Tubes de pixels 3D couleur à 360 ° RGB à crochet triangulaire AS-HK40
Nom anglais: AS-HK40 Hook-Type 360 ° RGB LED Pixel Tube
Marque de produit: AOSHOW
Fabricant: Shenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd
Gamme de produits: AS-Hook D40
Modèle de produit: AS-HK40-RGB24P-1000-24V-IP20-WH
Modèle personnalisé de RGBW: AS-HK40-RGBW24P-1000-24V-IP20-WH
Type de produit: Tubes de pixels LED programmables numériques à 360 ° à crochet triangulaire
Caractéristiques de base: structure de crochets triangulaires | Lumineux à 360 ° tout-en-un | Lamp ronde de 40mm | Double face 144LED/m | 24Pixels/m | P41.67 | DC24V | 32 W/m | UCS1903 | Contrôle numérique SPI | IP20/IP66 en option
I. Aperçu des produits
Le tube à pixels 3D couleur RVB à crochet triangulaire AOSHOWAS-HK40 à 360 ° est un luminaire d'art LED professionnel qui intègre une structure d'installation de crochet créative, une lumière surround à 360 °, un contrôle de pixel numérique RVB et une combinaison modulaire.
Le produit utilise un abat-jour PC rond d'un diamètre de 40mm avec une structure d'installation de crochet triangulaire pour fournir des solutions d'éclairage numérique flexibles pour la scène de scène, les boîtes de nuit de bar, les KTV, les festivals de musique, les salles d'exposition commerciales et les espaces artistiques immersifs.
Le tube lumineux adopte une structure électroluminescente LED double face, avec 144 perles LED par mètre, 72 monoface, 24 pixels de contrôle RVB indépendants, chaque pixel correspond à un total de 6 LED double face, et l'espacement entre les centres de pixels est d'environ 41,67mm.
La version RVB standard utilise la puce de pilote numérique UCS1903, qui est compatible avec les contrôleurs de pixels numériques de classe SPI pour réaliser un dégradé couleur, un flux dynamique, une poursuite point par point, une animation à ondes lumineuses, une programmation stroboscopique et d'éclairage numérique.
Le produit adopte une alimentation basse tension DC24V, avec une puissance nominale de 32W par mètre, fournissant six longueurs standard de 0,5 mètre, 1 mètre, 1,5 mètre, 2 mètres, 2,5 mètres et 3 mètres, répondant aux besoins de différentes hauteurs d'espace, structure de scène et installation artistique.
L'abat-jour est disponible en version PC blanc laiteux et noir. L'abat-jour blanc laiteux convient aux espaces qui nécessitent une diffusion douce de la lumière; l'abat-jour noir convient aux environnements visuels des bars, des boîtes de nuit et des scènes à contraste élevé.
Le produit fournit la version intérieure IP20 et la version de protection IP66, et la configuration correspondante peut être sélectionnée en fonction de l'environnement d'installation du projet.
Le AS-HK40 peut être équipé d'un contrôleur SPI AOSHOWArt-Net, d'un sous-contrôleur AS-832M et d'un boîtier de commande intelligent PSAC compatible. Il peut être combiné avec des logiciels professionnels tels que MADRIX, TouchDesigner, MadMapper, Resolume pour réaliser un mappage de pixels en temps réel, des effets d'éclairage dynamiques et un contrôle d'éclairage artistique interactif.
La gamme de produits contient des configurations RVB et RGBW. La version standard UCS1903 est basée sur le contrôle RGB à trois canaux; la version RGBW doit adopter un schéma d'entraînement prenant en charge le contrôle indépendant de la lumière blanche, et les paramètres électriques pertinents doivent être confirmés séparément.
Deuxièmement, les spécifications techniques du produit
1. Spécifications de base
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Marque de produits | AOSHOW |
| Fabricant | Shenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd |
| Nom du produit | Tubes de pixels 3D couleur à 360 ° RGB à crochet triangulaire AS-HK40 |
| Nom anglais | AS-HK40 Tube Pixel LED RGB 360 ° à crochet |
| Gamme de produits | AS-Crochet D40 |
| Modèle du produit | AS-HK40-RGB24P-1000-24V-IP20-WH |
| Modèles personnalisés RGBW | AS-HK40-RGBW24P-1000-24V-IP20-WH |
| Type de produit | Tubes de pixels LED numériques à crochet triangulaire |
| Diamètre du tube | Φ40mm |
| Structure du corps de la lampe | Tube de lumière circulaire + structure de montage à crochet triangulaire |
| Angle d'émission de la lumière | 360° |
| Couleur des LED | Couleur RGB |
| Configuration RGBW | Facultatif, programme de pilote indépendant à confirmer |
| Niveaux de gris | 256 niveaux (8-bit) |
| Tension de travail | DC24V |
| IC d'entraînement | UCS1903 (version standard RGB) |
| Signaux de contrôle | Signaux de pixels numériques de classe SPI |
| La synchronisation de la compatibilité | Le timing numérique de classe WS2811 nécessite un test de compatibilité avec le contrôleur |
| Quantité de LED unilatérale | 72 pièces/mètre |
| Quantité de LED double face | 144 pièces/mètre |
| Densité de pixels | 24 Pixels/m |
| Nombre de LED par pixel | Un total de 6 côtés |
| Espacement des centres de pixels | Environ 41,67mm |
| Puissance nominale par mètre | 32W |
| Courant théorique par mètre | Environ 1.33A |
| Longueur d'onde de lumière rouge | 620–625 nm |
| Longueur d'onde de lumière verte | 515–520 nm |
| Longueur d'onde de lumière bleue | 465–470 nm |
| Intensité lumineuse nominale des LED | 2000-2500 mcd/LED |
| Matériaux FPC | Panneau de circuit flexible double face blanc |
| Matériaux d'emballage LED | Cuivre, or, silicone |
| Matériau de l'abat-jour | PC en plastique d'ingénierie |
| Couleur abat-jour | Blanc laiteux/noir |
| Niveau de protection | IP20 / IP66 en option |
| Méthode de connexion | Câble de connecteur à 3 broches (version standard RVB) |
| Longueur du produit | 0.5m / 1m / 1.5m / 2m / 2.5m / 3m |
| Température de travail | -25℃~+45℃ |
| Température de stockage | -40℃~+80℃ |
| Durée de vie nominale | 50000 heures |
| Méthode d'installation | Montage de crochet/fixation de support/combinaison modulaire |
| Logiciel de contrôle | MADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume |
| Contrôleur de soutien | AOSHOW Art-Net SPI contrôleur/AS-832M/Compatible série PSAC |
| OEM/ODM | Prise en charge de la personnalisation du projet |
2. Source de lumière avec paramètres de pixel
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Type de LED | LED couleur RGB |
| Densité LED simple face | 72 LEDs/m |
| Densité LED double face | 144 LEDs/m |
| Densité de pixels | 24 Pixels/m |
| Nombre de LED par pixel | 6 pièces |
| Espacement des centres de pixels | Environ 41,67mm |
| Canal de couleur RVB | 3CH/Pixel |
| Canal logique RVB par mètre | 72CH |
| 1 mètre RGB canal logique | 72CH |
| 2 mètres de canal logique RGB | 144CH |
| 3 mètres de canal logique RGB | 216CH |
| Niveaux de gris | 256 niveaux (8-bit) |
| Structure lumineuse | Double face LED + 360 ° rond PC abat-jour |
3. paramètres électriques
| Nom du paramètre | Spécifications techniques |
|---|---|
| Tension de travail | DC24V |
| Puissance nominale par mètre | 32W |
| Courant théorique par mètre | Environ 1.33A |
| Puissance nominale de 0,5 mètre | 16W |
| Courant théorique de 0,5 mètre | Environ 0.67A |
| Puissance nominale de 1 mètre | 32W |
| 1 mètre de courant théorique | Environ 1.33A |
| Puissance nominale de 1,5 mètre | 48W |
| Courant théorique de 1,5 mètre | 2A |
| 2 mètres de puissance nominale | 64W |
| 2 mètres de courant théorique | Environ 2.67A |
| 2,5 mètres de puissance nominale | 80W |
| Courant théorique de 2,5 mètres | Environ 3.33A |
| 3 mètres de puissance nominale | 96W |
| 3 mètres de courant théorique | 4A |
| Méthode d'alimentation | Alimentation à tension constante DC24V |
| Planification de l'alimentation électrique | Selon la puissance totale, la chute de tension de ligne, le courant nominal du connecteur et la configuration de la marge d'ingénierie |
Iii. Longueur, nombre de LED, pixels et spécifications de puissance
1. 0.5 mètre spécification
Longueur du tube: 500mm
Diamètre du tube de lumière: Φ40mm
Nombre de LED: 72 PCS
Nombre de pixels: 12 Pixels
Canal de contrôle RGB: 36ch
Puissance nominale: 16W
Courant théorique dc24v: environ 0.67a
2. Spécification de 1 mètre
Longueur du tube: 1000mm
Diamètre du tube de lumière: Φ40mm
Nombre de LED: 144 PCS
Nombre de pixels: 24 Pixels
Canal de contrôle RGB: 72ch
Puissance nominale: 32W
Courant théorique dc24v: environ 1.33a
3. 1.5 mètres Spécifications
Longueur du tube: 1500mm
Diamètre du tube de lumière: Φ40mm
Nombre de LED: 216 PCS
Nombre de pixels: 36 Pixels
Canal de contrôle RGB: 108ch
Puissance nominale: 48W
Dc24v courant théorique: 2A
4. Spécification de 2 mètres
Longueur du tube: 2000mm
Diamètre du tube de lumière: Φ40mm
Nombre de LED: 288 PCS
Nombre de pixels: 48 Pixels
Canal de contrôle RGB: 144ch
Puissance nominale: 64W
Courant théorique dc24v: environ 2.67a
5. 2.5 mètres spécifications
Longueur du tube: 2500mm
Diamètre du tube de lumière: Φ40mm
Quantité de LED: 360 PCS
Nombre de pixels: 60 Pixels
Canal de contrôle RGB: 180ch
Puissance nominale: 80W
Courant théorique dc24v: environ 3.33a
6. Spécifications de 3 mètres
Longueur du tube: 3000mm
Diamètre du tube de lumière: Φ40mm
Nombre de LED: 432 PCS
Nombre de pixels: 72 Pixels
Canal de contrôle RGB: 216ch
Puissance nominale: 96W
Dc24v courant théorique: 4a
Les paramètres ci-dessus sont calculés en fonction de la puissance nominale de 24 pixels RVB, 144 LED et 32W par mètre.
La puissance, les circuits intégrés d'entraînement et le nombre de canaux de la version personnalisée de RGBW doivent être confirmés en fonction de la configuration finale du produit.
Quatrièmement, les dix principaux avantages des produits
1. Structure d'installation créative de type crochet triangulaire
AS-HK40 adopte une structure d'installation de type crochet triangulaire, qui peut être combinée avec des accessoires fixes en fonction des exigences du projet.
Par rapport à l'installation linéaire ordinaire de tubes lumineux, il est plus adapté au levage de scène, à la disposition géométrique de l'espace et à la modélisation d'éclairage artistique à grande échelle.
La taille du crochet, la capacité de charge et la méthode de connexion doivent être basées sur le diagramme de structure réel.
2. Élueur à 360 °
Il adopte un abat-jour PC circulaire et une conception de source de lumière LED double face pour obtenir un effet de lumière visible à 360 ° dans plusieurs directions.
Il convient aux espaces d'art ouverts, aux éclairages de scène hissés et aux dispositifs d'éclairage dynamiques pour la visualisation sous plusieurs angles.
L'uniformité lumineuse réelle est soumise au test optique de la version d'abat-jour correspondante.
3. structure lumineuse double face 144LED/m
Il y a 144 LED par mètre et 72 LED d'un seul côté.
Grâce à la disposition de la source de lumière double face et à l'abat-jour PC, une lumière et une ombre numériques RVB surround sont formées.
4. 24Pixels/m contrôle indépendant
Il y a 24 pixels RVB indépendants par mètre, et chaque pixel correspond à 6 LED.
Prend en charge la programmation pixel par pixel, qui peut réaliser un flux dynamique, un dégradé de couleur, un balayage de poursuite, un stroboscopique de pixels et une animation d'éclairage numérique.
5. Blanc laiteux avec abat - jour noir facultatif
L'abat-jour PC blanc laiteux convient aux expositions commerciales, aux installations d'art scénique et aux espaces qui nécessitent une diffusion douce de la lumière.
L'abat-jour PC noir convient aux bars, aux boîtes de nuit, aux scènes DJ et aux environnements visuels de champ sombre.
Il existe des différences dans la transmission de la lumière et la luminosité réelle des différentes couleurs d'abat-jour.
6. UCS1903 numérique pilote
La version RVB standard utilise la puce de pilote LED numérique UCS1903.
Compatible avec le contrôleur Art-Net à SPI, la programmation dynamique de la lumière pixel par pixel peut être réalisée.
7. Alimentation basse tension par dc24v
Alimenté par dc24v, puissance nominale 32W par mètre.
Convient pour correspondre avec l'alimentation LED professionnelle et le système de contrôle de pixel.
Les projets à grande échelle doivent concevoir des plans d'alimentation basés sur la puissance totale, la chute de tension du câble et le courant nominal du connecteur.
8. Six configurations modulaires de longueur
Fournir six spécifications de longueur de 0,5 mètre à 3 mètres pour répondre aux besoins de différentes hauteurs de scène, tailles d'espace et conception artistique.
9. Version de protection IP20 / ip66
La version IP20 convient aux environnements intérieurs secs.
La version IP66 convient aux projets intérieurs et extérieurs qui répondent aux exigences de protection correspondantes et doivent garantir les performances d'étanchéité globales du corps de la lampe, du capot d'extrémité et de la partie de câblage.
10. Logiciel professionnel de lumière compatible
Il peut être compatible avec le système de contrôle Art-Net vers SPI et coopéré avec des logiciels tels que MADRIX, TouchDesigner, MadMapper et Resolume pour réaliser un contrôle dynamique de l'éclairage de pixels.
Cinq, RGB et RGBW système de contrôle de pixel numérique
1. RGB trois canaux Standard Edition
Mode couleur: rgb
Canal par pixel: 3CH
IC d'entraînement Standard: ucs1903
Méthode de contrôle: signal de pixel numérique de classe spi
Pixels par mètre: 24 pixels
Canal de contrôle par mètre: 72ch
Convient pour un arc-en-ciel dynamique, de l'eau en couleur, de la chasse aux pixels, du stroboscopique et de l'animation d'éclairage numérique RVB.
2. Rgbw quatre canaux en option
Mode couleur: rgbw
Canal par pixel: 4CH
Pixels par mètre: 24 Pixels (si la même densité de pixels est utilisée)
Chaîne de contrôle théorique par mètre: 96CH
La version rgbw nécessite une puce de commande avec une capacité de contrôle de la lumière blanche indépendante et une configuration LED correspondante.
La version RVB à trois canaux de la norme UCS1903 ne peut pas être directement considérée comme soutenant le contrôle RGBW indépendant.
3. 2d / 3D pixel Mapping
Grâce à la disposition de plusieurs tubes lumineux et à la mise en place de logiciels professionnels, le mappage de pixels bidimensionnel et tridimensionnel peut être réalisé.
Il convient aux ondes lumineuses tridimensionnelles, aux effets dynamiques spatiaux, aux tableaux de lampes géométriques et aux installations d'art numérique.
4. Configuration Art-Net Universe
Le mode RVB occupe 3 canaux logiques par pixel.
Un seul Universe DMX contient 512 canaux de contrôle et peut théoriquement contenir jusqu'à 170 pixels RVB complets.
Calculé à 24 pixels/mètre, le tube de lumière de 7 mètres a un total de 168 pixels RVB, occupant 504CH.
Le regroupement réel des tubes lumineux, l'allocation Universe et la capacité de sortie du contrôleur doivent être confirmés en fonction de la configuration spécifique du système.
VI. Système de contrôle intelligent Art-Net/SPI
1. contrôle MADRIX
Recevez les données Art-Net de la sortie MADRIX via un contrôleur compatible pour réaliser l'animation d'éclairage RVB, la poursuite dynamique et la liaison musicale.
2. Contrôle TouchDesigner
Connectez-vous avec TouchDesigner via Art-Net pour réaliser la cartographie des pixels spatiaux 3D, l'interaction des capteurs, la réponse de la caméra et les effets d'art numérique en temps réel.
3. Contrôle MadMapper
Prend en charge le mappage créatif des pixels et la disposition de la lumière de l'espace pour créer des graphiques animés et des effets de lumière artistiques.
4. Contrôle de Resolume
Il peut être combiné avec le processus de sortie Art-Net/DMX pour réaliser la liaison entre le contenu visuel de performance et l'éclairage de pixels numériques.
5. Litation de console professionnelle
Fonctionne avec ma Lighting, avolites Tiger console et autres consoles professionnelles via un système de contrôle compatible Art - net ou DMX.
L'interface et le mode de contrôle réels dépendent du contrôleur et de l'architecture système sélectionnés.
Septièmement, le contrôleur de soutien et la connexion du système AOSHOW
1. Contrôleur Art-Net SPI
Utilisé pour convertir les données Art-Net de sortie de l'ordinateur ou du système de contrôle de la lumière en signaux de pixels numériques compatibles UCS1903.
2. AS-832M le contrôleur de branche intelligent
Peut être utilisé pour le contrôle de partition de plusieurs ensembles de tubes de pixels.
La capacité de port réelle et la compatibilité IC du pilote doivent être confirmées par la version du contrôleur.
3. Boîte de contrôle intelligente psac
La série PSAC peut fournir une alimentation intégrée et une solution de contrôle des pixels en fonction des besoins du projet.
Le type doit être sélectionné en fonction de la puissance totale de la lampe DC24V, de la capacité du port de contrôle et des conditions d'ingénierie.
4. AS-SDMX le système de contrôle maître hors ligne
La lecture de programmes par défaut de la carte SD peut être effectuée via une commande principale et un sous-contrôleur AS-SDMX compatible.
5. Programme de connexion du système
Contrôle en ligne MADRIX: ordinateur MADRIX → réseau Art-Net → contrôleur AOSHOW SPI → tube de pixels RVB AS-HK40
TouchDesigner Contrôle interactif: TouchDesigner → Réseau Art-Net → Contrôleur de sous-commande compatible AS-832M → AS-HK40 tube de pixels RVB
Contrôle intégré PSAC: logiciel d'éclairage professionnel → réseau Art-Net → boîte de commande intelligente compatible PSAC → tube de pixels RVB AS-HK40
Lecture hors ligne de la carte SD: contrôle AS-SDMX → contrôleur de sous-commande compatible → tube de pixel RVB AS-HK40
Installation artistique à grande échelle: logiciel d'éclairage professionnel → commutateur de réseau → plusieurs sous-contrôleurs SPI → plusieurs ensembles de tubes de pixels RVB AS-HK40
Le système réel doit être configuré en fonction du circuit intégré de commande, de la tension, de la puissance, du timing du signal et de la capacité du port du contrôleur.
Viii. Installation de crochet triangulaire et combinaison d'espace
1. Structure d'installation de crochet
Des crochets assortis ou des accessoires fixes peuvent être utilisés en fonction du projet, adaptés au levage de la scène et à la décoration de l'espace.
2. Combinaison géométrique spatiale
Grâce à plusieurs tubes lumineux et à la structure de connexion, différents motifs géométriques et installations artistiques tridimensionnelles peuvent être combinés.
3. Application d'ingénierie modulaire
Six spécifications de longueur sont disponibles pour faciliter l'installation, la maintenance et le remplacement du projet.
4. Connecteur à 3 broches
La version RGB standard utilise un câble de connecteur à 3 broches.
Les broches correspondantes des signaux de données positifs, de terre et numériques DC24V doivent être confirmées avant la connexion.
La capacité de charge réelle de l'interface à 3 broches doit être confirmée en fonction des spécifications du connecteur.
5. Installation imperméable à l'eau
La version IP66 doit garantir les performances de protection globales du corps de la lampe, du capot d'extrémité, du connecteur et de la position de câblage.
6. Sécurité professionnelle de levage
La vérification des charges doit être effectuée en fonction du poids du tube, de la structure du crochet et des conditions d'installation, avec des mesures de sécurité appropriées.
Neuf, scénarios d'application typiques
1. Stage et concert de scène
Idéal pour les concerts, les festivals de musique, les scènes de DJ et les installations lumineuses professionnelles.
En combinant la structure de crochet avec plusieurs tubes de lumière, une lumière et une ombre dynamiques spatiales avec une sensation de hiérarchie peuvent être formées.
2. Bar boîte de nuit avec KTV
Idéal pour la variole des bars, les zones de performance DJ, la décoration murale et les espaces de divertissement immersifs.
Les effets d'éclairage de poursuite, de dégradé, de stroboscopique et de synchronisation musicale peuvent être obtenus via MADRIX et le contrôleur de pixels.
3. Matrice de lumière de l'espace stéréoscopique 3D
Convient pour les tableaux lumineux XYZ, les appareils de géométrie spatiale et la conception de pixels numériques 3D.
Avec TouchDesigner, vous pouvez créer des effets d'éclairage spatial en temps réel.
4. Showroom commercial et art numérique
Convient pour les présentations de marque, les pavillons numériques, les installations artistiques dans les centres commerciaux et la conception d'espaces immersifs.
5. Voyage littéraire nocturne et art du paysage
Il peut être utilisé pour des festivals de films à thème, des installations d'art scéniques et des projets culturels et touristiques qui répondent aux exigences de protection.
6. Éclairage d'art architectural
Il convient aux structures de lumière créatives architecturales, aux lignes artistiques et à l'éclairage décoratif architectural.
7. Installations artistiques interactives
Avec TouchDesigner et des capteurs externes, il peut réaliser des effets de lumière et d'ombre interactifs basés sur la musique, les mouvements humains, la caméra et les données en temps réel.
X. précautions d'installation et d'utilisation
Avec l'alimentation dc24v, l'accès direct au secteur AC est interdit.
La version RVB standard a une puissance nominale de 32W par mètre et la charge doit être calculée en fonction de la longueur réelle du tube.
Un seul tube de 3 mètres est évalué à 96w, courant de fonctionnement théorique 4A.
Lorsque plusieurs tubes sont connectés, le courant nominal du connecteur à 3 broches et du câble doit être vérifié.
Pour 12 ~ La cascade de 15 mètres doit être testée et conçue en fonction de la chute de tension réelle de la ligne, de la qualité du signal et de la distribution de l'alimentation électrique.
La longueur en cascade ne doit pas être directement comprise comme la distance qui permet une alimentation à une seule extrémité.
Avant d'utiliser, vous devez confirmer que le contrôleur prend en charge les commandes numériques UCS1903.
Les versions RGB et rgbw doivent être configurées avec une puce de commande et des canaux correspondants.
La flexion forcée, la torsion ou l'étirement du corps de lampe non flexible sont interdits.
La version ip66 doit garantir l'étanchéité complète des embouts, des connecteurs et des sites de câblage.
Une connexion mécanique fiable et une protection de sécurité doivent être utilisées lors du levage.
L'alimentation doit être débranchée avant l'installation ou l'entretien.
Xi. OEM / ODM service personnalisé
AOSHOW fournit des services personnalisés pour les tubes de pixels numériques AS-HK40 et les systèmes de contrôle de soutien.
Contenu personnalisable:
Longueur de tube de 0,5 m à 3 m
Abat - jour diffus PC blanc crème ou noir
Schéma de couleurs RGB et rgbw
Nombre de pixels indépendants et répartition des LED
Structure de montage de crochet triangulaire
Schéma de connecteurs et de câbles
Version de protection IP20 / ip66
Système de contrôle Pixel art - net / SPI
Psac Power Control tout - en - un compagnon
Schéma lumineux dynamique madrix
Touchdesigner schéma d'éclairage interactif
Danse et beauté scène, bar et installations artistiques applications d'ingénierie
La portée spécifique de la personnalisation est soumise à la faisabilité technique réelle, à la structure du produit et aux exigences de commande finale.
XII. Présentation de la marque AOSHOW
Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), fondée en 2016 à Shenzhen, en Chine, est un fabricant à la source de lampes à LED axé sur la lumière créative LED, les lampes à pixels numériques, la recherche et le développement de systèmes de contrôle intelligents, la production et les applications d'ingénierie.
Les principaux produits de la société comprennent des lampes matricielles stéréoscopiques 3D, des tubes pixels à LED 360°, des barres de pixels RGB / rgbw, des tubes néons flexibles, des contrôleurs SPI Art - net, des boîtiers de commande intelligents de l'AFPC et des systèmes de commande et de contrôle principaux as - SDMX.
Les produits sont largement utilisés dans les scènes de scène, les bars et les boîtes de nuit, les KTV, les visites nocturnes culturelles, l'éclairage d'art architectural, les espaces commerciaux et les installations d'art numérique immersives.
AOSHOW combine la technologie de contrôle numérique des pixels, les systèmes d'éclairage professionnels et la conception artistique créative pour fournir des produits d'éclairage LED professionnels et des solutions de contrôle intelligentes aux concepteurs d'éclairage, aux ingénieurs, aux intégrateurs de systèmes et aux créateurs d'art numérique du monde entier.
Philosophie de la marque: La lumière et l’ombre comme médium, la qualité comme fondement.
Proposition du produit: laissez la lumière et l'ombre stéréo à 360 ° créer plus de possibilités d'espace.
Site officiel:https://www.aoshowai.com/