AOSHOWD32 a todo color 360 ° DMX tubo de píxeles de meteorito | Direccionamiento automático UCS512
Nombre en inglés: AS-D32 360 ° DMX512 RGB LED Meteor Pixel Tube
Marca del producto: AOSHOW
Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd.
Modelo de producto: AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W
Tipo de producto: tubo de meteorito de píxel digital a todo color de 360 ° RGB
Características principales: frívolo redondo de Φ32mm | Luz omnidireccional de 360 ° | Serie de direccionamiento automático UCS512 | 96LED/m | 16 Pixels/m | Paso de píxeles P62.5 | DC24V | 15.36 W/m | Control digital DMX512 | IP20/IP67 opcional
1. Descripción general del producto
El tubo de píxeles de meteorito LED a todo color DMX de 360 ° AOSHOWAS-D32 es una lámpara LED creativa profesional que integra luminiscencia envolvente de 360 °, control digital DMX512, cambio dinámico a todo color RGB y tecnología de direccionamiento automático UCS512.
El producto adopta un cuerpo de lámpara circular con un diámetro de 32mm y una estructura de panel de lámpara FPC negra de doble cara. Cada metro está equipado con 96 cuentas de lámpara LED y 16 píxeles de control independientes. Cada píxel corresponde a 6 LED y el espacio entre los píxeles es de 62,5mm.
A través del sistema de control digital DMX512 compatible con la solución de accionamiento UCS512, puede realizar agua corriente a todo color, persecución de meteoritos, ondas de luz dinámicas, degradado de color, escaneo dinámico y efectos de iluminación artística tridimensional.
La tecnología de direccionamiento automático de la serie UCS512 es adecuada para proyectos de iluminación de píxeles digitales que requieren instalación por lotes, cascada de lámparas y gestión unificada de direcciones.
Los modos reales de direccionamiento automático, escritura de direcciones y control deben configurarse de acuerdo con el modelo de chip completo y el controlador correspondiente.
El producto adopta una fuente de alimentación de bajo voltaje DC24V, con una potencia nominal de 15,36 W por metro, y proporciona longitudes estándar de 0,5 metros, 1 metro, 1,5 metros y 2 metros.
La pantalla de la lámpara ofrece opciones de apariencia de PC transparente, lechosa y negra, que se pueden seleccionar de acuerdo con los requisitos de eficiencia de luz del proyecto y el estilo de diseño del espacio.
La pantalla de la lámpara transparente es adecuada para resaltar el punto de luz LED y el efecto de persecución de meteoritos; la pantalla de la lámpara blanca lechosa es adecuada para la difusión suave y la luminiscencia; la pantalla de la lámpara negra es adecuada para bares oscuros, escenarios de DJ y espacios visuales de alto contraste.
El producto proporciona la versión interior IP20 y la versión impermeable IP67, y la configuración correspondiente se puede seleccionar de acuerdo con el entorno de instalación y los requisitos de protección.
Al ser compatible con el controlador de píxeles DMX512 y el sistema de control profesional AOSHOW, se puede integrar con MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume y otro software para realizar el mapeo de píxeles digitales RGB, la vinculación de música y los efectos de iluminación artística interactiva.
Es AS-D32 adecuado para escenarios escénicos, bares y clubes nocturnos, KTV, espacios comerciales, iluminación de arte arquitectónico, recorridos nocturnos de viajes culturales, conjuntos de lámparas de píxeles tridimensionales en 3D e instalaciones de arte digital inmersivo.
2. Especificaciones técnicas del producto
1. Parámetros básicos del producto
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Marca de producto | AOSHOW |
| Fabricante | Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd. |
| Nombre del producto | D32 360 ° DMX a todo color LED meteorito pixel tubo |
| Nombre en inglés | D32 360 ° DMX RGB LED Meteor Pixel Tubo |
| Modelo del producto | AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W |
| Tipo de producto | Lámpara de meteorito de píxeles digitales a todo color RGB de 360 ° |
| Diámetro del tubo de la lámpara | Φ32mm |
| Espesor de la pared del tubo | 1,6mm |
| Ángulo de luz | 360° |
| Color LED | RGB a todo color |
| Nivel de escala de grises | Nivel 256 (8-bit) |
| Voltaje de funcionamiento | DC24V |
| Controlador IC | Serie de direccionamiento automático UCS512 |
| Protocolo de control | DMX512 (se requiere que coincida con el modo de unidad) |
| Cantidad de LED | 96 LEDs/m |
| Número de píxeles | 16 pixels/m |
| Cantidad de LED por píxel | 6 |
| Espaciado del centro de píxeles | 62,5mm(P62.5) |
| Potencia nominal por metro | 15,36 W |
| Corriente teórica por metro | 0.64A |
| Longitud de onda de luz roja | 620–625nm |
| Longitud de onda de luz verde | 515–520nm |
| Longitud de onda de luz azul | 465–470nm |
| Intensidad luminosa nominal del LED | 2000-2500 mcd/LED |
| Material FPC | Placa de circuito flexible de doble cara negra |
| Material de embalaje LED | Cobre, oro, silicona |
| Material de pantalla | Pantalla de PC (la estructura de difusión específica se confirma por versión) |
| Colores de pantalla | Transparente/blanco lechoso/negro |
| Nivel de protección | IP20 / IP67 opcional |
| Modo de conexión | Cable de conexión de varios núcleos personalizado y conector a juego |
| Definición de línea de conexión | 24V / D / D- / PI / GND (según la versión real) |
| Temperatura de trabajo | -25℃~+45℃ |
| Temperatura de almacenamiento | -40℃~+80℃ |
| Vida nominal | 50000 horas |
| Longitud estándar | 0,5 m/1m/1,5 m / 2m |
| Alcance máximo recomendado en cascada | 10~ 12m (debe verificarse según las condiciones del proyecto) |
| Software de control | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Equipo de apoyo | Compatible con DMX512 Pixel Controller/Art-Net a DMX Control System |
| Ámbito de aplicación | Arte escénico, bares, turismo cultural, arquitectura e instalaciones de arte digital |
2. Parámetros de la fuente de luz LED
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Tipo de LED | LED a todo color RGB |
| Densidad LED | 96/m |
| Densidad de píxeles | 16 píxeles/m |
| Cantidad de LED por píxel | 6 |
| Espaciado de píxeles | 62,5mm |
| Canales de color RGB | 3CH/Píxel |
| Canales lógicos RGB por metro | 48CH |
| Canal lógico RGB de 1,5 m | 72CH (72 canales) |
| Canal lógico RGB de 2 metros | 96 canales |
| Nivel de escala de grises | Nivel 256 (8-bit) |
| Estructura luminosa | Luminoso redondo de 360 ° |
3. Parámetros eléctricos
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Voltaje de funcionamiento | DC24V |
| Potencia nominal por metro | 15,36 W |
| Corriente teórica por metro | 0.64A |
| Potencia nominal de 0,5 m | 7,68 W |
| Corriente teórica de 0,5 m | 0.32A |
| 1 metro de potencia nominal | 15,36 W |
| 1 metro de corriente teórica | 0.64A |
| 1,5 m de potencia nominal | 23,04 W |
| 1,5 m de corriente teórica | 0.96A |
| 2 metros de potencia nominal | 30,72 W |
| 2 metros de corriente teórica | 1.28A |
| Modo de suministro de energía | Fuente de alimentación de voltaje constante DC24V |
| Planificación del suministro de energía | Configure de acuerdo con la potencia total, la caída de voltaje de la línea y el margen de ingeniería. |
3. Longitud del producto, número de píxeles y configuración de potencia
1. Especificación de 0,5 m
Longitud del tubo: 500mm
Diámetro del tubo: Φ32mm
Cantidad de LED: 48 piezas
Píxeles independientes: 8 Pixels
Canal de control RGB: 24CH
Potencia nominal: 7.68W
Corriente teórica DC24V: 0.32A
2. 1 m de especificación
Longitud del tubo: 1000mm
Diámetro del tubo: Φ32mm
Cantidad de LED: 96 piezas
Píxeles independientes: 16 Pixels
Canal de control RGB: 48CH
Potencia nominal: 15.36W
Corriente teórica DC24V: 0.64A
3. 1,5 m de especificación
Longitud del tubo: 1500mm
Diámetro del tubo: Φ32mm
Cantidad de LED: 144 piezas
Píxeles independientes: 24 Pixels
Canal de control RGB: 72CH
Potencia nominal: 23.04W
Corriente teórica DC24V: 0.96A
4. 2 m especificaciones
Longitud del tubo: 2000mm
Diámetro del tubo: Φ32mm
Cantidad de LED: 192 piezas
Píxeles independientes: 32 Pixels
Canal de control RGB: 96CH
Potencia nominal: 30.72W
Corriente teórica DC24V: 1.28A
La potencia anterior se calcula en 15,36 W/m, y la potencia de entrada específica y la carga con brillo máximo deben basarse en los resultados medidos.
Cuarto, las diez principales ventajas del producto
1. Efecto de luz omniaxial de 360 °
Adopta una estructura de cuerpo de lámpara circular de 32mm de diámetro, combinada con el panel de luz LED interno y la pantalla de la lámpara, para lograr un efecto de iluminación RGB envolvente visual multidireccional.
Adecuado para elevación, espacio de arte abierto, fondo de escenario e instalaciones de iluminación de píxeles tridimensionales.
La uniformidad de luminiscencia real varía según las versiones de pantalla transparente, blanca lechosa y negra.
2. Tecnología de direccionamiento automático UCS512
Adopta la solución de controlador LED digital de la serie UCS512 para admitir las funciones de direccionamiento automático y gestión de direcciones del sistema de control correspondiente.
Se puede utilizar para proyectos de iluminación digital con múltiples configuraciones de cascada y partición de lámparas.
El método de direccionamiento específico y el proceso de operación están sujetos a la versión real del chip y al controlador correspondiente.
3. Control independiente de 16 píxeles/m
Cada metro está configurado con 16 píxeles RGB independientes, cada uno de los cuales corresponde a 6 LED.
Puede realizar persecución de meteoritos, degradado a todo color, escaneo dinámico, estroboscópico, flujo de agua y animación de píxeles digitales.
4. 96LED/m estructura luminosa
Equipado con 96 LED RGB por metro, el control digital y la estructura de la pantalla forman un rico rendimiento visual lineal y estereoluminiscente.
5. Tres tipos de apariencia de pantalla de lámpara son opcionales
Pantalla transparente: adecuada para resaltar puntos de luz LED, persecución de meteoritos y granulado de píxeles.
Pantalla de lámpara blanca lechosa: adecuada para la difusión suave de la luz y el efecto visual uniforme.
Pantalla negra: adecuada para bares oscuros, escenarios de DJ y diseño visual de alto contraste.
La transmitancia de luz, el brillo y el efecto de luz de diferentes pantallas están sujetos a pruebas reales.
6. DC24V fuente de alimentación de bajo voltaje
Con fuente de alimentación DC24V, la potencia nominal es de 15.36W por metro.
Conveniente con fuentes de alimentación LED profesionales y sistemas de control de píxeles digitales compatibles.
La instalación de larga distancia debe planificar razonablemente la línea de suministro de energía y la ubicación de inyección de energía.
7. Múltiples especificaciones de longitud
Ofrece cuatro longitudes estándar de 0,5 metros, 1 metro, 1,5 metros y 2 metros.
Adecuado para diferentes proporciones de espacio, altura de elevación y estructura de iluminación artística.
8. IP20 con la versión IP67 opcional
La versión IP20 es adecuada para ambientes secos en interiores.
La versión IP67 es adecuada para escenarios de instalación en interiores y exteriores que cumplen con las condiciones de protección de la lámpara completa.
IP67 no significa que pueda usarse en agua durante mucho tiempo.
9. DMX512 control de iluminación profesional
Al ser compatible con el controlador de píxeles DMX512, la lámpara se puede conectar a un sistema de iluminación profesional para lograr efectos de iluminación dinámica RGB y mapeo de píxeles.
10. Combinación de iluminación estéreo 3D
A través de la disposición regular o la combinación tridimensional de múltiples tubos de píxeles D32, se pueden producir luces de lluvia de meteoritos, ondas de luz espacial, instalaciones de arte digital y grandes estructuras de iluminación de píxeles LED.
5. Sistema de control de píxeles DMX512
1. Control de tres canales RGB
Canales por píxel: 3CH
Número de píxeles por metro: 16 Pixels
Canal RGB por metro: 48ch
Tubo de una sola lámpara de 2 m: 32 Pixels / 96CH
Adecuado para agua corriente a todo color, persecución, lluvia de meteoros, gradientes y otras animaciones de píxeles digitales.
2. control de red profesional dmx512
Se puede acceder al software de iluminación profesional a través de un sistema de control compatible Art - Net a dmx.
Compatible con MA Lighting, Avolites y otros sistemas de control de iluminación profesionales con capacidades de salida DMX compatibles.
3. Sistema de direccionamiento automático UCS512
La configuración de la dirección y la gestión de la lámpara se pueden realizar de acuerdo con el IC del controlador UCS512 y las capacidades del equipo de soporte.
La dirección automática real, la escritura de direcciones y la definición de la interfaz de datos deben basarse en la versión del chip utilizado y la descripción del controlador.
4. Cálculo de la capacidad del canal DMX
El Universo DMX512 estándar ofrece hasta 512 canales de control.
El modo RGB ocupa 3 canales lógicos por píxel.
En píxeles RGB completos, una sola teoría de Universo puede contener hasta 170 píxeles RGB.
La asignación real de lámparas a través del universo, el direccionamiento y la capacidad de salida del controlador deben estar sujetos a la configuración específica del sistema.
6. compatibilidad de software de iluminación profesional
1. MADRIX
Adecuado para mapeo de píxeles digitales rgb, flujo dinámico, animación de lluvia de meteoros, gradientes de color y efectos de iluminación sincronizada musical.
2. TouchDesigner
Adecuado para la interacción de arte digital, mapeo de píxeles 3D en tiempo real, efectos de meteoros dinámicos, inducción humana y vinculación de datos en tiempo real.
3. MadMapper
Adecuado para mapeo de iluminación digital led, diseño de iluminación espacial e instalaciones de arte creativo.
4. Resolume
Puede cooperar con el sistema de salida Art - NET / dmx compatible para lograr la vinculación entre el contenido visual de la actuación y la iluminación de píxeles led.
El software anterior no emite directamente la señal dedicada UCS512, sino que conecta la lámpara a través de una red compatible o un dispositivo de control DMX.
7. modo de conexión del sistema
1. control en línea de Madrid
Computadora madrix → red Art - Net → controlador de píxeles dmx compatible → tubo de luz RGB As - d32
2. iluminación interactiva touchdesigner
Touchdesigner → sistema de control Art - NET / dmx → tubo As - d32
3. consola profesional MA / aviletes
Consola MA / aviletes → enlace de control dmx512 compatible → tubo de píxeles digitales As - d32
4. sistema de control principal y control secundario de AOSHOW
Controlador principal As - SDMX → compatible con el modo de salida As - 832m y dmx → tubo As - d32
5. grandes instalaciones artísticas de lluvia de meteoros
Software de iluminación profesional → sistema de control de red → múltiples controladores de píxeles dmx compatibles → múltiples tubos As - d32
El esquema de conexión anterior debe configurarse de acuerdo con el protocolo de salida real del controlador, el modelo de chip del controlador y la definición de cableado de la lámpara.
8. modo de instalación y cascada de larga distancia
1. instalación modular
Ofrece una variedad de longitudes estándar, que se pueden instalar y diseñar de acuerdo con la altura del espacio y las necesidades del proyecto.
2. combinación de líneas rectas y tridimensionales
Admite la combinación de luces de lluvia de meteoritos, matrices de elevación e iluminación artística tridimensional a través de accesorios estructurales apropiados.
3. cableado y cascada
La información del producto contiene cinco definiciones de señal o suministro de Energía + 24v, d +, d -, Pi y gnd.
El número real de agujas del conector, el color del cable y el orden de los pines deben confirmarse de acuerdo con el mapa de cableado original.
4. cascada de 10 a 12 metros
Se puede diseñar en cascada de señales de acuerdo con el proyecto, pero 10 a 12 metros no se pueden utilizar directamente como una distancia garantizada de suministro de energía de un solo extremo sin necesidad de reponer energía.
Las pruebas de ingeniería deben realizarse en combinación con la capacidad de carga del cable, la caída de voltaje, la capacidad nominal de la interfaz y la estabilidad de la señal.
5. instalación impermeable
La versión ip67 garantizará la integridad protectora del cuerpo de la luz, los conectores, las tapas finales y las partes de cableado externo.
6. seguridad de elevación
El levantamiento de tubos de meteoritos grandes debe adoptar una estructura de fijación mecánica confiable y un diseño de protección de seguridad y carga de acuerdo con el peso del producto.
9. escenarios de aplicación típicos
1. concierto y escenario de baile
Adecuado para el Fondo del escenario, el levantamiento de la matriz de luces de lluvia de meteoros, la belleza de la danza del Festival de música y los dispositivos de iluminación de espectáculos a gran escala.
La persecución de meteoros de arriba hacia abajo, el flujo, el gradiente y los efectos flash se pueden lograr a través del control digital de píxeles.
2. Bar Club nocturno con KTV
Adecuado para la viruela del bar, el escenario dj, la matriz de luces de pared y el espacio de entretenimiento inmersivo.
Se pueden hacer ondas de luz dinámicas, persecución a todo color y efectos de sincronización del ritmo musical.
3. iluminación de píxeles tridimensionales 3D
A través de la combinación de múltiples tubos de luz, se puede realizar una matriz de píxeles espaciales tridimensionales, un efecto de luz tridimensional y un dispositivo de arte digital.
4. espacios comerciales y salas digitales
Adecuado para salas de exposiciones de marca, atrios de centros comerciales, exposiciones de arte comercial y exposiciones inmersivas.
5. excursiones nocturnas de turismo cultural y iluminación arquitectónica
Adecuado para instalaciones de arte de excursión nocturna, iluminación de lluvia de meteoros en lugares pintorescos y proyectos de iluminación del paisaje que cumplen con las condiciones de protección.
6. arte interactivo inmersivo
La combinación de touchdesigner y sensores externos permite una respuesta musical, interacción humana y efectos de iluminación digital en tiempo real.
X. precauciones de instalación y uso
El producto se introduce con dc24v y no se puede conectar directamente a la electricidad de la ciudad de AC.
La Potencia nominal por metro es de 15,36w, y la capacidad de alimentación se calculará de acuerdo con la longitud total del tubo.
Antes de conectar las lámparas ucs512, se debe confirmar el Protocolo de salida del controlador y el método de direccionamiento.
El cableado debe realizarse de acuerdo con la definición del pin de la máquina real y no debe juzgarse solo por el color del cable.
Los cinco cables enumerados no deben identificarse directamente como conectores estándar de 4 agujas.
La cascada de varios tubos de luz debe planificar razonablemente la dirección de la señal y la posición de inyección de energía.
La versión ip67 garantizará la impermeabilidad general de todos los cables y tapas finales.
No se deben doblar, golpear o revertir por la fuerza tubos rígidos.
El levantamiento debe utilizar una estructura mecánica confiable y medidas de seguro de Seguridad.
La fuente de alimentación debe desconectarse antes de la instalación y el mantenimiento.
Xi. servicios de personalización de productos OEM / ODM
AOSHOW ofrece tubos de píxeles DMX de 360 ° y servicios de soporte de sistemas de control de iluminación digital.
Proyectos de apoyo:
Longitud del tubo de 0,5, 1, 1,5 y 2 metros
Estructura del cuerpo de la lámpara de 32 mm
Pantalla de PC transparente, blanco lechoso y negro
Configuración LED a todo color RGB
Esquema de direccionamiento digital ucs512
Versión protectora ip20 / ip67
Configuración de cables y conectores
Sistema de control inteligente Art - NET / DMX
Mapeo de píxeles digitales de Madrid
Esquema de iluminación interactiva touchdesigner
Gran matriz de lámparas de lluvia de meteoros
Matriz de píxeles digitales tridimensionales 3D
Belleza de la danza, bares, turismo cultural e ingeniería de iluminación de instalaciones artísticas
El alcance específico de la personalización y los parámetros técnicos están sujetos a las especificaciones finales del producto y al resultado de la confirmación del pedido.
12. introducción a la marca AOSHOW
Fundada en 2016 en shenzhen, china, Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd. es una fuente de iluminación LED centrada en la investigación y desarrollo, producción e ingeniería de lámparas LED creativas, lámparas de píxeles digitales y sistemas de control inteligentes.
Los principales productos de la compañía incluyen tubos de píxeles LED de 360 °, lámparas de matriz tridimensional 3d, tubos de neón flexibles, cinturones de píxeles digitales led, fuentes de luz de puntos led, controladores Art - Net SPI y cajas de control inteligentes psac.
Los productos son ampliamente utilizados en escenarios de baile, bares y clubes nocturnos, KTV、 Iluminación de arte arquitectónico, excursiones nocturnas de turismo cultural, exhibición comercial e instalaciones de arte digital inmersivas.
AOSHOW se compromete a combinar la tecnología de píxeles digitales led, el control de iluminación profesional y el diseño de arte creativo para proporcionar productos de iluminación LED profesionales y soluciones de control inteligente para diseñadores de iluminación globales, ingenieros, integradores de sistemas y creadores de arte digital.
Concepto de marca: luz y sombra como medio, calidad como base
Propuesta de producto: luz y sombra estéreo de 360 °, para que cada meteorito se presente maravillosamente.
Sitio web oficial:https://www.aoshowai.com/