AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20_LED ไฟเมทริกซ์3มิติ _ ผลิตภัณฑ์แสงสว่าง _ ผลิตภัณฑ์ _ เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

ผลิตภัณฑ์

ผลิตภัณฑ์

การจัดหาหลอดไฟพิกเซล LED ตัวควบคุมและโซลูชันที่รองรับแบบครบวงจร

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000×1000×3000-IP20
คำแนะนำยอดนิยม

AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000×1000×3000-IP20

ไฟเมทริกซ์ลูกบาศก์สามมิติ AOSHOW3000พิกเซล P100ใช้อาร์เรย์พื้นที่10 × 30 × 10ขนาดตัวโคม1000 × 1000 × 3000มม. รองรับการควบคุมเครือข่าย Art-Net และไดรเวอร์พิกเซล SPI สามารถรับรู้อนุภาค3มิติคลื่นแสงสามมิติกระแสน้ำวนอวกาศการเชื่อมโยงดนตรีและเอฟเฟกต์แสงแบบโต้ตอบผ่านซอฟต์แวร์เช่น MADRIX และ TouchDesigner เหมาะสำหรับบาร์และไนท์คลับเวทีนิทรรศการเชิงพาณิชย์และการติดตั้งศิลปะดิจิทัลที่สมจริง

3000พิกเซล P100ไฟเมทริกซ์ลูกบาศก์สามมิติ
Art-Net SPI RGB ไฟพิกเซลสเตอริโอ
บาร์เวที3D พิกเซลเมทริกซ์ไฟ
AOSHOW3D ผู้ผลิตโคมไฟเมทริกซ์

รายละเอียดผลิตภัณฑ์

AOSHOW3D Cube Pixel Matrix Light | ระบบแสงและเงาสามมิติสีเต็ม3000พิกเซล P100

ชื่อภาษาอังกฤษ: 3D LED Cube Pixel Matrix Light

แบรนด์สินค้า: AOSHOW

ผู้ผลิต:เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronic Technology Co. , Ltd

รุ่นสินค้า: AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000 × 1000 × 3000-IP20

ประเภทสินค้า: 3D สเตอริโอ RGB พิกเซลเมทริกซ์ไฟ

คุณสมบัติหลัก: 3000พิกเซล RGB อิสระ | P100พิกเซล Pitch | 10 × 30 × 10อาร์เรย์สามมิติ | 1000 × 3000มม. | การควบคุมเครือข่าย Art-Net | ไดร์เวอร์ SPI พิกเซล | MADRIX เข้ากันได้กับ TouchDesigner | รองรับแสงและเงาแบบโต้ตอบ

1.ภาพรวมผลิตภัณฑ์

AOSHOW3000P P100 3D Cube Pixel Matrix Light เป็นอุปกรณ์แสงและเงา LED สามมิติระดับมืออาชีพที่รวมการจัดเรียงพิกเซลเชิงพื้นที่สามมิติ XYZ การควบคุมอิสระ RGB แบบเต็มสีการควบคุมเครือข่าย Art-Net และศิลปะดิจิทัลเชิงโต้ตอบ

ผลิตภัณฑ์ใช้อาร์เรย์พิกเซลสามมิติ10 × 30 × 10โดยมีพิกเซล RGB ควบคุมอิสระทั้งหมด3000พิกเซลและระยะห่างตรงกลางของพิกเซล XYZ คือ100มม.

ด้วยเทคโนโลยีการทำแผนที่พิกเซล3มิติระดับมืออาชีพสามารถนำเสนอเอฟเฟกต์ของการไหลของอนุภาคคลื่นแสงแบบไดนามิกกระแสน้ำวนเชิงพื้นที่กราฟิกทางเรขาคณิตการไล่ระดับสีและการโต้ตอบทางดนตรีในพื้นที่สามมิติ

แตกต่างจากจอแสดงผล LED สองมิติแบบดั้งเดิมไฟเมทริกซ์พิกเซลลูกบาศก์3มิติจะกระจายพิกเซล LED ในสามมิติเชิงพื้นที่ของ XYZ ทำให้ผู้ชมสามารถสังเกตภาพเคลื่อนไหวแสงและเงาสามมิติจากทิศทางต่างๆ

ขนาดตัวโคมมาตรฐานคือ1000 × 1000 × 3000มม. และความสูงโดยรวมประมาณ3200มม. รวมถึงแชสซีด้านบน

แชสซีด้านบนรวมระบบควบคุมพิกเซล Art-Net ถึง SPI และอุปกรณ์จ่ายไฟเพื่ออำนวยความสะดวกในการติดตั้งการดีบักและการบำรุงรักษาจากส่วนกลาง

ด้วยคอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้ผลิตภัณฑ์สามารถทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพเช่น MADRIX, TouchDesigner, Resolume เป็นต้นเพื่อให้ได้การแมปพิกเซล3มิติแบบเรียลไทม์การซิงโครไนซ์เพลงและเอฟเฟกต์ศิลปะดิจิทัลแบบโต้ตอบ

เหมาะสำหรับบาร์และไนต์คลับเวทีเวที KTV ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ห้องโถงนิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่มพื้นที่ดื่มด่ำและการติดตั้งศิลปะดิจิทัล

ประการที่สองข้อกำหนดทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์

1.พารามิเตอร์พื้นฐานของผลิตภัณฑ์

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
แบรนด์สินค้าAOSHOW
ผู้ผลิตเซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co Ltd
ชื่อผลิตภัณฑ์3D ลูกบาศก์พิกเซลไฟเมทริกซ์
ชื่อภาษาอังกฤษ3D LED Cube Pixel Matrix LIGHT
รุ่นผลิตภัณฑ์AS-3DCUBE-RGB3000P-P100-1000×1000×3000-IP20
ประเภทผลิตภัณฑ์3D สเตอริโอ RGB พิกเซลเมทริกซ์ไฟ
ขนาดตัวโคมไฟ1000 × 1000 × 3000มม.
ความสูงโดยรวม3200มม. (รวมแชสซีด้านบน)
ข้อกำหนดพิกเซลP100
XYZ พิกเซลศูนย์ระยะห่าง100มม. (ตามการออกแบบที่กำหนดภาพวาดโครงสร้างจริงจะเหนือกว่า)
การจัดเรียงพิกเซล10×30×10
จำนวนพิกเซลทั้งหมด3000พิกเซล
แนวนอน XY ชั้นเดียวจำนวนพิกเซล300พิกเซล
จำนวนชั้น Z ทั้งหมด10ชั้น
สี LEDRGB สีเต็ม
สีลูกพิกเซลสีขาวน้ำนม
ขนาดลูกพิกเซลΦ6 × 10มม.
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว0.10วัตต์ค่ะ
พลังงานรวมทฤษฎี LED300วัตต์
กำลังอินพุตของเครื่องทั้งหมด700วัตต์
แรงดันไฟฟ้าอินพุตAC110V / AC220V
ความถี่อินพุต50/60Hz
สัญญาณพิกเซลภายในเอสพีไอ
โปรโตคอลควบคุมเครือข่ายศิลปะ-สุทธิ
ตัวควบคุมในตัวตัวควบคุม Art-Net เป็น SPI (การกำหนดค่าพอร์ตจะได้รับการยืนยัน)
ควบคุมความต้องการความจุอย่างน้อย18 Universes (จัดสรรตามพิกเซล RGB เต็ม)
ช่องตรรกะ RGB9000CH
การกำหนดค่าแหล่งจ่ายไฟเลือกตามโหลด LED 700W และระบบระยะขอบรุ่นจริงจะได้รับการยืนยัน
ซอฟต์แวร์ควบคุมความละเอียด X/touchdesigner/Resolume
พิกเซลสายสีโปร่งใส/สีดำตัวเลือก
วัสดุผลิตภัณฑ์พลาสติก + ทองแดง
ระดับการป้องกันIP20
วิธีการติดตั้งด้านบนคงที่/มืออาชีพยก
ระยะเวลาการรับประกัน2ปี (ดำเนินการตามนโยบายการรับประกัน)
บริการที่กำหนดเองขนาดจำนวนพิกเซลระยะห่างสีของสายเคเบิลและการปรับแต่งรูปแบบการควบคุม

2.พารามิเตอร์พิกเซลสามมิติ

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
จำนวนพิกเซลแกน X10พิกเซล
จำนวนพิกเซลแกน Y30พิกเซล
จำนวนพิกเซลแกน Z10พิกเซล
XYZ พิกเซลระยะห่างที่กำหนด100มิลลิเมตร
แนวนอน XY ชั้นเดียวจำนวนพิกเซล300พิกเซล
จำนวนชั้น Z ทั้งหมด10ชั้น
จำนวนพิกเซลทั้งหมด3000พิกเซล
ช่องสีต่อพิกเซล3CH
ทั้งเครื่อง RGB ช่องตรรกะ9000CH
ความกว้างของหลอดไฟ1000มิลลิเมตร
ความลึกของตัวโคมไฟ1000มิลลิเมตร
ความสูงของตัวโคมไฟ3000มม.
ความสูงโดยรวม3200มม. (รวมแชสซีด้านบน)

3.ไฟฟ้าและพลังงานพารามิเตอร์

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว0.10วัตต์ค่ะ
พลังงานรวมทฤษฎี LED300วัตต์
กำลังอินพุตของเครื่องทั้งหมด700วัตต์
โมดูลแหล่งจ่ายไฟเลือกตามโหลดจริง
แรงดันไฟฟ้าอินพุตAC110V / AC220V
ความถี่อินพุต50/60Hz
คำอธิบายการกำหนดค่าพลังงาน3000พิกเซลคำนวณที่0.10W ต่อพิกเซลและกำลังไฟ LED ตามทฤษฎีคือ300W การเลือกแหล่งจ่ายไฟยังต้องพิจารณาถึงกำลังไฟฟ้าที่ใช้ของตัวควบคุมความสูญเสียในสายไฟและเผื่อสำหรับการทำงานอย่างเหมาะสมด้วยไม่ควรนำค่ากำลังไฟฟ้าตามทฤษฎีของ LED มาใช้เป็นค่ากำลังไฟฟ้าขาเข้าของทั้งระบบโดยตรง

โครงสร้างพิกเซลสามมิติ XYZ และการคำนวณการควบคุม

1.การจัดเรียงเชิงพื้นที่สามมิติ

แกน X: 10พิกเซล

แกน Y: 30พิกเซล

แกน Z: 10พิกเซล

พิกเซลทั้งหมด: 10 × 30 × 10 = 3000 Pixels

ข้อมูลจำเพาะของพิกเซล: P100

ระยะห่างที่กำหนดของ XYZ: 100mm

ขนาดตัวโคม: 1000 × 1000 × 3000mm

ผลิตภัณฑ์สร้างการทำแผนที่พิกเซลเชิงพื้นที่ผ่านพิกัดสามมิติของ XYZ เพื่อให้เกิดภาพเคลื่อนไหวสามมิติและการควบคุมแสงและเงาเชิงพื้นที่

2.การคำนวณช่องควบคุม RGB

ช่องสีต่อพิกเซล: 3CH

จำนวนพิกเซล: 3000 Pixels

จำนวนช่องลอจิกทั้งหมด: 3000 × 3 = 9000CH

DMX Universe แต่ละช่องมีมากถึง512ช่อง

หากคุณจัดสรรพิกเซล RGB ทั้งหมด170พิกเซลตาม Universe แต่ละตัว:

3000÷170=17.65

ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีอย่างน้อย18 Universe

3 .Art-Net ควบคุมความจุ

ความต้องการขั้นต่ำของ Universe: 18U

ช่องตรรกะ RGB: 9000CH

ทฤษฎี18U ช่องความจุ: 9216CH

18U สามารถครอบคลุม3000 RGB พิกเซลจากความจุช่องสัญญาณทั้งหมด

ไม่ว่าจะสามารถควบคุม3000พิกเซลได้อย่างสมบูรณ์จำเป็นต้องยืนยันจำนวนพอร์ตคอนโทรลเลอร์ความจุพิกเซลพอร์ตเดียวการจัดสรรจักรวาลโปรโตคอลชิปและอัตราการรีเฟรช

4. 3D พิกเซลแผนที่

การสร้างพิกัดสามมิติ XYZ ผ่าน MADRIX หรือ TouchDesigner สามารถทำให้เกิดการไหลของอนุภาคสามมิติภาพเคลื่อนไหวกระแสน้ำวนอวกาศคลื่นแสงสามมิติการเปลี่ยนแปลงทางเรขาคณิตการไล่ระดับสีแบบไดนามิกการตอบสนองจังหวะดนตรีและการแสดงข้อมูลเชิงโต้ตอบ

ประการที่สี่ข้อดีหลักของผลิตภัณฑ์

1. 3000พิกเซล RGB อิสระ

ด้วยการใช้พิกเซลควบคุมอิสระ3000พิกเซลสามารถตั้งค่าสีและความสว่างแยกกันเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสงดิจิตอลสามมิติที่สมบูรณ์

2. P100สามมิติพิกเซลการจัดเรียง

ใช้ระยะห่างกึ่งกลางพิกเซลที่กำหนด100มม. เพื่อสร้างอาร์เรย์พื้นที่สามมิติปกติซึ่งเหมาะสำหรับการแสดงคลื่นแสงสามมิติอนุภาคอวกาศและภาพเคลื่อนไหวทางเรขาคณิต

3. XYZ สามมิติแสงและเงา

พิกเซลกระจายอยู่ในพื้นที่สามมิติของ XYZ ซึ่งสามารถนำเสนอเอฟเฟกต์ภาพของแสงอวกาศและเงาที่แตกต่างจากหน้าจอสองมิติแบบเดิม

4 .Art-Net การควบคุมเครือข่าย

ข้อมูลแสงจะถูกส่งผ่านเครือข่าย Art-Net จากนั้นแปลงจากคอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้เป็นสัญญาณพิกเซล SPI เพื่อให้เกิดการควบคุมระบบแสงระดับมืออาชีพ

5.การเขียนโปรแกรม MADRIX มืออาชีพ

สามารถใช้สำหรับการทำแผนที่พิกเซลสามมิติการเขียนโปรแกรมภาพเคลื่อนไหวและการเชื่อมโยงเพลงผ่านระบบควบคุมที่เข้ากันได้กับ MADRIX

6 .TouchDesigner ขยายแบบโต้ตอบ

สามารถใช้ร่วมกับกล้องการตรวจจับร่างกายมนุษย์การจดจำท่าทางการวิเคราะห์เพลงและเทคโนโลยีอื่นๆเพื่อให้ได้แสงและเงาแบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์

7.ลูกพิกเซลสีขาวน้ำนม

การใช้ลูกบอลพิกเซลกระจายสีขาวน้ำนมช่วยในการนำเสนอเอฟเฟกต์ภาพเรืองแสงพิกเซลที่นุ่มนวล

8.ใสและสีดำสายเคเบิลตัวเลือก

สายเคเบิลโปร่งใสเหมาะสำหรับอุปกรณ์แสงและเงาแบบลอยตัวที่โปร่งใสและสายเคเบิลสีดำเหมาะสำหรับเวทีมืดและสถานบันเทิง

9.แชสซีแบบบูรณาการด้านบน

อุปกรณ์ควบคุมและแหล่งจ่ายไฟแบบบูรณาการที่ด้านบนสะดวกสำหรับการติดตั้งจากส่วนกลางการดีบักและการบำรุงรักษา

10.สนับสนุน OEM/ODM วิศวกรรมการปรับแต่ง

ขนาดจำนวนพิกเซลระยะห่างสีของสายรูปแบบการควบคุมและโครงสร้างการติดตั้งสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามความต้องการของโครงการ

ห้า Art-Net และ SPI ระบบควบคุมแสงอัจฉริยะ

1.สถาปัตยกรรมการควบคุม

วิธีการควบคุม: Art-Net เครือข่ายอินพุต + SPI พิกเซลสัญญาณเอาต์พุต

การเชื่อมต่อทั่วไป:

MADRIX / TouchDesigner / Resolume → เครือข่าย Art-Net → คอนโทรลเลอร์ Art-Net-SPI → RGB พิกเซลเมทริกซ์สามมิติ

2.ควบคุม MADRIX

MADRIX สามารถใช้สำหรับการวางพิกเซล3มิติการเขียนโปรแกรมแอนิเมชั่นและการเชื่อมโยงเพลงผ่านเอาต์พุต Art-Net ที่ตรงกันและคอนโทรลเลอร์เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสง RGB ในอวกาศ

3 .TouchDesigner ควบคุม

TouchDesigner สามารถรวมพิกัดสามมิติการมองเห็นแบบเรียลไทม์การวิเคราะห์เพลงกล้องและเซ็นเซอร์เพื่อให้ได้แสงและเงาดิจิตอลแบบโต้ตอบ

4 .Resolume ภาพเชื่อมโยง

ผ่านกระบวนการส่งออก DMX/Art-Net ที่เข้ากันได้เนื้อหาภาพประสิทธิภาพสามารถเชื่อมโยงกับแสงพิกเซล RGB

5.การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์

ความจุควบคุมขั้นต่ำ: 18U (กระจายตามพิกเซล RGB เต็ม)

ช่องตรรกะ RGB: 9000CH

จำนวนพอร์ตคอนโทรลเลอร์: กำหนดตามรุ่นคอนโทรลเลอร์จริง

ความจุพิกเซลพอร์ตเดียว: กำหนดตามชิปควบคุมรุ่นคอนโทรลเลอร์และอัตราการรีเฟรช

6.โครงสร้างการติดตั้งและข้อกำหนดทางวิศวกรรม

1.การติดตั้งคงที่ด้านบน

ผลิตภัณฑ์ใช้แชสซีด้านบนและโครงสร้างอาร์เรย์พิกเซลแบบแขวนขนาดตัวโคมคือ1,000 × 1000 × 3000มม. และควรติดตั้งแบบคงที่ตามโครงสร้างภาคสนาม

2.รอกมืออาชีพ

เมื่อใช้วิธีการยกผู้เชี่ยวชาญควรคำนวณน้ำหนักของเครื่องทั้งหมดจำนวนจุดยกโครงสร้างการเชื่อมต่อและปัจจัยด้านความปลอดภัย

3.ระบบไฟฟ้า

ควรกำหนดค่าแหล่งจ่ายไฟตามทฤษฎี LED 360W ที่โหลดเต็มการใช้พลังงานของตัวควบคุมประสิทธิภาพการใช้พลังงานและค่าเผื่อทางวิศวกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการทำงานของแหล่งจ่ายไฟในระยะยาวเกินโหลดที่กำหนด

4.การเชื่อมต่อเครือข่าย

เมื่อใช้การควบคุมเครือข่าย Art-Net ควรมีการวางแผนที่อยู่ IP, Universe, อุปกรณ์สวิตชิ่งเครือข่ายและการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์อย่างสมเหตุสมผล

5.พิกเซลแผนที่

ก่อนการดีบักควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าพิกัด XYZ ลำดับพิกเซลและพอร์ตคอนโทรลเลอร์สอดคล้องกับการจัดเรียงหลอดไฟจริง

6.ใช้ในร่ม

ระดับการป้องกันมาตรฐานคือ IP20ซึ่งเหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมที่แห้งในร่มและไม่ควรใช้โดยตรงในสภาพแวดล้อมที่มีฝนตกกลางแจ้ง

7.การตรวจสอบการบำรุงรักษา

ตรวจสอบสถานะการทำงานของแหล่งจ่ายไฟตัวควบคุมการเชื่อมต่อเครือข่ายสายสัญญาณ SPI และพิกเซล LED เป็นประจำ

เจ็ดสถานการณ์การใช้งานทั่วไป

1.บาร์ไนท์คลับ

เหมาะสำหรับการยกกลางบาร์เวทีดีเจพื้นที่ที่สมจริงและเมทริกซ์แสงดนตรีสามมิติสามารถรวมจังหวะดนตรีเพื่อนำเสนออนุภาคไดนามิกกวนอวกาศและคลื่นแสงสามมิติ

2.เวทีและคอนเสิร์ต

เหมาะสำหรับคอนเสิร์ตเทศกาลดนตรีพื้นหลังภาพบนเวทีและการแสดงแสงสีศิลปะสามมิติ

3. KTV พื้นที่บันเทิง

เหมาะสำหรับกล่องธีมพื้นที่บันเทิงและการติดตั้งไฟแบบโต้ตอบสำหรับดนตรี

4.ห้องโถงนิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่ม

เหมาะสำหรับห้องโถงนิทรรศการนิทรรศการศิลปะดิจิทัลพื้นที่ศิลปะแสงและเงาและโครงการประสบการณ์เชิงโต้ตอบ

5.โชว์รูมพาณิชย์

เหมาะสำหรับการแสดงแบรนด์กิจกรรมเชิงพาณิชย์การแสดงงานศิลปะและการติดตั้งภาพที่สร้างสรรค์

6.พื้นที่โต้ตอบที่สมจริง

สามารถใช้ร่วมกับ TouchDesigner และเซ็นเซอร์เพื่อให้เกิดการเชื่อมโยงแบบเรียลไทม์ของร่างกายมนุษย์เสียงการเคลื่อนไหวและแสงและเงาสามมิติ

8.ข้อควรระวังในการติดตั้งและการใช้งาน

ยืนยันขนาดน้ำหนักและความสามารถในการรับน้ำหนักของโครงสร้างรอกก่อนการติดตั้ง

ตามการกำหนดค่ากำลังสูงสุดที่แท้จริงตรงตามข้อกำหนดของระบบจ่ายไฟ

อย่าทำงานโดยตรงกับโหลดเต็มในกรณีที่ความจุของแหล่งจ่ายไฟไม่เพียงพอ

ยืนยันการกำหนดค่าเครือข่าย Art-Net และการจัดสรรพอร์ตคอนโทรลเลอร์

ตรวจสอบการจัดเรียงพิกเซล XYZ และลำดับการแมปก่อนการดีบัก

ตรวจสอบความเข้ากันได้ของโปรโตคอลชิปควบคุม SPI และสัญญาณเอาต์พุต

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแชสซีด้านบนมีพื้นที่กระจายความร้อนและการบำรุงรักษาที่เหมาะสม

ผลิตภัณฑ์ IP20เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมภายในอาคารที่ตรงตามข้อกำหนดเท่านั้น

รอกควรใช้โครงสร้างรับน้ำหนักแบบมืออาชีพและมาตรการตรึงความปลอดภัย

การติดตั้งและการบำรุงรักษาควรดำเนินการโดยผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถที่สอดคล้องกัน

เก้า OEM/ODM บริการที่กำหนดเอง

AOSHOW ให้บริการปรับแต่งแสงเมทริกซ์พิกเซล3มิติและระบบควบคุม

ขนาดตัวโคมมาตรฐาน: 1000 × 1000 × 3000mm

ความสูงโดยรวมมาตรฐาน: 3200mm (รวมแชสซีด้านบน)

ข้อกำหนดพิกเซลมาตรฐาน: P100

จำนวนพิกเซลมาตรฐาน: 3000 Pixels

ขนาดตัวโคม: รองรับการประเมินตามการออกแบบโครงการ

ความสูงของผลิตภัณฑ์: รองรับการปรับแต่ง

จำนวนพิกเซล: รองรับการปรับแต่ง

Pitch พิกเซล: รองรับการปรับแต่ง

การจัดเรียง XYZ: รองรับการปรับแต่ง

สายสี: โปร่งใส/ดำ

โทนสี: RGB สีเต็มรูปแบบ

ระบบควบคุม: Art-Net/SPI

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์: เลือกตามจำนวนพิกเซลของโครงการและความต้องการเอาต์พุต

แผนที่พิกเซล3D: โซลูชัน MADRIX / TouchDesigner

ระบบโต้ตอบ: ดนตรีร่างกายมนุษย์ท่าทางและการโต้ตอบกับกล้อง

การใช้งานทางวิศวกรรม: บาร์ศิลปะบนเวทีห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่มและการติดตั้งงานศิลปะ

คำถามที่พบบ่อย10คำถามที่พบบ่อย

Q1:AOSHOW3000P P100 3D ลูกบาศก์พิกเซลไฟเมทริกซ์คืออะไร?

เป็นอุปกรณ์ส่องสว่างพิกเซล LED สี RGB เต็มรูปแบบพร้อมการจัดเรียงพื้นที่สามมิติ XYZ การกำหนดค่ามาตรฐานคือ10 × 30 × 10โดยมีพิกเซลควบคุมอิสระทั้งหมด3000พิกเซล

Q2:3000P ไฟเมทริกซ์ลูกบาศก์3D มีกี่พิกเซล?

เวอร์ชันมาตรฐานมีพิกเซล RGB อิสระ3000พิกเซลและระยะห่างพิกเซลเล็กน้อยคือ100มม.

Q3: อะไรคือผลิตภัณฑ์ขนาด?

ขนาดตัวโคมคือ1000 × 1000 × 3000มม. และความสูงโดยรวมประมาณ3200มม. รวมถึงแชสซีด้านบน

Q4: ต้องใช้ช่องควบคุมกี่ช่องสำหรับ3000พิกเซล RGB?

แต่ละพิกเซล RGB ต้องใช้ช่องสีลอจิก3ช่องโดยมี3000พิกเซลรวม9000CH

Q5:18 Art-Net Universe สามารถควบคุม3000พิกเซลได้หรือไม่?

สามารถครอบคลุมได้จากมุมมองของความจุช่องสัญญาณแต่ความสามารถในการควบคุมที่แท้จริงยังต้องยืนยันจำนวนพอร์ตคอนโทรลเลอร์ความจุพิกเซลพอร์ตเดียวการจัดสรรจักรวาลและอัตราการรีเฟรชเอาต์พุต

Q6: ผลิตภัณฑ์สนับสนุน MADRIX?

สามารถทำงานร่วมกับ MADRIX ผ่านคอนโทรลเลอร์ Art-Net to SPI ที่เข้ากันได้เพื่อให้ได้การแมปพิกเซล3มิติและภาพเคลื่อนไหวของแสง

Q7: ผลิตภัณฑ์สามารถใช้ TouchDesigner เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบโต้ตอบได้หรือไม่?

สามารถทำงานร่วมกับ TouchDesigner ผ่านระบบควบคุมที่เข้ากันได้เพื่อให้เกิดการโต้ตอบทางดนตรีการตรวจจับร่างกายมนุษย์และเอฟเฟกต์แสงสามมิติแบบเรียลไทม์

Q8: สินค้าเหมาะสำหรับบาร์และคอนเสิร์ต?

เหมาะสมอาร์เรย์พิกเซลสามมิติสามารถใช้ในบาร์เวทีดีเจคอนเสิร์ตและพื้นที่ศิลปะดิจิทัลเพื่อนำเสนอเอฟเฟกต์แสงและเงาสามมิติ

Q9: ผลิตภัณฑ์สามารถใช้กลางแจ้ง?

รุ่นมาตรฐานคือ IP20เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมในร่มแห้งโครงการกลางแจ้งจำเป็นต้องมีการประเมินโครงสร้างการป้องกันและโครงการแยกต่างหาก

Q10: ผลิตภัณฑ์รองรับการปรับแต่ง?

สนับสนุนการประเมินขนาดจำนวนพิกเซลระยะห่างสีของสายเคเบิลระบบควบคุมและการปรับแต่งโครงสร้างการติดตั้งตามความต้องการของโครงการ

XI แบรนด์ AOSHOW และการแนะนำโรงงาน

เซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co. , Ltd (AOSHOW) ก่อตั้งขึ้นในปี 2016 ตั้งอยู่ในเซินเจิ้นประเทศจีนเป็นผู้ผลิตแหล่งกำเนิดหลอดไฟ LED ที่มุ่งเน้นแสงสร้างสรรค์โคมไฟพิกเซลดิจิตอลระบบควบคุมอัจฉริยะและการใช้งานด้านวิศวกรรม

ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทได้แก่ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติ, หลอดพิกเซลส่องสว่าง360 °, แถบพิกเซล LED สีเต็มรูปแบบ, หลอดนีออนแบบยืดหยุ่น, คอนโทรลเลอร์ Art-Net SPI และกล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC

ผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในบาร์และไนต์คลับเวที KTV พื้นที่เชิงพาณิชย์ห้องโถงนิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในร่มและการติดตั้งงานศิลปะดิจิทัลที่สมจริง

AOSHOW มุ่งมั่นที่จะผสมผสานเทคโนโลยีพิกเซลดิจิทัล LED การออกแบบแสงสามมิติและการควบคุมอัจฉริยะระดับมืออาชีพเพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์แสงและเงา LED ระดับมืออาชีพและโซลูชันที่กำหนดเองสำหรับนักออกแบบระบบแสงสว่างวิศวกรผู้ติดตั้งระบบและผู้สร้างงานศิลปะดิจิทัลทั่วโลก

แนวคิดของแบรนด์: แสงและเงาเป็นสื่อกลางคุณภาพเป็นรากฐาน

ข้อเสนอผลิตภัณฑ์: ให้แสงและเงามีความเป็นไปได้มากขึ้น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://www.aoshowai.com/

15112333958

สแกนโค้ดเพิ่ม WeChat

微信二维码

กวาดเพิ่ม WeChat บริการลูกค้า

ฝากข้อความออนไลน์