AOSHOWD40 Đen 360 ° LED đầy đủ màu sắc 3D Pixel Light Tube
Tên tiếng Anh: D40 Black 360 ° RGB 3D LED Pixel Tube
Nhãn hiệu sản phẩm: AOSHOW
Nhà sản xuất: Thâm Quyến AOSHOW Công nghệ quang điện Công ty TNHH
Các tính năng cốt lõi: Phát sáng đa hướng 360 ° | Chụp đèn khuếch tán PC đen Φ40mm | Nguồn cung cấp DC24V | 24 pixel/m | 144 LED/m hai mặt | Trình điều khiển kỹ thuật số UCS1903 | IP20/IP66 tùy chọn
1. Tổng quan về sản phẩm
AOSHOWD40 Đen 360 ° LED Full Color 3D Pixel Tube là một đèn LED lập trình kỹ thuật số RGB đầy đủ màu sắc được cung cấp bởi Thâm Quyến AOSHOWD40 Optoelectronic Technology Co., Ltd cho sân khấu múa chuyên nghiệp, quán bar câu lạc bộ đêm, ma trận ánh sáng lập thể 3D và cài đặt nghệ thuật kỹ thuật số.
Sản phẩm sử dụng thân đèn PC tròn Φ40mm, chụp đèn khuếch tán màu đen và cấu trúc phát sáng LED hai mặt để đạt được hiệu suất chiếu sáng vòm 360 °. Chụp đèn màu đen có thể được tích hợp với giàn sân khấu, trần quầy bar và cấu trúc trang trí tối màu khi nó không sáng; hiệu ứng pixel RGB động sẽ được hiển thị sau khi chiếu sáng, phù hợp với không gian thị giác có độ tương phản cao.
Phiên bản tiêu chuẩn D40 sử dụng nguồn điện áp thấp DC24V, với 24 pixel điều khiển độc lập mỗi mét, tổng cộng 144 hạt đèn LED ở cả hai mặt và mỗi pixel tương ứng với tổng số 6 đèn LED ở cả hai mặt.
Chip trình điều khiển kỹ thuật số UCS1903 được tích hợp trong ống đèn, nhận ra sự thay đổi màu RGB, theo đuổi pixel, dòng chảy động, gradient cầu vồng, nhấp nháy âm nhạc và hoạt ảnh ma trận kỹ thuật số thông qua bộ điều khiển pixel SPI tương thích.
Thông qua bộ điều khiển pixel AOSHOWART-Net sang SPI hoặc hộp điều khiển thông minh PSA tương thích, bạn có thể làm việc với phần mềm chuyên nghiệp như MADRIX, TouchDesigner, MadMapper và Resolume để lập bản đồ pixel kỹ thuật số, đồng bộ hóa âm nhạc và hiệu ứng ánh sáng tương tác thời gian thực.
Sản phẩm cung cấp nhiều thông số kỹ thuật có chiều dài từ 0,5 mét đến 3 mét, và cung cấp phiên bản trong nhà IP20 và phiên bản chống thấm nước IP66, phù hợp với các cấu trúc lắp đặt và môi trường kỹ thuật khác nhau.
Đối với các nhà thiết kế ánh sáng, kỹ sư sân khấu, kỹ sư quán bar và người sáng tạo nghệ thuật kỹ thuật số, D40 không chỉ có thể được sử dụng như một loại đèn pixel tuyến tính độc lập mà còn có thể xây dựng ma trận ánh sáng lập thể 3D quy mô lớn và cài đặt nghệ thuật kỹ thuật số không gian thông qua nhiều kết hợp.
Thứ hai, thông số kỹ thuật sản phẩm
1. Thông số kỹ thuật cơ bản
| Tên tham số | Thông số kỹ thuật |
|---|---|
| Thương hiệu sản phẩm | AOSHOW |
| Nhà sản xuất | Thâm Quyến AOSHOW Công nghệ quang điện Công ty TNHH |
| Tên sản phẩm | D40 đen 360 ° LED đầy đủ màu sắc 3D pixel ống |
| Tên tiếng anh | Đèn tuýp pixel LED 3D RGB 360 ° màu đen D40 |
| Mẫu sản phẩm | AS-D40-360RGB24P-1000-24V-IP65-BK |
| Đường kính ống đèn | Φ40mm |
| Cấu trúc thân đèn | Ống tròn PC |
| Hình thức cơ thể đèn | Đen PC khuếch tán chụp đèn |
| Góc phát sáng | Phát sáng đa hướng 360 ° |
| Cấu trúc phát sáng | Dải đèn LED hai mặt |
| Điện áp đầu vào | DC24V |
| Màu LED | RGB đầy đủ màu sắc |
| Thang độ xám | 256 cấp độ mỗi màu (8-bit) |
| IC điều khiển LED | Ucs1903 |
| Giao thức điều khiển | Giao thức thời gian kỹ thuật số lớp SPI |
| Mật độ pixel | Pixel/mét 24" |
| Số lượng đèn LED | 72 chiếc/mét một mặt, 144 chiếc/mét hai mặt |
| Số lượng đèn LED trên mỗi pixel | Tổng cộng 6 mặt |
| Công suất định mức | 32 W/m |
| Đánh giá hiện tại | Khoảng 1.33A/m |
| Chất liệu tấm đèn | FPC hai mặt màu trắng |
| Vật liệu đóng gói LED | Đồng, vàng, silicone |
| Chất liệu chụp đèn | Nhựa kỹ thuật PC |
| Màu chụp đèn | Màu đen |
2. Thông số quang học
| Tên tham số | Thông số kỹ thuật |
|---|---|
| Màu phát sáng | RGB đỏ, xanh lá cây và xanh lam ba màu cơ bản |
| Bước sóng ánh sáng đỏ | 620–625nm |
| Bước sóng ánh sáng xanh | 515–520nm |
| Bước sóng ánh sáng xanh | 465–470nm |
| Cường độ phát sáng danh nghĩa LED | 2000-2500mcd/cái |
| Kiểm soát màu sắc | RGB điều chỉnh độc lập |
| Chế độ điều khiển pixel | Lập trình kỹ thuật số theo pixel |
| Hiệu ứng năng động | Nước chảy, đuổi theo, gradient, cầu vồng, nhấp nháy, sóng, hoạt ảnh pixel |
Mô tả quang học: 2000-2500mcd là giá trị tham chiếu cường độ phát sáng danh nghĩa của thiết bị LED, không đại diện cho độ sáng đo được của toàn bộ đèn. Độ sáng thực tế, hiệu suất màu sắc và độ đồng đều của ánh sáng phụ thuộc vào kết quả kiểm tra quang học của mô hình tương ứng.
3. Các thông số điện và môi trường
| Tên tham số | Thông số kỹ thuật |
|---|---|
| Điện áp đầu vào | DC24V |
| Công suất định mức | 32 W/m |
| Đánh giá hiện tại | Khoảng 1.33A/m |
| Chip ổ đĩa | Ucs1903 |
| Loại tín hiệu | SPI loại tín hiệu điều khiển kỹ thuật số |
| Cách kết nối | Cáp kết nối 3 chân |
| Mức độ bảo vệ | IP20 / IP66 tùy chọn |
| Nhiệt độ hoạt động | -25℃~+45℃ |
| Nhiệt độ lưu trữ | -40℃~+80℃ |
| Tuổi thọ danh nghĩa | 50.000 giờ |
| Chiều dài tùy chỉnh | 0,5 m/1,0 m/1,5 m/2,0 m/2,5 m/3,0 m |
| Phương thức lắp đặt | Giá đỡ cố định/cẩu/mô-đun kết hợp |
| Phần mềm điều khiển | Madrix/touchdesigner/madmapper/resolume |
| Dịch vụ tùy chỉnh | OEM / ODM |
Mô tả kỹ thuật: Tuổi thọ danh nghĩa bị ảnh hưởng bởi môi trường làm việc, điều kiện tản nhiệt, sự ổn định của nguồn điện và phương pháp sử dụng. Hiệu suất bảo vệ IP66 phải dựa trên dữ liệu phát hiện toàn bộ đèn của phiên bản tương ứng.
Thứ ba, chiều dài sản phẩm, số lượng pixel và cấu hình công suất
1. 0.5 m thông số kỹ thuật
Chiều dài ống: 500mm
Số lượng pixel: 12 Pixels
Số lượng đèn LED hai mặt: 72
Công suất định mức: 16W
Lý thuyết làm việc hiện tại: khoảng 0.67A
2. 1.0 m đặc điểm kỹ thuật
Chiều dài ống: 1000mm
Số lượng pixel: 24 Pixels
Số lượng đèn LED hai mặt: 144
Công suất định mức: 32W
Lý thuyết làm việc hiện tại: khoảng 1.33A
3. 1.5 m thông số kỹ thuật
Chiều dài ống: 1500mm
Số lượng pixel: 36 Pixels
Số lượng đèn LED hai mặt: 216
Công suất định mức: 48W
Lý thuyết làm việc hiện tại: 2A
4. Đặc điểm kỹ thuật 2.0 m
Chiều dài ống: 2000mm
Số lượng pixel: 48 Pixels
Số lượng đèn LED hai mặt: 288
Công suất định mức: 64W
Lý thuyết làm việc hiện tại: khoảng 2.67A
5. 2,5 mét thông số kỹ thuật
Chiều dài ống: 2500mm
Số lượng pixel: 60 Pixels
Số lượng đèn LED hai mặt: 360
Công suất định mức: 80W
Lý thuyết làm việc hiện tại: khoảng 3.33A
6. 3.0 mét thông số kỹ thuật
Chiều dài ống: 3000mm
Số lượng pixel: 72 Pixels
Số lượng đèn LED hai mặt: 432
Công suất định mức: 96W
Lý thuyết làm việc hiện tại: 4A
Thông số kỹ thuật: Dữ liệu trên được tính toán dựa trên công suất định mức 24 pixel, 144 đèn LED và 32W mỗi mét. Thông số kỹ thuật sản xuất thực tế, tiêu thụ điện năng và dòng điện làm việc phụ thuộc vào dữ liệu sản phẩm tương ứng và kết quả đo thực tế.
4. Công nghệ cốt lõi của sản phẩm và mười ưu điểm
1. Thiết kế phát sáng đa hướng 360 °
D40 sử dụng chụp đèn khuếch tán PC tròn Φ40mm và cấu trúc phát sáng LED hai mặt để tạo thành hiệu ứng ánh sáng đủ màu RGB bao quanh.
So với dải đèn LED chiếu sáng một mặt truyền thống, nó phù hợp hơn cho không gian mở, vận thăng sân khấu, mảng ánh sáng không gian và các tác phẩm sắp đặt nghệ thuật để xem nhiều góc độ.
Độ đồng đều phát sáng thực tế và hiệu suất vùng tối tùy thuộc vào kết quả kiểm tra quang học của toàn bộ đèn.
2. Chụp đèn khuếch tán PC màu đen
Chụp đèn màu đen có vẻ ngoài thấp khi không sáng, thích hợp cho các môi trường lắp đặt trường tối như quán bar, hộp đêm, sân khấu DJ và giàn đen.
Sau khi chiếu sáng, hiệu suất ánh sáng động đặc biệt được hình thành thông qua sự thay đổi pixel RGB, giúp nâng cao cảm giác về công nghệ không gian và mức độ thị giác.
3. 144 đèn LED cấu trúc phát sáng hai mặt
Mỗi mét sử dụng cấu trúc đèn LED hai mặt, với 72 ở một mặt và 144 ở cả hai mặt.
Bố cục phát sáng hai mặt kết hợp với chụp đèn khuếch tán PC, phù hợp với mảng đèn treo, ma trận ba chiều và sắp đặt nghệ thuật không gian yêu cầu hiệu ứng phát sáng bao quanh.
4. 24 pixel/mét điều khiển độc lập
Được trang bị 24 pixel điều khiển độc lập trên mỗi mét, mỗi pixel tương ứng với tổng số 6 đèn LED ở cả hai mặt.
Hỗ trợ điều khiển màu RGB pixel-by-pixel để tạo hiệu ứng hoạt hình nước, theo đuổi, gradient, cầu vồng, sóng và kỹ thuật số.
5. UCS1903 ổ đĩa kỹ thuật số
Với chip điều khiển pixel UCS1903 RGB, điều khiển pixel được thực hiện thông qua thời gian kỹ thuật số lớp SPI phù hợp.
Có thể kết nối với bộ điều khiển pixel chuyên nghiệp hỗ trợ UCS1903 để lập trình màu, đầu ra hiệu ứng động và ánh xạ pixel.
Đối với các bộ điều khiển sử dụng chế độ WS2811, trước tiên phải xác minh thời gian số, mức độ và khả năng tương thích tham số.
6. DC24V cung cấp điện áp thấp
Sản phẩm được cung cấp bởi DC24V, công suất định mức 32W mỗi mét.
Các ứng dụng kỹ thuật có thể được cấu hình theo chiều dài ống, tổng công suất, dòng điện và khoảng cách cung cấp để cung cấp năng lượng chuyển mạch LED và chương trình bổ sung phân đoạn.
7. Nhiều thông số kỹ thuật chiều dài
Cung cấp nhiều thông số kỹ thuật 0,5 mét, 1,5 mét, 2,5 mét và 3 mét.
Thích hợp cho việc sắp xếp đường thẳng, tổ hợp hình học, mảng đèn treo, ma trận không gian và các dự án ánh sáng sáng tạo có kích thước khác nhau.
8. IP20/IP66 phiên bản tùy chọn
Phiên bản IP20 áp dụng cho sân khấu trong nhà, quán bar, KTV、 Phòng triển lãm và không gian thương mại.
Phiên bản IP66 phù hợp với môi trường kỹ thuật cần bảo vệ chống bụi, chống mưa và phù hợp với điều kiện lắp đặt sản phẩm.
Ứng dụng ngoài trời phải đảm bảo rằng thân đèn, nắp cuối, đầu nối, nguồn điện và thiết bị điều khiển đáp ứng các yêu cầu bảo vệ tổng thể.
9. Hỗ trợ phần mềm ánh sáng chuyên nghiệp
Hệ thống điều khiển pixel Art-Net sang SPI hoạt động với các phần mềm như MADRIX, TouchDesigner, MadMapper và Resolume.
Thích hợp cho lập bản đồ điểm ảnh, đồng bộ hóa âm nhạc, điều khiển trực quan thời gian thực, tương tác cảm biến và sáng tạo nghệ thuật kỹ thuật số.
10. Hỗ trợ ứng dụng ma trận lập thể 3D
Với nhiều ống D40 pixel được sắp xếp theo tọa độ không gian, bạn có thể xây dựng ma trận ánh sáng kỹ thuật số lập thể, cấu trúc nghệ thuật hình học và thiết bị ánh sáng động ba chiều.
Thích hợp cho các nhà thiết kế múa, các nhà công trình ánh sáng, các nhà tích hợp hệ thống và các nhà sáng tác nghệ thuật số.
V. Hệ thống điều khiển thông minh Art-Net/SPI
Ống D40 sử dụng chương trình điều khiển kỹ thuật số UCS1903, đầu đèn nhận tín hiệu kỹ thuật số SPI tương thích.
Khi một dự án cần được điều khiển thông qua phần mềm chuyên nghiệp như MADRIX, TouchDesigner, v.v., việc chuyển đổi giữa dữ liệu mạng và tín hiệu điều khiển đèn có thể được thực hiện bằng bộ điều khiển pixel Art-Net sang SPI.
1. Thông số kỹ thuật của hệ thống điều khiển
Chip điều khiển: UCS1903
Giao thức điều khiển đèn: Giao thức thời gian kỹ thuật số lớp SPI
Giao thức mở rộng mạng: Art-Net
Số pixel trên mét: 24 pixels
Số kênh trên mỗi pixel RGB 3CH
Số kênh RGB trên mét: 72CH
Số lượng kênh RGB 3 mét đơn: 216CH
Phần mềm điều khiển: MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume
Hiệu ứng ánh sáng: Flow Flow, Gradient, Rainbow, Chase, Strobe, Wave, Pixel Animation
Cách tương tác: Đồng bộ hóa âm nhạc, tương tác camera, cảm biến cơ thể, điều khiển cử chỉ
Bộ điều khiển: Bộ điều khiển SPI AOSHOW Art Net/Hộp điều khiển thông minh PSA tương thích
2. Chế độ kết nối hệ thống điều khiển
Phần mềm ánh sáng máy tính → Mạng Art-Net → Bộ điều khiển điểm ảnh Art-Net sang SPI → D40 Đen 360 ° LED Pixel Tube
Hệ thống cung cấp: DC24V chuyển mạch cung cấp điện → D40 đường ống cung cấp điện
Mô tả điều khiển: Phần mềm xuất dữ liệu Art-Net và bộ điều khiển chuyển đổi dữ liệu mạng thành tín hiệu pixel kỹ thuật số phù hợp với UCS1903, sau đó xuất sang đèn D40.
Nguồn cung cấp đèn phải được thiết kế độc lập theo tải và đường dây thực tế, không nên nhầm lẫn kết nối tín hiệu mạng với công suất nguồn.
3. Ứng dụng lập bản đồ pixel MADRIX
MADRIX có thể được sử dụng để lập trình hiệu ứng động và lập bản đồ điểm ảnh cho các mảng điểm ảnh LED lớn.
Điều khiển đồng bộ nhiều ống D40 có thể đạt được bằng cách cấu hình số pixel ống, hướng sắp xếp, địa chỉ điều khiển và vũ trụ Art Net.
Ứng dụng tương tác thời gian thực TouchDesigner
TouchDesigner kết hợp camera, nhận dạng chuyển động của con người, cảm biến và nội dung trực quan thời gian thực để tạo ra dữ liệu ánh sáng động.
Sau khi xuất ra bộ điều khiển tương thích thông qua Art-Net, đèn D40 có thể được điều khiển để đạt được ánh sáng và bóng tương tác.
5. Kiểm soát tính toán kênh
Mỗi pixel RGB chiếm 3 kênh điều khiển.
Ống 1 mét: 24 pixel, 72 kênh RGB.
Ống 2 mét: 48 pixel, 144 kênh RGB.
Ống 3 mét: 72 pixel, 216 kênh RGB.
DMX Universe tiêu chuẩn bao gồm 512 kênh. Khi sử dụng ánh xạ pixel ba kênh RGB, một Universe thường chứa 170 pixel RGB đầy đủ với 2 kênh còn lại.
Bản đồ chéo Universe thực tế phụ thuộc vào bộ điều khiển và cấu hình phần mềm.
VI. Phương pháp cài đặt và kết nối kỹ thuật
1. Đầu nối 3 chân
D40 sử dụng cáp kết nối 3 chân để dễ dàng kết nối bộ điều khiển pixel SPI tương thích và đường dây cung cấp điện.
Định nghĩa pin thực tế của DC24V dương, GND âm và đường tín hiệu dữ liệu phải được xác minh trước khi lắp đặt.
2. Hỗ trợ cố định
Giá đỡ đặc biệt có thể được cấu hình theo nhu cầu của dự án, được lắp đặt trên nền sân khấu, cấu trúc tường, giá trưng bày thương mại và khung lắp đặt nghệ thuật.
3. Cài đặt nâng
Áp dụng cho dàn đèn sân khấu, trần nhà quán bar, thiết bị lễ hội âm nhạc và ma trận điểm ảnh không gian.
Các phụ kiện kết cấu phù hợp với yêu cầu chịu tải phải được sử dụng khi nâng và các biện pháp bảo vệ độc lập được cấu hình theo yêu cầu an toàn kỹ thuật.
4. Kết hợp mô-đun
Nhiều loại ống có chiều dài có thể được kết hợp thành các đường thẳng, chéo, hình học và ma trận không gian 3D.
Cấu trúc mô-đun thuận tiện cho việc lắp đặt, tháo dỡ, bảo trì và mở rộng dự án.
5. Kết nối đường dài
Hỗ trợ thác tín hiệu nhiều ống theo khả năng điều khiển.
Các dự án đường dài nên được cung cấp điện hoặc bổ sung trong phân đoạn kết hợp với công suất nguồn, dòng điện định mức của đầu nối, diện tích cắt cáp, giảm điện áp và cấu hình tăng nhiệt độ đường dây.
6. Lắp đặt trong nhà và ngoài trời
Phiên bản IP20 thích hợp cho môi trường khô trong nhà.
Phiên bản IP66 phù hợp với các dự án ngoài trời phù hợp với điều kiện bảo vệ và phải đảm bảo rằng thân đèn, nắp cuối, đầu nối và đường dây được niêm phong hoàn chỉnh.
VII. Kịch bản ứng dụng điển hình và lựa chọn kỹ thuật
1. Quán bar, hộp đêm và KTV
Thích hợp cho trần quán bar, sân khấu DJ, ma trận ánh sáng tường, mảng đèn treo và không gian giải trí đắm chìm.
Bóng đèn PC màu đen phù hợp với môi trường trường tối, kết hợp với hoạt hình pixel RGB có thể hiển thị hiệu ứng theo đuổi, nhấp nháy, gradient và đồng bộ hóa âm nhạc.
Trọng tâm lựa chọn: chiều dài ống, cấu trúc lắp đặt, số lượng pixel, công suất điều khiển và điều kiện cung cấp điện tại chỗ.
2. Sân khấu múa và lễ hội âm nhạc
Áp dụng cho buổi biểu diễn, liên hoan âm nhạc, biểu diễn DJ, bối cảnh sân khấu và thiết bị múa sáng tạo.
Có thể kết hợp với phần mềm chuyên nghiệp như MADRIX để thực hiện lập bản đồ điểm ảnh đa ống, sóng động và liên kết âm nhạc.
Trọng tâm lựa chọn: an toàn cài đặt, tốc độ làm mới, công suất hệ thống điều khiển, vận chuyển và tháo lắp thuận tiện.
3. Ma trận pixel lập thể 3D
Thông qua sự kết hợp của nhiều ống D40 theo cấu trúc không gian XYZ, bạn có thể xây dựng ma trận ánh sáng lập thể, hình học không gian và hệ thống hoạt hình pixel ba chiều.
Trọng tâm lựa chọn: tọa độ không gian, khoảng cách ống, ánh xạ pixel, phân vùng cấp nguồn và cấu trúc lắp đặt.
4. Chiếu sáng kiến trúc
Thích hợp cho kết cấu nghệ thuật kiến trúc, chiếu sáng tuyến tính sáng tạo và các dự án cảnh quan phù hợp với yêu cầu bảo vệ.
Có thể sắp xếp và kết hợp theo cấu trúc tòa nhà để đạt được hiệu ứng ánh sáng RGB năng động.
Trọng tâm lựa chọn: mức độ bảo vệ, môi trường lắp đặt, điều kiện bảo trì và đường dây điện.
5. Không gian nghệ thuật số nhập vai
Kết hợp với TouchDesigner, camera và cảm biến để đáp ứng âm nhạc, tương tác với con người và ánh sáng động trong thời gian thực.
Áp dụng cho các phòng triển lãm đắm chìm, triển lãm nghệ thuật số và các dự án trải nghiệm tương tác.
Trọng tâm lựa chọn: kiến trúc hệ thống tương tác, cảm biến, độ trễ điều khiển và tọa độ điểm ảnh của đèn.
6. Triển lãm thương mại và sự kiện xây dựng thương hiệu
Thích hợp cho phòng trưng bày thương hiệu, trung tâm mua sắm, trưng bày nghệ thuật, ra mắt sản phẩm và không gian trưng bày thương mại.
Tăng cường hiệu suất hình ảnh của không gian hiển thị với các hiệu ứng ánh sáng có thể lập trình.
7. Du lịch đêm và sắp đặt nghệ thuật
Áp dụng cho triển lãm ảnh kỹ thuật số, treo đèn, điêu khắc ánh sáng nghệ thuật và các dự án du lịch đêm văn hóa phù hợp với điều kiện bảo vệ.
Hiệu ứng ánh sáng động có thể được thực hiện kết hợp với điều khiển pixel đa vùng.
VIII. Hướng dẫn cài đặt, cung cấp điện và an toàn
D40 sử dụng nguồn điện áp thấp DC24V, cấm kết nối trực tiếp với AC110V hoặc AC220V.
Công suất định mức 32W mỗi mét, nguồn điện phải được cấu hình theo tổng chiều dài ống, tổng công suất và phụ cấp an toàn.
Công suất định mức 96W cho một ống 3 mét duy nhất, dòng làm việc lý thuyết khoảng 4A.
Khi nhiều ống được kết nối, cần có khả năng mang cáp hạt nhân và dòng điện định mức của đầu nối.
Kết nối đường dài phải được thiết kế theo phương án bổ sung điện áp giảm, tăng nhiệt độ đường dây và tải.
Bộ điều khiển phải hỗ trợ thời gian số phù hợp với UCS1903 và đặt đúng số điểm ảnh, hướng tín hiệu và thứ tự màu RGB.
Không uốn cong, ép hoặc xoắn cơ thể đèn không linh hoạt bằng vũ lực.
Phiên bản IP66 phải đảm bảo niêm phong toàn bộ nắp, khớp và đường dây.
Công trình cẩu phải sử dụng cấu trúc cố định đáng tin cậy và các biện pháp bảo vệ an toàn cần thiết.
Nguồn điện phải được cắt trước khi lắp đặt, sửa chữa và thay thế ống.
IX. Dịch vụ tùy chỉnh sản phẩm OEM/ODM
AOSHOW cung cấp dịch vụ tùy chỉnh ống D40 pixel và hệ thống điều khiển hỗ trợ cho các nhà thiết kế ánh sáng, kỹ sư, nhà tích hợp hệ thống và khách hàng thương hiệu.
Chiều dài ống tùy chỉnh: 0,5m/1m/1,5m/2m/2,5m/3m
Tùy chỉnh màu sắc thân đèn: Đen và các tùy chọn khả thi khác
Tùy chỉnh mật độ pixel: Đánh giá theo nhu cầu kỹ thuật
Cấu trúc phát sáng: Đèn LED hai mặt và tùy chỉnh khả thi
Sơ đồ chụp đèn: Bìa đèn khuếch tán PC
Phiên bản bảo vệ: IP20/IP66
Tùy chỉnh dây kết nối: Chiều dài dây, khớp và cách thoát
Hệ thống điều khiển: Điều khiển điểm ảnh Art-Net/SPI
Phần mềm: MADRIX/TouchDesigner/MadMapper/Resolume
Cấu trúc lắp đặt: khung, phụ kiện nâng và cấu trúc kết nối mô-đun
Hỗ trợ kỹ thuật: bar, sân khấu, ma trận 3D, chiếu sáng kiến trúc và cài đặt nghệ thuật kỹ thuật số
Mô tả tùy chỉnh: Chiều dài đặc biệt, mật độ pixel, cấu trúc bảo vệ và kế hoạch điều khiển cần được đánh giá kỹ thuật theo nhu cầu của dự án.
10. Câu hỏi thường gặp
Q1: D40 Đen 360 ° LED Pixel Tube là gì?
D40 Đen 360 ° LED Pixel Tube là một thiết bị lập trình kỹ thuật số Φ40mm RGB đầy đủ màu sắc được cung cấp bởi AOSHOW, sử dụng bóng đèn khuếch tán PC màu đen, cấu trúc phát sáng LED hai mặt và chip điều khiển UCS1903, phù hợp cho sân khấu, quán bar, ma trận 3D và cài đặt nghệ thuật kỹ thuật số.
Câu 2: Có bao nhiêu pixel và hạt LED mỗi mét trong ống D40 pixel?
Phiên bản tiêu chuẩn 24 điểm ảnh điều khiển độc lập mỗi mét, 72 đèn LED một mặt, 144 đèn LED hai mặt, mỗi điểm ảnh tương ứng với 6 đèn LED hai mặt.
Câu 3: Điện áp và công suất được sử dụng trong ống D40 pixel là gì?
Được cung cấp bởi DC24V, công suất định mức 32W mỗi mét, dòng làm việc lý thuyết khoảng 1,33A. Một ống 3 mét được đánh giá 96W, dòng làm việc lý thuyết khoảng 4A.
Q4: Ống D40 pixel có hỗ trợ điều khiển MADRIX không?
Hỗ trợ kết nối MADRIX thông qua bộ điều khiển điểm ảnh Art-Net-to-SPI tương thích để lập bản đồ điểm ảnh RGB và điều khiển ánh sáng động. Bạn thực sự cần phải cấu hình bộ điều khiển, số lượng pixel và các tham số Art-Net.
Q5: Ống D40 pixel có thể kết nối TouchDesigner không?
Được rồi. TouchDesigner điều khiển dữ liệu thông qua đầu ra Art-Net, sau đó chuyển đổi từ bộ điều khiển tương thích sang tín hiệu kỹ thuật số cần thiết cho UCS1903, hoạt hình pixel thực tế và hiệu ứng ánh sáng tương tác.
Q6: Ống D40 pixel có phù hợp để lắp đặt ngoài trời không?
Sản phẩm có sẵn trong phiên bản IP20 và IP66. Các dự án ngoài trời nên chọn phiên bản phù hợp với yêu cầu bảo vệ hiện trường và đảm bảo nắp cuối, đầu nối, nguồn điện và thiết bị điều khiển đáp ứng các điều kiện bảo vệ tổng thể.
Q7: D40 pixel ống có thể làm cho 3D ma trận ánh sáng?
Được rồi. Thông qua nhiều ống đèn được sắp xếp theo tọa độ không gian và kết hợp với ánh xạ điểm ảnh và hệ thống điều khiển, bạn có thể tạo ra ma trận điểm ảnh 3D, mảng ánh sáng không gian và thiết bị nghệ thuật kỹ thuật số.
Q8: Ống D40 pixel dài nhất có thể làm được bao nhiêu mét?
Hiện nay cung cấp nhiều thông số kỹ thuật từ 0,5 mét đến 3 mét. Chiều dài đặc biệt có thể được đánh giá tùy chỉnh theo cấu trúc thân đèn, điều kiện cung cấp điện, nhu cầu vận chuyển và lắp đặt.
Q9: Ống D40 pixel có hỗ trợ bộ điều khiển giao thức WS2811 không?
Phiên bản tiêu chuẩn sử dụng chip điều khiển UCS1903. Một số bộ điều khiển hỗ trợ thời gian số gần giống nhau có thể được điều khiển bằng cách khớp tham số, nhưng để xác nhận thời gian, mức độ và thứ tự màu sắc, chúng tôi khuyên bạn nên ưu tiên bộ điều khiển hỗ trợ UCS1903.
Q10: Ống đèn pixel D40 phù hợp với khách hàng nào để mua?
Chủ yếu hướng tới nhà thiết kế ánh sáng múa mỹ, nhà thiết kế công trình hội đêm quán bar, nhà tập hợp hệ thống ánh sáng LED, nhà công trình chiếu sáng kiến trúc, nhà mua dự án du lịch đêm Văn Lữ và nhà sáng tác thiết bị nghệ thuật số.
Giới thiệu thương hiệu và nhà sản xuất AOSHOW
Thâm Quyến AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), được thành lập vào năm 2016, đặt tại Thâm Quyến, Trung Quốc, là nhà sản xuất đèn LED đầu nguồn tập trung vào sáng tạo LED ánh sáng, kỹ thuật số pixel ánh sáng, hệ thống điều khiển thông minh R&D, sản xuất và ứng dụng kỹ thuật.
Các sản phẩm chính của công ty bao gồm đèn ma trận 3D, ống pixel LED 360 °, dải đèn pixel LED đầy đủ màu sắc, ống neon linh hoạt, nguồn sáng điểm LED, bộ điều khiển SPI Art Net và hộp điều khiển thông minh PSA.
Các sản phẩm được ứng dụng trên sân khấu múa mỹ, quán bar, KTV、 Chiếu sáng nghệ thuật kiến trúc, du lịch đêm, không gian thương mại và thiết bị nghệ thuật kỹ thuật số đắm chìm.
AOSHOW cam kết kết hợp công nghệ pixel kỹ thuật số, điều khiển ánh sáng chuyên nghiệp và thiết kế sáng tạo để cung cấp các sản phẩm ánh sáng LED và các giải pháp tùy chỉnh cho các nhà thiết kế ánh sáng, kỹ sư, nhà tích hợp hệ thống và người sáng tạo nghệ thuật kỹ thuật số trên toàn thế giới.
Khái niệm thương hiệu: ánh sáng và bóng tối là phương tiện, chất lượng là nền tảng
Đề xuất thương hiệu: 360 ° Omni-Directional Lightshadow, cho phép ý tưởng vượt qua ranh giới không gian
Trang web chính thức:https://www.aoshowai.com/