка управления и монтажные приспособления
Дополнительная высотаОколо 150mm
Способ установкиПодвеска/посадка/изготовленная на заказ структура
Вес всего комплектаПодтверждение в соответствии с фактической конфигурацией
Подвесная несущаяПроверка в соответствии с требованиями к весу конструкции и безопасности
Транспортная упаковкаОпределено в соответствии с модульной структурой

В-третьих, стандартный размер и модель

1. Диаметр 150cm × высота 50cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 500mm

Общая высота: около 650mm

Уровень защиты: IP20

Применимые сцены: демонстрация низкой высоты, художественное оформление и коммерческое пространство

2. Диаметр 150cm × высота 100cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 1000mm

Общая высота: около 1150mm

Применимые сцены: коммерческий дисплей, оформление бара и пространство цифрового искусства

3. Диаметр 150cm × высота 150cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 1500mm

Общая высота: около 1650mm

Применимые сцены: сценическая инсталляция, коммерческий выставочный зал и захватывающее пространство

4. Диаметр 150cm × высота 200cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 2000mm

Общая высота: около 2150mm

Применимые сцены: барная сцена, коммерческий атриум и художественные световые инсталляции

5. Диаметр 150cm × высота 250cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 2500mm

Общая высота: около 2650mm

Применимые сцены: 3D стерео свет и тень, визуальный центр сцены и пространство цифрового искусства

6. Диаметр 150cm × высота 300cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 3000mm

Общая высота: около 3150mm

Применимые сцены: большой бар, сцена исполнительских искусств и торговый центр атриум

7. Диаметр 150cm × высота 350cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 3500mm

Общая высота: около 3650mm

Применимые сцены: крупномасштабные представления, выставки цифрового искусства и погружение в световую инженерию

8. Диаметр 150cm × высота 400cm

Модель продукта: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20

Диаметр матрицы лампы: 1500mm

Высота свечения: 4000mm

Общая высота: около 4150mm

Применимые сцены: большая сцена, коммерческий атриум и художественные световые инсталляции

Вышеуказанная общая высота является эталонным значением, и фактическая коробка управления, подъемный зажим и окончательный план конструкции должны иметь преимущественную силу.

Четыре, круглые 3D матричные лампы десять основных преимуществ

1. 360 ° Многоугловой просмотр

Круглая структура подходит для просмотра трехмерных динамических световых эффектов с нескольких направлений.

Может быть сформирован стереоскопический свет и тень RGB с пространственным наслоением.

На фактический диапазон просмотра влияют структура рамки, точки размещения пикселей и положение установки.

2. Круглая трехмерная художественная структура

Круглая форма имеет гладкие, симметричные и футуристические визуальные характеристики.

Подходит для баров, коммерческих выставочных залов, выставочных залов науки и техники и танцевальной сцены.

3. RGB полноцветный пиксель независимого управления

Профессиональная цифровая система управления пикселями может программировать цвет и яркость для независимых пикселей RGB.

Поддерживает эффекты градиента, погони, вращения и динамической диффузии.

4. Трехмерная пространственная динамическая анимация

Через пространство XYZ можно создавать трехмерные частицы, вращающиеся световые волны, динамические вихри, цифровые световые дожди и геометрические световые анимации.

5. Восемь очень гибких вариантов

Обеспечить восемь светящихся высот от 0,5 до 4 метров.

Подходит для различных пространственных высот и требований инженерного проектирования.

6. Контроль в реальном времени MADRIX

Совместимость с контроллером Art-Net в SPI позволяет реализовать отображение пикселей MADRIX, программирование анимации и музыкальное взаимодействие.

7. TouchDesigner интерактивное расширение

В сочетании с TouchDesigner и внешними датчиками можно обеспечить индукцию человеческого тела, взаимодействие жестов, отклик музыки и эффекты цифрового искусства в реальном времени.

8. Трансляция SD - карт в автономном режиме

Программа освещения по умолчанию может воспроизводиться через совместимую главную систему SD-карты.

Подходит для фиксированного циклического воспроизведения программ и приложений, которые не требуют постоянного подключения к компьютеру.

9. DMX консоль связи

Он может использовать совместимую систему управления DMX и взаимодействовать с профессиональными консолями, такими как MA Lighting и Avolites, для вызова программ по умолчанию.

10. OEM/ODM инжиниринг на заказ

Поддержка диаметра, высоты, точки раскраски пикселей, цвета крышки пикселей, цвета кабеля и настройки системы управления.

V. Онлайновая система управления Art-Net

Управление MADRIX онлайн

Программное обеспечение управления: MADRIX

Сетевой протокол: Art-Net

Выход пикселей: совместимый контроллер Art-Net в SPI

Цветовой режим: RGB

Эффект управления: динамическая проточная вода, трехмерная световая волна, вращающиеся частицы, цветовой градиент и музыкальная связь

Способ подключения:

Компьютеры MADRIX → Сетевые коммутаторы Art-Net → AOSHOW-совместимые SPI-контроллеры → Круглая 3D матрица RGB пиксельная струна

2. TouchDesigner Online Control

Программное обеспечение управления: TouchDesigner

Сетевой протокол: Art-Net

Эффекты управления: трехмерное отображение пикселей, взаимодействие в реальном времени, взаимодействие с датчиком и динамическое художественное освещение

Способ подключения:

Компьютеры TouchDesigner → Сеть Art-Net → Совместимые контроллеры SPI → Круглая 3D матрица RGB пиксельная струна

3. Несколько контроллеров синхронизации

Большая матрица может настраивать несколько субконтроллеров в соответствии с общим количеством пикселей.

Требуется унифицированное планирование IP-адресов, назначений Universe, координат пикселей, направления сигнала и емкости порта.

Шесть, SD-карта для автономного воспроизведения с DMX управления

1. SD-карта для автономного воспроизведения

С помощью совместимой с основной системой управления AS-SDMX программы освещения, которые были предварительно изготовлены и преобразованы в формат поддержки устройства, можно сохранить на SD-карте для автономного воспроизведения.

2. Консоль MA Lighting

Программа освещения по умолчанию на SD-карте может быть вызвана через совместимую систему управления DMX.

Консоль 3. Avolites

Выбор программ, воспроизведение и переключение можно осуществлять с помощью совместимых DMX-входных данных и конфигураций вызовов программ.

4. WiFi DMX приложения

Программы могут быть вызваны через совместимый WiFi DMX шлюз и управляющие приложения в соответствии с фактической конфигурацией системы.

5. Способ подключения системы

MA Lighting / Avolites / WiFi шлюз DMX → Сигнал управления DMX512 → AS-SDMX совместимый мастер → SPI-контроллер → Круглая 3D матрица RGB пиксельная струна

Фактическое количество программ, распределение каналов DMX и функции запуска зависят от встроенного программного обеспечения и конфигурации системы главного монитора.

Семь, трехмерное отображение пикселей и динамические световые эффекты

1. XYZ 3D пиксельная точка

Трехмерные пространственные координаты устанавливают для каждого RGB-пикселя в соответствии с диаметром, высотой и расстоянием между пикселями круглой матрицы.

2. Эффект вращающихся частиц

Динамическое видение частиц, вращающееся вокруг центральной оси, формируется посредством пиксельной анимации RGB.

3. Эффект трехмерной световой волны

При изменении цвета на разных высотах и пространственных областях формируются трехмерные световые волны, которые распространяются вверх, вниз или наружу.

4. Цифровой эффект света и дождя

Пространственные капли дождя, метеоры и частицы имитируются с помощью яркости пикселей и изменения цвета.

5. Музыкальный ритм связи

Преобразование ритма музыки в параметры световой анимации с помощью системы MADRIX или TouchDesigner и аудиовхода.

6. Эффект взаимодействия человеческого тела

В сочетании с камерой, Kinect или другими датчиками, с помощью TouchDesigner реализуется динамический свет и тень, запускаемые движением тела, положением и жестами.

VIII. Типичный сценарий применения

1. Бар Ночной клуб со сценой DJ

Подходит для центральной сцены бара, зоны диджея, верхней подвески и захватывающих развлекательных пространств.

2. Концерты и музыкальные фестивали

Подходит для концертов, музыкальных фестивалей, сценических установок и исполнительских искусств.

3. Коммерческий выставочный зал и торговый центр атриум

Подходит для коммерческого атриума, выставок брендов, выставочных залов технологий и выставок цифрового искусства.

4. Культурный тур и художественные выставки

Подходит для культурных и световых и теневых проектов, выставок внутреннего искусства и тематических пространств, которые соответствуют требованиям среды установки.

5. Иммерсивное интерактивное искусство

Взаимодействие с телом и отклик на музыку в сочетании с TouchDesigner, камерой и внешними датчиками.

6. Технологический павильон и цифровой дисплей

Подходит для научно-технических выставочных залов, цифровых выставочных залов и интерактивных выставочных устройств.

Девять, установка, подъем и требования к электроснабжению

1. Настройка питания

Входное напряжение системы: AC110V/220V (по конфигурации)

Входная частота: 50/60Hz

Рабочее напряжение светодиодных струн: DC12V

Однопиксельная номинальной мощности: 0.1W

Расчет светодиодной нагрузки: общее количество пикселей × 0.1W

Входная мощность всей системы: должна быть дополнительно включена в контроллер, потери питания и другое вспомогательное оборудование

2. Профессиональный подъем

Должны быть приняты подъемные рамы, приспособления и независимые меры безопасности, которые соответствуют требованиям конструкции конструкции.

Не используйте светодиодные цепочки или сигнальные линии, чтобы выдерживать вес основной конструкции.

3. Модульная установка

В соответствии со структурой продукта, модульная сборка может быть использована для облегчения транспортировки, установки и обслуживания.

4. Структурные размеры

Высота свечения: 500 ~ 4000 мм

Дополнительная высота конструкции: около 150 мм

Фактический общий размер: в зависимости от окончательной структуры

5. Конфигурация системы управления

Соответствующее количество контроллеров SPI конфигурируется в соответствии с общим количеством пикселей и пропускной способностью порта управления.

6. Рабочая среда

Стандартный продукт IP20 комнатная водонепроницаемая версия.

Не подходит для прямого дождя, промывки, погружения в воду и высокой влажности конденсируется.

7. Управление техническим обслуживанием

Рекомендуется зарезервировать место для блока управления, блока питания, подконтроллера и цепочки освещения.

Перед установкой и обслуживанием необходимо отключить питание.

X. Предложения по проектированию и выбору

1. Выбор высоты пространства

Низкая высота выставочного пространства может выбрать 0,5 ~ Версия 1,5 метра.

Барная сцена и коммерческое пространство могут быть выбраны в соответствии с фактической чистой высотой 2 ~ 3-метровая версия.

Большой атриум и пространство для исполнительских искусств могут быть рассмотрены на 3,5 ~ 4-метровая версия.

2. Просмотр выбора направления

Круговая матрица подходит для открытого пространства для многонаправленности просмотра.

Полукруглые или другие структуры также могут быть рассмотрены, если основное направление просмотра сконцентрировано на одной стороне.

3. Выбор плотности пикселей

Количество пикселей и расстояние между ними влияют на визуальную деликатность трехмерной анимации.

Чем выше плотность пикселей, тем выше, как правило, требуются более высокие контрольные мощности, бюджеты источников питания и затраты на проектирование.

4. Выбор освещения контента

Вращающиеся частицы, свет дождь и трехмерные волны должны соответствовать фактическим координатам пикселей XYZ.

5. Выбор способа контроля

Когда требуется редактирование и взаимодействие в режиме реального времени, можно использовать онлайн-управление MADRIX или TouchDesigner.

Когда требуется фиксированная программа для циклического воспроизведения, вы можете выбрать автономную схему, совместимую с SD-картой.

6. Выбор условий установки

Большая круговая матрица должна всесторонне оценивать вес конструкции, несущую точку подъема, транспортный канал, место для установки и условия обслуживания.

XI. Услуги по настройке OEM / ODM

AOSHOW поддерживает настройку круглых трехмерных стерео-матричных ламп и вспомогательных систем управления.

Можно настроить контент:

Диаметр круглой решетки

Высота свечения

Количество пикселей RGB и расстояние

Цвет капюшона пикселей

Черный или прозрачный кабель

Конфигурация гирлянды с 3 или 4 проводами

Круглая конструкция и монтажные кронштейны

Конструкция подъемного зажима и коробки управления

Интеллектуальная система управления Art - Net / SPI

Трёхмерное отображение пикселей MADRIX

Программа интерактивного освещения TouchDesigner

AS-SDMX автономная система управления

MA Lighting и Avolites Консоль связи

Сцена, бар, коммерческий выставочный зал и проект художественной инсталляции

Конкретная область настройки основана на техническом решении, структурном дизайне и требованиях к заказу.

XII. Презентация марки AOSHOW

Основанная в 2016 году в Шэньчжэне, Китай, компания AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) является производителем светодиодных источников, специализирующихся на разработке, производстве и инженерных применениях светодиодных творческих светодиодов, цифровых пиксельных ламп и интеллектуальных систем управления.

Основными продуктами компании являются 3D-стерео-матричные лампы, круглые 3D-матричные лампы, полукруглые 3D-матричные лампы, светоизлучающие лампы 360 °, светодиодные пиксельные ленты, гибкие неоновые трубки, контроллеры Art-Net SPI и интеллектуальные блоки управления PSAC.

Продукция широко используется на сцене Wumei, барных ночных клубах, KTV, коммерческих выставочных залах, ночных экскурсионных прогулках, архитектурном художественном освещении и иммерсивных цифровых художественных инсталляций.

AOSHOW стремится объединить цифровые технологии управления пикселями, профессиональные системы освещения и креативный арт-дизайн, чтобы предоставить профессиональные светодиодные световые продукты и индивидуальные решения для дизайнеров освещения, инженеров, системных интеграторов и создателей цифрового искусства по всему миру.

Концепция бренда: свет и тень как среда, качество как база

Утверждение продукта: пусть трехмерный свет и тень пробьет плоскость, и пространство станет искусством.

Официальный сайт:https://www.aoshowai.com/

15112333958

Добавить код сканирования WeChat

微信二维码

Сканирование и добавление обслуживания клиентов WeChat

Сообщение онлайн