AOSHOW | AS-832M Art-Net LED contrôleur de sous-pixel intelligent
Nom anglais: AS-832M Art-Net SPI / DMX Pixel Controller
Marque de produit: AOSHOW
Fabricant: Shenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd
Modèle de produit: AS-832M
Type de produit: Contrôleur de sous-pixel intelligent LED de type réseau Art-Net
Caractéristiques de base: 8 canaux de sortie indépendante | Art-Net de contrôle en temps réel | SPI/DMX512 de sortie | RGB/RGBW de contrôle de pixel | Lecture hors ligne de la carte SD de contrôle principal | Compatibilité IC multi-pilotes | Jusqu'à 65536 niveaux de gris mode | Logiciel de correction Gamma
I. Aperçu des produits
AOSHOWas - 832m est un professionnel Art - NET Réseau type LED pixel Splitter qui prend en charge SPI et DMX512 luminaires pixels numériques avec 8 sorties indépendantes, Art - net contrôle en temps réel, maître carte SD lecture hors ligne, contrôle de niveaux de gris Multi - niveaux, ainsi que la correction du logiciel gamma, etc.
Prise en charge de l'équipement 32 ~ Le mode de contrôle en niveaux de gris 65536 peut optimiser le changement de luminosité de la lumière et l'effet de dégradé de couleur en fonction des capacités réelles de la puce de commande LED et du système de contrôle.
AS-832M adopte une architecture système combinant contrôle principal et contrôle séparé. Lors de l'exécution hors ligne, les effets d'éclairage sont stockés uniformément sur la carte SD compatible avec le contrôleur principal tel que le AS-SDMX. Le même projet n'a besoin que de configurer la carte SD à l'extrémité de commande principale. Le sous-contrôleur AS-832M de chaque station n'a pas besoin d'être inséré séparément, ce qui est pratique pour la mise à jour ultérieure du programme, de l'équipement de maintenance et de la gestion unifiée.
Chaque AS-832M dispose de 8 ports de sortie indépendants standard. En mode Art-Net, 6 Univers sont attribués par défaut pour chaque port, et la capacité théorique du mappage de canal continu RVB est de 1024 pixels; en mode de travail où chaque Universe est attribué en fonction de 170 pixels RVB complets, chaque port est de 1020 pixels. Dans le CI de pilote désigné et le mode de fonctionnement hors ligne, la machine entière nominale a une capacité maximale de 6144 pixels.
Il convient de noter que 1024 pixels/port est la valeur de calcul théorique du mappage continu de 6 × 512 canaux, et 1020 pixels/port est la valeur calculée de 170 pixels RVB par Universe. Les deux ne signifient pas que tous les micrologiciels prennent en charge la méthode de mappage correspondante, mais le micrologiciel du contrôleur, la configuration du port et le mode de conduite prévalent.
Le produit est compatible avec MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume Arena, MA Lighting et d'autres systèmes de contrôle d'éclairage professionnels capables de produire des données compatibles Art-Net.
Prend en charge l'ID du contrôleur, les circuits intégrés de pilote, les paramètres de port et la gestion de la configuration hors ligne via des logiciels de support tels que LEDShow et VideoLEDShow. Il convient aux scènes de scène, aux boîtes de nuit de bar, aux KTV, aux visites nocturnes culturelles, à l'éclairage architectural, aux sources de lumière LED, aux lumières matricielles 3D et aux installations d'art numérique immersives.
Deuxièmement, les spécifications techniques du produit
1. Paramètres techniques de base
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Marque de produits | AOSHOW |
| Fabricant | Shenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd |
| Nom du produit | As - 832m Art - net LED intelligent pixel Splitter Contrôleur |
| Nom anglais | AS-832M Art-Net SPI / DMX Pixel Controller |
| Modèle du produit | AS-832M |
| Type de produit | Contrôleur de branche LED de type réseau Art-Net |
| Protocole de contrôle réseau | Art-Net |
| Communication hors ligne | Compatible avec le protocole de communication de contrôle principal et de contrôle |
| Signal de sortie | SPI / DMX512 |
| Port de sortie standard | Route 8 |
| Art-Net Universe par défaut | 6U/Port |
| Capacité à port unique RVB | 1020 pixels, appuyez sur 170 pixels/Universe pour configurer |
| Capacité théorique à port unique RGB | 1024 pixels, calculé selon le canal continu 6 × 512 |
| Mode spécifié avec la charge maximale de la machine entière | 6144 pixels |
| Contrôle des couleurs | RGB / RGBW, d'autres modes selon le firmware |
| Contrôle des niveaux de gris | 32~ Niveau 65536, selon le mode d'entraînement |
| Correction Gamma | Logiciel de support pour la correction Gamma |
| Soutenir la source de lumière | Points, lignes, surfaces et règles, lampes LED extraterrestres |
| IC à ligne unique | Soutien |
| IC à double ligne | Soutien |
| Contrôle en ligne Art-Net | Soutien |
| Carte SD de contrôle principale pour la lecture hors ligne | Soutien |
| Stockage de programme de contrôle principal | Compatible avec la carte SD de contrôle maître |
| Interface réseau | RJ45 × 2 |
| Nom de l'interface réseau | NET1 / NET2 |
| Distance de câble réseau à un seul segment standard | Jusqu'à 100 mètres |
| Logiciel de contrôle | MADRIX / TouchDesigner/MadMapper/Arène Resolume |
| Logiciel de support | LEDShow / VideoLEDShow |
| Contrôle d'éclairage professionnel | MA Lighting / Avolites et systèmes compatibles |
| Configuration de l'ID du contrôleur | Prise en charge des paramètres logiciels |
| Configuration IC du pilote | Prise en charge des paramètres par contrôleur |
| Entrée d'alimentation | AC 100–240 V |
| Matériau du châssis | Plastique + alliage d'aluminium |
| Niveau de protection | IP20 |
| Durée de vie nominale | Plus de 50000 heures |
2. Art-Net Paramètres de capacité de sortie
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Nombre de ports de sortie | 8 |
| Universe/port par défaut | 6U |
| Nombre total d'Universe par défaut | 48U |
| Nombre de canaux par Universe | 512CH |
| Nombre de canaux théoriques par port | 3072CH |
| Nombre de canaux théoriques de la machine entière | 24576CH |
| Nombre de canaux RVB | 3CH/Pixel |
| Nombre de canaux RGBW | 4CH/Pixel |
| RVB pixel complet/Universe | 170P |
| RGBW Pixel complet/Universe | 128P |
| RVB affecté indépendamment par Universe | 1020P/Port |
| Valeurs théoriques du mappage continu RVB | 1024P/Port |
| RGBW est attribué indépendamment par Universe | 768P/port |
| Spécifie le mode de conduite, la charge nominale de la machine entière | 6144P |
La capacité Universe mentionnée ci-dessus est le résultat du calcul du canal, ce qui ne signifie pas que le contrôleur peut atteindre le nombre total de pixels correspondant dans tous les protocoles, circuits intégrés de pilote et taux de rafraîchissement.
En particulier, il est nécessaire de distinguer: le résultat d'allocation théorique de 8 ports × 1020 pixels RVB est de 8160 pixels, mais les données de l'appareil donnent également le mode spécifié jusqu'à 6144 pixels. Par conséquent, 8160 pixels ne peuvent pas être directement annoncés comme la machine entière réelle AS-832M pour assurer la charge.
3. Paramètres de réseau et de communication
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Interface réseau | RJ45 × 2 |
| Identification de l'interface | NET1 / NET2 |
| Protocole en ligne | Art-Net |
| Communication hors ligne | Compatible avec le système de contrôle maître AS-SDMX |
| Fil recommandé | Cat5e super cinq types de câbles réseau |
| Distance standard à un seul segment | Jusqu'à 100 mètres |
| ID du contrôleur | Configuration du logiciel |
| Adresse IP | Planification par réseau réel |
| Attribution d'Universe | Configuration par plage de support logiciel et firmware |
| Fonction NET1/NET2 | Selon la description de la version matérielle correspondante |
4. paramètres électriques et structurels
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Entrée d'alimentation | AC 100–240 V |
| Type d'équipement | Contrôleur de sous-signal de pixel LED |
| Port de sortie | Route 8 |
| Signal de sortie | SPI / DMX512 |
| Matériau du châssis | Plastique + alliage d'aluminium |
| Niveau de protection | IP20, intérieur non étanche |
| Durée de vie nominale | Plus de 50000 heures |
| Environnement d'installation | Environnement de contrôle intérieur sec et ventilé |
| Alimentation des lampes | Selon la planification indépendante des spécifications de la lampe, la capacité d'alimentation de la lampe ne peut pas être présumée uniquement par l'entrée AC du contrôleur |
Troisièmement, les fonctions de base du produit
1. Jusqu'à 65536 niveaux de contrôle de gris
Prend en charge la configuration de contrôle des niveaux de gris de 32 à 65536 et optimise les changements de luminosité des lampes grâce à la correction du logiciel Gamma.
La capacité à haut niveau de gris nécessite la prise en charge conjointe de la puce de pilote LED, du micrologiciel du contrôleur et du mode de sortie. La puce 8 bits ordinaire n'est pas la même que l'échelle de gris 65536 native.
2. Règles de soutien avec dispositif d'éclairage Alien
Différents types de sources de lumière LED telles que les points, les lignes et les surfaces compatibles peuvent réaliser une matrice de règles, une structure extraterrestre et une conception d'éclairage spatial tridimensionnel grâce aux fonctions de cartographie et de cartographie des pixels du logiciel.
3. Système de contrôle principal et de contrôle séparé
Adoptez une architecture système qui contrôle le stockage unifié des programmes et le sous-contrôle est responsable de la sortie.
Lors de la lecture hors ligne, le fichier d'effet de lumière est stocké sur la carte SD compatible avec le contrôleur principal, AS-832M recevoir les données de contrôle principal et les exporter vers le luminaire LED.
Peut réduire la charge de travail de la mise à jour répétée de la carte SD par plusieurs commandes.
4. 8 voies de sortie de pixel indépendant
Configuration standard 8 ports de sortie de pixels LED.
Le mode Art-Net dispose par défaut de 6 Univers par port, et l'allocation d'Universe de port peut être ajustée via un logiciel compatible.
Le nombre réel de pixels de port est limité par la charge totale de l'ensemble de la machine, le protocole de puce de pilote, le micrologiciel et le taux de rafraîchissement.
5. soutien simple à double ligne LED pilote IC
Compatible avec une variété de puces de pilote LED numériques à ligne unique et à deux fils.
Il n'est pas nécessaire de connecter une ligne d'horloge CLK lors de la connexion d'un circuit intégré de signal de données à une seule ligne.
Lorsque vous utilisez une puce qui nécessite un signal d'horloge, le câblage doit être correctement défini en fonction de la broche de signal réelle.
6. Art-Net contrôle en temps réel en ligne
Recevez les données Art-Net de la sortie du logiciel d'éclairage professionnel via Ethernet pour réaliser le contrôle des couleurs en temps réel et la sortie d'animation dynamique des pixels LED.
7. configuration IC de pilote indépendant
Prend en charge le réglage des paramètres tels que le type de circuit intégré de pilote en fonction de différents contrôleurs et modes de sortie pour répondre aux besoins d'une variété d'applications hybrides de lampes à LED.
8. Configuration logicielle et gestion de l'ingénierie
Les paramètres pertinents du contrôleur peuvent être définis via des logiciels compatibles tels que LEDShow et VideoLEDShow pour réaliser la gestion de l'ID de périphérique, la sélection de la puce de pilote et la configuration du système hors ligne.
4. Systèmes de contrôle en ligne et hors ligne
1. Art-Net contrôle en temps réel en ligne
Ordinateur MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume → Art-Net → AS-832M sous-contrôleur → LED pixel
Caractéristiques du travail:
Générer des données d'éclairage en temps réel via un logiciel professionnel.
Prend en charge le mappage de pixels, la poursuite dynamique, le dégradé de couleur, l'animation matricielle et l'interaction en temps réel.
Convient aux arts de la scène, aux bars, aux voyages culturels et aux projets d'art numérique.
2. Lecture hors ligne de contrôle principal AS-SDMX
Carte SD de contrôle principale AS-SDMX → Compatible avec la communication de contrôle principal et de contrôle sous-contrôle → AS-832M sous-contrôleur → lampe de pixel LED
Caractéristiques du travail:
Les fichiers de programme sont stockés uniformément sur la carte SD du contrôleur principal compatible.
Le sous-contrôleur n'a pas besoin de configurer la carte SD du programme séparément.
Il convient à l'ingénierie d'éclairage qui nécessite des programmes prédéfinis, une gestion centralisée et un fonctionnement indépendant de l'ordinateur.
3. Projet multi-sous-contrôle
Contrôleur principal → plusieurs AS-832M sous contrôle → lampes à pixels LED dans différentes zones
Vous pouvez diviser les contrôleurs, les ports, le nombre de pixels et le mappage de programme en fonction de la zone d'ingénierie.
La topologie de réseau spécifique, le nombre d'équipements, le type en cascade et les limites de charge sont soumis à la configuration du système de contrôle principal correspondante.
4. Différence entre les modes en ligne et hors ligne
| Projet de comparaison | Art-Net en ligne | Carte SD de contrôle principale hors ligne |
|---|---|---|
| Source des données | Logiciel ou console d'éclairage en temps réel | Compatible avec les programmes de carte SD de contrôle principal |
| L'ordinateur continue de fonctionner | Des sources de données en temps réel sont généralement nécessaires | La lecture hors ligne normale ne nécessite pas |
| Équipement de contrôle principal | Envoyé Art-Net | Compatible avec le contrôle principal tel que AS-SDMX |
| Équipement de sous-contrôle | AS-832M | AS-832M |
| Scénarios d'application | Performance en temps réel, éclairage interactif | Programmes fixes, présentations chronométrées |
| Modification des effets | Modifier la sortie du logiciel | Mettre à jour le programme de contrôle principal |
| Mode de contrôle | Données réseau en temps réel | Contrôle principal et communication sous contrôle |
V. Communication et connexion réseau RJ45
Interface réseau: NET1 / NET2
Type d'interface: RJ45
Fil recommandé: câble réseau Cat5e Super Five
Distance de connexion standard à un seul segment: jusqu'à 100 mètres
Utilisation du réseau: communication sous contrôle principal, contrôle en ligne Art-Net et configuration des paramètres de l'appareil (en mode système)
Les fonctions d'entrée, de sortie et de cascade spécifiques de NET1 et NET2 doivent être basées sur la description de l'interface de la version matérielle correspondante.
Précautions pour le câblage réseau
Utilisez des câbles et des connecteurs standard.
Évitez la pose de câbles réseau et de câbles électriques puissants sur de longues distances.
Planifiez l'adresse IP du contrôleur pour éviter les conflits d'adresses.
Les grands projets recommandent d'utiliser un réseau de contrôle d'éclairage indépendant.
Le système multi-contrôleurs doit vérifier le mappage Universe et l'attribution de ports.
Lorsque vous devez dépasser la distance standard du câble réseau à un seul segment, il doit être étendu via un équipement réseau conforme aux exigences.
Avant de confirmer les fonctions réelles de NET1/NET2, les deux interfaces ne doivent pas avoir la fonction de commutateur Ethernet normal par défaut.
Sixièmement, l'ID du contrôleur et les paramètres IC du pilote
Première étape: connecter l'ordinateur avec le contrôleur
Utilisez un câble réseau qui répond aux exigences pour connecter le port réseau de l'ordinateur à l'interface réseau correspondante du AS-832M.
Étape 2: Définir l'adresse IP de l'ordinateur
Suivez l'exemple de configuration de périphérique fourni:
Adresse IPv4 de l'ordinateur: 2.0.0.8
Masque de sous-réseau: 255.0.0.0
Passerelle par défaut: selon la configuration réseau réelle, ne peut pas être rempli.
Remarque: 2.0.0.8 est un exemple d'adresse utilisée par le processus de configuration du périphérique et ne doit pas être dupliqué avec les adresses du contrôleur ou d'autres périphériques du réseau. Il est recommandé de configurer dans un réseau de contrôle isolé.
Étape 3: Ouvrez le logiciel de configuration
Lancez le logiciel LEDShow ou VideoLEDShow.
Sélectionnez le modèle de contrôleur compatible et la fonction de configuration du périphérique correspondant.
Étape 4: Configuration de l'ID du contrôleur
Configurez des ID de périphérique différents pour chaque AS-832M en fonction des exigences du projet.
Pour plusieurs systèmes de sous-contrôle, l'ID et la zone de contrôle doivent être planifiés de manière unifiée.
Étape 5: Configuration du CI du pilote
Sélectionnez le modèle IC d'entraînement correspondant en fonction des lampes LED réellement connectées.
Différents types de lampes doivent confirmer leur protocole de signal, leur séquence de couleurs, leur nombre de pixels et leur mode de conduite.
Étape 6: Configurer le port et Universe
Définit l'allocation Universe pour chaque port de sortie en fonction du nombre de pixels d'ingénierie.
Chaque port Art - net est 6u par défaut, mais la portée réelle réglable dépend du logiciel et du firmware correspondants.
Étape 7: enregistrez les paramètres et testez
Une fois la configuration écrite sur le Contrôleur, utilisez un logiciel compatible pour envoyer des effets de test et vérifier la couleur, l'ordre et l'animation lumineuse des ports.
Pour le fonctionnement hors ligne, vous devez également configurer le Contrôleur principal et le programme de carte SD correspondant.
Étape 8: Vérifiez l'ensemble de la machine
Selon le mode IC de pilote réel, vérifiez la quantité maximale de charge de l'ensemble de la machine.
Ne déduisez pas la capacité de sortie réelle du contrôleur uniquement en fonction du nombre total d'Universe.
Pour les projets d'éclairage à grande échelle, le taux de rafraîchissement, la stabilité des données, l'alimentation des lampes et la qualité du signal doivent être testés en même temps.
Vii. As - 832m support Drive IC table de correspondance
Ce qui suit est organisé selon la liste des puces VideoLEDShow fournie, un total de 26 éléments, conservant les options logicielles correspondantes et le nombre nominal de charges.
| Numéro de série | Puce de soutien | Videoledshow logiciel modèles correspondants | Charge de bande nominale par commande fractionnée |
|---|---|---|---|
| 1 | UCS1903 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 2 | UCS1903B (en) | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 3 | UCS1909 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 4 | UCS1912 | UCS1903 / UCS1903B / UCS1909 / UCS1912 | 6,144 |
| 5 | Numéro UCS2903 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6,144 |
| 6 | Numéro UCS2909 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6,144 |
| 7 | Numéro UCS2912 | UCS2903 / UCS2909 / UCS2912 | 6,144 |
| 8 | WS2811 (en) | WS2811 / WS2812B / WS2815 / WS2818 | 6,144 |
| 9 | INK1003 | INK1003 | 6,144 |
| 10 | Pièces LPD6803 | Pièces LPD6803 | 6,144 |
| 11 | WS2818 (en) | WS2818 (en) | 6,144 |
| 12 | Voir les produits SM16703P | Voir les produits SM16703P | 6,144 |
| 13 | P9883 (en) | P9883 (en) | 6,144 |
| 14 | LX3203 | LX3203 | 6,144 |
| 15 | LX1603 | LX1603 | 6,144 |
| 16 | GS8205 | GS8205 / GS8206 | 6,144 |
| 17 | GS8206 | GS8205 / GS8206 | 6,144 |
| 18 | UCS512 RGB | UCS512RVB | 4,096 |
| 19 | UCS512 RGBW | UCS512RGBW | 2,400 |
| 20 | QED6011 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 21 | QED3110 | QED6011 / QED3110 | 512 |
| 22 | TM1914A | TM1914A | 6,144 |
| 23 | Numéro de type UCS512B3 | Numéro de type UCS512B3 | 6,144 |
| 24 | DMX512 RVB | DMX RGB | 4,096 |
| 25 | DMX512 RGBW | DMXRGBW pour | 2,400 |
| 26 | UCS2603 | UCS2603 | 6,144 |
Instructions de configuration des circuits intégrés pilotes
Le tableau ci-dessus est la liste de compatibilité et les données de charge nominales fournies par les données de configuration VideoLEDShow existantes. La portée de support spécifique doit être basée sur la version réelle du micrologiciel.
La même option logicielle peut inclure plusieurs modèles de puces compatibles, mais les paramètres de synchronisation et de sortie réels des différentes puces doivent encore être vérifiés.
6 144, 4 096, 2 400 et 512 sont les valeurs de bande nominale de l'ensemble de la machine fournies par le mode correspondant et ne doivent pas être directement utilisées pour toutes les méthodes de travail Art-Net.
Le nombre de canaux de pixels RVB et RGBW est différent, et la capacité de contrôle peut également être différente.
Lorsque vous utilisez des puces DMX512, vous devez vérifier la méthode d'adressage, la disposition des canaux et l'interface électrique de sortie.
Pour les puces non répertoriées, vérifiez d'abord la compatibilité du micrologiciel du contrôleur et du protocole de pilote.
8. Scènes d'application typiques
1. Stage et concert de scène
AS-832M peut être utilisé pour des concerts, des festivals de musique, des arrière-plans de scène et de grands réseaux d'éclairage de pixels numériques.
Grâce à MADRIX, TouchDesigner et à d'autres logiciels, le mappage de pixels en temps réel, l'animation lumineuse et le contrôle multi-zone sont implémentés.
2. Bar boîte de nuit avec KTV
Convient pour le contrôle de l'éclairage pixel du bar, de la scène DJ, de la salle privée KTV et de l'espace de divertissement.
Il peut coopérer avec un logiciel d'éclairage professionnel, un système de contrôle de la musique et une console Art-Net compatible pour réaliser des effets de poursuite, de dégradé, de stroboscopique et de liaison musicale.
3. Lumière matricielle stéréoscopique 3D
Il convient aux matrices de pixels tridimensionnelles, aux dispositifs d'éclairage spatial et aux matrices de LED extraterrestres.
Grâce à une planification raisonnable du contrôleur, du port, du mappage de pixels Universe et XYZ, un effet de lumière dynamique tridimensionnel peut être réalisé.
4. tube de pixels LED 360 °
Il peut être connecté à un tube à pixels à 360 °, un tube néon flexible et d'autres lampes numériques qui correspondent aux exigences du circuit intégré de pilote et du signal.
Idéal pour les bars, les installations artistiques, la scène et les espaces immersifs.
5. Éclairage architectural et visite de nuit culturelle
Il convient aux lumières de contour de construction, aux sources de lumière numérique, à l'éclairage extérieur et aux projets d'éclairage de voyage culturel et de nuit.
Le corps principal du AS-832M est un équipement IP20, qui doit être installé dans un boîtier de contrôle de protection conforme aux exigences environnementales pour une utilisation en extérieur.
6. Exposition commerciale Chen et art numérique
Convient aux halls d'exposition commerciaux, aux installations d'art numérique, aux halls d'exposition interactifs et aux espaces d'affichage de la marque.
Des effets d'éclairage de pixels interactifs en temps réel peuvent être obtenus grâce à TouchDesigner et à des systèmes de capteurs externes.
Ix. Précautions d'installation et d'utilisation
Vérifiez que les spécifications d'entrée de puissance réelles du AS-832M sont cohérentes avec la plaque signalétique de l'appareil.
AS-832M pour IP20 équipement intérieur non étanche pour éviter la pluie, l'humidité et l'environnement poussiéreux.
Vérifiez la tension de fonctionnement, le circuit intégré d'entraînement et l'interface de signal des lampes LED avant le câblage.
Les circuits intégrés à un et à deux fils doivent être connectés selon les définitions de broches réelles.
Le mode Art-Net doit définir correctement les adresses IP, Universe et les cartes de pixels.
Plusieurs contrôleurs ne doivent pas utiliser l'ID de périphérique ou l'adresse IP en conflit.
Le mode hors ligne nécessite un programme de carte SD compatible avec le contrôle principal et correctement configuré.
La longueur du câble Ethernet à un seul segment doit répondre aux exigences standard.
La charge réelle de l'ensemble de la machine doit respecter la limite de capacité du mode d'entraînement correspondant.
Les projets à grande échelle doivent vérifier le taux de rafraîchissement, la qualité du signal et la stabilité du contrôleur.
L'alimentation des lampes doit être conçue indépendamment en fonction de la tension, de la puissance et de la chute de tension de ligne.
L'alimentation doit être coupée avant l'installation, le câblage et la maintenance.
L'interface réseau RJ45 ne doit pas être connectée directement à la sortie SPI du luminaire LED sans confirmation.
Les projets nécessitant un fonctionnement à long terme doivent garder l'équipement de contrôle ventilé et vérifier régulièrement les connecteurs et les lignes.
10. Recommandations pour la sélection des produits et la configuration technique
1. sélection selon IC de commande de lampe
Tout d'abord, confirmez la puce d'entraînement utilisée par les lampes à LED, par exemple UCS1903, WS2811, GS8205, UCS512 ou d'autres modèles.
Vérifiez ensuite la configuration compatible et la capacité de charge correspondante dans le logiciel VideoLEDShow.
2. sélection basée sur le mode canal RGB/RGBW
RVB occupe 3 canaux de contrôle logique par pixel.
RGBW occupe 4 canaux de contrôle logique par pixel.
Universe et le nombre de pixels doivent être configurés en fonction du mode couleur réel.
3. Sélection du type selon le mode de contrôle
Utilisez le contrôle en ligne Art-Net lorsque vous avez besoin d'une vision en temps réel, d'une interaction musicale et d'une animation logicielle.
Lorsque des programmes prédéfinis doivent être lus de manière indépendante, un schéma de contrôle hors ligne compatible avec le contrôle principal AS-SDMX peut être adopté.
4. Planification du réseau en fonction du nombre de contrôleurs
Les projets à grande échelle doivent planifier uniformément l'ID du contrôleur, l'adresse IP, le Universe, les ports et les zones d'éclairage.
Le nombre total de contrôleurs, la bande passante du réseau et le taux de rafraîchissement du système doivent être vérifiés en fonction de l'ingénierie réelle.
5. Attribuer des pixels en fonction de la capacité de charge de la machine entière
Pour le mode pilote désigné nominal de 6144 pixels, la conception technique doit être basée sur la limitation de la machine entière du mode correspondant, plutôt que de simplement addifier la capacité théorique de la sortie à 8 canaux.
Pour les autres modes tels que UCS512 RGB, RGBW, DMX512, ils doivent être calculés séparément en fonction de la quantité nominale de charge correspondante.
Xi. Présentation de la marque AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), fondée en 2016 à Shenzhen, en Chine, est un fabricant à la source de lampes LED intégrant la recherche et le développement de lumières LED créatives, la fabrication de production, le contrôle intelligent et les services techniques d'ingénierie.
Les principaux produits de la société comprennent des lampes matricielles stéréoscopiques 3D, des tubes de pixels LED à 360°, des bandes de pixels couleur LED, des sources lumineuses spot LED, des contrôleurs SPI Art - net, des boîtiers de contrôle intelligents psac, des contrôleurs principaux as - SDMX et des contrôleurs secondaires as - 832m.
Les produits sont largement utilisés dans la scène de danse et de beauté, bar night shop, KTV、 Éclairage architectural, visite nocturne littéraire, salles d'exposition commerciales et espaces d'art numérique immersifs.
AOSHOW combine la technologie de pixel numérique LED, le contrôle intelligent de la lumière et les arts créatifs pour fournir des produits et des solutions de systèmes d'ombre et de lumière LED professionnels aux concepteurs d'éclairage, aux ingénieurs, aux intégrateurs de systèmes et aux créateurs d'art numérique du monde entier.
AOSHOW | contrôle professionnel des pixels pour un rendu précis de la lumière créative et de l'ombre.
Site officiel:https://www.aoshowai.com/
XII. Questions fréquemment posées FAQ
Q1: Quel est le contrôleur AS-832M?
Le AS-832M est le contrôleur de sous-pixel LED de type réseau Art-Net lancé par AOSHOW, avec une sortie standard à 8 canaux, prend en charge les modes de conduite associés SPI et DMX512, et peut être utilisé pour les bandes de pixels LED, les sources de lumière ponctuelles, les tubes de pixels et le contrôle de la lumière matricielle 3D.
Q2: combien de ports de sortie AS-832M?
Configuration standard de 8 ports de sortie de pixels LED indépendants.
Q3:AS-832M combien de pixels chaque port peut-il contrôler?
Par défaut, Art-Net utilise 6 univers par port. Calculé sur la base de 170 pixels RVB complets alloués indépendamment par Universe, il est de 1020 pixels/port; calculé sur la base du mappage de canal RVB continu, la théorie est de 1024 pixels/port. La capacité réelle dépend du micrologiciel et du mode de contrôle.
Q4: Combien de pixels la machine entière peut AS-832M contrôler?
Les données existantes sont marquées avec un maximum de 6144 pixels pour le mode d'entraînement spécifié. Les autres modes IC de pilote peuvent être respectivement de 4096, 2400 ou 512 pixels, et les détails doivent être déterminés en fonction de la configuration réelle.
Q5:AS-832M soutenir MADRIX?
Prend en charge la réception des données d'éclairage issues du logiciel MADRIX compatible via Art-Net, et réalise le mappage de pixels, la poursuite, le dégradé et le contrôle d'animation dynamique.
Q6:AS-832M soutenir TouchDesigner?
Prise en charge de la réception des données d'éclairage compatibles de la sortie TouchDesigner via Art-Net, qui peuvent être utilisées pour l'interaction en temps réel, les pilotes audio et les projets d'éclairage en pixels 3D.
Q7:AS-832M soutenir les lampes RGBW?
Le mode de commande RGBW correspondant est pris en charge, mais la compatibilité de la puce, la capacité de sortie et l'arrangement des canaux spécifiques doivent être basés sur le micrologiciel du contrôleur et le logiciel de configuration.
Q8:AS-832M peut fonctionner sans ordinateur?
La lecture hors ligne peut être réalisée avec la prise en charge du contrôleur principal compatible et des programmes de carte SD correctement configurés. Le sous-contrôle AS-832M lui-même n'a pas besoin d'insérer séparément la carte SD du programme.
Q9:AS-832M soutenir WS2811 et UCS1903?
La liste de compatibilité VideoLEDShow fournie comprend WS2811, UCS1903 et plusieurs modèles IC de pilotes associés. La configuration spécifique doit correspondre à la version de la puce de lampe et du micrologiciel.
Q10:AS-832M soutenir DMX512?
La sortie DMX512 correspondante et le mode de conduite sont pris en charge. Lors de l'utilisation, vous devez confirmer l'interface d'éclairage spécifique, le signal électrique et les exigences d'adressage.
Q11:AS-832M peut être utilisé pour l'ingénierie des lumières extérieures?
Il peut être utilisé dans la partie de contrôle du système d'éclairage extérieur, mais le corps principal du contrôleur est IP20, il n'a pas de capacité d'étanchéité extérieure et doit être installé dans un boîtier de contrôle de protection conforme aux exigences environnementales.
Q12:AS-832M comment configurer l'ID du contrôleur et le IC du pilote?
Vous pouvez utiliser le logiciel compatible LEDShow ou VideoLEDShow pour connecter des appareils, configurer l'ID du contrôleur, le CI du pilote, le port et les paramètres associés, et effectuer un test d'éclairage après l'enregistrement.