AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20_LED ไฟเมทริกซ์3มิติ _ ผลิตภัณฑ์แสงสว่าง _ ผลิตภัณฑ์ _ เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

ผลิตภัณฑ์

ผลิตภัณฑ์

การจัดหาหลอดไฟพิกเซล LED ตัวควบคุมและโซลูชันที่รองรับแบบครบวงจร

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20
คำแนะนำยอดนิยม

AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20

ไฟเมทริกซ์พิกเซลลูกบาศก์ AOSHOW3D ใช้อาร์เรย์พิกเซลสามมิติ P50พร้อมพิกเซล RGB อิสระ6000พิกเซลขนาดตัวโคม500 × 500 × 3000มม. รองรับการควบคุมเครือข่าย Art-Net และไดรเวอร์พิกเซล SPI สามารถร่วมมือกับ MADRIX, TouchDesigner และซอฟต์แวร์อื่นๆเพื่อให้ได้อนุภาค3มิติคลื่นแสงสเตอริโอกระแสน้ำวนเชิงพื้นที่และเอฟเฟกต์แสงแบบโต้ตอบเหมาะสำหรับบาร์และไนต์คลับเวทีนิทรรศการเชิงพาณิชย์และการติดตั้งศิลปะดิจิทัลที่สมจริง

อุปกรณ์แสงและเงา3D ที่สมจริง
การควบคุมอัจฉริยะ Art-Net
แสงแบบโต้ตอบ TouchDesigner
แสงสร้างสรรค์บนเวทีบาร์

รายละเอียดผลิตภัณฑ์

AOSHOW3D Cube Pixel Matrix Light | ระบบแสงและเงาสเตอริโอสีเต็ม6000พิกเซล P50

ชื่อภาษาอังกฤษ: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

แบรนด์สินค้า: AOSHOW

ผู้ผลิต:เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronic Technology Co. , Ltd

รุ่นสินค้า: AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500 × 500 × 3000-IP20

ประเภทสินค้า: 3D สเตอริโอ RGB พิกเซลเมทริกซ์ไฟ

คุณสมบัติหลัก: 6000พิกเซล RGB อิสระ | P50พิกเซล Pitch | 10 × 60 × 10อาร์เรย์สามมิติ | ตัวโคม500 × 500 × 3000มม. | การควบคุมเครือข่าย Art-Net | ไดร์เวอร์ SPI พิกเซล | MADRIX เข้ากันได้กับ TouchDesigner | รองรับแสงและเงาแบบโต้ตอบ

1.ภาพรวมผลิตภัณฑ์

ไฟเมทริกซ์พิกเซลลูกบาศก์ AOSHOW3D เป็นอุปกรณ์แสงและเงาสามมิติ LED ระดับมืออาชีพที่รวมการจัดเรียงพิกเซลเชิงพื้นที่สามมิติ XYZ การควบคุมอิสระ RGB แบบเต็มสีการควบคุมเครือข่าย Art-Net และเอฟเฟกต์ศิลปะดิจิทัล

ผลิตภัณฑ์นี้ใช้อาร์เรย์พิกเซลเชิงพื้นที่สามมิติ P50โดยมีระยะห่างตรงกลางของพิกเซล XYZ 50มม. การกำหนดค่ามาตรฐาน10 × 60 × 10และพิกเซล RGB ควบคุมอิสระทั้งหมด6000พิกเซล

ด้วยเทคโนโลยีการทำแผนที่พิกเซล3มิติระดับมืออาชีพการไหลของอนุภาคคลื่นแสงแบบไดนามิกกระแสน้ำวนเชิงพื้นที่รูปทรงเรขาคณิตและภาพเคลื่อนไหวแสงและเงาสามมิติที่หลากหลายสามารถนำเสนอในพื้นที่สามมิติได้

แตกต่างจากจอแสดงผล LED สองมิติแบบดั้งเดิมไฟเมทริกซ์พิกเซลลูกบาศก์3มิติจะกระจายพิกเซล LED ในสามมิติเชิงพื้นที่ของ XYZ ทำให้ผู้ชมสามารถสังเกตเอฟเฟกต์แสงและเงาสามมิติได้จากหลายทิศทาง

ขนาดตัวโคมของผลิตภัณฑ์มาตรฐานคือ500 × 500 × 3000มม. และความสูงโดยรวมประมาณ3200มม. รวมถึงแชสซีด้านบน

ด้านบนรวมระบบควบคุมพิกเซล Art-Net เป็น SPI และอุปกรณ์จ่ายไฟซึ่งสามารถควบคุมได้แบบเรียลไทม์ผ่านซอฟต์แวร์แสงสว่างระดับมืออาชีพ

ผลิตภัณฑ์สามารถทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพเช่น MADRIX, TouchDesigner, Resolume เป็นต้นเพื่อให้ได้การเขียนโปรแกรมแสง3มิติการซิงโครไนซ์เพลงและเอฟเฟกต์ศิลปะดิจิทัลเชิงโต้ตอบ

เหมาะสำหรับบาร์และไนต์คลับเวทีเวที KTV ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ห้องโถงนิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่มพื้นที่ดื่มด่ำและการติดตั้งศิลปะดิจิทัล

ประการที่สองข้อกำหนดทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์

1.พารามิเตอร์พื้นฐานของผลิตภัณฑ์

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
แบรนด์สินค้าAOSHOW
ผู้ผลิตเซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co Ltd
ชื่อผลิตภัณฑ์3D ลูกบาศก์พิกเซลไฟเมทริกซ์
ชื่อภาษาอังกฤษ3D LED Cube Pixel Matrix LIGHT
รุ่นผลิตภัณฑ์AS-3DCUBE-RGB6000P-P50-500×500×3000-IP20
ประเภทผลิตภัณฑ์3D สเตอริโอ RGB พิกเซลเมทริกซ์ไฟ
ขนาดตัวโคมไฟ500 × 500 × 3000มม.
ความสูงโดยรวม3200มม. (รวมแชสซีด้านบน)
ข้อกำหนดพิกเซลP50
XYZ พิกเซลศูนย์ระยะห่าง50มม.
การจัดเรียงพิกเซล10×60×10
จำนวนพิกเซลทั้งหมด6000พิกเซล
จำนวนพิกเซลกลุ่มเดียว600 Pixels (ตามการกำหนดค่าที่ระบุวิธีการจัดกลุ่มเพื่อยืนยัน)
สี LEDRGB สีเต็ม
สีลูกพิกเซลสีขาวน้ำนม
ขนาดลูกพิกเซลΦ6 × 10มม.
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว0.10วัตต์ค่ะ
พลังงานรวมทฤษฎี LED600วัตต์ค่ะ
กำลังไฟที่กำหนดของเครื่องทั้งหมด700วัตต์
แรงดันไฟฟ้าอินพุตAC110V / AC220V
ความถี่อินพุต50/60Hz
สัญญาณพิกเซลภายในเอสพีไอ
โปรโตคอลควบคุมเครือข่ายศิลปะ-สุทธิ
ตัวควบคุมในตัว10พอร์ต Art-Net เป็น SPI Controller
ความจุควบคุมที่กำหนด40จักรวาล
ช่องตรรกะ RGB18000CH
การกำหนดค่าพลังงานที่มีอยู่350W × 2รวม700W (ความจุที่จะตรวจสอบ)
ช่วงอินพุตพลังงานAC100–120V / AC200–240V,50/60Hz
ซอฟต์แวร์ควบคุมความละเอียด X/touchdesigner/Resolume
พิกเซลสายสีโปร่งใส/สีดำตัวเลือก
วัสดุผลิตภัณฑ์พลาสติก + ทองแดง
ระดับการป้องกันIP20
วิธีการติดตั้งด้านบนคงที่/มืออาชีพยก
ระยะเวลาการรับประกัน2ปี (ดำเนินการตามนโยบายการรับประกัน)
บริการที่กำหนดเองขนาดจำนวนพิกเซลสีของสายเคเบิลและการปรับแต่งรูปแบบการควบคุม

2.พารามิเตอร์พิกเซลสามมิติ

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
จำนวนพิกเซลแกน X10พิกเซล
จำนวนพิกเซลแกน Y60พิกเซล
จำนวนพิกเซลแกน Z10พิกเซล
XYZ พิกเซลระยะห่าง50มม.
แนวนอน XY ชั้นเดียวจำนวนพิกเซล600พิกเซล
จำนวนพิกเซลกลุ่มเดียว60 Pixels (วิธีการจัดกลุ่มเพื่อยืนยัน)
จำนวนชั้น Z ทั้งหมด10ชั้น
จำนวนพิกเซลทั้งหมด6000พิกเซล
ช่องสีต่อพิกเซล3CH
ทั้งเครื่อง RGB ช่องตรรกะ18000CH
ความกว้างของหลอดไฟ500มิลลิเมตร
ความลึกของตัวโคมไฟ500มิลลิเมตร
ความสูงของตัวโคมไฟ3000มม.
ความสูงโดยรวม3200มม. (รวมแชสซีด้านบน)

3.ไฟฟ้าและพลังงานพารามิเตอร์

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว0.10วัตต์ค่ะ
พลังงานรวมทฤษฎี LED600วัตต์ค่ะ
กำลังไฟที่กำหนดของเครื่องทั้งหมด700วัตต์
โมดูลแหล่งจ่ายไฟที่มีอยู่350W × 2ค่ะ
กำลังการผลิตไฟฟ้าที่มีอยู่700วัตต์
แรงดันไฟฟ้าอินพุตAC110V / AC220V
ความถี่อินพุต50/60Hz

โครงสร้างพิกเซลสามมิติ XYZ และการคำนวณการควบคุม

1.การจัดเรียงเชิงพื้นที่สามมิติ

แกน X: 10พิกเซล

แกน Y: 60พิกเซล

แกน Z: 10พิกเซล

พิกเซลทั้งหมด: 10 × 60 × 10 = 6000 Pixels

ข้อมูลจำเพาะของพิกเซล: P50

XYZ พิกเซล Pitch: 50mm

ขนาดตัวโคม: 500 × 500 × 3000mm

ผลิตภัณฑ์สร้างการทำแผนที่พิกเซลเชิงพื้นที่ผ่านพิกัดสามมิติของ XYZ เพื่อให้เกิดภาพเคลื่อนไหวสามมิติและการควบคุมแสงและเงาเชิงพื้นที่

2.การคำนวณช่องควบคุม RGB

ช่องสีต่อพิกเซล: 3CH

จำนวนพิกเซล: 6000 Pixels

จำนวนช่องลอจิกทั้งหมด: 6000 × 3 = 18000CH

จากการคำนวณสูงสุด512ช่องต่อ DMX Universe ในทางทฤษฎีต้องใช้อย่างน้อย36 Universe เพื่อรองรับช่อง RGB 18,000ช่อง

หากแต่ละจักรวาลจัดสรรพิกเซล RGB ที่สมบูรณ์170พิกเซล36 Universe สามารถครอบคลุม6000พิกเซล

3. 40U ควบคุมความจุ

ความจุควบคุมที่กำหนด: 40 Universes

ทฤษฎี DMX ช่องความจุ: 40 × 512 = 20480CH

ทั้งเครื่อง RGB ช่องตรรกะ: 18000CH

ในแง่ของจำนวนช่องสัญญาณทั้งหมด40U สามารถครอบคลุมข้อกำหนดช่องสัญญาณตรรกะ6000 RGB พิกเซล

ไม่ว่าจะสามารถควบคุม6000พิกเซลได้อย่างสมบูรณ์จำเป็นต้องยืนยันจำนวนพิกเซลของพอร์ตเอาต์พุต SPI แต่ละพอร์ตการจัดสรรจักรวาลระยะเวลาของชิปควบคุมและอัตราการรีเฟรช

4. 3D พิกเซลแผนที่

การสร้างพิกัด XYZ ที่สอดคล้องกันผ่าน MADRIX หรือ TouchDesigner สามารถทำให้เกิดการไหลของอนุภาคสามมิติภาพเคลื่อนไหวกระแสน้ำวนอวกาศคลื่นแสงสามมิติการเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิตการไล่ระดับสีแบบไดนามิกการตอบสนองจังหวะดนตรีและการแสดงข้อมูลเชิงโต้ตอบ

ประการที่สี่ข้อดีหลักของผลิตภัณฑ์

1. 6000พิกเซล RGB อิสระ

ด้วยการใช้พิกเซลควบคุมอิสระ6000พิกเซลสามารถตั้งค่าสีและความสว่างแยกกันเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสงดิจิตอลสามมิติที่ซับซ้อน

2. P50ความหนาแน่นสูงการจัดเรียงสามมิติ

การใช้ระยะห่างกึ่งกลางพิกเซลที่กำหนด50มม. พิกเซล RGB จะสร้างอาร์เรย์ปกติในพื้นที่สามมิติซึ่งเหมาะสำหรับการสร้างอนุภาคละเอียดคลื่นแสงและภาพเคลื่อนไหวทางเรขาคณิต

3. XYZ สามมิติแสงและเงา

ด้วยการจัดเรียงพิกเซลเชิงพื้นที่ประสิทธิภาพการมองเห็นแบบสเตอริโอจะแตกต่างจากจอแสดงผลแบบแบนแบบเดิมซึ่งเหมาะสำหรับอนุภาคสามมิติกระแสน้ำวนอวกาศคลื่นแสงแบบไดนามิกและภาพเคลื่อนไหวทางเรขาคณิต

4 .Art-Net การควบคุมเครือข่าย

การใช้อินพุตเครือข่าย Art-Net จะแปลงเป็นสัญญาณพิกเซล SPI ผ่านคอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้เพื่อให้สามารถควบคุมแสงดิจิตอลระดับมืออาชีพได้

5. ซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพที่เข้ากันได้

สามารถทำงานร่วมกับ MADRIX, TouchDesigner และ Resolume ผ่านระบบควบคุมที่ตรงกันเพื่อให้ได้การแมปพิกเซลและการเขียนโปรแกรมแสงแบบไดนามิก

6.การขยายแสงแบบโต้ตอบ

สามารถใช้ร่วมกับกล้องการตรวจจับร่างกายมนุษย์การจดจำท่าทางการวิเคราะห์เพลงและเซ็นเซอร์อื่นๆเพื่อให้ได้แสงและเงาแบบโต้ตอบผ่านซอฟต์แวร์เช่น TouchDesigner

7.ลูกพิกเซลสีขาวน้ำนม

การใช้ลูกบอลพิกเซลกระจายสีขาวน้ำนมช่วยในการนำเสนอเอฟเฟกต์ภาพเรืองแสงพิกเซลที่นุ่มนวล

8.ใสและสีดำสายเคเบิลตัวเลือก

สายเคเบิลโปร่งใสเหมาะสำหรับอุปกรณ์แสงและเงาแบบลอยตัวที่โปร่งใสและสายเคเบิลสีดำเหมาะสำหรับเวทีมืดบาร์และสถานบันเทิง

9.การออกแบบบูรณาการด้านบน

แชสซีด้านบนรวมอุปกรณ์ควบคุมและอุปกรณ์จ่ายไฟซึ่งสะดวกสำหรับการติดตั้งการดีบักและการบำรุงรักษาจากส่วนกลาง

10.สนับสนุนวิศวกรรมการปรับแต่ง

ขนาดตัวโคมจำนวนพิกเซลระยะห่างวิธีการควบคุมสีของสายเคเบิลและโครงสร้างการติดตั้งสามารถปรับแต่งได้ตามความต้องการของโครงการ

ห้า Art-Net และ SPI ระบบควบคุมแสงอัจฉริยะ

1.สถาปัตยกรรมการควบคุม

ไฟเมทริกซ์พิกเซลลูกบาศก์3D ใช้สถาปัตยกรรมการควบคุมของอินพุตเครือข่าย Art-Net และเอาต์พุตสัญญาณพิกเซล SPI

วิธีการเชื่อมต่อทั่วไป:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → เครือข่าย Art-Net → คอนโทรลเลอร์ Art-Net-SPI → RGB พิกเซลเมทริกซ์สามมิติ

2.ควบคุม MADRIX

MADRIX สามารถใช้สำหรับการวางพิกเซล3มิติการเขียนโปรแกรมแอนิเมชั่นและการเชื่อมโยงเพลงผ่านเอาต์พุต Art-Net ที่ตรงกันและตัวควบคุมพิกเซลเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสง RGB ในอวกาศ

3 .TouchDesigner ควบคุม

TouchDesigner สามารถรวมพิกัดสามมิติการมองเห็นแบบเรียลไทม์การวิเคราะห์เพลงกล้องและเซ็นเซอร์เพื่อให้ได้แสงและเงาดิจิตอลแบบโต้ตอบ

4 .Resolume ภาพเชื่อมโยง

ผ่านกระบวนการส่งออก DMX/Art-Net ที่เข้ากันได้เนื้อหาภาพประสิทธิภาพสามารถเชื่อมโยงกับแสงพิกเซล RGB

5.การควบคุมการกระจายพอร์ต

จำนวนพอร์ตคอนโทรลเลอร์: 10พอร์ต

ความจุควบคุมที่กำหนด: 40U

ช่องตรรกะ RGB: 18000CH

การจัดสรรพอร์ตจริงจำนวนพิกเซลและอัตราการรีเฟรชเอาต์พุตควรพิจารณาจากเฟิร์มแวร์คอนโทรลเลอร์และการทดสอบทางวิศวกรรม

6.โครงสร้างการติดตั้งและข้อกำหนดทางวิศวกรรม

1.การติดตั้งคงที่ด้านบน

ผลิตภัณฑ์ใช้แชสซีด้านบนและโครงสร้างอาร์เรย์พิกเซลแบบแขวนขนาดตัวโคมคือ500 × 500 × 3000มม. และควรติดตั้งแบบคงที่ตามโครงสร้างภาคสนาม

2.รอกมืออาชีพ

หากใช้วิธีการยกผู้เชี่ยวชาญควรคำนวณน้ำหนักของเครื่องทั้งหมดจำนวนจุดยกโครงสร้างการเชื่อมต่อและปัจจัยด้านความปลอดภัย

3.ระบบไฟฟ้า

แหล่งจ่ายไฟควรได้รับการกำหนดค่าตามกำลังไฟ LED โหลดเต็มการใช้พลังงานของตัวควบคุมประสิทธิภาพการใช้พลังงานและค่าเผื่อทางวิศวกรรม

4.การเชื่อมต่อเครือข่าย

เมื่อใช้การควบคุมเครือข่าย Art-Net ควรมีการวางแผนที่อยู่ IP, Universe, อุปกรณ์สวิตชิ่งเครือข่ายและการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์อย่างสมเหตุสมผล

5.พิกเซลแผนที่

ก่อนการดีบักควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าพิกัด XYZ ลำดับพิกเซลและพอร์ตคอนโทรลเลอร์สอดคล้องกับการจัดเรียงหลอดไฟจริง

6.ใช้ในร่ม

ระดับการป้องกันมาตรฐานคือ IP20ซึ่งเหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมที่แห้งในร่มและไม่ควรใช้โดยตรงในสภาพแวดล้อมที่มีฝนตกกลางแจ้ง

7.การตรวจสอบการบำรุงรักษา

ตรวจสอบสถานะการทำงานของแหล่งจ่ายไฟตัวควบคุมการเชื่อมต่อเครือข่ายสายสัญญาณ SPI และพิกเซล LED เป็นประจำ

เจ็ดสถานการณ์การใช้งานทั่วไป

1.บาร์ไนท์คลับ

เหมาะสำหรับการยกกลางบาร์เวทีดีเจพื้นที่ที่สมจริงและเมทริกซ์แสงดนตรีสามมิติสามารถรวมจังหวะดนตรีเพื่อนำเสนออนุภาคไดนามิกกวนอวกาศและคลื่นแสงสามมิติ

2.เวทีและคอนเสิร์ต

เหมาะสำหรับคอนเสิร์ตเทศกาลดนตรีพื้นหลังภาพบนเวทีและการแสดงแสงสีศิลปะสามมิติ

3. KTV พื้นที่บันเทิง

เหมาะสำหรับกล่องธีมพื้นที่บันเทิงและการติดตั้งไฟแบบโต้ตอบสำหรับดนตรี

4.ห้องโถงนิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่ม

เหมาะสำหรับห้องโถงนิทรรศการนิทรรศการศิลปะดิจิทัลพื้นที่ศิลปะแสงและเงาและโครงการประสบการณ์เชิงโต้ตอบ

5.โชว์รูมพาณิชย์

เหมาะสำหรับการแสดงแบรนด์กิจกรรมเชิงพาณิชย์การแสดงงานศิลปะและการติดตั้งภาพที่สร้างสรรค์

6.พื้นที่โต้ตอบที่สมจริง

สามารถใช้ร่วมกับ TouchDesigner และเซ็นเซอร์เพื่อให้เกิดการเชื่อมโยงแบบเรียลไทม์ของร่างกายมนุษย์เสียงการเคลื่อนไหวและแสงและเงาสามมิติ

8.ข้อควรระวังในการติดตั้งและการใช้งาน

ยืนยันขนาดน้ำหนักและความสามารถในการรับน้ำหนักของโครงสร้างรอกก่อนการติดตั้ง

ตามการกำหนดค่ากำลังสูงสุดที่แท้จริงตรงตามข้อกำหนดของระบบจ่ายไฟ

อย่าทำงานโดยตรงกับโหลดเต็มในกรณีที่ความจุของแหล่งจ่ายไฟไม่เพียงพอ

ยืนยันการกำหนดค่าเครือข่าย Art-Net และการจัดสรรพอร์ตคอนโทรลเลอร์

ตรวจสอบการจัดเรียงพิกเซล XYZ และลำดับการแมปก่อนการดีบัก

ตรวจสอบความเข้ากันได้ของโปรโตคอลชิปควบคุม SPI และสัญญาณเอาต์พุต

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแชสซีด้านบนมีพื้นที่กระจายความร้อนและการบำรุงรักษาที่เหมาะสม

ผลิตภัณฑ์ IP20เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมภายในอาคารที่ตรงตามข้อกำหนดเท่านั้น

รอกควรใช้โครงสร้างรับน้ำหนักแบบมืออาชีพและมาตรการตรึงความปลอดภัย

การติดตั้งและการบำรุงรักษาควรดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถที่สอดคล้องกัน

เก้า OEM/ODM บริการที่กำหนดเอง

AOSHOW ให้บริการปรับแต่งแสงเมทริกซ์พิกเซล3มิติและระบบควบคุม

ขนาดตัวโคมมาตรฐาน: 500 × 500 × 3000mm

ความสูงโดยรวมมาตรฐาน: 3200mm (รวมแชสซีด้านบน)

ข้อกำหนดพิกเซลมาตรฐาน: P50

ขนาดตัวโคม: รองรับการประเมินตามการออกแบบโครงการ

ความสูงของผลิตภัณฑ์: รองรับการปรับแต่ง

จำนวนพิกเซล: รองรับการปรับแต่ง

Pitch พิกเซล: รองรับการปรับแต่ง

การจัดเรียง XYZ: รองรับการปรับแต่ง

สายสี: โปร่งใส/ดำ

โทนสี: RGB สีเต็มรูปแบบ

ระบบควบคุม: Art-Net/SPI

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์: เลือกตามจำนวนพิกเซลของโครงการและความต้องการเอาต์พุต

แผนที่พิกเซล3D: โซลูชัน MADRIX / TouchDesigner

ระบบโต้ตอบ: ดนตรีร่างกายมนุษย์ท่าทางและการโต้ตอบกับกล้อง

การใช้งานทางวิศวกรรม: บาร์ศิลปะบนเวทีห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่มและการติดตั้งงานศิลปะ

คำถามที่พบบ่อย10คำถามที่พบบ่อย

Q1:AOSHOW3D ลูกบาศก์พิกเซลเมทริกซ์คืออะไร?

เป็นอุปกรณ์ส่องสว่างพิกเซล LED สี RGB เต็มรูปแบบพร้อมการจัดเรียงพื้นที่สามมิติ XYZ การกำหนดค่ามาตรฐานคือ10 × 60 × 10โดยมีพิกเซลควบคุมอิสระทั้งหมด6000พิกเซล

Q2: ไฟเมทริกซ์ลูกบาศก์3D มีกี่พิกเซล?

เวอร์ชันมาตรฐานมีพิกเซล RGB อิสระทั้งหมด6000พิกเซลโดยใช้ข้อกำหนด P50และระยะห่างตรงกลางของพิกเซล XYZ คือ50มม.

Q3: อะไรคือผลิตภัณฑ์ขนาด?

ขนาดตัวโคมคือ500 × 500 × 3000มม. และความสูงโดยรวมประมาณ3200มม. รวมถึงแชสซีด้านบน

Q4: ต้องใช้ช่องควบคุมกี่ช่องสำหรับ6000พิกเซล RGB?

แต่ละพิกเซล RGB ต้องใช้ช่องสีตรรกะ3ช่องและ6000พิกเซลรวมเป็น18000CH

Q5:40 Art-Net Universe สามารถควบคุม6000พิกเซลได้หรือไม่?

สามารถครอบคลุมได้จากมุมมองของความจุช่องสัญญาณแต่ความสามารถในการควบคุมที่แท้จริงยังต้องยืนยันจำนวนพอร์ตคอนโทรลเลอร์ความจุพิกเซลพอร์ตเดียวการจัดสรรจักรวาลและอัตราการรีเฟรชเอาต์พุต

Q6: ผลิตภัณฑ์สนับสนุน MADRIX?

สามารถทำงานร่วมกับ MADRIX ผ่านคอนโทรลเลอร์ Art-Net to SPI ที่เข้ากันได้เพื่อให้ได้การแมปพิกเซล3มิติและภาพเคลื่อนไหวของแสง

Q7: ผลิตภัณฑ์สามารถใช้ TouchDesigner เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบโต้ตอบได้หรือไม่?

สามารถทำงานร่วมกับ TouchDesigner ผ่านระบบควบคุมที่เข้ากันได้เพื่อให้เกิดการโต้ตอบทางดนตรีการตรวจจับร่างกายมนุษย์และเอฟเฟกต์แสงสามมิติแบบเรียลไทม์

Q8: สินค้าเหมาะสำหรับบาร์และคอนเสิร์ต?

เหมาะสมอาร์เรย์พิกเซลสามมิติสามารถใช้ในบาร์เวทีดีเจคอนเสิร์ตและพื้นที่ศิลปะดิจิทัลเพื่อนำเสนอเอฟเฟกต์แสงและเงาสามมิติ

Q9: ผลิตภัณฑ์สามารถใช้กลางแจ้ง?

รุ่นมาตรฐานคือ IP20เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมในร่มแห้งโครงการกลางแจ้งจำเป็นต้องมีการประเมินโครงสร้างการป้องกันและโครงการแยกต่างหาก

Q10: ผลิตภัณฑ์รองรับการปรับแต่ง?

สนับสนุนการประเมินขนาดจำนวนพิกเซลระยะห่างสีของสายเคเบิลระบบควบคุมและการปรับแต่งโครงสร้างการติดตั้งตามความต้องการของโครงการ

XI แบรนด์ AOSHOW และการแนะนำโรงงาน

เซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co. , Ltd (AOSHOW) ก่อตั้งขึ้นในปี 2016 ตั้งอยู่ในเซินเจิ้นประเทศจีนเป็นผู้ผลิตแหล่งกำเนิดหลอดไฟ LED ที่มุ่งเน้นแสงสร้างสรรค์โคมไฟพิกเซลดิจิตอลระบบควบคุมอัจฉริยะและการใช้งานด้านวิศวกรรม

ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทได้แก่ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติ, หลอดพิกเซลส่องสว่าง360 °, แถบพิกเซล LED สีเต็มรูปแบบ, หลอดนีออนแบบยืดหยุ่น, คอนโทรลเลอร์ Art-Net SPI และกล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC

ผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในบาร์และไนต์คลับเวที KTV พื้นที่เชิงพาณิชย์ห้องโถงนิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่มและการติดตั้งงานศิลปะดิจิทัลที่สมจริง

AOSHOW มุ่งมั่นที่จะผสมผสานเทคโนโลยีพิกเซลดิจิทัล LED การออกแบบแสงสามมิติและการควบคุมอัจฉริยะระดับมืออาชีพเพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์แสงและเงา LED ระดับมืออาชีพและโซลูชันที่กำหนดเองสำหรับนักออกแบบระบบแสงสว่างวิศวกรผู้ติดตั้งระบบและผู้สร้างงานศิลปะดิจิทัลทั่วโลก

แนวคิดของแบรนด์: แสงและเงาเป็นสื่อกลางคุณภาพเป็นรากฐาน

ข้อเสนอผลิตภัณฑ์: ให้แสงและเงามีความเป็นไปได้มากขึ้น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://www.aoshowai.com/


15112333958

สแกนโค้ดเพิ่ม WeChat

微信二维码

กวาดเพิ่ม WeChat บริการลูกค้า

ฝากข้อความออนไลน์