AOSHOWD32 colorido 360 ° DMX tubo de luz de pixel de meteoro | Endereçamento automático UCS512
Nome em inglês: AS-D32 360 ° DMX512 RGB LED Meteor Pixel Tube
Marca do produto: AOSHOW
Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Modelo do produto: AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W
Tipo de produto: Tubo de meteoro de pixel digital colorido RGB de 360 °
Características do núcleo: Φ 32mm Corpo de luz circular | Luz omnoveral de 360 ° | Série de endereçamento automático UCS512 | 96LED/m | 16 Pixels/m | P62.5 Pixel espaçamento | DC24V | 15.36 W/m | DMX512 Controle Digital | IP20/IP67 opcional
I. Visão geral do produto
AOSHOWAS-D32 360 ° DMX Full Color LED Meteor Pixel Tube é uma iluminação LED criativa profissional que combina iluminação ambiental de 360 °, controle digital DMX512, mudança dinâmica de cores RGB e tecnologia de endereçamento automático UCS512.
O produto usa um corpo de luz circular com um diâmetro de 32mm e uma estrutura de placa de luz FPC preta de dupla face. Cada metro é equipado com 96 contas de LED e 16 pixels de controle independentes. Cada pixel corresponde a 6 LEDs e o espaçamento central do pixel é de 62,5mm.
Por meio do sistema de controle digital DMX512 compatível com o esquema de driver UCS512, água colorida, perseguição de meteoros, ondas de luz dinâmicas, gradiente de cor, digitalização dinâmica e efeitos de iluminação artística 3D podem ser realizados.
A tecnologia de endereçamento automático da série UCS512 é adequada para projetos de iluminação de pixel digital que requerem instalação em massa, cascata de lâmpadas e gerenciamento de endereço unificado.
O endereçamento automático real, gravação de endereço e modo de controle deve ser baseado no modelo de chip completo e configuração do controlador de suporte.
O produto adota fonte de alimentação de baixa tensão DC24V, com uma potência nominal de 15,36 W por metro, fornecendo comprimentos padrão de 0,5 metros, 1 metro, 1,5 metros e 2 metros.
O abajur oferece opções de aparência de PC transparente, creme e preto, que podem ser selecionadas de acordo com os requisitos de efeito de luz do projeto e estilo de design de espaço.
O abajur transparente é adequado para destacar pontos de luz LED e efeitos de perseguição de meteoros; o abajur branco leitoso é adequado para difusão suave e brilho; o abajur preto é adequado para bares escuros, palcos de DJ e espaços visuais de alto contraste.
O produto oferece a versão interna IP20 e a versão impermeável IP67, a configuração correspondente pode ser selecionada de acordo com o ambiente de instalação e os requisitos de proteção.
Compatível com o controlador de pixel DMX512 e o sistema de controle profissional AOSHOW, ele pode ser integrado ao sistema com MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume e outros softwares para realizar mapeamento de pixel digital RGB, ligação musical e efeitos de iluminação artística interativa.
O AS-D32 é adequado para palcos de dança, bares, discotecas, KTV, espaços comerciais, iluminação de arte arquitetônica, passeios noturnos em viagens culturais, conjuntos de luzes de pixel 3D e instalações de arte digital imersiva.
Especificações técnicas do produto
1. Parâmetros básicos do produto
| Nome do parâmetro | Especificações técnicas |
|---|---|
| Marca do produto | AOSHOW |
| Fabricante | Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd. |
| Nome do produto | D32 360 ° DMX LED colorido tubo de luz de pixel de meteoro |
| Nome em inglês | D32 360 ° DMX RGB LED Meteor Pixel Tube |
| Modelo do produto | AS-360PT-DMX-RGB96P-16L-24V-32W |
| Tipo de produto | Tubo de meteoro de pixel digital colorido RGB de 360 ° |
| Diâmetro do tubo | Φ 32mm |
| Espessura da parede do tubo | 1,6mm |
| Ângulo luminoso | 360° |
| Cor do LED | RGB em cores |
| Grau em tons de cinza | 256 níveis (8-bit) |
| Tensão de trabalho | DC24V |
| IC de acionamento | Série de endereçamento automático UCS512 |
| Protocolo de controle | DMX512 (precisa corresponder ao modo de acionamento) |
| Quantidade de LED | 96 LEDs/m |
| Quantidade de pixels | 16 pixels/m |
| Número de LEDs por pixel | 6 peças |
| Espaçamento do centro de pixels | 62,5 milímetros (P62,5) |
| Potência nominal por metro | 15,36 W |
| Corrente teórica por metro | 0,64A |
| Comprimento de onda de luz vermelha | 620–625nm |
| Comprimento de onda da luz verde | 515–520nm |
| Comprimento de onda da luz azul | 465–470nm |
| Intensidade luminosa de LED nominal | Mcd 2000-2500/LED |
| Materiais FPC | Placa de circuito flexível de dupla face preta |
| Material de embalagem LED | Cobre, ouro, silicone |
| Material de abajur | Abajur PC (estrutura de difusão específica confirmada por versão) |
| Cor do abajur | Transparente/creme/preto |
| Nível de proteção | IP20 / IP67 opcional |
| Método de conexão | Linha de conexão multi-core personalizado e conector de suporte |
| Definição de linha de conexão | 24V / D / D- / PI / GND (de acordo com a versão real) |
| Temperatura de trabalho | -25℃~+45℃ |
| Temperatura de armazenamento | -40℃~+80℃ |
| Vida útil nominal | 50000 horas |
| Comprimento padrão | 0,5 m/1m/1,5 m / 2m |
| Máxima proposta de cascata | 10 ~ 12m (deve ser verificado de acordo com as condições da obra) |
| Software de controle | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Equipamentos de apoio | Compatível com controlador de pixel DMX512/Art-Net para sistema de controle DMX |
| Âmbito da aplicação | Dança, bares, turismo cultural, arquitetura e instalações de arte digital |
2. parâmetros da fonte de luz LED
| Nome do parâmetro | Especificações técnicas |
|---|---|
| Tipo de LED | LED colorido RGB |
| Densidade LED | 96 peças/m |
| Densidade de pixels | 16 pixels/m |
| Número de LEDs por pixel | 6 peças |
| Espaçamento de pixels | 62,5 milímetros |
| Canal de cores RGB | 3CH/pixel |
| Canal lógico RGB por metro | 48CH |
| Canal lógico RGB de 1,5 metros | 72CH |
| Canal lógico RGB de 2 metros | 96CH |
| Grau em tons de cinza | 256 níveis (8-bit) |
| Estrutura luminosa | Brilho circular de 360 ° |
3. Parâmetros elétricos
| Nome do parâmetro | Especificações técnicas |
|---|---|
| Tensão de trabalho | DC24V |
| Potência nominal por metro | 15,36 W |
| Corrente teórica por metro | 0,64A |
| 0,5 metros de potência nominal | 7,68 W |
| Corrente teórica de 0,5 metros | 0,32A |
| 1 metro de potência nominal | 15,36 W |
| 1 metro de corrente teórica | 0,64A |
| 1,5 metros de potência nominal | 23,04 W |
| Corrente teórica de 1,5 metros | 0,96A |
| 2 metros de potência nominal | 30,72 W |
| Corrente teórica de 2 metros | 1.28A |
| Modo de fornecimento de energia | Fonte de alimentação de tensão constante DC24V |
| Planejamento de fornecimento de energia | Configure de acordo com a potência total, queda de pressão da linha e margem de engenharia |
Três, comprimento do produto, quantidade de pixels e configuração de potência
1. 0,5 metros de especificação
Comprimento do tubo: 500mm
Diâmetro do tubo: Φ 32mm
Número de LEDs: 48
Pixels independentes: 8 Pixels
Canal de controle RGB: 24CH
Potência nominal: 7.68W
DC24V Corrente teórica: 0.32A
2. 1 metro de especificação
Comprimento do tubo: 1000mm
Diâmetro do tubo: Φ 32mm
Número de LED: 96
Pixels independentes: 16 Pixels
Canal de controle RGB: 48CH
Potência nominal: 15.36W
DC24V Corrente teórica: 0.64A
3. 1,5 metros de especificação
Comprimento do tubo: 1500mm
Diâmetro do tubo: Φ 32mm
Número de LEDs: 144
Pixels independentes: 24 Pixels
Canal de controle RGB: 72CH
Potência nominal: 23.04W
Corrente teórica DC24V: 0.96A
4. 2 metros de especificação
Comprimento do tubo: 2000mm
Diâmetro do tubo: Φ 32mm
Número de LEDs: 192
Pixels independentes: 32 Pixels
Canal de controle RGB: 96CH
Potência nominal: 30.72W
DC24V Corrente teórica: 1.28A
A potência acima é calculada de acordo com 15,36 W/m, a potência de entrada específica e o brilho máximo da carga deve ser baseada nos resultados da medição real.
Quatro, as dez principais vantagens do produto
1. Efeito de luminescência de 360 °
Adota uma estrutura de corpo de luz circular de 32mm de diâmetro, combinada com a placa de luz LED interna e abajur, para obter um efeito de luz RGB envolvente visual multidirecional.
Adequado para içamento, espaço de arte aberta, fundo de palco e dispositivo de iluminação tridimensional de pixel.
A uniformidade luminosa real é diferente de acordo com as versões de abajur transparente, leitoso e preto.
2. UCS512 tecnologia de endereçamento automático
Adota o esquema de acionamento digital LED da série UCS512, suporta as funções de endereçamento automático e gerenciamento de endereço do sistema de controle correspondente.
Pode ser usado para engenharia de iluminação digital em cascata de tubos múltiplos e configuração de zoneamento.
O método de endereçamento específico e o processo de operação são baseados na versão real do chip e no controlador de suporte.
3. 16 pixels/m controle independente
16 pixels RGB independentes são configurados por metro, cada pixel corresponde a 6 LEDs.
Pode realizar perseguição de meteoros, gradiente colorido, digitalização dinâmica, estroboscópio, água corrente e animação de pixel digital.
4. Estrutura luminosa de 96LED/m
96 LEDs RGB são configurados por metro para formar um desempenho visual rico em luminescência linear e estereoscópica por meio de controle digital e estrutura de abajur.
5. Três tipos de aparência de abajur opcional
Abajur transparente: adequado para destacar pontos de luz LED, perseguição de meteoros e partículas de pixels.
Abajur branco leitoso: adequado para brilho de difusão suave e efeitos visuais uniformes.
Abajur preto: adequado para um bar escuro, palco de DJ e design visual de alto contraste.
A transmissão de luz, o brilho e o efeito da luz de diferentes abajures estão sujeitos ao teste real.
6. DC24V fonte de alimentação de baixa tensão
Fornecimento de energia DC24V com uma potência nominal de 15,36 W por metro.
Conveniente e compatível com fonte de alimentação LED profissional e sistema de controle de pixel digital.
A instalação de longa distância deve planejar razoavelmente a linha de alimentação e a posição de injeção de energia.
7. Várias especificações de comprimento
Oferece quatro comprimentos padrão de 0,5 m, 1 m, 1,5 m e 2 m.
Adequado para diferentes proporções de espaço, altura de içamento e estrutura de iluminação artística.
8. IP20 e IP67 versão opcional
A versão IP20 é adequada para ambientes secos internos.
A versão IP67 é adequada para cenários de instalação internos e externos que atendam às condições de proteção contra luzes completas.
IP67 não significa que pode ser usado por imersão a longo prazo.
9. DMX512 controle de luz profissional
Compatível com o controlador de pixels DMX512, as lâmpadas podem ser conectadas a um sistema de iluminação profissional para obter efeitos de iluminação dinâmicos RGB e mapeamento de pixels.
10. Combinação de luz estéreo 3D
Por meio de vários tubos de pixel D32 para arranjos regulares ou combinações tridimensionais, você pode fazer matrizes de luzes de chuva de meteoros, ondas de luz espacial, instalações de arte digital e grandes estruturas de iluminação de pixel LED.
Cinco, sistema de controle de pixel DMX512
1. controle de três canais RGB
Canal por pixel: 3CH
Número de pixels por metro: 16 Pixels
Canal RGB por metro: 48CH
Tubo único de 2 metros: 32 Pixels / 96CH
Ideal para fluxo de água em cores, perseguição, chuva de meteoros, gradientes e outras animações de pixels digitais.
Controle de rede profissional DMX512
O software de iluminação profissional é acessível através de um sistema de controle Art-Net para DMX compatível.
Suporte para trabalhar com MA Lighting, Aolites e outros sistemas de controle de luz profissional com capacidade de saída DMX compatível.
3. Sistema de endereçamento automático UCS512
Configuração de endereço e gerenciamento de iluminação podem ser realizados de acordo com o IC do driver UCS512 e recursos de equipamentos de suporte.
As definições reais de endereçamento automático, escrita de endereço e interface de dados devem depender da versão do chip usado e das instruções do controlador.
4. Cálculo da capacidade do canal DMX
O universo padrão DMX512 oferece até 512 canais de controle.
O modo RGB ocupa 3 canais lógicos por pixel.
Em pixels RGB completos, uma única teoria do universo pode acomodar até 170 pixels RGB.
A alocação real de lâmpadas, endereçamento e capacidade de saída do controlador através do universo devem estar sujeitos à configuração específica do sistema.
Compatível com software de iluminação profissional
1. MADRIX
Para mapeamento de pixels digitais RGB, fluxos dinâmicos, animações de chuva de meteoros, gradientes de cores e efeitos de iluminação sincronizados com música.
2. TouchDesigner
Ideal para interações artísticas digitais, mapeamento de pixels 3D em tempo real, efeitos meteorológicos dinâmicos, sensores corporais e conexões de dados em tempo real.
3. Mapeador Louco
Ideal para mapeamento de iluminação digital LED, layouts de iluminação espacial e instalações de arte criativa.
4. Resolução
Pode ser combinado com um sistema de saída Art-Net/DMX compatível para conectar o conteúdo visual do espetáculo com a iluminação de pixel LED.
O software acima não emite diretamente o sinal especial UCS512, mas conecta as lâmpadas através de uma rede compatível ou dispositivo de controle DMX.
7. Conexão do sistema
1. Controle online da MADRIX
Computador MADRIX → Rede Art-Net → Controlador de pixel DMX compatível → Lâmpadas RGB AS-D32
Iluminação Interativa TouchDesigner
TouchDesigner → Art-Net/DMX Control System → Lâmpadas AS-D32
Console profissional MA/Avolites
Console MA/Avolites → Link de controle DMX512 compatível → Luz de pixel digital AS-D32
4. AOSHOW sistema de divisão de controle principal
Controlador principal AS-SDMX → Compatível com os modos de saída AS-832M e DMX → Lampas AS-D32
5. Grandes instalações de arte de chuva de meteoros
Software de iluminação profissional → Sistema de controle de rede → Múltiplos controladores de pixel DMX compatíveis → Múltiplos tubos de luz AS-D32
O esquema de conexão acima deve ser configurado de acordo com o protocolo de saída real do controlador, o modelo do chip de acionamento e a definição de fiação da lâmpada.
8. Modo de instalação e cascade de longa distância
1. Instalação modular
Vários comprimentos padrão estão disponíveis para projetos de instalação de acordo com a altura do espaço e as necessidades do projeto.
2. Combinação linear e estéreo
Suporta a combinação de conjuntos de lâmpadas de chuva de meteoros, matrizes de içamento e iluminação artística tridimensional por meio de acessórios estruturais apropriados.
3. Cablagem e cascade
Os dados do produto contêm cinco sinais ou definições de alimentação +24V, D+, D-, PI, GND.
O número real de agulhas do conector, a cor do fio e a ordem dos pinos devem ser confirmados de acordo com o diagrama de conexão original da fábrica.
4. Cascadas de 10 a 12 metros
A cascade de sinal pode ser projetada de acordo com o projeto, mas 10 a 12 metros não podem ser diretamente usados como uma distância de garantia de alimentação de uma única extremidade sem necessidade de reabastecimento de energia.
Os testes de engenharia devem ser realizados em conjunto com a capacidade de carga do cabo, queda de tensão, capacidade nominal da interface e estabilidade do sinal.
5. Instalação impermeável
A versão IP67 deve garantir a integridade de proteção do corpo da lâmpada, conectores, tampas e partes de cablagem externa.
6. Segurança de suspensão
O içamento de tubos de meteoros de grande porte deve adotar uma estrutura de fixação mecânica confiável, com design de suporte de carga e proteção de segurança de acordo com o peso do produto.
9. Aplicações típicas
1. Concerto e palco de dança
Ideal para fundos de palco, lâmpadas de chuva de meteoros, danças de festivals e grandes instalações de iluminação de espetáculos.
A perseguição de meteoros de cima para baixo, o fluxo de água, o gradiente e o flash podem ser obtidos através do controle de pixels digitais.
2. Bar boate com KTV
Ideal para telhados de bar, palcos de DJ, luminários de parede e espaços de entretenimento imersivos.
Crie ondas de luz dinâmicas, perseguição em cores e sincronização de ritmo musical.
3. Luz de pixel estéreo 3D
Uma combinação de vários tubos permite uma matriz de pixels espaciais tridimensionais, efeitos de luz estéreo e instalações de arte digital.
Espaços Comerciais e Salões Digitais
Ideal para salas de exposição de marcas, átrios de centros comerciais, exposições de arte comercial e exposições imersivas.
5. Excursões noturnas e iluminação arquitetônica
Ideal para instalações de arte noturnas, iluminação meteorológica pitoresca e iluminação de paisagens protegidas.
6. Arte interativa imersiva
A combinação do TouchDesigner com sensores externos permite uma resposta musical, interações humanas e efeitos de iluminação digital em tempo real.
Precauções de instalação e uso
Os produtos usam a entrada DC24V e não podem ser conectados diretamente à eletricidade AC.
A potência nominal por metro é de 15,36W, e a capacidade de alimentação deve ser calculada com base no comprimento total do tubo.
Antes de conectar a lâmpada UCS512, verifique o protocolo de saída do controlador e o endereçamento.
A ligação deve ser feita de acordo com a definição do pino real e não deve confiar apenas na cor do fio.
Os 5 fios listados não devem ser identificados diretamente como junções padrão de 4 pinos.
A cascade de vários tubos de luz deve planejar racionalmente a direção do sinal e a posição de injeção de energia.
A versão IP67 deve garantir o desempenho impermeável geral de todos os cabos e tampas finais.
A lâmpada rígida não deve ser dobrada, atingida ou virada à força.
A suspensão deve usar uma estrutura mecânica confiável e medidas de segurança.
A energia deve ser desconectada antes da instalação e manutenção.
Serviço de personalização de produtos OEM / ODM
A AOSHOW oferece serviços profissionais de suporte para tubos de pixel DMX de 360 ° e sistemas de controle de iluminação digital.
Projetos de apoio:
Comprimento do tubo de 0,5 m, 1 m, 1,5 m, 2 m
Φ32mm estrutura do corpo da luz
Abajur de PC transparente, creme e preto
Configuração LED RGB
Esquema de Endereço Digital UCS512
Versão de proteção IP20/IP67
Configuração de cabos e conectores
Sistema de controle inteligente Art-Net/DMX
MADRIX mapa de pixels digitais
Solução de iluminação interativa TouchDesigner
Grandes lâmpadas de chuva de meteoros
Matriz de pixels digitais 3D
Engenharia de iluminação para dança, bares, viagens e instalações artísticas
O escopo específico da personalização e os parâmetros técnicos estão sujeitos às especificações do produto final e ao resultado da confirmação do pedido.
Apresentação da marca AOSHOW
Fundada em 2016 em Shenzhen, China, AOSHOW é um fabricante de fontes de iluminação LED que se concentra no desenvolvimento, produção e aplicações de engenharia de iluminação LED criativa, lâmpadas de pixel digital e sistemas de controle inteligentes.
Os principais produtos da empresa incluem lâmpadas de pixel LED de 360 °, lâmpadas de matriz estéreo 3D, tubos de neon flexíveis, fitas de pixel digital LED, fontes de luz pontuais LED, controladores SPI Art-Net e caixas de controle inteligentes PSAC.
Os produtos são amplamente utilizados em palcos de dança, bares, KTV、 Iluminação arquitetônica, excursões noturnas, exposições comerciais e instalações de arte digital imersivas.
A AOSHOW está empenhada em combinar tecnologia de pixel digital LED, controle de iluminação profissional e design de arte criativa para fornecer produtos de iluminação LED profissionais e soluções de controle inteligente para designers de iluminação, engenheiros, integradores de sistemas e criadores de arte digital em todo o mundo.
Conceito de marca: luz e sombra como meio, qualidade como base
A proposta do produto: luz e sombra tridimensional de 360 °, de modo que cada meteoro seja apresentado de forma maravilhosa.
Site oficial:https://www.aoshowai.com/