Luz de matriz estéreo 3D circular AOSHOW
Nombre en inglés: Circular 3D RGB LED Pixel Matrix Light
Marca del producto: AOSHOW
Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd.
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Tipo de producto: dispositivo de iluminación de píxeles digitales 3D a todo color RGB redondo
Características principales: vista multiángulo de 360 ° | diámetro 150cm | altura 50 ~ 400cm | Píxeles a todo color RGB | Cadena de píxeles DC12V | Control digital SPI | Control de red Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | Reproducción sin conexión de tarjetas SD | Enlace de consola DMX | IP20
1. Descripción general del producto
La lámpara de matriz estéreo 3D circular AOSHOW es una instalación de arte LED creativa que integra una estructura de espacio circular, control de píxeles digitales a todo color RGB, luces y sombras dinámicas tridimensionales y un sistema de iluminación inteligente profesional.
El producto adopta una estructura de matriz circular de 150cm de diámetro, que se organiza en un espacio tridimensional a través de múltiples conjuntos de luces de píxeles de cable de cuero LED RGB para construir un sistema de luz y sombra tridimensional con profundidad, capas y rendimiento visual dinámico.
A diferencia de las pantallas LED planas tradicionales, las luces de matriz 3D circulares pueden presentar partículas giratorias, ondas de luz estereoscópicas, lluvia digital, remolinos dinámicos, difusión de color y una variedad de animaciones visuales tridimensionales a través de píxeles RGB controlables independientemente en el espacio.
La estructura circular es adecuada para ver desde múltiples direcciones y se puede utilizar en escenarios de bares, atrios de centros comerciales, salas de exposiciones comerciales, espacios de arte digital e instalaciones interactivas inmersivas.
El diámetro estándar del producto es de 150cm, y la altura luminosa proporciona ocho especificaciones de 50cm, 100cm, 150cm, 200cm, 250cm, 300cm, 350cm y 400cm.
Además de la altura de la matriz de luz, la estructura de la caja de control y el accesorio de instalación se agregan unos 15cm adicionales. El tamaño total específico está sujeto al diagrama de estructura final.
El producto adopta luces de cadena de píxeles de cable de cuero LED a todo color RGB, el tamaño de las cuentas de la lámpara es de aproximadamente Φ6,5 × 10mm, el voltaje de funcionamiento de la cadena de luz es DC12V y el control de señal de píxeles digitales de clase SPI.
La entrada del sistema se puede configurar por proyecto con AC110V o AC220V, esquema de fuente de alimentación de 50/60Hz, a través de la fuente de alimentación correspondiente para convertir el DC12V requerido para la cadena de luces LED.
A través del controlador Art-Net a SPI compatible con AOSHOW, se puede combinar con software de iluminación profesional como MADRIX y TouchDesigner para lograr mapeo de píxeles 3D, programación de iluminación dinámica e interacción musical.
Al mismo tiempo, de acuerdo con la configuración del proyecto, se puede seleccionar AS-SDMX sistema de control principal fuera de línea para reproducir programas preestablecidos a través de la tarjeta SD, y los efectos de iluminación son invocados por MA Lighting, la consola profesional Avolites o la aplicación WiFi DMX compatible.
Los productos son adecuados para escenarios escénicos, bares y clubes nocturnos, KTV, salas de exposiciones comerciales, recorridos nocturnos de viajes culturales, salas de exposiciones de tecnología e instalaciones de arte digital inmersivas.
2. Especificaciones técnicas del producto
1. Parámetros básicos
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Marca de producto | AOSHOW |
| Fabricante | Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology co., Ltd. |
| Nombre del producto | Luz de matriz tridimensional en forma circular |
| Nombre en inglés | Luz circular de la matriz del pixel de 3D RGB LED |
| Serie de productos | AS-3DM |
| Modelo del producto | AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20 |
| Tipo de producto | Dispositivo de iluminación de píxeles digitales 3D a todo color RGB |
| Forma estructural | Redondo |
| Diámetro estándar | 1500mm |
| Otros diámetros | Soporte de personalización |
| Altura luminosa | 500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000mm |
| Altura adicional de la caja de control y el accesorio | Aproximadamente 150mm |
| Altura general | Altura luminosa + aproximadamente 150mm |
| Voltaje de entrada del sistema | AC110V/220V (configuración por orden) |
| Frecuencia de entrada | 50/60Hz |
| Voltaje de funcionamiento de la cadena de luz LED | CC12V |
| Color LED | RGB a todo color |
| Señales de control | Señal de píxel digital de clase SPI |
| Control de red | Art-Net (a través del controlador de conversión compatible) |
| Potencia nominal de un solo píxel | 0,1 W |
| Color de la cubierta de píxeles | Blanco lechoso/transparente |
| Color del cable | Negro/transparente |
| Tamaño de cuentas de lámpara | Φ 6,5 × 10mm |
| Material de perlas de lámpara | Plástico + cobre, etc. |
| Tipo de cable | 3 líneas/4 líneas opcionales |
| Nivel de protección | IP20 |
| Período de garantía | 2 años (sujeto al contrato de venta) |
| Método de instalación | Elevación profesional/soporte de piso/estructura fija personalizada |
| Software de control | MADRIX/TouchDesigner |
| Control fuera de línea | Compatible con el sistema de control maestro de AS-SDMX |
| Consola profesional | Iluminación MA/Avolites |
| Servicios personalizados | OEM/ODM y personalización de ingeniería |
2. RGB píxeles luz de cadena parámetros
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Tipo de LED | Cadena de luces de píxeles digitales a todo color RGB |
| Voltaje de cadena de luz | CC12V |
| Potencia nominal de un solo píxel | 0,1 W |
| Color de la cubierta de píxeles | Blanco lechoso/transparente |
| Color del cable | Negro/transparente |
| Tamaño de cuentas de lámpara | Φ 6,5 × 10mm |
| Señales de control | Señal de píxel digital de clase SPI |
| Especificaciones del cable | 3 líneas/4 líneas |
| Control de píxeles | Programación digital RGB independiente |
| Espaciado de píxeles | Determinar según el esquema de distribución de la matriz |
| Número total de píxeles | Determinar según el diámetro, la altura y la densidad del punto de distribución. |
| Canales lógicos RGB | Número total de píxeles × 3CH |
| Toda la potencia | Calculado según el número de píxeles y la configuración del sistema de control |
3. Estructura y parámetros de instalación
| Nombre del parámetro | Especificaciones técnicas |
|---|---|
| Diámetro estándar | 1500mm |
| Altura luminosa | 500 ~ 4000mm |
| Estructura superior | Caja de control y accesorio de montaje |
| Altura adicional | Aproximadamente 150mm |
| Método de instalación | Elevación/piso/estructura personalizada |
| Todo el peso | Confirmado según la configuración real |
| Elevación de carga | Según el peso estructural y los requisitos de seguridad |
| Embalaje de envío | Determinación basada en la estructura modular |
3. Tamaño y modelo estándar
1. diámetro 150cm × altura 50cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 500mm
Altura general de referencia: aproximadamente 650mm
Nivel de protección: IP20
Escenarios aplicables: exhibición de baja altura, decoración artística y espacio comercial
2. diámetro 150cm × altura 100cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 1000mm
Altura general de referencia: aproximadamente 1150mm
Escenarios aplicables: exhibición comercial, decoración de bares y espacio de arte digital
3. diámetro 150cm × altura 150cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 1500mm
Altura general de referencia: aproximadamente 1650mm
Escenarios aplicables: instalaciones de escenario, salas de exposiciones comerciales y espacios inmersivos
4. diámetro 150cm × altura 200cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 2000mm
Altura general de referencia: aproximadamente 2150mm
Escenarios aplicables: escenario de bar, atrio comercial e instalación de iluminación artística
5. diámetro 150cm × altura 250cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 2500mm
Altura general de referencia: aproximadamente 2650mm
Escenarios aplicables: luz y sombra estereoscópica 3D, centro visual escénico y espacio de arte digital
6. diámetro 150cm × altura 300cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 3000mm
Altura general de referencia: alrededor de 3150mm
Escenarios aplicables: grandes bares, escenarios de artes escénicas y atrios de centros comerciales
7. diámetro 150cm × altura 350cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 3500mm
Altura general de referencia: aproximadamente 3650mm
Escenarios aplicables: espectáculos a gran escala, exposiciones de arte digital e ingeniería de iluminación inmersiva
8. diámetro 150cm × altura 400cm
Modelo de producto: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20
Diámetro de la matriz de luces: 1500mm
Altura luminosa: 4000mm
Altura general de referencia: aprox. 4150mm
Escenarios aplicables: escenario grande, atrio comercial e instalación de iluminación artística
La altura general anterior es el valor de referencia, y la caja de control real, el accesorio de elevación y el diagrama de estructura final deben prevalecer.
Cuatro, diez ventajas principales de la lámpara de matriz 3D circular
1. 360 ° de visualización de múltiples ángulos
La estructura circular es adecuada para ver efectos de iluminación dinámicos en 3D desde múltiples direcciones.
Se pueden formar luces y sombras estereoscópicas RGB con capas espaciales.
El rango de visualización real se ve afectado por la estructura del marco, el punto de distribución de píxeles y la ubicación de instalación.
2. Estructura artística tridimensional circular
La forma circular tiene características visuales suaves, simétricas y futuristas.
Adecuado para bares, salas de exposiciones comerciales, salas de exposiciones de tecnología y escenarios escénicos.
3. Control independiente de píxeles a todo color RGB
Con un sistema de control de píxeles digital profesional, puede programar el color y el brillo de los píxeles RGB independientes.
Admite efectos de gradiente, persecución, rotación y difusión dinámica.
4. Animación dinámica espacial tridimensional
A través del diseño espacial XYZ, se pueden producir partículas tridimensionales, ondas de luz giratorias, remolinos dinámicos, lluvia de luz digital y animaciones de luz geométrica.
5. Ocho opciones altamente flexibles
Proporciona ocho alturas luminosas de 0,5 a 4 metros.
Adecuado para diferentes alturas espaciales y requisitos de diseño de ingeniería.
6. MADRIX control en tiempo real
El mapeo de píxeles MADRIX, la programación de animación y la vinculación de música son compatibles con el controlador Art-Net a SPI.
7. Extensión interactiva TouchDesigner
Se puede combinar con TouchDesigner y sensores externos para lograr la detección del cuerpo humano, la interacción de gestos, la respuesta musical y los efectos de arte digital en tiempo real.
8. reproducción fuera de línea de la tarjeta SD
Los programas de iluminación preestablecidos se pueden reproducir a través de un sistema maestro de tarjeta SD compatible.
Adecuado para la reproducción en bucle de programas fijos y aplicaciones que no requieren una conexión continua a la computadora.
9. Enlace de consola DMX
Es compatible con el sistema de control DMX y coopera con consolas profesionales como MA Lighting y Avolites para llamar a programas preestablecidos.
10. OEM/ODM ingeniería personalizada
Admite diámetro, altura, distribución de píxeles, color de cubierta de píxeles, color de cable y personalización del sistema de control.
5. Sistema de control en línea Art-Net
1. control en línea de Madrid
Software de control: MADRIX
Protocolo de red: Art-Net
Salida de píxeles: Compatible con el controlador Art-Net a SPI
Modo de color: RGB
Efecto de control: flujo de agua dinámico, ondas de luz estéreo, partículas giratorias, degradado de color y enlace de música
Método de conexión:
Computadora MADRIX → Conmutador de red Art-Net → Controlador de subdivisión SPI compatible con AOSHOW → Cadena de píxeles RGB de matriz 3D circular
2. TouchDesigner control en línea
Software de control: TouchDesigner
Protocolo de red: Art-Net
Efectos de control: mapeo de píxeles 3D, interacción en tiempo real, enlace de sensores e iluminación artística dinámica
Método de conexión:
TouchDesigner Computadora → Red Art-Net → Compatible con subcontrolador SPI → Cadena de píxeles RGB de matriz 3D circular
3. Sincronización de múltiples controladores
La matriz grande puede configurar múltiples subcontroladores según el número total de píxeles.
La dirección IP, la asignación del universo, las coordenadas de píxeles, la dirección de la señal y la capacidad del puerto deben planificarse de manera uniforme.
Seis, tarjeta SD para jugar sin conexión con control DMX
1. Tarjeta SD para jugar sin conexión
Los programas de iluminación preproducidos y convertidos a formatos compatibles con el dispositivo se pueden guardar en la tarjeta SD a través del sistema de control maestro de AS-SDMX compatible para la reproducción sin conexión.
2. Consola MA Lighting
Puede llamar al programa de iluminación preestablecido en la tarjeta SD a través del sistema de control DMX compatible.
3. Avolites Consola
La selección, reproducción y conmutación de programas se pueden realizar mediante la entrada DMX compatible y la configuración de llamada de programa.
4. Aplicación WiFi DMX
Las llamadas a programas se pueden realizar a través de la puerta de enlace WiFi DMX compatible y la aplicación de control de acuerdo con la configuración real del sistema.
5. Método de conexión del sistema
MA Lighting / Avolites / WiFi DMX Gateway → Señal de control DMX512 → Control principal compatible con AS-SDMX → Subcontrolador SPI → Cadena de píxeles RGB de matriz 3D circular
El número real de programas, la asignación de canales DMX y las funciones de activación están sujetas al firmware del controlador principal y la configuración del sistema.
Siete, mapeo de píxeles 3D y efectos de iluminación dinámicos
1. Punto de tela de píxeles 3D XYZ
Establezca coordenadas espaciales tridimensionales para cada píxel RGB según el diámetro, la altura y el espaciado de píxeles de la matriz circular.
2. Efecto de partícula giratoria
La visión dinámica de partículas que gira alrededor del eje central se forma mediante la animación de píxeles RGB.
3. Efecto de onda de luz tridimensional
Las ondas de luz estereoscópicas que se difunden hacia arriba, hacia abajo o hacia afuera se forman a través de cambios de color en diferentes alturas y regiones espaciales.
4. Efecto de lluvia de luz digital
Simule las gotas de lluvia espaciales, los meteoritos y la caída de partículas a través del brillo de los píxeles y los cambios de color.
5. Enlace de ritmo musical
Convierte el ritmo de la música en parámetros de animación de iluminación a través de MADRIX o TouchDesigner y el sistema de entrada de audio.
6. Efecto de interacción del cuerpo humano
Combina cámaras, Kinect u otros sensores para lograr la luz dinámica y la sombra activadas por los movimientos, la posición y los gestos del cuerpo humano a través de TouchDesigner.
8. Escenarios de aplicación típicos
1. Bar Club nocturno con escenario de DJ
Adecuado para el escenario central del bar, el área de actuación de DJ, la elevación superior y el espacio de entretenimiento inmersivo.
2. Concierto y festival de música
Adecuado para conciertos, festivales de música, instalaciones de centros escénicos y espacios de artes escénicas.
3. Sala de exposiciones comerciales y atrio del centro comercial
Adecuado para atrios comerciales, exhibiciones de marcas, salas de exhibición de tecnología y exhibiciones de arte digital.
4. Tour nocturno de turismo cultural y exposición de arte
Es adecuado para proyectos culturales y turísticos de luces y sombras, exposiciones de arte interior y espacios temáticos que cumplen con los requisitos del entorno de instalación.
5. Arte interactivo inmersivo
Puede combinar TouchDesigner, cámara y sensores externos para lograr la interacción humana y la respuesta musical.
6. Sala de exposiciones de ciencia y tecnología y exhibición digital
Adecuado para salas de exposiciones de ciencia y tecnología, salas de exposiciones digitales e instalaciones de visualización interactivas.
Nueve, requisitos de instalación, elevación y suministro de energía
1. configuración de la fuente de alimentación
Voltaje de entrada del sistema: AC110V/220V (por configuración)
Frecuencia de entrada: 50/60Hz
Voltaje de funcionamiento de la cadena de luz LED: DC12V
Potencia nominal de un solo píxel: 0.1W
Cálculo de carga LED: número total de píxeles × 0.1W
Potencia de entrada de todo el sistema: debe incluirse por separado en el controlador, la pérdida de energía y el consumo de energía de otros equipos auxiliares.
2. elevación profesional
Se deben adoptar marcos de elevación, accesorios y medidas de protección de seguridad independientes que cumplan con los requisitos de diseño estructural.
No utilice cadenas de luces LED o líneas de señal para soportar el peso de la estructura principal.
3. Instalación modular
Según la estructura del producto, se puede utilizar un método de montaje modular para facilitar el transporte, la instalación y el mantenimiento.
4. Tamaño de la estructura
Altura luminosa: 500 ~ 4000mm
Altura de estructura adicional: aproximadamente 150mm
Tamaño general real: sujeto al diagrama de estructura final
5. Configuración del sistema de control
Configure el número correspondiente de subcontroladores SPI según el número total de píxeles y la capacidad del puerto de control.
6. Entorno operativo
El producto estándar es IP20 versión interior no impermeable.
No es adecuado para lluvia directa, lavado, inmersión en agua y condensación de alta humedad.
7. Gestión de mantenimiento
Se recomienda reservar espacio para la caja de control, la fuente de alimentación, el subcontrolador y la cadena de luces.
La fuente de alimentación debe desconectarse antes de la instalación y el mantenimiento.
10. Sugerencias de diseño y selección de ingeniería
1. Selección de altura espacial
El espacio de visualización de baja altura puede elegir 0.5 ~ Versión de 1,5 metros.
El escenario del bar y el espacio comercial se pueden seleccionar de acuerdo con la altura neta real 2 ~ Versión de 3 metros.
Se pueden considerar grandes atrios y espacios de artes escénicas 3.5 ~ Versión de 4 metros.
2. Selección de dirección de visualización
La matriz circular es adecuada para un espacio abierto para la visualización multidireccional.
Si la dirección de visualización principal se concentra en un solo lado, también se pueden considerar estructuras semicirculares u otras.
3. Selección de densidad de píxeles
El número de píxeles y el espaciado afectarán la finura visual de la animación tridimensional.
Cuanto mayor sea la densidad de píxeles, más alta será la capacidad de control, el presupuesto de suministro de energía y los costos de ingeniería.
4. Selección de contenido de iluminación
Los efectos de las partículas giratorias, la lluvia ligera y las ondas tridimensionales deben coincidir con las coordenadas de píxeles XYZ reales.
5. Selección del modo de control
El control en línea de MADRIX o TouchDesigner está disponible cuando se requiere edición e interacción en tiempo real.
Cuando se requiere un programa fijo para la reproducción en bucle, puede elegir un esquema sin conexión de tarjeta SD compatible.
6. Selección de condiciones de instalación
La gran matriz circular debe evaluar de manera integral el peso estructural, la carga del punto de elevación, el canal de transporte, el espacio de instalación y las condiciones de mantenimiento.
Xi. servicios personalizados OEM / ODM
AOSHOW admite la personalización de la lámpara de matriz estéreo 3D circular y el sistema de control correspondiente.
Contenido personalizado:
Diámetro de la matriz de lámpara circular
Altura luminosa
Cantidad y espaciado de píxeles RGB
Color de la cubierta de píxeles
Cable negro o transparente
Configuración de cadena de luz de 3 o 4 hilos
Estructura circular y soporte de montaje
Estructura de la caja de control y accesorio de elevación
Sistema de control inteligente Art - NET / SPI
Mapeo de píxeles 3D MADRIX
Esquema de iluminación interactiva touchdesigner
Sistema de control maestro fuera de línea AS-SDMX
Enlace de consola MA Lighting y Avolites
Escenario, bar, sala de exposiciones comerciales e instalaciones de arte
El alcance específico de la personalización está sujeto a la solución técnica, el diseño estructural y los requisitos del pedido.
12. introducción a la marca AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) se estableció en 2016 y está ubicada en Shenzhen, China. Es un fabricante de fuentes de iluminación LED que se centra en la investigación y el desarrollo, la producción y la aplicación de ingeniería de iluminación creativa LED, lámparas de píxeles digitales y sistemas de control inteligente.
Los principales productos de la compañía incluyen luces de matriz estéreo 3D, luces de matriz 3D redondas, luces de matriz 3D semicirculares, tubos de píxeles emisores de luz de 360 °, tiras de píxeles LED, tubos de neón flexibles, controladores Art-Net SPI y caja de control inteligente PSAC.
Los productos se utilizan ampliamente en escenarios escénicos, bares y clubes nocturnos, KTV, salas de exposiciones comerciales, recorridos nocturnos de viajes culturales, iluminación de arte arquitectónico e instalaciones de arte digital inmersivo.
AOSHOW se compromete a combinar tecnología de control de píxeles digitales, sistemas de iluminación profesionales y diseño de arte creativo para proporcionar productos de iluminación LED profesionales y soluciones personalizadas para diseñadores de iluminación, ingenieros, integradores de sistemas y creadores de arte digital de todo el mundo.
Concepto de marca: luz y sombra como medio, calidad como base
Propuesta de producto: deje que la luz y la sombra tridimensionales atraviese el plano y haga del espacio un arte.
Sitio web oficial:https://www.aoshowai.com/