AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20_LED ไฟเมทริกซ์3มิติทรงกลม _ ผลิตภัณฑ์แสงสว่าง _ ผลิตภัณฑ์ _ เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

ผลิตภัณฑ์

ผลิตภัณฑ์

การจัดหาหลอดไฟพิกเซล LED ตัวควบคุมและโซลูชันที่รองรับแบบครบวงจร

AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
คำแนะนำยอดนิยม

AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติทรงกลม AOSHOW ใช้โครงสร้างวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง1500มม. และสายแสงพิกเซลสีเต็มรูปแบบ RGB ซึ่งรองรับการปรับแต่งความสูงของการส่องสว่างที่หลากหลายตั้งแต่50ถึง400ซม. อินพุต AC110V/220V แหล่งจ่ายไฟสายไฟ DC12V และการควบคุมพิกเซลดิจิตอล SPI สามารถเชื่อมต่อ MADRIX และ TouchDesigner ผ่าน Art-Net เพื่อให้ได้คลื่นแสงสามมิติหลายมุม360 ° อนุภาคที่หมุนได้และเอฟเฟกต์การโต้ตอบทางดนตรีเหมาะสำหรับเวทีบาร์ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ทัวร์กลางคืนเพื่อการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมและการติดตั้งศิลปะดิจิทัล

AS-3DM-C1500กลม3D สเตอริโอแสงเมทริกซ์
เส้นผ่านศูนย์กลาง1.5เมตร360 ° RGB ไฟเมทริกซ์พิกเซลสีเต็ม
MADRIX TouchDesigner สามมิติไฟพิกเซลอาร์เรย์
AOSHOWArt-Net SPI รอบศิลปะการติดตั้งแสง

รายละเอียดผลิตภัณฑ์

AOSHOW ไฟเมทริกซ์สามมิติแบบวงกลม3มิติ

ชื่อภาษาอังกฤษ: Circular 3D RGB LED Pixel Matrix Light

แบรนด์สินค้า: AOSHOW

ผู้ผลิต:เซินเจิ้น AOSHOW Optoelectronic Technology Co. , Ltd

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

ประเภทสินค้า: รอบ RGB สีเต็มรูปแบบสามมิติดิจิตอลพิกเซลอุปกรณ์ส่องสว่าง

คุณสมบัติหลัก: มุมมองหลายมุม360 ° | เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. | ความสูง50 ~ 400cm | พิกเซลสีเต็มรูปแบบ RGB | สตริงพิกเซล DC12V | การควบคุมแบบดิจิตอล SPI | การควบคุมเครือข่าย Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | การเล่นการ์ด SD แบบออฟไลน์ | การเชื่อมโยงคอนโซล DMX | IP20

1.ภาพรวมผลิตภัณฑ์

ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติแบบวงกลม AOSHOW เป็นการติดตั้งงานศิลปะ LED ที่สร้างสรรค์ซึ่งรวมโครงสร้างพื้นที่วงกลมการควบคุมพิกเซลดิจิตอลสี RGB แสงและเงาแบบไดนามิกสามมิติและระบบแสงอัจฉริยะระดับมืออาชีพ

ผลิตภัณฑ์นี้ใช้โครงสร้างเมทริกซ์วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. และจัดเรียงในพื้นที่สามมิติผ่านสายไฟผิว RGB LED หลายชุดเพื่อสร้างระบบแสงและเงาสามมิติที่มีความลึกการแบ่งชั้นและประสิทธิภาพการมองเห็นแบบไดนามิก

แตกต่างจากหน้าจอ LED แบบแบนทั่วไปไฟเมทริกซ์3มิติแบบวงกลมสามารถนำเสนออนุภาคที่หมุนได้คลื่นแสงสเตอริโอแสงและฝนดิจิตอลกระแสน้ำวนแบบไดนามิกการกระจายสีและภาพเคลื่อนไหวภาพสามมิติที่หลากหลายผ่านพิกเซล RGB ที่เป็นอิสระและควบคุมได้ในอวกาศ

โครงสร้างวงกลมเหมาะสำหรับการรับชมจากหลายทิศทางและสามารถใช้ในเวทีบาร์ห้องโถงในห้างสรรพสินค้าห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์พื้นที่ศิลปะดิจิทัลและการติดตั้งแบบโต้ตอบที่สมจริง

เส้นผ่านศูนย์กลางของผลิตภัณฑ์มาตรฐานคือ150ซม. และความสูงในการส่องสว่างมีให้เลือก8ข้อกำหนดคือ50ซม., 100ซม., 150ซม., 200ซม., 250ซม., 300ซม., 350ซม. และ400ซม.

นอกจากความสูงของอาร์เรย์ไฟแล้วโครงสร้างของกล่องควบคุมและอุปกรณ์ติดตั้งยังเพิ่มขึ้นอีกประมาณ15ซม. ขนาดโดยรวมที่เฉพาะเจาะจงขึ้นอยู่กับแผนภาพโครงสร้างขั้นสุดท้าย

ผลิตภัณฑ์นี้ใช้สตริงพิกเซลสายหนัง LED สี RGB ขนาดของลูกปัดหลอดประมาณ Φ6.5 × 10มม. แรงดันไฟฟ้าในการทำงานของสตริงแสงคือ DC12V และควบคุมด้วยสัญญาณพิกเซลดิจิตอล SPI

อินพุตระบบสามารถกำหนดค่าด้วย AC110V หรือ AC220V, 50/60Hz พาวเวอร์ซัพพลายตามโครงการและแปลงเป็น DC12V ที่จำเป็นสำหรับสตริงไฟ LED ผ่านแหล่งจ่ายไฟที่ตรงกัน

AOSHOW เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net to SPI และสามารถทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์จัดแสงระดับมืออาชีพเช่น MADRIX และ TouchDesigner เพื่อให้ได้การแมปพิกเซลสามมิติการเขียนโปรแกรมแสงแบบไดนามิกและเอฟเฟกต์การโต้ตอบทางดนตรี

ในขณะเดียวกันระบบควบคุมหลักออฟไลน์ AS-SDMX สามารถเลือกได้ตามการกำหนดค่าโครงการเพื่อเล่นโปรแกรมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าผ่านการ์ด SD และเอฟเฟกต์แสงสามารถเรียกได้จากคอนโซล MA Lighting, Avolites หรือแอปพลิเคชัน WiFi DMX ที่เข้ากันได้

ผลิตภัณฑ์นี้เหมาะสำหรับเวทีเวทีบาร์และไนต์คลับ KTV ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ทัวร์ท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยามค่ำคืนห้องโถงนิทรรศการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีและการติดตั้งงานศิลปะดิจิทัลที่สมจริง

ประการที่สองข้อกำหนดทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์

1.พารามิเตอร์พื้นฐาน

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
แบรนด์สินค้าAOSHOW
ผู้ผลิตเซินเจิ้น AOSHOW ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ Technology Co Ltd
ชื่อผลิตภัณฑ์ไฟเมทริกซ์สามมิติแบบวงกลม
ชื่อภาษาอังกฤษ3D วงกลม RGB LED Pixel Matrix LIGHT
ชุดผลิตภัณฑ์AS-3DM
รุ่นผลิตภัณฑ์AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
ประเภทผลิตภัณฑ์RGB อุปกรณ์ส่องสว่างพิกเซลดิจิตอลสามมิติสีเต็มรูปแบบ
รูปร่างโครงสร้างรูปวงกลม
เส้นผ่านศูนย์กลางมาตรฐาน1500มิลลิเมตร
เส้นผ่าศูนย์กลางอื่นๆรองรับการปรับแต่ง
ความสูงเปล่งแสง500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000มม
ความสูงเพิ่มเติมของกล่องควบคุมและอุปกรณ์ติดตั้งประมาณ150mm
ความสูงโดยรวมความสูงของแสง + ประมาณ150mm
แรงดันไฟฟ้าอินพุตของระบบAC110V/220V (กำหนดค่าตามคำสั่ง)
ความถี่อินพุต50/60Hz
ไฟ LED แรงดันไฟฟ้าทำงานDC12V
สี LEDRGB สีเต็ม
ควบคุมสัญญาณสัญญาณพิกเซลดิจิตอลคลาส SPI
การควบคุมเครือข่ายArt-Net (ผ่านตัวควบคุมการแปลงที่เข้ากันได้)
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว0.1วัตต์ค่ะ
สีฝาครอบพิกเซลสีขาวน้ำนม/ใส
สายเคเบิลสีสีดำ/ โปร่งใส
ขนาดลูกปัดโคมไฟΦ6.5 × 10มม.
วัสดุลูกปัดโคมไฟพลาสติก + ทองแดงฯลฯ
ประเภทสายเคเบิล3สาย/4สายตัวเลือก
ระดับการป้องกันIP20
ระยะเวลาการรับประกัน2ปี (ขึ้นอยู่กับสัญญาการขาย)
วิธีการติดตั้งการยกแบบมืออาชีพ/ตัวยึดพื้น/โครงสร้างคงที่ที่กำหนดเอง
ซอฟต์แวร์ควบคุมGX X/touchdesigner
การควบคุมแบบออฟไลน์เข้ากันได้กับระบบควบคุมหลัก AS-SDMX
คอนโซลมืออาชีพMa Lighting/avolites
บริการที่กำหนดเองOEM/ODM และวิศวกรรมการปรับแต่ง

2. RGB พิกเซลสตริงพารามิเตอร์

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
ประเภท LEDRGB ไฟสตริงพิกเซลดิจิตอลสีเต็มรูปแบบ
ไฟสตริงแรงดันไฟฟ้าDC12V
พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว0.1วัตต์ค่ะ
สีฝาครอบพิกเซลสีขาวน้ำนม/ใส
สายเคเบิลสีสีดำ/ โปร่งใส
ขนาดลูกปัดโคมไฟΦ6.5 × 10มม.
ควบคุมสัญญาณสัญญาณพิกเซลดิจิตอลคลาส SPI
ข้อมูลจำเพาะของสายเคเบิล3สาย/4สาย
ควบคุมพิกเซลอิสระ RGB การเขียนโปรแกรมดิจิตอล
สนามพิกเซลกำหนดตามโครงร่างเมทริกซ์
จำนวนพิกเซลทั้งหมดกำหนดตามเส้นผ่านศูนย์กลางความสูงและความหนาแน่นของจุดผ้า
ช่องตรรกะ RGBจำนวนพิกเซลทั้งหมด × 3CH
ชุดพลังงานคำนวณตามจำนวนพิกเซลและการกำหนดค่าระบบควบคุม

3.โครงสร้างและติดตั้งพารามิเตอร์

ชื่อพารามิเตอร์ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค
เส้นผ่านศูนย์กลางมาตรฐาน1500มิลลิเมตร
ความสูงเปล่งแสง500 ~ 4000มม.
โครงสร้างด้านบนกล่องควบคุมและอุปกรณ์ติดตั้ง
ความสูงเพิ่มเติมประมาณ150mm
วิธีการติดตั้งยก/ตั้งพื้น/โครงสร้างที่กำหนดเอง
น้ำหนักทั้งชุดยืนยันตามการกำหนดค่าจริง
ยกรับน้ำหนักตรวจสอบตามน้ำหนักโครงสร้างและข้อกำหนดด้านความปลอดภัย
บรรจุภัณฑ์สำหรับการขนส่งกำหนดตามโครงสร้างโมดูลาร์

ประการที่สามขนาดมาตรฐานและรุ่น

1.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง50ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 500mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ650mm

ระดับการป้องกัน: IP20

ฉากที่ใช้งานได้: การแสดงความสูงต่ำการตกแต่งงานศิลปะและพื้นที่เชิงพาณิชย์

2.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง100ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 1000mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ1150mm

ฉากที่ใช้งานได้: การแสดงเชิงพาณิชย์การตกแต่งบาร์และพื้นที่ศิลปะดิจิทัล

3.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง150ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 1500mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ1650mm

ฉากที่ใช้งานได้: การติดตั้งบนเวทีห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และพื้นที่ที่สมจริง

4.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง200ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 2000mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ2150mm

ฉากที่ใช้งานได้: เวทีบาร์ห้องโถงเชิงพาณิชย์และการติดตั้งแสงศิลปะ

5.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง250ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 2500mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ2650mm

ฉากที่ใช้งานได้: แสงและเงาสามมิติ3มิติศูนย์ภาพบนเวทีและพื้นที่ศิลปะดิจิทัล

6.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง300ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 3000mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ3150mm

ฉากที่ใช้งานได้: บาร์ขนาดใหญ่เวทีศิลปะการแสดงและห้องโถงใหญ่ของห้างสรรพสินค้า

7.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง350ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 3500mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ3650mm

ฉากที่ใช้งานได้: การแสดงขนาดใหญ่นิทรรศการศิลปะดิจิทัลและโครงการแสงสว่างที่สมจริง

8.เส้นผ่านศูนย์กลาง150ซม. × สูง400ซม.

รุ่นสินค้า: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20

เส้นผ่านศูนย์กลางของไฟอาร์เรย์: 1500mm

ความสูงเปล่งแสง: 4000mm

ความสูงโดยรวมอ้างอิง: ประมาณ4150mm

ฉากที่ใช้งานได้: เวทีขนาดใหญ่ห้องโถงเชิงพาณิชย์และการติดตั้งแสงศิลปะ

ความสูงโดยรวมข้างต้นเป็นค่าอ้างอิงและควรเป็นไปตามกล่องควบคุมอุปกรณ์ติดตั้งรอกและแผนภาพโครงสร้างขั้นสุดท้าย

ประการที่สี่ข้อดีหลักสิบประการของไฟเมทริกซ์3มิติแบบวงกลม

1. 360 ° มุมมองหลายมุม

โครงสร้างวงกลมเหมาะสำหรับการรับชมเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิกสามมิติจากหลายทิศทาง

สามารถสร้างแสงและเงาสามมิติ RGB ที่มีความรู้สึกของลำดับชั้นเชิงพื้นที่

ช่วงการรับชมจริงได้รับผลกระทบจากโครงสร้างเฟรมโครงร่างพิกเซลและตำแหน่งการติดตั้ง

2.วงกลมสามมิติโครงสร้างศิลปะ

รูปทรงกลมมีลักษณะการมองเห็นที่ราบรื่นสมมาตรและล้ำยุค

เหมาะสำหรับบาร์ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ห้องโถงนิทรรศการเทคโนโลยีและเวที

3. RGB สีเต็มพิกเซลควบคุมอิสระ

ด้วยระบบควบคุมพิกเซลดิจิตอลระดับมืออาชีพสามารถตั้งโปรแกรมสีและความสว่างของพิกเซล RGB อิสระได้

รองรับเอฟเฟกต์การไล่ระดับสีการไล่การหมุนและการแพร่กระจายแบบไดนามิก

4.ภาพเคลื่อนไหวแบบไดนามิกสามมิติ

ผ่านรูปแบบพื้นที่ XYZ สามารถสร้างอนุภาคสามมิติคลื่นแสงหมุนกระแสน้ำวนแบบไดนามิกฝนแสงดิจิตอลและภาพเคลื่อนไหวแสงเรขาคณิตได้

5.แปดสูงมีความยืดหยุ่นในการเลือก

มีความสูงส่องสว่างแปดระดับตั้งแต่0.5เมตรถึง4เมตร

เหมาะสำหรับความสูงของพื้นที่ที่แตกต่างกันและข้อกำหนดการออกแบบทางวิศวกรรม

6. MADRIX ควบคุมแบบเรียลไทม์

เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net เป็น SPI ทำให้สามารถรับรู้การทำแผนที่พิกเซล MADRIX การเขียนโปรแกรมภาพเคลื่อนไหวและการเชื่อมโยงเพลง

7 .TouchDesigner ขยายแบบโต้ตอบ

สามารถใช้ร่วมกับ TouchDesigner และเซ็นเซอร์ภายนอกเพื่อให้เกิดการตรวจจับร่างกายมนุษย์การโต้ตอบด้วยท่าทางการตอบสนองทางดนตรีและเอฟเฟกต์ศิลปะดิจิทัลแบบเรียลไทม์

8. การ์ด SD เล่นออฟไลน์

โปรแกรมแสงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถเล่นผ่านระบบควบคุมหลักของการ์ด SD ที่เข้ากันได้

เหมาะสำหรับการเล่นโปรแกรมแบบวนซ้ำและแอปพลิเคชันที่ไม่ต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์อย่างต่อเนื่อง

9. DMX คอนโซลเชื่อมโยง

สามารถใช้ร่วมกับระบบควบคุม DMX และทำงานร่วมกับคอนโซลระดับมืออาชีพเช่น MA Lighting และ Avolites เพื่อเรียกโปรแกรมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

10. OEM/ODM วิศวกรรมการปรับแต่ง

รองรับเส้นผ่านศูนย์กลางความสูงรูปแบบพิกเซลสีฝาครอบพิกเซลสีสายเคเบิลและการปรับแต่งระบบควบคุม

ห้า Art-Net ระบบควบคุมออนไลน์

1. การควบคุมออนไลน์ MADRIX

ซอฟต์แวร์ควบคุม: MADRIX

โปรโตคอลเครือข่าย: Art-Net

เอาท์พุทพิกเซล: เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์ Art-Net เป็น SPI

โหมดสี: RGB

เอฟเฟกต์การควบคุม: การไหลแบบไดนามิกคลื่นแสงสเตอริโออนุภาคหมุนการไล่ระดับสีและการเชื่อมโยงเพลง

วิธีการเชื่อมต่อ:

คอมพิวเตอร์ MADRIX → สวิตช์เครือข่าย Art-Net → ตัวควบคุม SPI ที่รองรับ AOSHOW → สตริงพิกเซล RGB เมทริกซ์3D แบบวงกลม

2 .TouchDesigner ควบคุมออนไลน์

ซอฟต์แวร์ควบคุม: TouchDesigner

โปรโตคอลเครือข่าย: Art-Net

เอฟเฟกต์การควบคุม: การทำแผนที่พิกเซลสามมิติการโต้ตอบแบบเรียลไทม์การเชื่อมโยงเซ็นเซอร์และแสงศิลปะแบบไดนามิก

วิธีการเชื่อมต่อ:

คอมพิวเตอร์ TouchDesigner → เครือข่าย Art-Net → ตัวควบคุมคะแนน SPI ที่เข้ากันได้ → สตริงพิกเซล RGB เมทริกซ์3D แบบวงกลม

3.การซิงโครไนซ์หลายคอนโทรลเลอร์

เมทริกซ์ขนาดใหญ่สามารถกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ย่อยหลายตัวตามจำนวนพิกเซลทั้งหมด

ต้องมีการวางแผนที่อยู่ IP การจัดสรรจักรวาลพิกัดพิกเซลทิศทางสัญญาณและความจุพอร์ตอย่างสม่ำเสมอ

หก SD การ์ดเล่นออฟไลน์ที่มีการควบคุม DMX

1. SD การ์ดเล่นแบบออฟไลน์

ด้วยระบบควบคุมหลัก AS-SDMX ที่เข้ากันได้โปรแกรมแสงที่สร้างไว้ล่วงหน้าและแปลงเป็นรูปแบบที่อุปกรณ์รองรับสามารถบันทึกลงในการ์ด SD เพื่อเล่นแบบออฟไลน์

2 .MA คอนโซลไฟท์เตอร์

โปรแกรมแสงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในการ์ด SD สามารถเรียกผ่านระบบควบคุม DMX ที่เข้ากันได้

3 .Avolites คอนโซล

สามารถรับรู้การเลือกโปรแกรมการเล่นและการสลับผ่านอินพุต DMX ที่เข้ากันได้และการกำหนดค่าการเรียกโปรแกรม

4. WiFi DMX App

ตามการกำหนดค่าระบบจริงการเรียกโปรแกรมสามารถทำได้ผ่านเกตเวย์ WiFi DMX ที่เข้ากันได้และแอปพลิเคชันควบคุม

5.วิธีการเชื่อมต่อระบบ

MA Lighting/Avolites/WiFi เกตเวย์ DMX → สัญญาณควบคุม DMX512 → ตัวควบคุมหลักที่เข้ากันได้กับ AS-SDMX → ตัวควบคุมย่อย SPI → ไฟสตริงพิกเซล RGB เมทริกซ์3D แบบวงกลม

จำนวนโปรแกรมจริงการจัดสรรช่อง DMX และฟังก์ชันทริกเกอร์ขึ้นอยู่กับเฟิร์มแวร์ของตัวควบคุมหลักและการกำหนดค่าระบบ

7.การทำแผนที่พิกเซลสามมิติและเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิก

1. XYZ พิกเซลสามมิติจุด

ตามเส้นผ่านศูนย์กลางความสูงและระยะห่างของพิกเซลของเมทริกซ์วงกลมพิกัดเชิงพื้นที่สามมิติจะถูกสร้างขึ้นสำหรับพิกเซล RGB แต่ละพิกเซล

2.ผลของการหมุนอนุภาค

การมองเห็นของอนุภาคแบบไดนามิกที่หมุนไปรอบๆแกนกลางจะเกิดขึ้นจากภาพเคลื่อนไหวพิกเซล RGB

3.ผลคลื่นแสงสเตอริโอ

ด้วยการเปลี่ยนสีของความสูงและพื้นที่ที่แตกต่างกันคลื่นแสงสามมิติที่กระจายขึ้นลงหรือออกไปด้านนอกจะเกิดขึ้น

4.ผลกระทบฝนแสงดิจิตอล

จำลองการตกของเม็ดฝนดาวตกและอนุภาคผ่านความสว่างของพิกเซลและการเปลี่ยนสี

5.เพลงจังหวะการเชื่อมโยง

แปลงจังหวะเพลงเป็นพารามิเตอร์ภาพเคลื่อนไหวแสงผ่าน MADRIX หรือ TouchDesigner และระบบอินพุตเสียง

6.ผลปฏิสัมพันธ์ของร่างกายมนุษย์

เมื่อรวมกับกล้อง Kinect หรือเซ็นเซอร์อื่นๆแสงและเงาแบบไดนามิกที่เกิดจากการเคลื่อนไหวตำแหน่งและท่าทางของมนุษย์จะรับรู้ผ่าน TouchDesigner

VIII สถานการณ์การใช้งานทั่วไป

1.บาร์ไนท์คลับกับเวทีดีเจ

เหมาะสำหรับเวทีกลางของบาร์พื้นที่การแสดงดีเจการยกด้านบนและพื้นที่บันเทิงที่สมจริง

2.คอนเสิร์ตและเทศกาลดนตรี

เหมาะสำหรับคอนเสิร์ตเทศกาลดนตรีการติดตั้งศูนย์เวทีและพื้นที่ศิลปะการแสดง

3.ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และห้องโถงใหญ่ของห้างสรรพสินค้า

เหมาะสำหรับห้องโถงเชิงพาณิชย์การแสดงแบรนด์ห้องโถงนิทรรศการเทคโนโลยีและนิทรรศการศิลปะดิจิทัล

4.ทัวร์ท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยามค่ำคืนและนิทรรศการศิลปะ

เหมาะสำหรับโครงการแสงและเงาการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมนิทรรศการศิลปะในร่มและพื้นที่ธีมที่ตรงตามข้อกำหนดของสภาพแวดล้อมการติดตั้ง

5.ศิลปะเชิงโต้ตอบที่สมจริง

สามารถใช้ร่วมกับ TouchDesigner กล้องและเซ็นเซอร์ภายนอกเพื่อให้เกิดปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์และการตอบสนองทางดนตรี

6.ห้องโถงนิทรรศการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีและจอแสดงผลดิจิตอล

เหมาะสำหรับห้องโถงนิทรรศการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีห้องโถงนิทรรศการดิจิทัลและอุปกรณ์แสดงผลแบบโต้ตอบ

9.ข้อกำหนดในการติดตั้งการยกและแหล่งจ่ายไฟ

1. การกำหนดค่าพลังงาน

ระบบแรงดันไฟฟ้าขาเข้า: AC110V/220V (ตามการกำหนดค่า)

ความถี่อินพุต: 50/60Hz

ไฟ LED ทำงานแรงดันไฟฟ้า: DC12V

พลังงานที่กำหนดพิกเซลเดียว: 0.1W

การคำนวณโหลด LED: จำนวนพิกเซลรวม x 0.1W

กำลังอินพุตของระบบทั้งหมด: ต้องรวมอยู่ในตัวควบคุมการสูญเสียพลังงานและการใช้พลังงานของอุปกรณ์เสริมอื่นๆ

2.รอกมืออาชีพ

ควรใช้โครงรอกการติดตั้งและมาตรการป้องกันความปลอดภัยอิสระที่ตรงตามข้อกำหนดการออกแบบโครงสร้าง

ไม่ควรใช้สายไฟ LED หรือสายสัญญาณเพื่อรับน้ำหนักของโครงสร้างหลัก

3.การติดตั้งแบบแยกส่วน

ตามโครงสร้างผลิตภัณฑ์สามารถใช้วิธีการประกอบแบบแยกส่วนเพื่ออำนวยความสะดวกในการขนส่งการติดตั้งและการบำรุงรักษา

4.โครงสร้างขนาด

ความสูงของการส่องสว่าง: 500 ~ 4000mm

ความสูงของโครงสร้างเพิ่มเติม: ประมาณ150mm

ขนาดโดยรวมจริง: ขึ้นอยู่กับแผนภาพโครงสร้างขั้นสุดท้าย

5.การควบคุมการกำหนดค่าระบบ

กำหนดค่าตัวควบคุมคะแนน SPI ตามจำนวนพิกเซลทั้งหมดและความจุของพอร์ตควบคุม

6.สภาพแวดล้อมการทำงาน

ผลิตภัณฑ์มาตรฐานสำหรับ IP20รุ่นที่ไม่กันน้ำในร่ม

ไม่เหมาะสำหรับฝนโดยตรงการซักการแช่น้ำและสภาพแวดล้อมการควบแน่นที่มีความชื้นสูง

7.การจัดการการบำรุงรักษา

ขอแนะนำให้จองกล่องควบคุมแหล่งจ่ายไฟตัวควบคุมย่อยและพื้นที่บำรุงรักษาสายไฟ

ควรตัดสายไฟก่อนติดตั้งและบำรุงรักษา

10.ข้อเสนอแนะในการออกแบบและคัดเลือกทางวิศวกรรม

1.การเลือกความสูงของพื้นที่

พื้นที่แสดงผลที่มีความสูงต่ำสามารถเลือกได้0.5 ~ รุ่น1.5เมตร

เวทีบาร์และพื้นที่เชิงพาณิชย์สามารถเลือกได้ตามความสูงสุทธิจริง2 ~ รุ่น3เมตร

ห้องโถงใหญ่และพื้นที่ศิลปะการแสดงสามารถพิจารณา3.5 ~ รุ่น4เมตร

2.ดูการเลือกทิศทาง

เมทริกซ์วงกลมเหมาะสำหรับพื้นที่เปิดโล่งสำหรับการรับชมหลายทิศทาง

หากทิศทางการรับชมหลักมีความเข้มข้นในด้านเดียวก็สามารถพิจารณาครึ่งวงกลมหรือโครงสร้างอื่นๆได้เช่นกัน

3.เลือกความหนาแน่นของพิกเซล

จำนวนพิกเซลและระยะห่างจะส่งผลต่อความละเอียดของภาพของภาพเคลื่อนไหว3มิติ

ความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นมักจะต้องใช้ความสามารถในการควบคุมที่สูงขึ้นงบประมาณแหล่งจ่ายไฟและต้นทุนทางวิศวกรรม

4.การเลือกเนื้อหาแสง

เอฟเฟกต์ของอนุภาคหมุนแสงและฝนและคลื่นสามมิติจำเป็นต้องจับคู่กับพิกัดพิกเซล XYZ จริง

5.การเลือกโหมดการควบคุม

เมื่อคุณต้องการการแก้ไขและการโต้ตอบแบบเรียลไทม์คุณสามารถใช้การควบคุมออนไลน์ของ MADRIX หรือ TouchDesigner ได้

คุณสามารถเลือกโซลูชันออฟไลน์ที่เข้ากันได้กับการ์ด SD เมื่อคุณต้องการโปรแกรมแบบวนซ้ำ

6.การเลือกเงื่อนไขการติดตั้ง

เมทริกซ์วงกลมขนาดใหญ่ควรประเมินน้ำหนักโครงสร้างการรับน้ำหนักจุดยกช่องทางการขนส่งพื้นที่ติดตั้งและเงื่อนไขการบำรุงรักษาอย่างครอบคลุม

สิบเอ็ด OEM / ODM บริการที่กำหนดเอง

AOSHOW รองรับไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติแบบวงกลมและการปรับแต่งระบบควบคุมที่รองรับ

เนื้อหาที่ปรับแต่งได้:

เส้นผ่านศูนย์กลางของหลอดไฟทรงกลม

ความสูงเปล่งแสง

จำนวนพิกเซล RGB และระยะห่าง

สีฝาครอบพิกเซล

สายเคเบิลสีดำหรือโปร่งใส

การกำหนดค่า3สายหรือ4สาย

โครงสร้างวงกลมและวงเล็บติดตั้ง

รอกติดตั้งและโครงสร้างกล่องควบคุม

Art-Net / SPI ระบบควบคุมอัจฉริยะ

แผนที่พิกเซลสามมิติ MADRIX

TouchDesigner โครงการแสงแบบโต้ตอบ

AS-SDMX ระบบควบคุมหลักออฟไลน์

การเชื่อมโยงคอนโซล MA Lighting และ Avolites

เวทีบาร์ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิศวกรรมการติดตั้งงานศิลปะ

ช่วงการปรับแต่งเฉพาะขึ้นอยู่กับแผนทางเทคนิคการออกแบบโครงสร้างและข้อกำหนดในการสั่งซื้อ

XIV แนะนำแบรนด์ AOSHOW

Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) ก่อตั้งขึ้นในปี2559และตั้งอยู่ที่เมืองเซินเจิ้นประเทศจีนเป็นผู้ผลิตแหล่งกำเนิดแสง LED ที่มุ่งเน้นไปที่การวิจัยและพัฒนาการผลิตและการใช้งานทางวิศวกรรมของแสง LED ที่สร้างสรรค์หลอดพิกเซลดิจิทัลและระบบควบคุมอัจฉริยะ

ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทได้แก่ไฟเมทริกซ์สเตอริโอ3มิติ, ไฟเมทริกซ์3มิติแบบวงกลม, ไฟเมทริกซ์3มิติแบบครึ่งวงกลม, หลอดพิกเซลส่องสว่าง360 °, แถบพิกเซล LED, หลอดนีออนแบบยืดหยุ่น, คอนโทรลเลอร์ Art-Net SPI และกล่องควบคุมอัจฉริยะ PSAC

ผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเวทีเวทีบาร์และไนต์คลับ KTV ห้องโถงนิทรรศการเชิงพาณิชย์ทัวร์ท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยามค่ำคืนแสงศิลปะสถาปัตยกรรมและการติดตั้งศิลปะดิจิทัลที่สมจริง

AOSHOW มุ่งมั่นที่จะผสมผสานเทคโนโลยีการควบคุมพิกเซลดิจิทัลระบบแสงสว่างระดับมืออาชีพและการออกแบบงานศิลปะเชิงสร้างสรรค์เพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์ไฟ LED ระดับมืออาชีพและโซลูชันที่กำหนดเองสำหรับนักออกแบบระบบแสงสว่างวิศวกรผู้ติดตั้งระบบและผู้สร้างงานศิลปะดิจิทัลระดับโลก

แนวคิดของแบรนด์: แสงและเงาเป็นสื่อกลางคุณภาพเป็นรากฐาน

ข้อเสนอผลิตภัณฑ์: ให้แสงและเงาสามมิติทะลุระนาบและทำให้พื้นที่เป็นศิลปะ

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://www.aoshowai.com/

ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุด

15112333958

สแกนโค้ดเพิ่ม WeChat

微信二维码

กวาดเพิ่ม WeChat บริการลูกค้า

ฝากข้อความออนไลน์