Lâmpada AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20_LED redonda 3D _ produto de iluminação _ produto _ Shenzhen AOSHOW Optoeletrônica Technology Co., Ltd.

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Lâmpadas de pixel LED, controladores e soluções de suporte em uma única parada

AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
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AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

A lâmpada de matriz tridimensional 3D circular AOSHOW adota uma estrutura circular de 1500mm de diâmetro e string de pixel colorido RGB, suporta uma variedade de iluminação de 50 a 400cm e alta personalização, entrada AC110V/220V, fonte de alimentação de corda DC12V e controle de pixel digital SPI. O MADRIX e o TouchDesigner podem ser conectados através do Art-Net para realizar ondas de luz estéreo multiangular de 360 °, partículas rotativas e efeitos interativos de música, adequados para palcos de bares, salas de exposições comerciais, passeios noturnos de viagem e instalações de arte digital.

Luzes de matriz estéreo 3D circulares AS-3DM-C1500
1,5 metros de diâmetro 360 ° RGB cor pixel matriz lâmpada
MADRIX TouchDesigner Matriz de lâmpada de pixel tridimensional
AOSHOWArt-Net SPI Arte Circular Instalação de Luz

Detalhes do produto

AOSHOW Circular 3D Stereo Matrix Lâmpada

Nome em inglês: Circular 3D RGB LED Pixel Matrix Light

Marca do produto: AOSHOW

Fabricante: Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Tipo de produto: Dispositivo de luz de pixel digital tridimensional colorido RGB redondo

Características principais: visualização multi-ângulo de 360 ° | Diâmetro 150cm | Altura 50 ~ 400cm | Pixel colorido RGB | String de luzes de pixel DC12V | Controle digital SPI | Controle de rede Art-Net | MADRIX | TouchDesigner | Reprodução offline de cartão SD | Ligação de console DMX | IP20

I. Visão geral do produto

A lâmpada de matriz estéreo 3D circular AOSHOW é uma instalação criativa de arte LED que integra estrutura espacial circular, controle de pixel digital colorido RGB, luz e sombra dinâmicas tridimensionais e sistema de iluminação inteligente profissional.

O produto adota uma estrutura de matriz circular de 150cm de diâmetro e é organizado no espaço tridimensional por meio de vários conjuntos de luzes de fio de couro LED RGB para construir um sistema de luz e sombra tridimensional com profundidade, camadas e desempenho visual dinâmico.

Diferente das telas de LED planas tradicionais, as luzes circulares da matriz 3D podem apresentar partículas rotativas, ondas de luz estéreo, luz e chuva digitais, redemoinhos dinâmicos, difusão de cores e uma variedade de animações visuais tridimensionais por meio de pixels RGB independentes e controláveis no espaço.

A estrutura circular é adequada para visualização de várias direções e pode ser usada em palcos de bares, átrios de shopping centers, salas de exposições comerciais, espaços de arte digital e instalações interativas imersivas.

O diâmetro do produto padrão é 150cm e a altura luminosa fornece oito especificações de 50cm, 100cm, 150cm, 200cm, 250cm, 300cm, 350cm e 400cm.

Além da altura do farol, a caixa de controle e a estrutura do acessório de instalação são adicionadas em cerca de 15cm. O tamanho geral específico está sujeito ao diagrama de estrutura final.

O produto usa corda de luz de pixel de fio de couro LED colorido RGB, o tamanho da conta é de cerca de Φ 6,5 × 10mm, a tensão de trabalho da corda de luz é DC12V e o controle de sinal de pixel digital SPI é adotado.

A entrada do sistema pode ser configurada de acordo com o item AC110V ou AC220V, plano de alimentação 50/60Hz, através da fonte de alimentação de suporte para o DC12V necessário para a cadeia de luz LED.

Através do controlador Art-Net compatível com AOSHOW para SPI, ele pode cooperar com software de iluminação profissional, como MADRIX e TouchDesigner, para obter mapeamento de pixel tridimensional, programação de iluminação dinâmica e efeitos interativos de música.

Ao mesmo tempo, o sistema de controle mestre offline AS-SDMX pode ser selecionado de acordo com a configuração do projeto, e os programas predefinidos podem ser reproduzidos através do cartão SD, e os efeitos de iluminação podem ser chamados pelo console profissional MA Lighting, Aolites ou aplicativos WiFi DMX compatíveis.

Os produtos são adequados para palcos de dança, bares, boates, KTV, salas de exposição comercial, passeios noturnos em viagens culturais, salas de exposição de tecnologia e instalações de arte digital imersiva.

Especificações técnicas do produto

1. Parâmetros de base

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Marca do produtoAOSHOW
FabricanteShenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd.
Nome do produtoLâmpada Estéreo 3D Circular Matriz
Nome em inglêsCircular 3D RGB LED luz matriz pixel
Série de produtosAS-3DM
Modelo do produtoAS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20
Tipo de produtoDispositivo de luz de pixel digital tridimensional colorido RGB
Forma da estruturaCircular
Diâmetro padrão1500mm
Outros diâmetrosSuporte à personalização
Altura luminosa500/1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000 milímetros
Altura adicional da caixa de controle e gramposCerca de 150mm
Altura totalAltura luminosa + cerca de 150mm
Tensão de entrada do sistemaAC110V/220V (configuração por ordem)
Frequência de entrada50/60Hz
Tensão de trabalho de corda LEDDC12V
Cor do LEDRGB em cores
Sinal de controleSinal de pixel digital da classe SPI
Controle de redeArt-Net (através do controlador de conversão compatível)
Potência nominal de um pixel0,1 W
Cor da máscara de pixelCreme/transparente
Cor do caboPreto/Transparente
Tamanho da conta da lâmpadaΦ6,5 × 10mm
Material de contas de lâmpadaPlástico + cobre etc
Tipo de cabo3 linhas/4 linhas opcionais
Nível de proteçãoIP20
Prazo de garantia2 anos (sujeito ao contrato de venda)
Método de instalaçãoIçamento profissional/suporte de pouso/estrutura fixa personalizada
Software de controleMADRIX/TouchDesigner
Controle offlineCompatível com sistema de controle mestre AS-SDMX
Controle profissionalMA Iluminação/Avolites
Serviço personalizadoOEM/ODM e engenharia personalizada

2. Parâmetros de string de pixel RGB

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Tipo de LEDCordas de luz de pixel digital colorido RGB
Tensão de cordaDC12V
Potência nominal de um pixel0,1 W
Cor da máscara de pixelCreme/transparente
Cor do caboPreto/Transparente
Tamanho da conta da lâmpadaΦ6,5 × 10mm
Sinal de controleSinal de pixel digital da classe SPI
Especificações do cabo3 linhas/4 linhas
Controle de pixelsProgramação digital RGB independente
Espaçamento de pixelsDeterminada de acordo com o esquema de configuração da matriz
Quantidade total de pixelsDeterminada de acordo com o diâmetro, a altura e a densidade do ponto
Canais lógicos RGBQuantidade total de pixels × 3CH
Potência completaCálculos de acordo com o número de pixels e a configuração do sistema de controle

3. Estrutura e Parâmetros de Instalação

Nome do parâmetroEspecificações técnicas
Diâmetro padrão1500mm
Altura luminosa500 ~ 4000 milímetros
Estrutura superiorCaixas de controle e braçadeiras de instalação
Altura adicionalCerca de 150mm
Método de instalaçãoIçamento/terra no chão/estrutura personalizada
Todo o conjunto de pesoConfirmação de acordo com a configuração real
Peso de içamentoDe acordo com o peso estrutural e os requisitos de segurança
Embalagem de transporteDeterminada de acordo com a estrutura modular

Três, tamanho padrão e modelo

1. diâmetro 150cm × altura 50cm

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H500-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 500mm

Altura total de referência: cerca de 650mm

Classe de proteção: IP20

Cenas aplicáveis: exibição de baixa altura, decoração de arte e espaços comerciais

2. Diâmetro 150cm x 100cm de altura

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H1000-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 1000mm

Altura total de referência: cerca de 1150mm

Cenas aplicáveis: exibição comercial, decoração de bar e espaço de arte digital

3. diâmetro 150cm x altura 150cm

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H1500-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 1500mm

Altura total de referência: cerca de 1650mm

Cenas aplicáveis: instalações de palco, salas comerciais e espaços imersivos

4. diâmetro 150cm x altura 200cm

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H2000-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 2000mm

Altura total de referência: cerca de 2150mm

Cenas aplicáveis: Palco de bar, átrio comercial e instalação de iluminação artística

5. diâmetro 150cm × altura 250cm

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H2500-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 2500mm

Altura total de referência: cerca de 2650mm

Cenas aplicáveis: luz estéreo 3D, centro de visão de palco e espaço de arte digital

6. Diâmetro 150cm x 300cm de altura

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H3000-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 3000mm

Altura total de referência: cerca de 3150mm

Cenas aplicáveis: Grande bar, palco de artes cênicas e átrio do shopping

7. Diâmetro 150cm × altura 350cm

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H3500-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 3500mm

Altura total de referência: cerca de 3650mm

Cenas aplicáveis: grandes espetáculos, exposições de arte digital e engenharia de iluminação imersiva

8. diâmetro 150cm × altura 400cm

Modelo do produto: AS-3DM-C1500-H4000-RGB-SPI-IP20

Diâmetro da matriz de lâmpadas: 1500mm

Altura luminosa: 4000mm

Altura total de referência: cerca de 4150mm

Cenas aplicáveis: grande palco, átrio comercial e instalações de iluminação artística

A altura geral acima é o valor de referência, e a situação real deve ser baseada na caixa de controle, no grampo de içamento e no diagrama de estrutura final.

Quatro, as dez principais vantagens da lâmpada de matriz 3D circular

1. Visão multi-ângulo de 360 °

A estrutura circular é adequada para ver o efeito de luz dinâmica tridimensional de várias direções.

Uma luz estereoscópica RGB com uma camada espacial pode ser formada.

A faixa de visualização real é afetada pela estrutura do quadro, posicionamento de pixels e localização de instalação.

2. Estrutura de arte tridimensional circular

A forma redonda tem características visuais suaves, simétricas e futuristas.

Adequado para bares, salas de exposição comercial, salas de exposição de tecnologia e palco de dança.

3. controle independente de pixel colorido RGB

O sistema de controle de pixel digital profissional permite a programação de cores e brilho de pixels RGB independentes.

Suporta efeitos de gradiente, perseguição, rotação e difusão dinâmica.

4. Animação dinâmica do espaço tridimensional

Através do espaço XYZ, partículas tridimensionais, ondas de luz rotativas, redemoinhos dinâmicos, chuva de luz digital e animações de iluminação geométrica podem ser produzidas.

5. Oito opções altamente flexíveis

Fornece oito alturas luminosas de 0,5 metros a 4 metros.

Adequado para diferentes alturas espaciais e necessidades de engenharia.

6. MADRIX controle em tempo real

O mapeamento de pixels MADRIX, a programação de animação e a ligação de música podem ser realizados por meio do controlador Art-Net para SPI compatível.

7. Extensões Interativas TouchDesigner

Pode combinar o TouchDesigner e sensores externos para obter detecção do corpo humano, interação com gestos, resposta à música e efeitos de arte digital em tempo real.

8. Cartão SD para reprodução offline

Os programas de iluminação predefinidos podem ser reproduzidos através de um sistema de controle de cartão SD compatível.

Adequado para reprodução de loop de programa fixo e aplicativos que não exigem conexão contínua com o computador.

9. Ligação do console DMX

Ele pode usar o sistema de controle compatível com DMX e cooperar com os controladores profissionais, como MA Lighting e Avolites, para chamar programas predefinidos.

10. OEM/ODM engenharia personalizado

Suporta diâmetro, altura, pixels, cor da tampa de pixel, cor do cabo e personalização do sistema de controle.

5. Art-Net sistema de controle online

1. Controle online da MADRIX

Software de controle: MADRIX

Protocolo de rede: Art-Net

Saída de pixel: compatível com controlador Art-Net para SPI

Modo de cor: RGB

Efeitos de controle: fluxo dinâmico de água, ondas de luz estéreo, partículas rotativas, gradiente de cor e ligação musical

Método de conexão:

Computador MADRIX → Switch de rede Art-Net → Controlador de divisão SPI compatível com AOSHOW → Matriz 3D circular RGB Pixel String

2. Controle on-line TouchDesigner

Software de controle: TouchDesigner

Protocolo de rede: Art-Net

Efeitos de controle: mapeamento de pixels 3D, interação em tempo real, ligação do sensor e iluminação artística dinâmica

Método de conexão:

Computador TouchDesigner → Rede Art-Net → Controlador de divisão SPI Compatível → Matriz 3D Circular RGB Pixel String

3. Sincronização de vários controladores

Uma matriz grande pode configurar vários sub-controladores de acordo com o número total de pixels.

É necessário planejar uniformemente o endereço IP, a alocação do universo, as coordenadas do pixel, a direção do sinal e a capacidade da porta.

Seis, cartão SD para reprodução offline com controle DMX

1. Cartão SD para reprodução offline

O sistema de controle mestre AS-SDMX compatível pode salvar programas de iluminação pré-produzidos e convertidos em formatos de suporte do dispositivo no cartão SD para obter reprodução offline.

Console 2. MA Lighting

Os programas de iluminação predefinidos no cartão SD podem ser chamados através do sistema de controle DMX compatível.

Console 3. Avolites

A seleção, reprodução e comutação de programas podem ser realizadas por meio da configuração de entrada e chamada de programa compatível DMX.

4. Aplicação WiFi DMX

De acordo com a configuração real do sistema, o programa pode ser chamado através do gateway WiFi DMX compatível e aplicativo de controle.

5. Método de conexão do sistema

MA Lighting/Aolites/WiFi DMX Gateway → DMX512 Sinal de Controle → Compatível com AS-SDMX Master Control → SPI Subcontrolador → Matriz 3D Circular RGB Pixel String

O número real de programas, a alocação de canais DMX e as funções de disparo estão sujeitas ao firmware do controlador principal e à configuração do sistema.

Sete, mapeamento de pixels 3D e efeitos de iluminação dinâmica

1. Pontos de apresentação de pixels 3D XYZ

De acordo com o diâmetro, a altura e o espaçamento de pixels da matriz circular, as coordenadas espaciais tridimensionais são estabelecidas para cada pixel RGB.

2. Efeito de partícula de rotação

A visão dinâmica de partículas que giram em torno do eixo central é formada pela animação de pixels RGB.

3. efeito de onda de luz estéreo

As ondas de luz estéreo que se espalham para cima, para baixo ou para fora são formadas por mudanças de cor em diferentes alturas e áreas do espaço.

4. Efeito de chuva de luz digital

A queda de gotas de chuva, meteoros e partículas no espaço é simulada por meio de mudanças de brilho e cor do pixel.

5. Ligação de ritmo de música

Converta o ritmo da música em parâmetros de animação de luz por meio do MADRIX ou TouchDesigner e do sistema de entrada de áudio.

6. Efeito de interação humana

Combinado com uma câmera, Kinect ou outros sensores, o TouchDesigner realiza a luz e a sombra dinâmicas acionadas pelos movimentos, posições e gestos do corpo humano.

8. Aplicações típicas

1. Bar boate com palco DJ

Adequado para o palco central do bar, área de show de DJ, içamento superior e espaço de entretenimento imersivo.

2. Concertos e Festivais de Música

Adequado para concertos, festivais de música, instalações de centro de palco e espaços de artes cênicas.

3. Salão de Exposições Comerciais e Átrio de Shopping

Adequado para átrio comercial, exibição de marca, showroom de tecnologia e exibição de arte digital.

4. Tour noturno de viagem cultural e exposição de arte

Adequado para projetos culturais de luz e sombra, exposições de arte interna e espaços temáticos que atendam aos requisitos do ambiente de instalação.

5. Arte interativa imersiva

Pode combinar TouchDesigner, câmera e sensores externos para interação humana e resposta musical.

6. Pavilhão de Ciência e Tecnologia e Exposição Digital

Adequado para salas de exposição de ciência e tecnologia, salas de exposição digital e dispositivos de exibição interativos.

9. Requisitos de instalação, içamento e fornecimento de energia

1. Configuração de energia

Tensão de entrada do sistema: AC110V/220V (por configuração)

Frequência de entrada: 50/60Hz

Tensão de trabalho de corda LED: DC12V

Potência nominal de pixel único: 0.1W

Cálculos de carga de LED: número total de pixels × 0,1 W

Potência de entrada para todo o sistema: deve ser incluída separadamente no controlador, perda de energia e consumo de energia de outros equipamentos auxiliares

2. Suspensão profissional

A estrutura de içamento, grampos e medidas de proteção de segurança independentes que atendam aos requisitos de projeto estrutural devem ser adotadas.

Não use cordas de LED ou linhas de sinal para suportar o peso da estrutura principal.

3. Instalação Modular

De acordo com a estrutura do produto, a montagem modular pode ser usada para facilitar o transporte, instalação e manutenção.

4. Tamanho da estrutura

Altura luminosa: 500 ~ 4000mm

Altura da estrutura adicional: cerca de 150mm

Tamanho total real: sujeito ao diagrama de estrutura final

5. Configuração do sistema de controle

Configure um número correspondente de sub-controladores SPI de acordo com o número total de pixels e a capacidade da porta de controle.

6. Ambiente de operação

O produto padrão é a versão não impermeável do interior IP20.

Não é adequado para chuva direta, lavagem, imersão em água e ambientes de condensação de alta umidade.

7. Gestão de Manutenção

Recomenda-se reservar espaço para a manutenção da caixa de controle, fonte de alimentação, subcontrolador e corda de luz.

Desligue a energia antes da instalação e manutenção.

10. Projeto de engenharia e proposta de seleção

1. Escolha da altura do espaço

O espaço de exibição de baixa altura pode ser selecionado como 0,5 ~ Versão de 1,5 metros.

O palco do bar e o espaço comercial podem ser selecionados de acordo com a altura real 2 ~ Versão de 3 metros.

Grandes átrios e espaços de artes cênicas podem ser considerados 3,5 ~ Versão de 4 metros.

2. Assista a seleção de direção

A matriz circular é adequada para espaços abertos para visualização multidirecional.

Se a direção de visualização principal estiver concentrada em um lado, um semicírculo ou outras estruturas também podem ser consideradas.

3. Seleção de densidade de pixels

O número de pixels e o espaçamento afetam a delicadeza visual da animação tridimensional.

A maior densidade de pixels geralmente requer maior capacidade de controle, orçamento de energia e custos de engenharia.

4. Seleção de conteúdo de iluminação

Partículas rotativas, luz, chuva e ondas tridimensionais precisam corresponder às coordenadas reais do pixel XYZ.

5. Escolha do modo de controle

Controle on-line com MADRIX ou TouchDesigner quando você precisar de edição e interação em tempo real.

Quando você precisa de um loop de programa fixo, você pode escolher o esquema de cartão SD off-line compatível.

6. Escolha das condições de instalação

A grande matriz circular deve avaliar de forma abrangente o peso da estrutura, a carga do ponto de içamento, o canal de transporte, o espaço de instalação e as condições de manutenção.

Serviço personalizado OEM / ODM

AOSHOW suporta luz de matriz tridimensional 3D circular e sistema de controle de suporte personalizado.

Conteúdo personalizado:

Diâmetro da lâmpada circular

Altura luminosa

Quantidade e espaçamento de pixels RGB

Cor da máscara de pixel

Cabo preto ou transparente

Configuração de corda de luz de 3 ou 4 linhas

Estrutura circular e suporte de montagem

Estrutura de fixação de içamento e caixa de controle

Sistema de controle inteligente Art-Net/SPI

MADRIX 3D Pixel Mapeamento

Solução de iluminação interativa TouchDesigner

Sistema de controle mestre offline AS-SDMX

Ligação do console MA Lighting e Avolites

Palco, bar, sala de exposições comerciais e instalações de arte

O escopo específico da personalização está sujeito à solução técnica, projeto estrutural e requisitos de pedido.

Apresentação da marca AOSHOW

Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd. (AOSHOW) foi fundada em 2016 e está localizada em Shenzhen, China. É um fabricante de fonte de iluminação LED que se concentra no desenvolvimento, produção e aplicação de engenharia de iluminação LED criativa, luminárias de pixel digital e sistemas de controle inteligentes.

Os principais produtos da empresa incluem luzes de matriz estereoscópica 3D, luzes circulares de matriz 3D, luzes semicirculares de matriz 3D, tubos de pixel luminosos de 360 °, fitas de pixel LED, tubos de néon flexíveis, controladores Art-Net SPI e caixa de controle inteligente PSAC.

Os produtos são amplamente utilizados em palcos de dança, bares, boates, KTV, salas de exposições comerciais, passeios noturnos em viagens culturais, iluminação de arte arquitetônica e instalações de arte digital imersiva.

A AOSHOW está comprometida em combinar tecnologia de controle de pixel digital, sistemas de iluminação profissionais e design de arte criativa para fornecer produtos de iluminação LED profissionais e soluções personalizadas para designers de iluminação global, engenheiros, integradores de sistemas e criadores de arte digital.

Conceito de marca: luz e sombra como meio, qualidade como base

Proposição do produto: Deixe a luz e a sombra tridimensionais romper o plano e tornar o espaço uma arte.

Site oficial:https://www.aoshowai.com/

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