AOSHOW × Shanghai Festival international de la lumière et de l'ombre "light Healing Lin" 360 ° tube lumineux cas d'ingénierie lumineuse interactive
Cinq organes internes et cinq chroniques sont intégrés dans le rythme de la lumière et de l'ombre, TouchDesigner et cinq personnes interagissent pour créer un espace artistique immersif
Du 13 au 18 octobre 2025, le deuxième Festival international de la lumière et de l'ombre de Shanghai · L'événement «Le royaume secret de la lumière» de Huangpu a eu lieu à Binjiang, South Bund. "Guanghuilin", créé conjointement par le Festival de la lumière et de l'ombre de Huangpu et l'Université de Tongji, utilise les "cinq organes internes et cinq chroniques" de la culture traditionnelle chinoise comme inspiration artistique. Il combine la lumière et la couleur, le rythme, l'interaction tactile avec la technologie d'éclairage numérique moderne pour présenter une expérience unique de lumière et de son immersive.
L'ingénierie du projet est inséparable de la collaboration de l'équipe électromécanique et technique associée de xindôme. Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW) fournit un tube lumineux à 360 °, un contrôleur principal as - SDMX et un contrôleur secondaire as - 832, en conjonction avec le système tactile interactif touchdesigner, pour obtenir une rétroaction indépendante de cinq colonnes interactives et un effet d'agrégation photoacoustique lorsque cinq personnes sont touchées simultanément.
Ce travail permet aux visiteurs de passer d'un spectateur à un participant, et montre également la valeur innovante de la combinaison de la technologie de contrôle numérique et de l'art public.
1. Contexte du projet: laissez la lumière, le son et la culture traditionnelle se rencontrer
"Guanghuilin" est situé au bord de la rivière au sud du Bund, dans le district de Huangpu, à Shanghai. Il se concentre sur l'expérience émotionnelle des populations urbaines modernes et combine les "cinq organes internes et cinq chroniques" de la philosophie traditionnelle chinoise avec l'art moderne de la lumière et de l'ombre.
Dans le système culturel traditionnel, les cinq organes internes du foie, du cœur, de la rate, des poumons et des reins sont respectivement liés aux cinq éléments du bois, du feu, de la terre, de l'or et de l'eau, et forment une correspondance entre les cinq aspirations, cinq couleurs et cinq tons.
Le foie appartient au bois, correspondant à la colère, au cyan et aux cornes; le cœur appartient au feu, correspondant au bonheur, au rouge et au ton; la rate appartient au sol, correspondant à la pensée, au jaune et au ton du palais; le poumon appartient à l'or, correspondant à la tristesse, au blanc et au son Shang; le rein appartient à l'eau, correspondant à la peur, au noir et au plumes.
"Light Yu Lin" utilise cela comme source de créativité culturelle, intégrant la couleur de l'éclairage, le rythme changeant et l'expérience sonore dans l'installation spatiale, permettant au public de ressentir différentes atmosphères artistiques en regardant et en touchant.
La «guérison lumineuse» soulignée dans l'œuvre consiste à utiliser l'expérience artistique pour exprimer l'apaisement émotionnel et la perception de soi, et non un traitement médical.
2. Six points forts de l'éclairage: la lumière à 360 ° et la combinaison interactive des cinq organes internes
1. Lumineux à 360 °, créant un espace de lumière et d'ombre environnant
Le projet utilise le tube lumineux AOSHOW360° pour façonner la vision spatiale avec une structure lumineuse visible sous plusieurs angles.
Contrairement à la bande lumineuse simple face ordinaire, la lampe à 360 ° est plus adaptée aux dispositifs d'éclairage tridimensionnels, qui peuvent montrer la lumière dans différentes directions d'observation, faisant de la lampe elle-même une partie de la forme artistique.
Dans "Light Yu Lin", l'éclairage assume non seulement le rôle d'éclairage, mais participe également à la création d'émotions spatiales et d'ambiance artistique générale.
2. Cinq piliers interactifs, portant le concept culturel des cinq organes internes et des cinq chroniques
Le travail met en place cinq colonnes interactives tactiles, avec «cinq organes internes et cinq chroniques» comme concept culturel de base, formant cinq nœuds interactifs auxquels le public peut participer.
Dans la culture traditionnelle, les cinq organes internes, les cinq éléments, les cinq couleurs et les cinq tons sont interconnectés, fournissant une base de conception de contenu unique pour l'installation.
En touchant la colonne interactive, le public peut changer l'éclairage et le son, et peut ressentir la combinaison de la culture traditionnelle et de l'art numérique moderne d'une manière plus intuitive.
3. Rétroaction tactile unique, laissez la lumière répondre au public
Lorsque le public touche la colonne interactive, le système reçoit le signal tactile correspondant, et TouchDesigner déclenche la rétroaction lumineuse et sonore selon la logique du programme.
Différentes colonnes interactives peuvent présenter leur propre contenu prédéfini, permettant aux visiteurs d'explorer activement les appareils d'ombre et de lumière.
Par rapport au spectacle d'éclairage traditionnel en boucle, cette conception intègre directement le comportement du public dans le processus de fonctionnement du travail et améliore le sens de la participation et de l'interaction.
4. Cinq personnes touchent en même temps, la lumière et le son agrégent vers le center
C'est la caractéristique interactive la plus représentative de "Guangulin".
Lorsque cinq téléspectateurs touchent chacun cinq colonnes interactives, le système reconnaît l'état de participation simultanée de plusieurs personnes et déclenche une scène interactive collaborative.
L'éclairage et le son se rassemblent au center selon des procédures prédéfinies pour former un effet interactif collectif avec un sens de la hiérarchie et du rituel.
Cette conception relie cinq nœuds interactifs indépendants, complète les changements globaux de lumière et d'ombre grâce à la participation de plusieurs personnes, et transmet le concept artistique de connexion, de résonance et de coordination.
5. TouchDesigner contrôle numérique pour réaliser la liaison tactile photoacoustique
Le projet traite les signaux tactiles, la logique interactive et les sorties de contrôle associées via le système interactif TouchDesigner.
AOSHOW AS-SDMX le contrôle principal et le sous-contrôle AS-832 participent au contrôle de l'éclairage LED, de sorte que le tube lumineux à 360 ° puisse présenter l'effet lumineux correspondant en fonction de la scène définie.
L'éclairage, le son et le toucher forment un système numérique interconnecté, permettant aux œuvres d'avoir à la fois une expression artistique et une capacité d'interaction en temps réel.
6. Performance de musique d'ombre et de lumière, expansion de la fonction de l'espace d'art public
"Light Yu Lin" peut non seulement être utilisé comme appareil interactif de visionnage et tactile quotidien, mais peut également être combiné avec des performances musicales en direct pour former une expérience sonore plus riche.
En mode performance, l'éclairage change en fonction du rythme de la musique et de la logique de contrôle par défaut, faisant de l'œuvre une scène d'art public qui combine musique et vision.
Cette combinaison d'installation artistique et d'espace de performance améliore la flexibilité d'application des œuvres d'éclairage dans différentes scènes d'activités.
Troisièmement, le système de contrôle: la lampe AOSHOW et la technologie TouchDesigner coopèrent
"Guangwulin" nécessite un fonctionnement coordonné de plusieurs systèmes, y compris des tubes lumineux à 360 °, des équipements de contrôle maître-escadre, des signaux interactifs et des systèmes sonores.
Le tube lumineux à 360 ° fourni par AOSHOW est responsable de la performance de la lumière et de l'ombre dans l'espace; le contrôle principal de AS-SDMX et le contrôle de la division AS-832 participent au contrôle de l'équipement d'éclairage; TouchDesigner est responsable de la logique interactive et du traitement de rétroaction tactile.
Dans une scène tactile unique, le système déclenche l'effet lumineux et le son correspondants en fonction de l'entrée tactile.
Dans une scène à cinq personnes, le système doit déterminer de manière exhaustive l'état de plusieurs points interactifs, puis démarrer l'animation d'agrégation centrale correspondante.
Ce type de dispositif interactif a des exigences plus élevées pour la stabilité du système de contrôle, la correspondance des signaux et la coordination de la réponse lumineuse. Ce n'est qu'en combinant la configuration matérielle avec la logique du programme qu'une expérience naturelle et complète peut être formée.
4. Difficultés d'ingénierie: coordination précise de la lumière, du son et du toucher
Selon l'explication des participants au projet, "Guangulin" est confronté à de nombreux défis dans le processus de mise en service.
Le premier est la coordination visuelle du tube lumineux. Il est nécessaire de combiner la structure spatiale réelle, la direction d'observation et la couleur de conception pour ajuster à plusieurs reprises les performances d'éclairage afin que l'appareil présente un effet global doux et cohérent.
Le second est la sensibilité du système tactile. Les cinq colonnes interactives doivent identifier correctement les opérations du public, réduire les déclencheurs d'erreur et les déclencheurs manquants et rendre la rétroaction interactive conforme aux attentes de conception.
Enfin, la synchronisation multi-système. Une fois que le public a touché, la lumière et le son doivent être coordonnés pour répondre; lorsque cinq personnes touchent en même temps, plusieurs conditions d'entrée et une sortie de lumière-son doivent être coordonnées pour présenter pleinement l'effet visuel d'agrégation vers le center.
Ces difficultés signifient que l'atterrissage de l'appareil ne repose pas seulement sur une conception créative, mais nécessite également un contrôle de la configuration du système, des tests sur le terrain et une optimisation répétée.
La collaboration entre Xindang Electromechanical et les équipes techniques d'ingénierie associées a fourni un soutien important pour la transformation des œuvres des concepts de conception en expériences pratiques.
5. Valeur du projet: faire de la culture traditionnelle un art numérique interactif
"Guangyu Lin" combine la technologie d'éclairage moderne avec la culture traditionnelle chinoise pour transformer le concept abstrait des cinq organes internes et des cinq chroniques en une expérience artistique visible, tactile et participative.
La valeur qu'il incarne n'est pas seulement l'effet tridimensionnel du tube lumineux à 360 °, mais aussi la façon dont l'éclairage numérique forme le lien avec le son, les thèmes culturels et le comportement humain.
Pour les visites culturelles et touristiques nocturnes, cette méthode peut accroître le sentiment de participation active des touristes.
Pour les espaces d'art public, l'interaction multi-personnes permet d'établir de nouvelles méthodes de communication entre les publics.
Pour l'industrie de l'éclairage LED, le travail montre la direction de l'application de la combinaison de tubes à 360 °, d'équipements de contrôle intelligents et de programmes interactifs.
De l'éclairage unique à l'art numérique, de l'animation prédéfinie à l'interaction en temps réel, l'éclairage devient un nouveau moyen artistique reliant la culture et les gens.
AOSHOW: donner vie à l'art interactif grâce à la technologie intelligente de la lumière
Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), fondée en 2016 et basée à Pingshan, Shenzhen, est une entreprise de fabrication professionnelle à la source qui intègre la recherche et le développement de lumières créatives LED, la fabrication de production, le contrôle intelligent et les services techniques d'ingénierie.
Les produits de la société comprennent des tubes à pixels électroluminescents à 360 °, des bandes de pixels numériques à LED, des lampes à matrice stéréo 3D, des équipements de contrôle de la série AS-SDMX et Art-Net, et prennent en charge la personnalisation OEM/ODM et la technologie de contrôle professionnel.
Dans le cadre du projet "Light and Shadow Forest" du Festival international de la lumière et de l'ombre de Shanghai, AOSHOW fournit un support matériel pour la lumière spatiale, l'ombre et les effets interactifs des œuvres d'art via des tubes lumineux à 360 ° et des équipements de contrôle associés, et travaille avec l'équipe de création électromécanique et artistique associée de Xinqiao pour servir le projet.
Ce projet reflète le potentiel d'application des équipements LED professionnels dans la culture et l'art, l'expérience interactive et les espaces publics immersifs.
À l'avenir, AOSHOW continuera d'explorer les sources de lumière à 360 pixels, l'interaction TouchDesigner, le contrôle de la lumière numérique et la technologie d'ombre et de lumière en trois dimensions, et fournira des produits d'éclairage professionnels et des solutions techniques pour les visites nocturnes culturelles, les arts publics, les expositions numériques et les arts de la scène.
AOSHOW - la lumière et l'ombre sont des médias et la qualité est la base.
Laissez la lumière percevoir le toucher, laissez le son répondre aux émotions et laissez la technologie et la culture traditionnelle se rencontrer dans la lumière et l'ombre.
Nom de la compagnie: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd
Nom de marque: AOSHOW
Personne à contacter: Alan Huang (Huang Qinggui)
WhatsApp / WeChat: 86 15112333958
Site officiel:Www.aoshowai.com