AS-HK40สามเหลี่ยมตะขอ360 ° RGB หลอดพิกเซล3D สีเต็มรูปแบบ
ชื่อภาษาอังกฤษ: AS-HK40 Hook-Type 360 ° RGB LED Pixel Tube
แบรนด์สินค้า: AOSHOW
ผู้ผลิต:เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronic Technology Co. , Ltd
ผลิตภัณฑ์: AS-Hook D40
รุ่นสินค้า: AS-HK40-RGB24P-1000-24V-IP20-WH
RGBW รุ่นที่กำหนดเอง: AS-HK40-RGBW24P-1000-24V-IP20-WH
ประเภทสินค้า: สามเหลี่ยมตะขอ360 ° ดิจิตอลโปรแกรมหลอดไฟ LED พิกเซล
คุณสมบัติหลัก: โครงสร้างตะขอสามเหลี่ยม | การเรืองแสงรอบทิศทาง360 ° | ตัวโคมทรงกลม Φ40มม. | สองด้าน144LED/m | 24 Pixels/m | P41.67 | DC24V | 32 W/m | UCS1903 | SPI การควบคุมแบบดิจิตอล | IP20/IP66
1.ภาพรวมผลิตภัณฑ์
AOSHOWAS-HK40สามเหลี่ยมตะขอ360 ° RGB หลอดพิกเซล3D สีเต็มรูปแบบเป็นโคมไฟศิลปะ LED ระดับมืออาชีพที่รวมโครงสร้างการติดตั้งตะขอที่สร้างสรรค์การเรืองแสงรอบทิศทาง360 ° การควบคุมพิกเซลดิจิตอล RGB และการผสมผสานแบบแยกส่วน
ผลิตภัณฑ์นี้ใช้โป๊ะพีซีทรงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง40มม. พร้อมโครงสร้างการติดตั้งตะขอสามเหลี่ยมซึ่งนำเสนอโซลูชันแสงดิจิทัลที่ยืดหยุ่นสำหรับเวทีบาร์และไนท์คลับ KTV เทศกาลดนตรีห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และพื้นที่ศิลปะที่สมจริง
หลอดใช้โครงสร้างเปล่งแสง LED สองด้านแต่ละเมตรมีเม็ดหลอดไฟ LED 144เม็ดด้านเดียว72พิกเซลควบคุม RGB อิสระ24พิกเซลแต่ละพิกเซลสอดคล้องกับ LED ทั้งหมด6ดวงทั้งสองด้านและระยะห่างกึ่งกลางพิกเซลประมาณ41.67มม.
เวอร์ชัน RGB มาตรฐานใช้ชิปไดรเวอร์ดิจิทัล UCS1903ซึ่งเข้ากันได้กับตัวควบคุมพิกเซลดิจิทัล SPI เพื่อให้ได้การไล่ระดับสีเต็มรูปแบบการไหลแบบไดนามิกการไล่แบบจุดต่อจุดภาพเคลื่อนไหวคลื่นแสงแฟลชและการเขียนโปรแกรมแสงดิจิตอล
ผลิตภัณฑ์นี้ใช้แหล่งจ่ายไฟแรงดันต่ำ DC24V ที่มีกำลังเล็กน้อย32W ต่อเมตรและมีความยาวมาตรฐาน6ความยาว0.5เมตร1เมตร1.5เมตร2เมตร2.5เมตรและ3เมตรเพื่อตอบสนองความต้องการของความสูงเชิงพื้นที่โครงสร้างเวทีและการติดตั้งงานศิลปะที่แตกต่างกัน
โป๊ะมีจำหน่ายในรุ่นพีซีสีขาวและสีดำโป๊ะสีขาวน้ำนมเหมาะสำหรับพื้นที่ที่ต้องการการแพร่กระจายของแสงที่นุ่มนวลโป๊ะสีดำเหมาะสำหรับบาร์ไนท์คลับและสภาพแวดล้อมการมองเห็นบนเวทีที่มีคอนทราสต์สูง
ผลิตภัณฑ์มีรุ่น IP20ในร่มและรุ่นป้องกัน IP66และสามารถเลือกการกำหนดค่าที่สอดคล้องกันได้ตามสภาพแวดล้อมการติดตั้งของโครงการ
AS-HK40สามารถติดตั้งคอนโทรลเลอร์ AOSHOWArt-Net เป็น SPI คอนโทรลเลอร์ย่อย AS-832M และกล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC ที่เข้ากันได้และทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพเช่น MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume เป็นต้นเพื่อให้ได้การแมปพิกเซลแบบเรียลไทม์เอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิกและการควบคุมแสงแบบโต้ตอบ
ชุดผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยการกำหนดค่า RGB และ RGBW 。เวอร์ชัน UCS1903มาตรฐานขึ้นอยู่กับการควบคุม RGB สามช่องสัญญาณเวอร์ชัน RGBW ควรใช้รูปแบบไดรฟ์ที่รองรับการควบคุมแสงสีขาวอิสระและพารามิเตอร์ทางไฟฟ้าที่เกี่ยวข้องจะต้องได้รับการยืนยันแยกกัน
ประการที่สองข้อกำหนดทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์
1.ข้อกำหนดพื้นฐาน
| ชื่อพารามิเตอร์ | ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค |
|---|---|
| แบรนด์สินค้า | AOSHOW |
| ผู้ผลิต | เซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co Ltd |
| ชื่อผลิตภัณฑ์ | AS-HK40สามเหลี่ยมตะขอ360 ° RGB หลอดพิกเซล3D สีเต็มรูปแบบ |
| ชื่อภาษาอังกฤษ | ตะขอเกี่ยว AS-HK40 360 ° RGB LED Pixel TUBE |
| ชุดผลิตภัณฑ์ | AS-Hook D40 |
| รุ่นผลิตภัณฑ์ | AS-HK40-RGB24P-1000-24V-IP20-WH |
| RGBW รุ่นที่กำหนดเอง | AS-HK40-RGBW24P-1000-24V-IP20-WH |
| ประเภทผลิตภัณฑ์ | ตะขอสามเหลี่ยมหลอด LED พิกเซลดิจิตอล |
| เส้นผ่านศูนย์กลางของหลอดไฟ | Φ40mm |
| โครงสร้างตัวโคมไฟ | โครงสร้างการติดตั้งตะขอสามเหลี่ยมหลอดกลม |
| มุมเรืองแสง | 360° |
| สี LED | RGB สีเต็ม |
| การกำหนดค่า RGBW | ตัวเลือกไดรเวอร์อิสระที่จะได้รับการยืนยัน |
| ระดับสีเทา | 256ระดับ (8-bit) |
| แรงดันไฟฟ้าในการทำงาน | DC24V |
| ไดรเวอร์ IC | UCS1903 (รุ่น RGB มาตรฐาน) |
| ควบคุมสัญญาณ | สัญญาณพิกเซลดิจิตอลคลาส SPI |
| ระยะเวลาที่เข้ากันได้ | ลำดับดิจิตอล WS2811ขึ้นอยู่กับการทดสอบความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์ |
| จำนวน LED ด้านเดียว | 72เม็ด/เมตร |
| จำนวน LED สองด้าน | 144เม็ด/เมตร |
| ความหนาแน่นของพิกเซล | 24พิกเซลส์/เมตร |
| จำนวน LED ต่อพิกเซล | สองด้านรวม6ชิ้น |
| พิกเซลศูนย์ระยะห่าง | ประมาณ41.67mm |
| กำลังไฟต่อเมตร | 32วัตต์ค่ะ |
| ทฤษฎีปัจจุบันต่อเมตร | ประมาณ1.33A |
| แสงสีแดงความยาวคลื่น | 620–625 นาโนเมตร |
| ความยาวคลื่นแสงสีเขียว | 515–520 นาโนเมตร |
| ความยาวคลื่นแสงสีฟ้า | 465–470 นาโนเมตร |
| ความเข้มแสง LED ที่กำหนด | 2000-2500 MCD/LED |
| วัสดุ FPC | แผงวงจรยืดหยุ่นสองด้านสีขาว |
| วัสดุบรรจุภัณฑ์ LED | ทองแดง, ทอง, ซิลิโคน |
| วัสดุโคมไฟ | พลาสติกวิศวกรรม PC |
| สีโป๊ะ | สีขาวน้ำนม/สีดำ |
| ระดับการป้องกัน | IP20/IP66ตัวเลือก |
| วิธีการเชื่อมต่อ | สายเชื่อมต่อ3ขา (รุ่น RGB มาตรฐาน) |
| ความยาวของผลิตภัณฑ์ | 0.5เมตร/1เมตร/1.5เมตร/2เมตร/2.5เมตร/3เมตร |
| อุณหภูมิในการทำงาน | -25℃~+45℃ |
| อุณหภูมิในการจัดเก็บ | -40℃~+80℃ |
| อายุการใช้งานที่กำหนด | 50000ชั่วโมง |
| วิธีการติดตั้ง | การติดตั้งตะขอ/ตัวยึดคงที่/ชุดโมดูลาร์ |
| ซอฟต์แวร์ควบคุม | ◾X/ทัชดีไซเนอร์/madmapper/Resolume |
| สนับสนุนตัวควบคุม | AOSHOW Art-Net SPI Controll/ AS-832M/เข้ากันได้กับซีรีส์ PSAC |
| OEM/ODM | สนับสนุนการปรับแต่งโครงการ |
2.แหล่งกำเนิดแสงและพารามิเตอร์พิกเซล
| ชื่อพารามิเตอร์ | ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค |
|---|---|
| ประเภท LED | RGB LED สีเต็มรูปแบบ |
| ความหนาแน่น LED ด้านเดียว | 72 leds/m |
| ความหนาแน่น LED สองด้าน | 144 leds/m |
| ความหนาแน่นของพิกเซล | 24พิกเซลส์/เมตร |
| จำนวน LED ต่อพิกเซล | 6เม็ด |
| พิกเซลศูนย์ระยะห่าง | ประมาณ41.67mm |
| ช่องสี RGB | 3CH/พิกเซล |
| ช่องตรรกะ RGB ต่อเมตร | 72CH |
| 1เมตร RGB ช่องตรรกะ | 72CH |
| 2เมตร RGB ช่องตรรกะ | 144CH |
| 3เมตร RGB ช่องตรรกะ | 216CH |
| ระดับสีเทา | 256ระดับ (8-bit) |
| โครงสร้างเรืองแสง | LED สองด้าน + 360 ° รอบโคมไฟ PC |
3.ไฟฟ้าพารามิเตอร์
| ชื่อพารามิเตอร์ | ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค |
|---|---|
| แรงดันไฟฟ้าในการทำงาน | DC24V |
| กำลังไฟต่อเมตร | 32วัตต์ค่ะ |
| ทฤษฎีปัจจุบันต่อเมตร | ประมาณ1.33A |
| กำลังไฟ0.5เมตร | 16W ค่ะ |
| 0.5เมตรทฤษฎีปัจจุบัน | ประมาณ0.67A |
| กำลังไฟ1เมตร | 32วัตต์ค่ะ |
| 1เมตรทฤษฎีปัจจุบัน | ประมาณ1.33A |
| กำลังไฟ1.5เมตร | 48W ค่ะ |
| 1.5เมตรทฤษฎีปัจจุบัน | 2เอ |
| กำลังไฟ2เมตร | 64W ค่ะ |
| 2เมตรทฤษฎีปัจจุบัน | ประมาณ2.67A |
| กำลังไฟ2.5เมตร | 80วัตต์ |
| 2.5เมตรทฤษฎีปัจจุบัน | ประมาณ3.33A |
| 3เมตรกำลังไฟ | 96วัตต์ |
| 3เมตรทฤษฎีปัจจุบัน | 4เอ |
| แหล่งจ่ายไฟ | แหล่งจ่ายไฟแรงดันคงที่ DC24V |
| การวางแผนแหล่งจ่ายไฟ | การกำหนดค่าตามกำลังไฟทั้งหมดแรงดันตกของสายกระแสไฟฟ้าที่กำหนดของขั้วต่อและค่าเผื่อทางวิศวกรรม |
III ความยาวปริมาณ LED พิกเซลและข้อมูลจำเพาะพลังงาน
1. ข้อกำหนด 0.5 เมตร
ความยาวหลอด: 500 มม
เส้นผ่าศูนย์กลางหลอด: Φ40mm
ปริมาณ LED: 72 ชิ้น
จำนวนพิกเซล 12 พิกเซล
ช่องควบคุม RGB: 36CH
กำลังไฟ: 16W
DC24V ทฤษฎีปัจจุบัน: ประมาณ 0.67A
2.ข้อกำหนด1เมตร
ความยาวหลอด: 1000mm
เส้นผ่าศูนย์กลางหลอด: Φ40mm
ปริมาณ LED: 144pcs
จำนวนพิกเซล 24 พิกเซล
ช่องควบคุม RGB: 72CH
กำลังไฟ: 32W
DC24V ทฤษฎีปัจจุบัน: ประมาณ 1.33A
3. ข้อกำหนด 1.5 เมตร
ความยาวหลอด: 1500mm
เส้นผ่าศูนย์กลางหลอด: Φ40mm
ปริมาณ LED: 216 ชิ้น
จำนวนพิกเซล 36 พิกเซล
ช่องควบคุม RGB: 108CH
กำลังไฟ: 48W
DC24V ทฤษฎีปัจจุบัน: 2A
4.ขนาด2เมตร
ความยาวหลอด: 2000mm
เส้นผ่าศูนย์กลางหลอด: Φ40mm
ปริมาณ LED: 288 ชิ้น
จำนวนพิกเซล 48 พิกเซล
ช่องควบคุม RGB: 144CH
กำลังไฟ: 64W
DC24V ทฤษฎีปัจจุบัน: ประมาณ 2.67A
5. ข้อกำหนด 2.5 เมตร
ความยาวหลอด: 2500mm
เส้นผ่าศูนย์กลางหลอด: Φ40mm
ปริมาณ LED: 360 ชิ้น
จำนวนพิกเซล 60 พิกเซล
ช่องควบคุม RGB: 180CH
กำลังไฟ: 80W
DC24V ทฤษฎีปัจจุบัน: ประมาณ 3.33A
6.ข้อกำหนด3เมตร
ความยาวหลอด: 3000mm
เส้นผ่าศูนย์กลางหลอด: Φ40mm
ปริมาณ LED: 432 ชิ้น
จำนวนพิกเซล 72 พิกเซล
ช่องควบคุม RGB: 216CH
กำลังไฟ: 96W
DC24V ทฤษฎีปัจจุบัน: 4A
พารามิเตอร์ข้างต้นคำนวณจาก24 RGB พิกเซล, 144 LED และ32W กำลังต่อเมตร
จำนวนพลังงาน IC ไดรเวอร์และช่องสัญญาณของ RGBW เวอร์ชันที่กำหนดเองควรได้รับการยืนยันตามการกำหนดค่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ประการที่สี่ข้อดีหลักสิบประการของผลิตภัณฑ์
1.สามเหลี่ยมตะขอโครงสร้างการติดตั้งที่สร้างสรรค์
AS-HK40ใช้โครงสร้างการติดตั้งตะขอสามเหลี่ยมซึ่งสามารถใช้ร่วมกับอุปกรณ์เสริมคงที่ที่รองรับได้ตามข้อกำหนดทางวิศวกรรม
เมื่อเทียบกับหลอดติดตั้งเชิงเส้นธรรมดาเหมาะสำหรับการยกเวทีการจัดเรียงทางเรขาคณิตเชิงพื้นที่และการสร้างแบบจำลองแสงศิลปะขนาดใหญ่
ขนาดตะขอความสามารถในการรับน้ำหนักและวิธีการเชื่อมต่อควรเป็นไปตามแผนภาพโครงสร้างจริง
2. 360 ° เรืองแสงรอบทิศทาง
ใช้โป๊ะพีซีทรงกลมและการออกแบบแหล่งกำเนิดแสง LED สองด้านเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การส่องสว่างแบบหลายทิศทางแบบ360 °
เหมาะสำหรับพื้นที่ศิลปะแบบเปิดแสงบนเวทีแบบยกและอุปกรณ์ส่องสว่างแบบไดนามิกสำหรับการรับชมหลายมุม
ความสม่ำเสมอของการส่องสว่างที่แท้จริงขึ้นอยู่กับการทดสอบด้วยแสงของรุ่นโป๊ะ
3.สองด้าน144LED /m โครงสร้างเรืองแสง
มีไฟ LED 144ดวงต่อเมตรและ72ดวงด้านเดียว
ผ่านรูปแบบแหล่งกำเนิดแสงสองด้านและโป๊ะพีซีเพื่อสร้างแสงและเงาดิจิตอล RGB รอบทิศทาง
4. 24Pixels/m ควบคุมอิสระ
พิกเซล RGB อิสระ24พิกเซลต่อเมตรแต่ละพิกเซลสอดคล้องกับ6 LED
รองรับการเขียนโปรแกรมแบบพิกเซลต่อพิกเซลซึ่งสามารถรับรู้การไหลแบบไดนามิกการไล่ระดับสีการสแกนแบบไล่การแฟลชพิกเซลและภาพเคลื่อนไหวแสงดิจิตอล
5. สีขาวนมที่มีโคมไฟสีดำเป็นตัวเลือก
โคมไฟพีซีสีขาวน้ำนมเหมาะสำหรับการจัดแสดงเชิงพาณิชย์การติดตั้งงานศิลปะบนเวทีและพื้นที่ที่ต้องการการกระจายแสงที่นุ่มนวล
โคมไฟ PC สีดำเหมาะสำหรับบาร์ไนท์คลับเวทีดีเจและสภาพแวดล้อมภาพสนามมืด
มีความแตกต่างในการส่งผ่านแสงและความสว่างจริงของสีโป๊ะที่แตกต่างกัน
6. UCS1903ไดรเวอร์ดิจิตอล
รุ่น RGB มาตรฐานใช้ UCS1903ชิปไดรเวอร์ LED ดิจิตอล
ด้วยความเข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net ถึง SPI ทำให้สามารถตั้งโปรแกรมแสงแบบไดนามิกต่อพิกเซลได้
7. แหล่งจ่ายไฟแรงดันต่ำ DC24V
ใช้พลังงานจาก DC24V กำลังไฟสูงสุด 32 วัตต์ต่อเมตร
เหมาะสำหรับจับคู่แหล่งจ่ายไฟ LED ระดับมืออาชีพและระบบควบคุมพิกเซล
โครงการขนาดใหญ่ควรออกแบบรูปแบบการจ่ายไฟตามกำลังไฟทั้งหมดแรงดันตกของสายเคเบิลและกระแสไฟฟ้าที่กำหนดของขั้วต่อ
8.หกความยาวการกำหนดค่าโมดูลาร์
มีข้อกำหนดความยาวหกรายการตั้งแต่0.5เมตรถึง3เมตรเพื่อตอบสนองความต้องการของความสูงของเวทีขนาดพื้นที่และการออกแบบงานศิลปะที่แตกต่างกัน
9. รุ่นป้องกัน IP20 / IP66
รุ่น IP20 เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมที่แห้งในร่ม
เวอร์ชัน IP66เหมาะสำหรับงานวิศวกรรมในร่มและกลางแจ้งที่ตรงตามข้อกำหนดการป้องกันที่เกี่ยวข้องและต้องรับประกันประสิทธิภาพการปิดผนึกโดยรวมของตัวหลอดไฟฝาท้ายและชิ้นส่วนสายไฟ
10. ซอฟต์แวร์แสงระดับมืออาชีพเข้ากันได้
เข้ากันได้กับระบบควบคุม Art-Net ถึง SPI และทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์เช่น MADRIX, TouchDesigner, MadMapper และ Resolume เพื่อให้เกิดการควบคุมแสงพิกเซลแบบไดนามิก
ห้า RGB และ RGBW พิกเซลดิจิตอลระบบควบคุม
1. รุ่นมาตรฐาน RGB 3 ช่อง
โหมดสี: RGB
ช่องต่อพิกเซล: 3CH
ไดรเวอร์มาตรฐาน IC: UCS1903
โหมดควบคุม: สัญญาณพิกเซลดิจิตอลคลาส SPI
พิกเซลต่อเมตร: 24 พิกเซล
ช่องควบคุมต่อเมตร: 72CH
เหมาะสำหรับสายรุ้งแบบไดนามิกการไหลของสีเต็มการไล่ล่าพิกเซลสโตรโบสโคปและภาพเคลื่อนไหวแสงดิจิตอล RGB
2. ตัวเลือกสี่ช่อง RGBW
โหมดสี: RGBW
ช่องต่อพิกเซล: 4CH
พิกเซลต่อเมตร: 24 Pixels (ถ้าใช้ความหนาแน่นของพิกเซลเดียวกัน)
ต่อเมตรทฤษฎีช่องทางการควบคุม: 96CH
รุ่น RGBW ต้องใช้ชิปไดรเวอร์ที่มีความสามารถในการควบคุมแสงสีขาวอิสระและการกำหนดค่า LED ที่สอดคล้องกัน
มาตรฐาน UCS1903รุ่น RGB สามช่องไม่สามารถพิจารณาได้โดยตรงว่ารองรับการควบคุม RGBW แบบสแตนด์อโลน
3. การทำแผนที่พิกเซล 2D / 3D
ด้วยการจัดเรียงหลอดไฟหลายหลอดและการติดตั้งซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพทำให้สามารถทำแผนที่พิกเซลสองมิติและสามมิติได้
เหมาะสำหรับคลื่นแสงสเตอริโอเอฟเฟกต์ไดนามิกเชิงพื้นที่อาร์เรย์แสงเรขาคณิตและการติดตั้งศิลปะดิจิทัล
4.การกำหนดค่า Art-Net Universe
โหมด RGB ใช้ช่องตรรกะ3ช่องต่อพิกเซล
DMX Universe ตัวเดียวมีช่องควบคุม512ช่องซึ่งในทางทฤษฎีสามารถรองรับพิกเซล RGB ได้ถึง170พิกเซล
คำนวณที่24พิกเซล/เมตรหลอด7เมตรมีทั้งหมด168 RGB พิกเซลครอบครอง504CH
การจัดกลุ่มหลอดไฟจริงการจัดสรรจักรวาลและความสามารถในการส่งออกของคอนโทรลเลอร์ควรได้รับการยืนยันตามการกำหนดค่าระบบเฉพาะ
หก Art-Net/SPI ระบบควบคุมอัจฉริยะ
1.ควบคุม MADRIX
รับข้อมูล Art-Net เอาต์พุต MADRIX ผ่านคอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้เพื่อให้เกิดภาพเคลื่อนไหวแสง RGB การไล่ล่าแบบไดนามิกและการเชื่อมโยงเพลง
2 .TouchDesigner ควบคุม
เชื่อมต่อกับ TouchDesigner ผ่าน Art-Net เพื่อให้ได้การแมปพิกเซลเชิงพื้นที่3มิติการโต้ตอบของเซ็นเซอร์การตอบสนองของกล้องและเอฟเฟกต์ศิลปะดิจิทัลแบบเรียลไทม์
3 .MadMapper ควบคุม
สนับสนุนการทำแผนที่พิกเซลที่สร้างสรรค์และรูปแบบแสงพื้นที่สามารถทำกราฟิกแบบไดนามิกและเอฟเฟกต์แสงศิลปะ
4 .Resolume ควบคุม
สามารถใช้ร่วมกับกระบวนการส่งออก Art-Net/DMX เพื่อให้เกิดการเชื่อมโยงระหว่างเนื้อหาภาพประสิทธิภาพและแสงพิกเซลดิจิทัล
5.การเชื่อมโยงคอนโซลมืออาชีพ
สามารถทำงานร่วมกับ MA Lighting, Avolites Tiger Console และคอนโซลระดับมืออาชีพอื่น ๆ ผ่านระบบควบคุม Art-Net หรือ DMX ที่เข้ากันได้
อินเทอร์เฟซและโหมดควบคุมจริงขึ้นอยู่กับคอนโทรลเลอร์และสถาปัตยกรรมระบบที่เลือก
เซเว่น AOSHOW สนับสนุนการควบคุมและการเชื่อมต่อระบบ
1.ตัวควบคุม Art-Net SPI
ใช้ในการแปลงเอาต์พุตข้อมูล Art-Net จากคอมพิวเตอร์หรือระบบควบคุมแสงให้เป็นสัญญาณพิกเซลดิจิทัลที่เข้ากันได้กับ UCS1903
2. AS-832M ตัวควบคุมย่อยอัจฉริยะ
สามารถใช้สำหรับการควบคุมพาร์ติชันของหลอดพิกเซลหลายกลุ่ม
ความจุพอร์ตจริงและความเข้ากันได้ของไดรเวอร์ IC ควรได้รับการยืนยันตามรุ่นของคอนโทรลเลอร์
3. กล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC
ซีรีส์ PSAC สามารถจัดหาแหล่งจ่ายไฟในตัวและโซลูชันการควบคุมพิกเซลตามความต้องการของโครงการ
ควรเลือกตามกำลังไฟทั้งหมดของหลอด DC24V, ความจุพอร์ตควบคุมและเงื่อนไขทางวิศวกรรม
4. AS-SDMX ระบบควบคุมหลักออฟไลน์
โปรแกรมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของการ์ด SD สามารถเล่นผ่านตัวควบคุมหลัก AS-SDMX และตัวควบคุมย่อยที่เข้ากันได้
5.รูปแบบการเชื่อมต่อระบบ
ควบคุมออนไลน์ MADRIX: คอมพิวเตอร์ MADRIX → เครือข่าย Art-Net → AOSHOW SPI Controller → AS-HK40หลอดพิกเซล RGB
TouchDesigner การควบคุมแบบโต้ตอบ: TouchDesigner → เครือข่าย Art-Net → ตัวควบคุมย่อยที่รองรับ AS-832M → AS-HK40หลอดพิกเซล RGB
การควบคุมแบบบูรณาการ PSAC: ซอฟต์แวร์จัดแสงระดับมืออาชีพ → เครือข่าย Art-Net → เข้ากันได้กับกล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC → AS-HK40หลอดพิกเซล RGB
การเล่นการ์ด SD แบบออฟไลน์: ตัวควบคุมหลัก AS-SDMX → ตัวควบคุมย่อยที่เข้ากันได้ → AS-HK40หลอดพิกเซล RGB
การติดตั้งงานศิลปะขนาดใหญ่: ซอฟต์แวร์จัดแสงระดับมืออาชีพ → สวิตช์เครือข่าย → ตัวควบคุมย่อย SPI หลายตัว → หลอดไฟพิกเซล RGB AS-HK40หลายชุด
ควรกำหนดค่าระบบจริงตาม IC ของไดรฟ์แรงดันไฟฟ้ากำลังเวลาสัญญาณและความจุพอร์ตคอนโทรลเลอร์
VIII การติดตั้งตะขอสามเหลี่ยมรวมกับพื้นที่
1. โครงสร้างการติดตั้งแบบตะขอ
สามารถใช้ตะขอจับคู่หรืออุปกรณ์ยึดได้ตามโครงการเหมาะสำหรับการยกเวทีและการตกแต่งพื้นที่
2. การรวมกันของพื้นที่ทางเรขาคณิต
ผ่านหลอดหลายหลอดและโครงสร้างการเชื่อมต่อรูปแบบทางเรขาคณิตที่แตกต่างกันและการติดตั้งศิลปะสามมิติสามารถรวมกันได้
3. การประยุกต์ใช้วิศวกรรมแบบแยกส่วน
มีข้อกำหนดความยาวหกประการเพื่ออำนวยความสะดวกในการติดตั้งการบำรุงรักษาและการเปลี่ยนพาร์ติชันโครงการ
4. ขั้วต่อ 3 พิน
รุ่น RGB มาตรฐานใช้สายเคเบิลเชื่อมต่อ 3 ขา
ก่อนที่จะเชื่อมต่อคุณต้องยืนยันว่า DC24V บวกสายดินและสัญญาณข้อมูลดิจิตอลสอดคล้องกับพิน
ความสามารถในการรับกระแสไฟฟ้าจริงของอินเทอร์เฟซ3พินจำเป็นต้องได้รับการยืนยันตามข้อกำหนดของตัวเชื่อมต่อ
5. การติดตั้งกันน้ำ
รุ่น IP66ควรรับประกันประสิทธิภาพการป้องกันโดยรวมของตัวหลอดไฟฝาท้ายขั้วต่อและตำแหน่งสายไฟ
6. มืออาชีพยกความปลอดภัย
ควรตรวจสอบแบริ่งตามน้ำหนักของหลอดโครงสร้างตะขอและสภาพการติดตั้งและใช้มาตรการป้องกันความปลอดภัยที่เหมาะสม
IX สถานการณ์การใช้งานทั่วไป
1.เวทีเวทีและคอนเสิร์ต
เหมาะสำหรับคอนเสิร์ตเทศกาลดนตรีเวทีดีเจและอุปกรณ์แสงสวยงามระดับมืออาชีพ
ด้วยการรวมกันของโครงสร้างขอเกี่ยวและหลอดหลายหลอดสามารถสร้างแสงและเงาแบบไดนามิกเชิงพื้นที่ที่มีความรู้สึกเป็นชั้นๆได้
2.บาร์ไนท์คลับและ KTV
เหมาะสำหรับเพดานบาร์พื้นที่แสดงดีเจตกแต่งผนังและพื้นที่บันเทิงที่ดื่มด่ำ
เอฟเฟกต์แสงของการไล่ล่าการไล่ระดับสีสโตรโบสโคปและการซิงโครไนซ์เพลงสามารถรับรู้ได้ผ่าน MADRIX และตัวควบคุมพิกเซล
3. เมทริกซ์แสงพื้นที่สามมิติ 3D
เหมาะสำหรับอาร์เรย์แสง XYZ อุปกรณ์เรขาคณิตเชิงพื้นที่และการออกแบบพิกเซลดิจิตอลสามมิติ
ทำงานร่วมกับ TouchDesigner เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แสงในพื้นที่แบบเรียลไทม์
4. โชว์รูมเชิงพาณิชย์และศิลปะดิจิทัล
เหมาะสำหรับการแสดงแบรนด์ศาลาดิจิตอลการติดตั้งศิลปะของห้างสรรพสินค้าและการออกแบบพื้นที่ที่ดื่มด่ำ
5. ทัวร์กลางคืนและศิลปะภูมิทัศน์
สามารถใช้สำหรับเทศกาลภาพยนตร์เรื่องแสงการติดตั้งงานศิลปะในจุดชมวิวและโครงการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมที่ตรงตามข้อกำหนดด้านการป้องกัน
6. แสงศิลปะสถาปัตยกรรม
เหมาะสำหรับโครงสร้างแสงสร้างสรรค์ทางสถาปัตยกรรมเส้นศิลปะและแสงตกแต่งทางสถาปัตยกรรม
7. การจัดวางงานศิลปะแบบโต้ตอบ
ด้วย TouchDesigner และเซ็นเซอร์ภายนอกทำให้สามารถรับรู้เอฟเฟกต์แสงและเงาแบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยเพลงการเคลื่อนไหวของมนุษย์กล้องและข้อมูลแบบเรียลไทม์
X. ข้อควรระวังในการติดตั้งและการใช้งาน
ใช้แหล่งจ่ายไฟ DC24V ห้ามเข้าถึงไฟฟ้ากระแสสลับโดยตรง
รุ่น RGB มาตรฐานมีกำลังไฟ32W ต่อเมตรและควรคำนวณโหลดตามความยาวหลอดไฟจริง
หลอดเดี่ยว 3 เมตรกำลังไฟ 96 วัตต์และกระแสไฟทางทฤษฎี 4A
เมื่อเชื่อมต่อหลอดหลายตัวควรตรวจสอบกระแสไฟของขั้วต่อ 3 พินและสายเคเบิล
สำหรับ12 ~ การเชื่อมต่อแบบน้ำตก15เมตรควรได้รับการทดสอบและออกแบบตามแรงดันไฟฟ้าตกของสายจริงคุณภาพของสัญญาณและการกระจายพลังงาน
ความยาวของน้ำตกไม่ควรเข้าใจโดยตรงว่าเป็นระยะทางที่อนุญาตให้ใช้แหล่งจ่ายไฟแบบปลายด้านเดียว
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอนโทรลเลอร์รองรับการกำหนดเวลาไดรเวอร์ดิจิตอล UCS1903ก่อนใช้งาน
รุ่น RGB และ RGBW ควรใช้ชิปไดรเวอร์ที่ตรงกันและการกำหนดค่าช่อง
ห้ามดัดงอหรือยืดตัวโคมไฟที่ไม่ยืดหยุ่น
รุ่น IP66 ต้องรับประกันการปิดผนึกที่สมบูรณ์ของฝาท้ายขั้วต่อและส่วนการเดินสายไฟ
ควรใช้การเชื่อมต่อเชิงกลที่เชื่อถือได้และอุปกรณ์ป้องกันความปลอดภัยเมื่อยก
ควรตัดสายไฟก่อนติดตั้งหรือบำรุงรักษา
สิบเอ็ด OEM / ODM บริการที่กำหนดเอง
AOSHOW ให้บริการปรับแต่งหลอดพิกเซลดิจิตอล AS-HK40และรองรับระบบควบคุม
เนื้อหาที่ปรับแต่งได้:
ความยาวหลอด 0.5 เมตรถึง 3 เมตร
ฝาครอบหลอดไฟ PC สีขาวหรือสีดำ
RGB กับ RGBW โทนสี
จำนวนพิกเซลอิสระและการจัดเรียง LED
โครงสร้างการติดตั้งตะขอสามเหลี่ยม
ตัวเชื่อมต่อและสายเคเบิล
รุ่นป้องกัน IP20 / IP66
ระบบควบคุมพิกเซล Art-Net/SPI
PSAC ควบคุมพลังงานทั้งหมดในหนึ่งเครื่องจับคู่
โปรแกรมไฟแบบไดนามิก MADRIX
TouchDesigner โครงการแสงแบบโต้ตอบ
เวทีความงามเต้นรำบาร์และการประยุกต์ใช้วิศวกรรมการติดตั้งศิลปะ
ช่วงการปรับแต่งเฉพาะขึ้นอยู่กับความเป็นไปได้ทางเทคนิคจริงโครงสร้างผลิตภัณฑ์และข้อกำหนดการสั่งซื้อขั้นสุดท้าย
XIV แนะนำแบรนด์ AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) ก่อตั้งขึ้นในปี2559และตั้งอยู่ที่เมืองเซินเจิ้นประเทศจีนเป็นผู้ผลิตหลอดไฟ LED ที่มุ่งเน้นไปที่การวิจัยและพัฒนาการผลิตและการใช้งานทางวิศวกรรมของแสง LED ที่สร้างสรรค์หลอดพิกเซลดิจิทัลและระบบควบคุมอัจฉริยะ
ผลิตภัณฑ์หลักของ บริษัท ประกอบด้วยแสงเมทริกซ์สเตอริโอ 3D, หลอด LED พิกเซล 360 °, แถบแสงพิกเซล RGB / RGBW, หลอดนีออนแบบยืดหยุ่น, ตัวควบคุม Art-Net SPI, กล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC และระบบควบคุมหลัก AS-SDMX
ผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเวทีความงามเต้นรำ, ไนท์คลับบาร์, KTV、 ทัวร์กลางคืน แสงศิลปะสถาปัตยกรรม พื้นที่เชิงพาณิชย์และการติดตั้งศิลปะดิจิทัลที่ดื่มด่ํา
AOSHOW มุ่งมั่นที่จะผสมผสานเทคโนโลยีการควบคุมพิกเซลดิจิทัลระบบแสงสว่างระดับมืออาชีพและการออกแบบงานศิลปะเชิงสร้างสรรค์เพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์ไฟ LED ระดับมืออาชีพและโซลูชันการควบคุมอัจฉริยะสำหรับนักออกแบบระบบแสงสว่างวิศวกรผู้ติดตั้งระบบและผู้สร้างงานศิลปะดิจิทัลระดับโลก
แนวคิดของแบรนด์: แสงและเงาเป็นสื่อกลางคุณภาพเป็นรากฐาน
ข้อเสนอผลิตภัณฑ์: ให้แสงและเงาสามมิติ360 ° สร้างความเป็นไปได้เชิงพื้นที่มากขึ้น
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://www.aoshowai.com/