AOSHOW ไฟเมทริกซ์สามมิติแบบวงกลม3มิติ
ชื่อภาษาอังกฤษ: Circular 3D RGB LED Pixel Matrix Light
แบรนด์สินค้า: AOSHOW
ผู้ผลิต:เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronic Technology Co. , Ltd
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
ประเภทสินค้า: รอบ RGB สีเต็มรูปแบบสามมิติดิจิตอลพิกเซลอุปกรณ์ส่องสว่าง
คุณสมบัติหลัก: มุมมองหลายมุม360 ° | เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. | ความสูง50 ~ 400cm | พิกเซลสีเต็มรูปแบบ RGB | สตริงพิกเซล DC12V | การควบคุมแบบดิจิตอล SPI | การควบคุมเครือข่าย Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | การเล่นการ์ด SD แบบออฟไลน์ | การเชื่อมโยงคอนโซล DMX | IP20
1.ภาพรวมผลิตภัณฑ์
ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติแบบวงกลม AOSHOW เป็นการติดตั้งงานศิลปะ LED ที่สร้างสรรค์ซึ่งรวมโครงสร้างพื้นที่วงกลมการควบคุมพิกเซลดิจิตอลสี RGB แสงและเงาแบบไดนามิกสามมิติและระบบแสงอัจฉริยะระดับมืออาชีพ
ผลิตภัณฑ์นี้ใช้โครงสร้างเมทริกซ์วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. และจัดเรียงในพื้นที่สามมิติผ่านสายไฟผิว RGB LED หลายชุดเพื่อสร้างระบบแสงและเงาสามมิติที่มีความลึกการแบ่งชั้นและประสิทธิภาพการมองเห็นแบบไดนามิก
แตกต่างจากหน้าจอ LED แบบแบนทั่วไปไฟเมทริกซ์3มิติแบบวงกลมสามารถนำเสนออนุภาคที่หมุนได้คลื่นแสงสเตอริโอแสงและฝนดิจิตอลกระแสน้ำวนแบบไดนามิกการกระจายสีและภาพเคลื่อนไหวภาพสามมิติที่หลากหลายผ่านพิกเซล RGB ที่เป็นอิสระและควบคุมได้ในอวกาศ
โครงสร้างวงกลมเหมาะสำหรับการรับชมจากหลายทิศทางและสามารถใช้ในเวทีบาร์ห้องโถงในห้างสรรพสินค้าห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์พื้นที่ศิลปะดิจิทัลและการติดตั้งแบบโต้ตอบที่สมจริง
เส้นผ่านศูนย์กลางของผลิตภัณฑ์มาตรฐานคือ150ซม. และความสูงในการส่องสว่างมีให้เลือก8ข้อกำหนดคือ50ซม., 100ซม., 150ซม., 200ซม., 250ซม., 300ซม., 350ซม. และ400ซม.
นอกจากความสูงของอาร์เรย์ไฟแล้วโครงสร้างของกล่องควบคุมและอุปกรณ์ติดตั้งยังเพิ่มขึ้นอีกประมาณ15ซม. ขนาดโดยรวมที่เฉพาะเจาะจงขึ้นอยู่กับแผนภาพโครงสร้างขั้นสุดท้าย
ผลิตภัณฑ์นี้ใช้สตริงพิกเซลสายหนัง LED สี RGB ขนาดของลูกปัดหลอดประมาณ Φ6.5 × 10มม. แรงดันไฟฟ้าในการทำงานของสตริงแสงคือ DC12V และควบคุมด้วยสัญญาณพิกเซลดิจิตอล SPI
อินพุตระบบสามารถกำหนดค่าด้วย AC110V หรือ AC220V, 50/60Hz พาวเวอร์ซัพพลายตามโครงการและแปลงเป็น DC12V ที่จำเป็นสำหรับสตริงไฟ LED ผ่านแหล่งจ่ายไฟที่ตรงกัน
AOSHOW เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net to SPI และสามารถทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์จัดแสงระดับมืออาชีพเช่น MADRIX และ TouchDesigner เพื่อให้ได้การแมปพิกเซลสามมิติการเขียนโปรแกรมแสงแบบไดนามิกและเอฟเฟกต์การโต้ตอบทางดนตรี
ในขณะเดียวกันระบบควบคุมหลักออฟไลน์ AS-SDMX สามารถเลือกได้ตามการกำหนดค่าโครงการเพื่อเล่นโปรแกรมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าผ่านการ์ด SD และเอฟเฟกต์แสงสามารถเรียกได้จากคอนโซล MA Lighting, Avolites หรือแอปพลิเคชัน WiFi DMX ที่เข้ากันได้
ผลิตภัณฑ์นี้เหมาะสำหรับเวทีเวทีบาร์และไนต์คลับ KTV ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ทัวร์ท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยามค่ำคืนห้องโถงนิทรรศการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีและการติดตั้งงานศิลปะดิจิทัลที่สมจริง
ประการที่สองข้อกำหนดทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์
1.พารามิเตอร์พื้นฐาน
| ชื่อพารามิเตอร์ | ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค |
|---|---|
| แบรนด์สินค้า | AOSHOW |
| ผู้ผลิต | เซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co Ltd |
| ชื่อผลิตภัณฑ์ | ไฟเมทริกซ์สามมิติแบบวงกลม |
| ชื่อภาษาอังกฤษ | 3D วงกลม RGB LED Pixel Matrix LIGHT |
| ชุดผลิตภัณฑ์ | AS-3DM |
| รุ่นผลิตภัณฑ์ | AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20 |
| ประเภทผลิตภัณฑ์ | RGB อุปกรณ์ส่องสว่างพิกเซลดิจิตอลสามมิติสีเต็มรูปแบบ |
| รูปร่างโครงสร้าง | รูปวงกลม |
| เส้นผ่านศูนย์กลางมาตรฐาน | 1500มิลลิเมตร |
| เส้นผ่าศูนย์กลางอื่นๆ | รองรับการปรับแต่ง |
| ความสูงเปล่งแสง | 500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000มม |
| ความสูงเพิ่มเติมของกล่องควบคุมและอุปกรณ์ติดตั้ง | ประมาณ150mm |
| ความสูงโดยรวม | ความสูงของแสง + ประมาณ150mm |
| แรงดันไฟฟ้าอินพุตของระบบ | AC110V/220V (กำหนดค่าตามคำสั่ง) |
| ความถี่อินพุต | 50/60Hz |
| ไฟ LED แรงดันไฟฟ้าทำงาน | DC12V |
| สี LED | RGB สีเต็ม |
| ควบคุมสัญญาณ | สัญญาณพิกเซลดิจิตอลคลาส SPI |
| การควบคุมเครือข่าย | Art-Net (ผ่านตัวควบคุมการแปลงที่เข้ากันได้) |
| พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว | 0.1วัตต์ค่ะ |
| สีฝาครอบพิกเซล | สีขาวน้ำนม/ใส |
| สายเคเบิลสี | สีดำ/ โปร่งใส |
| ขนาดลูกปัดโคมไฟ | Φ6.5 × 10มม. |
| วัสดุลูกปัดโคมไฟ | พลาสติก + ทองแดงฯลฯ |
| ประเภทสายเคเบิล | 3สาย/4สายตัวเลือก |
| ระดับการป้องกัน | IP20 |
| ระยะเวลาการรับประกัน | 2ปี (ขึ้นอยู่กับสัญญาการขาย) |
| วิธีการติดตั้ง | การยกแบบมืออาชีพ/ตัวยึดพื้น/โครงสร้างคงที่ที่กำหนดเอง |
| ซอฟต์แวร์ควบคุม | GX X/touchdesigner |
| การควบคุมแบบออฟไลน์ | เข้ากันได้กับระบบควบคุมหลัก AS-SDMX |
| คอนโซลมืออาชีพ | Ma Lighting/avolites |
| บริการที่กำหนดเอง | OEM/ODM และวิศวกรรมการปรับแต่ง |
2. RGB พิกเซลสตริงพารามิเตอร์
| ชื่อพารามิเตอร์ | ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค |
|---|---|
| ประเภท LED | RGB ไฟสตริงพิกเซลดิจิตอลสีเต็มรูปแบบ |
| ไฟสตริงแรงดันไฟฟ้า | DC12V |
| พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว | 0.1วัตต์ค่ะ |
| สีฝาครอบพิกเซล | สีขาวน้ำนม/ใส |
| สายเคเบิลสี | สีดำ/ โปร่งใส |
| ขนาดลูกปัดโคมไฟ | Φ6.5 × 10มม. |
| ควบคุมสัญญาณ | สัญญาณพิกเซลดิจิตอลคลาส SPI |
| ข้อมูลจำเพาะของสายเคเบิล | 3สาย/4สาย |
| ควบคุมพิกเซล | อิสระ RGB การเขียนโปรแกรมดิจิตอล |
| สนามพิกเซล | กำหนดตามโครงร่างเมทริกซ์ |
| จำนวนพิกเซลทั้งหมด | กำหนดตามเส้นผ่านศูนย์กลางความสูงและความหนาแน่นของจุดผ้า |
| ช่องตรรกะ RGB | จำนวนพิกเซลทั้งหมด × 3CH |
| ชุดพลังงาน | คำนวณตามจำนวนพิกเซลและการกำหนดค่าระบบควบคุม |
3.โครงสร้างและติดตั้งพารามิเตอร์
| ชื่อพารามิเตอร์ | ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค |
|---|---|
| เส้นผ่านศูนย์กลางมาตรฐาน | 1500มิลลิเมตร |
| ความสูงเปล่งแสง | 500 ~ 4000มม. |
| โครงสร้างด้านบน | กล่องควบคุมและอุปกรณ์ติดตั้ง |
| ความสูงเพิ่มเติม | ประมาณ150mm |
| วิธีการติดตั้ง | ยก/ตั้งพื้น/โครงสร้างที่กำหนดเอง |
| น้ำหนักทั้งชุด | ยืนยันตามการกำหนดค่าจริง |
| ยกรับน้ำหนัก | ตรวจสอบตามน้ำหนักโครงสร้างและข้อกำหนดด้านความปลอดภัย |
| บรรจุภัณฑ์สำหรับการขนส่ง | กำหนดตามโครงสร้างโมดูลาร์ |
ประการที่สามขนาดมาตรฐานและรุ่น
1.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง50ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 500mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ650mm
ระดับการป้องกัน: IP20
ฉากที่ใช้งานได้: การแสดงความสูงต่ำการตกแต่งงานศิลปะและพื้นที่เชิงพาณิชย์
2.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง100ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 1000mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ1150mm
ฉากที่ใช้งานได้: การแสดงเชิงพาณิชย์การตกแต่งบาร์และพื้นที่ศิลปะดิจิทัล
3.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง150ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 1500mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ1650mm
ฉากที่ใช้งานได้: การติดตั้งบนเวทีห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และพื้นที่ที่สมจริง
4.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง200ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 2000mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ2150mm
ฉากที่ใช้งานได้: เวทีบาร์ห้องโถงเชิงพาณิชย์และการติดตั้งแสงศิลปะ
5.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง250ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 2500mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ2650mm
ฉากที่ใช้งานได้: แสงและเงาสามมิติ3มิติศูนย์ภาพบนเวทีและพื้นที่ศิลปะดิจิทัล
6.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง300ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 3000mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ3150mm
ฉากที่ใช้งานได้: บาร์ขนาดใหญ่เวทีศิลปะการแสดงและห้องโถงใหญ่ของห้างสรรพสินค้า
7.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง350ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 3500mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ3650mm
ฉากที่ใช้งานได้: การแสดงขนาดใหญ่นิทรรศการศิลปะดิจิทัลและโครงการแสงสว่างที่สมจริง
8.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง400ซม.
รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20
เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm
ความสูงเปล่งแสง: 4000mm
ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ4150mm
ฉากที่ใช้งานได้: เวทีขนาดใหญ่ห้องโถงเชิงพาณิชย์และการติดตั้งแสงศิลปะ
ความสูงโดยรวมข้างต้นเป็นค่าอ้างอิงและควรเป็นไปตามกล่องควบคุมอุปกรณ์ติดตั้งรอกและแผนภาพโครงสร้างขั้นสุดท้าย
ประการที่สี่ข้อดีหลักสิบประการของไฟเมทริกซ์3มิติแบบวงกลม
1. 360 ° มุมมองหลายมุม
โครงสร้างวงกลมเหมาะสำหรับการรับชมเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิกสามมิติจากหลายทิศทาง
สามารถสร้างแสงและเงาสามมิติ RGB ที่มีความรู้สึกของลำดับชั้นเชิงพื้นที่
ช่วงการรับชมจริงได้รับผลกระทบจากโครงสร้างเฟรมโครงร่างพิกเซลและตำแหน่งการติดตั้ง
2.วงกลมสามมิติโครงสร้างศิลปะ
รูปทรงกลมมีลักษณะการมองเห็นที่ราบรื่นสมมาตรและล้ำยุค
เหมาะสำหรับบาร์ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ห้องโถงนิทรรศการเทคโนโลยีและเวที
3. RGB สีเต็มพิกเซลควบคุมอิสระ
ด้วยระบบควบคุมพิกเซลดิจิตอลระดับมืออาชีพสามารถตั้งโปรแกรมสีและความสว่างของพิกเซล RGB อิสระได้
รองรับเอฟเฟกต์การไล่ระดับสีการไล่การหมุนและการแพร่กระจายแบบไดนามิก
4.ภาพเคลื่อนไหวแบบไดนามิกสามมิติ
ผ่านรูปแบบพื้นที่ XYZ สามารถสร้างอนุภาคสามมิติคลื่นแสงหมุนกระแสน้ำวนแบบไดนามิกฝนแสงดิจิตอลและภาพเคลื่อนไหวแสงเรขาคณิตได้
5.แปดสูงมีความยืดหยุ่นในการเลือก
มีความสูงส่องสว่างแปดระดับตั้งแต่0.5เมตรถึง4เมตร
เหมาะสำหรับความสูงของพื้นที่ที่แตกต่างกันและข้อกำหนดการออกแบบทางวิศวกรรม
6. MADRIX ควบคุมแบบเรียลไทม์
เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net เป็น SPI ทำให้สามารถรับรู้การทำแผนที่พิกเซล MADRIX การเขียนโปรแกรมภาพเคลื่อนไหวและการเชื่อมโยงเพลง
7 .TouchDesigner ขยายแบบโต้ตอบ
สามารถใช้ร่วมกับ TouchDesigner และเซ็นเซอร์ภายนอกเพื่อให้เกิดการตรวจจับร่างกายมนุษย์การโต้ตอบด้วยท่าทางการตอบสนองทางดนตรีและเอฟเฟกต์ศิลปะดิจิทัลแบบเรียลไทม์
8. การ์ด SD เล่นออฟไลน์
โปรแกรมแสงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถเล่นผ่านระบบควบคุมหลักของการ์ด SD ที่เข้ากันได้
เหมาะสำหรับการเล่นโปรแกรมแบบวนซ้ำและแอปพลิเคชันที่ไม่ต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์อย่างต่อเนื่อง
9. DMX คอนโซลเชื่อมโยง
สามารถใช้ร่วมกับระบบควบคุม DMX และทำงานร่วมกับคอนโซลระดับมืออาชีพเช่น MA Lighting และ Avolites เพื่อเรียกโปรแกรมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
10. OEM/ODM วิศวกรรมการปรับแต่ง
รองรับเส้นผ่านศูนย์กลางความสูงรูปแบบพิกเซลสีฝาครอบพิกเซลสีสายเคเบิลและการปรับแต่งระบบควบคุม
ห้า Art-Net ระบบควบคุมออนไลน์
1. การควบคุมออนไลน์ MADRIX
ซอฟต์แวร์ควบคุม: MADRIX
โปรโตคอลเครือข่าย: Art-Net
เอาท์พุทพิกเซล: เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net เป็น SPI
โหมดสี: RGB
เอฟเฟกต์การควบคุม: การไหลแบบไดนามิกคลื่นแสงสเตอริโออนุภาคหมุนการไล่ระดับสีและการเชื่อมโยงเพลง
วิธีการเชื่อมต่อ:
คอมพิวเตอร์ MADRIX → สวิตช์เครือข่าย Art-Net → ตัวควบคุม SPI ที่รองรับ AOSHOW → สตริงพิกเซล RGB เมทริกซ์3D แบบวงกลม
2 .TouchDesigner ควบคุมออนไลน์
ซอฟต์แวร์ควบคุม: TouchDesigner
โปรโตคอลเครือข่าย: Art-Net
เอฟเฟกต์การควบคุม: การทำแผนที่พิกเซลสามมิติการโต้ตอบแบบเรียลไทม์การเชื่อมโยงเซ็นเซอร์และแสงศิลปะแบบไดนามิก
วิธีการเชื่อมต่อ:
คอมพิวเตอร์ TouchDesigner → เครือข่าย Art-Net → ตัวควบคุมคะแนน SPI ที่เข้ากันได้ → สตริงพิกเซล RGB เมทริกซ์3D แบบวงกลม
3.การซิงโครไนซ์หลายคอนโทรลเลอร์
เมทริกซ์ขนาดใหญ่สามารถกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ย่อยหลายตัวตามจำนวนพิกเซลทั้งหมด
ต้องมีการวางแผนที่อยู่ IP การจัดสรรจักรวาลพิกัดพิกเซลทิศทางสัญญาณและความจุพอร์ตอย่างสม่ำเสมอ
หก SD การ์ดเล่นออฟไลน์ที่มีการควบคุม DMX
1. SD การ์ดเล่นแบบออฟไลน์
ด้วยระบบควบคุมหลัก AS-SDMX ที่เข้ากันได้โปรแกรมแสงที่สร้างไว้ล่วงหน้าและแปลงเป็นรูปแบบที่อุปกรณ์รองรับสามารถบันทึกลงในการ์ด SD เพื่อเล่นแบบออฟไลน์
2 .MA คอนโซลไฟท์เตอร์
โปรแกรมแสงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในการ์ด SD สามารถเรียกผ่านระบบควบคุม DMX ที่เข้ากันได้
3 .Avolites คอนโซล
สามารถรับรู้การเลือกโปรแกรมการเล่นและการสลับผ่านอินพุต DMX ที่เข้ากันได้และการกำหนดค่าการเรียกโปรแกรม
4. WiFi DMX App
ตามการกำหนดค่าระบบจริงการเรียกโปรแกรมสามารถทำได้ผ่านเกตเวย์ WiFi DMX ที่เข้ากันได้และแอปพลิเคชันควบคุม
5.วิธีการเชื่อมต่อระบบ
MA Lighting/Avolites/WiFi เกตเวย์ DMX → สัญญาณควบคุม DMX512 → ตัวควบคุมหลักที่เข้ากันได้กับ AS-SDMX → ตัวควบคุมย่อย SPI → ไฟสตริงพิกเซล RGB เมทริกซ์3D แบบวงกลม
จำนวนโปรแกรมจริงการจัดสรรช่อง DMX และฟังก์ชันทริกเกอร์ขึ้นอยู่กับเฟิร์มแวร์ของตัวควบคุมหลักและการกำหนดค่าระบบ
7.การทำแผนที่พิกเซลสามมิติและเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิก
1. XYZ พิกเซลสามมิติจุด
ตามเส้นผ่านศูนย์กลางความสูงและระยะห่างของพิกเซลของเมทริกซ์วงกลมพิกัดเชิงพื้นที่สามมิติจะถูกสร้างขึ้นสำหรับพิกเซล RGB แต่ละพิกเซล
2.ผลของการหมุนอนุภาค
การมองเห็นของอนุภาคแบบไดนามิกที่หมุนไปรอบๆแกนกลางจะเกิดขึ้นจากภาพเคลื่อนไหวพิกเซล RGB
3.ผลคลื่นแสงสเตอริโอ
ด้วยการเปลี่ยนสีของความสูงและพื้นที่ที่แตกต่างกันคลื่นแสงสามมิติที่กระจายขึ้นลงหรือออกไปด้านนอกจะเกิดขึ้น
4.ผลกระทบฝนแสงดิจิตอล
จำลองการตกของเม็ดฝนดาวตกและอนุภาคผ่านความสว่างของพิกเซลและการเปลี่ยนสี
5.เพลงจังหวะการเชื่อมโยง
แปลงจังหวะเพลงเป็นพารามิเตอร์ภาพเคลื่อนไหวแสงผ่าน MADRIX หรือ TouchDesigner และระบบอินพุตเสียง
6.ผลปฏิสัมพันธ์ของร่างกายมนุษย์
เมื่อรวมกับกล้อง Kinect หรือเซ็นเซอร์อื่นๆแสงและเงาแบบไดนามิกที่เกิดจากการเคลื่อนไหวตำแหน่งและท่าทางของมนุษย์จะรับรู้ผ่าน TouchDesigner
VIII สถานการณ์การใช้งานทั่วไป
1.บาร์ไนท์คลับกับเวทีดีเจ
เหมาะสำหรับเวทีกลางของบาร์พื้นที่การแสดงดีเจการยกด้านบนและพื้นที่บันเทิงที่สมจริง
2.คอนเสิร์ตและเทศกาลดนตรี
เหมาะสำหรับคอนเสิร์ตเทศกาลดนตรีการติดตั้งศูนย์เวทีและพื้นที่ศิลปะการแสดง
3.ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และห้องโถงใหญ่ของห้างสรรพสินค้า
เหมาะสำหรับห้องโถงเชิงพาณิชย์การแสดงแบรนด์ห้องโถงนิทรรศการเทคโนโลยีและนิทรรศการศิลปะดิจิทัล
4.ทัวร์ท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยามค่ำคืนและนิทรรศการศิลปะ
เหมาะสำหรับโครงการแสงและเงาการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมนิทรรศการศิลปะในร่มและพื้นที่ธีมที่ตรงตามข้อกำหนดของสภาพแวดล้อมการติดตั้ง
5.ศิลปะเชิงโต้ตอบที่สมจริง
สามารถใช้ร่วมกับ TouchDesigner กล้องและเซ็นเซอร์ภายนอกเพื่อให้เกิดปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์และการตอบสนองทางดนตรี
6.ห้องโถงนิทรรศการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีและจอแสดงผลดิจิตอล
เหมาะสำหรับห้องโถงนิทรรศการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีห้องโถงนิทรรศการดิจิทัลและอุปกรณ์แสดงผลแบบโต้ตอบ
9.ข้อกำหนดในการติดตั้งการยกและแหล่งจ่ายไฟ
1. การกำหนดค่าพลังงาน
ระบบแรงดันไฟฟ้าขาเข้า: AC110V/220V (ตามการกำหนดค่า)
ความถี่อินพุต: 50/60Hz
ไฟ LED ทำงานแรงดันไฟฟ้า: DC12V
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว: 0.1W
การคำนวณโหลด LED: จำนวนพิกเซลรวม x 0.1W
กำลังอินพุตของระบบทั้งหมด: ต้องรวมอยู่ในตัวควบคุมการสูญเสียพลังงานและการใช้พลังงานของอุปกรณ์เสริมอื่นๆ
2.รอกมืออาชีพ
ควรใช้โครงรอกการติดตั้งและมาตรการป้องกันความปลอดภัยอิสระที่ตรงตามข้อกำหนดการออกแบบโครงสร้าง
ไม่ควรใช้สายไฟ LED หรือสายสัญญาณเพื่อรับน้ำหนักของโครงสร้างหลัก
3.การติดตั้งแบบแยกส่วน
ตามโครงสร้างผลิตภัณฑ์สามารถใช้วิธีการประกอบแบบแยกส่วนเพื่ออำนวยความสะดวกในการขนส่งการติดตั้งและการบำรุงรักษา
4.โครงสร้างขนาด
ความสูงของการส่องสว่าง: 500 ~ 4000mm
ความสูงของโครงสร้างเพิ่มเติม: ประมาณ150mm
ขนาดโดยรวมจริง: ขึ้นอยู่กับแผนภาพโครงสร้างขั้นสุดท้าย
5.การควบคุมการกำหนดค่าระบบ
กำหนดค่าตัวควบคุมคะแนน SPI ตามจำนวนพิกเซลทั้งหมดและความจุของพอร์ตควบคุม
6.สภาพแวดล้อมการทำงาน
ผลิตภัณฑ์มาตรฐานสำหรับ IP20รุ่นที่ไม่กันน้ำในร่ม
ไม่เหมาะสำหรับฝนโดยตรงการซักการแช่น้ำและสภาพแวดล้อมการควบแน่นที่มีความชื้นสูง
7.การจัดการการบำรุงรักษา
ขอแนะนำให้จองกล่องควบคุมแหล่งจ่ายไฟตัวควบคุมย่อยและพื้นที่บำรุงรักษาสายไฟ
ควรตัดสายไฟก่อนติดตั้งและบำรุงรักษา
10.ข้อเสนอแนะในการออกแบบและคัดเลือกทางวิศวกรรม
1.การเลือกความสูงของพื้นที่
พื้นที่แสดงผลที่มีความสูงต่ำสามารถเลือกได้0.5 ~ รุ่น1.5เมตร
เวทีบาร์และพื้นที่เชิงพาณิชย์สามารถเลือกได้ตามความสูงสุทธิจริง2 ~ รุ่น3เมตร
ห้องโถงใหญ่และพื้นที่ศิลปะการแสดงสามารถพิจารณา3.5 ~ รุ่น4เมตร
2.ดูการเลือกทิศทาง
เมทริกซ์วงกลมเหมาะสำหรับพื้นที่เปิดโล่งสำหรับการรับชมหลายทิศทาง
หากทิศทางการรับชมหลักมีความเข้มข้นในด้านเดียวก็สามารถพิจารณาครึ่งวงกลมหรือโครงสร้างอื่นๆได้เช่นกัน
3.เลือกความหนาแน่นของพิกเซล
จำนวนพิกเซลและระยะห่างจะส่งผลต่อความละเอียดของภาพของภาพเคลื่อนไหว3มิติ
ความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นมักจะต้องใช้ความสามารถในการควบคุมที่สูงขึ้นงบประมาณแหล่งจ่ายไฟและต้นทุนทางวิศวกรรม
4.การเลือกเนื้อหาแสง
เอฟเฟกต์ของอนุภาคหมุนแสงและฝนและคลื่นสามมิติจำเป็นต้องจับคู่กับพิกัดพิกเซล XYZ จริง
5.การเลือกโหมดการควบคุม
เมื่อคุณต้องการการแก้ไขและการโต้ตอบแบบเรียลไทม์คุณสามารถใช้การควบคุมออนไลน์ของ MADRIX หรือ TouchDesigner ได้
คุณสามารถเลือกโซลูชันออฟไลน์ที่เข้ากันได้กับการ์ด SD เมื่อคุณต้องการโปรแกรมแบบวนซ้ำ
6.การเลือกเงื่อนไขการติดตั้ง
เมทริกซ์วงกลมขนาดใหญ่ควรประเมินน้ำหนักโครงสร้างการรับน้ำหนักจุดยกช่องทางการขนส่งพื้นที่ติดตั้งและเงื่อนไขการบำรุงรักษาอย่างครอบคลุม
สิบเอ็ด OEM / ODM บริการที่กำหนดเอง
AOSHOW รองรับไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติแบบวงกลมและการปรับแต่งระบบควบคุมที่รองรับ
เนื้อหาที่ปรับแต่งได้:
เส้นผ่านศูนย์กลางของหลอดไฟทรงกลม
ความสูงเปล่งแสง
จำนวนพิกเซล RGB และระยะห่าง
สีฝาครอบพิกเซล
สายเคเบิลสีดำหรือโปร่งใส
การกำหนดค่า3สายหรือ4สาย
โครงสร้างวงกลมและวงเล็บติดตั้ง
รอกติดตั้งและโครงสร้างกล่องควบคุม
Art-Net / SPI ระบบควบคุมอัจฉริยะ
แผนที่พิกเซลสามมิติ MADRIX
TouchDesigner โครงการแสงแบบโต้ตอบ
AS-SDMX ระบบควบคุมหลักออฟไลน์
การเชื่อมโยงคอนโซล MA Lighting และ Avolites
เวทีบาร์ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิศวกรรมการติดตั้งงานศิลปะ
ช่วงการปรับแต่งเฉพาะขึ้นอยู่กับแผนทางเทคนิคการออกแบบโครงสร้างและข้อกำหนดในการสั่งซื้อ
XIV แนะนำแบรนด์ AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) ก่อตั้งขึ้นในปี2559และตั้งอยู่ที่เมืองเซินเจิ้นประเทศจีนเป็นผู้ผลิตแหล่งกำเนิดแสง LED ที่มุ่งเน้นไปที่การวิจัยและพัฒนาการผลิตและการใช้งานทางวิศวกรรมของแสง LED ที่สร้างสรรค์หลอดพิกเซลดิจิทัลและระบบควบคุมอัจฉริยะ
ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทได้แก่ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติ, ไฟเมทริกซ์3มิติแบบวงกลม, ไฟเมทริกซ์3มิติแบบครึ่งวงกลม, หลอดพิกเซลส่องสว่าง360 °, แถบพิกเซล LED, หลอดนีออนแบบยืดหยุ่น, คอนโทรลเลอร์ Art-Net SPI และกล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC
ผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเวทีเวทีบาร์และไนต์คลับ KTV ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ทัวร์ท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยามค่ำคืนแสงศิลปะสถาปัตยกรรมและการติดตั้งศิลปะดิจิทัลที่สมจริง
AOSHOW มุ่งมั่นที่จะผสมผสานเทคโนโลยีการควบคุมพิกเซลดิจิทัลระบบแสงสว่างระดับมืออาชีพและการออกแบบงานศิลปะเชิงสร้างสรรค์เพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์ไฟ LED ระดับมืออาชีพและโซลูชันที่กำหนดเองสำหรับนักออกแบบระบบแสงสว่างวิศวกรผู้ติดตั้งระบบและผู้สร้างงานศิลปะดิจิทัลระดับโลก
แนวคิดของแบรนด์: แสงและเงาเป็นสื่อกลางคุณภาพเป็นรากฐาน
ข้อเสนอผลิตภัณฑ์: ให้แสงและเงาสามมิติทะลุระนาบและทำให้พื้นที่เป็นศิลปะ
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://www.aoshowai.com/