As - psac2 Box Smart control box - boîte de contrôle psac 2 en 1 - boîte de contrôle - contrôleurs - produits - Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd

Produit

PRODUITS

Approvisionnement unique de pixels LED, contrôleur et programme de soutien

Boîte de commande intelligente AS-PSAC2 BOX
Produits classiques

Boîte de commande intelligente AS-PSAC2 BOX

AOSHOWas - psac2 Box Art - net SPI Smart pixel control box, alimentation intégrée 350w avec système de contrôle SPI à deux voies, prend en charge 12 univers, RGB / rgbw contrôle indépendant des pixels et une variété de puces de pilote SPI grand public. Compatible avec les systèmes d'éclairage professionnels tels que madrix, touchdesigner, madmapper, resolume, ma Lighting et autres pour la scène, les bars, les bandes de pixels LED, les tubes au néon flexibles et les installations d'art matricielles 3D.

Puissance 350W et Art-Net deux en un
12 Univers Contrôle de l'éclairage professionnel
Contrôle de pixel numérique RGB/RGBW
MADRIX avec contrôle TouchDesigner

Détails du produit

AOSHOW|as - psac2 Box boîte de contrôle intelligente de pixels

BOÎTE AS-PSAC2 350W Art-Net SPI Pixel Controller

Intégration de contrôle d'alimentation 350W | Sortie indépendante à double voie SPI | 12 Univers | Contrôle de pixels RGB/RGBW/RGBWA | Système d'éclairage intelligent Art-Net

I. Aperçu des produits

AOSHOWas - psac2 Box est un dispositif professionnel de contrôle de pixels LED intégrant une alimentation LED de 350w, un contrôleur de réseau Art - net, une sortie de pixel numérique SPI et un contrôle intelligent de la lumière, conçu pour les scènes de danse, les bars nocturnes, les bandes de pixels LED, les néons lumineux à 360 °, les lumières matricielles 3D stéréoscopiques et les installations artistiques interactives immersives.

Le produit adopte une conception intégrée deux-en-un d'alimentation et de contrôleur Art-Net, un système d'alimentation intégré de 350W, fournit 2 sorties SPI indépendantes, chaque route prend en charge 6 Univers Art-Net et la capacité de contrôle totale de l'ensemble de la machine est de 12 Univers.

Le système de contrôle prend en charge les lampes à pixels multicanaux telles que RVB, RGBW et RGBWA, et peut être compatible avec WS2811, WS2812B, WS2815, SK6812, UCS1903, SM16703, TM1814 et d'autres puces de commande LED grand public pour répondre aux besoins de contrôle de différents types de produits de pixels numériques LED.

AS-PSAC2 BOX peut accéder aux systèmes de contrôle d'éclairage professionnels tels que MADRIX, MadMapper, Resolume, TouchDesigner, MA Lighting, Avolites, ONYX et ChamSys MagicQ via le réseau Art-Net, réalisant un mappage de pixels, flux dynamique, dégradé de couleur, liaison musicale, contrôle visuel en temps réel et effets d'éclairage interactifs immersifs.

Le produit adopte un corps en métal et une conception de structure compacte, intègre des fonctions de sortie d'alimentation et de contrôle du signal, réduit les exigences de configuration des équipements d'alimentation et de contrôle indépendants dans l'ingénierie d'éclairage à LED traditionnelle et facilite l'installation du câblage, la mise en service technique et la maintenance quotidienne.

Convient pour les performances sur scène, l'art numérique, l'espace de divertissement de bar, l'affichage commercial et divers projets d'éclairage de pixels LED professionnels.

Deuxièmement, les spécifications techniques du produit

Marque de produit: AOSHOW
Nom du produit: Boîte de contrôle de pixel intelligent AS-PSAC2 BOX
Nom anglais: Art-Net SPI Pixel Controller Box
Modèle: AS_PSAC2 BOX_SPI_12U _ 350W
Type de produit: Power + Art-Net contrôleur deux en un appareil
Protocole de contrôle: Art-Net / SPI
Entrée réseau: Ethernet Art-Net
Entrée AC: AC100-120V / AC200-240V (commutable)
Puissance de sortie totale: 350W
Puissance de sortie: 2 voies × 175W
Port de sortie SPI: Sortie indépendante à 2 voies
Universe par port: 6U
Machine entière Universe:12U
Port unique RVB: 1024 Pixels (nominal)
Pixels RVB: 2048 Pixels (nominal)
RGBW port unique: 768 Pixels (nominal)
RGBW Pixel complet: 1536 Pixels (nominal)
RGBWA port unique: 102 Pixels (à confirmer)
RGBWA Pixel complet: 204 Pixels (à confirmer)
Canal de contrôle RVB: 3 Channels/Pixel
Canal de contrôle RGBW: 4 Channels/Pixel
Canal de contrôle RGBWA: 5 Channels/Pixel
Interface de sortie SPI: jument XLR 4 core
Pilote compatible IC:WS2811 / WS2812B / WS2813 / WS2815 / SK6812 / UCS1903 / UCS2904 / SM16703 / SM16705 / TM1814 / TM1934
Logiciel d'éclairage: MADRIX / MadMapper / Resolume / TouchDesigner
Console d'éclairage: MA Lighting / Avolites / ONYX / ChamSys MagicQ
Matériau du châssis: fer + alliage d'aluminium + plastique d'ingénierie
Méthode de dissipation thermique: dissipation thermique passive du corps en métal
Niveau de protection: IP20 (intérieur non étanche)
Taille du produit: 480 × 250 × 50mm
Poids net du produit: 4kg
Produit poids brut: 7kg
Durée de vie nominale: plus de 50 000 heures
Environnement d'installation: environnement intérieur sec et ventilé
Portée d'application: bande de pixels LED, tube de pixels, source de lumière ponctuelle, lampe matricielle et dispositif d'éclairage créatif

3. Art-Net Système de contrôle SPI à deux ports

1. Sortie de pixel indépendante à double port

AS-PSAC2 BOX fournit une sortie de pixel numérique SPI à 2 canaux, qui peut connecter deux ensembles de lampes à pixels numériques LED.

Chaque port de sortie effectue indépendamment le mappage des pixels et le contrôle dynamique de la lumière, ce qui facilite la gestion des partitions d'ingénierie.

Port de sortie: 2 voies
Universe par port: 6U
Machine entière Universe:12U
Capacité de canal standard maximale par port: 3072 Channels
Capacité de canal standard maximale de l'ensemble de la machine: 6144 Channels

2. RVB contrôle de pixel à trois canaux

Il convient aux bandes de pixels LED couleur RVB, aux tubes de pixels, aux sources de lumière ponctuelles numériques et aux lampes à matrice RVB.

Pixels nominaux à port unique: 1024 Pixels
Pixels nominaux de la machine entière: 2048 Pixels
Canal de contrôle par pixel: 3 Channels

Prend en charge les changements de couleur couleur RVB, l'eau dynamique, la chasse arc-en-ciel, les dégradés et diverses animations de pixels numériques.

3. contrôle de pixel à quatre canaux RGBW

Prend en charge les lampes LED RGBW avec canaux de lumière blanche indépendants.

Pixels nominaux à port unique: 768 Pixels
Pixels nominaux de la machine entière: 1536 Pixels
Canal de contrôle par pixel: 4 Channels

Il peut être utilisé pour les lampes à pixels en couleur RGBW, les néons à quatre couleurs et les appareils d'éclairage d'art créatif.

4. Contrôle de pixel à cinq canaux RGBWA

Selon la compatibilité de la puce de pilote et la configuration réelle du micrologiciel, les lampes LED multicanaux RGBWA sont prises en charge.

RGBWA peut fournir cinq canaux de contrôle en rouge, vert, bleu, blanc et ambre pour répondre aux besoins de contrôle des couleurs d'éclairage plus riches.

La capacité réelle en pixels est soumise au micrologiciel de l'appareil et à la limite de sortie du contrôleur.

5. 12 Univers Art-Net Contrôle du réseau

Prend en charge la réception des données de sortie du logiciel d'éclairage professionnel et de la console via le réseau standard Art-Net.

Il peut effectuer la distribution multi-Universe, la cartographie des pixels des lampes, la programmation dynamique de l'éclairage et le contrôle unifié de différentes zones.

4. Conception intégrée d'alimentation et de contrôleur 350W

1. système d'alimentation intégré 350W

Le produit intègre un système d'alimentation 350W, qui intègre l'alimentation et le contrôleur Art-Net dans le même châssis.

Puissance de sortie totale: 350W
Distribution de sortie: 2 voies × 175W
Entrée AC: AC100-120V / AC200-240V

La tension de sortie réelle, le courant et la capacité de charge du port doivent être confirmés en fonction de la configuration électrique de l'équipement.

2. Sortie d'alimentation à double voie

Prise en charge de la distribution de charge des lampes LED à deux canaux, chaque panneau indique une puissance de 175W.

La connexion peut être partitionnée en fonction de la tension, de la puissance et de la quantité des lampes LED.

3. Réduire la configuration des périphériques externes

Par rapport à la solution traditionnelle où l'alimentation indépendante et le contrôleur sont installés séparément, la conception intégrée peut réduire certains équipements externes et lignes de connexion.

Convient pour l'éclairage de scène, l'éclairage numérique de bar et l'ingénierie de la matrice de pixels de petite et moyenne taille.

4. Installation et maintenance pratiques

Adopter une structure d'alimentation et de contrôle centralisée pour faciliter le débogage sur site, l'inspection du signal et la post-maintenance.

Cinq, compatible avec les puces de pilote LED SPI grand public

AS-PSAC2 BOX prend en charge une variété de solutions de pilote de lampe pixel SPI grand public, qui peuvent être configurées en fonction du type de puce de lampe réel.

Modèle de puce de soutien:

WS2811 WS2812B WS2813 WS2815 SK6812 RGBW UCS1903 UCS2904 SM16703
SM16705 TM1814 TM1934

D'autres puces de pilote SPI compatibles peuvent être confirmées en fonction du micrologiciel du contrôleur et de la prise en charge du protocole.

Grâce à une conception compatible avec plusieurs protocoles, il peut être adapté aux lampes à pixels numériques RVB, RGBW et autres prises en charge.

Six, système de contrôle d'éclairage professionnel compatible

1. MADRIX contrôle de la lumière

Le logiciel d'éclairage MADRIX peut être connecté via le réseau Art-Net pour réaliser le mappage de pixels RVB, la poursuite dynamique, le dégradé, le contrôle sonore et les effets d'animation numérique.

2. TouchDesigner Interaction en temps réel

Prise en charge de la réception des données de contrôle de pixel de la sortie TouchDesigner via Art-Net.

Il peut combiner des caméras, des capteurs, la reconnaissance humaine, l'interaction gestuelle et des données en temps réel pour créer des effets d'éclairage interactifs immersifs.

3. Cartographie des pixels MadMapper

Il peut coopérer avec MadMapper pour réaliser un mappage de pixels créatif, une animation visuelle et une conception d'éclairage d'art numérique.

4. Relier d'éclairage vidéo Resolume

Grâce à un flux de travail de sortie Art-Net/DMX compatible, le contenu visuel Resolume peut être lié aux lampes à pixels numériques.

5. console professionnelle MA Lighting

Prend en charge la réception des données de la console compatible de la série grand MA via le réseau Art-Net, et réalise une programmation d'éclairage de scène professionnelle et un contrôle unifié.

6. Système de lumière Avolites

Accédez au système d'éclairage avolites compatible avec la sortie Art - net pour le contrôle de l'éclairage pixel lors de concerts, de scènes, de festivals de musique et de grands lieux de divertissement.

7. Contrôle de la lumière onyx

Prise en charge de la gestion professionnelle du système d'éclairage pixel LED via le réseau Art - net en collaboration avec le logiciel de contrôle d'éclairage onyx.

8. Juge de paix de chamsys

Les signaux de commande chamsys magicq peuvent être reçus via Art - net pour l'éclairage de scène et l'intégration de systèmes de contrôle Multi - appareils.

Vii. Principaux avantages du produit

1. Alimentation 350w avec contrôleur deux en un

L'intégration de l'alimentation LED et du système de contrôle Art - net dans le même châssis réduit la connectivité des périphériques externes et améliore l'efficacité de l'intégration de l'ingénierie.

2. Sortie pixel indépendante SPI à deux voies

Fournit une sortie SPI indépendante à 2 voies pour le contrôle groupé de différentes zones lumineuses, facilitant le câblage du système et la gestion de l'ingénierie.

3. 12u professionnel Art - net contrôle

Configuré avec 6 Universe par port, la machine complète prend en charge 12u, offrant une grande capacité de contrôle de canal pour les luminaires pixel RGB et rgbw.

4. Support multicanal RGB / rgbw / rgbwa

Prend en charge de nombreux schémas de contrôle des couleurs pour les bandes de couleur RGB, les tubes au néon rgbw et les luminaires pixels multicanaux compatibles.

5.mainstream puce SPI compatible

Prend en charge de nombreux ci de commande SPI couramment utilisés, ce qui facilite l'accès de différents luminaires pixel LED au même système de contrôle.

6. Logiciel professionnel compatible avec la console

Prend en charge madrix, touchdesigner, madmapper, resolume, ma Lighting et d'autres systèmes d'éclairage professionnels compatibles Art - net.

7. Dissipation thermique passive du corps en métal

Utilisant la structure combinée de fer, d'alliage d'aluminium et de plastique d'ingénierie, la dissipation de chaleur est assistée par le fuselage métallique.

Convient pour l'installation de systèmes de contrôle professionnels en intérieur qui répondent aux conditions de dissipation de chaleur de l'équipement.

8. Structure de châssis compacte

Avec une taille de corps de 480 × 250 × 50 mm, la structure est relativement compacte, ce qui facilite l'installation centralisée de l'équipement et l'agencement technique.

9. Connexion de sortie XLR à 4 cœurs

Avec l'interface de sortie femelle XLR à 4 cœurs, il est pratique de se connecter au luminaire pixel LED avec le câble correspondant.

La définition réelle des broches d'alimentation et de signal doit être effectuée conformément aux instructions de câblage de l'appareil.

10. Support multi - scène LED Creative Control

Convient pour les scènes professionnelles, les bars de nuit, l'art numérique, les installations commerciales et les projets de matrice de pixels LED de petite et moyenne taille.

Viii. Mode de connexion du système

1. Système de contrôle de lampe de pixel madrix

Logiciel informatique madrix → Art - net Networks → as - psac2 Box → SPI RGB / rgbw pixel luminaires

2. Contrôle interactif touchdesigner

Touchdesigner → Art - NET network → as - psac2 Box → pixels lumineux à LED numériques

Contrôle de scène ma Lighting

Grandma console → Art - NET network → as - psac2 Box → luminaires numériques RGB pixel

4. Contrôle de réseau Multi - dispositif

Ordinateur ou console lumineuse professionnelle → Commutateur réseau Art - net → plusieurs boîtes as - psac2 → plusieurs ensembles de luminaires pixel LED

Les adresses réseau réelles, les affectations Universe, les ports de sortie et les mappages de pixels doivent être définis en fonction de la configuration technique.

Neuf, scénarios d'application typiques

1. Stage et concert de scène

Convient pour les concerts, les festivals de musique, les scènes de DJ, les fonds d'éclairage LED et les installations d'éclairage de pixels numériques.

Combiné avec une console professionnelle pour la poursuite dynamique de la lumière, le dégradé RGB et la synchronisation visuelle de la scène.

2. Bar boîte de nuit avec KTV

Convient pour la variole de bar, la scène DJ, la barre de pixels LED, le tube au néon flexible et la matrice lumineuse de l'espace de divertissement.

Fonctionne avec des logiciels tels que madrix pour la liaison de rythme musical et la programmation lumineuse dynamique.

3. Système de bande lumineuse de pixel de LED

Bande lumineuse de pixels RGB pour les schémas de conduite SPI compatibles tels que ws2811, ws2815, ucs1903, etc.

Il peut être utilisé pour les lignes architecturales, les formes artistiques, la décoration de scène et les espaces commerciaux.

4. Tube Néon de pixel de 360° LED

Compatible avec les tubes au néon RGB et rgbw Digital pixel pour un flux d'eau dynamique, des dégradés de couleurs et des effets de lumière et d'ombre artistiques numériques.

5. 3D stéréo pixel matrice lumière

Idéal pour les matrices de pixels 3D de petite et moyenne taille, les installations d'éclairage d'art et les systèmes de pixels d'espace stéréoscopique.

Animation 3D d'ondes lumineuses, de particules dynamiques et de lumières stéréoscopiques avec XYZ pixel Mapping.

6. Installation artistique interactive immersive

Utilisez touchdesigner, des caméras et des capteurs pour une interaction en temps réel, une détection sonore et des effets lumineux artistiques numériques.

7. Salle d'exposition commerciale et espace d'art numérique

Idéal pour les salles d'exposition de marque, les présentations commerciales, les espaces immersifs, les expositions d'art numérique et les projets d'expérience interactive.

X. précautions d'installation et d'utilisation

  1. Confirmez que la tension d'entrée AC est compatible avec le rapport d'alimentation, vous devez déconnecter l'alimentation avant de Commuter la tension d'entrée.

  2. L'équipement appartient aux produits d'intérieur non étanches IP20 et interdit l'exposition directe à la pluie et à l'humidité.

  3. La mise à la terre doit être fiable conformément aux spécifications électriques.

  4. La puissance totale de sortie de l'alimentation à deux voies ne doit pas dépasser 350 W.

  5. La charge sur un seul trajet ne doit pas dépasser la limite nominale de 175 W.

  6. La tension de sortie d'alimentation doit être confirmée avant de connecter le luminaire LED pour correspondre à la tension nominale du luminaire.

  7. La sortie du signal SPI doit correspondre au Protocole de la puce de commande réelle, à la direction des données et aux exigences de niveau.

  8. L'interface XLR à 4 cœurs doit être définie à l'aide de broches correctes et éviter le câblage incorrect.

  9. Le réseau Art - net doit être correctement configuré avec les paramètres adresse IP, Universe et pixel Mapping.

  10. L'espace de dissipation de chaleur approprié doit être conservé lors de l'installation et ne doit pas masquer la zone de dissipation de chaleur du châssis.

  11. Les luminaires à pixels multiples doivent être raisonnablement planifiés pour l'alimentation et la distribution du signal, afin d'éviter la chute de pression et la surcharge de la ligne.

  12. L'alimentation électrique doit être débranchée avant l'installation, l'entretien ou le remplacement du luminaire.

Xi. OEM / ODM et service personnalisé d'ingénierie

AOSHOW fournit des luminaires pixel LED professionnels avec le Service d'accompagnement du système de contrôle intelligent Art - net.

Projets soutenus:

Conception du système de contrôle Art - net spi
Contrôle des luminaires RGB / rgbw pixel
Nombre de pixels LED avec distribution Universe
SPI Drive Chip Protocole match
Alimentation LED et configuration de la charge
Programme de contrôle de la lumière madrix
Système d'éclairage interactif TouchDesigner
Système de contrôle professionnel ma Lighting
Bande de pixels LED assortie au tube Néon
Contrôle matriciel de pixels stéréoscopiques 3D
Scènes, bars et installations artistiques light engineering

Le choix des luminaires LED, le schéma de connexion du système, la cartographie des pixels et le support technique de contrôle sont disponibles en fonction des besoins du projet.

XII. Présentation de la marque AOSHOW

Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), fondée en 2016 à Shenzhen, en Chine, est une usine à la source de lampes LED intégrant la recherche et le développement de lumières LED créatives, la fabrication de production, le contrôle intelligent et les services techniques d'ingénierie.

Lampe matricielle stéréoscopique 3D principale de la société, bande de pixels couleur LED, tube Néon flexible à 360 °, source de lumière spot pixel LED, Contrôleur SPI Art - net et boîtier de contrôle intelligent.

Les produits sont largement utilisés dans la scène de danse et de beauté, bar night shop, KTV、 Éclairage architectural, visites nocturnes littéraires, salles d'exposition commerciales et espaces d'art numérique immersifs.

AOSHOW s'engage à combiner la technologie de pixel numérique, le contrôle professionnel de la lumière et la créativité artistique pour fournir des produits et des solutions d'ombre et de lumière LED professionnels aux concepteurs d'éclairage, aux ingénieurs, aux intégrateurs de systèmes et aux créateurs d'art numérique du monde entier.

AOSHOW | contrôle intelligent de chaque pixel pour permettre aux idées de lumière et d'ombre de se présenter librement.

Site officiel:Www.aoshowai.com

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