Bandes lumineuses de pixels AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20-FC_LED _ Produits d'éclairage _ Produits _ Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Produit

PRODUITS

Approvisionnement unique de pixels LED, contrôleur et programme de soutien

AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20-FC
Produits sélectionnés

AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20-FC

La barre de pixels couleur de la LED AOSHOW20 × 20mm adopte la source de lumière SMD5050 et le contrôle des pixels numériques SPI, 64 LED par mètre, 64 pixels indépendants, fournit RGB/RGBW, 0,5 à 1,5 mètre de longueur et la version IP20/IP66. Compatible avec des caches en PC transparent, noir ou blanc laiteux; grâce à un contrôleur Art‑Net vers SPI, il peut être utilisé avec des logiciels tels que MADRIX et TouchDesigner, et convient aux scènes, aux bars, à l’éclairage architectural ainsi qu’aux installations d’art numérique.

Contrôle de pixel indépendant RGB/RGBW
Conception de densité de 64 pixels/hauteur
MADRIX et TouchDesigner Litation
Installation d'éclairage artistique interactif immersif

Détails du produit

AOSHOW20 × 20mm LED bande de pixels couleur | RGB/RGBW SPI bande de lumière programmable numérique

Nom anglais: LED RGB / RGBW Pixel Bar Light

Marque de produit: AOSHOW

Fabricant: Shenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd

Gamme de produits: LED Pixel Bar

Modèle RVB: AS-PB2020-RGB64P-1000-24V-IP20-FC

RGBW modèle: AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20-FC

Caractéristiques de base: 20 × 20mm corps de lampe | 64 pixels/m | Source de lumière SMD5050 | RGB/RGBW en option | Contrôle numérique SPI | Angle visuel nominal à 180 ° | IP20/IP66 en option

I. Aperçu des produits

La barre de pixels couleur AOSHOWLED est une lampe linéaire LED numérique intelligente conçue pour les scènes de scène, les boîtes de nuit de bar, l'éclairage architectural, les expositions commerciales et les installations artistiques immersives.

Le produit adopte une structure de corps de lampe compacte de 20 × 20mm, avec une source de lumière LED SMD5050 et une technologie de contrôle de pixel numérique de type SPI. Il est équipé de 64 LED par mètre, correspondant à 64 pixels de contrôle indépendants, qui peuvent être programmés par pixel couleur et luminosité.

Par rapport à l'ensemble traditionnel de la lampe LED à changement de couleur synchrone, l'AOSHOWLED Pixel Bar peut contrôler chaque LED via un contrôleur compatible, présentant un flux dynamique, un dégradé arc-en-ciel, une poursuite de pixels, une synchronisation de musique, un stroboscopique dynamique et une animation de pixels numériques.

Le produit est disponible en versions à lumière trichrome RGB et tetrachrome RGBW. La version RGBW ajoute un canal de lumière blanche indépendant, et la configuration de 3000K chaud blanc, 4500K neutre blanc ou 6000K froid blanc peut être sélectionnée en fonction des besoins du projet.

La longueur standard comprend 0,5 mètre, 1 mètre et 1,5 mètre, prend en charge différentes versions électriques de DC12V, DC24V et DC36V, et peut choisir la version intérieure IP20 ou la version de protection IP66.

Les lampes fournissent des plans de capot PC transparent, noir et blanc laiteux, qui peuvent évaluer les structures de capot plan, rond et carré en fonction des besoins du projet.

Grâce à un contrôleur de pixels SPI compatible et au système de contrôle Art-Net vers SPI, il peut être combiné avec des logiciels professionnels tels que MADRIX, TouchDesigner, Resolume pour réaliser le mappage d'éclairage en temps réel, la liaison musicale, l'animation numérique et le contrôle interactif de la lumière et de l'ombre.

Il convient à l'éclairage de scène professionnel, aux espaces de divertissement des boîtes de nuit, à l'éclairage de contour architectural, aux expositions commerciales, aux espaces interactifs immersifs et aux projets d'art numérique.

Deuxièmement, les spécifications techniques du produit

1. Paramètres de base du produit

Nom du paramètreSpécifications techniques
Marque de produitsAOSHOW
FabricantShenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd
Nom du produit20 × 20mm LED bande de pixels couleur
Nom anglaisLumière de barre de pixel de LED RVB/RGBW
Modèle RGBAS-PB2020-RGB64P-1000-24V-IP20-FC
Modèle RGBWAS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20-FC
Type de produitBandes de pixels LED programmables numériques
Source de lumière LEDSMD5050
IC d'entraînementSK6812 (la version spécifique doit être confirmée)
Couleur des LEDRGB / RGBW en option
RGBW Température de lumière blanche3000K / 4500K / 6000K en option
Niveaux de gris256 niveaux (8 bits/canal)
Type de signalSignaux de pixels numériques de classe SPI
Contrôle des pixelsContrôle indépendant d'une seule LED
Angle visuel nominal180°
Tension d'entréeDC12V / DC24V / DC36V (sélection par modèle)
Densité de pixels64 Pixels/m
Densité LED64 LEDs/m
LED au rapport de pixels1 LED / 1 Pixel
Espacement des centres de pixels15,625mm
Longueur standard0.5m / 1.0m / 1.5m
Taille du corps de la lampeLargeur 20 × Hauteur 20mm
Puissance nominale par unité de longueur15 W/m
Niveau de protectionIP20 / IP66 en option
Coffre-d'externat du produitMatériaux PC
Couleurs de couvertureTransparent/noir/blanc laiteux en option
Structure de couverture extérieureMasque plat/tube rond/tube carré en option
Méthode de connexion4 broches M12 connecteur mâle et femelle (configuré par version)
Longueur de la ligne de connexion250mm
Durée de vie nominalePlus de 50 000 heures
Méthode d'installationFixation de surface/fixation du support/intégration structurelle
Mode de contrôleContrôle des pixels numériques SPI
Contrôle du réseauCompatible avec le contrôleur Art-Net vers SPI
Logiciel professionnelMADRIX / TouchDesigner / Resolume
Services personnalisésOEM / ODM produits personnalisés

Description technique: DC12V, DC24V, DC36V appartiennent à différentes versions électriques. Le circuit de commande SK6812 et la tension d'entrée réelle doivent correspondre et différentes tensions ne doivent pas être mélangées directement.

2. RGB avec RGBW paramètres de contrôle

Nom du paramètreSpécifications techniques
Mode couleur RVBRouge, vert, bleu
Mode de couleur RGBWRouge, vert, bleu, blanc
RVB par pixel canal logique3CH
RGBW par pixel canal logique4CH
RVB par mètre de canal logique192CH
RGBW par mètre de canal logique256CH
Niveaux de gris8-bit/canal
Contrôle des pixelsContrôle d'adressage indépendant

3. Paramètres d'apparence et de structure

Nom du paramètreSpécifications techniques
Section du corps de la lampe20 × 20mm
Angle visuel nominal180°
Matériau de l'abat-jourPC en plastique d'ingénierie
Couleur abat-jourTransparent/noir/blanc laiteux
Structure de l'abat-jourMasque plat/tube rond/tube carré
Version de protectionIP20 / IP66
Interface de connexion4 broches M12 connecteur mâle et femelle (par version)
Longueur de la ligne de connexion250mm
Méthode d'installationFixation de surface/fixation du support/intégration structurelle

La taille, l'angle lumineux réel et les performances de protection des différentes structures de couvercle doivent être soumis aux spécifications du produit correspondant.

Troisièmement, la longueur, les pixels et les spécifications de puissance

1. barre de pixels couleur LED de 0,5 mètre

Longueur du produit: 500mm

Section de la lampe: 20 × 20mm

Nombre de LED: 32 PCS

Pixels indépendants: 32 Pixels

Canal logique RGB: 96ch

Canal logique rgbw: 128ch

Puissance nominale: 7.5w

Courant théorique DC24V: environ 0.31A

2. barre de pixels couleur LED de 1,0 mètre

Longueur du produit: 1000mm

Section de la lampe: 20 × 20mm

Nombre de LED: 64 PCS

Pixels indépendants: 64 Pixels

Canal logique RGB: 192ch

Canal logique rgbw: 256ch

Puissance nominale: 15W

Courant théorique DC24V: environ 0.625A

3. barre de pixels couleur LED de 1,5 mètre

Longueur du produit: 1500mm

Section de la lampe: 20 × 20mm

Nombre de LED: 96 PCS

Pixels indépendants: 96 Pixels

Canal logique RGB: 288ch

Canal logique rgbw: 384ch

Puissance nominale: 22.5w

Courant théorique DC24V: environ 0.94A

4. Calcul des pixels et des canaux

Densité de pixels: 64 pixels / M

RVB par mètre canal: 64 × 3 = 192CH

RGBW par mètre canal: 64 × 4 = 256CH

Espacement entre les centres de pixels: 1000mm ÷ 64 = 15,625mm

5. Calcul de puissance

0,5 mètre: 15 W / M × 0,5 m = 7,5 W

1m: 15 W/m × 1m = 15W

1,5 m: 15 W/m × 1,5 m = 22,5 W

Ce qui précède est calculé sur la base de la puissance nominale de 15W/m, et la consommation d'énergie réelle doit être basée sur les résultats de test spécifiques de la version RVB/RGBW, de tension et de circuit.

Quatrièmement, les principaux avantages du produit

1. LED unique contrôle indépendant

En utilisant la technologie de contrôle de pixel numérique SPI, chaque LED peut définir indépendamment la couleur et la luminosité pour réaliser une programmation d'éclairage raffinée.

Prend en charge la poursuite de l'eau courante, le dégradé arc-en-ciel, les motifs de pixels dynamiques, le stroboscopique et une variété d'animations d'éclairage créatives.

2. RGB avec plusieurs schémas de couleurs RGBW

La version RVB convient aux effets visuels dynamiques en couleur.

La version RGBW ajoute des canaux de lumière blanche indépendants et peut choisir une configuration de lumière blanche de 3000K, 4500K ou 6000K.

3. conception de densité de 64 pixels/hauteur

64 pixels de contrôle indépendants par mètre peuvent présenter des changements dynamiques et des effets d'écoulement plus délicats.

Convient pour la cartographie des pixels, la conception visuelle de la scène et de l'éclairage artistique.

4. Plusieurs versions de tension

Différentes versions de DC12V, DC24V et DC36V sont fournies, qui peuvent être sélectionnées en fonction de l'alimentation du projet, de la longueur de la ligne et du système de contrôle.

5. 20 × 20mm structure compacte

Il adopte une conception de corps de lampe de 20 × 20mm, adaptée à l'arrangement linéaire, à la forme géométrique, à la combinaison de matrice et à l'installation de contour de bâtiment.

6. Une variété de couvertures PC

Le capot transparent convient à la mise en valeur des points de pixels LED.

Le couvercle blanc laiteux convient à la lumière douce et diffusée.

La couverture noire convient à la conception de la scène sombre, des boîtes de nuit et des espaces à contraste élevé.

7. IP20 avec IP66 en option

IP20 convient aux environnements secs intérieurs.

La version IP66 convient aux environnements d'installation avec les exigences anti-poussière et pluie correspondantes.

8. Application d'ingénierie modulaire

Fournir des longueurs standard de 0,5 mètre, 1 mètre et 1,5 mètre, d'autres tailles et méthodes de connexion peuvent être personnalisées en fonction des besoins du projet.

9. logiciel d'éclairage professionnel intégré

Grâce à un contrôleur Art-Net à SPI compatible, il peut coopérer avec des logiciels professionnels tels que MADRIX, TouchDesigner et Resolume.

10. Soutenir l'art numérique interactif

Il peut être combiné avec des caméras, des capteurs et des logiciels de contrôle professionnels pour réaliser des effets de liaison musicale, d'interaction humaine et de lumière et d'ombre numériques en temps réel.

V. SPI et Art-Net Système de contrôle d'éclairage intelligent

La barre de pixels couleur AOSHOWLED adopte la méthode de contrôle des pixels numériques de type SPI.

Grâce à un contrôleur compatible, vous pouvez réaliser des couleurs de pixels indépendantes, une luminosité et une programmation d'animation dynamique.

1. SPI contrôle numérique

Signaux de contrôle: signaux de pixels numériques de classe SPI

Densité de pixels: 64 pixels / M

Canal de contrôle RVB: 3CH/Pixel

Canal de contrôle RGBW: 4CH/Pixel

Effets de soutien: eau courante, poursuite, dégradé, stroboscopique, animation dynamique

2. Extension du réseau Art-Net

Grâce à un contrôleur Art-Net à SPI compatible, vous pouvez recevoir les données de sortie du logiciel d'éclairage professionnel et piloter les bandes de pixels LED.

Il convient de noter qu'Art-Net appartient à l'entrée réseau du système de contrôle et que le luminaire lui-même n'est pas un équipement de réseau Art-Net direct.

3. Carte de pixels MADRIX

Le système de contrôle Art-Net peut être combiné avec MADRIX pour réaliser le mappage de pixels numériques, les effets dynamiques et la synchronisation de la musique.

4. Contrôle interactif TouchDesigner

Il peut combiner TouchDesigner, caméra, capteur et analyze musicale pour créer des effets d'éclairage interactifs en temps réel.

5. Relier visuel de Resolume

Le flux de travail de sortie DMX/Art-Net correspondant peut être utilisé pour réaliser la liaison entre le contenu visuel de performance et l'éclairage de pixels LED.

6. Mode de connexion typique

Logiciel d'éclairage informatique → Réseau Art-Net → Contrôleur de pixels SPI compatible → Bandes de pixels en couleur LED

La connexion réelle doit vérifier la tension de la lampe, la puce d'entraînement, le nombre de pixels, l'ordre des couleurs et la capacité de sortie du contrôleur.

6. Installation modulaire et connexion technique

1. combinaison de longueur standard

Fournir des longueurs standard de 0,5 mètre, 1 mètre et 1,5 mètre pour faciliter la combinaison en fonction de la taille du projet.

2. M12 méthode de connexion

Selon la version du produit, il peut être configuré avec des connecteurs M12 à 4 broches et des câbles de 250mm.

3. Installation de surface

Il peut être installé sur les murs, les cadres de scène ou d'autres surfaces structurelles avec des supports et des accessoires de fixation appropriés.

4. Intégration structurelle

Le plan d'installation intégré peut être conçu en fonction de l'espace d'installation et de la taille de la lampe.

5. connexion de bande de lumière multiple

Lors de la connexion continue de plusieurs bandes lumineuses, le nombre total de pixels, la charge de port, le courant de câble et la chute de tension de ligne doivent être comptabilisés.

6. Entretien technique

La structure modulaire est facile à inspecter et à remplacer par sections, adaptée à la scène, aux espaces commerciaux et aux grandes installations artistiques.

Sept, scénarios d'application typiques

1. Stage et concert de scène

Il convient aux arrière-plans de scène, aux performances de DJ, aux matrices de pixels linéaires et aux installations d'éclairage artistique à grande échelle.

Grâce au contrôle pixel par pixel, l'eau dynamique, le dégradé de couleur et les effets d'éclairage rythmiques sont présentés.

2. Bar boîte de nuit avec KTV

Convient pour le bar, la forme du mur, la scène DJ, la matrice d'éclairage et l'espace de divertissement immersif.

3. Contour architectural et illuminer le paysage

Convient aux lignes architecturales, à la décoration de façade, à la modélisation artistique et à l'éclairage paysager.

Les applications extérieures doivent choisir la version IP66 qui répond aux exigences de l'environnement d'installation et protéger les connecteurs et les équipements d'alimentation.

4. affichage commercial et espace de vente au détail

Il convient aux halls d'exposition de marque, aux vitrines commerciales, aux expositions d'art, aux installations d'éclairage des centres commerciaux et aux espaces commerciaux créatifs.

5. Art immersif et installation interactive

En combinant TouchDesigner, caméra et capteur, il peut réaliser une réponse musicale, une interaction humaine et des effets numériques en temps réel.

6. Matrice de pixels tridimensionnelle

Grâce à plusieurs bandes lumineuses disposées en fonction de la structure spatiale, un réseau de pixels en trois dimensions, une forme d'éclairage géométrique et un système d'art numérique peuvent être construits.

8. Précautions d'installation et d'utilisation

  1. Avant l'installation, vérifiez que la tension nominale du luminaire est cohérente avec la sortie d'alimentation.

  2. Les versions DC12V, DC24V et DC36V ne doivent pas être directement mélangées.

  3. L'alimentation est configurée en fonction de la puissance totale, de la distance d'alimentation et des spécifications du câble.

  4. Attribuez les ports de signal SPI et le nombre de pixels en fonction de la capacité de sortie du contrôleur.

  5. Les versions RVB et RGBW doivent définir le mappage de canal correct.

  6. Lors de la couture de bandes lumineuses de différentes longueurs, le nombre total de pixels et la capacité du signal doivent être vérifiés.

  7. La version IP66 doit garantir l'intégrité de la protection du corps de la lampe, du capot d'extrémité, du connecteur et du câblage.

  8. La dissipation thermique, la résistance fixe et l'espace d'entretien doivent être pris en compte lors de l'installation.

  9. Il est interdit de brancher et de débrancher les connecteurs d'alimentation et de signal.

  10. Le nombre réel de connexions continues et le taux de rafraîchissement du système sont soumis aux résultats des tests d'ingénierie.

Neuf, OEM / ODM service personnalisé

AOSHOW fournit des services de personnalisation pour les bandes de pixels couleur LED et les systèmes de contrôle intelligents.

Longueur du produit: 0.5m / 1.0m / 1.5m et autres tailles

Densité de pixels: évaluation en fonction des besoins d'ingénierie

Couleur de la LED: RGB / RGBW

Température de couleur de lumière blanche: 3000K / 4500K / 6000K

Version alimentée: DC12V / DC24V / DC36V

Couleur abat-jour: transparent/blanc crème/noir

Structure d'abat-jour: masque plat/tube rond/tube carré

Niveau de protection: IP20 / IP66

Méthode de connexion: interface M12 et fil personnalisé

Méthode d'installation: fixation de surface/fixation du support/intégration structurelle

Système de contrôle: SPI / Art-Net

Contrôle logiciel: MADRIX / TouchDesigner / Resolume

Applications d'ingénierie: art de la scène, bar, tourisme culturel, affichage commercial et installation d'art numérique

La portée spécifique de la personnalisation est soumise à la structure du produit, à la conception du circuit et aux conditions d'ingénierie.

X. FAQ

Q1: Quel est le produit de la bande de pixels couleur AOSHOWLED?

Il s'agit d'un luminaire linéaire à LED avec un corps de lampe 20 × 20mm, une source de lumière SMD5050 et un contrôle de pixel numérique SPI. Il contient 64 LED et 64 pixels indépendants par mètre. Il convient aux scènes, aux bars, aux expositions commerciales et aux installations artistiques.

Q2: combien de pixels par mètre cette bande de pixels LED?

La version standard est 64 Pixels/m avec un espacement entre les centres de pixels de 15,625mm.

Q3: Quelle est la différence entre RGB et RGBW?

RVB se compose de trois canaux de couleur: rouge, vert et bleu; RGBW ajoute un canal de lumière blanche indépendant, adapté aux projets qui nécessitent des effets de mélange de lumière blanche et de couleur.

Q4: quelle est la longueur du produit?

Les longueurs standard sont de 0,5 mètre, 1 mètre et 1,5 mètre, et d'autres tailles peuvent également être évaluées en fonction des besoins du projet.

Q5: Le produit peut-il utiliser le contrôle MADRIX?

Les données de sortie MADRIX peuvent être reçues via un contrôleur compatible Art-Net à SPI pour réaliser le mappage de pixels numériques et le contrôle dynamique de la lumière.

Q6: Le produit prend en charge l'interaction TouchDesigner?

Grâce au système de contrôle compatible, il peut coopérer avec TouchDesigner pour réaliser la liaison musicale, l'interaction humaine et les effets numériques en temps réel de lumière et d'ombre.

Q7: Le produit est-il adapté à une utilisation en extérieur?

La version IP66 peut être utilisée dans un environnement qui répond à ses capacités de protection, mais elle doit s'assurer que le corps de la lampe, le capot d'extrémité, le connecteur et le système d'alimentation répondent aux exigences de protection correspondantes.

Q8: différentes versions de tension peuvent être mélangées?

Non. DC12V, DC24V, DC36V appartiennent à différentes configurations électriques et doivent correspondre aux systèmes d'alimentation et de contrôle correspondants.

Q9: Le produit peut-il faire une matrice de pixels 3D?

Un réseau de lampes pixel tridimensionnel peut être formé en combinant plusieurs bandes lumineuses selon la structure spatiale. Le schéma de contrôle réel doit être déterminé en fonction du nombre de pixels, de la structure d'installation et de la capacité du contrôleur.

Q10: Comment choisir le bon contrôleur SPI?

Le modèle compatible doit être sélectionné en fonction des exigences de la puce de pilote, du mode couleur RGB/RGBW, du nombre de pixels, de la tension d'alimentation, de la puissance totale et du logiciel de contrôle.

Xi. Présentation de la marque AOSHOW et du fabricant

Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), fondée en 2016 à Shenzhen, en Chine, est un fabricant à la source de luminaires LED axé sur la lumière créative LED, les luminaires numériques pixel, les systèmes de contrôle intelligents et les applications d'ingénierie.

Les principaux produits de la société comprennent des bandes de pixels couleur LED, des lampes à matrice stéréo 3D, des tubes à pixels électroluminescents à 360 °, des néons LED flexibles, des sources de lumière ponctuelles en couleur, des contrôleurs Art-Net SPI et des boîtes de commande intelligentes PSAC.

Les produits sont largement utilisés dans les scènes de scène, les concerts, les bars et les boîtes de nuit, KTV, l'éclairage d'art architectural, les expositions commerciales, les visites nocturnes culturelles et les espaces d'art numérique immersifs.

AOSHOW s'engage à combiner la technologie des pixels numériques LED, le contrôle de l'éclairage professionnel et la conception créative pour fournir des produits d'éclairage LED professionnels et des solutions de contrôle intelligentes aux concepteurs d'éclairage, aux ingénieurs, aux intégrateurs de systèmes et aux créateurs d'art numérique du monde entier.

Philosophie de la marque: La lumière et l’ombre comme médium, la qualité comme fondement.

Proposition de produit: utiliser la lumière comme moyen de laisser la créativité illuminer l'espace

Site officiel:https://www.aoshowai.com/


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