Bandes lumineuses de pixels AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20_LED _ Produits d'éclairage _ Produits _ Shenzhen AOSHOW Optoelectronics Technology Co., Ltd.

Produit

PRODUITS

Approvisionnement unique de pixels LED, contrôleur et programme de soutien

AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20
Produits sélectionnés

AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20

La bande de lumière dure de pixels numériques couleur à LED AOSHOW20 × 20mm adopte la source de lumière SMD5050 et la solution de pilote numérique SK6812, 64 LED par mètre, 64 pixels indépendants, fournissant RGB/RGBW, 0,5 à 1,5 mètre de longueur et version IP20/IP66. Grâce à un contrôleur compatible Art‑Net vers SPI, il peut être utilisé avec des logiciels tels que MADRIX et TouchDesigner, et convient aux scènes, aux bars, à l’éclairage architectural ainsi qu’aux installations artistiques interactives.

20 × 20mm LED couleur bande de lumière rigide pixel numérique
SK6812 RGBW 64 pixels bande de lumière SPI
Barre de scène IP66 bande lumineuse de pixels numériques
Barre de pixels AOSHOWLED

Détails du produit

AOSHOW20 × 20mm LED couleur bande de lumière rigide pixel numérique

Nom anglais: AS Pixel Bar SPI SK6812 RGB / RGBW LED Pixel Bar

Marque de produit: AOSHOW

Fabricant: Shenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd

Gamme de produits: AS Pixel Bar

Modèle d'ingénierie: AS-PB2020-RGBW64P-1000-24V-IP20

Caractéristiques de base: lampe rigide 20 × 20mm | 64 pixels/m | Pilote numérique SK6812 | Contrôle couleur RGB/RGBW | Pixel numérique SPI | IP20/IP66 en option | Installation modulaire rapide

I. Aperçu des produits

La bande de lumière dure à pixels numériques couleur AOSHOW 20 × 20mm est une lampe linéaire à LED créative qui intègre un contrôle de pixel indépendant haute densité, une transmission de signal numérique SPI, une connexion modulaire et une intégration de systèmes d'éclairage professionnels.

Le produit adopte une lampe rigide compacte de 20 × 20mm, avec une source de lumière LED couleur SMD5050 RGB ou RGBW et un pilote de pixels numériques SK6812, avec 64 perles LED par mètre, correspondant à 64 pixels de contrôle indépendants.

Contrairement à l'ensemble traditionnel de la lampe LED à changement de couleur synchrone, la bande de lumière dure de pixels numériques peut contrôler la couleur et la luminosité de chaque LED via un contrôleur compatible pour réaliser la poursuite de l'eau courante, le dégradé arc-en-ciel, le balayage de pixels, le stroboscopes dynamiques, la synchronisation de la musique et l'animation d'éclairage numérique complexe.

Le produit fournit une longueur standard de 0,5 mètre, 1 mètre et 1,5 mètre, et propose différentes versions électriques de DC12V, DC24V et DC36V, ainsi que le type intérieur IP20 et le type de protection IP66, ce qui est pratique pour la sélection en fonction de différentes conditions d'ingénierie.

La structure standard peut être équipée de connecteurs M12 mâle et femelle à 4 broches et de fils de connexion 250mm, et selon les accessoires d'installation, une méthode de connexion modulaire et rapide est adoptée pour faciliter l'installation, le démontage, la maintenance et la réutilisation des lampes.

Grâce à un contrôleur de pixels Art-Net à SPI compatible, la barre de pixels AOSHOWLED peut être connectée à des logiciels d'éclairage professionnels tels que MADRIX, TouchDesigner, MadMapper et Resolume pour réaliser un mappage de pixels en temps réel, une animation d'éclairage 2D/3D et des effets de lumière et d'ombre interactifs.

Les produits conviennent aux scènes de scène, aux concerts, aux festivals de musique, aux bars et boîtes de nuit, aux KTV, aux expositions commerciales, à l'éclairage d'art architectural et aux installations d'art numérique immersives.

Deuxièmement, les spécifications techniques du produit

1. Spécifications de base

Nom du paramètreSpécifications techniques
Marque de produitsAOSHOW
FabricantShenzhen AOSHOW optoélectronique Technology Co., Ltd
Nom du produit20 × 20mm LED couleur bande de lumière rigide pixel numérique
Nom anglaisBarre de pixel de SPI RVB/RGBW LED
Gamme de produitsCOMME barre de pixel
Type de produitBandes de pixels numériques LED rigides
Section du corps de la lampe20 × 20mm
Longueur standard0.5m / 1.0m / 1.5m
Source de lumière LEDSMD5050
Puce de piloteSK6812
Signaux de contrôleSignaux de pixels numériques de classe SPI
Contrôle des pixelsContrôle indépendant d'une seule LED
Mode de couleurRGB / RGBW
Température de lumière blanche3000K / 4500K / 6000K en option
Niveaux de gris256 niveaux (8 bits/canal)
Angle visuel nominal120°
Tension d'entréeDC12V / DC24V / DC36V (différentes versions matérielles)
Tension du modèle d'ingénierie d'origineDC24V
Densité LED64 LEDs/m
Densité de pixels64 Pixels/m
LED au rapport de pixels1 LED / 1 Pixel
Espacement des centres de pixels15,625mm
Puissance nominale par unité de longueur15 W/m
Niveau de protectionIP20 / IP66 en option
Connecteur4 broches M12 connecteur mâle et femelle
Longueur de la ligne de connexion250mm
Matériau de l'abat-jourCagoule de diffusion PC
Standard abat-jourMasque PC plat noir/transparent
Méthode d'installationConnexion modulaire/fixation du support
Connexion rapideStructure de connexion à ressort à pression (configurée par accessoires)
Durée de vie nominalePlus de 50 000 heures
Mode de contrôleContrôle des pixels numériques SPI
Contrôle du réseauCompatible avec le contrôleur Art-Net vers SPI
Contrôleur de soutienSérie/AS-832M AOSHOW PSAC (configurée selon la compatibilité)
Logiciel professionnelMADRIX / TouchDesigner / MadMapper / Resolume
Services personnalisésOEM / ODM ingénierie personnalisée

Description technique: La compatibilité réelle de la puce de pilote SK6812 avec les solutions d'alimentation DC12V, DC24V et DC36V doit être confirmée en fonction de la structure du circuit spécifique. Différentes versions de tension ne peuvent pas être considérées comme directement universelles pour le même circuit.

2. RGB avec RGBW paramètres de contrôle

Nom du paramètreSpécifications techniques
Canal de couleur RVBRouge, vert, bleu
Canal de couleur RGBWRouge, vert, bleu, blanc
RVB par canal de pixel3CH
RGBW par canal de pixel4CH
Densité de pixels64 Pixels/m
RVB par mètre de canal logique192CH
RGBW par mètre de canal logique256CH
Mode de contrôleContrôle numérique indépendant des pixels

3. Protection et paramètres structurels

Nom du paramètreSpécifications techniques
Taille du corps de la lampe20 × 20mm
Structure du corps de la lampeBande de lumière linéaire rigide
Standard abat-jourCagoule de diffusion de PC plat
Couleur abat-jourNoir/Transparent
Structure de la même série20 × 40mm tube carré/30 × 48mm tube rond
Niveau de protectionIP20 / IP66
Interface de connexion4 broches M12 interface mâle et femelle
Longueur de la ligne de connexion250mm
Méthode d'installationConnexion modulaire/fixation du support

Description IP66: La lampe entière atteint IP66, le corps de la lampe, le capot d'extrémité, le connecteur et la structure de câblage doivent répondre aux exigences de protection correspondantes.

Troisièmement, la longueur, les pixels et les spécifications de puissance

1. 0,5 mètre Standard Edition

Longueur du produit: 500mm

Section de la lampe: 20 × 20mm

Nombre de LED: 32 PCS

Pixels indépendants: 32 Pixels

Canal logique RGB: 96ch

Canal logique rgbw: 128ch

Puissance nominale: 7.5w

Courant théorique DC24V: environ 0.31A

Degré de protection: IP20 / ip66 facultatif

2. 1.0 m Standard Edition

Longueur du produit: 1000mm

Section de la lampe: 20 × 20mm

Nombre de LED: 64 PCS

Pixels indépendants: 64 Pixels

Canal logique RGB: 192ch

Canal logique rgbw: 256ch

Puissance nominale: 15W

Courant théorique DC24V: environ 0.625A

Degré de protection: IP20 / ip66 facultatif

3. 1.5 m Standard Edition

Longueur du produit: 1500mm

Section de la lampe: 20 × 20mm

Nombre de LED: 96 PCS

Pixels indépendants: 96 Pixels

Canal logique RGB: 288ch

Canal logique rgbw: 384ch

Puissance nominale: 22.5w

Courant théorique DC24V: environ 0.94A

Degré de protection: IP20 / ip66 facultatif

4. Instructions pour le calcul des pixels

Densité de pixels: 64 pixels / M

0,5 mètre pixel: 64 × 0,5 = 32 Pixels

1 mètre pixel: 64 × 1 = 64 Pixels

1,5 mètre pixel: 64 × 1,5 = 96 Pixels

Espacement entre les centres de pixels: 1000mm ÷ 64 = 15,625mm

5. calcul de puissance et de courant

Puissance nominale par unité de longueur: 15 W/m

Puissance nominale de 0.5 m: 7.5W

Puissance nominale de 1 m: 15W

Puissance nominale de 1,5 m: 22,5 W

Formule de calcul du courant: I = P ÷ U

Le courant ci-dessus est calculé en fonction du DC24V et de la puissance nominale, et le courant de fonctionnement réel changera avec la tension, le mode couleur, la luminosité et la version du circuit.

Quatrièmement, les dix principaux avantages des produits

1. contrôle indépendant de 64 pixels/m

Configurez 64 LED SMD5050 et 64 pixels indépendants par mètre pour prendre en charge le contrôle des couleurs point par point.

Installations d'éclairage créatives adaptées à l'eau courante dynamique, à la poursuite arc-en-ciel, à la numérisation de pixels, à l'animation numérique et à la vue rapprochée.

2. pilote numérique SK6812

Avec le pilote de pixels numériques SK6812, l'adressage indépendant et la programmation de pixels peuvent être réalisés via un contrôleur compatible.

Le contrôleur doit correspondre au protocole de puce réel, à l'ordre des couleurs et au calendrier de communication.

3. RGB avec RGBW en option

La version RVB convient aux effets dynamiques en couleur.

La version RGBW ajoute des canaux de lumière blanche indépendants et peut choisir une configuration de lumière blanche de 3000K, 4500K ou 6000K.

4. corps de lampe compact 20 × 20mm

La section transversale de la lampe rigide est de 20 × 20mm, ce qui convient aux lumières linéaires, aux matrices spatiales et aux structures artistiques géométriques.

5. tension d'alimentation multiple

Différentes versions de DC12V, DC24V et DC36V sont fournies, ce qui est pratique pour la sélection selon le plan d'alimentation du projet.

Différentes tensions appartiennent à différentes configurations matérielles et ne peuvent pas être directement mélangées.

6. version de protection IP20 et IP66

IP20 convient aux environnements secs intérieurs.

La version IP66 convient aux scènes d'installation avec les exigences correspondantes de protection contre la poussière et la pluie.

7. 4 broches M12 connecteur

Il utilise des connecteurs M12 mâle et femelle à 4 broches pour faciliter la connexion, l'installation et la maintenance des lampes.

La définition de la broche réelle et le courant nominal doivent être confirmés par le schéma de câblage.

8. Installation rapide modulaire

Selon les accessoires d'installation, une structure de connexion à ressort à pression peut être adoptée pour faciliter le démontage répété et le remplacement partiel.

9. Large choix de abat-jours

La bande standard de 20 × 20mm offre un couvercle PC plat noir ou transparent.

La même série de produits à tubes carrés et ronds peut choisir d'autres schémas de couverture de diffusion en fonction de la structure correspondante.

10. Contrôle de la lumière numérique professionnel

Grâce au contrôleur Art-Net à SPI, MADRIX, TouchDesigner, MadMapper et Resolume peuvent être combinés pour le mappage de pixels numériques et le contrôle de la lumière interactive.

Cinq, contrôle de pixel intelligent Art-Net et SPI

AOSHOWLED Pixel Bar utilise la méthode de contrôle des pixels numériques de type SPI.

Grâce au contrôleur compatible Art-Net à SPI, il peut recevoir des données de sortie de logiciel professionnel pour obtenir un contrôle indépendant de la couleur et de la luminosité des pixels.

1. Mode de contrôle RVB

Canal par pixel: 3CH

Pixels par mètre: 64 Pixels

Canal logique par mètre: 192CH

Convient à l'animation couleur RVB, à l'eau dynamique et à la chasse aux pixels.

2. mode de contrôle RGBW

Canal par pixel: 4CH

Pixels par mètre: 64 Pixels

Canal logique par mètre: 256CH

Convient aux effets couleur RVB et au mélange de lumière blanche indépendante.

3. contrôle MADRIX

Connexion au contrôleur de pixels via une sortie compatible Art-Net pour réaliser la programmation des effets d'éclairage, le mappage de pixels et la synchronisation de la musique.

4. Interaction TouchDesigner

Il peut combiner des caméras, des capteurs, une analyze musicale et un contenu visuel en temps réel pour créer des effets d'éclairage numériques interactifs.

5. Cartographie des pixels MadMapper

Le mappage de pixels spatial et le contrôle de l'éclairage d'art numérique peuvent être effectués en fonction du protocole de sortie réel et de la configuration du contrôleur.

6. Relier visuel de Resolume

Le processus de sortie DMX/Art-Net correspondant peut être utilisé pour réaliser la liaison entre le contenu visuel de performance et l'éclairage de pixels LED.

Six, système de contrôle intelligent AOSHOW PSAC

La barre de pixels AOSHOWLED peut être équipée d'un boîtier de commande de la série PSAC compatible en fonction de la tension, de la puce d'entraînement et du nombre de pixels.

Certains modèles de la série PSAC adoptent une conception intégrée d'alimentation et de contrôleur Art-Net SPI, ce qui facilite la configuration centralisée des systèmes d'alimentation et de contrôle des pixels.

Caractéristiques du système:

Alimentation centralisée et contrôle

Sortie de pixels SPI multicanaux

Entrée de données réseau Art-Net

Carte de pixels RGB/RGBW

Intégration de logiciel d'éclairage professionnel

Application d'ingénierie de la scène et des installations artistiques

Mode de connexion typique:

Ordinateur MADRIX / TouchDesigner → Réseau Art-Net → Boîte de commande PSAC compatible → Bandes de lumière dure de pixels LED SPI

La tension de sortie, le protocole de puce de contrôle, la capacité de courant de port et la définition de l'interface doivent être confirmés avant la connexion réelle.

7. Installation modulaire et épissage rapide

1. module de longueur standard

Fournit des longueurs standard de 0,5 mètre, 1 mètre et 1,5 mètre, ce qui est pratique pour combiner selon la taille du projet.

2. connecteur M12

Avec 4 broches M12 connecteur mâle et femelle, la longueur du câble standard est de 250mm.

3. Structure de chargement rapide à ressort

La structure de connexion à ressort à pression peut être utilisée selon la configuration des accessoires pour faciliter l'installation, le démontage et la maintenance.

4. Combinaison de modélisation géométrique

Grâce à des connecteurs mécaniques assortis, des lignes droites, des carrés, des tableaux de lumières géométriques et des structures artistiques spatiales peuvent être conçus.

5. installation d'ingénierie

Convient à la construction temporaire de la scène, à l'installation fixe de l'espace commercial et à l'ingénierie de l'art numérique.

6. Sécurité d'installation

Le calcul de charge doit être effectué en fonction du poids du corps de la lampe, de la résistance de la connexion et de la direction d'installation, et éviter d'utiliser des lignes de connexion non porteuses pour suspendre les lampes.

8. Série 20 × 20mm, 20 × 40mm et 30 × 48mm

1. bande de lumière rigide de pixels standard 20 × 20mm

Nom de la série: AS Pixel Bar SPI

Dimensions du corps de la lampe: 20 × 20mm

Principales caractéristiques: corps de lampe rigide compact, luminescence linéaire, installation modulaire

Applications typiques: lignes de scène, tableaux de lumière de bar, affichage commercial, installation de pixel art

2. tube de pixel carré 20 × 40mm

Nom de la série: AS Pixel Bar Square Tube SPI

Taille de la lampe: 20 × 40mm

Principales caractéristiques: structure de tube de lumière carrée, forme linéaire de l'espace

Applications typiques: lignes tridimensionnelles de scène, installations commerciales, éclairage d'art géométrique

3. tube de pixel rond 30 × 48mm

Nom de la série: AS Pixel Bar Round Tube SPI

Taille du corps de la lampe: 30×48mm

Principales caractéristiques: corps de lampe à diffusion circulaire, adapté à la combinaison d'éclairage spatial

Applications typiques: bar variole, scène de spectacle, espace immersif de lumière et d'ombre

L'angle optique, le niveau de protection, la puissance et les accessoires d'installation des différentes versions structurelles doivent être soumis aux spécifications du modèle correspondant.

Neuf, scénarios d'application typiques

1. Stage et concert de scène

Convient pour les concerts, les festivals de musique, les performances de DJ et les arrière-plans de pixels dynamiques sur scène.

La poursuite dynamique, le dégradé et les effets d'éclairage musical peuvent être obtenus grâce au contrôle de pixels haute densité.

2. Bar boîte de nuit avec KTV

Idéal pour la variole de bar, la scène de DJ, la matrice de lumières murales et les espaces de divertissement immersifs.

Le contrôle dynamique des pixels en couleur peut être réalisé avec un logiciel professionnel tel que madrix.

3. Éclairage d'art architectural

Convient aux contours linéaires architecturaux, aux façades commerciales et aux structures architecturales créatives.

Les travaux extérieurs doivent choisir une version de protection qui répond aux exigences environnementales réelles.

4. Affichage commercial

Convient pour les centres commerciaux, les salles d'exposition de marque, les vitrines de vente au détail, les événements commerciaux et les présentations de produits.

5. Installations d'art numérique

Convient pour les murs d'art pixel, les matrices de lumières géométriques, les structures spatiales et les installations dynamiques de lumière et d'ombre.

6. Espace interactif immersif

Combinez touchdesigner, caméra et capteurs pour une interaction humaine, une réponse musicale et des effets artistiques numériques en temps réel.

7. Structure de pixels spatiaux 3D

Grâce à la combinaison spatiale de plusieurs barres lumineuses, vous pouvez former une matrice de pixels en trois dimensions et un dispositif stéréoscopique créatif.

X. précautions d'installation et d'utilisation

  1. Sélectionnez l'alimentation DC12V, dc24v ou dc36v correspondante en fonction de la plaque signalétique du luminaire, la connexion directe au secteur AC est interdite.

  2. Confirmez que la puce d'entraînement correspond à la conception de l'alimentation interne du corps de la lampe.

  3. Définissez le canal de couleur de pixel correct en fonction de la version RGB ou rgbw.

  4. Vérifiez la définition réelle de la broche avant de connecter l'interface M12.

  5. Lorsque plusieurs barres lumineuses sont connectées en continu, la chute de tension de la ligne et la recharge électrique doivent être prises en compte.

  6. La version ip66 doit préserver l'intégrité de protection des embouts, des connecteurs et des emplacements de câblage.

  7. La structure installée ne doit pas dépasser la capacité de charge mécanique.

  8. Lors de l'assemblage rapide, vous devez confirmer que les connexions sont complètement verrouillées.

  9. Le Contrôleur doit définir le bon modèle de puce, l'ordre des couleurs et le nombre de pixels.

  10. Le réseau Art - net doit être correctement configuré avec l'adresse IP, l'univers et le pixel Mapping.

  11. Les projets extérieurs doivent être bien protégés et dissipent la chaleur des contrôleurs, des alimentations et des équipements de câblage.

  12. L'alimentation doit être coupée avant l'installation de la maintenance.

Xi. OEM / ODM service personnalisé

AOSHOW fournit des services personnalisés pour les bandes de pixels durs numériques LED et les systèmes de contrôle correspondants.

Longueur facultative: 0.5M / 1.0M / 1.5M et d'autres tailles personnalisées

Structure du corps de la lampe: série 20×20mm / 20×40mm / 30×48mm

Couleur de la LED: RGB / RGBW

Température de couleur de lumière blanche: 3000K / 4500K / 6000K

Version alimentée: DC12V / DC24V / DC36V

Niveau de protection: IP20 / IP66

Couleur de l'abat - jour: noir / transparent / laiteux (par structure)

Méthode de connexion: interface M12 et fil personnalisé

Structure de montage: raccords modulaires et raccords rapides à ressort

Système de contrôle: SPI / Art-Net

Equipement complémentaire: série AOSHOW psac et contrôleurs compatibles

Contrôle logiciel: madrix / touchdesigner / madmapper / resolume

Applications d'ingénierie: scène de danse et de beauté, discothèque de bar, affichage commercial, éclairage architectural et installation d'art numérique

La capacité de personnalisation spécifique doit être confirmée en combinaison avec le circuit du produit, la structure mécanique et les conditions d'ingénierie.

XII. Questions fréquemment posées FAQ

Q1: Qu'est-ce que AOSHOW20 × 20mm LED Pixel Bar?

Il s'agit d'une bande lumineuse rigide couleur LED avec corps rigide de 20 × 20 mm, source lumineuse smd5050 et commande de pixels numériques SPI, 64 LED par mètre, 64 pixels indépendants, idéale pour les scènes, les bars, les présentations commerciales et les installations lumineuses artistiques.

Q2: Combien de pixels par mètre cette bande de lumière dure de pixel de LED?

La version standard est 64 pixels / M avec un espacement de 15.625 mm entre les centres des pixels.

Q3: Quelle est la différence entre RGB et rgbw?

RGB avec trois canaux de couleur rouge, vert et bleu, rgbw ajoute un canal de lumière blanche indépendant, adapté aux projets nécessitant un effet de mélange de lumière blanche et de couleur.

Q4: quelles longueurs sont supportées par le produit?

Les longueurs standard sont de 0,5 m, 1 m et 1,5 m, les autres longueurs peuvent être personnalisées en fonction de l'évaluation des besoins du projet.

Q5: le produit prend - il en charge le contrôle madrix?

Les données issues de madrix peuvent être reçues via un contrôleur Art - net - to - spi compatible pour la cartographie numérique des pixels et le contrôle dynamique de la lumière.

Q6: le produit prend - il en charge touchdesigner?

Il est possible de travailler avec touchdesigner via un contrôleur compatible pour des interactions en temps réel, une liaison musicale et des effets lumineux artistiques numériques.

Q7: les produits peuvent - ils être utilisés à l'extérieur?

La version ip66 peut être utilisée dans des environnements d'installation conformes à leurs capacités de protection, mais il est nécessaire de s'assurer que le corps de la lampe, les embouts, les connecteurs et le système d'alimentation répondent aux exigences de protection correspondantes.

Q8: le produit peut - il faire une matrice de pixels 3D?

Il est possible de former une matrice de lampes pixel tridimensionnelle en combinant plusieurs bandes lumineuses par structure spatiale. Le schéma de contrôle réel doit être déterminé en fonction du nombre de pixels, de la structure d'installation et de la capacité du Contrôleur.

Q9: est - ce que DC12V, dc24v et dc36v peuvent être mélangés?

Ça ne peut pas. Les différentes tensions appartiennent à différentes versions électriques et le système d'alimentation électrique correspondant doit être utilisé.

Q10: Comment choisir le bon Contrôleur Art - net?

Il doit être sélectionné en fonction du mode RGB / rgbw, de la compatibilité du pilote sk6812, du nombre de pixels, des ports de sortie, de la tension d'alimentation, de la puissance totale et des besoins en cartographie logicielle.

Présentation de la marque AOSHOW et du fabricant

Shenzhen AOSHOW Optoelectronic Technology Co., Ltd (AOSHOW), fondée en 2016 à Shenzhen, en Chine, est un fabricant à la source de luminaires LED axé sur la lumière créative LED, les luminaires numériques pixel, les systèmes de contrôle intelligents et les applications d'ingénierie.

Les principaux produits de la société comprennent des bandes de pixels LED, des tubes de pixels lumineux à 360°, des lumières matricielles stéréoscopiques 3D, des néons LED flexibles, des sources lumineuses spot couleur, des contrôleurs SPI Art - net et des boîtiers de contrôle intelligents de l'AFPC.

Les produits sont largement utilisés dans la scène de danse et de beauté, les concerts, les bars et les discothèques, KTV、 Éclairage d'art architectural, présentations commerciales, visites nocturnes et installations immersives d'art numérique.

AOSHOW s'engage à combiner la technologie des pixels numériques LED, le contrôle de l'éclairage professionnel et la conception créative pour fournir des produits d'éclairage LED et des solutions de contrôle intelligentes aux concepteurs d'éclairage, aux ingénieurs, aux intégrateurs de systèmes et aux créateurs d'art numérique du monde entier.

Philosophie de la marque: La lumière et l’ombre comme médium, la qualité comme fondement.

Proposition de produit: contrôle précis de chaque pixel, permettant aux conceptions de lumière et d'ombre de s'étendre librement

Site officiel:https://www.aoshowai.com/


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